Macros du Chaman WoW Forever

18 macros de Chaman, dont 4 pour des sorts nouveaux dans Forever. Choisissez votre client, filtrez par arbre de talents et par niveau, puis copiez la macro dans le jeu.

  1. Rappel totémiqueAppel des éléments

    Poser tous les totems, Maj pour les rappeler

    • Tous les arbres
    • Niveau 20+
    • Nouveau dans Forever

    Appel des éléments (nouveau au niveau 20) pose d’un coup votre jeu de totems ; avec Maj, Rappel totémique les récupère.

    Maj pour le second sort

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Rappel totémique; Appel des éléments
    70/255
  2. Appel des ancêtresAppel des espritsAppel des éléments

    Trois jeux de totems sur une touche

    • Tous les arbres
    • Niveau 40+
    • Nouveau dans Forever

    Forever donne trois jeux de totems au Chaman : Appel des éléments (niveau 20) sur un appui, Appel des ancêtres (niveau 30) avec Maj, Appel des esprits (niveau 40) avec Ctrl.

    Maj pour le second sort

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Appel des ancêtres; [mod:ctrl] Appel des esprits; Appel des éléments
    102/255
  3. Vague de soins

    Vague de soins au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 1+

    Lance Vague de soins sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Vague de soins
    80/255
  4. Vague de soins inférieurs

    Vague de soins inférieurs au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 20+

    Lance Vague de soins inférieurs sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Vague de soins inférieurs
    92/255
  5. Salve de guérison

    Salve de guérison au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 40+

    Lance Salve de guérison à partir du cadre de groupe sous votre curseur.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Salve de guérison
    84/255
  6. Guérison du poison

    Guérison du poison au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 16+

    Lance Guérison du poison sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Guérison du poison
    85/255
  7. Guérison des maladies

    Guérison des maladies au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 22+

    Lance Guérison des maladies sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Guérison des maladies
    88/255
  8. Esprit ancestral

    Esprit ancestral au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 12+

    Lance Esprit ancestral sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,dead][help,dead] Esprit ancestral
    69/255
  9. Horion de terre

    Horion de terre au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 4+

    Interrompt le lanceur de sorts sous votre curseur sans changer de cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Horion de terre
    61/255
  10. Horion de givreHorion de terre

    Horion de terre, Maj pour Horion de givre

    • Tous les arbres
    • Niveau 20+

    Un appui lance Horion de terre ; avec Maj enfoncée, Horion de givre.

    Maj pour le second sort

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Horion de givre; Horion de terre
    63/255
  11. Horion de flammes

    Horion de flammes au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 10+

    Lance Horion de flammes sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Horion de flammes
    63/255
  12. Expiation

    Expiation au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 12+

    Retire un buff à l’ennemi sous votre curseur.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Expiation
    55/255
  13. Horion de flammesExplosion de lave

    Horion de flammes, puis Explosion de lave

    • Élémentaire
    • Niveau 40+
    • Nouveau dans Forever

    Chaque appui lance le sort suivant : Horion de flammes, puis Explosion de lave. La séquence repart du début quand elle se réinitialise.

    Ordre fixe

    #showtooltip
    /castsequence reset=target Horion de flammes, Explosion de lave
    76/255
  14. Courroux naturel

    Courroux naturel et attaque automatique

    • Amélioration
    • Niveau 25+

    Active votre attaque automatique et lance Courroux naturel.

    Lancer l’attaque

    #showtooltip Courroux naturel
    /startattack
    /cast Courroux naturel
    65/255
  15. Remous

    Remous au survol

    • Restauration
    • Niveau 40+
    • Nouveau dans Forever

    Remous, le nouveau talent à 31 points de Restauration, soigne sur la durée et renforce votre prochaine Salve de guérison.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Remous
    72/255
  16. Rapidité de la natureVague de soins

    Rapidité de la nature puis Vague de soins

    • Restauration
    • Niveau 30+

    Rapidité de la nature ne déclenche pas le temps de recharge global : un seul appui suffit pour Rapidité de la nature, puis Vague de soins.

    Un temps de recharge gratuit d’abord

    #showtooltip Vague de soins
    /cast Rapidité de la nature
    /cast Vague de soins
    77/255
  17. Totem de SéismeTotem de Glèbe

    Totem de Glèbe, Maj pour Totem de Séisme

    • Tous les arbres
    • Niveau 30+
    • PvP

    Un appui lance Totem de Glèbe ; avec Maj enfoncée, Totem de Séisme.

    Maj pour le second sort

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Totem de Séisme; Totem de Glèbe
    64/255
  18. Horion de givre

    Horion de givre au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 20+
    • PvP

    Lance Horion de givre sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Horion de givre
    61/255

Pourquoi les macros sont écrites ainsi

Ici, une macro fait une seule chose : elle vous épargne un geste (un changement de cible, un changement de posture, une seconde touche). Elle ne décide jamais à votre place, et un appui reste un seul temps de recharge global. Chaque macro repose sur l’une de ces règles, nommée sur sa carte.

Au survol
Un sort que vous lancez sur quelqu’un d’autre que votre cible (un soin, une dissipation, une interruption, un contrôle) ne devrait pas vous faire perdre votre cible. La macro le lance sur l’unité sous votre curseur et, s’il n’y a personne, sur votre cible : elle fonctionne donc toujours comme le sort normal.
Maj pour le second sort
Deux sorts que vous ne voulez jamais sur le même appui (une attaque monocible et une attaque de zone, deux pièges, deux protections) partagent une touche : un appui donne celui qui sert le plus, Maj donne l’autre. On gagne de la place dans les barres sans vous cacher un choix.
Un temps de recharge gratuit d’abord
Un appui ne peut déclencher qu’un seul temps de recharge global. Deux sorts tiennent dans un appui seulement si le premier ne l’utilise pas (Présence spirituelle, Rapidité de la nature, Rage sanguinaire). Nous n’enchaînons jamais deux sorts qui l’utilisent tous les deux : le second échouerait.
Lancer l’attaque
Une technique de mêlée qui échoue (pas de rage, pas d’énergie, hors de portée) vous laisse immobile. /startattack active votre attaque automatique dès l’appui : vous frappez dans tous les cas.
Ordre fixe
À utiliser avec parcimonie : seulement pour deux sorts qui vont toujours dans le même ordre. /castsequence lance le suivant à chaque appui et repart du début quand vous changez de cible ou après une pause. Nous n’en faisons pas des rotations : une séquence ne sait pas réagir à un raté ou à un temps de recharge.

Encore à confirmer

  • Le comportement de chaque macro en jeu : elles sont construites à partir du client de la bêta et n’ont pas été testées en jeu
  • Les sorts que modifieront les prochains builds de la bêta ; les pages sont reconstruites quand le client change

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources