《魔獸世界:永恆》獵人
人類在《魔獸世界:永恆》中能當獵人,瞄準射擊不再是天賦,射擊系和生存系都換上了新的31點天賦。這份攻略會談這個職業適不適合你、三系專精、練到60級的過程,以及遠程武器種族技能消失後該選哪個種族。
01 獵人適合你嗎?
獵人在遠處作戰,由寵物纏住敵人,這讓它在經典版成了最好練、也最會單刷的職業。《魔獸世界:永恆》對獵人的改動比多數職業都多:瞄準射擊變成人人都有的訓練師技能,射擊和生存換上新的31點天賦,射擊還能靠孤狼完全不帶寵物,生存則變成真正的近戰專精。人類也第一次能當獵人。
適合你,如果
- 你想在每場戰鬥都多一個幫手:寵物負責坦,你負責射,所以獵人打怪之間很少需要吃東西。
- 你想自己決定帶不帶寵物。射擊的孤狼獎勵你把寵物留在家;野獸控制則整套圍繞寵物打造。
- 你喜歡風箏。移動之間要為自動射擊站定0.5秒;beta裡玩家看到的更短停頓是個bug,暴雪正在修正。
- 你想單刷別人要組隊才能打的東西:假死、陷阱加上寵物,依然能讓難纏的一波活下來。
要三思,如果
- 你討厭死角。玩過試玩版的玩家說,近戰距離和遠程距離之間的空檔依然存在。
- 你想狂放陷阱。beta用戶端裡冰凍、冰霜、獻祭和爆炸陷阱的冷卻加倍,從15秒變成30秒。
- 你想要搭配武器的種族加成:矮人的槍械和食人妖的弓箭種族技能都拿掉了,獸人也失去了命令。
隊伍需要你做什麼
- 對坦克穩不住的多餘敵人放冰凍陷阱,因為坦克一次只能穩住三到四個。
- 用拉怪加假死把敵人丟給坦克,60級時再用寧神射擊處理激怒的首領。
- 獵人印記:提高所有攻擊該目標的人的遠程攻擊強度。
- 野性守護對抗自然傷害;隊伍或團隊裡有射擊獵人時還有強擊光環:從10月15日的beta版本起,它對45碼內的隊伍和團隊成員生效。
單練與賺金
單練時,獵人先派寵物上去累積仇恨,再用毒蛇釘刺、秘法射擊和自動射擊開打,敵人回頭找你就用摔絆和逃脫。大約從10–15級開始擊殺一個敵人要10–15秒,由寵物扛傷害,正是獵人的休息時間比幾乎所有職業都短的原因。
經典版的獵人要把金幣花在彈藥和寵物食物上,這是戰士或法師不必付的開銷,暴雪也還沒宣布任何改變。剝皮和製皮很適合整天打野獸的職業,製皮的營地帳篷還能在營地提供休息經驗。
02 獵人的三種玩法
獵人天賦的變化比多數職業都大:射擊和生存換上新的31點天賦,瞄準射擊移出天賦樹,生存轉向近戰。下面的圖示就是獵人天賦模擬器裡的天賦,滑鼠移上去或點一下可看完整說明。
野獸控制
寵物輸出 · 練功專精
野獸控制保留31點的狂野怒火,並新增召喚獵鷹:一隻獵鷹會俯衝攻擊你的目標18秒;同時最多只能有兩隻,而且和秘法射擊共用冷卻,所以每次都得取捨,不是白送的額外傷害。專注之火在寵物在場時提高你和寵物的傷害。
致命守護讓雄鷹守護在自動射擊時有機率加快你的射擊速度,野獸守護則在近戰命中時有機率加快你的攻擊速度。厚皮併進了耐久訓練,強化野獸之眼變成了基礎效果。練功的話,野獸控制仍是最穩的選擇:寵物就是坦克。
要認識的新天賦
召喚獵鷹
野獸控制.第4階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
命令一隻獵鷹俯衝攻擊鎖定的敵人,造成32點物理傷害並持續進行攻擊,持續18秒。同時最多只能有2隻獵鷹。召喚獵鷹與秘法射擊共用冷卻時間。 60級參考值
召喚獵鷹
專注之火
野獸控制.第2階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
寵物處於活動狀態時,使你和寵物造成的所有傷害提高1%。
第2級: 寵物處於活動狀態時,使你和寵物造成的所有傷害提高2%。
專注之火
致命守護
野獸控制.第1階 · 最高等級5
在雄鷹守護作用期間,自動射擊會有2%的機率使遠程攻擊速度提高30%,持續12秒。在野獸守護作用期間,所有近戰自動攻擊會有2%的機率使近戰攻擊速度提高30%,持續12秒。
第5級: 在雄鷹守護作用期間,自動射擊會有10%的機率使遠程攻擊速度提高30%,持續12秒。在野獸守護作用期間,所有近戰自動攻擊會有10%的機率使近戰攻擊速度提高30%,持續12秒。
致命守護
狂野怒火
野獸控制.第7階 · 最高等級1
使你的寵物進入憤怒狀態,對目標造成的傷害提高50%,持續18秒。在這種狀態下,寵物不會有任何憐憫、自責或恐懼,也無法被阻止,除非被殺死。
狂野怒火
射擊
遠程輸出 · 帶不帶寵物都行
射擊的31點天賦從強擊光環換成狙擊射擊。瞄準射擊不再是這裡的天賦,因為每個獵人20級都會學到,但彈幕仍會提高它的傷害。孤狼在你沒有召喚寵物時提高你的所有傷害,所以在這個專精裡,收起寵物是真的可行的選擇,適合團隊副本,也適合覺得寵物礙事的玩家。
仔細瞄準把智力轉成攻擊強度,讓帶智力的鎖甲有了經典版沒有的用處。急速殺戮縮短急速射擊的冷卻,並強化擊殺後的下一發射擊;急速回能在毒蛇釘刺命中後,讓你施法時保留一部分法力回復,正好解決經典版獵人老是沒魔的問題。
要認識的新天賦
狙擊射擊
射擊.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
一發遠距離的射擊,造成遠程傷害外加160點傷害,並使你下3次射擊的距離延長10碼,持續10秒。
狙擊射擊
孤狼
射擊.第3階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
當你沒有啟用寵物時,你所有攻擊造成的傷害提高20%。
孤狼
仔細瞄準
射擊.第2階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的攻擊強度提高相當於20%的智力。
第5級: 使你的攻擊強度提高相當於100%的智力。
仔細瞄準
急速殺戮
射擊.第3階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
你急速射擊的冷卻時間縮短1分鐘。此外,如果你擊殺有實力的敵人,或該敵人在受你毒蛇釘刺影響時死亡,你會獲得急速殺戮,使你在20秒內施放的下一個射擊技能的傷害提高10%。
第2級: 你急速射擊的冷卻時間縮短2分鐘。此外,如果你擊殺有實力的敵人,或該敵人在受你毒蛇釘刺影響時死亡,你會獲得急速殺戮,使你在20秒內施放的下一個射擊技能的傷害提高20%。
急速殺戮
急速回能
射擊.第5階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
對目標施加毒蛇釘刺,可讓你在施法時仍保持25%的法力恢復速度,持續15秒,消耗急速殺戮時提高至50%。
第2級: 對目標施加毒蛇釘刺,可讓你在施法時仍保持50%的法力恢復速度,持續15秒,消耗急速殺戮時提高至100%。
急速回能
生存
近戰與陷阱 · 大改版
經典版的生存是一棵敏捷加輔助的天賦樹;在《魔獸世界:永恆》裡它改打近戰。掠食者優勢提高近戰致命一擊傷害和副手武器傷害,陸行鳥腳踢(Strider Kick)是一記造成完整武器傷害的踢擊,還會讓你的移動速度提高30%,持續3秒,暴露獵物讓你攻擊帶有獵人印記的目標時觸發貓鼬撕咬,新的31點天賦割裂打擊則讓貓鼬撕咬附帶流血。每個獵人30級也會學到流血技能割裂。
陷阱方面,生存專家戒律縮短陷阱和威懾的冷卻,足智多謀讓陷阱和近戰攻擊便宜得多,抵銷了beta用戶端裡加倍的陷阱冷卻。蠍尾獅釘刺併進了足智多謀,人型生物殺手和怪物殺手合併成了強化追蹤。近戰生存在60級和遠程專精比起來如何,目前還沒有人知道。
要認識的新天賦
割裂打擊
生存.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
你的貓鼬撕咬也會使目標流血,在21秒內造成相當於貓鼬撕咬造成的40%傷害的傷害
割裂打擊
掠食者優勢
生存.第4階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的近戰技能致命一擊傷害提高6%,副手武器傷害提高10%。
第5級: 使你的近戰技能致命一擊傷害提高30%,副手武器傷害提高50%。
掠食者優勢
陸行鳥腳踢
生存.第5階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
一記強力的踢擊,造成100%近戰武器傷害,並使移動速度提高30%,持續3秒。
陸行鳥腳踢
暴露獵物
生存.第5階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
你的近戰與遠程攻擊對受到你的獵人印記影響的敵人,有5%的機率讓你啟動貓鼬撕咬。持續10秒。
第2級: 你的近戰與遠程攻擊對受到你的獵人印記影響的敵人,有10%的機率讓你啟動貓鼬撕咬。持續10秒。
暴露獵物
生存專家戒律
生存.第5階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
陷阱和威懾技能的冷卻時間縮短20%。
第2級: 陷阱和威懾技能的冷卻時間縮短40%。
生存專家戒律
暴雪的職業深度解析說,雙天賦在40級開放;換天賦要到主城找職業訓練師。
獵人天賦樹一覽
每棵天賦樹的31點天賦,以及天賦異動的數量。完整清單(含每一級效果)在天賦模擬器裡。
野獸控制

狂野怒火
野獸控制.第7階 · 最高等級1
使你的寵物進入憤怒狀態,對目標造成的傷害提高50%,持續18秒。在這種狀態下,寵物不會有任何憐憫、自責或恐懼,也無法被阻止,除非被殺死。
狂野怒火
31點天賦與經典版相同

專注之火
野獸控制.第2階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
寵物處於活動狀態時,使你和寵物造成的所有傷害提高1%。
第2級: 寵物處於活動狀態時,使你和寵物造成的所有傷害提高2%。

召喚獵鷹
野獸控制.第4階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
命令一隻獵鷹俯衝攻擊鎖定的敵人,造成32點物理傷害並持續進行攻擊,持續18秒。同時最多只能有2隻獵鷹。召喚獵鷹與秘法射擊共用冷卻時間。 60級參考值
射擊 新增

狙擊射擊
射擊.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
一發遠距離的射擊,造成遠程傷害外加160點傷害,並使你下3次射擊的距離延長10碼,持續10秒。
狙擊射擊
取代強擊光環

仔細瞄準
射擊.第2階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的攻擊強度提高相當於20%的智力。
第5級: 使你的攻擊強度提高相當於100%的智力。

急速殺戮
射擊.第3階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
你急速射擊的冷卻時間縮短1分鐘。此外,如果你擊殺有實力的敵人,或該敵人在受你毒蛇釘刺影響時死亡,你會獲得急速殺戮,使你在20秒內施放的下一個射擊技能的傷害提高10%。
第2級: 你急速射擊的冷卻時間縮短2分鐘。此外,如果你擊殺有實力的敵人,或該敵人在受你毒蛇釘刺影響時死亡,你會獲得急速殺戮,使你在20秒內施放的下一個射擊技能的傷害提高20%。

孤狼
射擊.第3階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
當你沒有啟用寵物時,你所有攻擊造成的傷害提高20%。

急速回能
射擊.第5階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
對目標施加毒蛇釘刺,可讓你在施法時仍保持25%的法力恢復速度,持續15秒,消耗急速殺戮時提高至50%。
第2級: 對目標施加毒蛇釘刺,可讓你在施法時仍保持50%的法力恢復速度,持續15秒,消耗急速殺戮時提高至100%。

狙擊射擊
射擊.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
一發遠距離的射擊,造成遠程傷害外加160點傷害,並使你下3次射擊的距離延長10碼,持續10秒。
生存 新增

割裂打擊
生存.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
你的貓鼬撕咬也會使目標流血,在21秒內造成相當於貓鼬撕咬造成的40%傷害的傷害
割裂打擊
取代蠍尾獅釘刺

掠食者優勢
生存.第4階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的近戰技能致命一擊傷害提高6%,副手武器傷害提高10%。
第5級: 使你的近戰技能致命一擊傷害提高30%,副手武器傷害提高50%。

暴露獵物
生存.第5階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
你的近戰與遠程攻擊對受到你的獵人印記影響的敵人,有5%的機率讓你啟動貓鼬撕咬。持續10秒。
第2級: 你的近戰與遠程攻擊對受到你的獵人印記影響的敵人,有10%的機率讓你啟動貓鼬撕咬。持續10秒。

生存專家戒律
生存.第5階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
陷阱和威懾技能的冷卻時間縮短20%。
第2級: 陷阱和威懾技能的冷卻時間縮短40%。

陸行鳥腳踢
生存.第5階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
一記強力的踢擊,造成100%近戰武器傷害,並使移動速度提高30%,持續3秒。

