Calculateur de talents du Chasseur WoW Forever

Base : la structure de Classic, trois arbres et 51 points. Talents de Forever lus dans le client du jeu, build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre. Site de fans, sans lien avec Blizzard Entertainment.

Talents du Chasseur : ce qui change dans WoW Forever

Tous les Chasseurs disposent désormais de Visée de base au niveau 20, Piqûre de wyverne est fusionné dans Ingéniosité, et les arbres Précision et Survie se terminent tous deux par un nouveau talent à 31 points. Ces deux arbres gagnent chacun cinq nouveaux talents.

Talents dans le jeu
50
46 dans Classic Era
Nouveaux talents
12
absents des arbres de Classic
Talents de Classic disparus
1
11 autres ont changé de place
Nouveaux talents à 31 points
2 sur 3
2 talents ont changé de rang maximum
Arbres du Chasseur : client Classic Era face au client de Forever
ArbreTalentsNouveauxRenommés ou refondusSupprimésDéplacésTalent à 31 points
Maîtrise des bêtes16 → 162102Courroux bestial comme dans Classic
Précision14 → 165215 Tir de précision remplace Aura de précision
Survie16 → 185304 Frappes lacérantes remplace Piqûre de wyverne

Client du jeu : 50 · Valeurs pour un personnage de référence de niveau 60 : 1 · Comment les données sont vérifiées

Les talents comptés comme renommés, refondus ou acquis de base sont ceux que désigne ainsi la présentation détaillée de Blizzard du 1 octobre (Chasseur et Druide).

Races, sorts et tout ce qui change d’autre pour les Chasseurs : changements de classe du Chasseur dans WoW Forever.

Modifications des talents Chasseur : version en jeu 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre

Le calculateur utilise le build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre. Voici les différences avec le build 1.60.1.70888, comparées talent par talent dans les données du client.

Inchangés depuis le build 1.60.1.70888
50/50
emplacement, rang maximum, prérequis et textes des rangs, hors différences mineures comptées plus bas
Modifiés dans l’arbre
0
emplacement, prérequis, rang maximum, nom, ou un autre talent à cet emplacement
Sortis de l’arbre
0
absents dans le build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre
Effets différents
0
valeurs ou texte de l’effet, vérifiés rang par rang

Aucun talent du Chasseur n’a été modifié dans l’arbre, n’en est sorti ou n’a de valeurs ou de texte d’effet différents entre le build 1.60.1.70888 et le build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre. Les liens de build du Chasseur créés avec le build 1.60.1.70888 s’ouvrent avec tous leurs points.

Toutes les mises à jour des données de talents, de la démo de la BlizzCon à ce build, sont listées dans les mises à jour du Calculateur de talents WoW Forever.

Archives des builds communautaires de la bêta

Exemples historiques de niveaux 20 à 30, avec leurs auteurs et dates. Les points sont vérifiés avec le calculateur actuel, mais les conseils ne sont pas revalidés pour les serveurs live. Ce ne sont pas des recommandations actuelles.

Précision

Précision 21niveau 30

Les 21 points en Précision, dans six talents seulement. Attaques mortelles, l’ancien talent Coups fatals sous un nouveau nom, donne 5 % de critique, et Visée minutieuse, nouveau dans Forever, une puissance d’attaque augmentée du montant de votre Intelligence. Ensuite, Tir des arcanes amélioré retire 1,5 seconde au temps de recharge utilisé par Tir des arcanes, quatre points dans Coups mortels grossissent les critiques à distance, Aura de précision donne de la puissance d’attaque à distance à votre groupe ou raid, et Flèche de dispersion désoriente une cible pendant 4 secondes.

Les talents du build ( nouveau dans Forever) :

  • Visée minutieuse 5/5
  • Flèche de dispersion 1/1

Publié par Docoda sur Wowhead, le . Publication d’origine (en anglais)

Charger dans le calculateur de talents du Chasseur

Survie en mêlée

Survie 21niveau 30

Un build de mêlée, les 21 points en Survie. Pistage amélioré, qui fusionne Tueur de monstres et Tueur d'humanoïdes, ajoute 5 % de dégâts contre le type de créature que vous pistez ; Frappes sauvages et quatre points dans Tranchant de prédateur, nouveau dans Forever, donnent du critique en mêlée, des critiques de mêlée plus gros et 40 % de dégâts en plus en main gauche. Pied sûr pour le toucher, puis Déviation, Dissuasion et Contre-attaque pour la parade et la riposte qui la suit. Le build se termine sur Coup de trotteur, nouveau également : un coup de pied qui inflige 100 % des dégâts de l’arme et donne trois secondes de vitesse.

Les talents du build ( nouveau dans Forever) :

  • Tranchant de prédateur 4/5
  • Coup de trotteur 1/1

Publié par Docoda sur Wowhead, le . Publication d’origine (en anglais)

Charger dans le calculateur de talents du Chasseur

Précision

Précision 11niveau 20

Deux talents portent le build : Attaques mortelles, l’ancien talent Coups fatals sous un nouveau nom, pour 5 % de critique, et Visée minutieuse, nouveau dans Forever, qui change votre Intelligence en puissance d’attaque. Le dernier point va dans Loup solitaire : 20 % de dégâts en plus tant qu’aucun familier n’est sorti.

Les talents du build ( nouveau dans Forever) :

  • Attaques mortelles 5/5
  • Visée minutieuse 5/5
  • Loup solitaire 1/1

Publié par Impakt sur Icy Veins, le . Publication d’origine (en anglais)

Charger dans le calculateur de talents du Chasseur

Survie en mêlée

Survie 11niveau 20

Le départ d’un Chasseur de mêlée : Déviation pour 10 % de parade, Frappes sauvages pour le critique en mêlée, Piège pour immobiliser tout ce qui marche dans vos pièges, et Dissuasion. Le guide le dit sans détour : au niveau 20, l’arbre Survie n’est pas le bon choix si vous ne cherchez que les dégâts ou un leveling rapide.

Les talents du build :

  • Déviation 5/5
  • Piège 3/5
  • Frappes sauvages 2/2
  • Dissuasion 1/1

Publié par Impakt sur Icy Veins, le . Publication d’origine (en anglais)

Charger dans le calculateur de talents du Chasseur

Nous ne listons que des builds qu’une source de la communauté a publiés, avec le nom de l’auteur et un lien. Chacun est relevé point par point à la source et vérifié avec nos données de talents : un build qui ne tient plus dans les arbres est retiré.

Quelle race pour un Chasseur dans WoW Forever

7 races peuvent jouer un Chasseur dans Forever : 4 choix dans l’Alliance et 4 dans la Horde. Chaque carte donne les traits raciaux que la page de la race retient pour un Chasseur, ce qu’ils font, et les talents du Chasseur avec lesquels ils se combinent. Nouveaux dans Forever parmi ces choix : 3.

Alliance 4

HumainAllianceNouveau dans Forever Volonté de survie et Perception ; aucun trait racial pour les armes à distance.
  • Volonté de survie Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement ; 3 min de recharge
  • Perception Détection du camouflage fortement augmentée pendant 20 s ; 3 min de recharge
NainAlliance Chasseur de gros gibier augmente les dégâts contre les bêtes.
  • Chasseur de gros gibier +5 % de dégâts contre les bêtesSe combine avec Pistage amélioré
Elfe de la nuitAlliance Lumière d’Élune ; Camouflage dans l'ombre.
  • Lumière d’Élune +10 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques pendant 15 s ; 3 min de rechargeSe combine avec Coups mortels
  • Camouflage dans l'ombre Camouflage jusqu’à ce que vous bougiez ou l’annuliez ; utilisé en combat, il dissuade les ennemis de vous attaquer et son temps de recharge passe de 10 s à 2 min
Éolide (Ordre suprême)AllianceNouveau dans Forever La Hâte de Bénédiction du vent ; Connaissance élémentaire contre les élémentaires.
  • Bénédiction du vent +2 % de Hâte en mêlée, à distance et des sorts (3 % du 15 au 26 octobre ; 1 % avant)
  • Connaissance élémentaire +5 % de dégâts contre les élémentairesSe combine avec Pistage amélioré

Horde 4

OrcHorde Fureur sanguinaire ; Ordre ajoute 5 % de dégâts au familier.
  • Fureur sanguinaire +10 % de puissance d’attaque et de puissance des sorts pendant 15 s ; 2 min de recharge
  • Ordre +5 % de dégâts pour les familiers des Chasseurs et les démons des Démonistes
TaurenHorde Course dans les plaines.
  • Course dans les plaines Chaque tranche de 5 s passée en mouvement ajoute 2 % de vitesse de déplacement, jusqu’à +60 % ; subir des dégâts ou rester immobile fait retomber le bonus. N’augmente plus la vitesse sur une monture
TrollHorde Berserker ; Spécialisation Arc n’est plus un trait racial.
  • Berserker +10 % de vitesse d’attaque et d’incantation pendant 15 s ; 3 min de recharge
  • Tueur de bêtes +5 % de dégâts contre les bêtesSe combine avec Pistage amélioré
Éolide (Sculpte-vents)HordeNouveau dans Forever La Hâte de Bénédiction du vent ; Connaissance élémentaire contre les élémentaires.
  • Bénédiction du vent +2 % de Hâte en mêlée, à distance et des sorts (3 % du 15 au 26 octobre ; 1 % avant)
  • Connaissance élémentaire +5 % de dégâts contre les élémentairesSe combine avec Pistage amélioré

