Notes de patch WoW Forever

Nouveau le 11 novembre : les sacs en laine, en soie et en tisse-mage de la couture demandent plus de tissu mais contiennent plus, Jugement compte désormais comme une attaque à distance, et trois quêtes bloquées sont réparées. Juste avant, les correctifs du 10 novembre : le chaman Amélioration revient vers la Force et Arme Furie-des-vents, Calvaire accélère vos dégâts sur la durée, un bug de vie des familiers du chasseur est corrigé, les démons du démoniste sont plus solides, et la plupart des quêtes dès le niveau 48 donnent de l’or. Tout est ci-dessous, avec nos mots, puis les correctifs des 9 et 6 novembre.

Les 11, 10, 9 et 6 novembre ont été vérifiés le 11 novembre à 17 h (heure du Pacifique) dans le sujet américain des correctifs de Blizzard, les correctifs d’interface du 4 novembre le 5 novembre dans ses notes de développement. Les notes de patch détaillées de la bêta (septembre et octobre) n’existent qu’en anglais : archive de la bêta (anglais).

Correctifs du 11 novembre : sacs de couture, Jugement et quêtes bloquées

Ce que changent les notes de correctifs de Blizzard du 11 novembre (en anglais), dans l’ordre où vous le remarquerez :

Sacs de couture modifiés le 11 novembre
SacTissu désormais (avant)Emplacements
Sac vert en laine5 × Rouleau d’étoffe de laine (4)10
Sac rouge en laine5 × Rouleau d’étoffe de laine (4)10
Sac vert en soie5 × Rouleau d’étoffe de soie (4)12
Sac noir en soie6 × Rouleau d’étoffe de soie (5)12
Sac rouge en tisse-mage5 × Rouleau de tisse-mage (4)14
  • Couture : selon Blizzard, ces sacs étaient plus petits que prévu ; chacun coûte désormais un rouleau de plus et contient plus. Prévoyez le tissu supplémentaire avec le guide de couture.
  • Paladin : Jugement est désormais une attaque à distance. Il utilise vos chances de toucher à distance et ne déclenche plus les effets d’objets de mêlée. La Vindicte ne répète plus les attaques de Totem Furie-des-vents, depuis que Frappe sacrée peut déclencher Furie-des-vents.
  • Autres classes : Pourfendre et déchirer fonctionne sur le saignement de Traquenard ; Salve ne déclenche plus d’effets et s’arrête si vous bougez ; les prêtres gnomes peuvent utiliser Éclair déconcertant en Forme d'Ombre et les prêtres Sacré Concentration crépusculaire ; le rang 2 de Totem Langue de feu fonctionne.
  • Quêtes bloquées réparées : une quête dans chacune de ces zones : Maleterres de l’ouest, Hautes-terres Arathies et Feralas (la tente de commandement, un maillet de quête et une porte de cage).
  • Monde : dans Rives Claires, trois ennemis du Marteau du crépuscule frappent beaucoup moins fort (un effet de flammes passe de +1000 à +50 dégâts). Vous pouvez monter en selle dans les zones nommées de Shen’dralas.
  • Objets et assistance : deux objets corrigés (+1 en compétence d’armes de pugilat pour l’un, moins de dégâts des sorts pour l’autre). Blizzard a désactivé la restauration d’objets le temps de corriger un bug grave.

Correctifs du 10 novembre : les ajustements de classes

Blizzard a publié ses notes de correctifs du 10 novembre (en anglais) le soir même, heure du Pacifique. Les correctifs s’appliquent sur les serveurs : le client et les infobulles peuvent montrer les anciennes valeurs en attendant. Les changements de classes :

  • Chaman Amélioration : Courroux naturel inflige 100 % des dégâts de l’arme (au lieu de 150 %) avec 8 s de recharge (au lieu de 6). Dextérité mentale convertit 33/66/100 % de l’Intelligence en puissance d’attaque (au lieu de 50/100/150 %). Arme du Maelström réduit le temps d’incantation et le coût en mana de 20 % par cumul à tous les rangs et se déclenche 6 à 10 fois par minute selon le rang (au lieu de 20). Les enchantements d’arme et les totems d’arme se cumulent désormais : Arme Furie-des-vents et Totem Furie-des-vents peuvent tous deux se déclencher. La raison de Blizzard : défaire les changements de la bêta qui poussaient l’Amélioration vers l’Intelligence, avant la distribution du butin de raid. Le 12 novembre, les données du jeu envoyaient encore les anciennes valeurs de ces trois talents : les infobulles en jeu et notre calculateur affichent donc les anciens chiffres, et le calculateur indique les valeurs annoncées sous chaque infobulle.
  • Démoniste Affliction : Calvaire inflige 30 % de dégâts en moins et n’augmente plus vos dégâts sur la durée. À la place, pendant que vous le canalisez, Corruption, Siphon de vie et Plaie d'agonie infligent leurs dégâts deux fois plus vite, et le temps gagné reste acquis après la canalisation. Siphon d’âme ne compte plus que ces trois sorts, jusqu’à 36 %.
  • Chasseur : à cause d’un bug, les familiers avaient 150 % de leur vie normale ; ils en ont maintenant 115 %. Beaucoup y voient un nerf, mais c’est toujours 15 % au-dessus de la normale (familiers du chasseur dans WoW Forever). Tir des arcanes et Invocation de faucon coûtent 11 % du mana de base à tous les rangs, et le faucon inflige environ 80 % de dégâts de mêlée en plus.
  • Démons du démoniste : diablotin, marcheur du Vide, succube et incube ont environ 15 % de vie de base en plus ; les quatre premiers rangs de l’Éclair de feu du diablotin frappent plus fort.
  • Autres classes : Rapidité de la nature du druide Restauration rend aussi Croissance sauvage instantané ; Augure de clarté fonctionne après un changement de spécialisation ; Attaques circulaires garde ses charges quand aucune seconde cible n’est touchée ; Plaie de tumulte déclenche désormais le temps de recharge global. Le gestionnaire de temps de recharge peut suivre Redoute et Arme du Maelström.

Le reste des notes du 10 novembre :

  • De l’or pour les quêtes : la plupart des quêtes à partir du niveau 48 donnent aussi de l’or. Blizzard exclut les quêtes qui donnent déjà des objets de valeur, les quêtes répétables et les quêtes très courtes. Guide de montée en niveau.
  • Hôtel des ventes : le dépôt minimum est de 1 pièce de cuivre (au lieu de 1 pièce d’argent), et le courrier qui arrivait par erreur en 2 minutes met de nouveau les 60 prévues.
  • Objets : les montures raciales des marchands sont liées quand ramassées ; Rage du cyclone, la récompense de quête du chaman, a 16 en Force (au lieu d’Intelligence) et une vitesse de 3,6 ; les marchands rachètent moins cher certaines armures fabriquées liées quand ramassées.
  • Métiers : une pierre à aiguiser grossière fait progresser jusqu’à 90, le kit pour Feu de camp de compagnon demande Cuisine 90 (au lieu de 140), les grenades en fer coûtent 1 pièce d’argent 25 chez le marchand, deux types de munitions ne sont plus liés quand ramassés, et Râtelier de pêche donne des appâts plus régulièrement.
  • Quêtes et monde : plus d’ennemis pour deux quêtes, des corrections pour trois autres, un groupe de trolls ne donne plus d’expérience, et après une mort vous arrivez au bon cimetière.

