Calculateur de talents du Chaman WoW Forever

Base : la structure de Classic, trois arbres et 51 points. Talents de Forever lus dans le client de la bêta, build 1.60.1.70009. Site de fans, sans lien avec Blizzard Entertainment.

Talents du Chaman : ce qui change dans WoW Forever

Les trois arbres du Chaman se terminent par un nouveau talent à 31 points, et quatre des nouveaux talents sont des sorts venus d’extensions plus récentes : Explosion de lave, Arme du Maelström, Bouclier d’eau et Remous.

Talents dans la bêta
50
46 dans Classic Era
Nouveaux talents
17
absents des arbres de Classic
Talents de Classic disparus
13
19 autres ont changé de place
Nouveaux talents à 31 points
3 sur 3
4 talents ont changé de rang maximum
Arbres du Chaman : client Classic Era face au client de la bêta de Forever
ArbreTalentsNouveauxDisparusDéplacésTalent à 31 points
Élémentaire15 → 16646 Explosion de lave remplace Maîtrise élémentaire
Amélioration16 → 18766 Rage long-voyante remplace Courroux naturel
Restauration15 → 16437 Remous remplace Totem de Vague de mana

Client du jeu : 50 · Valeurs pour un personnage de référence de niveau 60 : 2 · Comment les données sont vérifiées

Talents Élémentaire du Chaman

Maîtrise élémentaire n’est plus un talent, et Explosion de lave est le nouveau talent à 31 points, accessible par Surcharge de foudre au palier 5. Explosion de lave inflige 20 % de dégâts en plus quand votre Horion de flammes est sur la cible. Les rangs bougent aussi autour d’elle : au palier 3, Empressement élémentaire raccourcit les incantations d’Eclair, de Chaîne d'éclairs et d’Explosion de lave ; Appel de la foudre tombe de 5 rangs à 1 ; Fureur élémentaire passe du palier 5 au palier 6 et de 1 rang à 5. Avec Lien terrestre, Totem de lien terrestre immobilise les ennemis proches pendant 5 secondes.

Arbre Élémentaire palier par palier : client de la bêta de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Convection
5Même place, mêmes rangsRéduit de 2 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d’éclairs.
Commotion
5Même place, mêmes rangsAugmente de 1 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.
Palier 2points requis : 5
Protection contre les éléments
3 Nouvelle place, même palierRéduit de 3 % les dégâts subis des effets de feu, de givre et de nature.
Réverbération
5 Vient du palier 3Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,2 s.
Appel des flammes
3Même place, mêmes rangsAugmente de 5 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flamme, Nova de feu et Explosion de lave.
Dévastation élémentaire
3 Vient du palier 4Vos coups critiques avec des sorts offensifs augmentent de 3 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée pendant 10 sec.
Palier 3points requis : 10
Focalisation élémentaire
1 Nouvelle place, même palierVous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après avoir lancé un sort infligeant des dégâts de feu, de givre ou de nature. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.
Empressement élémentaire
3 Nouveau dans ForeverRéduit de 0,17 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
Palier 4points requis : 15
Nova de feu améliorée
2 Nouveau dans ForeverAugmente les dégâts infligés par votre sort Nova de feu de 10 % et réduit le temps de recharge de 2 s.
Oeil du cyclone
3Même place, mêmes rangsRéduit de 23 % la perte de temps d’incantation causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez les sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
Appel de la foudreRequiert Empressement élémentaire
1 Vient du palier 3 ; Rang maximum 5 → 1Augmente de 3 % les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.
Palier 5points requis : 20
Allonge élémentaire
2 Nouveau dans ForeverAugmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 3 m et augmente la portée de votre sort Horion de flamme de 8 m.
Surcharge de foudre
3 Nouveau dans ForeverConfère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 3 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace.
Lien terrestre
1 Nouveau dans ForeverVotre totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 sec lorsqu’il est lancé.
Palier 6points requis : 25
Fureur élémentaireRequiert Appel de la foudre
5 Vient du palier 5 ; Rang maximum 1 → 5Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de votre totem incendiaire et de votre totem de magma, ainsi que les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de feu, de givre et de nature.
Palier 7points requis : 30
Explosion de laveRequiert Surcharge de foudre
1 Nouveau dans ForeverVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 150 à 193 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires. (référence niveau 60)

Ne sont plus des talents : Totems de Feu améliorés (palier 4), Maîtrise élémentaire (palier 7), Maîtrise de la foudre (palier 6), Allonge de la tempête (palier 5).

