《魔兽世界》:“无限”防战(防护天赋)毕业装备(BiS)

防战每个部位得分最高的装备,等级随你设(默认30级,测试服上限),从测试版客户端的物品数据算出。排序只看本页的属性权重,不是谁的定论:权重可以改,改完立刻重算。

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30级共选出12件:“无限”新增7件,用经典旧世数据的3件,可制造7件,套装部件0件;出自锻造的最多(7件)。

属性权重分数 = 每条属性 × 权重,再相加。拖动滑块,列表立刻重排。

表里列出的天赋只说明这条属性对这条路线有用。权重的大小来自经典旧世的惯例,不是从“无限”的数据推出来的;命中和爆击是等级值,在“无限”里随角色等级怎么换算目前还不清楚。

头部

可计分46件
  1. 保护者的链甲头盔新增

    28分 · 25级 · 锁甲 · 177 护甲

    +11 耐力 +8 防御

    制造 锻造

  2. 卫兵的链甲头盔新增

    26.4分 · 25级 · 锁甲 · 177 护甲

    +11 耐力 +12 敏捷

    制造 锻造

  3. 老兵的链甲头盔新增

    25.8分 · 25级 · 锁甲 · 177 护甲

    +11 耐力 +12 力量

    制造 锻造

下一次升级:40级 +10.2分

  • 冰铁之盔经典旧世数据

    38.2分 · 40级 · 板甲 · 383 护甲

    +10 耐力 +15 力量 +7 精神 +10 冰霜抗性

    地下城 剃刀高地 · 寒冰之王亚门纳尔 · 20% 经典旧世

颈部

可计分1件
  1. 冥骨护符经典旧世数据

    4分 · 29级

    +4 耐力 +8 精神

    地下城 剃刀沼泽 · 33% 经典旧世

下一次升级:35级 +2分

  • 探险者协会的奖状经典旧世数据

    6分 · 35级

    +6 耐力 +6 精神

    任务 血色修道院 · 38级 经典旧世

肩部

可计分28件
  1. 黯云天铸肩铠新增

    19.4分 · 30级 · 锁甲 · 160 护甲

    +7 耐力 +7 敏捷

    制造 锻造

  2. 蔚蓝天铸肩铠新增

    19.4分 · 30级 · 锁甲 · 160 护甲

    +7 耐力 +7 敏捷

    制造 锻造

  3. 精英护肩

    16分 · 25级 · 锁甲 · 149 护甲

    +5 耐力 +6 力量

    商人 湿地 · +2 · 限量 经典旧世商人 湿地 · +1 · 限量 经典旧世

下一次升级:31级 +0.2分

  • 激斗肩铠

    19.6分 · 31级 · 锁甲 · 167 护甲

    +6 耐力 +8 力量 +2 敏捷

    任务 凄凉之地 · 34级 经典旧世

背部

可计分41件
  1. 军营披风

    8.6分 · 30级 · 23 护甲

    +6 耐力 +3 敏捷

    任务 凄凉之地 · 33级 经典旧世

  2. 守夜人披风

    8.4分 · 29级 · 23 护甲

    +7 耐力

    任务 暮色森林 · 32级 经典旧世

  3. 悲伤披风经典旧世数据

    8.3分 · 27级 · 21 护甲

    +7 耐力

    任务 剃刀沼泽 · 30级 经典旧世

下一次升级:36级 +2分

  • 鲜亮的红披风

    10.6分 · 36级 · 27 护甲

    +9 耐力

    商人 菲拉斯 · 限量 经典旧世

胸部

可计分93件
  1. 卫兵的镀银链甲衬衫新增

    30.2分 · 22级 · 锁甲 · 208 护甲

    +10 耐力 +7 防御 +6 力量

    制造 锻造

  2. 淬火锁甲

    28.8分 · 25级 · 锁甲 · 218 护甲

    +14 耐力 +5 力量

    使用: 怒气值提高30点。 不计分

    任务 暴风城 · 28级 经典旧世

  3. 野蛮锁甲

    28.8分 · 27级 · 锁甲 · 218 护甲

    +14 耐力 +5 力量

    使用: 怒气值提高30点。 不计分

    任务 贫瘠之地 · 30级 经典旧世

下一次升级:36级 +6.6分

  • 血色十字军护胸经典旧世数据

    36.8分 · 36级 · 锁甲 · 250 护甲

    +19 耐力 +8 力量

    套装:血色十字军链甲(6件)

    地下城 血色修道院 · 0.5% 经典旧世

不计分(按物品等级排)

  • 海龟护甲经典旧世数据

    不计分 · 22级 · 锁甲 · 201 护甲

    装备: 受到法术攻击时承受的伤害降低5点。 不计分

    地下城 黑暗深渊 · 加摩拉 · 40% 经典旧世

手腕

可计分32件
  1. 弯曲护腕经典旧世数据

    13.4分 · 23级 · 锁甲 · 89 护甲

    +7 耐力 +3 力量

    地下城 暴风城监狱 · 33% 经典旧世

  2. 野兽镣铐

    11.6分 · 27级 · 锁甲 · 87 护甲

    +6 耐力 +1 力量

    任务 灰谷 · 30级 经典旧世

  3. 钢钉护腕经典旧世数据

    11.1分 · 23级 · 锁甲 · 85 护甲

    +6 耐力 +1 精神

    任务 影牙城堡 · 26级 经典旧世

下一次升级:33级 +0.3分

手部

可计分67件
  1. 卫兵手套新增

    16.1分 · 15级 · 锁甲 · 115 护甲

    +5 耐力 +3 防御 +5 力量

    制造 锻造

  2. 淬火护手 / 野蛮护手

    15.7分 · 27级 · 锁甲 · 126 护甲

    +6 耐力 +6 力量

    任务 铁炉堡 · 30级 经典旧世任务 杜隆塔尔 · 30级 经典旧世

  3. 海藻手套经典旧世数据

    15.4分 · 23级 · 锁甲 · 132 护甲

    +4 耐力 +10 力量

    地下城 黑暗深渊 · 格里哈斯特 · 50% 经典旧世

下一次升级:35级 +12.2分

  • 哨兵护手新增

    28.3分 · 35级 · 锁甲 · 159 护甲

    +10 耐力 +7 防御 +9 力量

    制造 锻造

腰部

可计分74件
  1. 哨兵腰带新增

    25.6分 · 30级 · 锁甲 · 132 护甲

    +10 耐力 +7 防御 +6 力量

    制造 锻造

  2. 守望者腰带新增

    23.5分 · 30级 · 锁甲 · 132 护甲

    +10 耐力 +7 防御 +7 法术强度

    制造 锻造

  3. 军官腰带新增

    20.8分 · 30级 · 锁甲 · 132 护甲

    +7 耐力 +10 力量 +6 敏捷

    制造 锻造

腿部

可计分93件
  1. 卫兵的镀银链甲护腿新增

    31.3分 · 25级 · 锁甲 · 191 护甲

    +11 耐力 +8 防御 +7 力量

    制造 锻造

  2. 保护者的镀银链甲护腿新增

    28.9分 · 25级 · 锁甲 · 191 护甲

    +11 耐力 +8 防御 +8 法术强度

    制造 锻造

  3. 卫兵的链甲护腿新增

    26.9分 · 20级 · 锁甲 · 176 护甲

    +9 耐力 +7 防御 +5 力量

    制造 锻造

脚

可计分76件
  1. 卫兵长靴新增

    17.8分 · 17级 · 锁甲 · 131 护甲

    +5 耐力 +4 防御 +5 力量

    制造 锻造

  2. 老兵长靴新增

    16.2分 · 17级 · 锁甲 · 131 护甲

    +5 耐力 +5 力量 +4 敏捷

    制造 锻造

  3. 保护者之靴新增

    16.1分 · 17级 · 锁甲 · 131 护甲

    +5 耐力 +4 防御 +6 法术强度

    制造 锻造

下一次升级:37级 +5分

  • 铁踵之靴

    22.8分 · 37级 · 锁甲 · 171 护甲

    +9 耐力 +10 力量

    任务 荒芜之地 · 40级 经典旧世

手指 ×2

可计分21件
  1. 希尔瓦娜斯的图章经典旧世数据

    9.1分 · 24级

    +8 耐力 +3 力量

    任务 影牙城堡 · 27级 经典旧世

  2. 乌瑞恩的图章

    6.3分 · 28级

    +4 耐力 +3 敏捷 +3 力量 +4 智力 +3 精神

    任务 暴风城 · 31级 经典旧世

  3. 席瓦莱恩家族徽记经典旧世数据

    5.4分 · 21级

    +3 耐力 +7 力量

    装备: Increases movement speed by 2% in Tirisfal Glades, Silverpine Forest, and Shadowfang Keep. 不计分

    地下城 影牙城堡 · 席瓦莱恩男爵 · 30% 经典旧世

  4. 铁炉堡纪念之戒

    5分 · 28级

    +5 耐力 +4 精神

    任务 铁炉堡 · 31级 经典旧世

下一次升级:34级 +0.9分

  • 龙爪戒指经典旧世数据

    10分 · 34级

    +10 耐力 +4 精神

    任务 剃刀高地 · 37级 经典旧世

饰品 ×2

可用0件

不排名:这类装备的价值在特效上,本页的规则算不了特效;按物品等级从高到低列出。

按当前筛选,30级没有可用的。这一级这个栏位的物品可能都是世界掉落、未公布来源,或需要军衔、声望:在上面的“来源”里打开对应分组。

这份防战毕业装备表是怎么排出来的

规则。分数 = 装备上每条属性 × 权重,再加上护甲值 × 护甲权重。所选等级的角色能穿、能拿到的装备里,分数最高的排第一。没有别的因素参与排序:不靠感觉,也不抄榜单。

权重是本页自己定的。防战按它在队伍里的位置用“坦克”方案,再按职业做少量调整。下表列出每个权重,以及防护天赋树里提到这条属性的天赋;上面的滑块可以改,地址栏里的链接会记住你改过的版本。

表里列出的天赋只说明这条属性对这条路线有用。权重的大小来自经典旧世的惯例,不是从“无限”的数据推出来的;命中和爆击是等级值,在“无限”里随角色等级怎么换算目前还不清楚。

属性权重防护天赋树里提到它的天赋
力量0.35–
敏捷0.4–
耐力1破釜沉舟
攻击强度0.1–
命中0.5–
防御0.8预知
躲闪0.7防御大师
招架0.6防御大师
格挡0.4盾牌专精 盾牌猛击
格挡值0.3–
护甲0.06强化破甲攻击
  • 收录范围:战士能穿的3963件装备(优秀品质及以上),其中966件是“无限”新增。命中和爆击是测试版客户端自己的属性条目:经典旧世装备上写的1%,在这里是10点命中或14点爆击。
  • 经典旧世数据:有1999件经典旧世装备在测试版客户端里还没有属性,本页用经典旧世客户端的数据,并标上“经典旧世数据”。它们的“装备:”加成按测试版客户端对已有装备的换算方式转成属性条目;两个客户端都有的装备里,这条换算规则在1036件中有905件和客户端完全一致。
  • 不计分的装备:91件只有数据表换算不了的特效(触发效果、使用效果、大多数饰品、全部圣物),按物品等级列出并附特效文字。随机附魔的绿装没有固定属性,不收录。饰品和圣物因此完全不排名:只按物品等级列出,也不计入上面的摘要。
  • 护甲类型:1级起可穿布甲,1级起可穿皮甲,1级起可穿锁甲,40级起可穿板甲。更低一档的护甲如果属性得分更高,也会列出来。
  • 等级:装备从需求等级起算;如果显示的来源都要更高等级才开放(任务等级、地下城等级),就从那个等级起算。
  • 来源:默认只列你能主动去拿的装备:任务、地下城、商人和制造,默认值和武器规划页用的是同一张表。掉落、任务和商人是经典旧世的来源(cmangos/classic-db),标有“经典旧世”,“无限”可能调整。只有测试版客户端的配方、解包分出的物品分组或本站的地下城数据有记录时,才写“无限”自己的来源。另有几组要手动打开,按钮上写着件数:只有世界掉落的1196件(全凭运气,掉率常常只有千分之几个百分点),还没有公布来源的新装备373件(没法规划)。
  • 军衔和声望装备也要手动打开:共353件,物品数据里写着需要军衔或某个阵营的声望,要求会显示在卡片上。“无限”自己的军衔奖励以暴雪10月7日公布的清单为准,见PvP军衔奖励;经典旧世装备上的军衔要求不一定沿用。
  • 套装奖励默认不计。打开之后,套装部件会分到这套装备里能换算的每条奖励,除以触发那条奖励需要的件数。
  • PvP模式只把耐力的权重翻倍,别的不变。

防战:接下来看什么

配装前请看

  • 装备、等级和属性读自《魔兽世界》:“无限”测试版客户端(版本1.60.1.70170),读取时间2026年10月7日;正式上线前仍可能变化。
  • 客户端里有某件装备,只说明它存在,不说明它一定会掉落:有些新装备还没有任何公开的来源。
  • 权重只是起点。命中上限、带特殊效果的套装奖励和饰品特效都不在分数里,需要自己判断。
  • 武器在武器规划页排序,不在这里。

来源

我们怎样选择和核实来源