Sorts et techniques du Druide WoW Forever

Tous les sorts et techniques qu’un maître de classe apprend au Druide dans WoW Forever, comparés à Classic Era : 4 nouveaux, 28 modifiés et 1 retirés ; 19 fonctionnent exactement comme avant. Les sorts qui viennent des talents sont dans le calculateur de talents.

Nouveaux
4
Talents dans Classic : 2
Modifiés
28
Coût, temps de recharge, rangs ou texte
Retirés
1
Le maître de classe ne les apprend plus
Sans changement
19
Identiques rang par rang

Nouveaux sorts du Druide

Les sorts que le maître de classe apprend dans le client de Forever et pas dans Classic Era, ou qui étaient des talents dans Classic.

SortApprisTexte dans Forever
Emprise de la natureUn talent dans ClassicNiveau 106 rangs, niveaux 10 à 58

Rang 1 · niveau 10 Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 1) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.

Rang 6 · niveau 58 Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.

RessusciterNiveau 125 rangs, niveaux 12 à 60

Rang 1 · niveau 12 Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 70 points de vie et 135 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Rang 5 · niveau 60 Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Augure de clartéUn talent dans ClassicNiveau 20

Vos sorts et attaques ont une chance de vous octroyer Idées claires, qui réduit de 100 % le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive. L’état Idées claires n’est consommé ni par Colère ni par les sorts ou capacités qui ne coûtent aucune ressource.

LacérerNiveau 423 rangs, niveaux 42 à 58

Rang 1 · niveau 42 Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 50 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.

Rang 3 · niveau 58 Lacère la cible, ce qui la fait saigner pour 75 points de dégâts en 15 sec plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.

Sorts modifiés du Druide

Le même sort dans les deux clients, avec un coût, un temps de recharge, un temps d’incantation, une durée, une liste de rangs ou un texte différents. Quand seuls les chiffres du texte ont changé, les deux textes sont affichés.

SortApprisCe qui changeClassic Era et Forever
Toucher guérisseurNiveau 111 rangs, niveaux 1 à 60
  • Coût : modifié sur 8 rangs
  • Chiffres du texte modifiés (9 rangs)

Classic Era · Rang 11 · niveau 60 Rend 2267 à 2677 points de vie à une cible alliée.

Forever · Rang 11 · niveau 60 Rend 2139 à 2525 points de vie à une cible alliée.

Tous les rangs modifiés (9)

Classic Era · Rang 3 · niveau 14 Rend 195 à 243 points de vie à une cible alliée.

Forever · Rang 3 · niveau 14 Rend 179 à 223 points de vie à une cible alliée.

Classic Era · Rang 4 · niveau 20 Rend 363 à 445 points de vie à une cible alliée.

Forever · Rang 4 · niveau 20 Rend 325 à 399 points de vie à une cible alliée.

Classic Era · Rang 5 · niveau 26 Rend 572 à 694 points de vie à une cible alliée.

Forever · Rang 5 · niveau 26 Rend 493 à 599 points de vie à une cible alliée.

Classic Era · Rang 6 · niveau 32 Rend 742 à 894 points de vie à une cible alliée.

Forever · Rang 6 · niveau 32 Rend 641 à 773 points de vie à une cible alliée.

Classic Era · Rang 7 · niveau 38 Rend 936 à 1120 points de vie à une cible alliée.

Forever · Rang 7 · niveau 38 Rend 818 à 978 points de vie à une cible alliée.

Classic Era · Rang 8 · niveau 44 Rend 1199 à 1427 points de vie à une cible alliée.

Forever · Rang 8 · niveau 44 Rend 1071 à 1275 points de vie à une cible alliée.

Classic Era · Rang 9 · niveau 50 Rend 1516 à 1796 points de vie à une cible alliée.

Forever · Rang 9 · niveau 50 Rend 1388 à 1644 points de vie à une cible alliée.

Classic Era · Rang 10 · niveau 56 Rend 1890 à 2230 points de vie à une cible alliée.

Forever · Rang 10 · niveau 56 Rend 1762 à 2078 points de vie à une cible alliée.

Marque du fauveNiveau 17 rangs, niveaux 1 à 60
  • Durée : 30 min → 1 h (7 rangs)
  • Chiffres du texte modifiés (7 rangs)

Classic Era · Rang 7 · niveau 60 Augmente l'Armure de la cible alliée de 285, toutes les caractéristiques de 12 et toutes les résistances de 20 pendant 30 min.

Forever · Rang 7 · niveau 60 Augmente l'Armure de la cible alliée de 385, toutes les caractéristiques de 16 et toutes les résistances de 27 pendant 1 h.

Tous les rangs modifiés (7)

Classic Era · Rang 1 · niveau 1 Augmente de 25 l'Armure de la cible amie pendant 30 min.

Forever · Rang 1 · niveau 1 Augmente de 34 l'Armure de la cible amie pendant 1 h.

Classic Era · Rang 2 · niveau 10 Augmente de 65 l'Armure et de 2 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 30 min.

Forever · Rang 2 · niveau 10 Augmente de 88 l'Armure et de 3 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 1 h.

Classic Era · Rang 3 · niveau 20 Augmente de 105 l'Armure et de 4 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 30 min.

Forever · Rang 3 · niveau 20 Augmente de 142 l'Armure et de 5 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 1 h.

Classic Era · Rang 4 · niveau 30 Augmente l'Armure de la cible alliée de 150, toutes ses caractéristiques de 6 et toutes ses résistances de 5 pendant 30 min.

Forever · Rang 4 · niveau 30 Augmente l'Armure de la cible alliée de 203, toutes ses caractéristiques de 8 et toutes ses résistances de 7 pendant 1 h.

Classic Era · Rang 5 · niveau 40 Augmente l'Armure de la cible alliée de 195, toutes les caractéristiques de 8 et toutes les résistances de 10 pendant 30 min.

Forever · Rang 5 · niveau 40 Augmente l'Armure de la cible alliée de 263, toutes les caractéristiques de 11 et toutes les résistances de 14 pendant 1 h.

Classic Era · Rang 6 · niveau 50 Augmente l'Armure de la cible alliée de 240, toutes les caractéristiques de 10 et toutes les résistances de 15 pendant 30 min.

Forever · Rang 6 · niveau 50 Augmente l'Armure de la cible alliée de 324, toutes les caractéristiques de 14 et toutes les résistances de 20 pendant 1 h.

ColèreNiveau 18 rangs, niveaux 1 à 54
  • Coût : modifié sur 8 rangs
  • Gain par niveau : modifié sur 6 rangs
  • Chiffres du texte modifiés (8 rangs)

Classic Era · Rang 8 · niveau 54 Inflige 236 à 264 points de dégâts de Nature à la cible.

Forever · Rang 8 · niveau 54 Inflige 86 à 96 points de dégâts de Nature à la cible.

Tous les rangs modifiés (8)

Classic Era · Rang 1 · niveau 1 Inflige 12 à 14 points de dégâts de Nature à la cible.

Forever · Rang 1 · niveau 1 Inflige 14 à 16 points de dégâts de Nature à la cible.

Classic Era · Rang 2 · niveau 6 Inflige 25 à 29 points de dégâts de Nature à la cible.

Forever · Rang 2 · niveau 6 Inflige 21 à 25 points de dégâts de Nature à la cible.

Classic Era · Rang 3 · niveau 14 Inflige 44 à 52 points de dégâts de Nature à la cible.

Forever · Rang 3 · niveau 14 Inflige 27 à 33 points de dégâts de Nature à la cible.

Classic Era · Rang 4 · niveau 22 Inflige 63 à 73 points de dégâts de Nature à la cible.

Forever · Rang 4 · niveau 22 Inflige 35 à 41 points de dégâts de Nature à la cible.

Classic Era · Rang 5 · niveau 30 Inflige 101 à 115 points de dégâts de Nature à la cible.

Forever · Rang 5 · niveau 30 Inflige 42 à 48 points de dégâts de Nature à la cible.

Classic Era · Rang 6 · niveau 38 Inflige 139 à 157 points de dégâts de Nature à la cible.

Forever · Rang 6 · niveau 38 Inflige 51 à 57 points de dégâts de Nature à la cible.

Classic Era · Rang 7 · niveau 46 Inflige 188 à 210 points de dégâts de Nature à la cible.

Forever · Rang 7 · niveau 46 Inflige 64 à 72 points de dégâts de Nature à la cible.

Eclat lunaireNiveau 410 rangs, niveaux 4 à 58
  • Gain par niveau : modifié sur 7 rangs
  • Chiffres du texte modifiés (9 rangs)

Classic Era · Rang 10 · niveau 58 Brûle l'ennemi et lui inflige 189 à 221 points de dégâts des Arcanes, puis 384 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Forever · Rang 10 · niveau 58 Brûle l'ennemi et lui inflige 124 à 146 points de dégâts des Arcanes, puis 240 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Tous les rangs modifiés (9)

Classic Era · Rang 2 · niveau 10 Brûle l'ennemi et lui inflige 13 à 17 points de dégâts des Arcanes, puis 32 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Forever · Rang 2 · niveau 10 Brûle l'ennemi et lui inflige 11 à 15 points de dégâts des Arcanes, puis 24 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Classic Era · Rang 3 · niveau 16 Brûle l'ennemi et lui inflige 25 à 31 points de dégâts des Arcanes, puis 52 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Forever · Rang 3 · niveau 16 Brûle l'ennemi et lui inflige 20 à 24 points de dégâts des Arcanes, puis 36 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Classic Era · Rang 4 · niveau 22 Brûle l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts des Arcanes, puis 80 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Forever · Rang 4 · niveau 22 Brûle l'ennemi et lui inflige 29 à 35 points de dégâts des Arcanes, puis 52 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Classic Era · Rang 5 · niveau 28 Brûle l'ennemi et lui inflige 61 à 73 points de dégâts des Arcanes, puis 124 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Forever · Rang 5 · niveau 28 Brûle l'ennemi et lui inflige 43 à 51 points de dégâts des Arcanes, puis 76 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Classic Era · Rang 6 · niveau 34 Brûle l'ennemi et lui inflige 81 à 97 points de dégâts des Arcanes, puis 164 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Forever · Rang 6 · niveau 34 Brûle l'ennemi et lui inflige 54 à 64 points de dégâts des Arcanes, puis 92 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Classic Era · Rang 7 · niveau 40 Brûle l'ennemi et lui inflige 105 à 125 points de dégâts des Arcanes, puis 212 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Forever · Rang 7 · niveau 40 Brûle l'ennemi et lui inflige 67 à 79 points de dégâts des Arcanes, puis 124 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Classic Era · Rang 8 · niveau 46 Brûle l'ennemi et lui inflige 130 à 154 points de dégâts des Arcanes, puis 264 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Forever · Rang 8 · niveau 46 Brûle l'ennemi et lui inflige 83 à 99 points de dégâts des Arcanes, puis 156 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Classic Era · Rang 9 · niveau 52 Brûle l'ennemi et lui inflige 157 à 185 points de dégâts des Arcanes, puis 320 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

Forever · Rang 9 · niveau 52 Brûle l'ennemi et lui inflige 102 à 120 points de dégâts des Arcanes, puis 196 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.

RécupérationNiveau 411 rangs, niveaux 4 à 60
  • Chiffres du texte modifiés (10 rangs)

Classic Era · Rang 11 · niveau 60 Rend 888 points de vie à la cible en 12 sec.

Forever · Rang 11 · niveau 60 Rend 776 points de vie à la cible en 12 sec.

Tous les rangs modifiés (10)

Classic Era · Rang 2 · niveau 10 Rend 56 points de vie à la cible en 12 sec.

Forever · Rang 2 · niveau 10 Rend 48 points de vie à la cible en 12 sec.

Classic Era · Rang 3 · niveau 16 Rend 116 points de vie à la cible en 12 sec.

Forever · Rang 3 · niveau 16 Rend 92 points de vie à la cible en 12 sec.

Classic Era · Rang 4 · niveau 22 Rend 180 points de vie à la cible en 12 sec.

Forever · Rang 4 · niveau 22 Rend 128 points de vie à la cible en 12 sec.

Classic Era · Rang 5 · niveau 28 Rend 244 points de vie à la cible en 12 sec.

Forever · Rang 5 · niveau 28 Rend 168 points de vie à la cible en 12 sec.

Classic Era · Rang 6 · niveau 34 Rend 304 points de vie à la cible en 12 sec.

Forever · Rang 6 · niveau 34 Rend 204 points de vie à la cible en 12 sec.

Classic Era · Rang 7 · niveau 40 Rend 388 points de vie à la cible en 12 sec.

Forever · Rang 7 · niveau 40 Rend 284 points de vie à la cible en 12 sec.

Classic Era · Rang 8 · niveau 46 Rend 488 points de vie à la cible en 12 sec.

Forever · Rang 8 · niveau 46 Rend 376 points de vie à la cible en 12 sec.

Classic Era · Rang 9 · niveau 52 Rend 608 points de vie à la cible en 12 sec.

Forever · Rang 9 · niveau 52 Rend 496 points de vie à la cible en 12 sec.

Classic Era · Rang 10 · niveau 58 Rend 756 points de vie à la cible en 12 sec.

Forever · Rang 10 · niveau 58 Rend 644 points de vie à la cible en 12 sec.

EpinesNiveau 66 rangs, niveaux 6 à 54
  • Chiffres du texte modifiés (6 rangs)

Classic Era · Rang 6 · niveau 54 Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 18 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Forever · Rang 6 · niveau 54 Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 22 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Tous les rangs modifiés (6)

Classic Era · Rang 1 · niveau 6 Des épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 3 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Forever · Rang 1 · niveau 6 Des épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 4 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Classic Era · Rang 2 · niveau 14 Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 6 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Forever · Rang 2 · niveau 14 Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 9 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Classic Era · Rang 3 · niveau 24 Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 9 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Forever · Rang 3 · niveau 24 Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 11 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Classic Era · Rang 4 · niveau 34 Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 12 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Forever · Rang 4 · niveau 34 Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 13 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Classic Era · Rang 5 · niveau 44 Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 15 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Forever · Rang 5 · niveau 44 Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 16 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

SarmentsNiveau 86 rangs, niveaux 8 à 58
  • Chiffres du texte modifiés (6 rangs)

Classic Era · Rang 6 · niveau 58 Immobilise la cible sur place et lui inflige 270 points de dégâts de Nature en 27 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.

Forever · Rang 6 · niveau 58 Roots the target in place and causes 234 Nature damage over 27 sec. Damage caused may interrupt the effect. You may only have 1 target Rooted at a time. (texte du client en anglais : les tables ne le donnent pas en français pour ce rang)

Tous les rangs modifiés (6)

Classic Era · Rang 1 · niveau 8 Immobilise la cible sur place et lui inflige 20 points de dégâts de Nature en 12 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.

Forever · Rang 1 · niveau 8 Roots the target in place and causes 20 Nature damage over 12 sec. Damage caused may interrupt the effect. You may only have 1 target Rooted at a time. (texte du client en anglais : les tables ne le donnent pas en français pour ce rang)

Classic Era · Rang 2 · niveau 18 Immobilise la cible sur place et lui inflige 50 points de dégâts de Nature en 15 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.

Forever · Rang 2 · niveau 18 Roots the target in place and causes 45 Nature damage over 15 sec. Damage caused may interrupt the effect. You may only have 1 target Rooted at a time. (texte du client en anglais : les tables ne le donnent pas en français pour ce rang)

Classic Era · Rang 3 · niveau 28 Immobilise la cible sur place et lui inflige 90 points de dégâts de Nature en 18 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.

Forever · Rang 3 · niveau 28 Roots the target in place and causes 72 Nature damage over 18 sec. Damage caused may interrupt the effect. You may only have 1 target Rooted at a time. (texte du client en anglais : les tables ne le donnent pas en français pour ce rang)

Classic Era · Rang 4 · niveau 38 Immobilise la cible sur place et lui inflige 140 points de dégâts de Nature en 21 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.

Forever · Rang 4 · niveau 38 Roots the target in place and causes 112 Nature damage over 21 sec. Damage caused may interrupt the effect. You may only have 1 target Rooted at a time. (texte du client en anglais : les tables ne le donnent pas en français pour ce rang)

Classic Era · Rang 5 · niveau 48 Immobilise la cible sur place et lui inflige 200 points de dégâts de Nature en 24 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.

Forever · Rang 5 · niveau 48 Roots the target in place and causes 168 Nature damage over 24 sec. Damage caused may interrupt the effect. You may only have 1 target Rooted at a time. (texte du client en anglais : les tables ne le donnent pas en français pour ce rang)

Forme d’oursNiveau 102 rangs, niveaux 10 à 40
  • Chiffres du texte modifiés
  • Texte reformulé

Classic Era · Niveau 40 Transformation en ours redoutable, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 120, le score d'armure apporté par les objets de 360% et les points de vie 600. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Forever · Niveau 40 Shapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 360%, and Health by 600. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects. (texte du client en anglais : les tables ne le donnent pas en français pour ce rang)

Tous les rangs modifiés (2)

Classic Era · Niveau 10 Transformation en ours, qui augmente votre puissance d'attaque en mêlée de 30, le score d'armure de vos objets de 180% et les points de vie de 20. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui l'immobilisent ou le ralentissent et des métamorphoses.

Forever · Niveau 10 Shapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 30, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects. (texte du client en anglais : les tables ne le donnent pas en français pour ce rang)

Rugissement démoralisantNiveau 105 rangs, niveaux 10 à 52
  • Gain par niveau : +-1 par niveau → +-1,4 par niveau (3 rangs)
  • Chiffres du texte modifiés (5 rangs)

Classic Era · Rang 5 · niveau 52 Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 130. Dure 30 sec.

Forever · Rang 5 · niveau 52 Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 193. Dure 30 sec.

Tous les rangs modifiés (5)

Classic Era · Rang 1 · niveau 10 Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 30. Dure 30 sec.

Forever · Rang 1 · niveau 10 Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 46. Dure 30 sec.

Classic Era · Rang 2 · niveau 20 Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 50. Dure 30 sec.

Forever · Rang 2 · niveau 20 Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 74. Dure 30 sec.

Classic Era · Rang 3 · niveau 32 Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 65. Dure 30 sec.

Forever · Rang 3 · niveau 32 Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 95. Dure 30 sec.

Classic Era · Rang 4 · niveau 42 Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 100. Dure 30 sec.

Forever · Rang 4 · niveau 42 Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 144. Dure 30 sec.

GrondementNiveau 10
  • Recharge : 10 s → 8 s

Même texte

EnragerNiveau 12
  • Valeurs du texte modifiées (les tables du client ne permettent pas d’afficher le texte)

Classic Era · Niveau 12 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Forever · Niveau 12 Génère instantanément 10 points de rage, puis 20 points de rage supplémentaires en 10 sec, mais réduit l’armure de base de 27 % en forme d’ours et de 16 % en forme d’ours redoutable. Le personnage druide est considéré comme étant en combat pendant toute la durée de l’effet.

RétablissementNiveau 129 rangs, niveaux 12 à 60
  • Coût : modifié sur 9 rangs
  • Chiffres du texte modifiés (9 rangs)

Classic Era · Rang 9 · niveau 60 Soigne une cible amie pour 1003 à 1119 puis pour 1064 points supplémentaires pendant 21 sec.

Forever · Rang 9 · niveau 60 Soigne une cible amie pour 965 à 1077 puis pour 994 points supplémentaires pendant 21 sec.

Tous les rangs modifiés (9)

Classic Era · Rang 1 · niveau 12 Soigne une cible amie pour 84 à 98 puis pour 98 points supplémentaires pendant 21 sec.

Forever · Rang 1 · niveau 12 Soigne une cible amie pour 80 à 94 puis pour 91 points supplémentaires pendant 21 sec.

Classic Era · Rang 2 · niveau 18 Soigne une cible amie pour 164 à 188 puis pour 175 points supplémentaires pendant 21 sec.

Forever · Rang 2 · niveau 18 Soigne une cible amie pour 153 à 175 puis pour 154 points supplémentaires pendant 21 sec.

Classic Era · Rang 3 · niveau 24 Soigne une cible amie pour 240 à 274 puis pour 259 points supplémentaires pendant 21 sec.

Forever · Rang 3 · niveau 24 Soigne une cible amie pour 219 à 251 puis pour 224 points supplémentaires pendant 21 sec.

Classic Era · Rang 4 · niveau 30 Soigne une cible amie pour 318 à 360 puis pour 343 points supplémentaires pendant 21 sec.

Forever · Rang 4 · niveau 30 Soigne une cible amie pour 292 à 330 puis pour 294 points supplémentaires pendant 21 sec.

Classic Era · Rang 5 · niveau 36 Soigne une cible amie pour 405 à 457 puis pour 427 points supplémentaires pendant 21 sec.

Forever · Rang 5 · niveau 36 Soigne une cible amie pour 370 à 418 puis pour 364 points supplémentaires pendant 21 sec.

Classic Era · Rang 6 · niveau 42 Soigne une cible amie pour 511 à 575 puis pour 546 points supplémentaires pendant 21 sec.

Forever · Rang 6 · niveau 42 Soigne une cible amie pour 474 à 534 puis pour 476 points supplémentaires pendant 21 sec.

Classic Era · Rang 7 · niveau 48 Soigne une cible amie pour 646 à 724 puis pour 686 points supplémentaires pendant 21 sec.

Forever · Rang 7 · niveau 48 Soigne une cible amie pour 608 à 682 puis pour 616 points supplémentaires pendant 21 sec.

Classic Era · Rang 8 · niveau 54 Soigne une cible amie pour 809 à 905 puis pour 861 points supplémentaires pendant 21 sec.

Forever · Rang 8 · niveau 54 Soigne une cible amie pour 771 à 863 puis pour 791 points supplémentaires pendant 21 sec.

Forme aquatiqueNiveau 16
  • Texte reformulé

Classic Era · Niveau 16 Transformation en forme aquatique qui augmente la vitesse de nage de 50% et permet au druide de respirer sous l'eau. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Forever · Niveau 16 Shapeshift into Aquatic Form, increasing swim speed by 50% and allowing the druid to breathe underwater. Also protects the caster from Polymorph effects. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects. (texte du client en anglais : les tables ne le donnent pas en français pour ce rang)

Forme aquatique (Passif)Niveau 16
  • Durée : jusqu’à annulation → aucun

Même texte

Forme de félinNiveau 20
  • Chiffres du texte modifiés

Classic Era · Niveau 20 Transformation en félin, augmente la puissance d'attaque en mêlée de 40 plus l'Agilité. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de félin. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Forever · Niveau 20 Shapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 12 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects. (texte du client en anglais : les tables ne le donnent pas en français pour ce rang)

GriffeNiveau 205 rangs, niveaux 20 à 58
  • Chiffres du texte modifiés (5 rangs)

Classic Era · Rang 5 · niveau 58 Griffe l'ennemi et lui inflige 115 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 5 · niveau 58 Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 115. Vous gagnez 1 point de combo.

Tous les rangs modifiés (5)

Classic Era · Rang 1 · niveau 20 Griffe l'ennemi et lui inflige 27 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 1 · niveau 20 Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 27. Vous gagnez 1 point de combo.

Classic Era · Rang 2 · niveau 28 Griffe l'ennemi et lui inflige 39 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 2 · niveau 28 Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 39. Vous gagnez 1 point de combo.

Classic Era · Rang 3 · niveau 38 Griffe l'ennemi et lui inflige 57 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 3 · niveau 38 Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 57. Vous gagnez 1 point de combo.

Classic Era · Rang 4 · niveau 48 Griffe l'ennemi et lui inflige 88 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 4 · niveau 48 Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 88. Vous gagnez 1 point de combo.

DéchirureNiveau 206 rangs, niveaux 20 à 60
  • Chiffres du texte modifiés (6 rangs)

Classic Era · Rang 6 · niveau 60 Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque: 1 point: 270 points de dégâts en 12 sec.; 2 points: 438 points points de dégâts en 12 sec.; 3 points: 606 points points de dégâts en 12 sec.; 4 points: 774 points points de dégâts en 12 sec.; 5 points: 942 points points de dégâts en 12 sec.

Forever · Rang 6 · niveau 60 Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque: 1 point: 243 points de dégâts en 12 sec.; 2 points: 396 points de dégâts en 12 sec.; 3 points: 549 points de dégâts en 12 sec.; 4 points: 702 points de dégâts en 12 sec.; 5 points: 855 points de dégâts en 12 sec.

Tous les rangs modifiés (6)

Classic Era · Rang 1 · niveau 20 Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque: 1 point: 42 points de dégâts en 12 sec.; 2 points: 66 points points de dégâts en 12 sec.; 3 points: 90 points points de dégâts en 12 sec.; 4 points: 114 points points de dégâts en 12 sec.; 5 points: 138 points points de dégâts en 12 sec.

Forever · Rang 1 · niveau 20 Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque: 1 point: 44 points de dégâts en 12 sec.; 2 points: 71 points de dégâts en 12 sec.; 3 points: 97 points de dégâts en 12 sec.; 4 points: 124 points de dégâts en 12 sec.; 5 points: 150 points de dégâts en 12 sec.

Classic Era · Rang 2 · niveau 28 Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque: 1 point: 66 points de dégâts en 12 sec.; 2 points: 108 points points de dégâts en 12 sec.; 3 points: 150 points points de dégâts en 12 sec.; 4 points: 192 points points de dégâts en 12 sec.; 5 points: 234 points points de dégâts en 12 sec.

Forever · Rang 2 · niveau 28 Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque: 1 point: 67 points de dégâts en 12 sec.; 2 points: 110 points de dégâts en 12 sec.; 3 points: 154 points de dégâts en 12 sec.; 4 points: 197 points de dégâts en 12 sec.; 5 points: 240 points de dégâts en 12 sec.

Classic Era · Rang 3 · niveau 36 Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque: 1 point: 90 points de dégâts en 12 sec.; 2 points: 144 points points de dégâts en 12 sec.; 3 points: 198 points points de dégâts en 12 sec.; 4 points: 252 points points de dégâts en 12 sec.; 5 points: 306 points points de dégâts en 12 sec.

Forever · Rang 3 · niveau 36 Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque: 1 point: 87 points de dégâts en 12 sec.; 2 points: 138 points de dégâts en 12 sec.; 3 points: 189 points de dégâts en 12 sec.; 4 points: 240 points de dégâts en 12 sec.; 5 points: 291 points de dégâts en 12 sec.

Classic Era · Rang 4 · niveau 44 Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque: 1 point: 138 points de dégâts en 12 sec.; 2 points: 222 points points de dégâts en 12 sec.; 3 points: 306 points points de dégâts en 12 sec.; 4 points: 390 points points de dégâts en 12 sec.; 5 points: 474 points points de dégâts en 12 sec.

Forever · Rang 4 · niveau 44 Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque: 1 point: 124 points de dégâts en 12 sec.; 2 points: 200 points de dégâts en 12 sec.; 3 points: 277 points de dégâts en 12 sec.; 4 points: 353 points de dégâts en 12 sec.; 5 points: 429 points de dégâts en 12 sec.

Classic Era · Rang 5 · niveau 52 Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque: 1 point: 192 points de dégâts en 12 sec.; 2 points: 312 points points de dégâts en 12 sec.; 3 points: 432 points points de dégâts en 12 sec.; 4 points: 552 points points de dégâts en 12 sec.; 5 points: 672 points points de dégâts en 12 sec.

Forever · Rang 5 · niveau 52 Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque: 1 point: 175 points de dégâts en 12 sec.; 2 points: 284 points de dégâts en 12 sec.; 3 points: 394 points de dégâts en 12 sec.; 4 points: 503 points de dégâts en 12 sec.; 5 points: 612 points de dégâts en 12 sec.

Feu stellaireNiveau 207 rangs, niveaux 20 à 60
  • Gain par niveau : modifié sur 7 rangs
  • Chiffres du texte modifiés (7 rangs)

Classic Era · Rang 7 · niveau 60 Inflige 496 à 584 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Forever · Rang 7 · niveau 60 Inflige 350 à 412 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Tous les rangs modifiés (7)

Classic Era · Rang 1 · niveau 20 Inflige 89 à 109 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Forever · Rang 1 · niveau 20 Inflige 73 à 89 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Classic Era · Rang 2 · niveau 26 Inflige 137 à 167 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Forever · Rang 2 · niveau 26 Inflige 99 à 121 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Classic Era · Rang 3 · niveau 34 Inflige 201 à 241 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Forever · Rang 3 · niveau 34 Inflige 131 à 157 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Classic Era · Rang 4 · niveau 42 Inflige 280 à 334 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Forever · Rang 4 · niveau 42 Inflige 181 à 215 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Classic Era · Rang 5 · niveau 50 Inflige 362 à 428 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Forever · Rang 5 · niveau 50 Inflige 244 à 288 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Classic Era · Rang 6 · niveau 58 Inflige 445 à 525 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Forever · Rang 6 · niveau 58 Inflige 309 à 365 points de dégâts des Arcanes à la cible.

LambeauNiveau 225 rangs, niveaux 22 à 54
  • Chiffres du texte modifiés (5 rangs)

Classic Era · Rang 5 · niveau 54 Met la cible en lambeaux et inflige 225% points de dégâts plus 180 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 5 · niveau 54 Met la cible en lambeaux et inflige 155% points de dégâts plus 180 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Tous les rangs modifiés (5)

Classic Era · Rang 1 · niveau 22 Met la cible en lambeaux et inflige 225% points de dégâts plus 54 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 1 · niveau 22 Met la cible en lambeaux et inflige 155% points de dégâts plus 54 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Classic Era · Rang 2 · niveau 30 Met la cible en lambeaux et inflige 225% points de dégâts plus 72 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 2 · niveau 30 Met la cible en lambeaux et inflige 155% points de dégâts plus 72 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Classic Era · Rang 3 · niveau 38 Met la cible en lambeaux et inflige 225% points de dégâts plus 99 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 3 · niveau 38 Met la cible en lambeaux et inflige 155% points de dégâts plus 99 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Classic Era · Rang 4 · niveau 46 Met la cible en lambeaux et inflige 225% points de dégâts plus 144 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 4 · niveau 46 Met la cible en lambeaux et inflige 155% points de dégâts plus 144 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

GriffureNiveau 244 rangs, niveaux 24 à 54
  • Chiffres du texte modifiés (4 rangs)

Classic Era · Rang 4 · niveau 54 Lacère la cible, lui infligeant 58 points de dégâts et 96 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 4 · niveau 54 Lacère la cible, lui infligeant 61 points de dégâts et 102 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.

Tous les rangs modifiés (4)

Classic Era · Rang 1 · niveau 24 Lacère la cible, lui infligeant 19 points de dégâts et 39 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 1 · niveau 24 Lacère la cible, lui infligeant 23 points de dégâts et 48 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.

Classic Era · Rang 2 · niveau 34 Lacère la cible, lui infligeant 28 points de dégâts et 57 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 2 · niveau 34 Lacère la cible, lui infligeant 31 points de dégâts et 63 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.

Classic Era · Rang 3 · niveau 44 Lacère la cible, lui infligeant 43 points de dégâts et 75 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.

Forever · Rang 3 · niveau 44 Lacère la cible, lui infligeant 45 points de dégâts et 78 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.

Délivrance de la malédictionNiveau 24
  • Texte reformulé

Classic Era · Niveau 24 Annule 1 malédiction(s) sur une cible amie.

Forever · Niveau 24 Dissipe 1 malédiction ou plaie affectant une cible alliée.

TranquillitéNiveau 304 rangs, niveaux 30 à 60
  • Valeurs du texte modifiées (les tables du client ne permettent pas d’afficher le texte) (4 rangs)

Classic Era · Rang 4 · niveau 60 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Forever · Rang 4 · niveau 60 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Tous les rangs modifiés (4)

Classic Era · Rang 1 · niveau 30 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Forever · Rang 1 · niveau 30 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Classic Era · Rang 2 · niveau 40 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Forever · Rang 2 · niveau 40 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Classic Era · Rang 3 · niveau 50 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Forever · Rang 3 · niveau 50 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Forme de voyageNiveau 30
  • Texte reformulé

Classic Era · Niveau 30 Transforme le druide qui adopte une forme de voyage et augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Forever · Niveau 30 Shapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects. (texte du client en anglais : les tables ne le donnent pas en français pour ce rang)

Morsure féroceNiveau 325 rangs, niveaux 32 à 60
  • Valeurs du texte modifiées (les tables du client ne permettent pas d’afficher le texte) (5 rangs)

Classic Era · Rang 5 · niveau 60 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Forever · Rang 5 · niveau 60 Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2,7 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque: 1 point: 199-259 points de dégâts; 2 points: 346-406 points de dégâts; 3 points: 493-553 points de dégâts; 4 points: 640-700 points de dégâts; 5 points: 787-847 points de dégâts.

Tous les rangs modifiés (5)

Classic Era · Rang 1 · niveau 32 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Forever · Rang 1 · niveau 32 Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 1 point de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque: 1 point: 50-66 points de dégâts; 2 points: 86-102 points de dégâts; 3 points: 122-138 points de dégâts; 4 points: 158-174 points de dégâts; 5 points: 194-210 points de dégâts.

Classic Era · Rang 2 · niveau 40 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Forever · Rang 2 · niveau 40 Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 1,5 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque: 1 point: 79-103 points de dégâts; 2 points: 138-162 points de dégâts; 3 points: 197-221 points de dégâts; 4 points: 256-280 points de dégâts; 5 points: 315-339 points de dégâts.

Classic Era · Rang 3 · niveau 48 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Forever · Rang 3 · niveau 48 Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque: 1 point: 122-162 points de dégâts; 2 points: 214-254 points de dégâts; 3 points: 306-346 points de dégâts; 4 points: 398-438 points de dégâts; 5 points: 490-530 points de dégâts.

Classic Era · Rang 4 · niveau 56 Les tables du client ne permettent pas d’afficher ce texte.

Forever · Rang 4 · niveau 56 Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2,5 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque: 1 point: 173-223 points de dégâts; 2 points: 301-351 points de dégâts; 3 points: 429-479 points de dégâts; 4 points: 557-607 points de dégâts; 5 points: 685-735 points de dégâts.

Régénération frénétiqueNiveau 36
  • Chiffres du texte modifiés
  • 2 rangs de Classic retirés : niveaux 46 et 56

Classic Era · Rang 1 · niveau 36 Convertit jusqu’à 10 points de rage en points de vie pendant 10 sec. Chaque point de rage est converti en 10 points de vie.

Forever · Niveau 36 Convertit jusqu’à 10 points de rage par seconde en points de vie pendant 10 sec. Chaque point de rage est converti en 1 % de points de vie.

OuraganNiveau 403 rangs, niveaux 40 à 60
  • Recharge : 1 min → aucun (3 rangs)
  • Gain par niveau : +0,2 par niveau → +0,3 par niveau (2 rangs)
  • Chiffres du texte modifiés (3 rangs)

Classic Era · Rang 3 · niveau 60 Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige 134 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25%. Dure 10 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.

Forever · Rang 3 · niveau 60 Crée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 132 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.

Tous les rangs modifiés (3)

Classic Era · Rang 1 · niveau 40 Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige 70 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25%. Dure 10 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.

Forever · Rang 1 · niveau 40 Crée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 68 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.

Classic Era · Rang 2 · niveau 50 Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige 100 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25%. Dure 10 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.

Forever · Rang 2 · niveau 50 Crée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 98 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.

EcorceNiveau 44
  • Coût : 15 % du mana de base → aucun
  • Chiffres du texte modifiés

Classic Era · Niveau 44 La peau du druide devient aussi dure que de l'écorce. Les dégâts physiques reçus sont réduits de 20%. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l'incantation des sorts. L'incantation des sorts non-instantanés prend 1 sec. supplémentaires et le combat en mêlée est ralenti de 25%. Dure 15 sec.

Forever · Niveau 44 Votre peau devient aussi résistante que de l’écorce. Les dégâts physiques subis sont réduits de 20 %. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l’incantation des sorts. Dure 15 sec.

Don du fauveNiveau 502 rangs, niveaux 50 à 60
  • Chiffres du texte modifiés (2 rangs)

Classic Era · Rang 2 · niveau 60 Augmente l'Armure des membres du groupe de 285, toutes les caractéristiques de 12 et toutes les résistances de 20 pendant 1 h.

Forever · Rang 2 · niveau 60 Fait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 385, toutes leurs caractéristiques de 16 et toutes leurs résistances de 27 pendant 1 h.

Tous les rangs modifiés (2)

Classic Era · Rang 1 · niveau 50 Augmente l’Armure des membres du groupe de 240, toutes leurs caractéristiques de 10 et toutes les résistances de 15 pendant 1 h.

Forever · Rang 1 · niveau 50 Fait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 324, toutes leurs caractéristiques de 14 et toutes leurs résistances de 20 pendant 1 h.

Sorts retirés au Druide

Les sorts de Classic Era que le maître de classe n’apprend plus dans le client de Forever.

SortApprisTexte dans Classic Era
Fureur du tigreNiveau 244 rangs, niveaux 24 à 60

Rang 1 · niveau 24 Augmente de 10 les points de dégâts que vous infligez pendant 6 sec.

Rang 4 · niveau 60 Augmente de 40 les points de dégâts que vous infligez pendant 6 sec.

Sorts inchangés du Druide

Ces 19 sorts sont les mêmes que dans Classic Era, rang par rang.

Afficher les 19 sorts inchangés
  • Mutiler
  • Téléportation : Reflet-de-Lune
  • Sonner
  • Guérison du poison
  • Balayage
  • Lucioles
  • Hibernation
  • Rôder
  • Renaissance
  • Apaiser les animaux
  • Abolir le poison
  • Célérité
  • Rugissement provocateur
  • Dérobade
  • Ravage
  • Pistage des humanoïdes
  • Traquenard
  • Grâce féline
  • Innervation

Le client de la bêta contient aussi ces sorts de la saison de la découverte dans les lignes de compétences du Druide, inchangés depuis le client Classic Era ; ils ne sont donc pas comptés comme nouveaux : Fauverie accentuée.

Les sorts qui viennent des talents, et chaque rang de talent, sont dans le calculateur de talents du Druide WoW Forever.

Rien de définitif

  • Tout ce qui figure ici vient de la bêta et peut changer avant la sortie.
  • Un sort absent du client de la bêta peut avoir été supprimé, ou simplement ne pas encore être exporté.
  • Les textes montrent chaque rang au niveau où il s’apprend, sans bonus de puissance ; vos propres valeurs montent avec votre équipement et vos talents.

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources