《魔兽世界》:“无限”职业改动
《魔兽世界》:“无限”里每个职业都拿到了重做的天赋树和新技能。暴雪的目标是补齐每个职业的短板,同时不抹去让它与众不同的地方。以下是每个职业的变化,每个职业还各有一个专属页面。
规则和圣骑士的重做来自暴雪的深度解析座谈会和未来展望座谈会;天赋数量来自我们基于BlizzCon试玩版建立的天赋数据集,可能在Beta测试中变化。最后核实时间:。
- 天赋数
- 470
- 经典旧世为432个
- 新增天赋
- 143
- 105个移除
- 新的31点天赋
- 15
- 分布在27个天赋树中
- 天赋树结构
- 7行
- 第16点新增关键天赋
挑选一个职业
每个职业都有自己的专属页面:天赋树之外的变化、能玩这个职业的种族,以及天赋树速览。
每个职业的变化
看得见的取舍
零碎的+1%天赋变少了,真正的取舍变多了。天赋树依然是7行,关键天赋位于第11、21、31点,第16点新增一个。
命中与爆击合并
法术、近战和远程命中是同一项属性,爆击也是。治疗强度现在还会附加三分之一的伤害加成。
每个专精都有位置
暴雪希望全部27个天赋树在地下城或团队副本里都是真正可用的选择。
变成职业自带能力的团队增益
神圣之灵牧师,不再是天赋
王者祝福圣骑士,不再是天赋
强化狂野印记德鲁伊,现在是基础技能
各职业新增与移除的天赋
每个职业移除的天赋向左延伸,新增的天赋向右延伸。术士变化最大,新增22个,移除20个。
31点天赋:经典旧世 → 这一版
27个天赋树里有15个换上了新的31点天赋。萨满祭司和术士三系全部换新;战士和法师三系全部保留。
一次凶狠的打击,对目标造成武器伤害加85点,并使其受到重创,令其在10秒内所受到的治疗效果降低50%。
致死打击 与经典旧世相同立即攻击目标,造成相当于你攻击强度35%加30点的伤害,并使你的移动速度提高10%,持续10秒。
嗜血 与经典旧世相同用盾牌猛击目标,造成421至439点伤害(受你的格挡值加成),并有50%的几率驱散目标身上1个魔法效果。产生极高的威胁值。
盾牌猛击 与经典旧世相同为目标施加圣光守望,持续30秒。你下一次对其施放的神圣震击不会触发冷却时间:若为友方目标,将为其小队治疗315至333点;若为敌方目标,将造成175至189点神圣伤害,并返还75%的圣光守望法力消耗。每个圣骑士在每支小队中最多只能同时生效1个圣光守望。
圣光守望 原为 神圣震击使你的格挡几率提高20%,持续10秒,生效期间每格挡一次攻击就会造成110点神圣伤害。神圣之盾造成的伤害产生20%额外威胁值。每次格挡消耗一层充能,共4层充能。
神圣之盾 与经典旧世相同当你以其他圣印替换命令圣印、正义圣印、愤怒圣印或公正圣印时,获得一层回响。你的下一次近战攻击将施加被替换圣印的效果,并消耗该层回响。
圣光扭转 原为 忏悔使你的宠物进入狂暴状态,在18秒内造成50%的额外伤害。狂暴状态下,野兽不会感到怜悯、懊悔或恐惧,且除非被杀死否则无法被阻止。
狂野怒火 与经典旧世相同一次稳固的狙击,使远程伤害提高160点。
狙击 原为 强击光环你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内造成相当于猫鼬撕咬伤害40%的持续伤害。
撕裂打击 原为 翼龙钉刺终结技,使你的毒药造成的伤害提高30%,施加毒药的几率提高10%。持续时间随消耗的连击点数增加:1点:9秒;2点:12秒;3点:15秒;4点:18秒;5点:21秒。
毒液 原为 精力使你的能量回复速度提高100%,持续15秒。
冲动 与经典旧世相同当你的割裂技能造成持续伤害时,你在10秒内下一次使用出血或背刺技能的能量消耗降低3点,最多叠加5层。
千刀万剐 原为 预谋为目标注入力量,使其在15秒内造成的法术伤害和治疗效果提高20%。
能量灌注 与经典旧世相同对目标施加一个法术,使其在下一次受到伤害或非持续性治疗时恢复231点生命值。治疗触发后,愈合祷言会跳转到20码内的一名小队或团队成员身上。最多可跳转5次,每次跳转后持续30秒。该法术每位施法者同一时间只能施加在一个目标身上。
愈合祷言 原为 光明之泉进入暗影形态,使你的暗影伤害提高10%,所有暗影法术的法力消耗降低50%,暗影法术的爆击伤害加成提高100%,并使你受到的物理伤害降低15%。但在此形态下你无法施放治疗法术。
暗影形态 与经典旧世相同你向目标投掷熔岩,造成158至187点火焰伤害。若目标身上有你的烈焰震击效果,熔岩爆裂造成的伤害提高20%。
熔岩爆裂 原为 元素掌握使你的近战攻击速度和法术施法速度提高30%,持续25秒。
先知之怒 原为 风暴打击为一名友方目标恢复479至528点生命值,并在15秒内额外恢复499点生命值,同时使你直接对该目标施放的治疗链效果提高25%。
激流 原为 法力之潮图腾在接下来的15秒内,你的法术造成的伤害提高30%,但施法的法力消耗也会提高30%。
奥术强化 与经典旧世相同激活后,该法术会使你每次命中的火焰伤害法术都提高你对火焰伤害法术的爆击几率10%。此效果会持续到你用火焰法术造成4次非持续性爆击为止。
燃烧 与经典旧世相同立即为你提供护盾,吸收431点伤害,持续1分钟。护盾生效期间,你的施法不会因受到伤害而被打断或延迟。
寒冰护体 与经典旧世相同吸取目标的所有希望,每1秒造成52点暗影伤害,并使你对该目标造成的所有其他暗影持续伤害提高10%,持续6秒。
吸取希望 原为 黑暗契约你的恶魔牺牲效果不会再因召唤其他恶魔而被取消。但重新召唤被牺牲的宠物仍会取消该效果。
恶魔契约 原为 强化法术石 / 灵魂链接对你的目标造成125至140点火焰伤害,若目标处于献祭效果影响下,则额外造成25%的伤害。
烧尽 原为 燃烧将德鲁伊变形为枭兽形态。处于该形态时,你从物品获得的护甲加成提高360%,且45码内的所有小队成员的爆击几率提高3%,该效果与兽群领袖互斥。枭兽无法在变形状态下施放治疗法术。变形动作会解除施法者身上的变形术和限制移动效果。
枭兽形态 与经典旧世相同使你的割碎技能可以击中最多3个目标,移除其冷却时间,并使你能产生连击点数的技能的爆击几率提高100%。在效果持续期间清除并免疫恐惧效果。持续15秒。
狂暴 原为 兽群领袖为目标及其小队恢复285点生命值,持续7秒。小队成员必须处于目标43码范围内。治疗量先快后慢,随着野性成长逐渐达到完整持续时间而减缓。
野性成长 原为 迅捷治愈新增的种族职业组合
侏儒牧师
人类猎人
矮人萨满祭司
兽人法师
巨魔术士
亡灵圣骑士
新增的天裔种族在部落一侧可以当萨满祭司,联盟一侧可以当法师,两个阵营都能选战士、猎人、潜行者和德鲁伊,还有专属的德鲁伊形态。每个种族的种族特长:《魔兽世界》:“无限”种族。
《魔兽世界》:“无限”职业改动常见问题
《魔兽世界》:“无限”里一共有多少个天赋?
BlizzCon试玩版里27个天赋树共470个天赋,经典旧世是432个;其中143个是新增的。
《魔兽世界》:“无限”有双天赋方案吗?
暴雪展示的天赋窗口截图里有一个主天赋页签和一个锁住的副天赋页签。第二个页签怎么解锁,目前还没有说明。
圣骑士在《魔兽世界》:“无限”中能坦吗?
能。愤怒圣印是一个坦克圣印,附带小额吸收并让审判产生嘲讽,奉献在20级也成为了基础技能。
《魔兽世界》:“无限”里哪个职业变化最大?
按天赋数算,是术士:新增22个,移除20个。要论技能层面的重做幅度,圣骑士最大,新增了神圣打击、愤怒圣印和基础奉献。
王者祝福和神圣之灵还是天赋吗?
不是了。它们和强化狂野印记一样,现在都是对应职业自带的基础能力。
武器技能还重要吗?
武器技能的作用机制和以前一样,但装备提供的加成变少了,种族武器加成现在改为提供爆击几率,而不是武器技能。
《魔兽世界》:“无限”里法术命中和近战命中是分开的吗?
不是。命中在法术、近战和远程攻击之间是同一项属性,爆击也是。
学会骑术之后还要另外买坐骑吗?
不需要。和《燃烧的远征》一样,费用并入了骑术训练费,学会骑术时就会直接获得一头坐骑。
哪些种族拿到了新职业?
侏儒牧师、人类猎人、矮人萨满祭司、兽人法师、巨魔术士和亡灵圣骑士,外加新增的天裔种族。
天赋会在Beta测试中变化吗?
有可能。暴雪的设计师表示会在Beta测试期间关注职业平衡并按需调整。
尚未确认
- 副天赋页签怎么解锁
- 最终天赋数值:试玩版数字可能在Beta测试中变化
- 律法之器是否会让神圣愤怒或愤怒之锤瞬发(来源说法不一)
- 座谈会和试玩版都没有展示的职业技能
战士
潜行者
德鲁伊