美术:暴雪娱乐,取自《魔兽世界》:“无限”Beta客户端(版本1.60.1.70450)。
领主大厅
丹莫罗,铁炉堡地下
- 13–18级
- 面向联盟
有人闯入了矮人历代先王的安息之地,暴雪把矛头指向了黑铁矮人。幽灵般的低语回荡在厅堂之间。这处地下城偏向联盟,部落得想办法偷偷溜进去,或者硬闯进去。
首领、任务和掉落 →《魔兽世界》:“无限”在13级到60级之间新增了九座地下城。以下按等级顺序列出,并和新区域一起画成练级路线图:每一座在哪里、适合谁,以及暴雪目前公布了什么。
地下城等级依据暴雪社区经理Kaivax 9月15日的帖子,其中修正了克罗多克要塞;其余细节对照未来展望座谈会和深度解析座谈会核实。最后核实时间:。
新增地下城贯穿整个练级旅程,从13级到60级几乎每隔几级就有一座。等级区间来自暴雪社区经理Kaivax在9月15日发布的帖子,其中修正了BlizzCon座谈会报道给出的克罗多克要塞更宽等级区间。
图里也标出了四个新区域,方便看出哪些地下城落在练级旅程的同一段。暴雪只给了大致等级跨度的区域,等级条两端渐隐,并沿用官方说法;没有公布等级区间的区域排在最后,只写官方目前的说法。经验改动和新任务对整段练级的影响,见《魔兽世界》:“无限”练级攻略。
10月1日的版本起Beta等级上限是30级,暴雪的说明列出了现在开放的全部地下城:9座新地下城里的3座,加上11座经典旧世地下城。10月8日的版本又开放了第4座新地下城供测试:达拉然城。
暴雪的说明里剃刀高地25级起开放、奥达曼30级起开放,比经典旧世地下城查找器的33–47级和38–53级低得多。达拉然城地下城在10月8日的版本开放测试。
每座新地下城在Beta里的首领、任务和掉落写在各自的页面上;Beta的日期见《魔兽世界》:“无限”上线时间,升级路线见《魔兽世界》:“无限”练级攻略。
美术:暴雪娱乐,取自《魔兽世界》:“无限”Beta客户端(版本1.60.1.70450)。
丹莫罗,铁炉堡地下
有人闯入了矮人历代先王的安息之地,暴雪把矛头指向了黑铁矮人。幽灵般的低语回荡在厅堂之间。这处地下城偏向联盟,部落得想办法偷偷溜进去,或者硬闯进去。
首领、任务和掉落 →美术:暴雪娱乐,取自《魔兽世界》:“无限”Beta客户端(版本1.60.1.70450)。
提瑞斯法林地
帮助被遗忘者夺回幽暗城上方那座残破的都城,天灾军团仍潜伏其中,一名死灵法师已经潜入,似乎正在筹划对另一座城市的攻势。这处地下城偏向部落,联盟得想办法偷偷溜进去。
首领、任务和掉落 →图片来源:暴雪。
湿地,维尔加挖掘场上方
一处仿佛凝固在时间里的挖掘现场:怪异的迷雾从山间飘落,天边有光芒闪烁,泰坦构装体已经失控。暴雪社区经理Kaivax的地下城列表将其称为Excavation Site: Wetlands(维尔加挖掘场上方的神秘发掘现场)。
首领、任务和掉落 →图片来源:暴雪。
奥特兰克山脉
达拉然的屏障已经消失,这座城市重新出现在奥特兰克山脉,肯瑞托也正在失去对它的掌控:法力开始失控,构装体倒戈,恶魔趁虚而入。暴雪表示这不只是一处地下城,整座城市都可以探索。
首领、任务和掉落 →图片来源:暴雪。
荆棘谷外海
荆棘谷外海从海底升起的古老巨魔遗迹,被巨魔和纳迦占据,里面还沉着一艘海盗船。BlizzCon上可以试玩这处地下城。
首领、任务和掉落 →河林
河林里一座巨大的露天食人魔要塞,绑架事件、对附近定居点的突袭,以及夜里的可疑吟唱都和它脱不了关系。暴雪在BlizzCon之后修正了它的等级区间:是40–45级,而不是此前座谈会报道中出现的更宽区间。
首领、任务和掉落 →图片来源:暴雪。
尘泥沼泽,奥卡兹岛
尘泥沼泽外海那座经典旧世玩家始终无法进入的监狱,据说曾经关押过瓦里安·乌瑞恩。迪菲亚兄弟会和纳迦正在为它争斗。
首领、任务和掉落 →图片来源:暴雪。
艾萨拉,一道门后
一座巨大的熊怪城市,熊怪们正在对抗某种腐化力量。它深处的隧道暗示着通往深穴团队副本的路径。
首领、任务和掉落 →安戈洛环形山
安戈洛环形山群山间的一处泰坦设施,古老的泰坦建筑、能量水晶和四处游荡的野生动物散落其中。暴雪称它是这一版里最凶险的地方之一。
首领、任务和掉落 →有两款付费插件计划提供地下城攻略,一款是打法讲解,另一款是穿插地下城的练级路线;各自公布了什么、多少钱,见Zygor与RestedXP对比(英文)。对比页含联盟推广链接。
团队重新审视了每件地下城掉落,新增了数百件;地下城首领的独有掉落现在统一为蓝色品质。在接受MMORPG.com采访时,开发者说游戏里没有地下城手册(Dungeon Journal),物品掉落给你或在你的服务器掉落之前都看不到属性;《魔兽世界》:“无限”团队副本的装备也一样。
暴雪在接受The Sun采访时表示,升到60级的经验曲线没有变化,但地下城小怪经验大幅降低、地下城任务经验大幅提高:第一次通关收益不错,反复刷同一个地下城则不再划算。目的是让玩家更多留在野外,而不是靠刷本冲级。10月1日,暴雪根据Beta里练级速度的反馈,把地下城任务额外给的经验砍掉了一半。10月8日的版本又把地下城怪物的击杀经验提高了约20%,并把组队经验的算法改回经典旧世的规则:按每名队员自己的等级和怪物比较,不再按队伍里等级最高的人计算。暴雪的Aggrend说,调整后把地下城刷到极致的升级速度和最优任务路线非常接近,甚至持平;靠刷地下城一路冲到60级不会成为最优的升级方式。
一件绿色或蓝色的拾取绑定地下城掉落物,外观会在被拾取的一刻发给所有拥有拾取资格的玩家,不会再有人只为了外观去争抢。史诗装备依然只有最终拿到手的人才能解锁外观。
坦克一次只能稳住三四个敌人的仇恨,当敌人数量超出安全范围时,先用控制技能限制住部分敌人往往是更好的选择:变形术、放逐术、恐惧和定身等手段依然有用武之地。
同一期播客里设计师说,机器人不会流血,奥术元素免疫奥术。达拉然城是奥术法师最先碰上的地方;别的地下城会为难别的职业。
在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪表示这一版的地下城和团队副本都只有一个难度:同一座地下城不会再有第二个更难的版本。数值方面,设计师在播客里说,他们宁可上线时略难一点再往下调,也不要反过来。
BlizzCon试玩版沿用的是经典旧世的寻求组队窗口:需要自己列出和组建队伍,不会自动匹配,也不会把你传送过去。《燃烧的远征》里那种能把队伍召唤到入口的集合石,试玩版里没有出现。设计师在播客里表示,集合石不能召唤这一点他们不打算改:去地下城的路也是地下城的一部分,每加一项便利都会“把世界变小”。
经典旧世的地下城都会回归,目前看大多没变。下面是玩家或Beta客户端已经发现改动的几个;所有地下城通用的改动(经验、掉落、幻化外观共享)见上一节。Beta客户端里几乎没有经典旧世地下城掉落的物品数据,所以物品改动只能等玩家实际打到才知道。
三座团队副本将于12月10日开放:全新的深穴(10人)和海加尔峰(20人),以及原有的奥妮克希亚的巢穴(40人)。每座团本的介绍、套装、试玩版里出现的首领名字和暴雪的团本设计思路,都在《魔兽世界》:“无限”团队副本指南里。
《魔兽世界》:“无限”上线
暴雪把这些新地下城列入上线时就有的内容。
团队副本开放
深穴(10人)、海加尔峰(20人)和奥妮克希亚的巢穴(40人)。
