《魔兽世界》:“无限”战士
战士在《魔兽世界》:“无限”中保留了致死打击、嗜血和盾牌猛击,但武器专精天赋已经消失,种族武器加成现在提供爆击而不是武器技能。以下是天赋模拟器之外的变化,以及每个种族能为战士带来什么。
官方改动来自暴雪的深度解析座谈会、未来展望座谈会和“旧影拾遗”座谈会;天赋数值来自我们基于BlizzCon试玩版建立的天赋数据集;玩家实测另行标注。最后核实时间:。
- 天赋数
- 54
- 经典旧世为52个
- 新增天赋
- 12
- 10个移除
- 新的31点天赋
- 3个天赋树中的0个
- 武器 · 狂怒 · 防护
- 种族
- 9
- 1个这一版新增
战士有哪些变化
- BlizzCon试玩版
剑类、斧类、锤类、长柄武器和单手武器专精天赋都从天赋树里消失了。
- 官方
种族武器加成现在对所有技能提供爆击几率,而不是武器技能,装备提供的武器技能加成也比经典旧世更少。
- 官方
近战、远程和法术命中是同一项属性,爆击也是。
- 官方
坦克一次最多只能保持三到四个敌人的仇恨,拉怪因此要依靠团队的控制技能。
- BlizzCon试玩版
强化战斗怒吼不再是天赋;Wowhead的座谈会笔记把它的效果列为基础技能。
- 玩家实测
试玩过的玩家反馈,乘胜追击等原本30分钟冷却的技能被缩短到了15分钟。
战士天赋树速览
每系天赋树的31点天赋,以及改动的天赋数量。完整列表(含每一级效果)见天赋模拟器。
武器
一次凶狠的打击,对目标造成武器伤害加85点,并使其受到重创,令其在10秒内所受到的治疗效果降低50%。![]()
31点天赋与经典旧世相同
- 4个新增
- 5个移除
- 2个移位
战术掌握使你在切换姿态时最多可额外保留3点怒气。 战术掌握使你在切换姿态时最多可额外保留15点怒气。 估计值 一次凶猛的打击,造成40%的武器伤害。对巨人、龙类和骑乘中的目标额外造成80%的武器伤害,骑乘中的目标会跌落坐骑。 你对被撕裂效果影响的目标发动近战攻击时,有2%的几率激活你的压制技能,对你当前的目标造成1次攻击,持续6秒。 BlizzCon试玩版未展示。 使你的近战武器攻击获得相应加成:斧类/长柄武器:使你的爆击几率提高1%;锤类/法杖:使你的攻击无视目标3%的护甲;剑类:你的近战攻击命中后有1%的几率触发一次额外攻击。 BlizzCon试玩版未展示。![]()
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狂怒
立即攻击目标,造成相当于你攻击强度35%加30点的伤害,并使你的移动速度提高10%,持续10秒。![]()
31点天赋与经典旧世相同
- 3个新增
- 2个移除
- 2个移位
使你的最大怒气值提高10点。 使你的最大怒气值提高30点。 估计值 使你的旋风斩同时使用副手武器进行攻击,并使你的顺劈斩技能的怒气消耗降低2点。 使你的所有技能和攻击的命中几率提高1%。 使你的所有技能和攻击的命中几率提高3%。 估计值![]()
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防护
用盾牌猛击目标,造成421至439点伤害(受你的格挡值加成),并有50%的几率驱散目标身上1个魔法效果。产生极高的威胁值。![]()
31点天赋与经典旧世相同
- 5个新增
- 3个移除
- 1个移位
使你在装备盾牌时,躲闪或招架攻击有50%的几率产生5点怒气。 使你在装备盾牌时,躲闪或招架攻击有100%的几率产生10点怒气。 估计值 你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。 使你的耐力和力量提高2%。 使你的耐力和力量提高10%。 估计值 使你的进攻技能的怒气消耗降低1点。 使你的进攻技能的怒气消耗降低3点。 估计值 使你在装备盾牌时造成的所有伤害提高2%。 使你在装备盾牌时造成的所有伤害提高10%。 估计值![]()
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战士可选种族
这一版里每个能玩战士的种族,以及它们各自带来的加成。
《魔兽世界》:“无限”战士常见问题
战士在《魔兽世界》:“无限”中还有武器专精吗?
没有了。武器专精天赋已经消失,种族武器加成现在提供爆击几率,而不是武器技能。
战斗怒吼还能被天赋强化吗?
强化战斗怒吼已经不在天赋树里了。Wowhead深度解析座谈会的笔记说它的效果现在是基础技能。
哪些种族能在《魔兽世界》:“无限”中当战士?
人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵、牛头人、巨魔和天裔。天裔是这一版新增加的种族。
《魔兽世界》:“无限”里的战士31点天赋是什么?
武器系:致死打击;狂怒系:嗜血;防护系:盾牌猛击。
尚未确认
- 试玩过的玩家反馈,乘胜追击等原本30分钟冷却的技能被缩短到了15分钟。
- 最终天赋数值:试玩版数字可能在Beta测试中变化