Base de données d’objets WoW Forever

Toutes les armes et pièces d’armure du client de la bêta de Forever, du niveau 1 au niveau 60 : tapez un nom, filtrez par emplacement, classe, caractéristique ou source, survolez une icône pour lire l’infobulle du jeu, et épinglez jusqu’à trois objets pour les comparer.

Les objets, leurs caractéristiques et leurs infobulles sont lus dans le client de la bêta (build 1.60.1.70291) ; le butin, les quêtes et les marchands sont des données de Classic Era, signalées comme telles. Les données de la bêta peuvent changer avant le lancement. Dernière vérification : .

Ce que contient la base de données d’objets WoW Forever

La base compte 9863 objets répartis sur 22 emplacements, chacun étant une ligne des tables d’objets du client de la bêta : 2007 sont nouveaux dans Forever, 388 sont des objets de Classic dont le client de Forever a modifié le niveau requis, le niveau d’objet, la qualité ou les caractéristiques, et 1017 font partie d’un ensemble. Choisissez un emplacement pour l’ouvrir dans la recherche :

  • Tête572 objets · 160 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Casque de cuirassier (88)
  • Cou231 objets · 38 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Talisman bouillonnant de Stormrage (92)
  • Epaule610 objets · 132 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Espauliers de cuirassier (86)
  • Dos494 objets · 46 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Voile d'assujettissement (90)
  • Torse911 objets · 177 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Cuirasse de cuirassier (92)
  • Poignets706 objets · 152 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Brassards de cuirassier (88)
  • Mains818 objets · 199 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Gantelets d'annihilation (88)
  • Taille795 objets · 204 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Torsade du Dieu très ancien (88)
  • Jambes781 objets · 181 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Cuissards de cuirassier (88)
  • Pieds870 objets · 217 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Solerets de cuirassier (86)
  • Doigt399 objets · 80 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Anneau du cuirassier (92)
  • Bijou200 objets · 40 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Glyphe de déviation (90)
  • Relique46 objets · 24 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Idole de longévité (83)
  • À une main451 objets · 71 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Détrôneuse (89)
  • Main gauche324 objets · 30 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Bouclier de condamnation (92)
  • À distance357 objets · 55 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Doigt du destin (92)
  • Deux mains647 objets · 98 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Atiesh, grand bâton du Gardien (90)
  • Main droite369 objets · 44 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Andonisus, la Faucheuse d'âmes (100)
  • Main gauche20 objets · 5 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Griffe du wyrm de givre (88)
  • Tenu(e) en main gauche209 objets · 33 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Oeil droit de Saphiron (90)
  • Chemise25 objets · 11 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Chemise de maître bâtisseur (55)
  • Tabard28 objets · 10 nouveaux dans ForeverLe plus haut : Tabard de l'Aube d'argent (60)
  • Par qualité : 347 objets de qualité Mauvais, 1005 Commun, 4265 Inhabituel, 2704 Rare, 1536 Epique et 6 Légendaire.
  • Valeurs de Classic Era : pour 4703 objets de Classic, le client de la bêta n’a pas encore de caractéristiques ; la carte affiche alors la ligne du client Classic Era (build 1.15.9.69722) et le dit.
  • Sans caractéristiques : 2793 objets n’en portent aucune dans leur fiche : l’équipement de qualité commune ou médiocre, les chemises, les tabards, les bijoux et reliques qui ne valent que par leur effet, et les objets verts à enchantement aléatoire de Classic, dont les caractéristiques sont tirées au moment du butin.
  • Laissés de côté : 5855 objets de Classic que le client contient encore mais dont les données du monde de Classic ne donnent aucune source (retirés, jamais sortis ou réservés à Season of Discovery), 1179 lignes de test, 173 objets au-delà du niveau 60, ainsi que les sacs, les munitions et les carquois.

D’où vient un objet, et ce que le client ne dit pas

  • Les sources propres à Forever sont rares mais sûres : 604 objets sont fabriqués par une recette de métier du client de la bêta (la carte renvoie au métier et ouvre la recette dans le planificateur d’artisanat), 557 sont de l’équipement d’honneur et 127 appartiennent à un groupe que le datamining de la bêta a identifié.
  • Les sources de Classic Era sont signalées sur chaque carte : 1608 objets viennent d’une quête, 752 tombent en donjon, 541 en raid, 957 sont vendus par un marchand, 798 tombent sur une créature précise et 3265 sont du butin mondial. Ce sont les données de Classic (cmangos/classic-db) ; 7851 objets n’ont rien d’autre.
  • Non annoncé : 789 nouveaux objets n’ont aucune source dans le client. La carte l’indique au lieu de deviner.
  • Les taux de butin affichés pour les donjons et les créatures sont ceux de Classic. Le client de Forever ne contient aucune table de butin : rien ici n’est un taux de Forever.
  • Les stocks et les prix des marchands sont des données du serveur : le client ne dit pas ce que vendent les marchands de Forever.
  • Rang et réputation : 684 objets demandent un rang d’honneur ou un niveau de réputation auprès d’une faction, lu dans la fiche de l’objet et écrit sur la carte.

Trier selon les poids d’un arbre de talents

  • Les poids sont ceux des listes BiS. « Trier par » propose les 27 arbres de talents ; en choisir un ne garde que ce que sa classe peut utiliser et le classe avec les poids de caractéristiques qu’affiche à l’ouverture sa liste BiS de WoW Forever. Chaque carte renvoie à cette liste, où vous pouvez régler les poids.
  • Un score est une somme : poids × valeur pour chaque caractéristique de l’objet, plus l’armure. Un effet sans ligne de caractéristique n’ajoute rien, et un objet sans caractéristiques n’est pas noté.
  • Comparer : épinglez jusqu’à trois objets pour voir côte à côte le niveau d’objet, l’armure, les dégâts et chaque caractéristique, avec l’écart par rapport au premier.
  • Partager : l’adresse de la page contient toujours la recherche et les objets épinglés. Copiez-la pour l’envoyer, ou revenez sur cet appareil : elle s’ouvre telle que vous l’avez laissée.

Où aller à partir d’un objet

Pas encore confirmé

  • Les caractéristiques finales des objets : ce sont des chiffres de bêta, qui peuvent changer avant le lancement
  • Si les quêtes, le butin et les marchands de Classic gardent leurs récompenses dans Forever
  • D’où viennent les nouveaux objets sans source
  • Les taux de butin de Forever : le client n’en contient aucun

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources