《魔兽世界》:“无限”PvP
《魔兽世界》:“无限”保留全部经典战场,新增一个15对15战场暗矛群岛,并且不做评级PvP,改为每个赛季重新冲一遍的14级军衔:等级点数升军衔,荣誉买装备。10月7日暴雪用两篇文章把这两件事讲清楚了。本页把暴雪说过的内容和玩家在测试客户端里找到的数据分开写,后者随时可能调整。
本页整理自暴雪10月7日的两篇PvP文章(PvP进度、暗矛群岛)、未来展望座谈会(视频与文字回顾)和路线图、深度解析座谈会回顾、9月17日的官方 Live Q&A 直播(依据Wowhead的文字记录)以及开发者采访。标为测试客户端数据的表格和数字,来自《魔兽世界》:“无限”测试客户端(1.60.1.69893)和社区解包,暴雪没有公布过。最后核实时间:。
《魔兽世界》:“无限”PvP:暴雪已经公布的内容
- 评级PvP
- 没有
- 9月17日 Live Q&A
- PvP进度
- 军衔1–14级
- 靠等级点数提升,每周有上限
- PvP装备
- 蓝色和史诗
- 用荣誉购买;史诗部件要军衔
- 新战场
- 15对15
- 暗矛群岛,30–60级
- 不做评级,改为赛季进度。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪说想在PvP上投入,但“无限”不会有评级PvP,取而代之的是一条新的PvP进度,每个赛季或每个版本(tier)重置。版本以团队副本为单位,第一批见《魔兽世界》:“无限”团队副本。
- 两部分:荣誉和等级点数。暴雪10月7日的文章《“无限”的PvP进度是怎么运作的》说,这套系统是简化后的原版荣誉系统:荣誉是货币,等级点数提升军衔。在这之前只有Tim Jones在Kotaku的BlizzCon采访里的说法:荣誉推动军衔,一个赛季或一个补丁周期内就能到14级。
- 各战场的荣誉拉平了。暴雪重新调整了各个战场的荣誉获取,让效率更接近:不希望大家只因为荣誉多就扎堆奥特兰克山谷。战场轮到自己的假日周时荣誉更多。
- 赛季有每周旅程。每个PvP赛季都有一条由每周任务组成的旅程,做完给荣誉和等级点数;每个赛季有3个任务还各给1点传承点数,因为挂在传承系统上,以后的赛季也还能补做。2026–2027路线图在春季和夏季两次大型更新里都列了“PVP赛季更新”。
- 新战场和它的两个声望。未来展望座谈会上公布的暗矛群岛,10月7日有了专门的一篇文章:暴雪对这个战场的说明见下一节。
暗矛群岛:全新15对15战场
- 类型
- 15对15
- 占点加夺旗
- 位置
- 尘泥沼泽
- 外海
- 等级
- 30–60
- 暴雪的文章和测试客户端的队列一致
- 获胜
- 2,000
- 分,先到的队伍赢
- 占领点
- 4
- 占得越多,得分越快
- 旗帜
- 1
- 在地图中央,带回己方占领的基地
- 部落
- 暗矛突袭者
- 基地在贫瘠之地的商旅海岸
- 联盟
- 塞拉摩远征军
- 基地在贫瘠之地的北方城堡
暴雪10月7日的文章《暗矛群岛之战》把它定为15对15的占点加夺旗战场。队伍靠控制群岛上的4个占领点得分,占得越多得分越快;地图中央还有一面旗,抢到后带回己方已经占领的任意一个基地,就能再拿一笔分。先到2,000分的队伍获胜。
在未来展望座谈会上,暴雪把它的规则比作风暴之眼,再加上阿拉希盆地风格的占领点:先和旗帜互动,再守住它才算占下。座谈会回顾只说群岛在卡利姆多近海,这篇文章写的是尘泥沼泽外海。
暗矛群岛怎么排
- 战场军官。各大主城的战场军官都能排。
- 贫瘠之地的两个基地。部落去商旅海岸的暗矛突袭者基地,联盟去北方城堡的塞拉摩远征军基地,基地里有传送门直接进战场。
- 商人和任务。声望奖励商人和战场任务也都在这两个基地。
暗矛突袭者与塞拉摩远征军声望
暴雪的文章说,战场两方各有一条声望:部落的暗矛突袭者和联盟的塞拉摩远征军。声望到了不同的门槛,就能买装备和消耗品,包括饰品、戒指、披风、武器和护甲部件。声望任务要交荣誉奖章(测试客户端里的物品叫暗矛群岛荣誉奖章),到崇拜后还有一条很短的任务线,奖励本阵营专属的战袍。
暴雪没有给出物品清单。社区解包在测试客户端里找到两边共44个奖励物品,大多是同一件物品的不同物品等级,下表按声望等级列出。表里没有文章提到的披风和武器;战袍在解包里直接是崇拜奖励,文章说的是先做一条任务线。
这两条声望各等级的全部奖励:《魔兽世界》:“无限”声望。
| 声望等级 | 奖励 | 物品等级 |
|---|---|---|
| 友善 | 饰品:一个回复法力、一个提高抗性,在森林和草原地区效果更强 | 33 / 53 |
| 尊敬 | 每方两枚戒指和一条项链 | 33 / 43 / 53 / 63 |
| 崇拜 | 两种手套和护肩,外加一件战袍 | 55 / 65(护肩只有较高的那一档) |
测试客户端和文章不一样的地方
- 分数。测试客户端的目标文字写的是“获得1,500点资源”,暴雪的文章说先到2,000分获胜。文章比那段文字新。
- 位置。客户端的队列描述把群岛放在杜隆塔尔海岸附近,说联盟想在这里取得立足之地;文章写的是尘泥沼泽,两个基地则在贫瘠之地。
- 目标。客户端列出三条:占领并守住目标、夺取暗矛圣物、获得资源;计分板统计夺旗、突袭据点和防守据点次数。文章只提到旗帜,没提圣物。
- 队伍人数。只有客户端有:每边最多15人,允许15人的整队排入。
《魔兽世界》:“无限”战场与队列
暴雪在座谈会上说,你仍然可以在熟悉的经典战场里交手;Tim Jones也对Kotaku说,新战场是对原有战场的补充。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪补充说你和同规则集的玩家一起玩,战场除外:战场在各规则集之间共享。能不能和其他规则集的朋友一起排战场,暴雪没有说。
在官方播客第4期里,Tim Jones说奥特兰克山谷给的荣誉会少一点,战歌峡谷、阿拉希盆地和暗矛群岛的荣誉则大幅提高,让在这几个战场的时间都值得,轮流打也不吃亏。这样就不会再像经典版那样只刷奥特兰克山谷。同一期里暴雪还说,预组队伍只会匹配到预组队伍,单排的玩家不会碰上。
下表是测试客户端里的战场队列记录。有两点值得注意:战歌峡谷和阿拉希盆地每边的最低人数比经典旧世少,另外还多了两个随机队列。暴雪对这两点都还没有解释。
Beta里,达拉然城下水道(Underbelly)有四个战场各自的战场军官,包括暗矛群岛,还有卖PvP饰品、武器和护甲的军需官(Wowhead,9月29日)。
| 战场 | 等级 | 每边人数 | 最大队伍 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 战歌峡谷 | 10–60 | 1–10 | 10 | 每边最低人数从经典旧世的5人降低。 |
| 阿拉希盆地 | 20–60 | 1–15 | 15 | 每边最低人数从经典旧世的8人降低。 |
| 奥特兰克山谷 | 51–60 | 10–40 | 5 | 和经典旧世相同。 |
| 暗矛群岛 | 30–60 | 1–15 | 15 | 新战场。暴雪文章里的等级和15对15与这条记录一致。 |
| 随机战场 | 10–60 | 5–10 | 5 | 客户端新增的记录,包含战歌峡谷、阿拉希盆地和暗矛群岛。未公布。 |
| 随机史诗战场 | 10–60 | 5–10 | 5 | 客户端新增的记录,还没有挂任何战场。未公布。 |
奥特兰克山谷本身(地图、目标、胜利条件)有没有改动还不知道,目前只能确认它的队列记录和经典旧世一样。暴雪说过的只有荣誉:各战场的荣誉拉平了,不必只为荣誉去打奥特兰克山谷。
《魔兽世界》:“无限”荣誉军衔与等级点数
暴雪10月7日的文章讲了PvP进度的两个部分;文章没给的数字,测试客户端里有。
- 荣誉是货币:击败其他玩家、打完战场、完成PvP任务都给荣誉,战场的假日周给得更多,用来买PvP装备。只有测试客户端有的细节:最多只能持有25,000点(10月1日的版本从15,000点提高上来,同时暴雪把大多数PvP装备和升级代币的荣誉价格提高了约50%),这是持有上限,不是每周上限。
- 等级点数来自战场和PvP任务,假日周的战场有加成,用来提升军衔,军衔还是原版那一套;军衔有每周上限。只有测试客户端有的细节:货币说明里写着任务在加基森发布。
- PvP界面。打开角色信息(C),选右侧的PvP标签页,就能看到自己的军衔、当前等级点数,以及这一级军衔能买的奖励。暴雪的截图里,新角色是“平民”,等级点数0/750,下一个奖励是1级的阵营战袍,并写着奖励在奥格瑞玛的传说大厅购买;测试客户端里联盟对应的一句是暴风城的勇士大厅。
想算算还差多少?《魔兽世界》:“无限”PvP军衔规划器会算出离目标军衔还差多少等级点数,以及每周上限最快允许你在第几周达成。
各级PvP军衔奖励
| 军衔 | 奖励(暴雪) | 测试客户端的军衔界面 | 等级点数(测试客户端) | 联盟/部落头衔 |
|---|---|---|---|---|
| 1级 | 战袍 | 阵营战袍 | 750 | 列兵/斥候 |
| 2级 | PvP饰品 | 徽记饰品 | 900 | 下士/步兵 |
| 3级 | 披风 | 阵营披风 | 1,050 | 中士/中士 |
| 4级 | 项链 | 阵营项链 | 1,200 | 军士长/高阶军士 |
| 5级 | 战斗药水 | 战斗药水 | 1,350 | 士官长/一等军士长 |
| 6级 | 战袍 | 精英阵营战袍 | 1,500 | 骑士/石头守卫 |
| 7级 | 战旗 | 战旗 | 1,650 | 骑士中尉/血卫士 |
| 8级 | 史诗护腕/史诗腰带升级代币 | 精英护腕和腰带升级 | 1,800 | 骑士队长/军团士兵 |
| 9级 | 史诗靴子升级代币 | 精英靴子升级 | 1,950 | 护卫骑士/百夫长 |
| 10级 | 史诗手套升级代币 | 精英手套升级 | 2,100 | 少校/勇士 |
| 11级 | 坐骑 | 黑色战斗坐骑 | 2,350 | 司令/中将 |
| 12级 | 史诗腿部/史诗护肩升级代币 | 精英腿部和肩部升级 | 2,500 | 统帅/将军 |
| 13级 | 史诗胸甲/史诗头盔升级代币 | 精英胸甲和头盔升级 | 2,650 | 元帅/督军 |
| 14级 | 史诗武器 | 武器库 | 3,000 | 大元帅/高阶督军 |
“奖励”一列是暴雪的清单,紫色是它写明史诗品质的。测试客户端的军衔界面(读自早期Beta版本)有三处写得更具体:6级的战袍是精英阵营战袍,11级的坐骑是黑色战斗坐骑(见《魔兽世界》:“无限”坐骑),14级开放的是武器库。等级点数一列同样是客户端数据,不过和暴雪的截图两头都对得上:1级要750点,升满14级一共24,750点。
头衔方面,暴雪只点了最高的两个:高阶督军和大元帅,并说军衔就是原版大家熟悉的那一套。其余头衔出自客户端;在“无限”里能不能显示这些头衔,还没有确认。
PvP装备:蓝色套装、史诗套装和无畏印记
暴雪的文章说,荣誉可以买两套PvP装备:一套蓝色品质,一套史诗品质。史诗部件是用一枚无畏印记把对应的蓝色部件升级而来,印记要达到指定军衔才能买,也就是上表里的那些升级代币:从8级的护腕和腰带,到13级的胸甲和头盔。暴雪还新增、重做了一批物品,补上以前没有套装可选的专精:比如萨满现在有治疗、近战和法系三种PvP套装。
测试客户端里有8枚这样的印记,每个护甲部位一枚,名字形如精锐无畏护腕印记;还有26套以经典军衔命名的新PvP护甲(勇士、少校、督军、元帅等)。它们的部件和套装奖励,连同和经典旧世的对比,见“无限”套装页。据Wowhead的深度解析座谈会文字直播,PvP装备的外观仍然要达到对应军衔才能幻化。
每周军衔上限
暴雪的文章确认军衔有每周上限,但没给时间表。截图里的PvP界面写着:等级点数上限每周提高,14级最高可到24,750点。下面按周列出的曲线是测试客户端数据:如果照这条曲线,不管玩多少,一个赛季的第10周之前都到不了14级。客户端没有给出具体日期。
| 周 | 最高军衔 | 累计等级点数 |
|---|---|---|
| 第1周 | 3级 | 2,700 |
| 第2周 | 5级 | 5,250 |
| 第3周 | 6级 | 6,750 |
| 第4周 | 7级 | 8,400 |
| 第5周 | 8级 | 10,200 |
| 第6周 | 9级 | 12,150 |
| 第7周 | 11级 | 16,600 |
| 第8周 | 12级 | 19,100 |
| 第9周 | 13级 | 21,750 |
| 第10周 | 14级 | 24,750 |
| 第11周 | 14级 | 24,750 |
《魔兽世界》:“无限”传承系统也奖励PvP:传承挑战里有达到指定PvP军衔和荣誉之地赛季旅程的任务两类,后者就是暴雪PvP文章里说的每个赛季3个各给1点传承点数、以后的赛季还能补做的任务。传承天赋“无上的荣耀”会提高荣誉获取量。每一项PvP挑战都列在《魔兽世界》:“无限”传承模拟器里,做完可以勾掉。
Forever Open参赛数据:各职业人数与晋级比例
Forever Open是10月17日至18日在Beta PvP规则集中举行的社区1对1赛事,参赛角色为30级部落角色。Raider.IO最终瑞士轮积分页列出全部已签到选手,赛制页则说明资格赛共6轮、每个职业有4个决赛名额。
下图比较两项数据:各职业在1,380名选手中的占比,以及4个决赛名额对应的晋级比例。前者反映参赛热度,后者反映同职业内部的竞争程度。判断职业强度还需要逐场对局数据。
- 已签到
- 1,380
- 最终瑞士轮积分页选手
- 瑞士轮分组
- 48
- 赛制页列出的资格赛小组
- 轮数
- 6
- 计划的瑞士轮
- 决赛选手
- 36
- 每职业4人
Raider.IO公开页面未提供可供复核的逐场对局数据。轮空、暂定胜利、平局、重赛和多局制决赛也需要分别计算。目前可以可靠统计的是参赛构成;取得完整对局结果后,才能继续分析职业对阵。
可以将这份参赛构成与职业改动一起看;要规划正式上线后的赛季军衔,使用PvP军衔规划器;要看天赋路线的设计定位,参考天赋路线梯队榜。
PvP规则集与野外PvP
- 野外PvP看规则集。“无限”没有服务器列表,你选的是规则集:普通规则集只有双方同意才会PvP,PvP规则集在争夺中的区域随时可能被敌对玩家攻击。规则集怎么取代服务器,见《魔兽世界》:“无限”服务器与规则集。低等级玩家不会受到保护,免于高等级玩家的攻击:暴雪在播客第4期说没有这个计划。
- PvP规则集只能选一个阵营。在Game Informer的采访中,暴雪说PvP规则集里的玩家只能选一个阵营;其他规则集可以同时有部落和联盟角色。
- 阵营平衡。暴雪的深度解析座谈会回顾说,PvP规则集会有维持部落和联盟平衡的机制,思路类似探索赛季;具体怎么做还没有说。
- 战场跨规则集。据 Live Q&A,战场在各规则集之间共享,所以普通和PvP规则集的玩家会在战场里相遇。暴雪的规则集介绍文章补了一个例外:专家模式始终分开。
- 专家模式。暴雪在专家模式座谈会上说,PvP类传承挑战在专家模式里完成不了,所以这个规则集在上线后开放时会有专属的传承挑战。
- Forever Open,10月17–18日。这场社区1对1赛事在Beta中使用30级部落角色和PvP规则集。上方的Raider.IO最终参赛数据可查看各职业参赛人数和4个决赛名额的竞争情况。
测试客户端里未公布的PvP记录
以下是玩家在测试客户端里找到的记录。暴雪一个都没有公布,客户端里有记录不代表这些功能会上线。
- 吉尔尼斯之战。一个战场地图和队列记录,没有设等级范围。解包作者说它不代表发布计划。
- 荣耀决斗竞技场。一个竞技场类型的队列记录,1–60级,每边最多5人。客户端里原本还有另一条同类记录“海加尔火山口”,版本1.60.1.70450把它删了。暴雪在专家模式座谈会上预告过将来“也许”会给荣耀决斗一个专门的场地,没有日期;但这条记录没有提到专家模式或决斗,每边5人也和一对一决斗对不上。“无限”没有公布任何竞技场模式。
- 黑石山之战。一个带占位文字的队列,是从旧数据带过来的,不是“无限”的新战场。
- 冬季战歌峡谷(Warsong Gulch (Winter))。一个地图记录,背后没有任何公告。
《魔兽世界》:“无限”PvP常见问题
PvP里暴击伤害变低了吗?
现在不会了。Beta初期确实如此:对玩家的暴击明显比经典旧世打得轻。9月29日暴雪游戏设计师Zirene说,PvP里暴击伤害降低是bug,“不会保留”。10月8日的Beta版本已经修复:暴雪的开发者说明写明,PvP里暴击的效果不再被降低。
“无限”有评级PvP或竞技场吗?
没有评级PvP。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪说取而代之的是一条每个赛季或版本重置的新PvP进度。竞技场模式没有公布,测试客户端里只有一条未公布的荣耀决斗竞技场记录。
“无限”的荣誉军衔怎么升?
按暴雪10月7日的文章,分两部分。荣誉是货币,击败玩家、打战场、做PvP任务都给,用来买PvP装备;等级点数来自战场和PvP任务,用来升14级军衔,每周有上限,每升一级解锁一种可以购买的奖励。
军衔会重置吗?
暴雪在 Live Q&A 里说PvP进度每个赛季或版本重置,路线图的春季和夏季更新里也都有PVP赛季更新。10月7日的文章说军衔是在一个赛季里往上升的,但没说重置后奖励和头衔能不能保留。
多久能到14级军衔?
暴雪确认军衔有每周上限,但没给时间表。测试客户端每周提高一次能达到的最高军衔,按它的曲线,最早第10周才能到14级,累计要24,750点等级点数。曲线是测试客户端数据,可能调整。
暗矛群岛是什么战场?
尘泥沼泽外海的全新15对15战场,30–60级。双方争夺4个占领点,再把地图中央的旗带回己方占领的基地,先到2,000分获胜。部落一方是暗矛突袭者,联盟一方是塞拉摩远征军。
暗矛群岛在哪里排队?
各大主城的战场军官都能排;也可以去贫瘠之地:按暴雪的文章,部落在商旅海岸的暗矛突袭者基地、联盟在北方城堡的塞拉摩远征军基地,各有一个进战场的传送门。
经典战场还在吗?
在。暴雪在座谈会上说你仍然可以在经典战场里交手,测试客户端里也有战歌峡谷、阿拉希盆地和奥特兰克山谷的队列。
战场能跨规则集吗?
能,专家模式除外。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪说战场在各规则集之间共享,规则集介绍文章又写明专家模式始终分开;能不能和其他规则集的朋友组队一起排,没有说。
挂机奥特兰克山谷还是拿荣誉最快的方法吗?
