Macros du Druide WoW Forever

20 macros de Druide, dont 3 pour des sorts nouveaux dans Forever. Choisissez votre client, filtrez par arbre de talents et par niveau, puis copiez la macro dans le jeu.

  1. Récupération

    Récupération au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 4+

    Pose Récupération sur le cadre de groupe sous votre curseur, sinon sur votre cible, sinon sur vous.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Récupération
    80/255
  2. Toucher guérisseur

    Toucher guérisseur au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 1+

    Lance Toucher guérisseur sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Toucher guérisseur
    85/255
  3. Délivrance de la malédiction

    Délivrance de la malédiction au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 24+

    Lance Délivrance de la malédiction sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Délivrance de la malédiction
    96/255
  4. Abolir le poison

    Abolir le poison au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 26+

    Lance Abolir le poison sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Abolir le poison
    82/255
  5. Innervation

    Innervation au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 40+

    Donne Innervation au soigneur sous votre curseur.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Innervation
    77/255
  6. Ressusciter

    Ressusciter au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 12+
    • Nouveau dans Forever

    Lance Ressusciter sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,dead][help,dead] Ressusciter
    64/255
  7. Renaissance

    Renaissance au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 20+

    Lance Renaissance sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,dead][help,dead] Renaissance
    64/255
  8. Rétablissement

    Quitter la forme et lancer Rétablissement

    • Tous les arbres
    • Niveau 12+

    Quitte votre forme et soigne le joueur sous votre curseur d’un seul appui : le soin d’urgence d’un druide Combat farouche.

    Dégager la voie d’abord

    #showtooltip Rétablissement
    /cancelform
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Rétablissement
    109/255
  9. Eclat lunaire

    Eclat lunaire au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 4+

    Lance Eclat lunaire sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Eclat lunaire
    59/255
  10. Lucioles

    Lucioles au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 18+

    Lance Lucioles sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Lucioles
    54/255
  11. Hibernation

    Hibernation au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 18+

    Lance Hibernation sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Hibernation
    57/255
  12. Forme d’oursCharge farouche

    Forme d’ours, puis Charge farouche

    • Combat farouche
    • Niveau 20+

    Passe en Forme d’ours au premier appui et charge au suivant (Charge farouche, Combat farouche).

    La posture ou la forme d’abord

    #showtooltip
    /cast [noform:1] Forme d’ours; Charge farouche
    61/255
  13. Mutiler

    Mutiler et attaque automatique

    • Tous les arbres
    • Niveau 10+

    Active votre attaque automatique et lance Mutiler.

    Lancer l’attaque

    #showtooltip Mutiler
    /startattack
    /cast Mutiler
    47/255
  14. Grondement

    Grondement au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 10+

    Lance Grondement sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Grondement
    56/255
  15. TraquenardRavage

    Ravage, Maj pour Traquenard

    • Tous les arbres
    • Niveau 36+

    Un appui lance Ravage ; avec Maj enfoncée, Traquenard.

    Maj pour le second sort

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Traquenard; Ravage
    49/255
  16. Primal Bite

    Morsure primitive (Primal Bite) et attaque automatique

    • Combat farouche
    • Niveau 25+
    • Nouveau dans Forever

    Active votre attaque automatique et lance Primal Bite. Le client français n’a pas encore traduit ce talent, que nous appelons Morsure primitive en attendant : la macro garde donc son nom anglais dans les deux clients.

    Lancer l’attaque

    #showtooltip Primal Bite
    /startattack
    /cast Primal Bite
    55/255
  17. Croissance sauvage

    Croissance sauvage au survol

    • Restauration
    • Niveau 40+
    • Nouveau dans Forever

    Croissance sauvage, le nouveau talent à 31 points de Restauration, soigne tout le groupe du joueur sur lequel vous la lancez.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Croissance sauvage
    84/255
  18. Prompte guérison

    Prompte guérison au survol

    • Restauration
    • Niveau 25+

    Prompte guérison ne consomme plus l’effet de Récupération ou de Rétablissement dont elle a besoin : vous pouvez l’utiliser dès qu’elle est prête.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Prompte guérison
    83/255
  19. Rapidité de la natureToucher guérisseur

    Rapidité de la nature puis Toucher guérisseur

    • Restauration
    • Niveau 30+

    Rapidité de la nature ne déclenche pas le temps de recharge global : un seul appui suffit pour Rapidité de la nature, puis Toucher guérisseur.

    Un temps de recharge gratuit d’abord

    #showtooltip Toucher guérisseur
    /cast Rapidité de la nature
    /cast Toucher guérisseur
    87/255
  20. Sarments

    Sarments au survol

    • Tous les arbres
    • Niveau 8+
    • PvP

    Lance Sarments sur l’unité sous votre curseur ; s’il n’y a rien, sur votre cible.

    Au survol

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Sarments
    54/255

Pourquoi les macros sont écrites ainsi

Ici, une macro fait une seule chose : elle vous épargne un geste (un changement de cible, un changement de posture, une seconde touche). Elle ne décide jamais à votre place, et un appui reste un seul temps de recharge global. Chaque macro repose sur l’une de ces règles, nommée sur sa carte.

Au survol
Un sort que vous lancez sur quelqu’un d’autre que votre cible (un soin, une dissipation, une interruption, un contrôle) ne devrait pas vous faire perdre votre cible. La macro le lance sur l’unité sous votre curseur et, s’il n’y a personne, sur votre cible : elle fonctionne donc toujours comme le sort normal.
Maj pour le second sort
Deux sorts que vous ne voulez jamais sur le même appui (une attaque monocible et une attaque de zone, deux pièges, deux protections) partagent une touche : un appui donne celui qui sert le plus, Maj donne l’autre. On gagne de la place dans les barres sans vous cacher un choix.
La posture ou la forme d’abord
Une technique liée à une posture ou à une forme ne fait rien dans la mauvaise. La macro change de posture au premier appui et lance la technique au suivant : deux appuis, parce qu’un changement de posture et une technique ne tiennent pas dans un seul.
Un temps de recharge gratuit d’abord
Un appui ne peut déclencher qu’un seul temps de recharge global. Deux sorts tiennent dans un appui seulement si le premier ne l’utilise pas (Présence spirituelle, Rapidité de la nature, Rage sanguinaire). Nous n’enchaînons jamais deux sorts qui l’utilisent tous les deux : le second échouerait.
Lancer l’attaque
Une technique de mêlée qui échoue (pas de rage, pas d’énergie, hors de portée) vous laisse immobile. /startattack active votre attaque automatique dès l’appui : vous frappez dans tous les cas.
Dégager la voie d’abord
Les fuites et les interruptions échouent pour de petites raisons : un coup qui part un instant trop tard, une incantation encore en cours, un familier qui continue le combat. La macro arrête tout cela d’abord, et le sort fait ce pour quoi vous avez appuyé.

Encore à confirmer

  • Le comportement de chaque macro en jeu : elles sont construites à partir du client de la bêta et n’ont pas été testées en jeu
  • Les sorts que modifieront les prochains builds de la bêta ; les pages sont reconstruites quand le client change

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources