《魔兽世界》:“无限”专业与露营

《魔兽世界》:“无限”的专业系统和经典旧世一样:材料固定,做出来的东西属性固定。变化在两处——600+个新配方,以及围着专业转的新系统露营:放下一堆营火,路过的人各放一件自己专业的设施,增益大家一起享。

系统本身依据暴雪深度解析座谈会回顾;暴雪尚未公布的细节来自Wowhead和Icy Veins的Beta指南、开发者采访和Beta客户端解包,页面上逐条标明出处。最后核实时间:

新配方
600+个
覆盖各专业、各等级段
营地设施
每个专业3件
技能20、140、300点
基础营火
3件设施
每人1件,之后最多10件
拿增益要坐多久
60秒
之后增益持续1小时

《魔兽世界》:“无限”的专业有什么变化

正式服在巨龙时代把专业整个推倒重做,这一版没有跟。Wowhead整理暴雪座谈会内容时写得很明白:专业系统和经典旧世一样,制作材料固定,做出来的成品属性固定。新增的是数量,以及让你练级路上就用得上专业的理由,而不是一套新的制作小游戏。

暴雪深度解析座谈会回顾给出的数字是600+个新配方,覆盖各专业和各等级段,同时还重做了许多原有配方。

配方

600+个新配方

分布在各个专业,从技能1点一直铺到300点。暴雪的目标是让你选什么专业在练级阶段就有感觉,而不是到60级才有用。

食物

自制食物加经验

食物被重做了:几乎所有自制食物都给属性,另加少量经验加成。BlizzCon上演示的那个例子是加智力、击杀经验+5%,坐着吃10秒得到15分钟的精神饱满。那只是一个例子,不代表每道菜都是这个数。

新手村

白送一个采集专业

3~4级有个任务,奖励草药学、采矿、剥皮三本手册三选一。按Wowhead的整理,如果你还没学过这个专业、专业也没满两个,手册会直接教会你。

露营

专业走到野外去

新的露营系统让每个专业都有东西可以摆在路边营地里:一个增益、一处工作台,或者一项原本得跑回城才能做的功能。

社区对Beta客户端1.60.1.69876的解包统计:12个主副专业、961个经典旧世和探索赛季都没有的配方法术ID、39个露营配方变体。这是按法术记录数的,和暴雪口中的配方数不是一个口径,不能拿来替换600+这个数字。

露营怎么玩

露营把烹饪原来的烹饪用火扩写成了基础营火。在野外放下一堆,就等于开了一个营地:任何人都能过来休息,用到商人、修理、专业制作台和增益。暴雪是照着路上的偶遇来设计的——先到的那个人替你搭好了有用的东西,而不是和你抢下一株草药。

第一步

放下营火

烹饪的基础营火就是营地本体。其余全挂在它身上:营地设施必须放在营火附近。

第二步

坐满60秒

跑过去一扫就走是拿不到的。在营火旁坐着或制作满一分钟才会进入休息状态,之后营地里的增益跟着你走1小时——Icy Veins写的是正好60秒,客户端营火的提示框写的是1分钟。

第三步

每人放一件设施

基础营火最多放3件,附近每个玩家只能贡献1件,所以放满需要有伴。所有营地设施共享1小时冷却。

注意

营地是临时的,也不保护你

暴雪自己的估算是营火和设施大约存在10分钟,这和你带走的1小时增益是两回事。营地也挡不住任何东西:MMORPG.com的采访里,Josh Greenfield讲过一位内部测试员把营地扎在暮色森林的路上,人离开一会儿,回来发现被缝合怪(Stitches)杀了。

营地能放在哪

  • 野外几乎哪里都能放,Wowhead这样写;Icy Veins的指南举的例子是海滩和溪流边。
  • 城里不行,离别人的营地太近也不行;最小距离暴雪没有公布。
  • 按Icy Veins的说法,附近已经有营地时,你会得到一个提示用的增益。
  • 副本里能不能用、营主下线后营地还在不在、敌对阵营能不能共用,这些都还没人测出来。
《魔兽世界》:“无限”中一处大树下的营火和帐篷,一名角色站在帐篷旁
暴雪深度解析座谈会回顾里的营地。 图片:暴雪娱乐。

这一版能躺的不只有营地。Wowhead的Beta指南写到一条14级可以开始的隐藏任务链,终点奖励是探索赛季里出现过的舒适睡袋(Cozy Sleeping Bag):躺进去会进入休息状态,还能拿到最多叠3层的经验加成,冷却1小时。

各专业的营地设施

每个专业有3件营地设施,在不同技能等级学会;不管你放的是哪一件,给的都是这个专业自己的增益或功能。暴雪在回顾里点名了几件,下面这张完整的表出自Wowhead按Beta客户端整理的露营指南,属于测试期数据,不是正式公布。

Beta里各专业的三档营地设施(来源:Wowhead的Beta指南)
专业第一档第二档第三档
炼金术法力之井——回法力发酵桶——产出部分材料炼金实验室——炼金工作台
锻造磨刀石——加攻击强度铁砧——可用的铁砧大师级熔炉——做需要熔炉的配方
附魔附魔的鲁特琴——护甲、全属性、抗性奥术回收器——分解更高效奥术熔炉——做需要它的配方
工程学试剂机器人——买材料修理机器人——买材料、修理装备无政府主义者的工作台
草药学熏香蜡烛——加智力温室——种子慢慢长出草药种子杂交器——把种子合成更稀有的
制皮营地帐篷——休息经验,最多一级的5%制革架——产出部分材料缝纫机——做需要它的配方
采矿磁石——加近战攻击强度岩石园——慢慢长出一个普通矿点熔火铸造厂——做需要它的配方
剥皮营地椅子——2%爆击野外指南——获得追踪野兽捕兽者工作台——内含1个陷阱
裁缝阵营旗帜——加精神纺车——产出部分材料织布机——做需要它的配方
烹饪基础营火——营地本体中级营火、曲奇的大餐——更大的营地、加耐力的食物高级营火、铁炉——最大的营地、最高级烹饪
急救急救包——加耐力毒素研究——效果还没写出来瘟疫医生实验室——效果还没写出来
钓鱼鱼缸——全属性+8%钓鱼架——优秀品质鱼、钓鱼技能鱼饵钓鱼小屋——稀有鱼、钓鱼技能鱼饵
  • 技能门槛:暴雪和Wowhead都完整展示过的两个专业——炼金术和锻造——三档分别在技能20、140、300点。营火自成一条线,见下一节。
  • 设施可以交易,但要放下必须本人有对应专业技能。在营地拿增益的人不需要有这个专业。
  • 做一次出两件,放下去就消耗掉。
  • 高一档的设施可以盖在低档的上面把它替换掉,暴雪举的例子就是用更好的磨刀石换掉差的。
  • 暴雪还说过高级设施来自特定地下城首领掉落的图纸配方,但没说是哪些首领——9座新副本列在《魔兽世界》:“无限”地下城页。

这里有一处对不上,值得标出来:暴雪回顾原文和Icy Veins都写磨刀石加的是攻击强度,Wowhead的整理文和设施表写的是力量。在Beta测出结果之前,本页按暴雪的说法写。

营地增益不和职业增益叠加

这条规则决定了露营对你值多少。营地增益是职业本来就有的那些增益的变体,暴雪明说两者不叠加。营地是替一支没有法师、没有圣骑士的队伍补缺口,不是在你已有的增益上再加一层。

营地增益和它们对应的职业增益
营地设施增益不与它叠加
熏香蜡烛(草药学)智力奥术智慧——暴雪自己举的例子
法力之井(炼金术)回法力智慧祝福,出自Beta客户端提示框
鱼缸(钓鱼)全属性+8%王者祝福,出自Beta客户端提示框
磨刀石(锻造)攻击强度暴雪没点名它和哪个增益冲突
阵营旗帜(裁缝)精神暴雪没点名它和哪个增益冲突

所以营地最有用的场合是练级、小队和任何缺增益职业的队伍——这也是暴雪把第一件设施放在技能20点、而不是放到60级的原因。

营火:一个营地能有多大

营地多大由厨师决定。暴雪回顾确认了升级版营火能放5件或10件,而不是3件;下表的技能点和材料出自Beta客户端,经Wowhead的指南整理。

Beta里的三种营火各能放多少设施
营火烹饪技能可放设施材料
基础营火1点3件普通木材(Simple Wood)
中级营火90点5件星木(Star Wood)
高级营火200点10件厚木(Thick Logs)

Beta客户端里营火本身的冷却是5分钟,和营地设施共享的1小时冷却是两码事。MMORPG.com的采访里,暴雪说的是营火持续10分钟、冷却1小时——这个数字大概率会在测试期间变。

露营从哪里开始

  1. 3~4级

    先白拿一个采集专业

    新手村的一个任务奖励草药学、采矿、剥皮手册三选一,手册直接教会你这个专业。

  2. 5级

    广阔天地(The Great Outdoors)

    Beta里大约5级接到这个任务,要求只是在任务发布者面前的营火旁坐下(/sit);之后被指去城里学烹饪,做出自己的第一堆基础营火。这条出自Wowhead的Beta指南,不是官方公布。

  3. 技能20点

    第一件营地设施

    找介绍露营的NPC或者自己的专业训练师学。Beta里每个已学的专业还会各给一个短任务,交掉就学会该专业的第一档设施。

  4. 技能140和300点

    第二件和第三件

    更强的版本,可以盖在弱的上面,最后一档是工作台类——炼金实验室、大师级熔炉这些。

  5. 地下城

    图纸配方

    高级设施来自特定地下城首领掉落的图纸配方,暴雪没说是哪些首领。

传承系统里的专业

这一版的跨角色养成直接奖励练专业:每个专业第一次练到150、225、300点,各给1点传承点数。三棵传承天赋树里有一棵就叫专业,另外几棵里也有天赋会改变露营和采集的手感。

  • 专业树:提高技能点提升几率,以及采矿、草药学、剥皮采到更多稀有材料。
  • 补给箱:专业树里有一个天赋讲的是把补给箱交给Azeroth Commerce Authority或Durotar Supply and Logistics——探索赛季里出现过的那两个阵营,名字原样搬了过来。
  • 露营相关:野外指南缩短放置营地设施的冷却,持久让你在营地休息拿到的效果持续更久,材料节约让第一档营地设施做起来完全不耗材料。
  • 每个天赋在哪棵树、实际见到过多少:《魔兽世界》:“无限”传承系统

《魔兽世界》:“无限”专业与露营常见问题

这一版的专业改了吗?

结构上没改。Wowhead整理暴雪座谈会内容时写的是:专业系统和经典旧世一样,材料固定、成品属性固定,巨龙时代那套专业重做不会搬过来。新的是600+个配方、重做过的食物,以及露营系统。

这一版有多少新配方?

暴雪说超过600个,覆盖所有专业和各等级段,另外还重做了许多原有配方。具体配方清单还没公布。

露营是什么?

一套建在烹饪营火上的野外系统。放下基础营火就开出一个营地,任何人都能在这里休息,用到商人、修理、专业制作台和增益,每个人还能放一件自己专业的设施。

露营算一个专业吗?

不算。Wowhead的指南把它描述成和专业并行的制作系统,不占你的专业格子;每个专业都为它提供营地设施。

营地增益怎么拿?

在营火旁坐着或制作。Icy Veins写的是60秒,客户端营火的提示框写的是1分钟;进入休息状态之后,营地增益持续1小时。

一堆营火能放几件设施?

基础营火3件,而且附近每个玩家只能放1件。厨师能做出容纳5件和10件的升级版营火。

营地增益和职业增益叠加吗?

不叠加。暴雪说营地增益就是各种职业增益的同类效果,不能同时生效——熏香蜡烛的智力和法师的奥术智慧只能要一个。正因为如此,营地对缺增益职业的队伍才有用。

一个营地能存在多久?

暴雪自己的估算是10分钟左右,这和你带走的1小时增益是两回事。Beta客户端里基础营火本身还有5分钟冷却。

营火能放在哪?

野外几乎哪里都能放,但城里不行,离别人的营地太近也不行。最小距离暴雪没公布;Icy Veins说附近已有营地时会给你一个提示用的增益。

营地设施要多少专业技能才能学?

第一件是20点,找介绍露营的NPC或专业训练师学。Beta里炼金术和锻造的三件设施分别在技能20、140、300点。

图纸配方从哪掉?

暴雪说是特定地下城首领,但没点名。副本本身列在《魔兽世界》:“无限”地下城页。

自制食物真的加经验吗?

加。暴雪重做了食物,几乎所有自制食物都给属性再加少量经验;BlizzCon上演示的例子是加智力、击杀经验+5%,吃10秒得到15分钟的精神饱满。

怎么白拿一个专业?

新手村3~4级的一个任务,奖励草药学、采矿、剥皮手册三选一;只要你还没学过这个专业、专业也没满两个,手册就直接教会你。

练专业能拿传承点数吗?

能。每个专业第一次练到150、225、300点各给1点。之后这些点可以投进专业树,换技能点提升几率、稀有材料产出这些:见《魔兽世界》:“无限”传承系统

有没有制造订单、工匠文书这类系统?

没有任何迹象。Beta客户端的专业数据里查不到制造订单、工匠文书一类的记录;暴雪的说法也是这一版保留经典旧世的专业系统,不用巨龙时代那套。

还没确认

  • 最终的配方清单(各专业页列出了Beta客户端里的新配方)、去哪学,以及专业技能上限
  • 每个专业全部三件设施,以及各个增益的具体数值
  • Beta客户端里的设施技能门槛(大多数专业是20、140、300)上线时会不会变
  • 哪些地下城首领掉落图纸配方
  • 营地之间的最小距离,以及副本内和敌对阵营之间能不能用
  • 营地到底能存在多久,以及替换设施时共享冷却怎么算
  • 营地商人和服务具体有哪些、怎么解锁
  • 「工匠文书」这类制造订单系统:玩家的说法,我们没能证实。Beta客户端的专业数据里没有这种记录,因此本页不写
  • 采集材料有上限、附近玩家越多采集点刷新越快:同样是玩家说法,没有官方或客户端依据

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