Montures WoW Forever

Dans WoW Forever, on monte toujours au niveau 40, mais l’or ne va plus au même endroit. Le gros achat, c’est l’apprentissage de la monte, et il donne une monture ; chaque monture suivante coûte bien moins cher que dans Classic. Le client de la bêta compte 141 montures, dont 42 absentes de Classic.

Les montures, les niveaux, la compétence de monte et le prix des objets sont lus dans le client de la bêta (build 1.60.1.70170) et comparés au client de Classic Era. Les données de la bêta peuvent changer avant le lancement. Dernière vérification : .

Première monture
Niveau 40
Vitesse +60 %. C’est le niveau demandé par les objets de monture du client de la bêta, comme dans Classic
Apprentissage de la monte
~100 pièces d’or
Une monture est offerte avec (Blizzard). Le prix vient d’une seule interview de développeurs
Chaque monture en plus
20 pièces d’or
80 pièces d’or dans Classic. Prix de l’objet dans le client, avant réductions
Monture rapide
Niveau 60
Vitesse +100 %. Compagnon cavalier : ~1 000 pièces d’or (même interview) ; les montures suivantes, 200 pièces d’or chacune

Trouver sa monture : la première et les 141 montures du client

Votre première monture

Choisissez une race et une classe ci-dessus. Au niveau 40, vous apprenez « Apprenti cavalier » pour environ 100 pièces d’or, et une monture vous est donnée avec. Les paladins et les démonistes obtiennent la leur par une quête de classe. Les écuries sont celles de Classic : les instructeurs et les marchands se tiennent aux mêmes endroits dans la base de données Forever de Wowhead, mais ce qu’ils enseignent et vendent dans la bêta n’est pas confirmé. Leurs noms sont ceux de cette base, en anglais.

  • Démoniste

    Apprises par des quêtes de classe. Le client ne demande aucune compétence de monte.

    • Niveau 40 · Invocation d’un palefroi corrompu · Vitesse +60 %
    • Niveau 60 · Invocation d’un destrier de l’effroi · Vitesse +100 %
  • Paladin

    Apprises par des quêtes de classe. Le client ne demande aucune compétence de monte.

    • Niveau 40 · Cheval de guerre · Vitesse +60 % · Humain · Nain
    • Niveau 40 · Invocation d’un cheval de guerre · Vitesse +60 % · Mort-vivant
    • Niveau 60 · Destrier · Vitesse +100 % · Humain · Nain
    • Niveau 60 · Invocation d’un destrier des Réprouvés · Vitesse +100 % · Mort-vivant
  • Humain

    Equitation est la technique de monte propre à cette race : 4 montures au niveau 40, vitesse +60 %.

    Écurie de Classic : Randal Hunter (monte) et Katie Hunter (montures), Forêt d'Elwynn 84.0, 65.4.

  • Nain

    Monte de bélier est la technique de monte propre à cette race : 3 montures au niveau 40, vitesse +60 %.

    Écurie de Classic : Ultham Ironhorn (monte) et Veron Amberstill (montures), Dun Morogh 63.4, 50.4.

  • Elfe de la nuit

    Monte de tigre est la technique de monte propre à cette race : 4 montures au niveau 40, vitesse +60 %.

    Écurie de Classic : Jartsam (monte) et Lelanai (montures), Darnassus 38.4, 15.6.

  • Gnome

    Pilotage de mécanotrotteur est la technique de monte propre à cette race : 4 montures au niveau 40, vitesse +60 %.

    Écurie de Classic : Binjy Featherwhistle (monte) et Milli Featherwhistle (montures), Dun Morogh 49.2, 48.0.

  • Orc

    Monte de loup est la technique de monte propre à cette race : 3 montures au niveau 40, vitesse +60 %.

    Écurie de Classic : Kildar (monte) et Ogunaro Wolfrunner (montures), Orgrimmar 69.4, 12.4.

  • Mort-vivant

    Monte de cheval squelette est la technique de monte propre à cette race : 4 montures au niveau 40, vitesse +60 %.

    Écurie de Classic : Velma Warnam (monte) et Zachariah Post (montures), Clairières de Tirisfal 59.8, 52.6.

