Mises à jour des données de talents

Chaque fois que les données de talents du calculateur de talents WoW Forever sont reconstruites, une entrée s’ajoute ici : d’où viennent les données, quels talents ont changé et comment la mise à jour a été vérifiée. Les plus récentes en premier.

Dernière mise à jour : .

Toutes les mises à jour des données de talents

  1. 2 oct. 2026

    Client de la bêta, build 1.60.1.70170

    La mise à jour de la bêta du 1er octobre : Puissance de transformation et Puissance de transformation améliorée entrent dans l’arbre Combat farouche, Roi de la jungle et Fureur du tigre disparaissent, Bonne série devient Réchauffement et Moisson d’âme devient Récolte d’âmes ; 20 talents changent en tout. Ce qui a changé

  2. 24 sept. 2026

    Client de la bêta, build 1.60.1.70009

    La mise à jour de la bêta du 24 septembre : deux talents quittent les arbres du Paladin, deux talents du Druide changent de nom, Fureur élémentaire et Empressement élémentaire échangent leurs places ; 18 talents changent en tout. Ce qui a changé

  3. 18 sept. 2026

    Client de la bêta, build 1.60.1.69913

    Aucun changement de talent : chaque talent, chaque texte de rang et chaque icône sont les mêmes que dans le build bêta 1.60.1.69893. Ce qui a été vérifié

  4. 17 sept. 2026

    Client de la bêta, build 1.60.1.69893

    Les talents, les textes de rang et les icônes sont désormais lus dans le client de la bêta de World of Warcraft: Forever. Ce qui a changé

  5. 15 sept. 2026

    Données de la démo de la BlizzCon, reconstruites

    Reconstruites à partir de transcriptions communautaires mises à jour : 405 talents confirmés par trois sources ou plus, contre 381. Les rangs supérieurs que la démo ne montrait pas passent de 80 à 62, Riposte et Quiétus reçoivent leurs prérequis, et les estimations impossibles, comme une chance supérieure à 100 %, sont retirées.

  6. 13 sept. 2026

    Premier jeu de données, d’après la démo de la BlizzCon 2026

    470 talents pour 9 classes, d’après des transcriptions communautaires de la démo, recoupées entre elles.

Build bêta 1.60.1.70170 : les changements de talents du 1er octobre

Depuis la mise à jour du 2 octobre 2026, les données de talents du calculateur et de toutes les pages de talents et de classe viennent du client de la bêta de World of Warcraft: Forever, build 1.60.1.70170, celui des notes de développement de Blizzard du 1er octobre. Comparé talent par talent avec le build bêta 1.60.1.70009 :

Talents
467
466 dans le build 1.60.1.70009
Talents modifiés
20
dans l’arbre, dans les valeurs ou dans le texte de l’effet
Textes de rang
1318
1255 identiques au mot près
Emplacements inchangés
461
talents au même endroit du même arbre, avec le même rang maximum et les mêmes prérequis

Talents ajoutés, retirés ou renommés

Les talents que le build 1.60.1.70170 ajoute, retire ou renomme
TalentClasseAvant cette mise à jourDans ce build
Roi de la jungleDruide, Combat farouchePalier 5, colonne 4Absent de l’arbre
Bonne sérieMage, FeuPalier 4, colonne 3Renommé Réchauffement (Heating Up), même emplacement
Moisson d’âmeDémoniste, AfflictionPalier 2, colonne 2Renommé Récolte d’âmes (Soul Harvest), même emplacement
Puissance de transformation améliorée (Improved Shifting Power)Druide, Combat faroucheAbsent de l’arbrePalier 5, colonne 1
Puissance de transformation (Shifting Power)Druide, Combat faroucheAbsent de l’arbrePalier 4, colonne 1

Talents déplacés

Les talents qui changent d’emplacement ou de prérequis
TalentClasseAvant cette mise à jourDans ce build
Instincts prédateursDruide, Combat farouchePalier 5, colonne 1Palier 5, colonne 4
Attaques lacérantesDruide, Combat farouchePalier 4, colonne 1Palier 3, colonne 1
  • Druide Combat farouche. Roi de la jungle disparaît, et Fureur du tigre n’est plus enseigné par le maître de classe. Puissance de transformation (palier 4, derrière Attaques lacérantes, qui monte au palier 3) convertit 55 % du mana de base en 40 points d’énergie, avec 16 secondes de temps de recharge, et Puissance de transformation améliorée (palier 5) réduit ce temps de recharge de 4/8 secondes. Le client ne sait pas encore remplir la bulle d’aide de Puissance de transformation : le calculateur n’affiche donc aucun texte de rang pour ce talent, et les valeurs données ici viennent des notes de Blizzard.
  • Renommés. Bonne série s’appelle désormais Réchauffement, et Moisson d’âme devient Récolte d’âmes et demande une cible qui rapporte de l’expérience ou de l’honneur. Tous deux gardent leur emplacement.
  • Textes de rang. Les nouvelles valeurs du client correspondent aux notes de Blizzard : Redoute, 4/8/12/16/20 % de blocage ; Bouclier sacré, 30 % de blocage ; Champion de la lumière, 20/40/60 % de l’Intelligence en dégâts des sorts et plus de soins ; Déviation (Chasseur), 1/2/3/4/5 % de parade ; Combustion prend fin après 3 coups critiques ; Tir de précision ajoute 10 mètres à la portée de vos 3 prochains tirs ; Préparatifs ne compte que les attaques et les sorts de votre cible ; le bonus de coup critique de Focalisation améliorée vaut pour les sorts non périodiques ; Spécialisation Ambidextrie ne donne plus de rage avec la main gauche ; et la bulle d’aide de Morsure primitive indique maintenant une menace élevée. Les talents modifiés sont signalés sur la page de talents de chaque classe.
  • Pas encore dans le client. Les notes de Blizzard du même jour refondent aussi les arbres Fureur et Protection du Guerrier : trois nouveaux talents (Lingering Rage, Furious Precision et Gore Drinker, sans nom français pour l’instant), Enchaînement amélioré, Rage infinie et Résistance retirés, et plusieurs talents déplacés. Le build 1.60.1.70170 n’en contient rien : les arbres du Guerrier y sont disposés comme dans le build 1.60.1.70009, et le calculateur les garde ainsi tant qu’un build du client ne les change pas. L’échange de Bastion et de Rage focalisée, annoncé dans les notes du 24 septembre, n’est pas non plus dans le client.
  • Liens de build. Les liens créés avant cette mise à jour s’ouvrent toujours : les points des deux talents renommés passent sous leur nouveau nom, ceux de Roi de la jungle sont retirés, et ceux de Attaques lacérantes et de Instincts prédateurs restent tant que le build les débloque encore à leur nouvel emplacement.

Comment cette mise à jour a été vérifiée

  • Les tables du client de la bêta pour le build 1.60.1.70170 ont été lues dans des exports publics des données du client et comparées au build 1.60.1.70009 talent par talent : arbre, emplacement, rang maximum, prérequis, icône, texte de chaque rang et nom du talent dans chaque langue. Chaque rang modifié a été rapproché des notes de développement de Blizzard.
  • Les liens de build créés avec les données précédentes ont été rouverts sur les arbres actuels : aucun point n’atterrit sur un autre talent.

Build bêta 1.60.1.70009 : les changements de talents du 24 septembre

Le 24 septembre 2026, les données de talents du calculateur et de toutes les pages de talents et de classe sont passées au client de la bêta de World of Warcraft: Forever, build 1.60.1.70009, celui des notes de développement de Blizzard du 24 septembre. Comparé talent par talent avec le build bêta 1.60.1.69913 :

Le site n’existait pas encore en français lors de cette mise à jour : dans les tableaux de cette entrée, les talents gardent leur nom anglais.

Talents
466
468 dans le build 1.60.1.69913
Talents modifiés
18
dans l’arbre, dans les valeurs ou dans le texte de l’effet
Textes de rang
1318
1280 identiques au mot près
Emplacements inchangés
461
talents au même endroit du même arbre, avec le même rang maximum et les mêmes prérequis

Talents retirés ou renommés

Les talents du build 1.60.1.69913 que le build 1.60.1.70009 retire ou renomme
TalentClasseAvant cette mise à jourDans ce build
Improved Holy StrikePaladin, SacréPalier 1, colonne 1Absent de l’arbre
CrusadePaladin, VindictePalier 4, colonne 4Absent de l’arbre
MangleDruide, Combat farouchePalier 4, colonne 2Renommé Primal Bite, même emplacement
Primal FuryDruide, Combat farouchePalier 4, colonne 4Renommé Blood Frenzy, même emplacement

Talents déplacés

Les talents qui changent d’emplacement ou de prérequis
TalentClasseAvant cette mise à jourDans ce build
Elemental AlacrityChaman, ÉlémentairePalier 6, colonne 3Palier 3, colonne 3
Elemental FuryChaman, ÉlémentairePalier 3, colonne 3Palier 6, colonne 3
Call of ThunderChaman, ÉlémentaireRequiert Elemental FuryRequiert Elemental Alacrity
Elemental AlacrityChaman, ÉlémentaireRequiert Call of ThunderAucun prérequis
Elemental FuryChaman, ÉlémentaireAucun prérequisRequiert Call of Thunder
  • Retirés. Improved Holy Strike quitte l’arbre Sacré : son temps de recharge réduit fait désormais partie de Frappe sacrée, comme l’expliquent les notes de Blizzard. Crusade quitte aussi l’arbre Vindicte, ce que les notes ne mentionnent pas.
  • Renommés. Mangle s’appelle désormais Morsure primitive, et Primal Fury retrouve son nom et son icône d’origine, Frénésie sanglante. Tous deux gardent leur emplacement.
  • Textes de rang. Les nouvelles valeurs du client correspondent aux notes de Blizzard : Exaltation sanguinaire, 4/8/12/16/20 % sur les attaques en main droite ; Heurtoir amélioré réduit aussi le temps de recharge de Heurtoir de 1,5/3 secondes ; Spécialisation Arme 2M, 2/4/6 % ; Vengeance, jusqu’à 3 charges et seulement sur les coups critiques non périodiques ; Sentence sacrée, 20 % ; Puissance sacrée s’applique aussi à Frappe sacrée ; Effet de lumière rend les Sceaux 20 % moins chers ; Coup de trotteur ajoute 30 % de vitesse de déplacement ; Sillage de feu dure 30 secondes et Hot Streak, 20 secondes ; Rage long-voyante n’accélère plus les incantations ; et Explosion de lave frappe plus fort à bas niveau. Les talents modifiés sont signalés sur la page de talents de chaque classe.
  • Pas encore dans le client. Les notes de Blizzard échangent aussi Bastion (palier 5) et Rage focalisée (palier 6) dans l’arbre Protection du Guerrier, mais le build 1.60.1.70009 les laisse où ils étaient : le calculateur les y garde tant qu’un build du client ne les déplace pas.
  • Liens de build. Les liens créés avant cette mise à jour s’ouvrent toujours : les points des deux talents renommés passent sous leur nouveau nom, ceux des deux talents retirés du Paladin sont perdus, et ceux de Fureur élémentaire et de Empressement élémentaire restent tant que le build les débloque encore à leur nouveau palier.

Comment cette mise à jour a été vérifiée

  • Les tables du client de la bêta pour le build 1.60.1.70009 ont été lues dans des exports publics des données du client et comparées au build 1.60.1.69913 talent par talent : arbre, emplacement, rang maximum, prérequis, icône, texte de chaque rang et nom du talent dans chaque langue. Chaque rang modifié a été rapproché des notes de développement de Blizzard.
  • Les liens de build créés avec les données précédentes ont été rouverts sur les arbres actuels : aucun point n’atterrit sur un autre talent.

Build bêta 1.60.1.69913 : aucun changement de talent

Le 18 septembre 2026, les données de talents du calculateur et de toutes les pages de talents et de classe sont passées au client de la bêta de World of Warcraft: Forever, build 1.60.1.69913. Comparé talent par talent avec le build bêta 1.60.1.69893, aucun talent n’a changé :

Talents
468
468 au même endroit du même arbre, avec le même rang maximum et les mêmes prérequis
Textes de rang
1322
1322 identiques au mot près
Talents modifiés
0
dans l’arbre, dans les valeurs ou dans le texte de l’effet
Nouvelles icônes
0
talents dont l’icône a changé
  • Mêmes données du client. Toutes les tables du client que le calculateur lit pour les talents, les textes de rang, les icônes et les noms traduits sont identiques à l’octet près dans le build 1.60.1.69913 et dans le build 1.60.1.69893.
  • Liens de build. Les liens créés avec le build 1.60.1.69893 s’ouvrent avec tous leurs points, et ceux créés avec les données de la démo de la BlizzCon s’ouvrent comme avant.
  • Pages de talents et calculateur. À l’époque, la section des changements de la bêta de chaque page de talents et l’option de comparaison du calculateur continuaient de montrer ce qui avait changé entre la démo de la BlizzCon et le build 1.60.1.69893, en précisant que le build 1.60.1.69913 ne changeait aucun talent. Ces changements sont listés plus bas.

Les correctifs annoncés par Blizzard pour le build suivant

La liste des problèmes connus de la bêta publiée par Blizzard, mise à jour le 18 septembre, annonce entre autres pour le build suivant : Vengeance (Paladin Vindicte) ne se déclenche plus sur les coups critiques périodiques, Eclats stellaires (trait racial des prêtres elfes de la nuit) profite enfin de Concentration crépusculaire, et la montée en rang de Frappe sacrée, peu gratifiante d’un rang à l’autre selon Blizzard, est revue. Le build 1.60.1.69913 ne change pas les données de sorts du client pour ces quatre-là : les bulles d’aide du calculateur pour Vengeance et Concentration crépusculaire restent donc telles quelles. Un correctif appliqué sur les serveurs de Blizzard n’apparaîtrait pas dans les données du client.

Comment cette mise à jour a été vérifiée

  • Les tables du client de la bêta pour le build 1.60.1.69913 ont été lues dans des exports publics des données du client, comme pour le build 1.60.1.69893, et comparées avec elles talent par talent : arbre, emplacement, rang maximum, prérequis, icône, texte de chaque rang et nom du talent dans chaque langue.
  • Les liens de build créés avec les données précédentes ont été rouverts sur les arbres actuels : aucun point n’atterrit sur un autre talent.

De la démo de la BlizzCon au client de la bêta

Le 17 septembre 2026, les données de talents du calculateur et de toutes les pages de talents et de classe ont été reconstruites à partir du client de la bêta de World of Warcraft: Forever, build 1.60.1.69893. Auparavant, elles venaient de transcriptions communautaires de la démo de la BlizzCon 2026. Par rapport à ces données de la démo :

Le site n’existait pas encore en français lors de cette mise à jour : dans les tableaux de cette entrée, les talents gardent leur nom anglais.

Talents
468
470 dans les données de la démo
Textes de rang
1322
tous rendus à partir du client, sauf 1
Rangs estimés
0
688 dans les données de la démo
Nouvelles icônes
58
même talent, avec l’icône du client

Les talents de la démo absents du client de la bêta

Les talents des données de la démo qui ne sont pas dans le client de la bêta
TalentClasseDans les données de la démoDans le client de la bêta
VitalityGuerrier, ProtectionPalier 5, colonne 4Absent de l’arbre
Balance of NatureDruide, ÉquilibrePalier 3, colonne 4Absent de l’arbre
Restless BladesVoleur, CombatPalier 4, colonne 2Remplacé par Flawless Execution, un autre talent
Drain HopeDémoniste, AfflictionPalier 7, colonne 2Renommé Wrack, même emplacement

Talents déplacés

Les talents qui changent d’emplacement ou de prérequis
TalentClasseDans les données de la démoDans le client de la bêta
BastionGuerrier, ProtectionPalier 6, colonne 3Palier 5, colonne 4
Focused RageGuerrier, ProtectionPalier 6, colonne 1Palier 6, colonne 3
Tidal MasteryChaman, RestaurationPalier 1, colonne 3Palier 4, colonne 1
Totemic FocusChaman, RestaurationPalier 4, colonne 1Palier 1, colonne 3
ConflagrateDémoniste, DestructionRequiert ShadowburnAucun prérequis

Les 461 autres talents sont au même endroit du même arbre dans les deux jeux de données, avec le même rang maximum et les mêmes prérequis.

Textes de rang, icônes et noms

  • Des textes de rang tirés du client. Le texte de la bulle d’aide de chaque rang est rendu à partir des données de sorts du client, avec les valeurs de ce rang. Pour 31 rangs, les valeurs dépendent du personnage, par exemple des dégâts qui augmentent avec le niveau ou la puissance des sorts : la bulle d’aide affiche alors les valeurs d’un personnage de référence de niveau 60 et le précise.
  • Un texte repris de la démo. Les données du client ne permettent pas de remplir 1 rang de Riposte : ce rang garde son texte de la démo de la BlizzCon et il est signalé.
  • Plus d’estimations. Les données de la démo comptaient 688 rangs estimés, dont 62 sans aucun texte ; il y en a maintenant 0. Quand le texte du client diffère de celui de la démo, c’est celui du client qui est retenu : sur les 466 talents présents des deux côtés, 406 ont le même texte de rang 1 au mot près.
  • Icônes. 58 talents affichent une autre icône que dans les données de la démo : celle qu’utilise le client.
  • Noms traduits. Les versions traduites du calculateur reprennent les noms de talents et les textes de rang du client dans leur langue, et ne traduisent elles-mêmes que ce que le client n’a pas encore. La version française, ajoutée plus tard, suit la même règle avec le client français.

Les liens de build créés avant cette mise à jour

Les liens créés avec les données de la démo s’ouvrent toujours. Les points d’un talent retiré ou remplacé sont perdus, ceux d’un talent renommé passent sous son nouveau nom, et ceux d’un talent déplacé le suivent tant que le build le débloque encore dans l’arbre actuel. D’autres talents du même arbre peuvent aussi perdre leurs points, quand le build n’a plus les points que leur palier demande. Le calculateur affiche un seul message à l’ouverture d’un tel lien : le nombre de points perdus, ou le fait que le lien a été converti vers les arbres actuels.

Comment cette mise à jour a été vérifiée

  • Les tables de talents du client de la bêta pour le build 1.60.1.69893 ont été lues dans des exports publics des données du client et comparées aux données de la démo talent par talent : arbre, emplacement, rang maximum, prérequis, icône et texte de chaque rang. Les tableaux ci-dessus listent toutes les différences dans les arbres.
  • Quand le client et la démo ne sont pas d’accord, le client l’emporte. Les talents nouveaux ou modifiés se mesurent toujours par rapport au client de Classic Era, build 1.15.9.69722 : ces marques suivent donc les nouvelles données.
  • Chaque lien de build des données de la démo ne contenant qu’un seul point a été ouvert sur les nouveaux arbres : chaque point est revenu sur son propre talent ou sur son talent renommé, ou a été retiré avec le message, jamais sur un autre talent.
  • La façon dont les données de talents sont obtenues et vérifiées à chaque étape est décrite sur la page À propos.

FAQ des mises à jour des données de talents

Quelles données de talents le calculateur utilise-t-il en ce moment ?

Celles du client de la bêta de World of Warcraft: Forever, build 1.60.1.70170. Chaque reconstruction est listée sur cette page avec sa date.

Pourquoi mon ancien lien de build a-t-il perdu des points ?

Il a été créé avec des données de talents plus anciennes. Les points placés dans des talents que les arbres actuels n’ont plus sont retirés, et le calculateur vous dit combien. Les tableaux ci-dessus listent les talents retirés ou remplacés.

Les talents vont-ils encore changer ?

Probablement. Blizzard peut modifier les talents à chaque build de la bêta et jusqu’au lancement. Quand un nouveau build du client change les talents, les données sont reconstruites à partir de lui et la mise à jour est listée ici.

Pas encore confirmé

  • Le nombre de points que demande un talent prérequis : le client relie un talent à celui qu’il exige sans indiquer de rang, et le calculateur demande donc le prérequis au rang maximum, comme dans Classic
  • Si les tables du client lues pour le build 1.60.1.70170 contiennent les correctifs à chaud de Blizzard
  • Si le talent qui améliorait Morsure de serpent a vraiment disparu : le client le garde dans les données de l’arbre Précision, mais hors de la grille de talents, et le calculateur le laisse donc de côté
  • L’ampleur des changements de talents dans les prochains builds de la bêta et au lancement

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources