Changements de classe WoW Forever

Dans World of Warcraft: Forever, chaque classe reçoit des arbres de talents remaniés et de nouveaux sorts. Blizzard veut combler les manques de chaque classe sans effacer ce qui la rend unique. Voici ce qui change pour chacune, avec une page par classe.

Les règles et la refonte du Paladin viennent des présentations « Au cœur de World of Warcraft: Forever » et « L’avenir de World of Warcraft: Forever » de Blizzard ; les nombres de talents viennent des mêmes données que notre calculateur et peuvent encore changer avant la sortie. Dernière vérification : .

Talents
467
432 dans Classic
Nouveaux talents
140
105 retirés
Nouveaux talents à 31 points
15
sur 27 arbres
Forme des arbres
7 paliers
nouveau talent clé à 16 points

Choisissez une classe

Chaque classe a sa page : ce qui change en dehors des arbres de talents, les races qui peuvent la jouer et ses arbres en un coup d’œil.

Les classes que Blizzard veut voir en tête, rôle par rôle : tier list WoW Forever.

Ce qui change pour toutes les classes

Talents

Des choix qui comptent

Moins de petits talents à +1 % et plus de vrais dilemmes. Les arbres gardent 7 paliers et leurs talents clés à 11, 21 et 31 points, et en gagnent un à 16.

Statistiques

Toucher et critique unifiés

Le toucher des sorts, de la mêlée et des attaques à distance ne forme plus qu’une statistique, et le coup critique aussi. La puissance des soins ajoute aussi un tiers de sa valeur aux dégâts.

Groupes

Une place pour chaque spé

Blizzard veut que les 27 arbres de talents soient un vrai choix pour un groupe de donjon ou de raid.

Les buffs de raid désormais intégrés à la classe

  • Esprit divinPrêtre : n’est plus un talent
  • Bénédiction des roisPaladin : n’est plus un talent
  • Marque du fauve amélioréeDruide : son effet fait partie du sort

Talents nouveaux et retirés par classe

Les talents retirés à chaque classe partent vers la gauche, les nouveaux vers la droite. C’est le Démoniste qui change le plus, avec 22 nouveaux talents et 20 retirés.

Talents retirés et ajoutés à chaque classe par rapport à Classic
RetirésNouveaux
  1. Guerrier1011
  2. Paladin1319
  3. Chasseur1418
  4. Voleur810
  5. Prêtre814
  6. Chaman1317
  7. Mage611
  8. Démoniste2022
  9. Druide1318

Talents à 31 points : de Classic à Forever

15 des 27 arbres se terminent par un nouveau talent à 31 points. Classes qui changent les trois : Chaman et Démoniste. Classes qui gardent les trois : Guerrier et Mage.

Guerrier
Armes Frappe mortelle Comme dans Classic
Fureur Sanguinaire Comme dans Classic
Protection Heurt de bouclier Comme dans Classic
Paladin
Sacré Nouveau Vigile de Lumière Avant : Horion sacré
Protection Bouclier sacré Comme dans Classic
Vindicte Nouveau Effet de lumière Avant : Repentir
Chasseur
Maîtrise des bêtes Courroux bestial Comme dans Classic
Précision Nouveau Tir de précision Avant : Aura de précision
Survie Nouveau Frappes lacérantes Avant : Piqûre de wyverne
Voleur
Assassinat Nouveau Toxine Avant : Vigueur
Combat Poussée d'adrénaline Comme dans Classic
Finesse Nouveau Mille coupures Avant : Préméditation
Prêtre
Discipline Infusion de puissance Comme dans Classic
Sacré Nouveau Prière de guérison Avant : Puits de lumière
Ombre Forme d'Ombre Comme dans Classic
Chaman
Élémentaire Nouveau Explosion de lave Avant : Maîtrise élémentaire
Amélioration Nouveau Rage long-voyante Avant : Courroux naturel
Restauration Nouveau Remous Avant : Totem de Vague de mana
Mage
Arcanes Pouvoir des arcanes Comme dans Classic
Feu Combustion Comme dans Classic
Givre Barrière de glace Comme dans Classic
Démoniste
Affliction Nouveau Calvaire Avant : Pacte noir
Démonologie Nouveau Pacte démoniaque Avant : Pierre de sort améliorée / Lien spirituel
Destruction Nouveau Incinérer Avant : Conflagration
Druide
Équilibre Forme de sélénien Comme dans Classic
Combat farouche Nouveau Berserk Avant : Chef de la meute
Restauration Nouveau Croissance sauvage Avant : Prompte guérison

Nouvelles combinaisons de races et classes

  • Prêtre gnome
  • Chasseur humain
  • Chaman nain
  • Mage orc
  • Démoniste troll
  • Paladin mort-vivant

Les Éolides, la nouvelle race, jouent Chaman côté Horde ou Mage côté Alliance, et Guerrier, Chasseur, Voleur ou Druide dans les deux factions, avec leurs propres formes de Druide. Les traits raciaux de chaque race : races de WoW Forever.

FAQ des changements de classe WoW Forever

Combien y a-t-il de talents dans WoW Forever ?

467 répartis sur 27 arbres, contre 432 dans Classic ; 140 sont nouveaux. Ces nombres suivent les données de notre calculateur de talents.

WoW Forever a-t-il la double spécialisation ?

Oui. D’après les présentations des classes de Blizzard (30 septembre), la double spécialisation s’ouvre au niveau 40. Les talents, talents d’héritage compris, se changent auprès d’un maître de classe dans l’une des capitales.

Le Paladin peut-il tanker dans WoW Forever ?

Oui. Sceau de fureur est un sceau de tank qui ajoute une petite absorption et donne une provocation à Jugement, et Consécration devient un sort de base au niveau 20.

Quelle classe change le plus dans WoW Forever ?

En talents, le Démoniste : 22 nouveaux et 20 retirés. Côté sorts, c’est le Paladin qui reçoit la plus grosse refonte, avec Frappe sacrée, Sceau de fureur et Consécration pour tous.

Bénédiction des rois et Esprit divin sont-ils encore des talents ?

Non. Tous deux, ainsi que Marque du fauve améliorée, font désormais partie de leur classe.

Les compétences d’arme comptent-elles encore ?

La compétence d’arme fonctionne comme avant, mais l’équipement en donne moins, et les bonus raciaux d’arme donnent désormais des chances de coup critique au lieu de la compétence d’arme.

Le toucher des sorts et celui de la mêlée sont-ils séparés dans WoW Forever ?

Non. Le toucher est une seule statistique pour les sorts, la mêlée et les attaques à distance, et le coup critique aussi.

Faut-il acheter une monture après avoir appris à monter ?

Non. Comme dans The Burning Crusade, le coût passe dans l’apprentissage de la monte, et vous recevez une monture en l’apprenant.

Quelles races reçoivent de nouvelles classes ?

Prêtre gnome, Chasseur humain, Chaman nain, Mage orc, Démoniste troll et Paladin mort-vivant, plus la nouvelle race des Éolides.

Les talents vont-ils changer pendant la bêta ?

C’est possible. Les designers de Blizzard ont dit qu’ils surveilleraient l’équilibrage des classes pendant la bêta et l’ajusteraient au besoin.