Calculateur de talents du Chaman WoW Forever
Base : la structure de Classic, trois arbres et 51 points. Talents de Forever lus dans le client de la bêta, build 1.60.1.70009. Site de fans, sans lien avec Blizzard Entertainment.
Talents du Chaman : ce qui change dans WoW Forever
Les trois arbres du Chaman se terminent par un nouveau talent à 31 points, et quatre des nouveaux talents sont des sorts venus d’extensions plus récentes : Explosion de lave, Arme du Maelström, Bouclier d’eau et Remous.
- Talents dans la bêta
- 50
- 46 dans Classic Era
- Nouveaux talents
- 17
- absents des arbres de Classic
- Talents de Classic disparus
- 13
- 19 autres ont changé de place
- Nouveaux talents à 31 points
- 3 sur 3
- 4 talents ont changé de rang maximum
| Arbre | Talents | Nouveaux | Disparus | Déplacés | Talent à 31 points |
|---|---|---|---|---|---|
| Élémentaire | 15 → 16 | 6 | 4 | 6 | Explosion de lave remplace Maîtrise élémentaire |
| Amélioration | 16 → 18 | 7 | 6 | 6 | Rage long-voyante remplace Courroux naturel |
| Restauration | 15 → 16 | 4 | 3 | 7 | Remous remplace Totem de Vague de mana |
Client du jeu : 50 · Valeurs pour un personnage de référence de niveau 60 : 2 · Comment les données sont vérifiées
Talents Élémentaire du Chaman
Maîtrise élémentaire n’est plus un talent, et Explosion de lave est le nouveau talent à 31 points, accessible par Surcharge de foudre au palier 5. Explosion de lave inflige 20 % de dégâts en plus quand votre Horion de flammes est sur la cible. Les rangs bougent aussi autour d’elle : au palier 3, Empressement élémentaire raccourcit les incantations d’Eclair, de Chaîne d'éclairs et d’Explosion de lave ; Appel de la foudre tombe de 5 rangs à 1 ; Fureur élémentaire passe du palier 5 au palier 6 et de 1 rang à 5. Avec Lien terrestre, Totem de lien terrestre immobilise les ennemis proches pendant 5 secondes.
| Palier | Talent | Rangs | Face à Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1points requis : 0 | Convection Convection Élémentaire · palier 1 · rang maximum 5 Réduit de 2 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d’éclairs. Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d’éclairs. | 5 | Même place, mêmes rangs | Réduit de 2 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d’éclairs. |
Commotion Commotion Élémentaire · palier 1 · rang maximum 5 Augmente de 1 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre. Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre. | 5 | Même place, mêmes rangs | Augmente de 1 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre. | |
| Palier 2points requis : 5 | Protection contre les éléments Protection contre les éléments Élémentaire · palier 2 · rang maximum 3 Réduit de 3 % les dégâts subis des effets de feu, de givre et de nature. Réduit de 10 % les dégâts subis des effets de feu, de givre et de nature. | 3 | Nouvelle place, même palier | Réduit de 3 % les dégâts subis des effets de feu, de givre et de nature. |
Réverbération Réverbération Élémentaire · palier 2 · rang maximum 5 Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,2 s. Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 1 s. | 5 | Vient du palier 3 | Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,2 s. | |
Appel des flammes Appel des flammes Élémentaire · palier 2 · rang maximum 3 Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flamme, Nova de feu et Explosion de lave. Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flamme, Nova de feu et Explosion de lave. | 3 | Même place, mêmes rangs | Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flamme, Nova de feu et Explosion de lave. | |
Dévastation élémentaire Dévastation élémentaire Élémentaire · palier 2 · rang maximum 3 Vos coups critiques avec des sorts offensifs augmentent de 3 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée pendant 10 sec. Vos coups critiques avec des sorts offensifs augmentent de 9 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée pendant 10 sec. | 3 | Vient du palier 4 | Vos coups critiques avec des sorts offensifs augmentent de 3 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée pendant 10 sec. | |
| Palier 3points requis : 10 | Focalisation élémentaire Focalisation élémentaire Élémentaire · palier 3 · rang maximum 1 Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après avoir lancé un sort infligeant des dégâts de feu, de givre ou de nature. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts. | 1 | Nouvelle place, même palier | Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après avoir lancé un sort infligeant des dégâts de feu, de givre ou de nature. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts. |
Empressement élémentaire Empressement élémentaire Élémentaire · palier 3 · rang maximum 3 ★ Nouveau dans Forever Réduit de 0,17 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave. Réduit de 0,5 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave. | 3 | Nouveau dans Forever | Réduit de 0,17 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave. | |
| Palier 4points requis : 15 | Nova de feu améliorée Nova de feu améliorée Élémentaire · palier 4 · rang maximum 2 ★ Nouveau dans Forever Augmente les dégâts infligés par votre sort Nova de feu de 10 % et réduit le temps de recharge de 2 s. Augmente les dégâts infligés par votre sort Nova de feu de 20 % et réduit le temps de recharge de 4 s. | 2 | Nouveau dans Forever | Augmente les dégâts infligés par votre sort Nova de feu de 10 % et réduit le temps de recharge de 2 s. |
Oeil du cyclone Oeil du cyclone Élémentaire · palier 4 · rang maximum 3 Réduit de 23 % la perte de temps d’incantation causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez les sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave. Réduit de 70 % la perte de temps d’incantation causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez les sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave. | 3 | Même place, mêmes rangs | Réduit de 23 % la perte de temps d’incantation causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez les sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave. | |
Appel de la foudre Appel de la foudre Élémentaire · palier 4 · rang maximum 1 Augmente de 3 % les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs. Requiert Empressement élémentaire | 1 | Vient du palier 3 ; Rang maximum 5 → 1 | Augmente de 3 % les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs. | |
| Palier 5points requis : 20 | Allonge élémentaire Allonge élémentaire Élémentaire · palier 5 · rang maximum 2 ★ Nouveau dans Forever Augmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 3 m et augmente la portée de votre sort Horion de flamme de 8 m. Augmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 6 m et augmente la portée de votre sort Horion de flamme de 15 m. | 2 | Nouveau dans Forever | Augmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 3 m et augmente la portée de votre sort Horion de flamme de 8 m. |
Surcharge de foudre Surcharge de foudre Élémentaire · palier 5 · rang maximum 3 ★ Nouveau dans Forever Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 3 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace. Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 10 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace. | 3 | Nouveau dans Forever | Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 3 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace. | |
Lien terrestre Lien terrestre Élémentaire · palier 5 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Votre totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 sec lorsqu’il est lancé. | 1 | Nouveau dans Forever | Votre totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 sec lorsqu’il est lancé. | |
| Palier 6points requis : 25 | Fureur élémentaire Fureur élémentaire Élémentaire · palier 6 · rang maximum 5 Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de votre totem incendiaire et de votre totem de magma, ainsi que les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de feu, de givre et de nature. Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de votre totem incendiaire et de votre totem de magma, ainsi que les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de feu, de givre et de nature. Requiert Appel de la foudre | 5 | Vient du palier 5 ; Rang maximum 1 → 5 | Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de votre totem incendiaire et de votre totem de magma, ainsi que les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de feu, de givre et de nature. |
| Palier 7points requis : 30 | Explosion de lave Explosion de lave Élémentaire · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 150 à 193 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires. référence niveau 60 Requiert Surcharge de foudre | 1 | Nouveau dans Forever | Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 150 à 193 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires. (référence niveau 60) |
Ne sont plus des talents : Totems de Feu améliorés (palier 4), Maîtrise élémentaire (palier 7), Maîtrise de la foudre (palier 6), Allonge de la tempête (palier 5).
Talents Amélioration du Chaman
Courroux naturel passe du palier 7 au palier 4, et Frappe-tempête amélioré le complète avec de la régénération de mana et une chance de réinitialiser son temps de recharge quand vous esquivez ou parez (le client français nomme le premier Courroux naturel et le second Frappe-tempête amélioré : c’est bien le même sort). Au palier 6, Arme du Maelström donne à vos coups en mêlée une chance de réduire le temps d’incantation et le coût de votre prochain Eclair, jusqu’à cinq fois, tandis que Dextérité mentale et Rapidité mentale convertissent l’Intelligence en puissance d’attaque et en puissance des sorts. Rapidité mentale débloque le nouveau talent à 31 points, Rage long-voyante : 30 % de vitesse d’attaque pendant 25 secondes. Parade, Haches et masses à deux mains et Maîtrise des armes ne sont plus des talents.
