《魔兽世界》:“无限”侏儒种族特长

侏儒在《魔兽世界》:“无限”中可以当牧师,还带来两个专属牧师法术:迷惑闪光和应急方案。“我知道了!”是近战和施法者都能用的新冷却技能,开阔思维现在提高法力值、怒气或能量。

暴雪已于2026年9月23日公布每个种族的可选职业与全部种族特长。本页每个种族特长(包括牧师种族法术)都对照过Beta客户端(1.60.1.70450版)。最后更新:。

《魔兽世界》:“无限”中的侏儒角色
图片来源:暴雪

侏儒种族特长对比经典旧世

个新增种族特长 · 个较经典旧世改动 · 个不再是种族特长
种族特长“无限”(Beta客户端)经典旧世变化说明
我知道了!
8秒内,非持续性伤害技能(牧师还包括治疗技能)的法力值、怒气或能量消耗降低10%,伤害或治疗效果+10%;冷却时间2分钟。10月1日的beta版本起,对撕裂、割裂、锁喉这类持续伤害不再生效(引导法术仍然算)—一个近战和施法者都能用的冷却技能。10月15日的beta版本起,它变成8秒的时间窗口,不再按次数计算(之前是接下来3个技能),真言术:盾也算在内,潜行或隐形状态下不能使用。9月24日的版本已经把各职业的消耗降低统一改成10%,之前最高有50%。
开阔思维
最大法力值、怒气或能量+5%+5%智力现在不止对施法者有用,侏儒战士和潜行者也能用上。
工程学专精
使用工程学装置时出现故障或发生反冲的几率降低20%+15工程学技能不再加技能点,加成体现在装置出故障的几率上。
逃命专家
立即摆脱所有限制移动的效果,并免疫此类效果3秒;冷却时间2分钟解除定身和减速效果;冷却时间1分钟新增3秒免疫,不会马上又被定身或减速,但冷却时间翻倍。
迷惑闪光 牧师
迷惑8码内最多5个敌人,持续3秒;任何伤害都会打断效果;冷却时间2分钟—一个用于范围控场的侏儒牧师法术。
应急方案 牧师
为一名友方目标施加持续30秒的神圣结界:伤害使其生命值降至35%以下时,获得一个吸收护盾并在15秒内恢复生命值;同一目标只能有一个;冷却时间10分钟—一个能接住爆发伤害的侏儒牧师法术。
奥术抗性
Beta客户端中没有+10不再是种族特长。

这些数值是如何核实的:每个种族特长的效果和冷却时间都来自“无限”Beta客户端的法术数据表(1.60.1.70450版),经典旧世一栏来自经典旧世客户端。牧师法术的数值是最高等级的。Beta数值仍可能变化。职业和新增的种族职业组合来自暴雪的座谈会回顾。数据是如何核实的

把侏儒的种族特长和所有种族放在一起比

侏儒在这一版能玩的职业

每张卡片展开的是该职业在这一版的变化。图标是适用于该职业的侏儒种族特长。

侏儒常见问题

侏儒在《魔兽世界》:“无限”中能当牧师吗?

可以。侏儒牧师是六个新增种族职业组合之一,还带有专属的种族牧师法术迷惑闪光和应急方案。

“我知道了!”是做什么的?

8秒内,非持续性伤害技能的法力值、怒气或能量消耗降低10%,伤害+10%;侏儒牧师的治疗法术和真言术:盾也算在内。10月15日的beta版本之前,它作用于接下来的3个技能,而不是一段时间。10月1日的beta版本起,它对撕裂、割裂、锁喉这类持续伤害不再生效(引导法术仍然算)。9月24日的beta版本把消耗降低统一改成10%,之前法师和术士最高有50%。

工程学专精还是+15技能吗?

不是了。它现在让工程学装置出现故障或发生反冲的几率降低20%,而不是加技能点。