《魔兽世界》:“无限”奇袭贼(奇袭天赋)毕业装备(BiS)

奇袭贼每个部位得分最高的装备,等级随你设(默认30级,测试服上限),从测试版客户端的物品数据算出。排序只看本页的属性权重,不是谁的定论:权重可以改,改完立刻重算。

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30级共选出12件:“无限”新增5件,用经典旧世数据的3件,可制造5件,套装部件0件;出自制皮的最多(5件)。

属性权重分数 = 每条属性 × 权重,再相加。拖动滑块,列表立刻重排。

表里列出的天赋只说明这条属性对这条路线有用。权重的大小来自经典旧世的惯例,不是从“无限”的数据推出来的;命中和爆击是等级值,在“无限”里随角色等级怎么换算目前还不清楚。

头部

可计分31件
  1. 争斗者的皮盔新增

    14.7分 · 25级 · 皮甲 · 84 护甲

    +10 敏捷 +13 耐力

    制造 制皮

  2. 争斗者的皮帽新增

    11.8分 · 20级 · 皮甲 · 76 护甲

    +8 敏捷 +10 耐力

    制造 制皮

  3. 防御者的皮头盔新增

    10.7分 · 25级 · 皮甲 · 84 护甲

    +12 力量 +13 耐力

    制造 制皮

颈部

可计分1件
  1. 冥骨护符经典旧世数据

    1.2分 · 29级

    +4 耐力 +8 精神

    地下城 剃刀沼泽 · 33% 经典旧世

下一次升级:35级 +0.6分

  • 探险者协会的奖状经典旧世数据

    1.8分 · 35级

    +6 耐力 +6 精神

    任务 血色修道院 · 38级 经典旧世

肩部

可计分22件
  1. 黯云风织肩甲新增

    9.9分 · 30级 · 皮甲 · 76 护甲

    +7 敏捷 +7 耐力

    制造 制皮

  2. 蔚蓝风织肩甲新增

    9.9分 · 30级 · 皮甲 · 76 护甲

    +7 敏捷 +7 耐力

    制造 制皮

  3. 蝙蝠之翼经典旧世数据

    3.4分 · 29级 · 布甲 · 37 护甲

    +3 敏捷 +10 智力 +5 精神

    地下城 剃刀沼泽 · 33% 经典旧世

下一次升级:37级 +4.1分

  • 血皮护肩经典旧世数据

    14分 · 37级 · 皮甲 · 95 护甲

    +6 敏捷 +15 耐力 +5 力量

    地下城 剃刀高地 · 暴食者 · 50% 经典旧世

背部

可计分41件
  1. 兄弟会斗篷经典旧世数据

    7.1分 · 20级 · 21 护甲

    +6 敏捷 +3 耐力

    地下城 死亡矿井 · 艾德温·范克里夫 · 30% 经典旧世

  2. 迅疾斗篷

    6.8分 · 30级 · 23 护甲

    +6 敏捷 +2 耐力

    任务 奥格瑞玛 · 33级 经典旧世

  3. 发光的蜥蜴披风经典旧世数据

    6.2分 · 18级 · 20 护甲

    +6 敏捷 +2 精神

    地下城 哀嚎洞穴 · 斯卡姆 · 50% 经典旧世

下一次升级:31级 +0.6分

  • 雪人毛皮披风改动

    7.7分 · 31级 · 23 护甲

    +6 敏捷 +3 力量

    任务 希尔斯布莱德丘陵 · 34级 经典旧世

胸部

可计分68件
  1. 争斗者的皮外衣新增

    13.8分 · 22级 · 皮甲 · 98 护甲

    +8 敏捷 +6 力量 +6 耐力 +5 精神

    制造 制皮

  2. 西部荒野外套经典旧世数据

    13.4分 · 19级 · 皮甲 · 92 护甲

    +11 敏捷 +5 耐力

    任务 死亡矿井 · 22级 经典旧世

  3. 防御者的皮外衣新增

    12.9分 · 22级 · 皮甲 · 98 护甲

    +6 敏捷 +6 力量 +8 耐力 +51 护甲加成

    制造 制皮

手腕

可计分21件
  1. 沃土护腕

    5.4分 · 25级 · 皮甲 · 37 护甲

    +5 敏捷

    任务 千针石林 · 28级 经典旧世

  2. 野狼护腕

    5分 · 20级 · 皮甲 · 37 护甲

    +4 敏捷 +2 耐力

    商人 艾尔文森林 · +1 · 限量 经典旧世商人 贫瘠之地 · +1 · 限量 经典旧世

  3. 瑟拉吉斯指环经典旧世数据

    3分 · 23级 · 皮甲 · 39 护甲

    +4 力量 +2 耐力

    地下城 黑暗深渊 · 瑟拉吉斯 · 30% 经典旧世

下一次升级:37级 +3.3分

  • 烙印皮护腕经典旧世数据

    8.7分 · 37级 · 皮甲 · 49 护甲

    +14 攻击强度 +4 耐力

    地下城 血色修道院 · 大检察官法尔班克斯 · 33% 经典旧世

手部

可计分46件
  1. 加固护手

    9.7分 · 30级 · 皮甲 · 64 护甲

    +7 敏捷 +7 耐力

    任务 凄凉之地 · 31级 经典旧世

  2. 争斗者的皮手套新增

    7.4分 · 15级 · 皮甲 · 53 护甲

    +4 敏捷 +4 力量 +3 耐力

    制造 制皮

  3. 捕兽者的皮手套新增

    5.7分 · 15级 · 皮甲 · 53 护甲

    +4 敏捷 +4 耐力 +3 智力

    制造 制皮

下一次升级:31级 +0.4分

  • 牧羊人手套

    10.1分 · 31级 · 皮甲 · 61 护甲

    +6 敏捷 +7 力量

    任务 希尔斯布莱德丘陵 · 34级 经典旧世

腰部

可计分56件
  1. 潜行者的皮带新增

    14.4分 · 30级 · 皮甲 · 63 护甲

    +9 敏捷 +6 力量 +6 耐力 +4 精神

    制造 制皮

  2. 潜伏者的皮带新增

    12.9分 · 30级 · 皮甲 · 63 护甲

    +6 敏捷 +9 力量 +6 耐力 +4 智力

    制造 制皮

  3. 守望者的皮带新增

    12.7分 · 30级 · 皮甲 · 63 护甲

    +6 敏捷 +6 力量 +9 耐力 +38 护甲加成

    制造 制皮

腿部

可计分64件
  1. 争斗者的皮质腿甲新增

    15.5分 · 25级 · 皮甲 · 90 护甲

    +9 敏捷 +7 力量 +7 耐力 +6 精神

    制造 制皮

  2. 防御者的皮短裙新增

    14.7分 · 25级 · 皮甲 · 90 护甲

    +7 敏捷 +7 力量 +9 耐力 +58 护甲加成

    制造 制皮

  3. 争斗者的皮裤新增

    14分 · 20级 · 皮甲 · 82 护甲

    +9 敏捷 +6 力量 +4 耐力 +4 精神

    制造 制皮

下一次升级:32级 +6.8分

  • 旅行皮裤经典旧世数据

    22.3分 · 32级 · 皮甲 · 101 护甲

    +18 敏捷 +6 耐力 +3 力量

    任务 诺莫瑞根 · 35级 经典旧世

脚

可计分54件
  1. 战歌长靴

    10.5分 · 24级 · 皮甲 · 67 护甲

    +8 敏捷 +6 耐力

    任务 灰谷 · 27级 经典旧世

  2. 黑色雏龙战靴改动

    9.8分 · 15级 · 皮甲 · 84 护甲

    +9 敏捷 +9 精神

    任务 赤脊山 · 18级 经典旧世

  3. 争斗者的皮靴新增

    9.3分 · 17级 · 皮甲 · 61 护甲

    +5 敏捷 +5 力量 +4 耐力

    制造 制皮

下一次升级:35级 +2.8分

  • 刨花皮靴

    13.3分 · 35级 · 皮甲 · 77 护甲

    +9 敏捷 +7 力量

    任务 荆棘谷 · 38级 经典旧世

手指 ×2

可计分21件
  1. 猴子戒指经典旧世数据

    6分 · 27级

    +6 敏捷

    任务 剃刀沼泽 · 30级 经典旧世

  2. 乌瑞恩的图章

    5.7分 · 28级

    +3 敏捷 +3 力量 +4 耐力 +4 智力 +3 精神

    任务 暴风城 · 31级 经典旧世

  3. 巨拳指环经典旧世数据

    4.5分 · 23级

    +3 敏捷 +3 力量

    任务 黑暗深渊 · 26级 经典旧世

  4. 席瓦莱恩家族徽记经典旧世数据

    4.4分 · 21级

    +7 力量 +3 耐力

    装备: Increases movement speed by 2% in Tirisfal Glades, Silverpine Forest, and Shadowfang Keep. 不计分

    地下城 影牙城堡 · 席瓦莱恩男爵 · 30% 经典旧世

饰品 ×2

可用0件

不排名:这类装备的价值在特效上,本页的规则算不了特效;按物品等级从高到低列出。

按当前筛选,30级没有可用的。这一级这个栏位的物品可能都是世界掉落、未公布来源,或需要军衔、声望:在上面的“来源”里打开对应分组。

这份奇袭贼毕业装备表是怎么排出来的

规则。分数 = 装备上每条属性 × 权重,再加上护甲值 × 护甲权重。所选等级的角色能穿、能拿到的装备里,分数最高的排第一。没有别的因素参与排序:不靠感觉,也不抄榜单。

权重是本页自己定的。奇袭贼按它在队伍里的位置用“敏捷近战”方案,再按职业做少量调整。下表列出每个权重,以及奇袭天赋树里提到这条属性的天赋;上面的滑块可以改,地址栏里的链接会记住你改过的版本。

表里列出的天赋只说明这条属性对这条路线有用。权重的大小来自经典旧世的惯例,不是从“无限”的数据推出来的;命中和爆击是等级值,在“无限”里随角色等级怎么换算目前还不清楚。

属性权重奇袭天赋树里提到它的天赋
力量0.5–
敏捷1–
耐力0.3–
攻击强度0.5–
爆击0.8冷酷攻击 恶意 致命偷袭 +2
命中1.2–
护甲0.01强化破甲
  • 收录范围:潜行者能穿的2798件装备(优秀品质及以上),其中682件是“无限”新增。命中和爆击是测试版客户端自己的属性条目:经典旧世装备上写的1%,在这里是10点命中或14点爆击。
  • 经典旧世数据:有1343件经典旧世装备在测试版客户端里还没有属性,本页用经典旧世客户端的数据,并标上“经典旧世数据”。它们的“装备:”加成按测试版客户端对已有装备的换算方式转成属性条目;两个客户端都有的装备里,这条换算规则在1036件中有905件和客户端完全一致。
  • 不计分的装备:84件只有数据表换算不了的特效(触发效果、使用效果、大多数饰品、全部圣物),按物品等级列出并附特效文字。随机附魔的绿装没有固定属性,不收录。饰品和圣物因此完全不排名:只按物品等级列出,也不计入上面的摘要。
  • 护甲类型:1级起可穿布甲,1级起可穿皮甲。更低一档的护甲如果属性得分更高,也会列出来。
  • 等级:装备从需求等级起算;如果显示的来源都要更高等级才开放(任务等级、地下城等级),就从那个等级起算。
  • 来源:默认只列你能主动去拿的装备:任务、地下城、商人和制造,默认值和武器规划页用的是同一张表。掉落、任务和商人是经典旧世的来源(cmangos/classic-db),标有“经典旧世”,“无限”可能调整。只有测试版客户端的配方、解包分出的物品分组或本站的地下城数据有记录时,才写“无限”自己的来源。另有几组要手动打开,按钮上写着件数:只有世界掉落的797件(全凭运气,掉率常常只有千分之几个百分点),还没有公布来源的新装备296件(没法规划)。
  • 军衔和声望装备也要手动打开:共271件,物品数据里写着需要军衔或某个阵营的声望,要求会显示在卡片上。“无限”自己的军衔奖励以暴雪10月7日公布的清单为准,见PvP军衔奖励;经典旧世装备上的军衔要求不一定沿用。
  • 套装奖励默认不计。打开之后,套装部件会分到这套装备里能换算的每条奖励,除以触发那条奖励需要的件数。
  • PvP模式只把耐力的权重翻倍,别的不变。

奇袭贼:接下来看什么

配装前请看

  • 装备、等级和属性读自《魔兽世界》:“无限”测试版客户端(版本1.60.1.70170),读取时间2026年10月7日;正式上线前仍可能变化。
  • 客户端里有某件装备,只说明它存在,不说明它一定会掉落:有些新装备还没有任何公开的来源。
  • 权重只是起点。命中上限、带特殊效果的套装奖励和饰品特效都不在分数里,需要自己判断。
  • 武器在武器规划页排序,不在这里。

来源

我们怎样选择和核实来源