| Palier | Talent | Rangs | Face à Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1points requis : 0 | Emprise de la terre Emprise de la terre Amélioration · palier 1 · rang maximum 2 Augmente de 25 % les points de vie de votre totem de griffes de pierre et de 10 % le rayon d’action de votre totem de lien terrestre. Augmente de 50 % les points de vie de votre totem de griffes de pierre et de 20 % le rayon d’action de votre totem de lien terrestre. | 2 | Vient de l’arbre Élémentaire | Augmente de 25 % les points de vie de votre totem de griffes de pierre et de 10 % le rayon d’action de votre totem de lien terrestre. |
Frappe foudroyante Frappe foudroyante Amélioration · palier 1 · rang maximum 5 Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 %. Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 5 %. | 5 | Vient du palier 2 | Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 %. | |
Connaissance ancestrale Connaissance ancestrale Amélioration · palier 1 · rang maximum 5 Augmente votre intelligence de 2 %. Augmente votre intelligence de 10 %. | 5 | Nouvelle place, même palier | Augmente votre intelligence de 2 %. | |
| Palier 2points requis : 5 | Totems gardiens Totems gardiens Amélioration · palier 2 · rang maximum 2 Augmente de 10 % la quantité de dégâts réduits par votre totem de peau de pierre et votre totem Mur de vent. Réduit le temps de recharge de votre totem de glèbe de 1 s. Augmente de 20 % la quantité de dégâts réduits par votre totem de peau de pierre et votre totem Mur de vent. Réduit le temps de recharge de votre totem de glèbe de 2 s. | 2 | Même place, mêmes rangs | Augmente de 10 % la quantité de dégâts réduits par votre totem de peau de pierre et votre totem Mur de vent. Réduit le temps de recharge de votre totem de glèbe de 1 s. |
Dextérité mentale Dextérité mentale Amélioration · palier 2 · rang maximum 3 ★ Nouveau dans Forever Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33 % de votre intelligence. Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre intelligence. | 3 | Nouveau dans Forever | Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33 % de votre intelligence. | |
Loup fantôme amélioré Loup fantôme amélioré Amélioration · palier 2 · rang maximum 2 Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 1 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur. Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 3 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur. | 2 | Même place, mêmes rangs | Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 1 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur. | |
Bouclier de foudre amélioré Bouclier de foudre amélioré Amélioration · palier 2 · rang maximum 3 Augmente de 5 % les dégâts infligés par les orbes de votre bouclier de foudre. Augmente de 15 % les dégâts infligés par les orbes de votre bouclier de foudre. | 3 | Même place, mêmes rangs | Augmente de 5 % les dégâts infligés par les orbes de votre bouclier de foudre. | |
| Palier 3points requis : 10 | Armes élémentaires Armes élémentaires Amélioration · palier 3 · rang maximum 3 Augmente de 7 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 13 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 5 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre. Augmente de 20 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 40 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 15 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre. | 3 | Vient du palier 5 | Augmente de 7 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 13 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 5 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre. |
Focalisation chamanique Focalisation chamanique Amélioration · palier 3 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %. | 1 | Nouveau dans Forever | Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %. | |
Anticipation Anticipation Amélioration · palier 3 · rang maximum 3 Augmente vos chances d’esquiver de 2 %supplémentaires. Augmente vos chances d’esquiver de 6 %supplémentaires. | 3 | Rang maximum 5 → 3 | Augmente vos chances d’esquiver de 2 %supplémentaires. | |
| Palier 4points requis : 15 | Résistance Résistance Amélioration · palier 4 · rang maximum 5 Augmente votre endurance de 2 %. Augmente votre endurance de 10 %. | 5 | Nouvelle place, même palier | Augmente votre endurance de 2 %. |
Rafale Rafale Amélioration · palier 4 · rang maximum 5 Augmente votre vitesse d’attaque de 5 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée. Augmente votre vitesse d’attaque de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée. Requiert Dextérité mentale | 5 | Même place, mêmes rangs | Augmente votre vitesse d’attaque de 5 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée. | |
Courroux naturel Courroux naturel Amélioration · palier 4 · rang maximum 1 Inflige instantanément les dégâts normaux de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 sec. | 1 | Vient du palier 7 | Inflige instantanément les dégâts normaux de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 sec. | |
| Palier 5points requis : 20 | Armes spirituelles Armes spirituelles Amélioration · palier 5 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active. | 1 | Nouveau dans Forever | Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active. |
Rapidité mentale Rapidité mentale Amélioration · palier 5 · rang maximum 2 ★ Nouveau dans Forever Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 15 % de votre intelligence. Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence. | 2 | Nouveau dans Forever | Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 15 % de votre intelligence. | |
Frappe-tempête amélioré Frappe-tempête amélioré Amélioration · palier 5 · rang maximum 2 ★ Nouveau dans Forever Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 50 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 50 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez. Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez. Requiert Courroux naturel | 2 | Nouveau dans Forever | Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 50 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 50 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez. | |
| Palier 6points requis : 25 | Arme du Maelström Arme du Maelström Amélioration · palier 6 · rang maximum 5 ★ Nouveau dans Forever Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 4 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec. Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec. | 5 | Nouveau dans Forever | Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 4 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec. |
| Palier 7points requis : 30 | Rage long-voyante Rage long-voyante Amélioration · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec. Requiert Rapidité mentale | 1 | Nouveau dans Forever | Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec. |
Ne sont plus des talents : Totems renforcés (palier 3), Spécialisation Bouclier (palier 1), Parade (palier 5), Haches et masses à deux mains (palier 3), Maîtrise des armes (palier 6), Totems d'armes améliorés (palier 5).
Talents Restauration du Chaman
Totem de Vague de mana passe du palier 7 au palier 4, et la place à 31 points revient à Remous, derrière Flots de soins. Remous soigne sur la durée et rend 25 % plus puissante une Salve de guérison lancée sur cette cible. Au palier 3, Bouclier d’eau rend du mana quand vous êtes touché ou que vous réussissez un soin critique, et Pleine conscience maintient 17 % de votre régénération de mana pendant l’incantation au rang 1, 50 % au rang 3. Maîtrise totémique, Soutien de la nature et Grâce guérisseuse ne sont plus des talents.
| Palier | Talent | Rangs | Face à Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1points requis : 0 | Vague de soins améliorée Vague de soins améliorée Restauration · palier 1 · rang maximum 5 Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,1 s. Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,5 s. | 5 | Même place, mêmes rangs | Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,1 s. |
Focalisation totémique Focalisation totémique Restauration · palier 1 · rang maximum 5 Réduit de 5 % le coût en mana de vos totems et des sorts qui permettent de les invoquer ou de les déplacer. Réduit de 25 % le coût en mana de vos totems et des sorts qui permettent de les invoquer ou de les déplacer. | 5 | Vient du palier 2 | Réduit de 5 % le coût en mana de vos totems et des sorts qui permettent de les invoquer ou de les déplacer. | |
| Palier 2points requis : 5 | Pleine conscience Pleine conscience Restauration · palier 2 · rang maximum 3 ★ Nouveau dans Forever Vous confère 17 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation. Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation. | 3 | Nouveau dans Forever | Vous confère 17 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation. |
Grâce naturelle Grâce naturelle Restauration · palier 2 · rang maximum 3 ★ Nouveau dans Forever Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de 5 %. Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de 15 %. | 3 | Nouveau dans Forever | Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de 5 %. | |
Focalisation des flots Focalisation des flots Restauration · palier 2 · rang maximum 5 Réduit de 1 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 1 % vos chances de toucher. Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher. | 5 | Vient du palier 1 | Réduit de 1 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 1 % vos chances de toucher. | |
Réincarnation améliorée Réincarnation améliorée Restauration · palier 2 · rang maximum 2 Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 min, augmente de 2 % votre maximum de points de vie et augmente les points de vie et de mana dont vous disposez quand vous vous réincarnez de 10 %supplémentaires. Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 20 min, augmente de 4 % votre maximum de points de vie et augmente les points de vie et de mana dont vous disposez quand vous vous réincarnez de 20 %supplémentaires. | 2 | Nouvelle place, même palier | Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 min, augmente de 2 % votre maximum de points de vie et augmente les points de vie et de mana dont vous disposez quand vous vous réincarnez de 10 %supplémentaires. | |
| Palier 3points requis : 10 | Guérison des anciens Guérison des anciens Restauration · palier 3 · rang maximum 3 Augmente de 8 % la valeur d’armure de votre cible pendant 15 sec après qu’elle a subi un effet critique de l’un de vos sorts de soins. Augmente de 25 % la valeur d’armure de votre cible pendant 15 sec après qu’elle a subi un effet critique de l’un de vos sorts de soins. | 3 | Vient du palier 2 | Augmente de 8 % la valeur d’armure de votre cible pendant 15 sec après qu’elle a subi un effet critique de l’un de vos sorts de soins. |
Focalisation des soins Focalisation des soins Restauration · palier 3 · rang maximum 3 Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous lancez un sort de soins. Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous lancez un sort de soins. | 3 | Rang maximum 5 → 3 | Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous lancez un sort de soins. | |
Bouclier d’eau Bouclier d’eau Restauration · palier 3 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Le lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, à distance ou un sort touche le lanceur ou la lanceuse, ou si l’un de ses sorts de soins obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman ou la chamane à la fois. | 1 | Nouveau dans Forever | Le lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, à distance ou un sort touche le lanceur ou la lanceuse, ou si l’un de ses sorts de soins obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman ou la chamane à la fois. | |
| Palier 4points requis : 15 | Maîtrise des flots Maîtrise des flots Restauration · palier 4 · rang maximum 5 Augmente de 1 % les chances d’effet critique de vos sorts de soins. Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts de soins. | 5 | Nouvelle place, même palier | Augmente de 1 % les chances d’effet critique de vos sorts de soins. |
Totems de restauration Totems de restauration Restauration · palier 4 · rang maximum 5 Augmente de 5 % les effets de votre totem Fontaine de mana et de 10 % celui de votre totem guérisseur. Augmente de 25 % les effets de votre totem Fontaine de mana et de 50 % celui de votre totem guérisseur. | 5 | Même place, mêmes rangs | Augmente de 5 % les effets de votre totem Fontaine de mana et de 10 % celui de votre totem guérisseur. | |
Totem de Vague de mana Totem de Vague de mana Restauration · palier 4 · rang maximum 1 Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 88 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres. | 1 | Vient du palier 7 | Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 88 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres. | |
| Palier 5points requis : 20 | Flots de soins Flots de soins Restauration · palier 5 · rang maximum 3 Augmente le montant de points de vie rendus par votre Vague de soins de 8 %. Augmente le montant de points de vie rendus par votre Vague de soins de 25 %. | 3 | Nouvelle place, même palier | Augmente le montant de points de vie rendus par votre Vague de soins de 8 %. |
Rapidité de la nature Rapidité de la nature Restauration · palier 5 · rang maximum 1 Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané. | 1 | Même place, mêmes rangs | Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané. | |
| Palier 6points requis : 25 | Purification Purification Restauration · palier 6 · rang maximum 5 Augmente de 2 % l’efficacité de vos sorts de soins. Augmente de 10 % l’efficacité de vos sorts de soins. | 5 | Même place, mêmes rangs | Augmente de 2 % l’efficacité de vos sorts de soins. |
| Palier 7points requis : 30 | Remous Remous Restauration · palier 7 · rang maximum 1 ★ Nouveau dans Forever Rend 484 à 535 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible. référence niveau 60 Requiert Flots de soins | 1 | Nouveau dans Forever | Rend 484 à 535 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible. (référence niveau 60) |
Ne sont plus des talents : Maîtrise totémique (palier 3), Soutien de la nature (palier 3), Grâce guérisseuse (palier 3).
FAQ des talents du Chaman
Explosion de lave existe-t-elle dans WoW Forever ?
Oui, c’est le talent à 31 points de l’arbre Élémentaire. Elle requiert Surcharge de foudre, au palier 5, et prend la place de Maîtrise élémentaire, qui n’est plus un talent.
Quels sont les talents à 31 points du Chaman dans Forever ?
Explosion de lave pour Élémentaire, Rage long-voyante pour Amélioration et Remous pour Restauration, tous les trois nouveaux. Courroux naturel et Totem de Vague de mana, deux des talents à 31 points de Classic, sont désormais des talents du palier 4.
L’arbre Amélioration a-t-il encore des talents pour les armes à deux mains ?
Non. Haches et masses à deux mains et Maîtrise des armes ont disparu de l’arbre, tout comme Parade et Spécialisation Bouclier.
Quels talents du Chaman ont changé de nombre de rangs ?
Fureur élémentaire passe de 1 rang à 5 et Appel de la foudre de 5 à 1. Anticipation et Focalisation des soins passent toutes deux de 5 rangs à 3.