Donjons WoW Forever par niveau

World of Warcraft: Forever ajoute neuf nouveaux donjons entre les niveaux 13 et 60. Les voici par niveau, sur une frise de leveling avec les nouvelles zones : où se trouve chacun, à quelle faction il s’adresse et ce que Blizzard en a montré.

Les niveaux des donjons sont ceux du message de Kaivax (Blizzard) du 15 septembre, qui a corrigé ceux du bastion Krol’dok. Le reste est vérifié sur les vidéos des conférences « L’avenir de World of Warcraft: Forever » et « Au cœur de World of Warcraft: Forever ». Dernière vérification : .

Nouveaux donjons
9
du niveau 13 au niveau 60
Nouveaux raids
2
plus le repaire d’Onyxia
Ouverture des raids
9 déc.
à 10, 20 et 40 joueurs
Donjons suivants
4
dans les mises à jour de 2027

Les donjons de WoW Forever par niveau

Les nouveaux donjons jalonnent toute la montée en niveau : un tous les quelques niveaux, de 13 à 60. Les tranches viennent du message de Kaivax du 15 septembre, qui a corrigé celle du bastion Krol’dok après la BlizzCon.

La frise place aussi les quatre nouvelles zones de WoW Forever, pour voir quels donjons tombent au même moment du parcours. Quand Blizzard n’a donné les niveaux d’une zone qu’à peu près, sa barre a des bords estompés et garde les mots de Blizzard ; les zones sans niveaux annoncés sont listées en dernier, avec ce que Blizzard en a dit. Ce que les changements d’expérience et les nouvelles quêtes impliquent pour le reste du parcours est dans le guide de leveling WoW Forever.

Frise de leveling : les neuf nouveaux donjons et les quatre nouvelles zones par niveau. Sélectionnez un nom pour le détail.
  1. Île de ZéphrasDes îles flottantes dans le plan élémentaire1–12
  2. La salle des ThanesSous Ironforge, Dun Morogh13–18
  3. Gouffre de RagefeuDonjon de Classic13–22
  4. Ruines de LordaeronClairières de Tirisfal15–20
  5. Cavernes des LamentationsDonjon de Classic15–28
  6. MorteminesDonjon de Classic15–28
  7. Donjon d’OmbrecrocDonjon de Classic18–32
  8. Profondeurs de BrassenoireDonjon de Classic20–34
  9. Prison de HurleventDonjon de Classic22–34
  10. GnomereganDonjon de Classic24–40
  11. Kraal de TranchebaugeDonjon de Classic24–40
  12. Excavations : les PalunsLes Paluns, au-dessus des excavations de Whelgar26–31
  13. Cité de DalaranMontagnes d’Alterac28–33
  14. Monastère ÉcarlateDonjon de Classic29–48
  15. Souilles de TranchebaugeDonjon de Classic33–47
  16. Rives ClairesLa côte est des royaumes de l’estEntre les niveaux 35 et 45
  17. Cité SubmergéeAu large de la vallée de Strangleronce35–40
  18. UldamanDonjon de Classic38–53
  19. Bastion Krol’dokRives Claires40–45
  20. MaraudonDonjon de Classic40–58
  21. Zul’FarrakDonjon de Classic43–54
  22. Temple engloutiDonjon de Classic44–60
  23. Prison d’AlcazÎle d’Alcaz, Marécage d’Âprefange48–53
  24. Profondeurs de RochenoireDonjon de Classic48–60
  25. Bas du pic RochenoireDonjon de Classic52–60
  26. Haches-Tripes - EstDonjon de Classic54–60
  27. Repaire des NoiregueulesDerrière une porte, en Azshara55–60
  28. Haches-Tripes - OuestDonjon de Classic56–60
  29. Haches-Tripes - NordDonjon de Classic56–60
  30. StratholmeDonjon de Classic56–60
  31. ScholomanceDonjon de Classic56–60
  32. Sommet du pic RochenoireDonjon de Classic56–60
  33. La terrasse du FaçonneurCratère d’Un’Goro58–60
  34. Shen’dralasAu sud de Désolace, au-delà de la vallée des OssementsNiveaux non annoncés
  35. Mont HyjalKalimdorFin du leveling
Nouvelles zones
  • Tranche de niveaux
  • Approximative, telle que Blizzard l’a décrite
Nouveaux donjons
  • Pensé pour l’Alliance
  • Pensé pour la Horde
  • Aucune faction indiquée
Donjons de Classic
  • Tranche de la recherche de donjons de Classic Era
  • Modifié dans Forever (voir plus bas)

Les donjons ouverts dans la bêta de WoW Forever

Depuis le build du 1er octobre, le niveau maximum de la bêta est 30, et les notes de Blizzard listent tous les donjons ouverts : trois des neuf nouveaux et onze de Classic.

Nouveaux donjons

Donjons de Classic

  • Gouffre de Ragefeu · Classic 13–22
  • Cavernes des Lamentations · Classic 15–28
  • Mortemines · Classic 15–28
  • Donjon d’Ombrecroc · Classic 18–32
  • Prison de Hurlevent · Classic 22–34
  • Profondeurs de Brassenoire · Classic 20–34
  • Gnomeregan · Classic 24–40
  • Kraal de Tranchebauge · Classic 24–40
  • Monastère Écarlate · Classic 29–48
  • Souilles de Tranchebauge · ouvert dès le niveau 25
  • Uldaman · ouvert dès le niveau 30

Dans les notes de Blizzard, les souilles de Tranchebauge ouvrent au niveau 25 et Uldaman au niveau 30, bien en dessous des tranches de la recherche de donjons de Classic (33–47 et 38–53). Le donjon de la cité de Dalaran n’est pas encore ouvert : le développeur Josh Greenfield l’a précisé le 1er octobre.

Ce que la bêta montre dans chaque nouveau donjon (boss, quêtes, butin) est sur sa propre page ; les dates de la bêta sont sur la page date de sortie de WoW Forever, et la façon de monter le plus vite dans le guide de leveling WoW Forever.

Les 9 nouveaux donjons de WoW Forever

Illustration © Blizzard Entertainment, tirée du client de la bêta de WoW Forever (build 1.60.1.70170).

La salle des Thanes

Sous Ironforge, Dun Morogh

  • Niveaux 13–18
  • Pour l’Alliance

Quelqu’un s’est introduit dans le tombeau des anciens rois nains, et Blizzard désigne les nains Sombrefer. Des murmures de fantômes emplissent les salles. Le donjon s’adresse à l’Alliance ; la Horde devra s’y glisser ou s’y frayer un chemin.

Boss, quêtes et butin →

Illustration © Blizzard Entertainment, tirée du client de la bêta de WoW Forever (build 1.60.1.70170).

Ruines de Lordaeron

Clairières de Tirisfal

  • Niveaux 15–20
  • Pour la Horde

Aidez les Réprouvés à reprendre la cité en ruine, où le Fléau rôde encore et où un nécromancien s’est installé, visiblement pour préparer l’attaque d’une autre ville. Le donjon s’adresse à la Horde ; l’Alliance devra trouver le moyen de s’y glisser.

Boss, quêtes et butin →

Image : Blizzard Entertainment.

Excavations : les Paluns

Les Paluns, au-dessus des excavations de Whelgar

  • Niveaux 26–31

Un site de fouilles « figé dans le temps » : une brume étrange descend des montagnes, des lueurs éclatent à l’horizon et les créations des Titans se sont retournées contre les fouilleurs. C’est la liste des donjons de Kaivax qui lui a donné son nom officiel.

Boss, quêtes et butin →

Image : Blizzard Entertainment.

Cité de Dalaran

Montagnes d’Alterac

  • Niveaux 28–33

La barrière qui cachait la cité est tombée et le Kirin Tor perd le contrôle : les sorts se retournent contre leurs auteurs, les créatures arcaniques s’emballent et l’énergie démoniaque se répand. Selon Blizzard, c’est plus qu’un donjon : toute la cité se visite.

Boss, quêtes et butin →

Image : Blizzard Entertainment.

Cité Submergée

Au large de la vallée de Strangleronce

  • Niveaux 35–40
  • Jouable à la BlizzCon

D’anciennes ruines trolles sont remontées de la mer, avec des trolls et des nagas à l’intérieur et un navire pirate échoué dessus. C’est le donjon que les visiteurs de la BlizzCon ont pu jouer.

Boss, quêtes et butin →

Image : Blizzard Entertainment.

Prison d’Alcaz

Île d’Alcaz, Marécage d’Âprefange

  • Niveaux 48–53

La prison de l’île que les joueurs de Classic pouvaient atteindre sans jamais y entrer, et où le roi Varian Wrynn aurait été détenu. À l’intérieur, la confrérie défias et les nagas s’affrontent.

Boss, quêtes et butin →

Image : Blizzard Entertainment.

Repaire des Noiregueules

Derrière une porte, en Azshara

  • Niveaux 55–60

Une grande cité furbolg, dont les habitants luttent contre une forme de corruption. Ses tunnels profonds laissent deviner un chemin vers le raid des profondeurs des Saisons.

Boss, quêtes et butin →

Ce qui change pour les donjons dans Forever

Butin

De meilleurs butins de boss

Les butins des donjons ont été revus dans leur intégralité et des centaines d’objets ajoutés. Les objets uniques des boss de donjon sont désormais de qualité bleue. Dans une interview accordée à MMORPG.com, les développeurs ont indiqué qu’il n’y a pas de codex des donjons et que les statistiques d’un objet restent cachées tant qu’il n’est pas tombé pour vous ou sur votre serveur ; il en va de même pour l’équipement des raids de WoW Forever.

Expérience

Le premier passage paie, pas les suivants

Blizzard a expliqué à The Sun que l’expérience nécessaire jusqu’au niveau 60 ne change pas, mais que les ennemis de donjon en donnent beaucoup moins et les quêtes de donjon beaucoup plus : le premier passage rapporte bien, refaire le même donjon en boucle non. Le but est de garder les joueurs dans le monde plutôt que de les voir se faire « boost ». Le 1er octobre, Blizzard a divisé par deux le supplément d’expérience des quêtes de donjon, après les retours sur la vitesse de leveling dans la bêta.

Transmogrification

Des apparences partagées

Un objet inhabituel ou rare lié quand ramassé, obtenu en donjon, donne son apparence à tous ceux qui pouvaient le ramasser : plus personne ne lance les dés pour la seule apparence. Les objets épiques ne la donnent qu’à celui qui les ramasse.

Combat

Pas de salle entière d’un coup

Un tank ne tient la menace que sur trois ou quatre ennemis à la fois : Métamorphose, Bannir, Peur et les autres contrôles gardent toute leur place.

Difficulté

Une seule difficulté

Lors des questions-réponses en direct du 17 septembre, Blizzard a indiqué que les donjons et les raids de Forever n’ont qu’une difficulté : il n’existe pas de seconde version, plus dure, d’un donjon.

Groupe

Pas de téléportation à l’entrée

La démo de la BlizzCon avait la fenêtre Recherche de groupe de Classic : vous listez et formez vos groupes vous-même. Elle n’apparie personne automatiquement et ne téléporte pas. Les pierres de rencontre de The Burning Crusade, qui invoquent le groupe à l’entrée, n’étaient pas dans la démo.

Campement

Des plans sur les boss

Les objets de campement avancés s’apprennent grâce à des plans à récupérer sur certains boss de donjons. Tous les plans du client de la bêta sont dans le planificateur de campement WoW Forever.

Les donjons de Classic qui changent dans Forever

Les donjons de Classic sont de retour, et la plupart semblent inchangés pour l’instant. Ceux pour lesquels des joueurs ou le client de la bêta ont montré un changement sont ci-dessous ; ce qui change pour tous les donjons (expérience, butin, apparences partagées) est dans la section précédente. Le client de la bêta contient peu de données sur le butin des donjons de Classic : les changements d’objets n’apparaissent donc qu’à mesure que les joueurs les trouvent.

Cavernes des Lamentations

  • Classic : niveaux 15–28
  • Un bonus d’ensemble caché : un Druide qui porte les cinq pièces de l’ensemble Etreinte de la vipère se transforme en serpent, un bonus que l’infobulle n’indique pas (Wowhead, en anglais). Les étapes sont sur la page des secrets (en anglais).

Mortemines

  • Classic : niveaux 15–28
  • Un nouveau boss : Miner Johnson, simple monstre rare dans Classic, figure parmi les rencontres du donjon dans le client de la bêta (build 1.60.1.70009). Le client français ne l’a pas encore traduit.
  • L’anneau de M. Châtiment entre dans un ensemble : son First Mate Band va de pair avec un anneau épique de niveau 60, Band of the Better Half, dont la provenance reste inconnue (Wowhead, bêta, en anglais). Le client n’a pas ces deux objets : leurs noms sont ceux de Wowhead.

Raids

Trois raids ouvrent le 9 déc. : les nouveaux raids des profondeurs des Saisons (10 joueurs) et du sommet d’Hyjal (20), et le repaire d’Onyxia d’origine (40). Ce qu’est chaque raid, les ensembles de paliers, les noms de boss vus dans la démo et les intentions de Blizzard pour les raids sont dans le guide des raids de WoW Forever.

Quand arrivent les prochains donjons et raids

  1. 5 nov. 2026

    Sortie de Forever

    Blizzard compte les nouveaux donjons parmi le contenu disponible à la sortie.

  2. 9 déc. 2026

    Ouverture des raids

    Les profondeurs des Saisons (10 joueurs), le sommet d’Hyjal (20) et le repaire d’Onyxia (40).

  3. Printemps 2027

    Mise à jour majeure

    Deux nouveaux donjons et deux nouveaux raids, à 10 et 20 joueurs.

  4. Été 2027

    Mise à jour majeure

    Deux autres nouveaux donjons, un nouveau raid et la refonte d’un raid emblématique.

La bêta, la réservation de nom et toutes les autres dates sont sur la page date de sortie de WoW Forever.

Questions fréquentes sur les donjons de WoW Forever

Combien de nouveaux donjons y a-t-il dans WoW Forever ?

Neuf : la salle des Thanes, les ruines de Lordaeron, Excavations : les Paluns, la cité de Dalaran, la cité Submergée, le bastion Krol’dok, la prison d’Alcaz, le repaire des Noiregueules et la terrasse du Façonneur. La feuille de route de Blizzard pour 2027 en ajoute quatre.

Quel est le niveau des donjons de WoW Forever ?

La salle des Thanes 13–18, Ruines de Lordaeron 15–20, Excavations : les Paluns 26–31, Cité de Dalaran 28–33, Cité Submergée 35–40, Bastion Krol’dok 40–45, Prison d’Alcaz 48–53, Repaire des Noiregueules 55–60 et La terrasse du Façonneur 58–60. Blizzard a corrigé le bastion Krol’dok après la BlizzCon : ce n’est pas 40–55.

Quels nouveaux donjons sont pour l’Alliance ou pour la Horde ?

Blizzard a présenté la salle des Thanes comme un donjon de l’Alliance et les ruines de Lordaeron comme un donjon de la Horde. Il n’a indiqué aucune faction pour les sept autres.

La Horde peut-elle entrer dans la salle des Thanes, et l’Alliance dans les ruines de Lordaeron ?

Blizzard a laissé entendre que l’autre faction devra s’y glisser, ou s’y frayer un chemin, sans expliquer encore comment.

Dalaran est-elle un donjon dans WoW Forever ?

Oui. La cité de Dalaran est un donjon de niveaux 28–33 dans les montagnes d’Alterac, et Blizzard précise que toute la cité se visite.

Quel donjon était jouable à la BlizzCon ?

La cité Submergée, le donjon de niveaux 35–40 au large de la vallée de Strangleronce.

WoW Forever a-t-il une recherche de donjons ?

Pas comme celle de Retail. La démo de la BlizzCon avait la fenêtre Recherche de groupe de Classic : vous pouvez lister et former des groupes vous-même, mais elle n’apparie personne et ne téléporte pas au donjon. Les pierres de rencontre de The Burning Crusade, qui invoquent le groupe à l’entrée, n’étaient pas dans la démo.

L’expérience en donjon a-t-elle changé dans WoW Forever ?

D’après l’interview de Blizzard par The Sun, les ennemis de donjon donnent beaucoup moins d’expérience et les quêtes de donjon beaucoup plus, tandis que l’expérience nécessaire jusqu’au niveau 60 reste la même. Blizzard veut que le premier passage soit gratifiant et que le farm répété ne soit pas la meilleure voie. Le 1er octobre, Blizzard a divisé par deux le supplément d’expérience des quêtes de donjon, après les retours sur la vitesse de leveling dans la bêta.

Peut-on farmer les donjons en AoE dans WoW Forever ?

Blizzard a conçu le jeu contre cela : un tank ne tient la menace que sur trois ou quatre ennemis à la fois et les contrôles comptent toujours. Les donjons ne sont pas faits pour qu’on y rassemble des salles entières.

Les donjons d’origine de Classic sont-ils toujours dans WoW Forever ?

Oui. Blizzard a revu tous les butins de donjon et en a ajouté des centaines, et la nouvelle zone de Shen’dralas donne des raisons de retourner à Maraudon et aux souilles de Tranchebauge.

Le butin de donjon donne-t-il sa transmogrification à tout le groupe ?

Un objet inhabituel ou rare lié quand ramassé, oui : son apparence va à tous ceux qui pouvaient le ramasser. L’apparence d’un objet épique ne va qu’au joueur qui le ramasse.

Que devient le butin de donjon que j’oublie de ramasser ?

Il vous est envoyé par courrier. Dans la bêta, le butin laissé sur un cadavre en donjon, qu’il soit inhabituel, rare ou épique, arrive par courrier, expédié par le service gobelin des objets trouvés du cartel Gentepression venu de la saison de la découverte (Steamwheedle Lost and Found dans le client anglais), selon Wowhead.

Les donjons de WoW Forever ont-ils un mode héroïque ?

Non. Lors des questions-réponses en direct du 17 septembre, Blizzard a indiqué que les donjons et les raids de Forever n’ont qu’une seule difficulté.

Puis-je faire des donjons avec des amis d’un autre ensemble de règles ?

Non. Les donjons et les raids ne se font qu’avec des joueurs de votre ensemble de règles, et la Horde et l’Alliance ne peuvent pas se grouper. Blizzard a rappelé les deux points lors des questions-réponses du 17 septembre : pas de jeu inter-factions, parce que la Horde et l’Alliance sont ennemies.

Pour combien de joueurs sont prévus les nouveaux donjons ?

Blizzard ne l’a pas dit. Les raids sont à 10 (profondeurs des Saisons), 20 (sommet d’Hyjal) et 40 joueurs (repaire d’Onyxia).

Quand ouvrent les raids de WoW Forever ?

Le 9 décembre 2026 : les profondeurs des Saisons, le sommet d’Hyjal et le repaire d’Onyxia. Chaque raid est présenté dans le guide des raids de WoW Forever.

Où est l’entrée des profondeurs des Saisons ?

Le raid a trois entrées. L’une est au mont Hyjal, et Blizzard a laissé entendre que les tunnels du repaire des Noiregueules y mènent aussi.

Pas encore confirmé

  • Les listes officielles des boss de donjon et de leur butin
  • Le nombre de joueurs prévu pour chaque nouveau donjon
  • Le maintien des pierres de rencontre dans le monde comme raccourci de recherche de groupe
  • La façon dont l’autre faction entre dans la salle des Thanes et dans les ruines de Lordaeron
  • L’emplacement des autres entrées des profondeurs des Saisons
  • Les noms des donjons des mises à jour de 2027

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources