Calculateur de talents du Prêtre WoW Forever

Base : la structure de Classic, trois arbres et 51 points. Talents de Forever lus dans le client du jeu, build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre. Site de fans, sans lien avec Blizzard Entertainment.

Talents du Prêtre : ce qui change dans WoW Forever

La Discipline propose Pénitence et Égide divine, tandis que le Sacré se termine par Prière de guérison. Depuis les correctifs du 31 octobre, Holy Binding ajoute un soin personnel à Soins rapides lorsque vous soignez un autre personnage.

Talents dans le jeu
52
47 dans Classic Era
Nouveaux talents
14
absents des arbres de Classic
Talents de Classic disparus
6
15 autres ont changé de place
Nouveaux talents à 31 points
1 sur 3
6 talents ont changé de rang maximum
Arbres du Prêtre : client Classic Era face au client de Forever
ArbreTalentsNouveauxRenommés ou refondusSupprimésDéplacésTalent à 31 points
Discipline15 → 187016Infusion de puissance comme dans Classic
Sacré16 → 173120 Prière de guérison remplace Puits de lumière
Ombre16 → 174039Forme d'Ombre comme dans Classic

Client du jeu : 52 · Valeurs pour un personnage de référence de niveau 60 : 7 · Comment les données sont vérifiées

Les talents comptés comme renommés, refondus ou acquis de base sont ceux que désigne ainsi la présentation détaillée de Blizzard du 1 octobre (Guerrier et Prêtre).

Races, sorts et tout ce qui change d’autre pour les Prêtres : changements de classe du Prêtre dans WoW Forever.

Modifications des talents Prêtre : version en jeu 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre

Le calculateur utilise le build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre. Voici les différences avec le build 1.60.1.70888, comparées talent par talent dans les données du client.

Inchangés depuis le build 1.60.1.70888
52/52
emplacement, rang maximum, prérequis et textes des rangs, hors différences mineures comptées plus bas
Modifiés dans l’arbre
0
emplacement, prérequis, rang maximum, nom, ou un autre talent à cet emplacement
Sortis de l’arbre
0
absents dans le build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre
Effets différents
0
valeurs ou texte de l’effet, vérifiés rang par rang

Aucun talent du Prêtre n’a été modifié dans l’arbre, n’en est sorti ou n’a de valeurs ou de texte d’effet différents entre le build 1.60.1.70888 et le build 1.60.1.70888 avec les correctifs à chaud reçus jusqu’au 12 novembre. Les liens de build du Prêtre créés avec le build 1.60.1.70888 s’ouvrent avec tous leurs points.

Toutes les mises à jour des données de talents, de la démo de la BlizzCon à ce build, sont listées dans les mises à jour du Calculateur de talents WoW Forever.

Archives des builds communautaires de la bêta

Exemples historiques de niveaux 20 à 30, avec leurs auteurs et dates. Les points sont vérifiés avec le calculateur actuel, mais les conseils ne sont pas revalidés pour les serveurs live. Ce ne sont pas des recommandations actuelles.

Discipline pour soigner

Discipline 21niveau 30

Les 21 points en Discipline, jusqu’à Pénitence, nouveau dans Forever : trois salves rapides qui soignent un allié ou blessent un ennemi. Puissance de la Lumière, nouveau lui aussi, ajoute 10 % de dégâts à Châtiment et à Pénitence sur les cibles qui subissent votre Flammes sacrées ou votre Mot de l'ombre : Douleur. Mot de pouvoir : Bouclier amélioré fait absorber 20 % de dégâts en plus à Mot de pouvoir : Bouclier, Méditation maintient la moitié de votre régénération de mana pendant les incantations, Force mentale ajoute 10 % d’Intelligence, et Focalisation améliorée rend un sort gratuit. Spécialisation Baguette et un point dans Précision sacrée complètent le tout.

Les talents du build ( nouveau dans Forever) :

  • Puissance de la Lumière 5/5
  • Précision sacrée 1/3
  • Pénitence 1/1

Publié par Voulk sur Wowhead, le . Publication d’origine (en anglais)

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Ombre

Discipline 2Ombre 19niveau 30

Deux points dans Spécialisation Baguette, les 19 autres en Ombre : Connexion spirituelle et Focalisation de l'ombre au maximum, Mot de l'ombre : Douleur amélioré, puis Fouet mental avec Fouet mental amélioré, nouveau dans Forever : chaque tick de Fouet mental inflige 20 % de plus que le précédent. Tissage de l'ombre fait subir à la cible jusqu’à 10 % de dégâts d’Ombre en plus de votre part, et Etreinte vampirique rend à votre groupe un cinquième de vos dégâts d’Ombre sous forme de soins.

Les talents du build ( nouveau dans Forever) :

  • Spécialisation Baguette 2/2
  • Fouet mental amélioré 2/2
  • Etreinte vampirique 1/1
  • Tissage de l'ombre 3/3

Publié par Jereico sur Wowhead, le . Publication d’origine (en anglais)

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Sacré pour soigner

Discipline 2Sacré 9niveau 20

Dans cet ordre : Spécialisation Baguette, Rénovation améliorée, Spécialisation (Sacré) pour le critique des sorts du Sacré, puis Fureur divine pour lancer plus vite Châtiment et les soins. Le build soigne en donjon et monte encore de niveau à la baguette et avec Châtiment.

Les talents du build :

  • Spécialisation Baguette 2/2
  • Rénovation améliorée 3/3
  • Spécialisation (Sacré) 2/5
  • Fureur divine 4/5

Publié par Spanklord sur Wowhead, le . Publication d’origine (en anglais)

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Ombre en leveling

Discipline 2Ombre 9niveau 20

Spécialisation Baguette d’abord, puis Connexion spirituelle pour le regain d’Esprit et de régénération après chaque ennemi tué, Mot de l'ombre : Douleur amélioré pour des dégâts sur la durée plus longs, et deux points dans Focalisation de l'ombre pour le toucher des sorts d’Ombre.

Les talents du build :

  • Spécialisation Baguette 2/2
  • Focalisation de l'ombre 2/5
  • Connexion spirituelle 5/5
  • Mot de l'ombre : Douleur amélioré 2/2

Publié par Jereico sur Wowhead, le . Publication d’origine (en anglais)

Charger dans le calculateur de talents du Prêtre

Nous ne listons que des builds qu’une source de la communauté a publiés, avec le nom de l’auteur et un lien. Chacun est relevé point par point à la source et vérifié avec nos données de talents : un build qui ne tient plus dans les arbres est retiré.

Quelle race pour un Prêtre dans WoW Forever

6 races peuvent jouer un Prêtre dans Forever : 4 choix dans l’Alliance et 2 dans la Horde. Chaque carte donne les traits raciaux que la page de la race retient pour un Prêtre, ce qu’ils font, et les talents du Prêtre avec lesquels ils se combinent. Nouveaux dans Forever parmi ces choix : 1.

Alliance 4

HumainAlliance Grâce divine, le sort du Prêtre humain ; L'esprit humain ajoute 10 % d’Esprit.
  • Grâce divine Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie et retire Âme affaiblie ; inutilisable sur soi-même ; 10 min de rechargeSe combine avec Protection de l’âme
  • L'esprit humain +10 % d’EspritSe combine avec Direction spirituelle Connexion spirituelle
NainAlliance Châtiment et Prière du désespoir ; Artisan’s Precision ajoute 1 % de toucher.
  • Châtiment Dégâts du Sacré et immobilisation de 2 s au maximum sur un humanoïde, avec très peu de menace ; 2 min de recharge
  • Prière du désespoir Soin instantané sur soi ; 10 min de recharge
Elfe de la nuitAlliance Grâce d'Elune et Eclats stellaires.
  • Grâce d'Elune Pendant 15 s, les attaques en mêlée et à distance ont 50 % de chances en moins de vous toucher (prend fin après 3 attaques évitées) ; 5 min de recharge
  • Eclats stellaires Dégâts des Arcanes sur un ennemi en 6 s ; 30 s de recharge
GnomeAllianceNouveau dans Forever Éclair déconcertant et Plan d’urgence.
  • Éclair déconcertant Plonge dans la confusion jusqu’à 5 ennemis à moins de 8 m pendant 3 s ; les dégâts interrompent l’effet ; 2 min de recharge
  • Plan d’urgence Une protection de 30 s sur un allié : quand des dégâts font tomber ses points de vie sous 35 %, il reçoit un bouclier d’absorption et un soin sur 15 s ; une seule par cible ; 10 min de recharge
  • Pensée expansive +5 % au maximum de mana, de rage ou d’énergieSe combine avec Force mentale

Horde 2

Mort-vivantHorde Sombre sacrifice échange des points de vie contre du mana.
  • Sombre sacrifice Instantané, 10 min de recharge : échange des points de vie contre du mana en 15 s ; votre Esprit augmente le mana gagné
TrollHorde Berserker ajoute de la vitesse d’incantation ; Maléfice de faiblesse et Garde de l'ombre restent réservés au Prêtre troll.
  • Berserker +10 % de vitesse d’attaque et d’incantation pendant 15 s ; 3 min de recharge
  • Maléfice de faiblesse Réduit la puissance d’attaque en mêlée d’un ennemi (204 au rang maximum) et les soins qu’il reçoit de 20 % pendant 2 min
  • Garde de l'ombre Trois charges d’ombre qui frappent les attaquants de dégâts d’Ombre (96 au rang maximum), sans menace ; dure 10 min

Comment ces traits raciaux se combinent avec les talents du Prêtre

  • Humain L'esprit humain → Direction spirituelle Connexion spirituelle : plus d’Esprit, ce sont plus de soins par Direction spirituelle et une Connexion spirituelle plus généreuse après chaque ennemi tué.
  • Humain Grâce divine → Protection de l’âme : Grâce divine retire l’affaiblissement que laisse Mot de pouvoir : Bouclier : un allié protégé peut en recevoir un autre dès que le temps de recharge, raccourci par Protection de l’âme, le permet.
  • Gnome Pensée expansive → Force mentale : le mana maximal en plus s’ajoute à l’Intelligence de Force mentale.

Chaque trait racial de cette page, sorts raciaux du Prêtre compris, est vérifié dans le client en production (build 1.60.1.70862) et les notes du 26 octobre. Dernière vérification : . Toutes les races →

Talents Discipline du Prêtre

Guide du Prêtre Discipline →

Les paliers du milieu de Discipline tournent désormais autour de Mot de pouvoir : Bouclier. Au palier 4, Protection de l’âme retire 4 secondes à son temps de recharge et 15 % à son coût, Regain d’espoir s’appuie sur Protection de l’âme, et Égide divine, au palier 6, transforme les soins critiques non périodiques en boucliers d’absorption de 1 200 points de dégâts au plus. Pénitence, au palier 5, est le nouveau prérequis d’Infusion de puissance. En haut de l’arbre, Puissance de la Lumière augmente les dégâts de Châtiment et de Pénitence contre les cibles affectées par votre Flammes sacrées ou votre Mot de l'ombre : Douleur, et Disciplines jumelles renforce les sorts instantanés. Volonté inflexible est fusionné dans Résolution silencieuse, Esprit divin et Mot de pouvoir : Robustesse amélioré sont désormais acquis de base, et Force de volonté n’est plus un talent.

Arbre Discipline palier par palier : client de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Puissance de la Lumière
5 Nouveau dans ForeverVos sorts Châtiment et Pénitence infligent 2 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par vos sorts Flammes sacrées et Mot de l’ombre: Douleur.
Spécialisation Baguette
2 Nouvelle place, même palier ; Rang maximum 5 → 2Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 13%.
Disciplines jumelles
5 Nouveau dans ForeverAugmente de 1 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
Palier 2points requis : 5
Résolution silencieuse
3 Rang maximum 5 → 3 ; Intègre désormais Volonté inflexibleRéduit le niveau de menace généré par vos sorts de 10 % et réduit la durée des effets d’étourdissement, de peur et de silence qui vous sont infligés de 5 %.
Précision sacrée
3 Nouveau dans ForeverAméliore de 6 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
Force mentale
5 Vient du palier 5Augmente votre total d’intelligence de 2 %.
Martyre
2Même place, mêmes rangsVous confère 50 % de chances de bénéficier d’Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d’un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l’incantation d’un sort, de vous faire interrompre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi votre résistance aux effets d’interruption de 20 %.
Palier 3points requis : 10
Sagacité
3 Vient du palier 4 ; Rang maximum 5 → 3Réduit de 3 % le coût en mana de Châtiment, Flammes sacrées et des sorts instantanés.
Focalisation améliorée
1Même place, mêmes rangsLorsqu’elle est activée, cette technique réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d’infliger un effet critique de 25 % s’il s’agit d’un sort non périodique pouvant produire un effet critique.
Mot de pouvoir : Bouclier amélioré
3 Vient du palier 2Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir: Bouclier de 7%.
Méditation
3 Nouvelle place, même palierVous confère 17% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Palier 4points requis : 15
Feu intérieur amélioré
3Même place, mêmes rangsAugmente le bonus d’armure que confère votre sort Feu intérieur de 15 %, et son nombre de charges de 4.
Brûlure de mana améliorée
2 Nouvelle place, même palierRéduit le temps d’incantation de votre sort Brûlure de mana de 0,5 s.
Protection de l’âmeRequiert Mot de pouvoir : Bouclier amélioré
1 Nouveau dans ForeverRéduit le temps de recharge de votre sort Mot de pouvoir: Bouclier de 4 s et réduit son coût en mana de 15 %.
Palier 5points requis : 20
Pénitence
1 Nouveau dans ForeverLance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 45 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 134 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec. (référence niveau 60)
Regain d’espoirRequiert Protection de l’âme
5 Nouveau dans ForeverVos soins avec Soins rapides, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 2 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 1 s.
Palier 6points requis : 25
Égide divine
3 Nouveau dans ForeverVos soins critiques non périodiques créent un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe un montant de dégâts égal à 5 % des points de vie rendus. Le bouclier absorbe jusqu’à 1200 points de dégâts et dure 12 sec. (référence niveau 60)
Palier 7points requis : 30
Infusion de puissanceRequiert Pénitence
1Même place, mêmes rangsImprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20 % les dégâts et les soins qu’elle produit avec des sorts pendant 15 sec.

Supprimés depuis Classic : Force de volonté (palier 6).

Portent désormais un autre nom : Volonté inflexible (palier 1) → Résolution silencieuse.

Acquis de base désormais, sans point de talent : Mot de pouvoir : Robustesse amélioré (palier 2), Esprit divin (palier 5, appris au niveau 30).

Talents Sacré du Prêtre

Guide du Prêtre Sacré →

Prière de guérison reste le talent à 31 points, derrière Esprit de rédemption. Au palier 4, Holy Binding vous rend 50 % des soins prodigués par Soins rapides à une autre cible, sans générer de menace. Il remplace l’ancien sort de soin actif. Litanie de Lumière conserve son rôle dans l’alternance des soins.

Arbre Sacré palier par palier : client de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Concentration crépusculaire
3 Anciennement Focalisation des soins ; Rang maximum 2 → 3Confère à vos sorts 23 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Rénovation améliorée
3Même place, mêmes rangsAugmente de 5% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
Spécialisation (Sacré)
5Même place, mêmes rangsAugmente de 1 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
Palier 2points requis : 5
Protection contre les sorts
5Même place, mêmes rangsRéduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
Fureur divine
5Même place, mêmes rangsRéduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,1 s.
Palier 3points requis : 10
Nova sacrée
1Même place, mêmes rangsProvoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 26 à 30 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 50 à 57 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. (référence niveau 60)
Rétablissement béni
3Même place, mêmes rangsLorsque vous subissez un coup critique en mêlée ou à distance, ou qu’une seule attaque vous fait perdre 30 % de votre maximum de points de vie, vous récupérez 8 % des points de dégâts subis en 6 sec. Lorsque cet effet est renouvelé, les soins restants sont conservés.
Inspiration
3Même place, mêmes rangsVos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 8 % pendant 15 sec.
Palier 4points requis : 15
Allonge du Sacré
2Même place, mêmes rangsAugmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
Soin amélioré
3Même place, mêmes rangsRéduit de 5 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
Lumière incendiaireRequiert Fureur divine
2Même place, mêmes rangsAugmente les dégâts du sacré que vous infligez de 2 %, et chaque fois que votre sort Flammes sacrées inflige des dégâts périodiques, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Holy Bindingnom provisoire, Holy Binding dans le client
1 Nouveau dans ForeverChaque fois que vous soignez une autre cible avec Soins rapides, vous récupérez un montant de points de vie égal à 50 % des soins prodigués. Ces soins ne génèrent aucune menace.
Palier 5points requis : 20
Litanie de Lumière
2 Nouveau dans ForeverLorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 5 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Esprit de rédemption
1Même place, mêmes rangsAu moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 sec. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.
Direction spirituelle
5Même place, mêmes rangsAugmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 5 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 1 % de votre total d’Esprit.
Palier 6points requis : 25
Soins spirituels
3 Rang maximum 5 → 3Augmente de 3 % le montant de points de vie rendus par vos sorts.
Palier 7points requis : 30
Prière de guérisonRequiert Esprit de rédemption
1 Nouveau dans ForeverPlace sur la cible un sort qui lui rend 172 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois. (référence niveau 60)

Supprimés depuis Classic : Prière de soins améliorée (palier 5), Puits de lumière (palier 7).

Portent désormais un autre nom : Focalisation des soins (palier 1) → Concentration crépusculaire.

Talents Ombre du Prêtre

Guide du Prêtre Ombre →

Forme d'Ombre reste le talent à 31 points, derrière Etreinte vampirique, mais quatre talents sont nouveaux. Sombre inspiration prend la place de Oubli amélioré au palier 4 et augmente l’Esprit de votre groupe pendant 10 secondes après Attaque mentale ou une canalisation complète de Fouet mental. Fouet mental amélioré rend chaque tick de Fouet mental plus fort que le précédent, Contagion dévorante propage Peste dévorante à deux ennemis proches quand la cible meurt, et Trépas prématuré augmente les chances de coup critique de Mot de l’ombre : Mort contre les cibles à moins de 20 % de vie. Tissage de l'ombre devient un affaiblissement sur la cible et passe à 3 rangs, Allonge de l'Ombre passe à 2, et Affinité avec l'Ombre, Oubli amélioré et Etreinte vampirique améliorée ne sont plus des talents.

Arbre Ombre palier par palier : client de Forever comparé à Classic Era
PalierTalentRangsFace à ClassicRang 1
Palier 1points requis : 0
Focalisation de l'ombre
5 Vient du palier 2Améliore de 1 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.
Aveuglement
5 Nouvelle place, même palierVos sorts de dégâts d’ombre ont 2 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
Connexion spirituelle
5 Nouvelle place, même palierVous confère 20 % de chances d’augmenter votre score d’Esprit de 100 % pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable ou lorsqu’une cible adverse affligée par votre Étreinte vampirique meurt. Tant que l’effet est actif, 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation de sorts.
Palier 2points requis : 5
Attaque mentale améliorée
5 Vient du palier 3Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0,5 secondes.
Mot de l'ombre : Douleur amélioré
2 Nouvelle place, même palierAugmente la durée de votre sort Mot de l’ombre: Douleur de 3 s.
Allonge de l'Ombre
2 Vient du palier 4 ; Rang maximum 3 → 2Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
Palier 3points requis : 10
Cri psychique amélioréRequiert Aveuglement
2 Nouvelle place, même palierRéduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
Fouet mental
1Même place, mêmes rangsAttaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 63 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %. (référence niveau 60)
Fouet mental amélioréRequiert Fouet mental
2 Nouveau dans ForeverChaque fois que Fouet mental inflige des dégâts, ceux-ci sont augmentés de 10 % par rapport à la fois précédente.
Palier 4points requis : 15
Sombre inspiration
5 Nouveau dans ForeverVotre Attaque mentale et votre Fouet mental entièrement canalisé provoquent une sombre inspiration qui augmente votre Esprit et celui de votre groupe de 3 % pendant 10 sec.
Etreinte vampirique
1 Vient du palier 5Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 sec.
Tissage de l'ombre
3 Nouvelle place, même palier ; Rang maximum 5 → 3Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 33 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez à la cible de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Palier 5points requis : 20
Silence
1Même place, mêmes rangsRend la cible silencieuse, ce qui l’empêche de lancer des sorts pendant 5 sec et interrompt ses incantations pendant 3 sec.
Contagion dévorante
2 Nouveau dans ForeverRéduit le coût en mana de votre Peste dévorante de 25 %. Les cibles qui meurent tant que Peste dévorante est active la transmettent à 2 adversaires à moins de 5 m pour la durée restante.
Palier 6points requis : 25
Trépas prématuré
2 Nouveau dans ForeverAugmente de 15 % vos chances de coup critique avec Mot de l’ombre: Mort contre les cibles disposant de 20 % ou moins de leurs points de vie.
Ténèbres
5Même place, mêmes rangsAugmente vos dégâts d’ombre de 2 %.
Palier 7points requis : 30
Forme d'OmbreRequiert Etreinte vampirique
1Même place, mêmes rangsPermet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.

Supprimés depuis Classic : Affinité avec l'Ombre (palier 2), Oubli amélioré (palier 4), Etreinte vampirique améliorée (palier 5).

FAQ des talents du Prêtre

Pénitence est-elle un talent Discipline dans WoW Forever ?

Oui. Pénitence est un talent à 1 rang au palier 5, et Infusion de puissance la requiert. Au rang 1, elle frappe un ennemi ou soigne un allié instantanément, puis de nouveau chaque seconde pendant 2 secondes.

Qu’est devenu Puits de lumière ?

Il n’est plus dans l’arbre Sacré. Le talent à 31 points de Sacré est désormais Prière de guérison, qui requiert Esprit de rédemption.

Esprit divin est-il toujours un talent du Prêtre ?

Non, et ce n’est plus nécessaire : d’après la présentation détaillée de Blizzard, tous les Prêtres disposent de Esprit divin de base au niveau 30, et Mot de pouvoir : Robustesse amélioré est acquis de base lui aussi. Volonté inflexible est fusionné dans Résolution silencieuse, et Force de volonté est supprimé.

Quels talents du Prêtre ont perdu des rangs dans Forever ?

Spécialisation Baguette passe de 5 rangs à 2 ; Résolution silencieuse, Sagacité, Soins spirituels et Tissage de l'ombre de 5 à 3 ; Allonge de l'Ombre de 3 à 2.