  • Tauren

    Monte de kodo est la technique de monte propre à cette race : 4 montures au niveau 40, vitesse +60 %.

    Écurie de Classic : Kar Stormsinger (monte) et Harb Clawhoof (montures), Mulgore 47.4, 58.4.

  • Troll

    Monte de raptor est la technique de monte propre à cette race : 3 montures au niveau 40, vitesse +60 %.

    Écurie de Classic : Xar'Ti (monte) et Zjolnir (montures), Durotar 55.2, 75.4.

  • Éolide

    Monte de trotteur des trombes est la technique de monte propre à cette race : 4 montures au niveau 40, vitesse +60 %.

    Personne n’a encore signalé où se trouvent son instructeur de monte et son marchand de montures.

Montures de race, vitesse +60 % 33

Niveau 40, Apprenti cavalier et la technique de monte indiquée sur la carte. 20 pièces d’or chacune dans la table d’objets du client, contre 80 dans Classic.

  • Cheval bai
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Equitation
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Étalon noir
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Equitation
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Cheval pinto
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Equitation
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Grand loup des bois
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de loup
    • 20 po 80 po
    • Horde
  • Jument alezane
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Equitation
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Loup redoutable
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de loup
    • 20 po 80 po
    • Horde
  • Loup brun
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de loup
    • 20 po 80 po
    • Horde
  • Bélier gris
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de bélier
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Bélier blanc
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de bélier
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Bélier brun
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de bélier
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Sabre-de-givre rayé
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de tigre
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Raptor émeraude
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de raptor
    • 20 po 80 po
    • Horde
  • Sabre-de-givre tacheté
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de tigre
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Sabre-de-nuit rayé
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de tigre
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Raptor turquoise
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de raptor
    • 20 po 80 po
    • Horde
  • Raptor violet
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de raptor
    • 20 po 80 po
    • Horde
  • Mécanotrotteur rouge
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Pilotage de mécanotrotteur
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Mécanotrotteur bleu
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Pilotage de mécanotrotteur
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Mécanotrotteur vert
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Pilotage de mécanotrotteur
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Mécanotrotteur brut
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Pilotage de mécanotrotteur
    • 20 po 80 po
    • Alliance
  • Cheval squelette rouge
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de cheval squelette
    • 20 po 80 po
    • Horde
  • Cheval squelette bleu
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de cheval squelette
    • 20 po 80 po
    • Horde
  • Cheval squelette bai
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de cheval squelette
    • 20 po 80 po
    • Horde
  • Kodo gris
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de kodo
    • 20 po 80 po
    • Horde
  • Kodo brun
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de kodo
    • 20 po 80 po
    • Horde
  • Trotteur des trombes empyréen
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de trotteur des trombes
    • 20 po
    • Nouvelle dans Forever
  • Trotteur des trombes régalien
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de trotteur des trombes
    • 20 po
    • Nouvelle dans Forever
  • Trotteur des trombes tempêtueux
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de trotteur des trombes
    • 20 po
    • Nouvelle dans Forever
  • Sabre-de-l’aube rayé
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de tigre
    • 20 po
    • Alliance
    • Nouvelle dans Forever
  • Trotteur des trombes ombreux
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de trotteur des trombes
    • 20 po
    • Nouvelle dans Forever
  • Kodo blanc
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de kodo
    • 20 po
    • Horde
    • Nouvelle dans Forever
  • Cheval squelette noir
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de cheval squelette
    • 20 po
    • Horde
    • Nouvelle dans Forever
  • Kodo lavande
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Monte 75
    • Monte de kodo
    • 20 po
    • Horde
    • Nouvelle dans Forever

Montures de race rapides, vitesse +100 % 31

Niveau 60, Compagnon cavalier et la même technique de monte. 200 pièces d’or chacune, contre 1000 dans Classic.

  • Cheval de guerre squelette vert
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de cheval squelette
    • 200 po 1000 po
    • Horde
  • Sabre-de-brume rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de tigre
    • 200 po 1000 po
    • Alliance
  • Sabre-de-givre rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de tigre
    • 200 po 1000 po
    • Alliance
  • Mécanotrotteur jaune rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Pilotage de mécanotrotteur
    • 200 po 1000 po
    • Alliance
  • Mécanotrotteur blanc rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Pilotage de mécanotrotteur
    • 200 po 1000 po
    • Alliance
  • Mécanotrotteur vert rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Pilotage de mécanotrotteur
    • 200 po 1000 po
    • Alliance
  • Palomino rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Equitation
    • 200 po 1000 po
    • Alliance
  • Palefroi blanc rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Equitation
    • 200 po 1000 po
    • Alliance
  • Palefroi bai rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Equitation
    • 200 po 1000 po
    • Alliance
  • Bélier brun rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de bélier
    • 200 po 1000 po
    • Alliance
  • Bélier gris rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de bélier
    • 200 po 1000 po
    • Alliance
  • Bélier blanc rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de bélier
    • 200 po 1000 po
    • Alliance
  • Raptor bleu rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de raptor
    • 200 po 1000 po
    • Horde
  • Raptor vert olive rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de raptor
    • 200 po 1000 po
    • Horde
  • Raptor orange rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de raptor
    • 200 po 1000 po
    • Horde
  • Cheval de guerre squelette violet
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de cheval squelette
    • 200 po 1000 po
    • Horde
  • Grand kodo blanc
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de kodo
    • 200 po 1000 po
    • Horde
  • Grand kodo gris
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de kodo
    • 200 po 1000 po
    • Horde
  • Grand kodo brun
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de kodo
    • 200 po 1000 po
    • Horde
  • Loup brun rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de loup
    • 200 po 1000 po
    • Horde
  • Loup des bois rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de loup
    • 200 po 1000 po
    • Horde
  • Loup gris rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de loup
    • 200 po 1000 po
    • Horde
  • Sabre-tempête rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de tigre
    • 200 po 1000 po
    • Alliance
  • Cheval squelette vert
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de cheval squelette
    • 200 po
    • Horde
    • Nouvelle dans Forever
  • Cheval squelette sombre
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de cheval squelette
    • 200 po
    • Horde
    • Nouvelle dans Forever
  • Cheval squelette violet
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de cheval squelette
    • 200 po
    • Horde
    • Nouvelle dans Forever
  • Trotteur des trombes empyréen rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de trotteur des trombes
    • 200 po
    • Nouvelle dans Forever
  • Trotteur des trombes régalien rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de trotteur des trombes
    • 200 po
    • Nouvelle dans Forever
  • Trotteur des trombes tempêtueux rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de trotteur des trombes
    • 200 po
    • Nouvelle dans Forever
  • Ochre Skeletal Warhorse
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de cheval squelette
    • 200 po
    • Horde
    • Nouvelle dans Forever
  • Trotteur des trombes ombreux rapide
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de trotteur des trombes
    • 200 po
    • Nouvelle dans Forever

Montures de classe : Paladin et Démoniste 6

Chacune se débloque par une quête de classe ; la phrase sur la carte est celle du client. Les paladins réprouvés, nouveaux dans Forever, ont leur propre paire. Paladin · Démoniste

  • Invocation d’un palefroi corrompu
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Sans compétence de monte
    • Démoniste

    Vous devez avoir terminé la quête de démoniste Invocation d'un palefroi corrompu pour utiliser cette monture.

  • Cheval de guerre
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Sans compétence de monte
    • Alliance
    • Paladin · Humain · Nain

    Vous devez avoir terminé la quête de paladin Le Tome de noblesse pour utiliser cette monture.

  • Invocation d’un destrier de l’effroi
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Sans compétence de monte
    • Démoniste

    Vous devez avoir terminé la quête de démoniste Destrier de l’effroi de Xoroth pour utiliser cette monture.

  • Destrier
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Sans compétence de monte
    • Alliance
    • Paladin · Humain · Nain

    Vous devez avoir terminé la quête de paladin Jugement et rédemption pour utiliser cette monture.

