亡灵圣骑士
亡灵圣骑士的故事承接自《魔兽争霸III》新增的“被遗忘的王国”战役。这些曾经的圣骑士深受其他被遗忘者的不信任,也还在摸索在亡灵之躯中传承光明的意义。
他们的故事围绕提瑞斯法林地低语林中的班达里安堡展开,讲述一场关于认同与归属的地方性斗争。60级时他们会获得专属的史诗坐骑任务:联盟圣骑士以“救赎”之名认领坐骑,被遗忘者圣骑士则是以“惩戒”之名。


亡灵圣骑士让部落第一次在经典时代的《魔兽世界》里有了圣骑士。暴雪在深度解析座谈会上介绍亡灵种族特长时就考虑到了这个组合:食尸现在能回复法力,暴雪说这对圣骑士特别好;新特长哀伤之触则会在战斗中吸取生命。
种族特长效果以暴雪9月23日的种族文章为准;天赋来自与我们模拟器相同的Beta天赋数据(数据来源);用到的实测报告都注明出处。最后核对:。
亡灵的每个种族特长:在新版本中的效果、对圣骑士有多大用,以及能配合的圣骑士天赋。悬停或点按图标查看完整说明。
立即移除所有魅惑、恐惧和催眠效果;冷却时间2分钟
圣骑士核心立即移除所有魅惑、恐惧和催眠效果;冷却时间2分钟
解除魅惑、恐惧和睡眠,经典旧世则是5秒免疫。圣骑士本来就能用不灭信仰缩短恐惧,新天赋真理之音还能让你6秒内免疫沉默和打断,合起来覆盖恐惧、魅惑、睡眠、沉默和打断。
配合 不灭信仰 使你受到的恐惧和迷惑效果的持续时间缩短15%。 使你受到的恐惧和迷惑效果的持续时间缩短30%。
法术和攻击有20%几率(牧师、法师和术士为30%)通过“Touch of the Dead”吸取目标生命值,最多为你最大生命值的5%;内置冷却15秒
圣骑士核心法术和攻击有20%几率(牧师、法师和术士为30%)通过“Touch of the Dead”吸取目标生命值,最多为你最大生命值的5%;内置冷却15秒
每次攻击和法术有20%几率吸取生命,最多为你最大生命值的5%,每25秒最多一次(10月15日的版本从5%提高;暴雪的开发说明把这个吸血效果叫做Touch of the Dead)。暴雪在座谈会上说它同时带来额外伤害和治疗;圣骑士的近战攻击和法术都能触发。
吞食附近的人型生物或亡灵尸体:10秒内每2秒恢复7%生命值和7%法力值,共35%;冷却时间2分钟
看场合吞食附近的人型生物或亡灵尸体:10秒内每2秒恢复7%生命值和7%法力值,共35%;冷却时间2分钟
吃掉附近的人型生物或亡灵尸体,10秒内回复35%的生命和法力;经典旧世只回生命。升级时在两波怪之间,不用喝水也能回法力,每2分钟一次。
憋气时间+300%
作用很小憋气时间+300%
水下呼吸时间延长300%。没有变化,与圣骑士无关。
上文提到的天赋各列一次,并注明配合哪个种族特长。悬停或点按查看每一级;★表示新版本新增的天赋。
使你受到的恐惧和迷惑效果的持续时间缩短15%。
使你受到的恐惧和迷惑效果的持续时间缩短30%。
惩戒 · 配合被遗忘者的意志亡灵圣骑士的故事承接自《魔兽争霸III》新增的“被遗忘的王国”战役。这些曾经的圣骑士深受其他被遗忘者的不信任,也还在摸索在亡灵之躯中传承光明的意义。
他们的故事围绕提瑞斯法林地低语林中的班达里安堡展开,讲述一场关于认同与归属的地方性斗争。60级时他们会获得专属的史诗坐骑任务:联盟圣骑士以“救赎”之名认领坐骑,被遗忘者圣骑士则是以“惩戒”之名。


新版本中共有3个种族能当圣骑士。每行列出该种族页为圣骑士挑出的种族特长;可以按阵营筛选,只看己方的选择。
| 种族 | 阵营 | 适合圣骑士的种族特长 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 人类 人类 联盟 可选职业: 战士、圣骑士、猎人、潜行者、牧师、法师、术士 | 联盟 | 无情 所有法术和攻击的爆击几率+1% 生存意志 立即移除所有昏迷效果;冷却时间3分钟 | 无情的爆击对法术和攻击同样生效;生存意志能解除眩晕。 |
| 矮人 矮人 联盟 可选职业: 战士、圣骑士、猎人、潜行者、牧师、萨满祭司 | 联盟 | 石像形态 立即移除并免疫流血、中毒和疾病效果,受到的物理伤害降低10%,持续8秒;冷却时间3分钟 Artisan’s Precision 法术和攻击的命中几率+1% | 石像形态;Artisan’s Precision提供1%命中。 |
| 亡灵 亡灵 部落 可选职业: 战士、圣骑士、潜行者、牧师、法师、术士 本页 | 部落 | 被遗忘者的意志 立即移除所有魅惑、恐惧和催眠效果;冷却时间2分钟 哀伤之触 法术和攻击有20%几率(牧师、法师和术士为30%)通过“Touch of the Dead”吸取目标生命值,最多为你最大生命值的5%;内置冷却15秒 | 被遗忘者的意志;哀伤之触。 |