大型更新
2个全新团队副本和2个全新地下城,规模为10人和20人。
大型更新
再新增2个地下城、1个全新团队副本,以及1个经典团队副本重制。
Beta测试、名称预留和其他所有日期都在《魔兽世界》:“无限”上线时间页面。
经典旧世的地下城任务,带NPC位置和奖励:在《魔兽世界》:“无限”任务数据库里选“地下城”。
九座:领主大厅、洛丹伦废墟、维尔加挖掘场上方的神秘发掘现场、达拉然城、沉没之城、克罗多克要塞、奥卡兹监狱、黑喉要塞和塑造者之台。暴雪2027年的路线图还会再加4座。
领主大厅13–18级,洛丹伦废墟15–20级,维尔加挖掘场上方的神秘发掘现场26–31级,达拉然城28–33级,沉没之城35–40级,克罗多克要塞40–45级,奥卡兹监狱48–53级,黑喉要塞55–60级,塑造者之台58–60级。暴雪在BlizzCon之后修正过克罗多克要塞,不是40–55级。
暴雪把领主大厅定位给联盟,洛丹伦废墟定位给部落,其余七座没有标注阵营。
暴雪表示另一个阵营得想办法偷偷溜进去,或者硬闯进去,但还没有说明具体怎么运作。设计师在《魔兽世界》:“无限”播客第3期里说,领主大厅不是联盟专属,里面有些任务特意开放给了部落;有没有部落入口,他们没有明说。
是。达拉然城是一座28–33级的地下城,位于奥特兰克山脉,暴雪说整座城市都可以探索。
沉没之城,一座位于荆棘谷外海的35–40级地下城。
没有零售版那种。BlizzCon试玩版用的是经典旧世的寻求组队窗口:可以自己列出和组建队伍,但不会自动匹配,也不会把你传送到地下城门口。《燃烧的远征》里那种能把队伍召唤到门口的集合石,试玩版里没有出现。
据暴雪接受The Sun采访时的说法,地下城小怪经验大幅降低、地下城任务经验大幅提高,升到60级的经验曲线没有变化。暴雪希望第一次通关有丰厚回报,反复刷本不再是最优路线。10月1日,暴雪根据Beta里练级速度的反馈,把地下城任务额外给的经验砍掉了一半。10月8日的版本又把地下城怪物的击杀经验提高了约20%,并把组队经验的算法改回经典旧世的规则:按每名队员自己的等级和怪物比较,不再按队伍里等级最高的人计算。暴雪的Aggrend说,调整后把地下城刷到极致的升级速度和最优任务路线非常接近,甚至持平;靠刷地下城一路冲到60级不会成为最优的升级方式。
暴雪的设计就是为了防止这种情况:坦克一次只能稳住三四个敌人的仇恨,控制技能依然重要,地下城不是按一波带全场设计的。
在。暴雪重新审视了每件地下城掉落,新增了数百件;全新的辛德拉区域也让玩家有理由重返玛拉顿和剃刀高地。
拾取绑定的绿色或蓝色装备会:外观会发给所有拥有拾取资格的玩家。史诗外观依然只发给最终拾取该物品的玩家。
会寄到你的邮箱。据Wowhead在Beta里的实测,地下城里没拿的绿色、蓝色和紫色装备,会由探索赛季出现过的地精机构“热砂港失物招领”寄给你。
没有。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪表示这一版的地下城和团队副本都只有一个难度。
不能。地下城和团队副本只能和同一规则集的玩家一起打,部落和联盟也无法组队。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪重申了这两点,并表示不会有跨阵营玩法,部落和联盟互相仇视。
暴雪还没有说明。团队副本分别是10人(深穴)、20人(海加尔峰)和40人(奥妮克希亚的巢穴)。
12月10日:深穴、海加尔峰和奥妮克希亚的巢穴。每座团本的详情见《魔兽世界》:“无限”团队副本指南。
深穴有三个入口。其中一个在海加尔山,暴雪还暗示黑喉要塞深处的隧道也通向那里。