Traits raciaux des Humains dans WoW Forever

Les Humains peuvent être Chasseurs dans Forever : c’est l’une des six nouvelles combinaisons de races et classes. Leurs traits raciaux changent aussi : Volonté de survie brise les étourdissements, Spécialisation Epée donne désormais des chances de coup critique, et Diplomatie et Spécialisation Masse disparaissent.

Blizzard a publié les classes et les traits raciaux de chaque race le 23 septembre 2026. Chaque trait racial de cette page, sorts raciaux du Prêtre compris, est vérifié dans le client de la bêta (build 1.60.1.70170). Dernière vérification : .

Un personnage de World of Warcraft: Forever, race : Humain
Image : Blizzard Entertainment

Traits raciaux des Humains : WoW Forever face à Classic

nouveau trait racial · modifié depuis Classic · n’est plus un trait racial
Trait racialForever (client de la bêta)ClassicCe que ça change
Volonté de survie
Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement ; 3 min de recharge—Un moyen de briser les étourdissements que les Humains n’avaient pas dans Classic.
Perception
Détection du camouflage fortement augmentée pendant 20 s ; 3 min de rechargeIdentiqueInchangé.
Spécialisation Epée
+2 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une épée ou une épée à deux mains est équipée+5 en compétence d’épéeDu critique sur vos sorts et vos techniques dès que vous tenez une épée, au lieu d’une compétence d’arme qui servait surtout à moins rater et à réduire les coups amortis (glancing blows).
L'esprit humain
+5 % d’EspritIdentiqueInchangé.
Grâce divine Prêtre
Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie et retire Âme affaiblie ; inutilisable sur soi-même ; 10 min de recharge—Un sort de Prêtre humain qui va de pair avec Mot de pouvoir : Bouclier. Au rang maximum (niveau 58), il rend 1284 à 1515 points de vie.
Réaction Prêtre
Pendant 15 s, chaque sort ennemi qui vous touche brûle le mana de son lanceur (105 au rang maximum) et lui inflige 1 point de dégâts d’Ombre par point brûlé ; 3 min de rechargeIdentiqueInchangé, et toujours réservé au Prêtre humain.
Diplomatie
Absent du client de la bêta+10 % de réputationN’est plus un trait racial.
Spécialisation Masse
Absent du client de la bêta+5 en compétence de masseN’est plus un trait racial.
Prière du désespoir
Absent du client de la bêtaSort de Prêtre humain : un soin instantané sur soi (les Nains le gardent)N’est plus un trait racial.

Comment ces valeurs ont été vérifiées : chaque trait racial, son effet et son temps de recharge viennent des tables de sorts du client de la bêta de Forever (build 1.60.1.70170), et la colonne Classic du client Classic Era. Les valeurs des sorts de Prêtre sont celles du rang maximum. Les valeurs de la bêta peuvent encore changer. Les classes et les nouvelles combinaisons de races et classes viennent des récapitulatifs des conférences de Blizzard. Comment les données sont vérifiées

Les classes des Humains dans Forever

Chaque carte mène à la page de la classe. Les icônes sont les traits raciaux des Humains qui servent à la classe.

Les Humains dans les nouveautés de Forever

Des nagas dans un couloir de pierre moussue du donjon de la prison d’Alcaz, dans World of Warcraft: Forever

Image : Blizzard Entertainment

Prison d’Alcaz

Donjon, niveaux 48–53

La prison au large du marécage d’Âprefange, où les joueurs de Classic n’ont jamais pu entrer et où Varian Wrynn aurait été détenu. Les Défias et les nagas se la disputent.

Des lanceurs de sorts en robe autour d’un cercle de runes lumineux, dans le donjon de la cité de Dalaran de World of Warcraft: Forever

Image : Blizzard Entertainment

Cité de Dalaran

Donjon, niveaux 28–33

La cité est de retour dans les montagnes d’Alterac maintenant que sa barrière est tombée, et le Kirin Tor en perd le contrôle : magie défaillante, créatures artificielles incontrôlables et démons.

Image officielle pas encore publiée

Rives Claires

Nouvelle zone

Une zone de leveling aux confins des royaumes de l’Est, à peu près de la taille de la vallée de Strangleronce, avec près de 200 quêtes. Humains, orcs et ogres peuplent ses prairies et ses routes marchandes, et le port de Poudremèche la relie à Tanaris par une nouvelle ligne de bateau.

FAQ des Humains

Les Humains peuvent-ils être Chasseurs dans WoW Forever ?

Oui. Le chasseur humain est l’une des six nouvelles combinaisons de races et classes ; dans Classic, les Humains ne pouvaient pas être Chasseurs.

Que fait le trait racial des Humains contre les étourdissements ?

Volonté de survie, un nouveau trait racial, dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement qui vous affectent. Son temps de recharge est de 3 minutes.

Les Humains ont-ils encore Spécialisation Masse ?

Non, ce n’est pas un trait racial humain dans le client de la bêta. Spécialisation Epée est le seul trait racial d’arme qui reste : +2 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une épée est équipée, au lieu de +5 en compétence d’épée.