《魔兽世界》:“无限”侏儒种族特长
侏儒在《魔兽世界》:“无限”中可以当牧师,还带来两个专属牧师法术:迷惑闪光和应急方案。“我知道了!”是近战和施法者都能用的新冷却技能,开阔思维现在提高法力值、怒气或能量。
暴雪已于2026年9月23日公布每个种族的可选职业与全部种族特长。本页每个种族特长(包括牧师种族法术)都对照过Beta客户端(1.60.1.70450版)。最后更新:。
侏儒种族特长对比经典旧世
| 种族特长 | “无限”(Beta客户端) | 经典旧世 | 变化说明 |
|---|---|---|---|
我知道了! 我知道了! 8秒内,非持续性伤害技能(牧师还包括治疗技能)的法力值、怒气或能量消耗降低10%,伤害或治疗效果+10%;冷却时间2分钟。10月1日的beta版本起,对撕裂、割裂、锁喉这类持续伤害不再生效(引导法术仍然算) | 8秒内,非持续性伤害技能(牧师还包括治疗技能)的法力值、怒气或能量消耗降低10%,伤害或治疗效果+10%;冷却时间2分钟。10月1日的beta版本起,对撕裂、割裂、锁喉这类持续伤害不再生效(引导法术仍然算) | — | 一个近战和施法者都能用的冷却技能。10月15日的beta版本起,它变成8秒的时间窗口,不再按次数计算(之前是接下来3个技能),真言术:盾也算在内,潜行或隐形状态下不能使用。9月24日的版本已经把各职业的消耗降低统一改成10%,之前最高有50%。 |
开阔思维 开阔思维 最大法力值、怒气或能量+5% | 最大法力值、怒气或能量+5% | +5%智力 | 现在不止对施法者有用,侏儒战士和潜行者也能用上。 |
工程学专精 工程学专精 使用工程学装置时出现故障或发生反冲的几率降低20% | 使用工程学装置时出现故障或发生反冲的几率降低20% | +15工程学技能 | 不再加技能点,加成体现在装置出故障的几率上。 |
逃命专家 逃命专家 立即摆脱所有限制移动的效果,并免疫此类效果3秒;冷却时间2分钟 | 立即摆脱所有限制移动的效果,并免疫此类效果3秒;冷却时间2分钟 | 解除定身和减速效果;冷却时间1分钟 | 新增3秒免疫,不会马上又被定身或减速,但冷却时间翻倍。 |
迷惑闪光 牧师 迷惑闪光 迷惑8码内最多5个敌人,持续3秒;任何伤害都会打断效果;冷却时间2分钟 | 迷惑8码内最多5个敌人,持续3秒;任何伤害都会打断效果;冷却时间2分钟 | — | 一个用于范围控场的侏儒牧师法术。 |
应急方案 牧师 应急方案 为一名友方目标施加持续30秒的神圣结界:伤害使其生命值降至35%以下时,获得一个吸收护盾并在15秒内恢复生命值;同一目标只能有一个;冷却时间10分钟 | 为一名友方目标施加持续30秒的神圣结界:伤害使其生命值降至35%以下时,获得一个吸收护盾并在15秒内恢复生命值;同一目标只能有一个;冷却时间10分钟 | — | 一个能接住爆发伤害的侏儒牧师法术。 |
奥术抗性 奥术抗性 +10 | Beta客户端中没有 | +10 | 不再是种族特长。 |
这些数值是如何核实的:每个种族特长的效果和冷却时间都来自“无限”Beta客户端的法术数据表(1.60.1.70450版),经典旧世一栏来自经典旧世客户端。牧师法术的数值是最高等级的。Beta数值仍可能变化。职业和新增的种族职业组合来自暴雪的座谈会回顾。数据是如何核实的
侏儒在这一版能玩的职业
每张卡片展开的是该职业在这一版的变化。图标是适用于该职业的侏儒种族特长。
最大法力值、怒气或能量+5%
开阔思维增加5%最大怒气。 战士职业改动 → 潜行者最大法力值、怒气或能量+5%
开阔思维增加5%最大能量。 潜行者职业改动 → 牧师★ 侏儒新增迷惑8码内最多5个敌人,持续3秒;任何伤害都会打断效果;冷却时间2分钟
为一名友方目标施加持续30秒的神圣结界:伤害使其生命值降至35%以下时,获得一个吸收护盾并在15秒内恢复生命值;同一目标只能有一个;冷却时间10分钟
迷惑闪光和应急方案。 牧师职业改动 → 法师8秒内,非持续性伤害技能(牧师还包括治疗技能)的法力值、怒气或能量消耗降低10%,伤害或治疗效果+10%;冷却时间2分钟。10月1日的beta版本起,对撕裂、割裂、锁喉这类持续伤害不再生效(引导法术仍然算)
最大法力值、怒气或能量+5%
“我知道了!”;开阔思维增加5%最大法力值。 法师职业改动 → 术士8秒内,非持续性伤害技能(牧师还包括治疗技能)的法力值、怒气或能量消耗降低10%,伤害或治疗效果+10%;冷却时间2分钟。10月1日的beta版本起,对撕裂、割裂、锁喉这类持续伤害不再生效(引导法术仍然算)
最大法力值、怒气或能量+5%
“我知道了!”;开阔思维增加5%最大法力值。 术士职业改动 →侏儒常见问题
侏儒在《魔兽世界》:“无限”中能当牧师吗?
可以。侏儒牧师是六个新增种族职业组合之一,还带有专属的种族牧师法术迷惑闪光和应急方案。
“我知道了!”是做什么的?
8秒内,非持续性伤害技能的法力值、怒气或能量消耗降低10%,伤害+10%;侏儒牧师的治疗法术和真言术:盾也算在内。10月15日的beta版本之前,它作用于接下来的3个技能,而不是一段时间。10月1日的beta版本起,它对撕裂、割裂、锁喉这类持续伤害不再生效(引导法术仍然算)。9月24日的beta版本把消耗降低统一改成10%,之前法师和术士最高有50%。
工程学专精还是+15技能吗?
不是了。它现在让工程学装置出现故障或发生反冲的几率降低20%,而不是加技能点。
尚未确认
- 应急方案的护盾吸收量和治疗量:Beta客户端的说明引用了数据表里没有的数值
来源
- “无限”Beta客户端1.60.1.70450版:SkillLineAbility表(wago.tools),种族特长和牧师种族法术
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”Beta开发说明(10月26日更新,种族改动,英文)
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”Beta开发说明(10月15日更新,种族改动,英文)
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”Beta开发说明(9月24日更新,种族改动,英文)
- Wowhead:最新 beta 版本大幅削弱侏儒种族特长(“我知道了!”新旧数值,英文)
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”——打造你想成为的英雄(2026年9月23日,英文;每个种族的可选职业与全部种族特长)
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