《魔兽世界》:“无限”工程学

工程学的营地设施是服务而不是增益:技能20点的试剂机器人卖材料,140点的修理机器人还能修装备,300点的无政府主义者的工作台用来做需要它的配方。

营地设施、效果和不叠加的职业增益出自Beta客户端(1.60.1.70755),和我们的《魔兽世界》:“无限”露营规划器用的是同一份数据;配方出自Beta客户端1.60.1.70755。最后核实时间:。

工程学在这一版里做什么

暴雪把商人和修理列为营地能提供的东西;按Wowhead的Beta指南,卖材料、修装备的营地设施就是工程学的机器人。

Beta客户端里74个新工程学配方以“安全型号”和“简易投掷”两个系列的炸弹和装置为主,另有烟花、护目镜,以及通往海加尔山、加基森和永望镇的传送装置。

工程学还能做小宠物,比如机械松鼠。每一只连同配方都在“无限”小宠物列表里。

工程学的营地设施

Beta客户端1.60.1.70755里工程学的营地设施(效果按60级;悬停或点图标看提示框)
档位营地设施和作用技能
第一档 试剂机器人 — 召唤一个试剂机器人,允许你和附近的其他人购买材料。20点
第二档 修理机器人 — 召唤一个修理机器人,允许你和附近的其他人购买材料和修理装备。140点 · 图纸
第三档 无政府主义者的工作台 — 放置一个无政府主义者的工作台,可用于需要它的配方。300点 · 图纸

工程学的营地增益和职业增益叠加吗

Beta客户端写明工程学的营地增益和哪个职业增益不叠加。

Beta客户端里,工程学的营地设施都没写和哪个职业增益不叠加。

工程学冲级路线:技能1–300

一条从技能1冲到300的路线,完全按Beta客户端自己的数据表(build 1.60.1.70755)算出:18步,约575次制作,20种材料。每一步写明用哪个配方、做几次、要多少材料;采购清单把全部材料加总。路线怎么选、客户端数据回答不了什么,写在路线下方。

技能1–75

  1. 1 → 38

    制作61次 劣质火药

    学会专业时自动学会 · 黄 20 · 灰 40

    • 61× 劣质的石头
  2. 38 → 45

    制作12次 精制轻弹丸 (每次产出200个)

    学会专业时自动学会 · 黄 30 · 灰 60

    • 12× 劣质火药
    • 12× 铜锭
  3. 45 → 60

    制作50次 一把螺栓

    训练师 · 黄 45 · 灰 60 · 背包里要有铁匠锤

    • 50× 铜锭
  4. 60 → 80

    制作32次 劣质铜壳炸弹 (每次产出2个)

    训练师 · 黄 60 · 灰 90 · 背包里要有铁匠锤

    • 32× 铜锭
    • 32× 一把螺栓
    • 64× 劣质火药
    • 32× 亚麻布

技能75–150

  1. 80 → 85

    制作6次 铜管

    训练师 · 黄 80 · 灰 110 · 背包里要有铁匠锤

    • 12× 铜锭
    • 6× 弱效助熔剂
  2. 85 → 95

    制作30次 粗制火药粉

    训练师 · 黄 85 · 灰 95

    • 30× 粗糙的石头
  3. 95 → 109

    制作19次 铜质调节器

    训练师 · 黄 95 · 灰 125 · 背包里要有铁匠锤, 弧光扳手

    • 38× 一把螺栓
    • 19× 铜锭
    • 38× 亚麻布
  4. 109 → 125

    制作22次 大型铜壳炸弹 (每次产出3个)

    训练师 · 黄 105 · 灰 155 · 背包里要有铁匠锤

    • 66× 铜锭
    • 88× 粗制火药粉
    • 22× 银触媒
  5. 125 → 139

    制作23次 烈性火药

    训练师 · 黄 125 · 灰 145

    • 23× 沉重的石头
  6. 139 → 145

    制作9次 高速青铜齿轮

    训练师 · 黄 125 · 灰 175 · 背包里要有铁匠锤, 弧光扳手

    • 18× 青铜锭
    • 9× 毛料
  7. 145 → 175

    制作46次 青铜框架

    训练师 · 黄 145 · 灰 195

    • 92× 青铜锭
    • 46× 中皮
    • 46× 毛料

技能150–225

  1. 175 → 210

    制作80次 侏儒微调器

    训练师 · 黄 175 · 灰 215 · 背包里要有铁匠锤

    • 320× 钢锭
  2. 210 → 245

    制作80次 高速秘银弹头 (每次产出200个)