Maintenance du 10 novembre : ce qui a changé d’autre

  • Équilibre des factions en JcJ : la création de personnage tient désormais compte de l’équilibre des factions de toute la région : la faction majoritaire (la Horde sur les royaumes JcJ nord-américains, l’Alliance sur les royaumes JdR-JcJ européens) devient plus difficile à créer. Blizzard parle d’un écart maximal d’environ 55/45. Que faire si votre faction est bloquée.
  • Expérience en donjon : selon Blizzard, la hausse du 8 novembre porte les ennemis de donjon à 60 % de l’expérience de Classic Era (au lieu de 40 %), un rythme qui lui convient. Voir les donjons par niveau.
  • Nouveau client 1.60.1.70888 : aucun talent n’a bougé ; le seul texte de talent modifié est l’infobulle de Prompte guérison, que les notes de Blizzard du 6 novembre présentent comme une correction d’infobulle.

Correctifs du 9 novembre : expérience en donjon, La cité Submergée et corrections de classes

Les plus gros changements des notes de correctifs du 9 novembre (en anglais) :

  • Donjons : chaque ennemi tué en donjon donne 50 % d’expérience en plus (depuis le 8 novembre). Les créatures de La cité Submergée n’infligent plus environ 30 % de dégâts en trop, et un combat de boss y est plus facile : ennemis avec 25 % de vie en moins, Boule de feu et Charge affaiblies, Heurt de bouclier deux fois moins souvent. Dans Prison d’Alcaz et La terrasse du Façonneur, plusieurs boss donnent de nouveau du butin.
  • Démoniste : la quête de « Invocation d’un palefroi corrompu » apprend désormais la compétence de monte. Vous l’aviez déjà faite ? Invoquez votre destrier une fois et vous pourrez utiliser d’autres montures. Incinérer est réservé à la Destruction.
  • Chasseur : deux créatures rares apprivoisables sont dans la bonne famille de familiers, et cibler un ennemi lointain ne l’attire plus.
  • Druide : Charge farouche (félin) vous met tout de suite en combat, Instinct naturel fonctionne avec Lacérer et Traquenard, et l’étourdissement de Traquenard s’affiche sur l’ennemi.
  • Mage : les dégâts au sol de Choc de flammes ne consomment plus l’effet d’Idées claires ; la chance de Concentration des arcanes se répartit désormais entre l’incantation et chaque projectile (avant, 10 % sur chacun).
  • Autres classes : Consécration garde ses dégâts bonus, Forme d'Ombre résiste à Gardien de peur, Infusion de puissance reste sur les alliés, Surcharge de foudre inflige les bons dégâts. Le gestionnaire de temps de recharge affiche correctement Lacérer, les sceaux du paladin et Coup de tonnerre.
  • Quêtes : les objets de trois quêtes tombent pour tout le groupe, un journal réapparaît plus vite, et cinq autres quêtes sont corrigées.
  • Objets : un fusil a des caractéristiques corrigées et n’est plus lié quand équipé, une bourse de poussière prolonge bien les bonus de camp d’une heure, des caisses et des commandes tombent en donjon, et un chronomètre ne partage plus son temps de recharge avec Sprint, Célérité et Transfert.
  • Monde : moins de joueurs par zone bondée, encore moins sur les royaumes JcJ. Les jeunes diémétradons de Cratère d’Un’Goro sont niveau 51–52 (au lieu de 58). Deux ennemis rares réapparaissent plus vite.

Correctifs du 6 novembre : marcheur du Vide, Râtelier de tannage et quêtes

D’après les notes de correctifs du 6 novembre (en anglais) :

  • Démoniste : les marcheurs du Vide ont environ 40 points de vie de base en plus à chaque niveau, et Siphon d’âme ne fait plus augmenter les propres dégâts de Calvaire.
  • Travail du cuir : Râtelier de tannage demande la compétence 125 (au lieu de 140), ne bloque donc plus les patrons à 125, et fait progresser 15 points plus tôt. Guide du travail du cuir.
  • Quêtes : une quête des Ruines de Lordaeron est proposée dès le niveau 15 (au lieu de 16), un objet de quête tombe plus souvent, une escorte de Orneval s’endort moins, et le butin de quête de Rives Claires est partagé dans le groupe.
  • Druide et mage : Bloom soigne sa cible ; les infobulles de Forme d’ours, Ravage et Prompte guérison sont corrigées, sans changement de fonctionnement. Les mages n’apprennent et ne perdent plus la Recherche, et Déflagration des arcanes dure bien 18 s.
  • Donjons : dans Maraudon, l’esprit apparaît après le dernier boss, les ennemis de Repaire des Noiregueules et de La cité Submergée ne quittent plus le combat, et le portail de La cité Submergée vous emmène à l’intérieur.
  • Races : les druides elfes de la nuit ne peuvent plus utiliser Ravage et Traquenard depuis le camouflage racial, et le trait racial des orcs ne renforce plus trop certaines techniques des démons.

