《魔兽世界》:“无限”采矿

采矿是这一版前期能白拿的三个采集专业之一,营地设施从技能20点加近战攻击强度的磁石,到慢慢长出一个普通矿点的岩石园,再到300点的熔火铸造厂。

营地设施和增益与《魔兽世界》:“无限”专业与露营页一致,出自暴雪深度解析座谈会回顾和Wowhead、Icy Veins的Beta指南;配方出自Beta客户端1.60.1.69913。最后核实时间:

采矿在这一版里做什么

岩石园是你能自己放的最接近矿点的东西:Wowhead的Beta指南说它会随时间长出一个普通矿点。

采矿的营地设施

Beta里采矿的三档营地设施(来源:Wowhead的Beta指南;技能点出自Beta客户端)
档位营地设施和作用技能
第一档磁石——加近战攻击强度20点
第二档岩石园——慢慢长出一个普通矿点140点
第三档熔火铸造厂——做需要它的配方300点
  • Beta客户端(1.60.1.69913)里采矿的营地设施配方就在技能20、140、300点。
  • 要放下设施必须本人有这个专业,但在营地休息的人都能拿到效果。设施可以交易,做一次出两件。
  • 营火、休息和共享的1小时冷却怎么运作,见《魔兽世界》:“无限”专业与露营

采矿的营地增益和职业增益叠加吗

营地增益是职业本来就有的那些增益的变体,暴雪明说两者不叠加:营地是替缺的职业补位,不是在已有的增益上再加一层。

我们引用的来源里,没有哪条说采矿的营地设施和哪个职业增益冲突。

在新手区白拿采矿

新手区大约3~4级有个任务,奖励草药学、采矿、剥皮三本手册三选一。按Wowhead对暴雪座谈会的整理,如果你还没学过这个专业、专业也没满两个,手册会直接教会你。

Beta客户端里的采矿新配方

Beta客户端(1.60.1.69913)里有2个采矿配方,它们的法术在经典旧世客户端(1.15.9.69722)里没有。经典旧世客户端也带着探索赛季的全部配方,所以探索赛季的配方在这里不算新。这是客户端数据,不是暴雪公布的清单:文件里的配方可能改动,也可能根本不上线;文件也不写在哪学。

分组就是专业窗口里的配方分类。变黄变灰是客户端把配方变成黄色(不再必定涨技能)和灰色(不再涨技能)的技能点;学会它需要多少技能,这几张表里没有。客户端还没翻译的配方保留英文名。

都是熔炼配方:经典旧世没有的艾泽拉斯金,以及重瑟银锭。

熔炼锭 (2)
熔炼锭:Beta客户端1.60.1.69913里的采矿新配方
配方变黄变灰
熔炼艾泽拉斯金275275
熔炼重瑟银锭300315

暴雪说所有专业一共有600+个新配方;这里数的是客户端记录,也不含上面的营地设施,所以两个数字不必对得上。

传承系统里的采矿

这一版的账号共享传承系统里,每个专业第一次练到150、225、300点各给1点传承点数,所以光采矿就值3点。下面这些天赋和它有关(第一级效果,按试玩所见):

  • 大丰收(专业树):采矿、草药学和剥皮采集到稀有材料的几率提高20%。
  • 加班加点(Working Overtime)(专业树):主要专业、副业和职业技能的技能点提升几率提高4%。
  • 潜心钻研(Dedicated Study)(专业树):将你等级最低的一项主要专业或副业技能提高1点。当两项主要专业和全部三项副业都达到300点后,改为获得2到4个随机元素精华。施法时间25秒,冷却时间23小时。
  • 材料节约(充裕树):职业技能不再需要从商人处购买的法术材料,第一档营地设施的制作也不消耗材料。
  • 野外指南(Field Guide)(冒险树):添加营地设施的冷却时间缩短8%。
  • 持久(Permanence)(充裕树):长时效的团队与小队增益,以及在营地休息获得的效果,持续时间延长50%。

所有天赋、所在的树和出处:《魔兽世界》:“无限”传承系统