    训练师 · 黄 210 · 灰 250 · 背包里要有铁匠锤

    • 80× 秘银锭
    • 80× 实心炸药

技能225–300

  1. 245 → 250

    制作6次 秘银螺旋弹 (每次产出200个)

    训练师 · 黄 245 · 灰 285 · 背包里要有铁匠锤

    • 12× 秘银锭
    • 12× 实心炸药
  2. 250 → 258

    制作15次 致密炸药粉

    训练师 · 黄 250 · 灰 260

    • 30× 厚重的石头
  3. 258 → 275

    制作39次 秘银螺旋弹 (每次产出200个)

    训练师 · 黄 245 · 灰 285 · 背包里要有铁匠锤

    • 78× 秘银锭
    • 78× 实心炸药
  4. 275 → 285

    制作30次 大型蓝色烟花束 (每次产出5个)

    配方物品:结构图:大型蓝色烟花束 · 黄 275 · 灰 285

    • 30× 致密炸药粉
    • 30× 硬甲皮
  5. 285 → 300

    制作15次 瑟银弹 (每次产出200个)

    配方物品:结构图:瑟银弹 · 黄 305 · 灰 325 · 背包里要有铁匠锤

    • 30× 瑟银锭
    • 15× 致密炸药粉
这条路线是怎么算出来的
  • 技能区间取自客户端:配方变黄和变灰的技能值。客户端没有训练师教配方所需的技能值,所以训练师配方只从变黄那一点开始算,除非客户端给出更低的值;学会专业时自动学会的配方从一开始就算,配方物品从物品要求的技能值开始算。
  • 每步制作次数按经典旧世的涨技能几率:配方是橙色时每次必涨,之后从变黄时的100%直线降到变灰时的0%,即(灰 − 当前技能)÷(灰 − 黄)。每一点的期望制作次数相加后向上取整;运气差时会多做几次。
  • 选哪个配方:在每个技能点,比较所有还能涨技能的配方,按“材料的客户端基础价格 × 所需制作次数”取最低;换配方计作多做3次,以免步骤太碎。需要配方物品才能学的配方按材料价格的5倍计算,所以只有比训练师配方便宜得多、或者没有训练师配方能涨技能时才会选它。基础价格只是比较用的尺度,不是你实际要花的钱。
  • 训练师的意思是客户端里没有任何物品教这个配方。训练师的教学列表是服务器数据,不在客户端里;锻造、制皮、工程学的专精分支,客户端只在部分配方物品和它们做出的装置上标明,所以请以训练师实际教的为准。
  • 未收录:有冷却时间的配方,以及需要只有这类配方才能做的材料(月布、奥金锭)的配方;客户端标明只限一个阵营或一个专精的配方;由客户端没有数据的物品教的配方;营地设施;客户端仍保留的探索赛季配方。
  • 材料:前一步做出、后一步要用的东西只算一次。你的专业自己能做的材料照原样列出,并注明做法;自己做也可能涨技能,路线没算进去,所以你可能提前冲满。

新工程学配方落在哪个技能段(1–300)

按四个训练等级的技能段排列新配方,每个配方放在客户端把它变黄的技能值上。低于这个值时配方是橙色或黄色,能涨技能;变灰后不再涨。用它看哪一段有新配方可以冲技能,段与段之间仍然走经典旧世的路线。

这张图不含经典旧世配方,也不写每个配方在哪学。包含经典旧世与新配方、制作次数和采购清单的完整1–300路线在冲级路线一节,有路线的专业页才有这一节。

按变黄技能值排列的新工程学配方。 只含“无限”新配方
  1. 技能1–75

    有4个新配方在这一段变黄(25–65)
    • 爆炸物安全型号炸药黄 25 · 灰 35
    • 零件安全型号拉环黄 25 · 灰 30
    • 爆炸物安全型号铜壳炸弹黄 55 · 灰 65
    • 消耗性设备收割机陀螺稳定器黄 65 · 灰 80
  2. 技能75–150

    有10个新配方在这一段变黄(90–145)
    • 远程武器一袋铜壳炸弹黄 90 · 灰 95
    • 零件简易投掷包装黄 100 · 灰 105
    • 消耗性设备9-60电池组黄 125 · 灰 145
    • 烟花小型紫色烟花黄 125 · 灰 150
    • 烟花小型白色烟花黄 125 · 灰 150
    • 烟花小型黄色烟花黄 125 · 灰 150
    • 爆炸物简易投掷超大铜壳炸弹黄 130 · 灰 180
    • 零件砂纸黄 130 · 灰 155
    • 零件防滑安全型号衬垫黄 145 · 灰 150
    • 爆炸物安全型号青铜炸弹黄 145 · 灰 195
  3. 技能150–225

    有22个新配方在这一段变黄(150–215)
    • 消耗性设备蹄形脚踏板黄 150 · 灰 160
    • 爆炸物安全型号巨型炸药黄 150 · 灰 170
    • 远程武器一袋青铜炸弹黄 170 · 灰 175
    • 烟花大型紫色烟花黄 175 · 灰 200
    • 烟花大型白色烟花黄 175 · 灰 200
    • 烟花大型黄色烟花黄 175 · 灰 200
    • 零件安全型号铃铛黄 175 · 灰 180
    • 配件锒铛腰绳黄 180 · 灰 185
    • 配件奇巧腰带黄 180 · 灰 185
    • 配件锯齿束带黄 180 · 灰 185
    • 配件奇想束腰黄 180 · 灰 185
    • 装置半人马战旗部署装置黄 190 · 灰 205
    • 零件简易投掷防火引信黄 190 · 灰 195
    • 爆炸物简易投掷手雷黄 200 · 灰 240
    • 爆炸物安全绵羊黄 200 · 灰 225
    • 皮甲头部防具弯折的护目镜黄 205 · 灰 210
    • 板甲头部防具凹瘪的护目镜黄 205 · 灰 210
    • 布甲头部防具松垮的护目镜黄 205 · 灰 210
    • 锁甲头部防具卡键的护目镜黄 205 · 灰 210
    • 爆炸物简易投掷青铜迫击炮黄 210 · 灰 230
    • 爆炸物安全型号炸弹黄 215 · 灰 245
    • 零件安全型号外壳黄 215 · 灰 220
  4. 技能225–300

    有20个新配方在这一段变黄(225–290)
    • 烟花紫色烟花束黄 225 · 灰 250
    • 烟花白色烟花束黄 225 · 灰 250
    • 烟花黄色烟花束黄 225 · 灰 250
    • 装置便携式小动物箱黄 230 · 灰 235
    • 远程武器一袋铁制炸弹黄 235 · 灰 240
    • 零件EZ-Thro Tru-Trigger黄 240 · 灰 245
    • 爆炸物Tru-Trigger Frag Bomb黄 240 · 灰 280
    • 配件紧急战地斗篷黄 245 · 灰 265
    • 装置侏儒军刀黄 250 · 灰 255
    • 配件安全型号一次性降落伞黄 270 · 灰 290
    • 烟花大型紫色烟花束黄 275 · 灰 285
    • 烟花大型白色烟花束黄 275 · 灰 285
    • 烟花大型黄色烟花束黄 275 · 灰 285
    • 装置拾取飞镖黄 275 · 灰 280
    • 爆炸物安全型号灵巧炸药黄 275 · 灰 295
    • 零件安全型号管子黄 275 · 灰 280
    • 爆炸物未圣化的手雷黄 280 · 灰 300
    • 零件简易投掷外壳黄 285 · 灰 290
    • 爆炸物简易投掷瑟银手榴弹黄 285 · 灰 305
    • 远程武器一袋黑铁炸弹黄 290 · 灰 295
  5. 300以上

    有18个新配方在这一段变黄(310–320)
    • 远程武器豪华狙击步枪十七型黄 310 · 灰 325
    • 瞄准镜安全型超级精确瞄准镜黄 310 · 灰 325
    • 弹药迅捷羽毛箭黄 310 · 灰 320
    • 弹药迅捷打击弹黄 310 · 灰 320
    • 装置空间传送器 - 海加尔山黄 320 · 灰 340
    • 消耗性设备简易投掷和安全型号野外传送器:海加尔山黄 320 · 灰 340
    • 爆炸物简易投掷暗影炸弹黄 320 · 灰 340
    • 消耗性设备简易投掷野外传送器:加基森黄 320 · 灰 340
    • 消耗性设备简易投掷磁力位移器黄 320 · 灰 340
    • 爆炸物简易投掷法力炸弹黄 320 · 灰 340
    • 配件侏儒变鸡器黄 320 · 灰 340
    • 装置侏儒气象机黄 320 · 灰 340
    • 消耗性设备安全型号紧急撕裂器:永望镇黄 320 · 灰 340
    • 消耗性设备安全型号氮气推进器黄 320 · 灰 340
    • 消耗性设备安全型号传送黄 320 · 灰 340
    • 配件潜行者52型黄 320 · 灰 340
    • 配件超轻型地精滑翔机黄 320 · 灰 340
    • 消耗性设备超安全充电电池黄 320 · 灰 340

Beta客户端里的全部工程学配方

Beta客户端(1.60.1.70755)里的全部工程学配方:共248个,其中74个是“无限”新加的。可以按分类筛选、搜配方名或材料名;技能数字从左到右依次是可学、变黄、变绿、变灰。

其中有些新配方要到技能320点才变黄,高于经典旧世300点的上限。这一版的专业技能上限暴雪还没公布。

  • 工程学

    使技师可以制造初级的工程学物品,技能上限为75点。需要通过采矿得到的石块和金属。

    1———

    训练师
  • 工程学

    Allows an engineer to make basic contraptions up to a maximum potential skill of 75. Requires stone and metal found with the mining skill.

    1———

    训练师
  • 工程学

    Allows an engineer to make more powerful devices and explosives up to a maximum potential skill of 150.

    1———

    训练师
  • 工程学

    Allows an engineer to make bombs and gizmos that are a wonder to behold up to a maximum potential skill of 225.

    1———

    训练师
  • 工程学

    Allows an engineer to make bombs and gizmos that are truly amazing up to a maximum potential skill of 300.

    1———

    训练师
  • 迫击炮:重载

    饰品 · 使用: 对半径5码范围内的所有敌人造成393到531点火焰伤害,并使它们昏迷,持续3秒。 (10分钟冷却时间)

    地精迫击炮秘银锭实心炸药3

    1———

    训练师
  • 劣质火药

    劣质的石头

    1203040

    训练师
  • 安全型号炸药新增

    使用: 对半径5码范围内的目标造成26到34点火焰伤害。

    劣质火药2亚麻布

    1253035

    配方物品配方物品
  • 安全型号拉环新增

    亚麻披风天蓝染料

    1252730

    配方物品配方物品
  • 精制轻弹丸 ×200

    劣质火药铜锭

    1304560

    训练师
  • 劣质炸药 ×2材料改动

    使用: 对半径5码范围内的所有敌人造成26到34点火焰伤害。

    劣质火药亚麻布经典旧世: 劣质火药2亚麻布

    1304560

    训练师
  • 一把螺栓

    铜锭

    1455260

    训练师
  • 安全型号铜壳炸弹新增

    使用: 造成22到28点火焰伤害,并使半径3码范围内的目标昏迷,持续1秒。任何伤害都会打断此效果。

    铜锭一把螺栓劣质火药2亚麻披风安全型号拉环2

    1556065

    配方物品配方物品
  • 劣质铜壳炸弹 ×2

    使用: 造成22到28点火焰伤害,并使半径3码范围内的目标昏迷,持续1秒。任何伤害都会打断此效果。

    铜锭一把螺栓劣质火药2亚麻布

    1607590

    训练师
  • 收割机陀螺稳定器新增

    使用: 控制目标机械生物,最多持续3分钟。目标在受你控制时攻击速度会变慢。对等级高于18的目标无效。 (3分钟冷却时间)

    魔像同位弹簧4铜质调节器2粗制瞄准镜

    1657280

    配方物品配方物品
  • 弧光扳手

    主手 其它 · 7 - 14伤害 速度 2.40 · (每秒伤害4.4)

    铜锭6

    1708090

    训练师
  • 铜管

    铜锭2弱效助熔剂

    18095110

    训练师
  • 劣质火枪

    远程 枪械 · +1 耐力

    铜管一把螺栓木柴

    18095110

    训练师
  • 粗制火药粉

    粗糙的石头

    1859095

    训练师
  • 精制重弹丸 ×200

    粗制火药粉铜锭

    1859095

    训练师
  • 劣质炸药 ×2

    使用: 对半径5码范围内的所有敌人造成51到69点火焰伤害。

    粗制火药粉3亚麻布

    19097105

    训练师
  • 粗制瞄准镜

    使用: 在弓或枪械上加装永久性的瞄准镜,使其攻击伤害提高1点。

    铜管孔雀石一把螺栓

    190105120

    训练师
  • 一袋铜壳炸弹新增

    投掷 投掷武器 · +2 耐力 · 装备: 投掷攻击命中时爆炸,对附近敌人造成1到11点火焰伤害。

    劣质铜壳炸弹20轻皮6一把螺栓4

    1909295

    配方物品配方物品
  • 铜质调节器

    一把螺栓2铜锭亚麻布2

    195110125

    训练师
  • 简易投掷包装新增

    毛料硫酸

    1100102105

    配方物品配方物品
  • 青铜管

    青铜锭2弱效助熔剂

    1105130155

    训练师
  • 大型铜壳炸弹 ×3

    使用: 造成43到57点火焰伤害,并使半径5码范围内的目标昏迷,持续1秒。任何伤害都会打断此效果。

    铜锭3粗制火药粉4银触媒

    1105130155

    训练师
  • 机械松鼠

    使用: 制造一只可以跟着你到处跑的机械小松鼠。右键点击以召唤或解散你的松鼠。

    铜质调节器一把螺栓铜锭孔雀石2

    1105120135

    配方物品配方物品
  • 银触媒 ×5

    银锭

    1110125140

    训练师
  • 简易投掷炸弹 ×2材料改动

    使用: 非工程师也能使用的炸药,几乎每次都能命中目标!对半径5码范围内的目标造成51到69点火焰伤害。

    粗制火药粉3亚麻布简易投掷包装经典旧世: 粗制火药粉4毛料

    1115122130

    配方物品配方物品

这是客户端数据,不是暴雪公布的清单:文件里的配方可能改动或不上线,配方物品从哪里掉落、哪里有卖,客户端里也没有。暴雪说所有专业一共有600+个新配方;这里不含营地设施,所以两个数字不一定对得上。 另有29个探索赛季配方还留在Beta客户端里,但没有确认会进“无限”,打开开关才显示。

传承系统里的工程学

这一版的账号共享传承系统里,每项制造专业第一次练到150、225、300点各给1点传承点数,所以光工程学就值3点。下面这些天赋和它有关(第一级效果,按试玩所见):

  • 加班加点(专业树):主要专业、副业和职业技能的技能点提升几率提高4%。
  • 潜心研究(专业树):将你等级最低的一项主要专业或副业技能提高1点。当两项主要专业和全部三项副业都达到300点后,改为获得2到4个随机的元素精华。施法时间25秒,冷却时间23小时。
  • 材料节约(充裕树):职业技能不再需要从商人处购买的法术材料,第一档营地设施的制作也不消耗材料。
  • 野外指南(冒险树):添加营地设施的冷却时间缩短8%。
  • 恒久(充裕树):长时效的团队与小队增益,以及在营地休息获得的效果,持续时间延长50%。

所有天赋、所在的树和出处:《魔兽世界》:“无限”传承系统。