Comment ces traits raciaux se combinent avec les talents du Chasseur

  • Nain Chasseur de gros gibier, Troll Tueur de bêtes → Pistage amélioré : pistez les bêtes, et le bonus de Pistage amélioré s’ajoute aux 5 % du trait racial contre les bêtes.
  • Éolide Connaissance élémentaire → Pistage amélioré : pistez les élémentaires, et le bonus de Pistage amélioré s’ajoute aux 5 % de Connaissance élémentaire.
  • Elfe de la nuit Lumière d’Élune → Coups mortels : Coups mortels augmente les dégâts de chaque critique à distance pendant Lumière d’Élune.

Chaque trait racial de cette page, sorts raciaux du Prêtre compris, est vérifié dans le client en production (build 1.60.1.70862) et les notes du 26 octobre. Dernière vérification : . Toutes les races →

Talents Maîtrise des bêtes du Chasseur

Guide du Chasseur Maîtrise des bêtes →

Maîtrise des bêtes est l’arbre qui change le moins, et Courroux bestial reste le talent à 31 points, derrière Intimidation. Les changements sont en haut de l’arbre. Au palier 1, Aspects mortels, l’ancien talent Aspect du faucon amélioré sous un nouveau nom, donne à Aspect du faucon et à Aspect de la bête une chance d’accorder 30 % de vitesse d’attaque pendant 12 secondes ; Feu focalisé ajoute 1 % de dégâts au rang 1, pour vous et votre familier, tant que celui-ci est actif ; et Invocation de faucon, au palier 4, est une nouvelle technique qui partage son temps de recharge avec Tir des arcanes. Peau épaisse est fusionné dans Entraînement à l'Endurance, et Oeil de la bête amélioré est désormais acquis de base.

Arbre Maîtrise des bêtes palier par palier : client de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Aspects mortels
5 Anciennement Aspect du faucon amélioréLorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
Entraînement à l'Endurance
5Intègre désormais Peau épaisseAugmente de 3 % les points de vie et l’armure de vos familiers.
Palier 2points requis : 5
Feu focalisé
2 Nouveau dans ForeverAugmente de 1 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
Aspect du singe amélioré
3 Rang maximum 5 → 3Augmente de 2 % le bonus d’Esquive conféré par votre Aspect du singe. De plus, votre familier obtient 50 % de l’effet de votre technique Aspect du singe.
Ressusciter le familier amélioré
2 Nouvelle place, même palierLe temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% points de vie supplémentaires.
Palier 3points requis : 10
Science des chemins
2Même place, mêmes rangsAugmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3%.
Rapidité bestiale
1Même place, mêmes rangsAugmente de 30 % la vitesse de déplacement de vos familiers.
Fureur libérée
5Même place, mêmes rangsAugmente de 3 % les dégâts infligés par vos faucons et familiers.
Palier 4points requis : 15
Guérison du familier améliorée
2 Nouvelle place, même palierConfère à votre sort Guérison du familier 15 % de chances de dissiper 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison affectant votre familier à chaque fois qu’il le soigne, et réduit le coût en mana de 10 %.
Ferocité
5Même place, mêmes rangsAugmente de 2 % les chances de coup critique de vos faucons et familiers.
Invocation de faucon
1 Nouveau dans ForeverOrdonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 32 points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes. (référence niveau 60)
Palier 5points requis : 20
Engagement spirituel
2Même place, mêmes rangsTant que votre familier est actif, vous et votre familier récupérez 1 % du total de vos points de vie toutes les 10 s.
IntimidationRequiert Rapidité bestiale
1Même place, mêmes rangsVous ordonnez à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 sec lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie également de chances de coup critique augmentées de 100 %. Génère un niveau élevé de menace.
Discipline bestiale
2Même place, mêmes rangsAugmente de 10 % la régénération de focalisation de vos familiers et permet à 25 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant les incantations.
Palier 6points requis : 25
FrénésieRequiert Ferocité
5Même place, mêmes rangsConfère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.
Palier 7points requis : 30
Courroux bestialRequiert Intimidation
1Même place, mêmes rangsVotre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué.

Portent désormais un autre nom : Aspect du faucon amélioré (palier 1) → Aspects mortels, Peau épaisse (palier 2) → Entraînement à l'Endurance.

Acquis de base désormais, sans point de talent : Oeil de la bête amélioré (palier 2).

Talents Précision du Chasseur

Guide du Chasseur Précision →

Visée n’est plus dans l’arbre, et Aura de précision passe du palier 7 au palier 4, où elle débloque le nouveau talent à 31 points, Tir de précision. Au palier 2, Visée minutieuse convertit votre Intelligence en puissance d’attaque et sert de prérequis à Coups mortels. Tueur rapide récompense chaque ennemi tué par un prochain tir plus puissant, Recouvrement rapide maintient une partie de votre régénération de mana pendant l’incantation après une Morsure de serpent réussie, et Loup solitaire augmente vos dégâts de 20 % tant que vous n’avez pas de familier actif. Au palier 1, Attaques mortelles est l’ancien talent Coups fatals sous un nouveau nom, et au palier 2 Morsures et piqûres améliorées est l’ancien Morsure de serpent améliorée. Marque du chasseur améliorée est désormais acquis de base, et Piqûre de scorpide améliorée n’est plus un talent.

Arbre Précision palier par palier : client de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Oeil de faucon
3 Vient du palier 3Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.
Trait de choc amélioré
5Même place, mêmes rangsConfère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.
Attaques mortelles
5 Anciennement Coups fatals ; Vient du palier 2Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
Palier 2points requis : 5
Morsures et piqûres améliorées
3 Anciennement Morsure de serpent améliorée ; Vient du palier 4 ; Rang maximum 5 → 3Augmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 6 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 2 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 15 s.
Efficacité
5 Vient du palier 1Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 3 %.
Visée minutieuse
5 Nouveau dans ForeverAugmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 20 % de votre Intelligence.
Palier 3points requis : 10
Tueur rapide
2 Nouveau dans ForeverRéduit de 1 min le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 10 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec.
Tir des arcanes amélioré
5Même place, mêmes rangsRéduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0,3 s. N’affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent un temps de recharge avec Tir des arcanes.
Loup solitaire
1 Nouveau dans ForeverVous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.
Palier 4points requis : 15
Aura de précision
1 Vient du palier 7Augmente de 20 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.
Coups mortelsRequiert Visée minutieuse
5Même place, mêmes rangsAugmente de 6 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.
Palier 5points requis : 20
Recouvrement rapideRequiert Tueur rapide
2 Nouveau dans ForeverQuand vous infligez Morsure de serpent à une cible, vous bénéficiez de 25 % de votre régénération de mana normale lors des incantations pendant 15 sec. Ce taux passe à 50 % quand Tueur rapide est consommé.
Barrage
3 Nouvelle place, même palierAugmente de 5 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.
Flèche de dispersion
1 Nouvelle place, même palierUn tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
Palier 6points requis : 25
Spécialisation Armes à distance
5Même place, mêmes rangsAugmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
Palier 7points requis : 30
Tir de précisionRequiert Aura de précision
1 Nouveau dans ForeverUn tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 320 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.

Supprimés depuis Classic : Piqûre de scorpide améliorée (palier 5).

Portent désormais un autre nom : Coups fatals (palier 2) → Attaques mortelles, Morsure de serpent améliorée (palier 4) → Morsures et piqûres améliorées.

Acquis de base désormais, sans point de talent : Marque du chasseur améliorée (palier 2), Visée (palier 3, appris au niveau 20).

Talents Survie du Chasseur

Guide du Chasseur Survie →

Survie est l’arbre du Chasseur le plus remanié. Tueur de monstres et Tueur d'humanoïdes sont fusionnés dans Pistage amélioré, au palier 1, qui augmente vos dégâts contre le type de créature que vous pistez ; Piqûre de wyverne, Instinct du tueur et Feindre la mort amélioré sont fusionnés dans Ingéniosité, qui réduit le coût en mana des pièges et des techniques de mêlée ; et Maîtrise des pièges s’appelle désormais Tactique de survie. Les nouveaux talents misent sur la mêlée et les pièges : Tranchant de prédateur augmente les dégâts des coups critiques en mêlée et les dégâts de la main gauche, et Exposition de proie donne à vos attaques contre une cible sous Marque du chasseur une chance de rendre Morsure de la mangouste utilisable. Exposition de proie mène au nouveau talent à 31 points, Frappes lacérantes, qui ajoute un saignement à Morsure de la mangouste.

Arbre Survie palier par palier : client de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Pistage amélioré
5 Refonte de Tueur de monstres et Tueur d'humanoïdesLorsque vous remontez la piste de bêtes, de démons, de draconiens, d’élémentaires, de géants, d’humanoïdes ou de morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature pisté augmentent de 1 %.
Déviation
5Même place, mêmes rangsAugmente vos chances de Parer de 1%.
Palier 2points requis : 5
Piège
5Même place, mêmes rangsLorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées subissent Pris au piège et ne peuvent plus se déplacer pendant 1 s.
Frappes sauvages
2Même place, mêmes rangsAugmente de 2 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée.
Survivant
5 Vient du palier 3Augmente votre total de points de vie de 2 %.
Coupure d'ailes améliorée
3 Nouvelle place, même palier ; Rang maximum 5 → 3Confère à votre technique Coupure d’ailes 7 % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 sec.
Palier 3points requis : 10
Pièges astucieux
2Même place, mêmes rangsAugmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 15%.
Pied sûr
3 Vient du palier 4Augmente vos chances de toucher de 1 % et réduit la durée des effets ralentissant vos déplacements de 10 %.
Dissuasion
1Même place, mêmes rangsUne fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.
Palier 4points requis : 15
Tactique de survie
2 Anciennement Maîtrise des piègesAugmente de 5 % vos chances de toucher avec vos techniques Piège et Feindre la mort.
Tranchant de prédateur
5 Nouveau dans ForeverAugmente de 6 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 10 % les dégâts de votre arme en main gauche.
Contre-attaqueRequiert Dissuasion
1 Vient du palier 5Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 26, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
Palier 5points requis : 20
Ingéniosité
2 Refonte de Piqûre de wyverne, Instinct du tueur et Feindre la mort amélioréRéduit de 30 % le coût en mana de vos pièges et techniques en mêlée. De plus, vos coups critiques avec vos techniques à distance et en mêlée ont 50 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre lors des incantations pendant 30 sec.
Exposition de proie
2 Nouveau dans ForeverVos attaques en mêlée et à distance contre des adversaires affectés par Marque du chasseur ont 5 % de chances de permettre l’activation de Morsure de mangouste. Dure 10 sec.
Discipline de survivaliste
2 Nouveau dans ForeverRéduit de 20 % le temps de recharge de vos techniques Piège et Dissuasion.
Coup de trotteur
1 Nouveau dans ForeverUn coup puissant qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 sec.
Palier 6points requis : 25
Réflexes éclairs
5Même place, mêmes rangsAugmente votre Agilité de 3%.
Palier 7points requis : 30
Frappes lacérantesRequiert Exposition de proie
1 Nouveau dans ForeverVotre Morsure de mangouste fait également saigner la cible, ce qui lui inflige 40 % des dégâts de la morsure en 21 sec.

Portent désormais un autre nom : Tueur d'humanoïdes (palier 1) → Pistage amélioré, Feindre la mort amélioré (palier 4) → Ingéniosité, Instinct du tueur (palier 5) → Ingéniosité, Maîtrise des pièges (palier 4) → Tactique de survie, Piqûre de wyverne (palier 7) → Ingéniosité, Tueur de monstres (palier 1) → Pistage amélioré.

FAQ des talents du Chasseur

Visée est-elle toujours un talent dans WoW Forever ?

Non, et ce n’est plus nécessaire. Visée était un talent du palier 3 de Précision dans Classic ; d’après la présentation détaillée de Blizzard, tous les Chasseurs en disposent désormais de base au niveau 20, et Barrage améliore toujours Visée.

Quels sont les talents à 31 points du Chasseur dans Forever ?

Maîtrise des bêtes garde Courroux bestial. Précision reçoit Tir de précision, qui requiert Aura de précision, et Survie reçoit Frappes lacérantes, qui requiert Exposition de proie. Piqûre de wyverne, le talent à 31 points de Survie dans Classic, est fusionné dans Ingéniosité.

Peut-on jouer Chasseur sans familier dans Forever ?

Les arbres le prévoient : Loup solitaire, un talent Précision à 1 rang au palier 3, augmente de 20 % les dégâts de toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.

Quels talents du Chasseur ont changé de palier ?

Aura de précision passe du palier 7 au palier 4, Contre-attaque du 5 au 4, Pied sûr du 4 au 3, Oeil de faucon du 3 au 1, Science des chemins et Survivant du 3 au 2. Efficacité fait le chemin inverse, du palier 1 au palier 2.