  • Invocation d’un cheval de guerre
    • Vitesse +60 %
    • Niveau 40
    • Sans compétence de monte
    • Horde
    • Paladin · Mort-vivant
    • Nouvelle dans Forever

    Vous devez avoir terminé la quête de paladin Une monture fidèle pour utiliser cette monture.

  • Invocation d’un destrier des Réprouvés
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Sans compétence de monte
    • Horde
    • Paladin · Mort-vivant
    • Nouvelle dans Forever

    Vous devez avoir terminé la quête de paladin Justice et vindicte pour utiliser cette monture.

Montures des packs 2

Toutes deux viennent avec les packs des Éolides. La monte reste à apprendre en jeu : les étiquettes indiquent ce que demande le client de la bêta. Comparer les éditions →

Récompenses d’héritage et de commerce 2

Gagnées en jeu ; leurs objets n’ont pas de prix en or. Comment marchent les points d’héritage →

  • Kodo de bât
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Nouvelle dans Forever

    S’échange contre 6 000 « Faveur marchande » auprès de l’Administration commerciale d’Azeroth, une monnaie gagnée en remplissant des caisses de ravitaillement, d’après la prise en main de Wowhead.

    Source : Wowhead

  • Ours spectral
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Nouvelle dans Forever

    Parcours de récompenses d’héritage : 55 points d’héritage gagnés. Le nombre est lu sur la capture d’écran du parcours publiée par Blizzard.

    Source : Blizzard

Montures JcJ 10

Les mêmes objets que dans Classic. La façon de les gagner au lancement n’est pas confirmée. Guide PvP →

  • Palefroi de guerre noir
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 40
    • Monte 150
    • Equitation
    • 100 po
    • Alliance

    Rang JcJ 11, achetée dans le hall de votre faction, d’après un datamining communautaire d’un des premiers builds de la bêta.

    Source : maf2414

  • Kodo de guerre noir
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 40
    • Monte 150
    • Monte de kodo
    • 100 po
    • Horde

    Rang JcJ 11, achetée dans le hall de votre faction, d’après un datamining communautaire d’un des premiers builds de la bêta.

    Source : maf2414

  • Trotteur de bataille noir
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 40
    • Monte 150
    • Pilotage de mécanotrotteur
    • 100 po
    • Alliance

    Rang JcJ 11, achetée dans le hall de votre faction, d’après un datamining communautaire d’un des premiers builds de la bêta.

    Source : maf2414

  • Bélier de guerre noir
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 40
    • Monte 150
    • Monte de bélier
    • 100 po
    • Alliance

    Rang JcJ 11, achetée dans le hall de votre faction, d’après un datamining communautaire d’un des premiers builds de la bêta.

    Source : maf2414

  • Raptor de guerre noir
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 40
    • Monte 150
    • Monte de raptor
    • 100 po
    • Horde

    Rang JcJ 11, achetée dans le hall de votre faction, d’après un datamining communautaire d’un des premiers builds de la bêta.

    Source : maf2414

  • Cheval de guerre squelette rouge
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 40
    • Monte 150
    • Monte de cheval squelette
    • 100 po
    • Horde

    Rang JcJ 11, achetée dans le hall de votre faction, d’après un datamining communautaire d’un des premiers builds de la bêta.

    Source : maf2414

  • Tigre de guerre noir
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 40
    • Monte 150
    • Monte de tigre
    • 100 po
    • Alliance

    Rang JcJ 11, achetée dans le hall de votre faction, d’après un datamining communautaire d’un des premiers builds de la bêta.

    Source : maf2414

  • Loup de guerre noir
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 40
    • Monte 150
    • Monte de loup
    • 100 po
    • Horde

    Rang JcJ 11, achetée dans le hall de votre faction, d’après un datamining communautaire d’un des premiers builds de la bêta.

    Source : maf2414

  • Hurleur loup-de-givre
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • 200 po 800 po

    Classic : récompense de réputation de la vallée d’Alterac. Source de Classic, non confirmée dans Forever

  • Destrier de bataille foudrepique
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • 200 po 800 po

    Classic : récompense de réputation de la vallée d’Alterac. Source de Classic, non confirmée dans Forever

Les montures rares de Classic 10

Toujours dans le client, avec leurs objets de Classic. Chaque carte dit d’où venait la monture dans Classic ; personne ne les a confirmées dans Forever.

  • Sabre-de-givre de Berceau-de-l’Hiver
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Alliance

    Classic : Exalté auprès des Éleveurs de sabres-d’hiver. Source de Classic, non confirmée dans Forever

  • Destrier de la mort de Vaillefendre
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150

    Classic : butin du baron Vaillefendre à Stratholme. Source de Classic, non confirmée dans Forever

  • Invocation d’un char d’assaut qiraji bleu
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150

    Classic : butin du temple d’Ahn’Qiraj. Le client la limite toujours à la carte de ce raid. Source de Classic, non confirmée dans Forever

  • Invocation d’un char d’assaut qiraji rouge
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150

    Classic : butin du temple d’Ahn’Qiraj. Le client la limite toujours à la carte de ce raid. Source de Classic, non confirmée dans Forever

  • Invocation d’un char d’assaut qiraji jaune
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150

    Classic : butin du temple d’Ahn’Qiraj. Le client la limite toujours à la carte de ce raid. Source de Classic, non confirmée dans Forever

  • Invocation d’un char d’assaut qiraji vert
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150

    Classic : butin du temple d’Ahn’Qiraj. Le client la limite toujours à la carte de ce raid. Source de Classic, non confirmée dans Forever

Masquées tant qu’elles ne sont pas apprises 20

Le client les cache dans le Codex des montures tant que vous n’en possédez pas déjà une.

Entrées du client sans source 27

Présentes dans la table des montures, mais sans objet, sans nom ou sans moyen connu de les obtenir. Les entrées provisoires ne sortiront peut-être jamais.

  • Ravasaure peau-de-venin
    • Vitesse +100 %
    • Niveau 60
    • Monte 150
    • Monte de raptor
    • Horde
    • Nouvelle dans Forever

    Une monture de Wrath of the Lich King, nouvelle dans ce client. Aucune source signalée dans la bêta.

  • Tigre à dents de sabre doré
    • Vitesse +60 %
    • Monte 75
  • Translocation
    • Vitesse +60 %
    • Nouvelle dans Forever
  • Cerf d’Hyjal rapide
    • Vitesse +100 %
    • Monte 150
    • Nouvelle dans Forever
  • Kodo de la caravane
    • Vitesse +60 %
    • Monte 75
    • Monte de kodo
    • Nouvelle dans Forever

Compétence de monte et or : WoW Forever face à Classic

La monte et le prix des montures dans Classic Era et dans la bêta de WoW Forever. Niveaux et prix des objets : les tables d’objets des deux clients. Prix de la formation : une interview de développeurs.
Classic EraWoW Forever (bêta)
Première montureNiveau 40, vitesse +60 %Niveau 40, vitesse +60 %
Où part l’orDans la monture : 80 pièces d’or pour son objetDans la formation Apprenti cavalier, environ 100 pièces d’or, monture comprise
Une autre monture à +60 %80 pièces d’or20 pièces d’or
Monture rapideNiveau 60, +100 % : 1000 pièces d’or pour l’objet de la montureNiveau 60, +100 % : formation Compagnon cavalier, environ 1 000 pièces d’or
Une autre monture à +100 %1000 pièces d’or200 pièces d’or
Compétence de monteUne compétence séparée par type de monture (Equitation, Monte de loup…)Une seule compétence Monte, 75 puis 150 ; les 9 types sont des techniques rattachées
Où sont rangées les monturesDes objets dans vos sacsUn Codex des montures : le client a une table de 141 montures, celui de Classic n’en a pas
Montures volantesNonNon (Blizzard)

Blizzard parle de l’approche de The Burning Crusade : le prix d’entrée d’une monture passe dans la formation, et apprendre à monter donne une monture. La collection devient abordable : le client fixe une deuxième monture à +60 % à 20 pièces d’or, et une monture rapide à 200.

Une monture demande toujours la technique de monte de son type. Chaque race a la sienne, et les Éolides en apportent une nouvelle, Monte de trotteur des trombes. Rien dans la bêta ne montre encore si une autre race peut l’apprendre comme dans Classic, par la réputation.

Les nouvelles montures de WoW Forever

La monture Fièregriffe céruléen avec les autres objets du pack héroïque des Éolides de World of Warcraft: Forever
Le Fièregriffe céruléen, en haut à gauche, avec le reste du pack héroïque des Éolides. Image : Blizzard Entertainment.
Éolides

8 trotteurs des trombes

Les montures de race des Éolides : la moitié à +60 %, l’autre moitié rapides, au même prix que toutes les autres montures de race. Dans le client, leurs objets ne sont pas réservés aux Éolides. Guide de la race Éolide

Paladin

Le cheval de guerre et le destrier des Réprouvés

Les paladins morts-vivants reçoivent un cheval de guerre au niveau 40 et un destrier des Réprouvés au niveau 60, chacun par sa propre quête (dans le client : « Invocation d’un cheval de guerre » et « Invocation d’un destrier des Réprouvés »). Guide du Paladin

Packs

Fièregriffe céruléen et Compagnon fidèle d’aventurier aguerri

Dans le client, le premier demande le niveau 60 et Compagnon cavalier ; le second se monte dès le niveau 40 et accélère avec votre compétence de monte. Éditions et prix

Récompenses

Ours spectral et Kodo de bât

L’ours est une récompense d’héritage à 55 points ; le kodo est annoncé contre 6 000 « Faveur marchande », la monnaie des caisses de ravitaillement. Guide des métiers

Marchands

8 nouvelles robes pour les races d’origine

Sabre-de-l’aube rayé, Kodo blanc, Kodo lavande et d’autres chevaux squelettes figurent dans le client avec des objets de monture de race ordinaires. Les voir dans la liste

Datamining

27 montures sans source connue

« Cerf d’Hyjal rapide », « Kodo de la caravane », et des entrées provisoires pour des diablosaures, des sabres gardiens et des élans druidiques. Rien ne dit encore qu’on pourra les obtenir. D’autres trouvailles dans le client de la bêta

FAQ des montures de WoW Forever

À quel niveau a-t-on une monture dans WoW Forever ?

Au niveau 40 pour une monture à +60 % et au niveau 60 pour une monture à +100 % : ce sont les niveaux demandés par les objets de monture du client de la bêta, comme dans Classic. Les montures de classe du Paladin et du Démoniste sont des sorts de niveau 40 et 60.

Combien d’or coûte une monture ?

Un développeur a dit à Sportskeeda que l’apprentissage de la monte coûte 100 ou 1 000 pièces d’or selon le palier, et Blizzard précise qu’une monture est donnée avec la formation. Les montures suivantes valent 20 pièces d’or (+60 %) et 200 pièces d’or (+100 %) dans la table d’objets du client. Personne n’a encore pu vérifier les instructeurs dans la bêta.

Y a-t-il des montures volantes ?

Non. Blizzard dit que WoW Forever n’a pas de montures volantes.

Peut-on monter le Fièregriffe céruléen au niveau 1 ?

Non. Blizzard dit que la monte doit être apprise en jeu, et l’objet du client demande le niveau 60 et Compagnon cavalier. Le Compagnon fidèle d’aventurier aguerri du pack épique se monte dès le niveau 40.

Les Éolides ont-ils leurs propres montures ?

Oui : 8 trotteurs des trombes, qui demandent la nouvelle technique de monte Monte de trotteur des trombes. Personne n’a encore signalé où se tiennent leur instructeur et leur marchand.

Pas encore confirmé

  • Le niveau et l’or demandés en jeu par les instructeurs de monte : le client ne contient pas leurs prix
  • Si les écuries de Classic enseignent et vendent les mêmes montures, et si la réputation baisse toujours le prix
  • Où se trouvent l’instructeur et le marchand des trotteurs des trombes
  • Si les montures d’une autre race demandent toujours d’être Exalté
  • Comment obtenir ces trois montures : Cerf d’Hyjal rapide, Kodo de la caravane et Ravasaure peau-de-venin
  • Si les montures de raid, de réputation et de JcJ de Classic se gagnent de la même façon au lancement

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources