Chaman Nain dans WoW Forever

Les Nains sont la seule race de l’Alliance qui peut être Chaman dans Forever, et Blizzard a présenté leurs traits raciaux avec cette combinaison en tête, dans sa présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever » : Spécialisation Masse ajoute désormais du critique aux sorts comme à la mêlée, et Forme de pierre réduit les dégâts physiques quelle que soit votre armure.

Les effets des traits raciaux sont ceux que Blizzard a publiés le 23 septembre dans son article sur les races ; les talents viennent des mêmes données de la bêta que notre calculateur (d’où viennent ces données) ; les essais en jeu sont nommés là où nous nous en servons. Dernière vérification : .

Un personnage de World of Warcraft: Forever, race : Nain
Image : Blizzard Entertainment

Traits raciaux des Nains pour un Chaman

Chaque trait racial des Nains, son effet dans Forever et ce qu’il apporte à un Chaman, avec les talents du Chaman qui se combinent avec lui. Survolez ou touchez une icône pour lire le texte complet.

  • Spécialisation MasseEssentiel pour un Chaman

    +1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une masse ou une masse à deux mains est équipée

    La présentation de Blizzard a cité les Chamans parmi les classes qui voudront désormais une masse pour ce trait. Le critique vaut pour la mêlée, les sorts et les soins : plus de déclenchements de Rafale pour l’Amélioration, plus de critiques de sorts que Fureur élémentaire amplifie, et plus de mana rendu par Bouclier d’eau sur les soins critiques pour la Restauration. Il faut une masse en main : un bâton, une hache ou une arme de pugilat le désactive.

    Se combine avec Rafale Fureur élémentaire Bouclier d’eau

  • Forme de pierreEssentiel pour un Chaman

    Dissipe les effets de saignement, de poison et de maladie, y rend insensible et réduit les dégâts physiques subis de 10 %, pendant 8 s ; 3 min de recharge

    Huit secondes d’insensibilité aux saignements, aux poisons et aux maladies, et moins de dégâts physiques subis quelle que soit votre armure, ce qui était le but du changement selon Blizzard : 10 % de moins dans le client de la bêta, avec 3 minutes de recharge. Un Chaman Amélioration au corps à corps est celui qui encaisse le plus de coups physiques ; si vous tankez avec Arme Croque-roc et Armes spirituelles (une chance de parer, 30 % de menace en plus), c’est aussi un temps de recharge défensif.

    Se combine avec Armes spirituelles

  • Chasseur de gros gibierSelon la situation

    +5 % de dégâts contre les bêtes

    5 % de dégâts en plus contre les bêtes, nombreuses dans les zones de leveling. Sans effet contre le reste.

  • Découverte de trésorsMineur

    Affiche les trésors proches sur la minicarte et reste active en même temps que les autres techniques de pistage

    Reste désormais active en même temps que vos autres pistages. Un confort pour toutes les classes, rien de propre au Chaman.

Talents du Chaman à associer aux traits raciaux des Nains

Les talents cités plus haut, une fois chacun, avec le trait racial auquel ils s’associent. Survolez ou touchez pour lire chaque rang ; ★ signale un talent nouveau dans Forever.

  • Rafale Amélioration · avec Spécialisation Masse
  • Fureur élémentaire Élémentaire · avec Spécialisation Masse
  • Bouclier d’eau Restauration · avec Spécialisation Masse
  • Armes spirituelles Amélioration · avec Forme de pierre

Calculateur de talents du Chaman WoW Forever →

Builds de Chaman de la communauté

Des builds publiés par des joueurs pour la bêta de Forever, vérifiés point par point avec nos données de talents. Aucun ne dépend de la race : chacun convient à un Chaman Nain.

Élémentaire, avec les points en Restauration

Restauration 11niveau 20

Le guide Élémentaire de Wowhead ne met aucun point dans l’arbre Élémentaire au niveau 20 : Vague de soins améliorée, Pleine conscience pour garder de la régénération de mana pendant les incantations, Focalisation des flots, et Bouclier d’eau pour les donjons. L’auteur conseille de passer dans l’arbre Élémentaire vers les niveaux 38 à 40.

Les talents du build ( nouveau dans Forever) :

  • Vague de soins améliorée 5/5
  • Pleine conscience 3/3
  • Focalisation des flots 2/5
  • Bouclier d’eau 1/1

Publié par Lucenia sur Wowhead, le . Publication d’origine (en anglais)

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Élémentaire

Élémentaire 11niveau 20

Commotion pour Eclair et Horion de terre, Appel des flammes pour Horion de flammes et les totems de feu, Protection contre les éléments contre les dégâts de Feu, de Givre et de Nature, et Focalisation élémentaire.

Les talents du build :

  • Commotion 5/5
  • Protection contre les éléments 2/3
  • Appel des flammes 3/3
  • Focalisation élémentaire 1/1

Publié par Seksixeny sur Icy Veins, le . Publication d’origine (en anglais)

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Amélioration

Amélioration 11niveau 20

Frappe foudroyante pour le critique, Loup fantôme amélioré pour un Loup fantôme plus rapide à lancer et utilisable en intérieur, Dextérité mentale, nouveau dans Forever, pour de la puissance d’attaque tirée de l’Intelligence, et Focalisation chamanique, que le guide prend pour alléger le coût en mana des horions et de Bouclier de foudre.

Les talents du build ( nouveau dans Forever) :

  • Frappe foudroyante 5/5
  • Dextérité mentale 3/3
  • Loup fantôme amélioré 2/2
  • Focalisation chamanique 1/1

Publié par Wordup sur Icy Veins, le . Publication d’origine (en anglais)

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Quêtes de totem du Chaman Nain

Les Chamans nains ont leurs propres quêtes de classe pour le totem de chaque élément, à partir de la vallée des Frigères. Warcraft Tavern les a suivies sur la bêta de Forever : la Terre s’ouvre au niveau 4, le Feu au niveau 10, l’Eau au niveau 20 et l’Air au niveau 30. Chaque quête enseigne votre premier totem de l’élément ; les autres totems de cet élément s’apprennent ensuite normalement.

ÉlémentNiveau de la quêteOù elle vous emmèneTotem appris
TerreNiveau 4Elle commence auprès du maître des Chamans à Anvilmar. Rapportez deux pendentifs pris aux jeunes trolls Frostmane des environs, puis buvez le Sapta de terre devant une pierre des esprits, en haut d’un sentier de montagne proche d’Anvilmar.Totem de Peau de pierre
FeuNiveau 10N’importe quel maître des Chamans la donne. Elle vous envoie dans une grotte au bout de Dun Morogh, du côté du Loch Modan, puis au Loch Modan chercher des composants sur les Tunnel Rat Geomancers et les Stonesplinter Seers (jusqu’au niveau 14 : venez en groupe ou revenez plus tard), et enfin au sommet d’une montagne où vous battez un élémentaire de feu.Totem incendiaire
EauNiveau 20La plus longue, environ deux heures de trajet d’après Warcraft Tavern : du Loch Modan à une grotte derrière une cascade dans les Paluns, des échantillons d’eau à prélever dans trois zones (les Paluns, les Carmines et Orneval), puis un élémentaire d’eau corrompu devant un autel de la marche de l’Ouest.Totem guérisseur
AirNiveau 30Elle s’ouvre au niveau 30. Warcraft Tavern n’a pas encore publié cette étape.Pas encore décrit

Résumé du parcours de Warcraft Tavern sur la bêta, la seule source de terrain à ce jour ; les quêtes peuvent encore changer avant la sortie. Les noms et les infobulles des totems viennent des données de sorts du client de la bêta. Les noms de créatures que la source ne donne qu’en anglais sont laissés tels quels.

Les Nains face aux autres races de Chaman

5 races peuvent être Chaman dans Forever. Chaque ligne donne les traits raciaux que sa page de race retient pour un Chaman ; filtrez par faction pour voir les choix de votre camp.

RaceFactionTraits raciaux pour un ChamanCe qu’ils apportent
Nain Cette pageAllianceForme de pierre ; avec une masse, le critique de Spécialisation Masse vaut aussi pour les sorts.
OrcHordeFureur sanguinaire ajoute désormais de la puissance des sorts ; avec une hache, le critique de Spécialisation Hache vaut aussi pour les sorts.
TaurenHordeEndurance ajoute +1 % de toucher.
TrollHordeBerserker.
Éolide (Sculpte-vents) Nouveau dans ForeverHordeSculpte-vents uniquement : la vitesse de Vue céleste ; la Hâte de Bénédiction du vent.