基准:经典旧世三系天赋树、51点结构。《魔兽世界》:“无限”的天赋直接读取自Beta客户端(版本1.60.1.70450加截至10月23日的热修复)。玩家自制站点,与 Blizzard Entertainment 无关。
《魔兽世界》:“无限”战士天赋改动(Beta版本1.60.1.70450)
模拟器从《魔兽世界》:“无限”Beta客户端版本1.60.1.70450起读取战士天赋,之前读取的是Beta版本1.60.1.70450加截至10月20日的热修复。下面逐个天赋对比两个版本的客户端数据,列出差异。
- 和Beta版本1.60.1.70450加截至10月20日的热修复相同
- 52/52
- 位置、最高等级、前置天赋和每级说明都相同,本节末尾计数的细小差异除外
- 天赋树里有变化
- 0
- 位置、前置天赋、最高等级、名字,或换了天赋
- 天赋树里没有了
- 0
- Beta版本1.60.1.70450加截至10月23日的热修复中没有
- 数值或效果说明不同
- 0
- 逐级核对过
和Beta版本1.60.1.70450加截至10月20日的热修复相比,Beta版本1.60.1.70450加截至10月23日的热修复里的战士天赋在天赋树里都没有变化,也没有天赋被去掉,数值和效果说明也都相同。用Beta版本1.60.1.70450加截至10月20日的热修复生成的战士加点链接,打开后点数一点不少。
从BlizzCon 2026试玩版到这个版本,每次天赋数据更新都记在《魔兽世界》:“无限”天赋模拟器数据更新记录。
战士从训练师那里学的技能,与经典旧世逐一对比:《魔兽世界》:“无限”战士技能。
《魔兽世界》:“无限”Beta测试战士社区天赋方案
玩家为《魔兽世界》:“无限”Beta测试公开发布的天赋方案,逐点转录,并用测试版客户端的战士天赋树核对过。在天赋模拟器里打开,可以看到每一点天赋。
21点全部投武器,一路点到横扫攻击:接下来5次近战攻击会多打一个附近的敌人。沿途有强化流血的强化撕裂和重伤,管爆击的强化压制和穿刺,还有战斗中持续产生怒气的愤怒掌控。5点强化战术掌握(改了名的战术掌握)让切换姿态时多保留15点怒气,《魔兽世界》:“无限”新增的穿刺打击是一个对巨人、龙类和骑乘目标伤害高得多的攻击。最后1点起手双手武器专精。
核心天赋(★ 为《魔兽世界》:“无限”新增):
★ 穿刺打击穿刺打击
武器系 · 第4层 · 最高等级1
★ 这一版新增
一次残忍的攻击,造成40%的武器伤害。对巨人、龙类以及骑乘状态下的目标额外造成80%的武器伤害。骑乘状态下的目标会被迫下马。
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横扫攻击横扫攻击
武器系 · 第5层 · 最高等级1
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
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21点全部投狂怒,一路点到死亡之愿:物理伤害提高20%并免疫恐惧,持续30秒,代价是受到的伤害提高5%。沿途有加5%近战爆击的残忍,和让武器命中有60%几率多得1点怒气的怒不可遏。这套加点是按10月热修复之后的天赋树配的:双武器专精现在提高25%副手伤害和50%副手怒气,新天赋狂怒精准让副手攻击的命中几率提高10%。最后2点投给同样是新天赋的余怒未消,让怒气在战斗结束后多保留4秒。
核心天赋(★ 为《魔兽世界》:“无限”新增):
★ 余怒未消余怒未消
狂怒系 · 第2层 · 最高等级5
★ 这一版新增
使你脱离战斗后怒气开始衰减的时间延后2秒。
5级: 使你脱离战斗后怒气开始衰减的时间延后10秒。
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★ 狂怒精准狂怒精准
狂怒系 · 第3层 · 最高等级3
★ 这一版新增
使你的副手攻击命中几率提高4%。
3级: 使你的副手攻击命中几率提高10%。
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死亡之愿死亡之愿
狂怒系 · 第5层 · 最高等级1
激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
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18点投防护,一路点到《魔兽世界》:“无限”新增的先锋:在防御姿态下使用冲锋。盾牌专精加5%格挡几率,每次格挡获得5点怒气;同样是新天赋的防御大师点满2级,装备盾牌时每次躲闪或招架获得5点怒气。强化复仇让复仇的伤害提高60%,强化雷霆一击让雷霆一击的怒气消耗降低6点,挑衅加15%威胁值,破釜沉舟用来救急。剩下3点在武器系:强化撕裂让流血伤害提高35%。这套加点是按10月热修复之后的天赋树配的,热修复把强化复仇上移到了第2层。
核心天赋(★ 为《魔兽世界》:“无限”新增):
强化撕裂强化撕裂
武器系 · 第1层 · 最高等级3
使你的撕裂技能造成的流血伤害提高12%。
3级: 使你的撕裂技能造成的流血伤害提高35%。
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★ 防御大师防御大师
防护系 · 第3层 · 最高等级2
★ 这一版新增
使你有50%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。
2级: 使你有100%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。
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★ 先锋先锋
防护系 · 第4层 · 最高等级1
★ 这一版新增
你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。
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由Riyani于发布于Wowhead。 查看原帖
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武器天赋投7点,围绕撕裂和压制打输出:英勇打击更省怒气,撕裂的流血更痛,压制的爆击几率大幅提高。剩下4点投狂怒的残忍提高爆击。20级攻略原本打算30级前继续点残忍;同一作者的30级方案则把21点全投在了武器。
核心天赋:
强化英勇打击强化英勇打击
武器系 · 第1层 · 最高等级3
使你的英勇打击消耗的怒气减少1点。
3级: 使你的英勇打击消耗的怒气减少3点。
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强化撕裂强化撕裂
武器系 · 第1层 · 最高等级3
使你的撕裂技能造成的流血伤害提高12%。
3级: 使你的撕裂技能造成的流血伤害提高35%。
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强化压制强化压制
武器系 · 第2层 · 最高等级2
使你的压制技能造成爆击的几率提高25%。
2级: 使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。
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残忍残忍
狂怒系 · 第1层 · 最高等级5
使你的近战攻击造成爆击的几率提高1%。
5级: 使你的近战攻击造成爆击的几率提高5%。
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11点全部投狂怒:残忍提高近战爆击,怒不可遏让每次挥击多产生怒气,刺耳怒吼一次减速整群敌人。
核心天赋:
残忍残忍
狂怒系 · 第1层 · 最高等级5
使你的近战攻击造成爆击的几率提高1%。
5级: 使你的近战攻击造成爆击的几率提高5%。
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怒不可遏怒不可遏
狂怒系 · 第2层 · 最高等级5
使你有12%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
5级: 使你有60%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
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刺耳怒吼刺耳怒吼
狂怒系 · 第3层 · 最高等级1
使附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。 取自BlizzCon试玩版
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由Babyhoof于发布于Wowhead。 查看原帖
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为前期地下城准备的坦克起手:盾牌专精提高格挡并在格挡时产生怒气,强化血性狂暴和强化雷霆一击提供怒气和廉价的群体仇恨,最后1点投强化复仇。原攻略说这最后1点可以灵活安排,也可以改投破釜沉舟。
核心天赋:
强化血性狂暴强化血性狂暴
防护系 · 第1层 · 最高等级2
使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高25%。
2级: 使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高50%。
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盾牌专精盾牌专精
防护系 · 第1层 · 最高等级5
使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,并使你在格挡时有20%的几率产生5点怒气。
5级: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,并使你在格挡时有100%的几率产生5点怒气。
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强化复仇强化复仇
防护系 · 第2层 · 最高等级3
使你的复仇技能造成的伤害提高20%。
3级: 使你的复仇技能造成的伤害提高60%。
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强化雷霆一击强化雷霆一击
防护系 · 第2层 · 最高等级3
使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少2点。
3级: 使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少6点。
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由Riyani于发布于Wowhead。 查看原帖
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我们只收录社区来源公开发布、可以署名并附上链接的方案。每个方案都按原帖逐点转录,并用本站天赋数据核对:不再符合天赋树的方案会被撤下。
战士可选种族
《魔兽世界》:“无限”中共有9个种族可以选择战士:联盟5个选择,部落5个。每张卡片列出种族页为战士挑出的种族特长、它们的效果,以及能配合的战士天赋。 其中2个是《魔兽世界》:“无限”新增的组合。
联盟 5
人类联盟人类
联盟
可选职业: 战士、圣骑士、猎人、潜行者、牧师、法师、术士
无情让任何武器都多1%爆击几率;生存意志能解除眩晕。
无情 所有法术和攻击的爆击几率+1%配合
乱舞乱舞
狂怒
近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高5%。
重伤重伤
武器
你的爆击会使对手流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害20%的伤害。
穿刺穿刺
武器
使你的技能爆击伤害加成提高10%。
无情
所有法术和攻击的爆击几率+1%
生存意志 立即移除所有昏迷效果;冷却时间3分钟生存意志
立即移除所有昏迷效果;冷却时间3分钟
矮人联盟矮人
联盟
可选职业: 战士、圣骑士、猎人、潜行者、牧师、萨满祭司
Artisan’s Precision提供1%命中;石像形态。
Artisan’s Precision 法术和攻击的命中几率+1%Artisan’s Precision
法术和攻击的命中几率+1%
石像形态 立即移除并免疫流血、中毒和疾病效果,受到的物理伤害降低10%,持续8秒;冷却时间3分钟石像形态
立即移除并免疫流血、中毒和疾病效果,受到的物理伤害降低10%,持续8秒;冷却时间3分钟
暗夜精灵联盟暗夜精灵
联盟
可选职业: 战士、猎人、潜行者、牧师、德鲁伊
艾露恩之光;迅捷增加1%躲闪。
艾露恩之光 所有法术和攻击的爆击几率+10%,持续15秒;冷却时间3分钟配合
乱舞乱舞
狂怒
近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高5%。
重伤重伤
武器
你的爆击会使对手流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害20%的伤害。
穿刺穿刺
武器
使你的技能爆击伤害加成提高10%。
艾露恩之光
所有法术和攻击的爆击几率+10%,持续15秒;冷却时间3分钟
迅捷 +1%躲闪,移动速度+2%;暗夜精灵潜行者和德鲁伊潜行时更难被发现,相当于高1级迅捷
+1%躲闪,移动速度+2%;暗夜精灵潜行者和德鲁伊潜行时更难被发现,相当于高1级
天裔天裔(高阶会)联盟天裔(高阶会)
联盟
可选职业: 战士、猎人、潜行者、法师、德鲁伊
新增
风灵护佑提供急速;元素洞察克制元素生物。
风灵护佑 法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%)配合
怒不可遏怒不可遏
狂怒
使你有12%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
风灵护佑
法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%)
元素洞察 对元素生物造成的伤害+5%元素洞察
对元素生物造成的伤害+5%
部落 5
兽人部落兽人
部落
可选职业: 战士、猎人、潜行者、萨满祭司、法师、术士
坚韧缩短眩晕时间;血性狂暴用来打爆发。
坚韧 自身受到的昏迷效果持续时间-20%配合
钢铁意志钢铁意志
防护
使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短3%。
坚韧
自身受到的昏迷效果持续时间-20%
血性狂暴 攻击强度和法术强度+10%,持续15秒;冷却时间2分钟血性狂暴
攻击强度和法术强度+10%,持续15秒;冷却时间2分钟
亡灵部落亡灵
部落
可选职业: 战士、圣骑士、潜行者、牧师、法师、术士
被遗忘者的意志;哀伤之触。
被遗忘者的意志 立即移除所有魅惑、恐惧和催眠效果;冷却时间2分钟配合
死亡之愿死亡之愿
狂怒
激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
被遗忘者的意志
立即移除所有魅惑、恐惧和催眠效果;冷却时间2分钟
哀伤之触 法术和攻击有20%几率(牧师、法师和术士为30%)通过“Touch of the Dead”吸取目标生命值,最多为你最大生命值的5%;内置冷却15秒哀伤之触
法术和攻击有20%几率(牧师、法师和术士为30%)通过“Touch of the Dead”吸取目标生命值,最多为你最大生命值的5%;内置冷却15秒
巨魔部落巨魔
部落
可选职业: 战士、猎人、潜行者、牧师、萨满祭司、法师、术士
狂暴;极速再生。
狂暴 攻击和施法速度+10%,持续15秒;冷却时间3分钟配合
怒不可遏怒不可遏
狂怒
使你有12%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
狂暴
攻击和施法速度+10%,持续15秒;冷却时间3分钟
极速再生 在6秒内恢复最大生命值的50%;移动、做出任何动作或受到伤害都会取消效果;冷却时间3分钟极速再生
在6秒内恢复最大生命值的50%;移动、做出任何动作或受到伤害都会取消效果;冷却时间3分钟
天裔天裔(塑风者)部落天裔(塑风者)
部落
可选职业: 战士、猎人、潜行者、萨满祭司、德鲁伊
新增
风灵护佑提供急速;元素洞察克制元素生物。
风灵护佑 法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%)配合
怒不可遏怒不可遏
狂怒
使你有12%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
风灵护佑
法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%)
元素洞察 对元素生物造成的伤害+5%元素洞察
对元素生物造成的伤害+5%
这些种族特长如何配合战士天赋
- 人类 无情、暗夜精灵 艾露恩之光 →
乱舞乱舞
狂怒
近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高5%。
重伤重伤
武器
你的爆击会使对手流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害20%的伤害。
穿刺穿刺
武器
使你的技能爆击伤害加成提高10%。
:每多一点爆击,都会多触发乱舞的攻击速度和重伤的流血,穿刺还让这些爆击伤害更高。
- 兽人 坚韧 →
钢铁意志钢铁意志
防护
使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短3%。
:坚韧和钢铁意志都能缩短你受到的眩晕效果。
- 巨魔 狂暴、天裔 风灵护佑 →
怒不可遏怒不可遏
狂怒
使你有12%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
:攻击越快,近战命中次数越多,每一次都可能触发怒不可遏的额外怒气。
- 亡灵 被遗忘者的意志 →
死亡之愿死亡之愿
狂怒
激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
:死亡之愿让你30秒内免疫恐惧;其余时间,被遗忘者的意志能解除恐惧、魅惑和睡眠。
暴雪已于2026年9月23日公布每个种族的可选职业与全部种族特长。本页每个种族特长(包括牧师种族法术)都对照过Beta客户端(1.60.1.70450版)。最后更新:。 全部种族 →