Talents Amélioration du Chaman

Courroux naturel passe du palier 7 au palier 4, et Frappe-tempête amélioré le complète avec de la régénération de mana et une chance de réinitialiser son temps de recharge quand vous esquivez ou parez (le client français nomme le premier Courroux naturel et le second Frappe-tempête amélioré : c’est bien le même sort). Au palier 6, Arme du Maelström donne à vos coups en mêlée une chance de réduire le temps d’incantation et le coût de votre prochain Eclair, jusqu’à cinq fois, tandis que Dextérité mentale et Rapidité mentale convertissent l’Intelligence en puissance d’attaque et en puissance des sorts. Rapidité mentale débloque le nouveau talent à 31 points, Rage long-voyante : 30 % de vitesse d’attaque pendant 25 secondes. Parade, Haches et masses à deux mains et Maîtrise des armes ne sont plus des talents.

Arbre Amélioration palier par palier : client de la bêta de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Emprise de la terre
2 Vient de l’arbre ÉlémentaireAugmente de 25 % les points de vie de votre totem de griffes de pierre et de 10 % le rayon d’action de votre totem de lien terrestre.
Frappe foudroyante
5 Vient du palier 2Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 %.
Connaissance ancestrale
5 Nouvelle place, même palierAugmente votre intelligence de 2 %.
Palier 2points requis : 5
Totems gardiens
2Même place, mêmes rangsAugmente de 10 % la quantité de dégâts réduits par votre totem de peau de pierre et votre totem Mur de vent. Réduit le temps de recharge de votre totem de glèbe de 1 s.
Dextérité mentale
3 Nouveau dans ForeverAugmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33 % de votre intelligence.
Loup fantôme amélioré
2Même place, mêmes rangsRéduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 1 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.
Bouclier de foudre amélioré
3Même place, mêmes rangsAugmente de 5 % les dégâts infligés par les orbes de votre bouclier de foudre.
Palier 3points requis : 10
Armes élémentaires
3 Vient du palier 5Augmente de 7 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 13 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 5 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.
Focalisation chamanique
1 Nouveau dans ForeverRéduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
Anticipation
3 Rang maximum 5 → 3Augmente vos chances d’esquiver de 2 %supplémentaires.
Palier 4points requis : 15
Résistance
5 Nouvelle place, même palierAugmente votre endurance de 2 %.
RafaleRequiert Dextérité mentale
5Même place, mêmes rangsAugmente votre vitesse d’attaque de 5 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
Courroux naturel
1 Vient du palier 7Inflige instantanément les dégâts normaux de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 sec.
Palier 5points requis : 20
Armes spirituelles
1 Nouveau dans ForeverDonne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.
Rapidité mentale
2 Nouveau dans ForeverAugmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 15 % de votre intelligence.
Frappe-tempête amélioréRequiert Courroux naturel
2 Nouveau dans ForeverLorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 50 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 50 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
Palier 6points requis : 25
Arme du Maelström
5 Nouveau dans ForeverQuand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 4 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
Palier 7points requis : 30
Rage long-voyanteRequiert Rapidité mentale
1 Nouveau dans ForeverAugmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec.

Ne sont plus des talents : Totems renforcés (palier 3), Spécialisation Bouclier (palier 1), Parade (palier 5), Haches et masses à deux mains (palier 3), Maîtrise des armes (palier 6), Totems d'armes améliorés (palier 5).

Talents Restauration du Chaman

Totem de Vague de mana passe du palier 7 au palier 4, et la place à 31 points revient à Remous, derrière Flots de soins. Remous soigne sur la durée et rend 25 % plus puissante une Salve de guérison lancée sur cette cible. Au palier 3, Bouclier d’eau rend du mana quand vous êtes touché ou que vous réussissez un soin critique, et Pleine conscience maintient 17 % de votre régénération de mana pendant l’incantation au rang 1, 50 % au rang 3. Maîtrise totémique, Soutien de la nature et Grâce guérisseuse ne sont plus des talents.

Arbre Restauration palier par palier : client de la bêta de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Vague de soins améliorée
5Même place, mêmes rangsRéduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,1 s.
Focalisation totémique
5 Vient du palier 2Réduit de 5 % le coût en mana de vos totems et des sorts qui permettent de les invoquer ou de les déplacer.
Palier 2points requis : 5
Pleine conscience
3 Nouveau dans ForeverVous confère 17 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Grâce naturelle
3 Nouveau dans ForeverDiminue le niveau de menace généré par vos sorts de 5 %.
Focalisation des flots
5 Vient du palier 1Réduit de 1 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 1 % vos chances de toucher.
Réincarnation améliorée
2 Nouvelle place, même palierRéduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 min, augmente de 2 % votre maximum de points de vie et augmente les points de vie et de mana dont vous disposez quand vous vous réincarnez de 10 %supplémentaires.
Palier 3points requis : 10
Guérison des anciens
3 Vient du palier 2Augmente de 8 % la valeur d’armure de votre cible pendant 15 sec après qu’elle a subi un effet critique de l’un de vos sorts de soins.
Focalisation des soins
3 Rang maximum 5 → 3Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous lancez un sort de soins.
Bouclier d’eau
1 Nouveau dans ForeverLe lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, à distance ou un sort touche le lanceur ou la lanceuse, ou si l’un de ses sorts de soins obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman ou la chamane à la fois.
Palier 4points requis : 15
Maîtrise des flots
5 Nouvelle place, même palierAugmente de 1 % les chances d’effet critique de vos sorts de soins.
Totems de restauration
5Même place, mêmes rangsAugmente de 5 % les effets de votre totem Fontaine de mana et de 10 % celui de votre totem guérisseur.
Totem de Vague de mana
1 Vient du palier 7Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 88 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
Palier 5points requis : 20
Flots de soins
3 Nouvelle place, même palierAugmente le montant de points de vie rendus par votre Vague de soins de 8 %.
Rapidité de la nature
1Même place, mêmes rangsActivé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
Palier 6points requis : 25
Purification
5Même place, mêmes rangsAugmente de 2 % l’efficacité de vos sorts de soins.
Palier 7points requis : 30
RemousRequiert Flots de soins
1 Nouveau dans ForeverRend 484 à 535 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible. (référence niveau 60)

Ne sont plus des talents : Maîtrise totémique (palier 3), Soutien de la nature (palier 3), Grâce guérisseuse (palier 3).

FAQ des talents du Chaman

Explosion de lave existe-t-elle dans WoW Forever ?

Oui, c’est le talent à 31 points de l’arbre Élémentaire. Elle requiert Surcharge de foudre, au palier 5, et prend la place de Maîtrise élémentaire, qui n’est plus un talent.

Quels sont les talents à 31 points du Chaman dans Forever ?

Explosion de lave pour Élémentaire, Rage long-voyante pour Amélioration et Remous pour Restauration, tous les trois nouveaux. Courroux naturel et Totem de Vague de mana, deux des talents à 31 points de Classic, sont désormais des talents du palier 4.

L’arbre Amélioration a-t-il encore des talents pour les armes à deux mains ?

Non. Haches et masses à deux mains et Maîtrise des armes ont disparu de l’arbre, tout comme Parade et Spécialisation Bouclier.

Quels talents du Chaman ont changé de nombre de rangs ?

Fureur élémentaire passe de 1 rang à 5 et Appel de la foudre de 5 à 1. Anticipation et Focalisation des soins passent toutes deux de 5 rangs à 3.