4 novembre : interface et accessibilité

Le 4 novembre (heure du Pacifique), Blizzard a ajouté neuf correctifs d’interface à ses notes de développement : barres de nom, sacs, grimoire et plus. Lisez l’annonce américaine ou l’annonce européenne (en anglais).

  • Minuteur d’attaque : si vous sortez de portée, la barre ne s’efface plus avant la fin de l’attaque.
  • Sac combiné : le fond de chaque emplacement indique à quel sac il appartient.
  • Barres de nom : les ennemis élites s’affichent correctement comme élites.
  • Icônes d’affaiblissement : les clics traversent les icônes d’affaiblissement des barres de nom.
  • Grimoire et talents : les deux fenêtres s’ouvrent à la même hauteur que les autres.
  • Grimoire en combat : la fenêtre en mode combat prend moins de place.
  • Tableau des scores JcJ : l’affichage a été mis à jour.
  • Plafond d’honneur : tuer un joueur une fois le plafond atteint n’affiche plus de gain d’honneur en texte flottant ni dans la discussion.
  • Raccourcis : survoler un raccourci de barre d’action dans le menu des raccourcis met en surbrillance le bouton correspondant.

Pour l’honneur et les récompenses, voir le guide de progression JcJ. Pour les changements de votre build, ouvrez la comparaison des talents avant le lancement.

2 novembre : changements de classes avant le lancement

Les notes de développement du 2 novembre (en anglais) révisent techniques et talents avant le lancement. Nos guides de classe intègrent ces changements, avec des liens vers les arbres de talents concernés.

  • Voleur : une nouvelle technique, un poison passif, de nouveaux talents et un coup de grâce de Finesse revu.
  • Chaman : un sort remplacé, le déplacement des totems revu, et des changements sur deux talents.
  • Toutes les classes : mécaniques, menace, soins et règles des sorts de rang inférieur mis à jour. Consultez la comparaison des données de talents avant de reprendre un build enregistré.
  • Préparer la montée en niveau : prévoir l’or de l’entraînement de classe et des grimoires de démoniste.

Ce que les changements signifient pour votre classe

Pour la vue d’ensemble d’une classe par rapport à Classic, et pour essayer un talent modifié dans un build :

Comment cette page est faite

  • Les notes de Blizzard. Blizzard publie ses correctifs et notes de développement en réponses sur ses forums. Nous les réécrivons avec nos mots, les changements importants d’abord, et regroupons les détails. Les noms des techniques, talents, objets et zones viennent du client français.
  • Au-delà des notes. Les données de talents de chaque build sont comparées à celles d’avant sur la page des mises à jour des données de talents. Les correctifs serveur viennent de la liste publique des correctifs et sont comparés aux explications de Blizzard.
  • Archive de la bêta. Les notes de patch de la bêta (septembre et octobre), point par point, n’existent qu’en anglais : archive de la bêta (anglais). Le calculateur de talents WoW Forever indique la version des données qu’il utilise.

Non confirmé

  • La date de la prochaine mise à jour : Blizzard n’a annoncé aucun calendrier.
  • Les correctifs serveur viennent d’une liste publique interrogée par des tiers ; on n’y voit pas dans quelles régions ils s’appliquent.
  • Si les serveurs utilisent déjà les valeurs annoncées pour le chaman Amélioration : les données du jeu ne le montrent pas.

Sources

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