割裂打擊
生存.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
你的貓鼬撕咬也會使目標流血,在21秒內造成相當於貓鼬撕咬造成的40%傷害的傷害
打開獵人天賦模擬器 →
03 練到60級
10級馴服第一隻寵物,在那之前靠的是猛禽一擊、毒蛇釘刺和秘法射擊。10級以後,寵物纏住敵人、你負責保持距離;20級所有專精都會學到瞄準射擊,和多重射擊共用冷卻。
《魔獸世界:永恆》的地城小怪給的經驗少了很多,地城任務給的則多了很多,所以每座地城帶著任務打一次就好;《魔獸世界:永恆》地城依等級列出全部9座新地城。升到60級所需經驗和經典版一樣:Wowhead先前拆包稱經驗減少,暴雪說明那份檔案遊戲並未使用,Wowhead已撤回(見《魔獸世界:永恆》練功攻略)。
獵人關鍵等級
下表中的技能分別在這些等級學到。滑鼠停在某個等級、聚焦或輕觸它,就能看到獵人訓練師在這一級教的所有新技能;每個圖示都有提示框。
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毒蛇釘刺毒蛇釘刺
等級1 · 4級
消耗 15點法力
施法時間 依武器速度
釘刺目標,在15秒內對其造成10點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
4級新技能:2個
靈猴守護靈猴守護
4級
消耗 20點法力
施法時間 瞬發
獵人獲得靈猴守護,使躲閃機率提高8%。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。
毒蛇釘刺毒蛇釘刺
等級1 · 4級
消耗 15點法力
施法時間 依武器速度
釘刺目標,在15秒內對其造成10點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
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秘法射擊秘法射擊
等級1 · 6級
消耗 25點法力
施法時間 依武器速度
冷卻時間 6秒
迅速射出一箭,對敵人造成20點秘法傷害。
獵人印記獵人印記
等級1 · 6級
消耗 15點法力
施法時間 瞬發
給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高26點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。
6級新技能:2個
秘法射擊秘法射擊
等級1 · 6級
消耗 25點法力
施法時間 依武器速度
冷卻時間 6秒
迅速射出一箭,對敵人造成20點秘法傷害。
獵人印記獵人印記
等級1 · 6級
消耗 15點法力
施法時間 瞬發
給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高26點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。
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雄鷹守護雄鷹守護
等級1 · 10級
消耗 20點法力
施法時間 瞬發
獵人獲得雄鷹守護,使遠程攻擊強度提高20點。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。
馴服野獸馴服野獸
10級新技能:7個
雄鷹守護雄鷹守護
等級1 · 10級
消耗 20點法力
施法時間 瞬發
獵人獲得雄鷹守護,使遠程攻擊強度提高20點。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。
召喚寵物召喚寵物
解散野獸解散野獸
餵養寵物餵養寵物
復活寵物復活寵物
馴服野獸馴服野獸
追蹤人型生物追蹤人型生物
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貓鼬撕咬貓鼬撕咬
等級1 · 16級
消耗 30點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 5秒
反擊敵人,對其造成近戰武器傷害再加上15點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。
16級新技能:2個
獻祭陷阱獻祭陷阱
等級1 · 16級
消耗 50點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 30秒
在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成105點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。
貓鼬撕咬貓鼬撕咬
等級1 · 16級
消耗 30點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 5秒
反擊敵人,對其造成近戰武器傷害再加上15點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。
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多重射擊多重射擊
18級
消耗 基礎法力的13.9%
施法時間 瞬發
冷卻時間 6秒
射出數發彈矢,命中3個目標。多重射擊與瞄準射擊共用冷卻時間。
18級新技能:2個
多重射擊多重射擊
18級
消耗 基礎法力的13.9%
施法時間 瞬發
冷卻時間 6秒
射出數發彈矢,命中3個目標。多重射擊與瞄準射擊共用冷卻時間。
追蹤不死族追蹤不死族
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瞄準射擊經典版為天賦瞄準射擊
等級1 · 20級
消耗 75點法力
施法時間 2秒
冷卻時間 6秒
仔細瞄準目標的射擊,使遠程傷害提高20點。瞄準射擊與多重射擊共用冷卻時間。
逃脫逃脫
等級1 · 20級
消耗 50點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 5秒
透過降低威脅值,嘗試從敵人面前逃脫。停用自動攻擊。
冰凍陷阱冰凍陷阱
等級1 · 20級
消耗 50點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 30秒
在地面上放置一個冰霜陷阱,將第一個接近的敵人凍結,使其無法採取任何行動,最多持續10秒。任何傷害都會中斷冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。
20級新技能:4個
瞄準射擊經典版為天賦瞄準射擊
等級1 · 20級
消耗 75點法力
施法時間 2秒
冷卻時間 6秒
仔細瞄準目標的射擊,使遠程傷害提高20點。瞄準射擊與多重射擊共用冷卻時間。
獵豹守護獵豹守護
逃脫逃脫
等級1 · 20級
消耗 50點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 5秒
透過降低威脅值,嘗試從敵人面前逃脫。停用自動攻擊。
冰凍陷阱冰凍陷阱
等級1 · 20級
消耗 50點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 30秒
在地面上放置一個冰霜陷阱,將第一個接近的敵人凍結,使其無法採取任何行動,最多持續10秒。任何傷害都會中斷冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。
-
急速射擊急速射擊
26級
消耗 100點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 5分鐘
遠程和近戰攻擊速度提高40%,持續15秒。
26級新技能:2個
急速射擊急速射擊
26級
消耗 100點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 5分鐘
遠程和近戰攻擊速度提高40%,持續15秒。
追蹤元素生物追蹤元素生物
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假死假死
30級
消耗 80點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 30秒
假死,可能使敵人忽略你。持續6分鐘。如果未取消,你會在6分鐘後真的死亡。
割裂割裂
等級1 · 30級
消耗 40點法力
施法時間 瞬發
30級新技能:3個
野獸守護野獸守護
等級1 · 30級
消耗 50點法力
施法時間 瞬發
獵人獲得野獸守護,變得無法被追蹤且近戰攻擊強度提高50點。獵人同時只能啟動一種守護效果。
假死假死
30級
消耗 80點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 30秒
假死,可能使敵人忽略你。持續6分鐘。如果未取消,你會在6分鐘後真的死亡。
割裂割裂
等級1 · 30級
消耗 40點法力
施法時間 瞬發
-
腹蛇釘刺腹蛇釘刺
等級1 · 36級
消耗 135點法力
施法時間 依武器速度
冷卻時間 15秒
釘刺目標,在8秒內抽取616點法力。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
36級新技能:1個
腹蛇釘刺腹蛇釘刺
等級1 · 36級
消耗 135點法力
施法時間 依武器速度
冷卻時間 15秒
釘刺目標,在8秒內抽取616點法力。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
-
亂射亂射
等級1 · 40級
消耗 350點法力
施法時間 瞬發
持續向目標區域射擊,每1秒對半徑8碼範圍內的敵人造成70點秘法傷害,持續6秒。
40級新技能:3個
豹群守護豹群守護
追蹤巨人追蹤巨人
亂射亂射
等級1 · 40級
消耗 350點法力
施法時間 瞬發
持續向目標區域射擊,每1秒對半徑8碼範圍內的敵人造成70點秘法傷害,持續6秒。
各等級區間的新訓練師技能數
每個技能只算一次,算在《魔獸世界:永恆》beta用戶端裡第一級的學習等級;beta移除的技能不算。點一根長條可以列出這些技能。
所有種族僅限部分種族
1–9級新技能:8個
自動射擊自動射擊
猛禽一擊猛禽一擊
等級1 · 1級
消耗 10點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 6秒
強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上5點傷害。
追蹤野獸追蹤野獸
靈猴守護靈猴守護
4級
消耗 20點法力
施法時間 瞬發
獵人獲得靈猴守護,使躲閃機率提高8%。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。
毒蛇釘刺毒蛇釘刺
等級1 · 4級
消耗 15點法力
施法時間 依武器速度
釘刺目標,在15秒內對其造成10點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
秘法射擊秘法射擊
等級1 · 6級
消耗 25點法力
施法時間 依武器速度
冷卻時間 6秒
迅速射出一箭,對敵人造成20點秘法傷害。
獵人印記獵人印記
等級1 · 6級
消耗 15點法力
施法時間 瞬發
給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高26點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。
震盪射擊震盪射擊
10–19級新技能:17個
雄鷹守護雄鷹守護
等級1 · 10級
消耗 20點法力
施法時間 瞬發
獵人獲得雄鷹守護,使遠程攻擊強度提高20點。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。
召喚寵物召喚寵物
解散野獸解散野獸
餵養寵物餵養寵物
復活寵物復活寵物
馴服野獸馴服野獸
追蹤人型生物追蹤人型生物
擾亂射擊擾亂射擊
治療寵物治療寵物
摔絆摔絆
鷹眼術鷹眼術
野獸之眼野獸之眼
14級
消耗 20點法力
施法時間 2秒
直接控制你的寵物,並以它的視角行動,持續2分鐘。
恐嚇野獸恐嚇野獸
獻祭陷阱獻祭陷阱
等級1 · 16級
消耗 50點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 30秒
在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成105點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。
貓鼬撕咬貓鼬撕咬
等級1 · 16級
消耗 30點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 5秒
反擊敵人,對其造成近戰武器傷害再加上15點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。
多重射擊多重射擊
18級
消耗 基礎法力的13.9%
施法時間 瞬發
冷卻時間 6秒
射出數發彈矢,命中3個目標。多重射擊與瞄準射擊共用冷卻時間。
追蹤不死族追蹤不死族
20–29級新技能:10個
瞄準射擊經典版為天賦瞄準射擊
等級1 · 20級
消耗 75點法力
施法時間 2秒
冷卻時間 6秒
仔細瞄準目標的射擊,使遠程傷害提高20點。瞄準射擊與多重射擊共用冷卻時間。
獵豹守護獵豹守護
逃脫逃脫
等級1 · 20級
消耗 50點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 5秒
透過降低威脅值,嘗試從敵人面前逃脫。停用自動攻擊。
冰凍陷阱冰凍陷阱
等級1 · 20級
消耗 50點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 30秒
在地面上放置一個冰霜陷阱,將第一個接近的敵人凍結,使其無法採取任何行動,最多持續10秒。任何傷害都會中斷冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。
毒蠍釘刺毒蠍釘刺
22級
消耗 基礎法力的9%
施法時間 依武器速度
釘刺目標,使目標攻擊的命中機率降低2%,持續20秒。每個獵人在同一時間內只能對同一個目標維持一種釘刺。
野獸知識野獸知識
追蹤隱藏生物追蹤隱藏生物
急速射擊急速射擊
26級
消耗 100點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 5分鐘
遠程和近戰攻擊速度提高40%,持續15秒。
追蹤元素生物追蹤元素生物
冰霜陷阱冰霜陷阱
28級
消耗 60點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 30秒
在地面上放置一個冰霜陷阱,在敵人接近時會製造一片光滑的冰面,持續30秒。所有在10碼範圍內的敵人的移動速度都會降低60%。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。
30–39級新技能:7個
野獸守護野獸守護
等級1 · 30級
消耗 50點法力
施法時間 瞬發
獵人獲得野獸守護,變得無法被追蹤且近戰攻擊強度提高50點。獵人同時只能啟動一種守護效果。
假死假死
30級
消耗 80點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 30秒
假死,可能使敵人忽略你。持續6分鐘。如果未取消,你會在6分鐘後真的死亡。
割裂割裂
等級1 · 30級
消耗 40點法力
施法時間 瞬發
照明彈照明彈
追蹤惡魔追蹤惡魔
爆炸陷阱爆炸陷阱
等級1 · 34級
消耗 275點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 30秒
在地面上放置一個火焰陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有目標造成100到130點火焰傷害,並在接下來的20秒內額外造成150點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。
腹蛇釘刺腹蛇釘刺
等級1 · 36級
消耗 135點法力
施法時間 依武器速度
冷卻時間 15秒
釘刺目標,在8秒內抽取616點法力。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
40–49級新技能:4個
豹群守護豹群守護
追蹤巨人追蹤巨人
亂射亂射
等級1 · 40級
消耗 350點法力
施法時間 瞬發
持續向目標區域射擊,每1秒對半徑8碼範圍內的敵人造成70點秘法傷害,持續6秒。
野性守護野性守護
等級1 · 46級
消耗 90點法力
施法時間 瞬發
獵人和半徑30碼範圍內的所有隊伍和團隊成員均獲得野性守護,使自然抗性提高45點。獵人在同一時間內只能啟動一種守護。
獵人各等級技能
影響獵人練功的訓練師技能,依學習等級排列。中間一欄是從《魔獸世界:永恆》beta用戶端讀出、再和經典版對照的結果,正式上市前仍可能變動。
獵人有哪些訓練師技能是新增、調整或拿掉的,讀自測試版用戶端:《魔獸世界:永恆》獵人技能。
每個等級用哪把武器、去哪裡拿:《魔獸世界:永恆》獵人武器。
哪些專業做得出獵人真正會穿的裝備,依等級段來看:《魔獸世界:永恆》獵人專業。
獵人寵物:18個家族各能做什麼
暴雪9月30日的職業深入解析替每個寵物家族都分了工作:每個家族會撕咬或爪擊(有的兩個都會),會俯衝或突進,外加一個其他家族沒有的專屬技能——狼的狂怒之嚎提高隊伍近戰攻擊強度,鱷魚的肢解讓目標受到的治療降低50%,猛禽能繳械。狐狸是新加的家族。
寵物也會跟著你成長:屬性隨獵人的裝備提高,而且不再吃提高屬性的玩家增益。每張卡片上的是這個家族的專屬技能,點圖示可以看用戶端的提示。
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蝙蝠食物: 蘑菇 · 水果

音波衝擊
共5級,寵物12級起 · 說明為第5級
發出刺耳的尖嘯,造成77到91點自然傷害,並使所有法術的施法時間延長30%,持續20秒。
音波衝擊共5級,寵物12級起 · 說明為第5級發出刺耳的尖嘯,造成77到91點自然傷害,並使所有法術的施法時間延長30%,持續20秒。
撕咬
俯衝
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熊食物: 肉 · 魚 · 乳酪 · 麵包 · 蘑菇 · 水果

揮擊
共5級,寵物12級起 · 說明為第5級
揮擊附近的3個敵人,造成20到22點傷害。
揮擊共5級,寵物12級起 · 說明為第5級揮擊附近的3個敵人,造成20到22點傷害。
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猛禽食物: 肉

那是我的!
共5級,寵物10級起 · 說明為第5級
用其銳爪抓住敵人的武器,造成41到47點傷害並使其繳械,持續3秒。
那是我的!共5級,寵物10級起 · 說明為第5級用其銳爪抓住敵人的武器,造成41到47點傷害並使其繳械,持續3秒。
爪擊
俯衝
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野豬食物: 肉 · 魚 · 乳酪 · 麵包 · 蘑菇 · 水果

衝鋒
共6級,寵物1級起 · 說明為第6級
向敵人衝鋒,使其無法行動1秒,並使野豬的下一次近戰攻擊強度增加490。
衝鋒共6級,寵物1級起 · 說明為第6級向敵人衝鋒,使其無法行動1秒,並使野豬的下一次近戰攻擊強度增加490。
撕咬
突進
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食腐鳥食物: 肉 · 魚

