Répondez à 8 questions rapides et obtenez les trois classes de WoW Forever qui vous correspondent le mieux, chacune avec son arbre de talents, les races qui lui vont et pourquoi. Changez une réponse et les résultats suivent ; partagez-les par un lien.
Les arbres de talents, les talents clés et les races viennent de nos guides de classe, de nos pages de race et des mêmes données que notre calculateur de talents WoW Forever : les résultats les suivent quand elles changent. Dernière vérification : .
Question 1 sur 8
Que voulez-vous faire dans un groupe de donjon ?
Blizzard veut que chaque arbre de talents ait sa place en groupe : choisissez le rôle qui vous plairait.
Question 2 sur 8
D’où voulez-vous combattre ?
Les chasseurs tirent, les lanceurs de sorts incantent, et tous les autres veulent être au contact.
Question 3 sur 8
Comment comptez-vous atteindre le niveau 60 ?
Les quêtes de donjon rapportent beaucoup plus d’expérience dans Forever : le groupe paie, mais l’essentiel du chemin reste des quêtes.
Question 4 sur 8
Voulez-vous un familier qui se bat à vos côtés ?
Les chasseurs apprivoisent des bêtes et les démonistes invoquent des démons ; tous les autres se battent seuls.
Question 5 sur 8
Combien de choses voulez-vous gérer à la fois ?
Certains arbres se jouent avec quelques boutons dans l’ordre ; d’autres demandent des formes, des postures, des ouvertures et du timing.
Question 6 sur 8
Combien de PvP comptez-vous faire ?
Forever a des rangs d’honneur remis à zéro à chaque saison et un nouveau champ de bataille, les îles des Sombrelances.
Question 7 sur 8
Quelle part des nouveautés de Forever voulez-vous ?
Tous les arbres ont changé, mais certains ont reçu beaucoup de nouveaux talents et un nouveau talent à 31 points, et certaines classes gagnent de nouvelles races.
Question 8 sur 8
Alliance ou Horde ?
Toutes les classes existent des deux côtés dans Forever ; votre faction décide des races proposées.
Les touches 1 à 4 répondent
Vos résultats
Vos meilleures classes sur WoW Forever
Classées selon l’adéquation du meilleur arbre de talents de chaque classe avec vos réponses.
Chacune des 9 classes a trois arbres de talents, et celui où vous mettez le plus de points décide de votre façon de jouer. Les voici tous par rôle, avec leurs talents clés, le nombre de talents nouveaux dans Forever et les races qui leur vont. Survolez ou touchez une icône pour lire son infobulle ; ★ signale une race nouvelle pour la classe.
Votre technique Charge est désormais utilisable en posture défensive.
Maîtrise de la défense
Protection · palier 3 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Vous confère 50 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Rang 2 : Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Bastion
Protection · palier 5 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 2 % quand un bouclier est équipé.
Rang 5 : Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.
Rage focalisée
Protection · palier 6 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 1.
Rang 3 : Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.
Heurt de bouclier
Protection · palier 7 · rang max. 1
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 421 à 439 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
★ 4 nouveaux talents31 points : Heurt de bouclier
Races
Nain
Alliance
Spécialisation Masse : du critique tant qu’une masse est équipée ; Forme de pierre.
Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 1 min. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.
Credo de fer
Protection · palier 6 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 5 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 2 % pendant 6 sec.
Rang 5 : Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 25 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 10 % pendant 6 sec.
Jugement rapide
Protection · palier 4 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %.
Sceau de fureur amélioré
Protection · palier 3 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Une fois que le bouclier de Sceau de fureur est entièrement absorbé, rend 60 points de mana, augmentés de 15 % par niveau vous séparant du personnage attaquant, jusqu’à 45 %. référence niveau 60
Devoir sacré
Protection · palier 3 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Augmente votre total d’Endurance de 2 % et réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 30 s.
Rang 2 : Augmente votre total d’Endurance de 4 % et réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 60 s.
★ 5 nouveaux talents31 points : Bouclier sacré
Races
Nain
Alliance
Forme de pierre ; avec une masse, le critique de Spécialisation Masse vaut aussi pour les sorts.
Votre technique Morsure primitive touche jusqu’à 3 cibles et n’a plus de temps de recharge, et les chances de coup critique de vos techniques qui génèrent des points de combo augmentent de 100 %. Dissipe les effets de peur et vous y immunise pendant toute la durée. Dure 15 sec.
Morsure primitive
Nom provisoire · Primal Bite
Combat farouche · palier 4 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Mord la cible, lui inflige 100 % des dégâts normaux plus 26 et génère un niveau de menace élevé.
Puissance de transformation
Nom provisoire · Shifting Power
Combat farouche · palier 4 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Aucun texte pour ce rang dans le client de la bêta.
Puissance de transformation améliorée
Nom provisoire · Improved Shifting Power
Combat farouche · palier 5 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Réduit de 4 s le temps de recharge de votre Puissance de transformation.
Rang 2 : Réduit de 8 s le temps de recharge de votre Puissance de transformation.
Réaction naturelle
Combat farouche · palier 6 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Augmente vos chances d’esquiver de 1 % et vous confère 20 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Rang 5 : Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Pourfendre et déchirer
Combat farouche · palier 6 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 2 %.
Rang 5 : Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 10 %.
★ 9 nouveaux talents31 points : Berserk
Races
Tauren
Horde
Course dans les plaines fonctionne en Forme d’ours.
Applique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 sec. Votre prochain Horion sacré lancé sur elle ne déclenche pas de temps de recharge : sur une cible ennemie, il inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Vigile de Lumière ; sur une cible alliée, il rend 325 à 344 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Vigile de Lumière active par groupe. référence niveau 60
Imprégnation de lumière
Sacré · palier 4 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 0,5 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.
Rang 2 : Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.
Révérence
Sacré · palier 3 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Vous confère 10 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Rang 3 : Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Voix de la vérité
Sacré · palier 3 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 sec.
Précision divine
Sacré · palier 5 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Améliore de 6 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
Rang 3 : Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
★ 8 nouveaux talents31 points : Vigile de Lumière
Races
Humain
Alliance
Volonté de survie brise les étourdissements ; avec une épée, le critique de Spécialisation Epée vaut aussi pour les sorts.
Boucliers et Pénitence · des soins qui frappent aussi
Soigneur
Lanceur de sorts
Talents clés
Pénitence
Discipline · palier 5 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Lance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 81 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 184 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec. référence niveau 60
Égide divine
Discipline · palier 6 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe un montant de dégâts égal à 5 % des points de vie rendus. Dure 12 sec.
Rang 3 : Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible qui absorbe un montant de dégâts égal à 15 % des points de vie rendus. Dure 12 sec.
Protection de l’âme
Discipline · palier 4 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps de recharge de votre sort Mot de pouvoir: Bouclier de 4 s et réduit son coût en mana de 15 %.
Regain d’espoir
Discipline · palier 5 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Vos soins avec Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 2 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 1 s.
Rang 5 : Vos soins avec Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence voient leurs chances de coup critique augmenter de 10 % sur une cible avec Âme affaiblie. De plus, la durée restante d’Âme affaiblie est réduite de 5 s.
Puissance de la Lumière
Discipline · palier 1 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 2 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre sort Flammes sacrées.
Rang 5 : Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre sort Flammes sacrées.
Disciplines jumelles
Discipline · palier 1 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
Rang 5 : Augmente de 5 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés.
★ 7 nouveaux talents31 points : Infusion de puissance
Races
Humain
Alliance
Grâce divine, le sort du Prêtre humain ; L'esprit humain ajoute 5 % d’Esprit.
Place sur la cible un sort qui lui rend 172 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois. référence niveau 60
Soins de lien
Sacré · palier 4 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Rend 235 à 286 points de vie au lanceur ou à la lanceuse et à une cible alliée. Menace faible. référence niveau 60
Concentration crépusculaire
Sacré · palier 1 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
Rang 3 : Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
Litanie de Lumière
Sacré · palier 5 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 5 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Rang 2 : Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 10 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
★ 4 nouveaux talents31 points : Prière de guérison
Races
Humain
Alliance
Grâce divine, le sort du Prêtre humain ; L'esprit humain ajoute 5 % d’Esprit.
Rend 484 à 535 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible. référence niveau 60
Bouclier d’eau
Restauration · palier 3 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Le lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, à distance ou un sort touche le lanceur ou la lanceuse, ou si l’un de ses sorts de soins obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman ou la chamane à la fois.
Pleine conscience
Restauration · palier 2 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Vous confère 17 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Rang 3 : Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Grâce naturelle
Restauration · palier 2 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de 5 %.
Rang 3 : Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de 15 %.
Rend 336 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale. référence niveau 60
Don de la Terre-mère
Restauration · palier 3 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps de recharge global de 0,5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
Naturaliste
Restauration · palier 2 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,1 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 1 %.
Rang 5 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast: augmente vos chances de coup critique de 1 %. Masse/bâton: vos attaques ignorent 3 % de l’Armure de votre cible. Épée: les attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Rang 5 : Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast: augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton: vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée: les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Exaltation sanguinaire
Armes · palier 5 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Vos attaques de mêlée en main droite contre un ennemi affecté par votre Pourfendre ont 4 % de chances de vous permettre d’utiliser votre technique Fulgurance sur la cible. Dure 6 sec.
Rang 5 : Vos attaques de mêlée en main droite contre un ennemi affecté par votre Pourfendre ont 20 % de chances de vous permettre d’utiliser votre technique Fulgurance sur la cible. Dure 6 sec.
Maîtrise tactique améliorée
Armes · palier 2 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 3 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Rang 5 : Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Frappe transperçante
Armes · palier 4 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Une attaque brutale qui inflige 40 % des dégâts de l’arme, plus 80 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture.
Frappe mortelle
Armes · palier 7 · rang max. 1
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
★ 4 nouveaux talents31 points : Frappe mortelle
Races
Orc
Horde
Spécialisation Hache : du critique tant qu’une hache est équipée ; Solidité raccourcit les étourdissements.
Permet également à votre technique Tourbillon de frapper avec votre arme tenue en main gauche et réduit le coût en rage de votre technique Enchaînement de 2.
Rage infinie
Fureur · palier 3 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Augmente votre maximum de points de rage de 10.
Rang 3 : Augmente votre maximum de points de rage de 30.
Précision
Fureur · palier 5 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Améliore vos chances de toucher de 1 %.
Rang 3 : Améliore vos chances de toucher de 3 %.
Sanguinaire
Fureur · palier 7 · rang max. 1
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.
★ 3 nouveaux talents31 points : Sanguinaire
Races
Orc
Horde
Spécialisation Hache : du critique tant qu’une hache est équipée ; Solidité raccourcit les étourdissements.
Réduit de 20 % le coût en mana de vos sceaux. Lorsque vous remplacez votre Sceau d’autorité, Sceau de piété, Sceau de fureur ou Sceau de justice par un autre sceau, vous gagnez un Écho de ce sceau : votre prochaine attaque de mêlée applique les effets du sceau remplacé et consomme l’Écho.
Sentence sacrée
Vindicte · palier 4 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Champion de la lumière
Vindicte · palier 6 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 20 % de votre intelligence.
Rang 3 : Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre intelligence.
Conduit sacré
Vindicte · palier 2 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.
Rang 2 : Réduit de 40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.
Instrument de la loi
Vindicte · palier 6 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 0,5 s et réduit le niveau de menace que vous générez de 10 % tant que Fureur vertueuse est inactive.
Rang 2 : Réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1 s et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % tant que Fureur vertueuse est inactive.
★ 6 nouveaux talents31 points : Effet de lumière
Races
Humain
Alliance
Volonté de survie brise les étourdissements ; avec une épée, le critique de Spécialisation Epée vaut aussi pour les sorts.
Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 75 % des dégâts des armes plus 17 points de dégâts avec chacune d’elles. Dégâts augmentés de 20 % contre les cibles empoisonnées. Confère 2 points de combo.
Toxine
Assassinat · palier 7 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Coup de grâce qui augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30 % et vos chances d’appliquer des poisons de 10 %. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 9 s ; 2 points : 12 s ; 3 points : 15 s ; 4 points : 18 s ; 5 points : 21 s.
Spécialisation Hache : du critique tant qu’une hache est équipée (d’après des retours de joueurs, les Voleurs peuvent utiliser des haches dans Forever).
La Hâte de Bénédiction du vent ; Marche sur l’air. Depuis le build bêta du 1er octobre, les Voleurs Sculpte-vents s’entraînent auprès de Shenthul à Orgrimmar.
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée: vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing: vos chances de coup critique augmentent de 1 %. Masse: vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.
Rang 5 : Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée: vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing: vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse: vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.
Blessures transperçantes
Combat · palier 2 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Augmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 10 % et 5 %, et confère à Attaque sournoise 15 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.
Rang 3 : Augmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 30 % et 15 %, et confère à Attaque sournoise 45 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.
Exécution parfaite
Combat · palier 4 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Réduit de 10 le coût en énergie de votre technique Éviscération.
Poussée d'adrénaline
Combat · palier 7 · rang max. 1
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.
Spécialisation Hache : du critique tant qu’une hache est équipée (d’après des retours de joueurs, les Voleurs peuvent utiliser des haches dans Forever).
La Hâte de Bénédiction du vent ; Marche sur l’air. Depuis le build bêta du 1er octobre, les Voleurs Sculpte-vents s’entraînent auprès de Shenthul à Orgrimmar.
Lorsque votre technique Rupture inflige des dégâts périodiques, le coût en énergie de votre prochaine utilisation d’Hémorragie ou Attaque sournoise en moins de 10 sec est réduit de 3. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Coupe-gorge
Finesse · palier 6 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Votre technique Attaque sournoise a 3 % de chances de vous permettre d’effectuer votre prochaine Embuscade en moins de 10 sec sans être en Camouflage.
Rang 5 : Votre technique Attaque sournoise a 15 % de chances de vous permettre d’effectuer votre prochaine Embuscade en moins de 10 sec sans être en Camouflage.
Quiétus
Finesse · palier 6 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Vos techniques Attaque pernicieuse, Frappe fantomatique et Hémorragie entraînent 2 % de dégâts supplémentaires contre les cibles à moins de 35 % de points de vie.
Rang 5 : Vos techniques Attaque pernicieuse, Frappe fantomatique et Hémorragie entraînent 10 % de dégâts supplémentaires contre les cibles à moins de 35 % de points de vie.
Coup tordu
Finesse · palier 2 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Réduit de 25 % le coût en énergie de vos techniques Assommer et Cécité.
Rang 2 : Réduit de 50 % le coût en énergie de vos techniques Assommer et Cécité.
Distraction améliorée
Finesse · palier 3 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Augmente le rayon d’effet de votre technique Distraction de 3 m et réduit la détection du camouflage des personnages adverses distraits de 1 niveau supplémentaire.
Rang 2 : Augmente le rayon d’effet de votre technique Distraction de 5 m et réduit la détection du camouflage des personnages adverses distraits de 2 niveaux supplémentaires.
La Hâte de Bénédiction du vent ; Marche sur l’air. Depuis le build bêta du 1er octobre, les Voleurs Sculpte-vents s’entraînent auprès de Shenthul à Orgrimmar.
Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 4 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
Rang 5 : Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
Rage long-voyante
Amélioration · palier 7 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec.
Dextérité mentale
Amélioration · palier 2 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33 % de votre intelligence.
Rang 3 : Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre intelligence.
Rapidité mentale
Amélioration · palier 5 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 15 % de votre intelligence.
Rang 2 : Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.
Frappe-tempête amélioré
Amélioration · palier 5 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 50 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 50 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
Rang 2 : Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
Armes spirituelles
Amélioration · palier 5 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.
★ 7 nouveaux talents31 points : Rage long-voyante
Races
Orc
Horde
Fureur sanguinaire ajoute désormais de la puissance des sorts ; avec une hache, le critique de Spécialisation Hache vaut aussi pour les sorts.
Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 32 points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes. référence niveau 60
Feu focalisé
Maîtrise des bêtes · palier 2 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
Rang 2 : Augmente de 2 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
Aspects mortels
Maîtrise des bêtes · palier 1 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
Rang 5 : Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
Courroux bestial
Maîtrise des bêtes · palier 7 · rang max. 1
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué.
Un tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 160 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.
Loup solitaire
Précision · palier 3 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.
Visée minutieuse
Précision · palier 2 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 20 % de votre Intelligence.
Rang 5 : Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.
Tueur rapide
Précision · palier 3 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Réduit de 1 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 10 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec.
Rang 2 : Réduit de 2 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 20 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec.
Recouvrement rapide
Précision · palier 5 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Toucher une cible avec votre technique Morsure de serpent vous confère 25 % et consommer Tueur rapide vous confère 50 % de régénération de points de mana lors de la prochaine incantation de 15 sec.
Rang 2 : Toucher une cible avec votre technique Morsure de serpent vous confère 50 % et consommer Tueur rapide vous confère 100 % de régénération de points de mana lors de la prochaine incantation de 15 sec.
Votre sort Fouet mental inflige désormais 10 % de dégâts supplémentaires, sa portée augmente de 5 m, et il diminue la vitesse de déplacement de la cible de 35 %.
Rang 2 : Votre sort Fouet mental inflige désormais 20 % de dégâts supplémentaires, sa portée augmente de 10 m, et il diminue la vitesse de déplacement de la cible de 20 %.
Contagion dévorante
Ombre · palier 5 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Réduit de 25 % le coût en mana de votre Peste dévorante. Si une cible meurt alors que Peste dévorante est active, celle-ci se propage à un ennemi proche, à 5 mètres au maximum, pour la durée restante.
Rang 2 : Réduit de 50 % le coût en mana de votre Peste dévorante. Si une cible meurt alors que Peste dévorante est active, celle-ci se propage à un ennemi proche, à 10 mètres au maximum, pour la durée restante.
Trépas prématuré
Ombre · palier 6 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Augmente de 15 % vos chances de coup critique avec Mot de l’ombre: Mort contre les cibles disposant de 20 % ou moins de leurs points de vie.
Rang 2 : Augmente de 30 % vos chances de coup critique avec Mot de l’ombre: Mort contre les cibles disposant de 20 % ou moins de leurs points de vie.
Forme d'Ombre
Ombre · palier 7 · rang max. 1
Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
★ 3 nouveaux talents31 points : Forme d'Ombre
Races
Mort-vivant
Horde
Sombre sacrifice échange des points de vie contre du mana.
Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 150 à 193 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires. référence niveau 60
Surcharge de foudre
Élémentaire · palier 5 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 3 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace.
Rang 3 : Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 10 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace.
Empressement élémentaire
Élémentaire · palier 3 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Réduit de 0,17 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
Rang 3 : Réduit de 0,5 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
Allonge élémentaire
Élémentaire · palier 5 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Augmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 3 m et augmente la portée de votre sort Horion de flamme de 8 m.
Rang 2 : Augmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 6 m et augmente la portée de votre sort Horion de flamme de 15 m.
Lien terrestre
Élémentaire · palier 5 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Votre totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 sec lorsqu’il est lancé.
★ 6 nouveaux talents31 points : Explosion de lave
Races
Orc
Horde
Fureur sanguinaire ajoute désormais de la puissance des sorts ; avec une hache, le critique de Spécialisation Hache vaut aussi pour les sorts.
Frappe la cible avec de l’énergie et lui inflige 57 à 66 points de dégâts des arcanes. Chaque fois que vous lancez Déflagration des arcanes, les dégâts de tous vos autres sorts augmentent de 10 %, mais le coût en mana de Déflagration des arcanes augmente de 175 %. Effet cumulable jusqu’à 4 fois. Dure 8 sec ou jusqu’à ce que vous lanciez un autre sort de dégâts. référence niveau 60
Barrage de projectiles
Arcanes · palier 4 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Confère à votre sort Déflagration des arcanes 40 % de chances, et à vos sorts Boule de feu, Éclair de givre et Éclair de givrefeu 20 % de chances de réduire de 50 % la durée de canalisation de votre prochain sort Projectiles des arcanes, de réduire son coût en mana de 100 % et de faire tirer des projectiles toutes les 0,5 s.
Canalisation améliorée
Arcanes · palier 1 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Vous confère 20 % de chances d’éviter une interruption provoquée par des dégâts pendant que vous canalisez Projectiles des arcanes et 14 % de chances pendant que vous lancez Déflagration des arcanes.
Rang 5 : Vous confère 100 % de chances d’éviter une interruption provoquée par des dégâts pendant que vous canalisez Projectiles des arcanes et 70 % de chances pendant que vous lancez Déflagration des arcanes.
Géométrie des arcanes
Arcanes · palier 3 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Augmente la portée de vos sorts des Arcanes de 3 m.
Rang 2 : Augmente la portée de vos sorts des Arcanes de 6 m.
Pouvoir des arcanes
Arcanes · palier 7 · rang max. 1
Pendant 15 sec, vos sorts infligent 30 % de points de dégâts supplémentaires et ils vous coûtent 30 % de points de mana supplémentaires.
★ 6 nouveaux talents31 points : Pouvoir des arcanes
Races
Gnome
Alliance
Eurêka ! ; Pensée expansive ajoute 5 % au maximum de mana.
Vos coups critiques non périodiques obtenus avec Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure réduisent de 25 % le temps d’incantation de votre prochaine Explosion pyrotechnique lancée dans les 20 sec, cumulable jusqu’à 3 fois.
Incinération
Feu · palier 1 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Augmente de 2 % les chances de coup critique de vos sorts Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure.
Rang 3 : Augmente de 6 % les chances de coup critique de vos sorts Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure.
Sillage de feu
Feu · palier 1 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 1 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 sec.
Rang 2 : Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 2 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 50 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 sec.
Combustion
Feu · palier 7 · rang max. 1
Lorsqu’il est activé, ce sort augmente de 10 % les chances de coup critique chaque fois que vous touchez une cible avec un sort de feu. L’effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de feu.
★ 3 nouveaux talents31 points : Combustion
Races
Orc
Horde
Fureur sanguinaire ajoute de la puissance des sorts ; Bris de malédictions.
Inflige 28 à 33 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées. référence niveau 60
Doigts de givre
Givre · palier 5 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Donne à vos effets d’engourdissement 15 % de chances de déclencher l’effet Doigts de givre, qui permet à 1 prochain sort d’agir comme si la cible était gelée. Dure 15 sec.
Rang 2 : Donne à vos effets d’engourdissement 15 % de chances de déclencher l’effet Doigts de givre, qui permet à 2 prochains sorts d’agir comme si la cible était gelée. Dure 15 sec.
Barrière de glace
Givre · palier 7 · rang max. 1
Vous protège instantanément à l’aide d’un bouclier magique qui absorbe 448 points de dégâts. Dure 1 min. Tant que le bouclier est actif, les incantations de sorts ne peuvent pas être interrompues ou retardées par les dégâts subis. référence niveau 60
Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente de 10 % les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre pendant 6 sec. référence niveau 60
Pandémie
Affliction · palier 3 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Augmente de 33 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
Rang 3 : Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
Siphon d’âme
Affliction · palier 5 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 4 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 12 %.
Rang 3 : Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.
Récolte d’âmes
Nom provisoire · Soul Harvest
Affliction · palier 2 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Tuer une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme augmente votre régénération de mana de 50 % pendant 10 sec et permet à 50 % de votre régénération de mana normale de se poursuivre pendant l’incantation de sorts.
Rang 2 : Tuer une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme augmente votre régénération de mana de 100 % pendant 10 sec et permet à 100 % de votre régénération de mana normale de se poursuivre pendant l’incantation de sorts.
Malédiction
Affliction · palier 2 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 1 %.
Rang 5 : Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 5 %.
★ 8 nouveaux talents31 points : Calvaire
Races
Orc
Horde
Fureur sanguinaire ajoute de la puissance des sorts ; Bris de malédictions.
Votre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié.
Connaissance démoniaque
Démonologie · palier 5 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 33 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.
Rang 3 : Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.
Décimation
Démonologie · palier 4 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 45 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 3 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 20 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.
Rang 2 : Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 90 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 6 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 40 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.
Marque démoniaque
Démonologie · palier 4 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Votre sort Douleur brûlante génère 17 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 2 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre 65 et 68 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier. référence niveau 60
Rang 3 : Votre sort Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 6 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre 65 et 68 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier. référence niveau 60
Vitalité gangrenée
Démonologie · palier 2 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Augmente de 5 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 5 %.
Rang 3 : Augmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.
★ 8 nouveaux talents31 points : Pacte démoniaque
Races
Orc
Horde
Fureur sanguinaire ajoute de la puissance des sorts ; Bris de malédictions.
Inflige 99 à 115 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation. référence niveau 60
Plaie de tumulte
Destruction · palier 5 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.
Ombre et flammes
Destruction · palier 6 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 2 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 2 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 20 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 20 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.
Rang 5 : Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 10 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 10 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 100 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 100 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.
Peau de la fournaise
Destruction · palier 2 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Réduit tous les dégâts subis de 2 %.
Rang 5 : Réduit tous les dégâts subis de 10 %.
Flammes déchirantes
Destruction · palier 4 · rang max. 3
★ Nouveau dans Forever
Augmente de 3 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 3 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.
Rang 3 : Augmente de 10 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 10 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.
★ 6 nouveaux talents31 points : Incinérer
Races
Orc
Horde
Fureur sanguinaire ajoute de la puissance des sorts ; Bris de malédictions.
Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0,17 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.
Rang 3 : Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0,5 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.
Majesté de la nature
Équilibre · palier 2 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 2 %.
Rang 2 : Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
Genèse
Équilibre · palier 1 · rang max. 5
★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Rang 5 : Augmente de 5 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Splendeur de la nature
Équilibre · palier 3 · rang max. 1
★ Nouveau dans Forever
Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.
Lacis
Équilibre · palier 5 · rang max. 2
★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.
Rang 2 : Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.
★ 5 nouveaux talents31 points : Forme de sélénien
Races
Éo
Éolide
Alliance ou Horde
Des formes de druide créées pour la race ; la Hâte de Bénédiction du vent.
Votre rôle compte le plus. La réponse sur le rôle en groupe compte trois fois, la portée de combat deux fois, et chaque autre réponse une fois. Les réponses « Peu importe » et votre faction ne changent pas le score.
Chaque arbre de talents a des traits tirés de nos guides de classe : lesquels tankent ou soignent, lesquels montent le plus vite en solo, lesquels ont un familier, lesquels pardonnent le plus en mode Hardcore.
« Nouveau dans Forever » se compte, ne se devine pas : les nouveaux talents de chaque arbre, avec un supplément pour un nouveau talent à 31 points, d’après les mêmes données que le calculateur.
Les races viennent des pages de race : qui peut jouer la classe dans votre faction, et ce que ses traits raciaux lui apportent. Les nouvelles combinaisons de Forever sont Chaman Nain, Prêtre Gnome, Chasseur Humain, Mage Orc, Démoniste Troll et Paladin Mort-vivant, et les Éolides dans les deux factions.
FAQ du quiz de classe
WoW Forever a-t-il des spécialisations ?
Non. Forever garde les trois arbres de talents par classe de Classic, et vous pouvez répartir vos points entre eux. Ce quiz vous propose l’arbre où mettre le plus de points.
Quelles classes peuvent tanker dans WoW Forever ?
Le Guerrier (Protection), le Paladin (Protection, retravaillé avec un sceau de tank) et le Druide (Combat farouche, en Forme d’ours). Blizzard dit qu’un tank de Forever tient trois ou quatre ennemis à la fois : les gros packs demandent donc du contrôle de foule.
Quelles classes peuvent soigner dans WoW Forever ?
Le Prêtre (Discipline ou Sacré), le Paladin (Sacré), le Chaman (Restauration) et le Druide (Restauration).
Quelles combinaisons de race et de classe sont nouvelles dans WoW Forever ?
Chaman Nain, Prêtre Gnome, Chasseur Humain, Mage Orc, Démoniste Troll et Paladin Mort-vivant, plus les Éolides, une nouvelle race dont les deux factions, l’Ordre suprême (Alliance) et les Sculpte-vents (Horde), peuvent chacune jouer cinq classes.
Peut-on changer ses réponses ?
Oui. Touchez une réponse sous vos résultats pour revenir à cette question ; les résultats et le lien se mettent à jour au fur et à mesure.