Paladin Mort-vivant dans WoW Forever

Les Paladins morts-vivants donnent à la Horde son premier Paladin dans un WoW de l’ère Classic. Blizzard a présenté les traits raciaux des Morts-vivants avec cette combinaison en tête, dans sa présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever » : Cannibalisme rend désormais du mana, ce que Blizzard a jugé particulièrement intéressant pour les Paladins, et le nouveau Toucher du tombeau draine des points de vie pendant que vous combattez.

Les effets des traits raciaux sont ceux que Blizzard a publiés le 23 septembre dans son article sur les races ; les talents viennent des mêmes données de la bêta que notre calculateur (d’où viennent ces données) ; les essais en jeu sont nommés là où nous nous en servons. Dernière vérification : .

Un personnage de World of Warcraft: Forever, race : Mort-vivant
Image : Blizzard Entertainment

Traits raciaux des Morts-vivants pour un Paladin

Chaque trait racial des Morts-vivants, son effet dans Forever et ce qu’il apporte à un Paladin, avec les talents du Paladin qui se combinent avec lui. Survolez ou touchez une icône pour lire le texte complet.

  • Volonté des RéprouvésEssentiel pour un Paladin

    Dissipe instantanément les effets de charme, de peur et de sommeil ; 2 min de recharge

    Une dissipation du charme, de la peur et du sommeil, là où Classic donnait 5 secondes d’insensibilité. Les Paladins raccourcissent déjà la peur avec Foi inflexible, et le nouveau talent Voix de la vérité rend insensible au silence et aux interruptions pendant 6 secondes : à eux trois, ils couvrent la peur, le charme, le sommeil, le silence et les interruptions.

    Se combine avec Foi inflexible Voix de la vérité

  • Toucher du tombeauEssentiel pour un Paladin

    Vos sorts et attaques ont 5 % de chances (Prêtres, Mages et Démonistes : 10 %) de drainer des points de vie, jusqu’à 5 % de votre maximum

    5 % de chances, sur chaque attaque et chaque sort, de drainer des points de vie, jusqu’à 5 % de votre maximum. La présentation de Blizzard le décrit comme des dégâts et un soin en un seul effet ; un Paladin le déclenche avec ses coups de mêlée comme avec ses sorts.

  • CannibalismeSelon la situation

    Dévore le cadavre proche d’un humanoïde ou d’un mort-vivant : 7 % de vos points de vie et de votre mana toutes les 2 s pendant 10 s, soit 35 % en tout ; 2 min de recharge

    Dévorez le cadavre d’un humanoïde ou d’un mort-vivant pour récupérer 35 % de vos points de vie et de votre mana en 10 secondes ; dans Classic, seuls les points de vie revenaient. Entre deux combats pendant le leveling, c’est du mana sans boire, toutes les 2 minutes.

  • Respiration aquatiqueMineur

    Vous retenez votre souffle 300 % plus longtemps

    Vous retenez votre souffle 300 % plus longtemps. Inchangé, et rien de propre au Paladin.

Talents du Paladin à associer aux traits raciaux des Morts-vivants

Les talents cités plus haut, une fois chacun, avec le trait racial auquel ils s’associent. Survolez ou touchez pour lire chaque rang ; ★ signale un talent nouveau dans Forever.

  • Foi inflexible Sacré · avec Volonté des Réprouvés
  • Voix de la vérité Sacré · avec Volonté des Réprouvés

Calculateur de talents du Paladin WoW Forever →

Builds de Paladin de la communauté

Des builds publiés par des joueurs pour la bêta de Forever, vérifiés point par point avec nos données de talents. Aucun ne dépend de la race : chacun convient à un Paladin Mort-vivant.

Sacré pour soigner

Sacré 11niveau 20

Les onze points en Sacré pour un soigneur débutant : Intelligence divine pour une plus grande réserve de mana, Lumière guérisseuse pour des soins 12 % plus forts avec Lumière sacrée et Eclair lumineux, et le reste dans Sceaux améliorés pour les dégâts que vous infligez encore en montant de niveau.

Les talents du build ( nouveau dans Forever) :

  • Intelligence divine 5/5
  • Lumière guérisseuse 3/3
  • Sceaux améliorés 3/3

Publié par Harreks sur Wowhead, le . Publication d’origine (en anglais)

Charger dans le calculateur de talents du Paladin

Protection pour tanker

Vindicte 11niveau 20

Un build de tank dont tous les points sont en Vindicte : Bénédiction et Conduit sacré réduisent le coût en mana des sorts instantanés et de Consécration, que le guide juge plus utiles pour garder Consécration active pendant tout un combat. Jugement amélioré, Poursuite de la justice et un point dans Déviation complètent le tout.

Les talents du build ( nouveau dans Forever) :

  • Déviation 1/5
  • Bénédiction 5/5
  • Jugement amélioré 2/2
  • Conduit sacré 2/2
  • Poursuite de la justice 1/2

Publié par Riyani sur Wowhead, le . Publication d’origine (en anglais)

Charger dans le calculateur de talents du Paladin

Les paladins réprouvés

L’histoire des Paladins morts-vivants reprend là où s’arrête Forsaken Kingdom, la nouvelle campagne de Warcraft III. Ces anciens paladins inspirent une profonde méfiance aux autres Réprouvés et apprennent encore ce que signifie canaliser la Lumière dans la non-mort.

Leur parcours tourne autour de la forteresse de Bandarion, dans la forêt des Murmures des clairières de Tirisfal : un combat local pour se faire accepter et trouver un but. Au niveau 60, ils ont leur propre quête de monture épique : les Paladins de l’Alliance obtiennent leur destrier au nom de la rédemption, les paladins réprouvés chevauchent au nom de la vindicte.

La suite dans le guide du Paladin →

Les Morts-vivants face aux autres races de Paladin

3 races peuvent être Paladin dans Forever. Chaque ligne donne les traits raciaux que sa page de race retient pour un Paladin ; filtrez par faction pour voir les choix de votre camp.

RaceFactionTraits raciaux pour un PaladinCe qu’ils apportent
HumainAllianceVolonté de survie brise les étourdissements ; avec une épée, le critique de Spécialisation Epée vaut aussi pour les sorts.
NainAllianceForme de pierre ; avec une masse, le critique de Spécialisation Masse vaut aussi pour les sorts.
Mort-vivant Cette pageHordeVolonté des Réprouvés ; Toucher du tombeau.