挫志尖嘯
共4級,寵物8級起 · 說明為第4級
對單一敵人造成24到42點傷害,並使近戰範圍內所有敵人的近戰攻擊強度降低204點,持續30秒。
挫志尖嘯共4級,寵物8級起 · 說明為第4級對單一敵人造成24到42點傷害,並使近戰範圍內所有敵人的近戰攻擊強度降低204點,持續30秒。
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豹食物: 肉 · 魚

潛伏
共3級 · 說明為第3級
使你的寵物進入潛行模式,但其移動速度會降低40%。在潛行狀態下發動的第一次攻擊將對目標造成50%的額外傷害。潛行效果會一直持續,直到被取消。
潛伏共3級 · 說明為第3級使你的寵物進入潛行模式,但其移動速度會降低40%。在潛行狀態下發動的第一次攻擊將對目標造成50%的額外傷害。潛行效果會一直持續,直到被取消。
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螃蟹食物: 魚 · 麵包 · 蘑菇 · 水果

箝擊
共5級,寵物12級起 · 說明為第5級
箝擊敵人的腿,造成88到102點傷害並降低50%移動速度,持續9秒。
箝擊共5級,寵物12級起 · 說明為第5級箝擊敵人的腿,造成88到102點傷害並降低50%移動速度,持續9秒。
爪擊
突進
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鱷魚食物: 肉 · 魚

肢解
共5級,寵物12級起 · 說明為第5級
凶狠撕咬敵人的肢體,造成50到58點傷害,並使受到的任何治療效果降低25%,持續6秒。
肢解共5級,寵物12級起 · 說明為第5級凶狠撕咬敵人的肢體,造成50到58點傷害,並使受到的任何治療效果降低25%,持續6秒。
撕咬
突進
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猩猩食物: 蘑菇 · 水果

雷霆踐踏
共4級,寵物30級起 · 說明為第4級
以雷霆的力量震撼地面,對8碼範圍內的所有敵人造成122到142點自然傷害。
雷霆踐踏共4級,寵物30級起 · 說明為第4級以雷霆的力量震撼地面,對8碼範圍內的所有敵人造成122到142點自然傷害。
撕咬
突進
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土狼食物: 肉 · 水果

裂筋
共5級,寵物12級起 · 說明為第5級
撕裂敵人的腿,在9秒內造成60點傷害並降低50%移動速度,持續9秒。
裂筋共5級,寵物12級起 · 說明為第5級撕裂敵人的腿,在9秒內造成60點傷害並降低50%移動速度,持續9秒。
撕咬
突進
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迅猛龍食物: 肉

兇蠻撕裂
共5級,寵物12級起 · 說明為第5級
使用銳爪抓傷敵人,使目標因流血而在18秒內受到156點傷害。
兇蠻撕裂共5級,寵物12級起 · 說明為第5級使用銳爪抓傷敵人,使目標因流血而在18秒內受到156點傷害。
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蠍子食物: 肉

蠍毒
共4級,寵物8級起 · 說明為第4級
在10秒內造成總計25點自然傷害。單一目標身上的效果最多可疊加5次。
蠍毒共4級,寵物8級起 · 說明為第4級在10秒內造成總計25點自然傷害。單一目標身上的效果最多可疊加5次。
爪擊
突進
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蜘蛛食物: 肉

絲網
共5級,寵物12級起 · 說明為第5級
以腐蝕之網糾纏敵人,使其無法移動,並在4秒內造成52點自然傷害。
絲網共5級,寵物12級起 · 說明為第5級以腐蝕之網糾纏敵人,使其無法移動,並在4秒內造成52點自然傷害。
撕咬
突進
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陸行鳥食物: 乳酪 · 蘑菇 · 水果

塵霧之雲
共5級,寵物12級起 · 說明為第5級
你的陸行鳥揚起一陣粗糙的沙塵,使目標的護甲值降低505點,持續30秒。
塵霧之雲共5級,寵物12級起 · 說明為第5級你的陸行鳥揚起一陣粗糙的沙塵,使目標的護甲值降低505點,持續30秒。
撕咬
突進
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海龜食物: 魚 · 蘑菇 · 水果 · 生魚

甲殼護盾
只有1級
使你的寵物受到的所有傷害降低50%,並使你的寵物的攻擊間隔時間提高60%,但每次攻擊造成傷害提高。持續12秒。
甲殼護盾只有1級使你的寵物受到的所有傷害降低50%,並使你的寵物的攻擊間隔時間提高60%,但每次攻擊造成傷害提高。持續12秒。
撕咬
突進
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風蛇食物: 魚 · 乳酪 · 麵包

