《魔兽世界》:“无限”猎人
人类在《魔兽世界》:“无限”中可以当猎人,瞄准射击不再是天赋,射击系和生存系都以新的31点天赋收尾。本攻略会讲这个职业适不适合你、三系专精、练到60级的过程,以及远程武器种族特长消失后该选哪个种族。
01 猎人适合你吗?
猎人在远处射击,宠物在前面拉住敌人,这让它成为经典旧世里最好练级、最能单刷的职业。《魔兽世界》:“无限”对猎人的改动比多数职业都大:瞄准射击成了人人都有的训练师技能,射击和生存系换了新的31点天赋,射击系可以靠独来独往彻底不带宠物,生存系变成了真正的近战专精。人类第一次可以当猎人。
适合你,如果
- 你想每场战斗都多一个帮手:宠物抗怪你输出,猎人很少需要坐下吃东西。
- 你想在带宠物和不带之间做选择。射击系的独来独往鼓励你把宠物留在家里,野兽控制则围绕宠物打造。
- 你喜欢放风筝。移动之间要为自动射击站定0.5秒;Beta里玩家看到的更短停顿是个bug,暴雪正在修复。
- 你想单刷别人要组队的东西:假死、陷阱和宠物仍能让难打的怪变得可控。
要三思,如果
- 你讨厌死区。试玩过的玩家说,近战和远程射程之间的空档依然存在。
- 你想狂放陷阱。Beta客户端里冰冻、冰霜、献祭和爆炸陷阱的冷却都翻了倍,从15秒变成30秒。
- 你想要种族武器加成:矮人的枪械专精和巨魔的弓专精都没了,兽人也失去了命令。
队伍需要你做什么
- 冰冻陷阱控住坦克拉不住的那只,因为这一版坦克只能稳住三到四个敌人。
- 用假死把怪拉到坦克面前,60级还要用宁神射击处理激怒的首领。
- 猎人印记,提高所有攻击该目标的人的远程攻击强度。
- 野性守护抗自然伤害;小队或团队里有射击猎人时还有强击光环:从10月15日的Beta版本起,它对45码内的小队和团队成员生效。
单刷与赚金
单刷时,猎人先放宠物上去拉仇恨,再用毒蛇钉刺、奥术射击和自动射击开打,怪回头时用摔绊和逃脱。从10–15级左右起一只怪要打10–15秒,宠物替你挨打,正是猎人的休整时间比几乎所有职业都短的原因。
经典旧世里,金币花在弹药和宠物食物上,这是战士和法师不用付的开销,暴雪也没有宣布改动。整天杀野兽的职业适合剥皮和制皮,制皮的营地帐篷在营地里给休息经验。
02 猎人的三种玩法
猎人的天赋改动比多数职业都大:射击和生存换了新的31点天赋,瞄准射击离开了天赋树,生存系转向近战。下面的图标就是猎人天赋模拟器里的天赋,悬停或点击可看完整说明。
野兽控制
宠物输出 · 练级专精
野兽控制在31点保留了狂野怒火,并新增召唤雄鹰:一只雄鹰俯冲攻击你的目标,持续18秒;同时最多两只,而且和奥术射击共用冷却,所以每次都是一个选择,不是白给的伤害。集中火力在宠物在场时提高你和宠物的伤害。
致命守护让雄鹰守护下的自动射击、野兽守护下的近战攻击各有几率提高攻击速度。厚皮并进了耐久训练,强化野兽之眼变成了基础效果。练级时野兽控制仍是稳妥的选择:宠物就是坦克。
要知道的新天赋
召唤雄鹰
野兽控制系 · 第4层 · 最高等级1
★ 这一版新增
命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成32点物理伤害并继续攻击18秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。 60级参考值
召唤雄鹰
集中火力
野兽控制系 · 第2层 · 最高等级2
★ 这一版新增
宠物激活时,使你和宠物造成的所有伤害提高1%。
2级: 宠物激活时,使你和宠物造成的所有伤害提高2%。
集中火力
致命守护
野兽控制系 · 第1层 · 最高等级5
雄鹰守护激活时,自动射击有2%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有2%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
5级: 雄鹰守护激活时,自动射击有10%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有10%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
致命守护
狂野怒火
野兽控制系 · 第7层 · 最高等级1
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
狂野怒火
射击
远程输出 · 带不带宠物都行
射击系的31点换成了狙击,强击光环不再在树底。瞄准射击不再是这里的天赋,因为每个猎人20级都会学,不过弹幕仍会提高它的伤害。独来独往在你没有宠物在场时提高你的所有伤害,所以这是一个真正可以解散宠物的专精,适合团本,也适合嫌宠物碍事的玩家。
精确瞄准把智力转成攻击强度,带智力的锁甲在经典旧世没用,现在有了用处。疾速杀戮缩短急速射击的冷却,击杀后强化下一次射击;急速恢复在毒蛇钉刺命中后让部分法力回复在施法时继续,这是对经典旧世猎人蓝不够用的回答。
要知道的新天赋
狙击
射击系 · 第7层 · 最高等级1
★ 这一版新增
一次长距离射击,造成远程伤害外加160点伤害,并使你接下来3次射击的射程延长10码,持续10秒。
狙击
独来独往
射击系 · 第3层 · 最高等级1
★ 这一版新增
没有激活的宠物时,你的所有攻击造成的伤害提高20%。
独来独往
精确瞄准
射击系 · 第2层 · 最高等级5
★ 这一版新增
使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的20%。
5级: 使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的100%。
精确瞄准
疾速杀戮
射击系 · 第3层 · 最高等级2
★ 这一版新增
使你的急速射击冷却时间缩短1分钟。此外,当你消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,或其在受到你的毒蛇钉刺影响时死亡,你获得疾速杀戮,使你在20秒内的下一个射击技能造成的伤害提高10%。
2级: 使你的急速射击冷却时间缩短2分钟。此外,当你消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,或其在受到你的毒蛇钉刺影响时死亡,你获得疾速杀戮,使你在20秒内的下一个射击技能造成的伤害提高20%。
疾速杀戮
急速恢复
射击系 · 第5层 · 最高等级2
★ 这一版新增
对目标施加毒蛇钉刺使你在施法时仍保持25%的法力恢复速度,持续15秒。当疾速杀戮被消耗时,效果提升至50%。
2级: 对目标施加毒蛇钉刺使你在施法时仍保持50%的法力恢复速度,持续15秒。当疾速杀戮被消耗时,效果提升至100%。
急速恢复
生存
近战与陷阱 · 最大的变化
生存系在经典旧世是敏捷和辅助天赋树,这一版要打近战了。掠食者之锋提高近战爆击伤害和副手武器伤害,陆行鸟踢击(Strider Kick)是一记造成全额武器伤害的飞踢,还会让你的移动速度提高30%,持续3秒,暴露猎物让你攻击带猎人印记的目标时有几率激活猫鼬撕咬,新的31点天赋裂伤打击让猫鼬撕咬造成流血。每个猎人30级还会学到流血技能割伤。
陷阱方面,生存专家的戒律缩短陷阱和威慑的冷却,游刃有余让陷阱和近战技能便宜得多,抵消了Beta客户端里陷阱冷却的翻倍。翼龙钉刺并进了游刃有余,人型生物杀手和怪物杀手合并成了强化追踪。近战生存和远程专精在60级孰强孰弱,还没人知道。
要知道的新天赋
裂伤打击
生存系 · 第7层 · 最高等级1
★ 这一版新增
你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内造成相当于猫鼬撕咬伤害40%的伤害。
裂伤打击
掠食者之锋
生存系 · 第4层 · 最高等级5
★ 这一版新增
使你的近战技能的爆击伤害提高6%,副手武器伤害提高10%。
5级: 使你的近战技能的爆击伤害提高30%,副手武器伤害提高50%。
掠食者之锋
陆行鸟踢击
生存系 · 第5层 · 最高等级1
★ 这一版新增
一记强力踢击,造成100%近战武器伤害,并使移动速度提高30%,持续3秒。
陆行鸟踢击
暴露猎物
生存系 · 第5层 · 最高等级2
★ 这一版新增
对受猎人印记影响的敌人发动近战或远程攻击时,有5%的几率激活猫鼬撕咬。持续10秒。
2级: 对受猎人印记影响的敌人发动近战或远程攻击时,有10%的几率激活猫鼬撕咬。持续10秒。
暴露猎物
生存专家的戒律
生存系 · 第5层 · 最高等级2
★ 这一版新增
使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短20%。
2级: 使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短40%。
生存专家的戒律
暴雪的职业深度解析说,双天赋在40级开放;换天赋要去主城找职业训练师。
猎人天赋树速览
每系天赋树的31点天赋,以及改动的天赋数量。完整列表(含每一级效果)见天赋模拟器。
野兽控制

狂野怒火
野兽控制系 · 第7层 · 最高等级1
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
狂野怒火
31点天赋与经典旧世相同

集中火力
野兽控制系 · 第2层 · 最高等级2
★ 这一版新增
宠物激活时,使你和宠物造成的所有伤害提高1%。
2级: 宠物激活时,使你和宠物造成的所有伤害提高2%。

召唤雄鹰
野兽控制系 · 第4层 · 最高等级1
★ 这一版新增
命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成32点物理伤害并继续攻击18秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。 60级参考值
射击 新增

狙击
射击系 · 第7层 · 最高等级1
★ 这一版新增
一次长距离射击,造成远程伤害外加160点伤害,并使你接下来3次射击的射程延长10码,持续10秒。
狙击
取代强击光环

精确瞄准
射击系 · 第2层 · 最高等级5
★ 这一版新增
使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的20%。
5级: 使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的100%。

疾速杀戮
射击系 · 第3层 · 最高等级2
★ 这一版新增
使你的急速射击冷却时间缩短1分钟。此外,当你消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,或其在受到你的毒蛇钉刺影响时死亡,你获得疾速杀戮,使你在20秒内的下一个射击技能造成的伤害提高10%。
2级: 使你的急速射击冷却时间缩短2分钟。此外,当你消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,或其在受到你的毒蛇钉刺影响时死亡,你获得疾速杀戮,使你在20秒内的下一个射击技能造成的伤害提高20%。

独来独往
射击系 · 第3层 · 最高等级1
★ 这一版新增
没有激活的宠物时,你的所有攻击造成的伤害提高20%。

急速恢复
射击系 · 第5层 · 最高等级2
★ 这一版新增
对目标施加毒蛇钉刺使你在施法时仍保持25%的法力恢复速度,持续15秒。当疾速杀戮被消耗时,效果提升至50%。
2级: 对目标施加毒蛇钉刺使你在施法时仍保持50%的法力恢复速度,持续15秒。当疾速杀戮被消耗时,效果提升至100%。

狙击
射击系 · 第7层 · 最高等级1
★ 这一版新增
一次长距离射击,造成远程伤害外加160点伤害,并使你接下来3次射击的射程延长10码,持续10秒。
生存 新增

裂伤打击
生存系 · 第7层 · 最高等级1
★ 这一版新增
你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内造成相当于猫鼬撕咬伤害40%的伤害。
裂伤打击
取代翼龙钉刺

掠食者之锋
生存系 · 第4层 · 最高等级5
★ 这一版新增
使你的近战技能的爆击伤害提高6%,副手武器伤害提高10%。
5级: 使你的近战技能的爆击伤害提高30%,副手武器伤害提高50%。

暴露猎物
生存系 · 第5层 · 最高等级2
★ 这一版新增
对受猎人印记影响的敌人发动近战或远程攻击时,有5%的几率激活猫鼬撕咬。持续10秒。
2级: 对受猎人印记影响的敌人发动近战或远程攻击时,有10%的几率激活猫鼬撕咬。持续10秒。

生存专家的戒律
生存系 · 第5层 · 最高等级2
★ 这一版新增
使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短20%。
2级: 使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短40%。

陆行鸟踢击
生存系 · 第5层 · 最高等级1
★ 这一版新增
一记强力踢击,造成100%近战武器伤害,并使移动速度提高30%,持续3秒。

裂伤打击
生存系 · 第7层 · 最高等级1
★ 这一版新增
你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内造成相当于猫鼬撕咬伤害40%的伤害。
打开猎人天赋模拟器 →
03 练到60级
10级驯服第一只宠物,在那之前是猛禽一击、毒蛇钉刺和奥术射击。10级以后宠物拉住敌人,你保持距离;20级每个专精都学到瞄准射击,它和多重射击共用冷却。
这一版地下城小怪给的经验少了很多,地下城任务给的多了很多,所以每个地下城带着任务打一次就好;《魔兽世界》:“无限”地下城列出了全部9个新地下城的等级。升到60级所需经验和经典旧世一样:Wowhead此前解包称经验减少,暴雪说明那份文件游戏并不使用,Wowhead已撤回(见《魔兽世界》:“无限”练级攻略)。
猎人关键等级
下表中的技能分别在这些等级学到。悬停、聚焦或轻点某个等级,可以看到猎人训练师在这一级教的所有新技能;每个图标都有提示框。
-
毒蛇钉刺毒蛇钉刺
等级1 · 4级
消耗 15点法力值
施法时间 随武器速度
钉刺目标,在15秒内对其造成10点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
4级新技能:2个
灵猴守护灵猴守护
4级
消耗 20点法力值
施法时间 瞬发
猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
毒蛇钉刺毒蛇钉刺
等级1 · 4级
消耗 15点法力值
施法时间 随武器速度
钉刺目标,在15秒内对其造成10点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
-
奥术射击奥术射击
等级1 · 6级
消耗 25点法力值
施法时间 随武器速度
冷却时间 6秒
迅速射出一箭,对敌人造成20点奥术伤害。
猎人印记猎人印记
等级1 · 6级
消耗 15点法力值
施法时间 瞬发
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高26点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
6级新技能:2个
奥术射击奥术射击
等级1 · 6级
消耗 25点法力值
施法时间 随武器速度
冷却时间 6秒
迅速射出一箭,对敌人造成20点奥术伤害。
猎人印记猎人印记
等级1 · 6级
消耗 15点法力值
施法时间 瞬发
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高26点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
-
雄鹰守护雄鹰守护
等级1 · 10级
消耗 20点法力值
施法时间 瞬发
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
驯服野兽驯服野兽
10级新技能:7个
雄鹰守护雄鹰守护
等级1 · 10级
消耗 20点法力值
施法时间 瞬发
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
召唤宠物召唤宠物
解散野兽解散野兽
喂养宠物喂养宠物
复活宠物复活宠物
驯服野兽驯服野兽
追踪人型生物追踪人型生物
-
猫鼬撕咬猫鼬撕咬
等级1 · 16级
消耗 30点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 5秒
反击敌人,对其造成近战武器伤害外加15点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
16级新技能:2个
献祭陷阱献祭陷阱
等级1 · 16级
消耗 50点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 30秒
放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成105点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
猫鼬撕咬猫鼬撕咬
等级1 · 16级
消耗 30点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 5秒
反击敌人,对其造成近战武器伤害外加15点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
-
多重射击多重射击
18级
消耗 基础法力值的13.9%
施法时间 瞬发
冷却时间 6秒
连续射出弹药,击中3个目标。多重射击与瞄准射击共享冷却时间。
18级新技能:2个
多重射击多重射击
18级
消耗 基础法力值的13.9%
施法时间 瞬发
冷却时间 6秒
连续射出弹药,击中3个目标。多重射击与瞄准射击共享冷却时间。
追踪亡灵追踪亡灵
-
瞄准射击经典旧世为天赋瞄准射击
等级1 · 20级
消耗 75点法力值
施法时间 2秒
冷却时间 6秒
瞄准射击,使远程伤害提高20点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
逃脱逃脱
等级1 · 20级
消耗 50点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 5秒
尝试脱离目标,降低威胁值。停用自动攻击。
冰冻陷阱冰冻陷阱
等级1 · 20级
消耗 50点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 30秒
放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多10秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
20级新技能:4个
瞄准射击经典旧世为天赋瞄准射击
等级1 · 20级
消耗 75点法力值
施法时间 2秒
冷却时间 6秒
瞄准射击,使远程伤害提高20点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
猎豹守护猎豹守护
逃脱逃脱
等级1 · 20级
消耗 50点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 5秒
尝试脱离目标,降低威胁值。停用自动攻击。
冰冻陷阱冰冻陷阱
等级1 · 20级
消耗 50点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 30秒
放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多10秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
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急速射击急速射击
26级
消耗 100点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 5分钟
远程和近战攻击速度提高40%,持续15秒。
26级新技能:2个
急速射击急速射击
26级
消耗 100点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 5分钟
远程和近战攻击速度提高40%,持续15秒。
追踪元素生物追踪元素生物
-
假死假死
30级
消耗 80点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 30秒
假死,可能使敌人忽略你。持续6分钟。若未取消,在6分钟之后你将真正死亡。
割伤割伤
等级1 · 30级
消耗 40点法力值
施法时间 瞬发
30级新技能:3个
野兽守护野兽守护
等级1 · 30级
消耗 50点法力值
施法时间 瞬发
猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。同一时间内只能激活一种守护。
假死假死
30级
消耗 80点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 30秒
假死,可能使敌人忽略你。持续6分钟。若未取消,在6分钟之后你将真正死亡。
割伤割伤
等级1 · 30级
消耗 40点法力值
施法时间 瞬发
-
蝰蛇钉刺蝰蛇钉刺
等级1 · 36级
消耗 135点法力值
施法时间 随武器速度
冷却时间 15秒
钉刺目标,在8秒内抽取616点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
36级新技能:1个
蝰蛇钉刺蝰蛇钉刺
等级1 · 36级
消耗 135点法力值
施法时间 随武器速度
冷却时间 15秒
钉刺目标,在8秒内抽取616点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
-
乱射乱射
等级1 · 40级
消耗 350点法力值
施法时间 瞬发
持续向目标区域倾泻弹药,在6秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成70点奥术伤害。
40级新技能:3个
豹群守护豹群守护
追踪巨人追踪巨人
乱射乱射
等级1 · 40级
消耗 350点法力值
施法时间 瞬发
持续向目标区域倾泻弹药,在6秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成70点奥术伤害。
各等级段的新训练师技能数
每个技能只算一次,算在《魔兽世界》:“无限”Beta客户端里第一级的学习等级;Beta删掉的技能不算。点一根柱子可以列出这些技能。
所有种族仅部分种族
1–9级新技能:8个
自动射击自动射击
猛禽一击猛禽一击
等级1 · 1级
消耗 10点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 6秒
强力的攻击,造成近战武器伤害,外加5点伤害。
追踪野兽追踪野兽
灵猴守护灵猴守护
4级
消耗 20点法力值
施法时间 瞬发
猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
毒蛇钉刺毒蛇钉刺
等级1 · 4级
消耗 15点法力值
施法时间 随武器速度
钉刺目标,在15秒内对其造成10点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
奥术射击奥术射击
等级1 · 6级
消耗 25点法力值
施法时间 随武器速度
冷却时间 6秒
迅速射出一箭,对敌人造成20点奥术伤害。
猎人印记猎人印记
等级1 · 6级
消耗 15点法力值
施法时间 瞬发
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高26点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
震荡射击震荡射击
10–19级新技能:17个
雄鹰守护雄鹰守护
等级1 · 10级
消耗 20点法力值
施法时间 瞬发
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
召唤宠物召唤宠物
解散野兽解散野兽
喂养宠物喂养宠物
复活宠物复活宠物
驯服野兽驯服野兽
追踪人型生物追踪人型生物
扰乱射击扰乱射击
治疗宠物治疗宠物
摔绊摔绊
鹰眼术鹰眼术
野兽之眼野兽之眼
14级
消耗 20点法力值
施法时间 2秒
直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续2分钟。
恐吓野兽恐吓野兽
献祭陷阱献祭陷阱
等级1 · 16级
消耗 50点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 30秒
放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成105点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
猫鼬撕咬猫鼬撕咬
等级1 · 16级
消耗 30点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 5秒
反击敌人,对其造成近战武器伤害外加15点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
多重射击多重射击
18级
消耗 基础法力值的13.9%
施法时间 瞬发
冷却时间 6秒
连续射出弹药,击中3个目标。多重射击与瞄准射击共享冷却时间。
追踪亡灵追踪亡灵
20–29级新技能:10个
瞄准射击经典旧世为天赋瞄准射击
等级1 · 20级
消耗 75点法力值
施法时间 2秒
冷却时间 6秒
瞄准射击,使远程伤害提高20点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
猎豹守护猎豹守护
逃脱逃脱
等级1 · 20级
消耗 50点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 5秒
尝试脱离目标,降低威胁值。停用自动攻击。
冰冻陷阱冰冻陷阱
等级1 · 20级
消耗 50点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 30秒
放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多10秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
毒蝎钉刺毒蝎钉刺
22级
消耗 基础法力值的9%
施法时间 随武器速度
钉刺目标,使其攻击的命中几率降低2%,持续20秒。每个猎人在任一目标身上只能维持一种钉刺。
野兽知识野兽知识
追踪隐藏生物追踪隐藏生物
急速射击急速射击
26级
消耗 100点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 5分钟
远程和近战攻击速度提高40%,持续15秒。
追踪元素生物追踪元素生物
冰霜陷阱冰霜陷阱
28级
消耗 60点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 30秒
放置一个冰霜陷阱,当第一个敌人接近时,会在其周围形成一片持续30秒的冰面。效果区域内10码范围的所有敌人移动速度降低60%。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
30–39级新技能:7个
野兽守护野兽守护
等级1 · 30级
消耗 50点法力值
施法时间 瞬发
猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。同一时间内只能激活一种守护。
假死假死
30级
消耗 80点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 30秒
假死,可能使敌人忽略你。持续6分钟。若未取消,在6分钟之后你将真正死亡。
割伤割伤
等级1 · 30级
消耗 40点法力值
施法时间 瞬发
照明弹照明弹
追踪恶魔追踪恶魔
爆炸陷阱爆炸陷阱
等级1 · 34级
消耗 275点法力值
施法时间 瞬发
冷却时间 30秒
放置一个火焰陷阱,当敌人接近时爆炸,对10码内所有目标造成100到130点火焰伤害,并在20秒内额外造成150点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
蝰蛇钉刺蝰蛇钉刺
等级1 · 36级
消耗 135点法力值
施法时间 随武器速度
冷却时间 15秒
钉刺目标,在8秒内抽取616点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
40–49级新技能:4个
豹群守护豹群守护
追踪巨人追踪巨人
乱射乱射
等级1 · 40级
消耗 350点法力值
施法时间 瞬发
持续向目标区域倾泻弹药,在6秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成70点奥术伤害。
野性守护野性守护
等级1 · 46级
消耗 90点法力值
施法时间 瞬发
猎人及30码内所有队伍和团队成员获得野性守护,使自然抗性提高45点。同一时间只能激活一种守护。
猎人按等级的技能
影响猎人练级的训练师技能,按学习等级排列。中间一列读自《魔兽世界》:“无限”Beta客户端,与经典旧世客户端对比,正式上线前仍可能变化。
猎人哪些训练师技能是新增的、改了的或没了的,读自测试版客户端:《魔兽世界》:“无限”猎人技能。
每个等级用哪把武器、从哪里拿:《魔兽世界》:“无限”猎人武器。
哪些专业做得出猎人真正会穿的装备,按等级段看:《魔兽世界》:“无限”猎人专业。
猎人宠物:18个家族各能做什么
暴雪9月30日的职业深度解析给每个宠物家族都分了活:每个家族会撕咬或爪击(有的两个都会),会俯冲或突进,外加一个别的家族没有的专属技能——狼的狂怒之嚎提高队伍近战攻击强度,鳄鱼的裂噬让目标受到的治疗降低50%,猛禽能缴械。狐狸是新加的家族。
宠物也会跟着你成长:属性随猎人的装备提高,而且不再吃提高属性的玩家增益。每张卡片上的是这个家族的专属技能,点图标可以看客户端的提示。
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蝙蝠食物: 蘑菇 · 水果

音爆
共5级,宠物12级起 · 说明为第5级
发出尖锐的叫声,造成77到91点自然伤害,并使所有法术的施法时间延长30%,持续20秒。
音爆共5级,宠物12级起 · 说明为第5级发出尖锐的叫声,造成77到91点自然伤害,并使所有法术的施法时间延长30%,持续20秒。
撕咬
俯冲
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熊食物: 肉 · 鱼 · 奶酪 · 面包 · 蘑菇 · 水果

横扫
共5级,宠物12级起 · 说明为第5级
横扫附近的3个敌人,对它们造成20到22点伤害。
横扫共5级,宠物12级起 · 说明为第5级横扫附近的3个敌人,对它们造成20到22点伤害。
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猛禽食物: 肉

归我了!
共5级,宠物10级起 · 说明为第5级
用利爪抓住敌人的武器,造成41到47点伤害并使其被缴械,持续3秒。
归我了!共5级,宠物10级起 · 说明为第5级用利爪抓住敌人的武器,造成41到47点伤害并使其被缴械,持续3秒。
爪击
俯冲
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野猪食物: 肉 · 鱼 · 奶酪 · 面包 · 蘑菇 · 水果

冲锋
共6级,宠物1级起 · 说明为第6级
向敌人发起冲锋,使其在1秒内无法移动,并使你的野猪的下一次攻击获得490点近战攻击强度加成。
冲锋共6级,宠物1级起 · 说明为第6级向敌人发起冲锋,使其在1秒内无法移动,并使你的野猪的下一次攻击获得490点近战攻击强度加成。
撕咬
突进
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食腐鸟食物: 肉 · 鱼

挫志尖啸
共4级,宠物8级起 · 说明为第4级
对单一目标造成24到42点伤害,并使近战范围内的所有敌人的近战攻击强度降低204点,持续30秒。
挫志尖啸共4级,宠物8级起 · 说明为第4级对单一目标造成24到42点伤害,并使近战范围内的所有敌人的近战攻击强度降低204点,持续30秒。
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豹食物: 肉 · 鱼

潜伏
共3级 · 说明为第3级
使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低40%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成50%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。
潜伏共3级 · 说明为第3级使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低40%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成50%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。
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螃蟹食物: 鱼 · 面包 · 蘑菇 · 水果

钳夹
共5级,宠物12级起 · 说明为第5级
钳击敌人的腿部,造成88到102点伤害并使其移动速度降低50%,持续9秒。
钳夹共5级,宠物12级起 · 说明为第5级钳击敌人的腿部,造成88到102点伤害并使其移动速度降低50%,持续9秒。
爪击
突进
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鳄鱼食物: 肉 · 鱼

裂噬
共5级,宠物12级起 · 说明为第5级
恶毒地撕咬敌人的肢体,造成50到58点伤害,并使任何治疗效果降低25%,持续6秒。
裂噬共5级,宠物12级起 · 说明为第5级恶毒地撕咬敌人的肢体,造成50到58点伤害,并使任何治疗效果降低25%,持续6秒。
撕咬
突进
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猩猩食物: 蘑菇 · 水果

雷蹄蜥蜴
共4级,宠物30级起 · 说明为第4级
以雷霆的力量震撼地面,对周围半径8码范围内的所有敌人造成122到142点自然伤害。
雷蹄蜥蜴共4级,宠物30级起 · 说明为第4级以雷霆的力量震撼地面,对周围半径8码范围内的所有敌人造成122到142点自然伤害。
撕咬
突进
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土狼食物: 肉 · 水果

裂筋
共5级,宠物12级起 · 说明为第5级
撕扯目标的腿,在9秒内造成60点伤害,并使其移动速度降低50%,持续9秒。
裂筋共5级,宠物12级起 · 说明为第5级撕扯目标的腿,在9秒内造成60点伤害,并使其移动速度降低50%,持续9秒。
撕咬
突进
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迅猛龙食物: 肉

野蛮撕扯
共5级,宠物12级起 · 说明为第5级
用剃刀般的利爪劈砍敌人,使目标流血,在18秒内造成156点伤害。
野蛮撕扯共5级,宠物12级起 · 说明为第5级用剃刀般的利爪劈砍敌人,使目标流血,在18秒内造成156点伤害。
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蝎子食物: 肉

蝎毒
共4级,宠物8级起 · 说明为第4级
在10秒内造成总计25点自然伤害。单一目标身上的效果最多可叠加5次。
蝎毒共4级,宠物8级起 · 说明为第4级在10秒内造成总计25点自然伤害。单一目标身上的效果最多可叠加5次。
爪击
突进
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蜘蛛食物: 肉

蛛网
共5级,宠物12级起 · 说明为第5级
用腐蚀之网缠绕一个敌人,使其无法移动,并在4秒内造成52点自然伤害。
蛛网共5级,宠物12级起 · 说明为第5级用腐蚀之网缠绕一个敌人,使其无法移动,并在4秒内造成52点自然伤害。
撕咬
突进
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陆行鸟食物: 奶酪 · 蘑菇 · 水果

尘雾之云
共5级,宠物12级起 · 说明为第5级
你的陆行鸟扬起一片粗糙尘云,使目标的护甲降低505点,持续30秒。
尘雾之云共5级,宠物12级起 · 说明为第5级你的陆行鸟扬起一片粗糙尘云,使目标的护甲降低505点,持续30秒。
撕咬
突进
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海龟食物: 鱼 · 蘑菇 · 水果 · 生鱼

甲壳护盾
只有1级
使你的宠物受到的所有伤害降低50%,攻击间隔延长60%,但每次造成的伤害提高,持续12秒。
甲壳护盾只有1级使你的宠物受到的所有伤害降低50%,攻击间隔延长60%,但每次造成的伤害提高,持续12秒。
撕咬
突进
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风蛇食物: 鱼 · 奶酪 · 面包

闪电吐息
共6级,宠物1级起 · 说明为第6级
向单一目标喷射闪电,立即造成86到98点自然伤害。
闪电吐息共6级,宠物1级起 · 说明为第6级向单一目标喷射闪电,立即造成86到98点自然伤害。
撕咬
俯冲
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狼食物: 肉

狂怒之嚎
共4级,宠物10级起 · 说明为第4级
狼发出嚎叫,使15码内所有队伍或团队成员的近战攻击强度提高84点。持续1分钟。
狂怒之嚎共4级,宠物10级起 · 说明为第4级狼发出嚎叫,使15码内所有队伍或团队成员的近战攻击强度提高84点。持续1分钟。
撕咬
突进
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狐狸 新增食物: 肉

欺诈者之舞
只有1级
使你的宠物闪躲几率提高50%,攻击间隔缩短30%。持续12秒。
欺诈者之舞只有1级使你的宠物闪躲几率提高50%,攻击间隔缩短30%。持续12秒。
撕咬
突进
家族、食物、技能和说明读自Beta客户端1.60.1.70450;分级技能的说明是60级宠物能学到的最高等级。暴雪还没说各家族在哪里能抓到。
围绕宠物配天赋用猎人天赋模拟器,让宠物稳定输出可以用《魔兽世界》:“无限”猎人宏。
经典旧世里猎人能驯服的稀有野兽,带地区、坐标和刷新时间:《魔兽世界》:“无限”稀有怪。
来源: 暴雪:职业深度解析,猎人与德鲁伊(英文) · wago.tools:CreatureFamily,Beta客户端
游戏内置的冷却管理器追踪猎人的哪些技能,按分组列出:《魔兽世界》:“无限”冷却管理器。
04 选种族
已经没有任何种族有远程武器加成了:矮人的枪械专精、巨魔的弓专精和兽人的命令(宠物伤害)都没了。所以选猎人种族要看它在战斗中能做什么。暗夜精灵的艾露恩之光是一段爆击爆发,影遁能让你脱离战斗;巨魔的狂暴加攻击速度;兽人的血性狂暴加攻击强度。
矮人和巨魔都对野兽造成更多伤害,而练级时猎人杀的大多是野兽,矮人还有石像形态。牛头人的原野疾驰在你持续移动时累积速度,适合放风筝。新的人类猎人没有远程加成,但有解除昏迷的生存意志和识破潜行的感知,两者都是PvP工具。两个阵营的天裔都靠风灵护佑多一点急速。
猎人可选种族
这一版里每个能玩猎人的种族,以及它们各自带来的加成。
05 从经典旧世过来要注意什么
经典旧世的猎人会有三处明显的不同。瞄准射击不再是点射击的理由,因为人人都有,而且它现在和多重射击共用冷却,只能二选一。Beta客户端里陷阱的冷却翻了倍,冰冻陷阱成了要计划的一手,而不是随手丢的备用。射击猎人的宠物也成了可选项:独来独往奖励你不带宠物。
玩家在Beta里发现自动射击和魔杖的隐藏施法时间短了很多,但暴雪说这是bug,0.5秒的施法时间会保留,修复将在后续Beta版本推出;而据玩家反馈,死区依然存在。所有改动过的训练师技能见《魔兽世界》:“无限”猎人技能。
猎人有哪些变化
- 游戏数据
瞄准射击不再是天赋,不过弹幕依然会提高它的伤害。
- 游戏数据
野兽控制系新增召唤雄鹰,射击系新增独来独往。
- 游戏数据
根据召唤雄鹰的说明,同时最多只能有两只雄鹰。
- 玩家实测
试玩过的玩家反馈,近战和远程之间的死区依然存在。
- 官方
玩家在Beta里发现的自动射击和魔杖隐藏施法时间变短,是个bug:暴雪说0.5秒的施法时间本应保留,会在后续的Beta版本中修复,希望在下周。
- 官方
10月15日的beta版本起种族武器加成已经没有了:人类的无情、矮人的大地之怒和兽人的残暴任何武器都生效。近战、远程和法术命中也合并成了一项属性。
- 官方
10月1日的Beta版本:宠物的主动攻击模式(Aggressive)回来了,在法术书的宠物页里。
- 官方
狙击的射程为45码,并让之后10秒内的3次射击射程增加10码;偏斜的招架加成改为1–5%(原为2–10%)。
- 官方
开发者在《魔兽世界》:“无限”播客第2期里说:会增加兽栏位置和解锁方式;自动射击计时有bug,马上修;近战死角保留。
- 官方
10月8日的Beta版本:逃脱降低的仇恨翻倍(之前的说明里就写了,这次才生效)。狂怒释放现在能正确提高宠物伤害,强化震荡射击和强化摔绊按说明里的几率触发,暴露猎物的持续时间从5秒延长到10秒,诱捕会受递减影响,而且只在冰霜陷阱刚触发时生效。宠物低血量时反复回血的bug也修了。