《魔兽世界》:“无限”职业改动

《魔兽世界》:“无限”里每个职业都拿到了重做的天赋树和新技能。暴雪的目标是补齐每个职业的短板,同时不抹去让它与众不同的地方。以下是每个职业的变化,每个职业还各有一个专属页面。

规则和圣骑士的重做来自暴雪的深度解析座谈会和未来展望座谈会;天赋数量取自我们的天赋模拟器使用的天赋数据,正式上线前仍可能变化。最后核实时间:。

天赋数
464
经典旧世为432个
新增天赋
117
26个改名或重做,44个移除
新的31点天赋
14
分布在27个天赋树中
天赋树结构
7行
第16点新增关键天赋

挑选一个职业

每个职业都有自己的专属页面:天赋树之外的变化、能玩这个职业的种族,以及天赋树速览。

游戏内置的追踪功能为每个职业追踪哪些技能,天赋和种族技能都算在内:《魔兽世界》:“无限”冷却管理器。

拿不准选哪个职业?“无限”职业测试回答几道题,帮你选出职业、天赋路线和种族。

暴雪想把哪些职业调到前面,按定位看:《魔兽世界》:“无限”强度榜。

每个职业的变化

天赋

看得见的取舍

零碎的+1%天赋变少了,真正的取舍变多了。天赋树依然是7行,关键天赋位于第11、21、31点,第16点新增一个。

属性

命中与爆击合并

法术、近战和远程命中是同一项属性,爆击也是。治疗强度现在还会附加三分之一的伤害加成。

团队

每个专精都有位置

暴雪希望全部27个天赋树在地下城或团队副本里都是真正可用的选择。

变成职业自带能力的团队增益

  • 神圣之灵牧师,不再是天赋
  • 王者祝福圣骑士,不再是天赋
  • 强化狂野印记德鲁伊,现在是基础技能

各职业新增与移除的天赋

每个职业移除的天赋向左延伸,新增的天赋向右延伸。术士变化最大,新增18个,移除16个。

各职业相对经典旧世移除和新增的天赋数量
移除新增
  1. 战士310
  2. 圣骑士618
  3. 猎人112
  4. 潜行者27
  5. 牧师614
  6. 萨满祭司413
  7. 法师49
  8. 术士1618
  9. 德鲁伊216

31点天赋:经典旧世 → 这一版

27个天赋树里有14个换上了新的31点天赋。术士三系全部换新;战士和法师三系全部保留。

战士
武器 致死打击 与经典旧世相同
狂怒 嗜血 与经典旧世相同
防护 盾牌猛击 与经典旧世相同
圣骑士
神圣 新增 圣光守望 原为 神圣震击
防护 神圣之盾 与经典旧世相同
惩戒 新增 圣光扭转 原为 忏悔
猎人
野兽控制 狂野怒火 与经典旧世相同
射击 新增 狙击 原为 强击光环
生存 新增 裂伤打击 原为 翼龙钉刺
潜行者
奇袭 新增 毒针 原为 精力
战斗 冲动 与经典旧世相同
敏锐 新增 千刀万剐 原为 预谋
牧师
戒律 能量灌注 与经典旧世相同
神圣 新增 愈合祷言 原为 光明之泉
暗影 暗影形态 与经典旧世相同
萨满祭司
元素 元素掌握 与经典旧世相同
增强 新增 先知之怒 原为 风暴打击
恢复 新增 激流 原为 法力之潮图腾
法师
奥术 奥术强化 与经典旧世相同
火焰 燃烧 与经典旧世相同
冰霜 寒冰护体 与经典旧世相同
术士
痛苦 新增 折磨 原为 黑暗契约
恶魔学识 新增 恶魔契约 原为 强化法术石 / 灵魂链接
毁灭 新增 烧尽 原为 燃烧
德鲁伊
平衡 枭兽形态 与经典旧世相同
野性战斗 新增 狂暴 原为 兽群领袖
恢复 新增 野性成长 原为 迅捷治愈

新增的种族职业组合

  • 侏儒牧师
  • 人类猎人
  • 矮人萨满祭司
  • 兽人法师
  • 巨魔术士
  • 亡灵圣骑士

新增的天裔种族在部落一侧可以当萨满祭司,联盟一侧可以当法师,两个阵营都能选战士、猎人、潜行者和德鲁伊,还有专属的德鲁伊形态。每个种族的种族特长:《魔兽世界》:“无限”种族。

《魔兽世界》:“无限”职业改动常见问题

《魔兽世界》:“无限”里一共有多少个天赋?

27个天赋树共464个天赋,经典旧世是432个;其中117个是新增的。数字以我们的天赋模拟器使用的天赋数据为准。

《魔兽世界》:“无限”有双天赋方案吗?

有。暴雪9月30日的职业深度解析说,双天赋在40级开放。换天赋(包括传承天赋)要去主城找职业训练师。暴雪10月接受TechRadar采访时说,没有超过两套天赋的计划,也不想让重置天赋变得便宜:正式上线后价格涨得很快,每周只回落一次(Beta里每小时第一次重置暂时便宜)。据Wowhead 10月29日转述后来的一次IGN采访,开发团队表示未来不排除第三套天赋方案,但并未宣布会上线。

《魔兽世界》:“无限”里降级施法还有用吗?

效果大减。从10月1日的Beta版本起,等级远低于你当前等级的法术等级,吃到的法术伤害和治疗加成会变少,触发职业技能和天赋(例如霜寒刺骨、清晰预兆)的几率也会降低。暴雪举的例子:60级时施放1级寒冰箭,完全不会触发霜寒刺骨,所以你得在“快速又省蓝的减速”和“触发霜寒刺骨的机会”之间二选一。受影响最大的是治疗职业,以前靠低级治疗省蓝、避免过量治疗。暴雪没说差多少级才算“远低于”。

圣骑士在《魔兽世界》:“无限”中能坦吗?

能。愤怒圣印是一个坦克圣印,附带小额吸收并让审判产生嘲讽,奉献在20级也成为了基础技能。

《魔兽世界》:“无限”里哪个职业变化最大?

按天赋数算,是术士:新增18个,移除16个。要论技能层面的重做幅度,圣骑士最大,新增了神圣打击、愤怒圣印和基础奉献。

王者祝福和神圣之灵还是天赋吗?

不是了。它们和强化狂野印记一样,现在都是对应职业自带的基础能力。

武器技能还重要吗?

武器技能的作用机制和以前一样,但装备提供的加成变少了,种族武器加成也没有了:10月15日的beta版本起,人类、矮人和兽人的种族特长任何武器都加爆击。

《魔兽世界》:“无限”里法术命中和近战命中是分开的吗?

不是。命中在法术、近战和远程攻击之间是同一项属性,爆击也是。

学会骑术之后还要另外买坐骑吗?

不需要。和《燃烧的远征》一样,费用并入了骑术训练费,学会骑术时就会直接获得一头坐骑。

哪些种族拿到了新职业?

侏儒牧师、人类猎人、矮人萨满祭司、兽人法师、巨魔术士和亡灵圣骑士,外加新增的天裔种族。

天赋会在Beta测试中变化吗?

有可能。暴雪的设计师表示会在Beta测试期间关注职业平衡并按需调整。