按理不是了。暴雪10月7日的文章说已经重新调整各战场的荣誉获取,让效率更接近,不让玩家只为荣誉去选奥特兰克山谷;没有给具体数字。
PvP规则集能同时玩部落和联盟吗?
不能。在Game Informer的采访中,暴雪说PvP规则集的玩家只能选一个阵营;其他规则集可以两边都建角色。
会有吉尔尼斯的新战场吗?
没有公布。测试客户端里有一条没设等级范围的吉尔尼斯之战记录,解包作者说它不代表发布计划。
“无限”的PvP装备怎么拿?
用荣誉买。暴雪的文章说有蓝色和史诗两套:史诗部件是蓝色部件加一枚无畏印记升级而来,印记从8级军衔(护腕、腰带)到13级军衔(胸甲、头盔)逐步开放;11级解锁坐骑,14级解锁史诗武器。黑色战斗坐骑见《魔兽世界》:“无限”坐骑。
尚未确认
- 赛季重置后军衔、头衔和奖励是否保留,一个赛季有多长
- 每周军衔上限的具体数字、每级军衔要多少等级点数(只有测试客户端数据;暴雪只确认有上限)
- PvP装备、无畏印记和军衔奖励各要多少荣誉
- 11级卖哪些坐骑、14级卖哪些武器(测试客户端里是黑色战斗坐骑和武器库)
- 一场战场、一次击杀、一个每周任务各给多少荣誉和等级点数
- 暗矛声望的奖励清单、对应的声望等级和价格(物品清单只有测试客户端数据)
- 能否跨规则集组队排战场
- 奥特兰克山谷除了荣誉获取之外有没有改动
- 暗矛群岛之外是否还有新战场或竞技场
- PvP规则集的阵营平衡具体怎么运作
来源
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”的PvP进度是怎么运作的(英文,10月7日:荣誉、等级点数、装备、军衔奖励、赛季)
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”暗矛群岛之战(英文,10月7日:规则、等级、排队方式、声望)
- Wowhead:“无限”里的达拉然能做什么(英文,9月29日:战场军官、PvP商人)
- X:暴雪游戏设计师Zirene,9月29日:PvP暴击伤害降低是bug(英文)
- 暴雪:Beta开发者说明,10月8日更新(PvP暴击,英文)
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”未来展望座谈会回顾(暗矛群岛、路线图)
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”未来展望座谈会,BlizzCon 2026(视频;经典战场、暗矛群岛的规则和双方阵营)
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”深度解析座谈会回顾(规则集、阵营平衡)
- Wowhead:9月17日官方 Live Q&A 直播文字记录(没有评级PvP、赛季进度、荣誉、战场共享)
- 暴雪:《魔兽世界》:“无限”官方播客第4期,PvP专题(10月15日,英文,据Wowhead引述)
- 暴雪:在《魔兽世界》:“无限”中选择规则集(英文,战场跨规则集、专家模式除外)
- Kotaku:采访“无限”首席设计师得知的8件新事(Tim Jones谈荣誉和14级军衔)
- Wowhead:“无限”将有14级PvP荣誉军衔和暗矛群岛战场(Kotaku采访摘要)
- Wowhead:Game Informer采访Tim Jones、Nora Mills的摘要(PvP规则集只能选一个阵营)
- Wowhead:专家模式未来展望座谈会文字直播(PvP传承挑战、荣耀决斗)
- Wowhead:解包出的“无限”新声望(暗矛突袭者、塞拉摩远征军)
- maf2414:“无限”套装、PvP、首领与副本(测试客户端社区解包,非官方)
- wago.tools:“无限”测试客户端数据表(战场队列、头衔、货币、声望、物品)
- Wowhead:深度解析座谈会文字直播(PvP外观与军衔)
- Raider.IO:Forever Open赛事信息(日期、等级、阵营与规则集,英文)
- Raider.IO:Forever Open赛制与规则(瑞士轮轮数、每职业4个决赛名额,英文)
- Raider.IO:Forever Open最终瑞士轮积分页(签到阵容与职业人数,英文)