閃電吐息
共6級,寵物1級起 · 說明為第6級
向單一目標噴射閃電,立即造成86到98點自然傷害。
閃電吐息共6級,寵物1級起 · 說明為第6級向單一目標噴射閃電,立即造成86到98點自然傷害。
撕咬
俯衝
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狼食物: 肉

狂怒之嚎
共4級,寵物10級起 · 說明為第4級
狼發出嚎叫,使半徑15碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高84,持續1分鐘。
狂怒之嚎共4級,寵物10級起 · 說明為第4級狼發出嚎叫,使半徑15碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高84,持續1分鐘。
撕咬
突進
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狐狸 新增食物: 肉

狡詐之舞
只有1級
使你的寵物閃躲機率提高50%,且會使你的寵物的攻擊間隔時間降低30%,持續12秒。
狡詐之舞只有1級使你的寵物閃躲機率提高50%,且會使你的寵物的攻擊間隔時間降低30%,持續12秒。
撕咬
突進
家族、食物、技能和說明讀自beta用戶端1.60.1.70450;分級技能的說明是60級寵物能學到的最高等級。暴雪還沒說各家族在哪裡能抓到。
圍繞寵物配天賦用獵人天賦模擬器,讓寵物穩定輸出可以用《魔獸世界:永恆》獵人巨集。
經典版裡獵人能馴服的稀有野獸,附地區、座標和重生時間:《魔獸世界:永恆》稀有怪。
來源: 暴雪:職業深入解析,獵人與德魯伊(英文) · wago.tools:CreatureFamily,beta用戶端
遊戲內建的冷卻管理器追蹤獵人的哪些技能,依分組列出:《魔獸世界:永恆》冷卻管理器。
04 選擇種族
現在沒有任何種族有遠程武器種族技能了:矮人的槍械專精、食人妖的弓箭專精和獸人的命令(寵物傷害)全都拿掉。所以挑獵人種族要看它在戰鬥中能做什麼。夜精靈的伊露恩之光是一段致命一擊爆發,影遁能讓你脫離戰鬥;食人妖的狂暴加攻擊速度;獸人的血性狂暴加攻擊強度。
矮人和食人妖都對野獸造成更多傷害,而野獸正是獵人練功時最常打的對象,矮人還有石像形態。牛頭人的原野疾馳會在你持續移動時累積速度,很適合風箏。新的人類獵人沒有遠程種族技能,但有對付昏迷的求生意志和偵測潛行敵人的感知,兩者都是PvP工具。兩個陣營的天裔精靈都能靠風之祝福多一點急速。
獵人的種族
《魔獸世界:永恆》中每個能當獵人的種族,以及各自帶來的加成。
05 從經典版過來要注意什麼
對經典版的獵人來說,有三件事感覺不一樣。瞄準射擊不再是點射擊的理由,因為人人都有,而且它現在和多重射擊共用冷卻,只能二選一。beta用戶端裡陷阱的冷卻變成兩倍,冰凍陷阱成了需要規劃的一手,而不是隨手可丟的備用招。另外,射擊獵人可以不帶寵物:孤狼會獎勵你單飛。
玩家在beta裡發現自動射擊與魔杖的隱藏施法時間短了很多,但暴雪表示這是bug,0.5秒的施法時間會保留,修正會在之後的beta版本推出;不過據玩家的說法,死角還在。所有改動過的訓練師技能,都在《魔獸世界:永恆》獵人技能。
獵人有什麼變化
- 遊戲資料
瞄準射擊已經不是天賦了,不過彈幕依然會提高它的傷害。
- 遊戲資料
野獸控制系新增召喚獵鷹,射擊系新增孤狼。
- 遊戲資料
依召喚獵鷹的說明,同時最多只能有兩隻獵鷹。
- 玩家回報
試玩過的玩家回報,近戰和遠程之間的死區依然存在。
- 暴雪官方
玩家在beta裡發現的自動射擊與魔杖隱藏施法時間變短,是個bug:暴雪表示0.5秒的施法時間本應保留,會在之後的beta版本中修正,希望是下週。
- 暴雪官方
10月15日的beta版本起種族武器加成已經沒有了:人類的無情、矮人的大地怒靈和獸人的野蠻任何武器都有效。近戰、遠程和法術命中則是同一項數值。
- 暴雪官方
10月1日的beta版本:寵物的主動攻擊模式(Aggressive)回來了,在法術書的寵物頁裡。
- 暴雪官方
狙擊射擊的射程為45碼,並讓之後10秒內的3次射擊射程增加10碼;偏斜的招架加成改為1–5%(原為2–10%)。
- 暴雪官方
開發者在《魔獸世界:永恆》Podcast第2集裡說:會增加獸欄位置和解鎖方式;自動射擊計時有bug,即將修正;近戰死角保留。
- 暴雪官方
10月8日的beta版本:逃脫降低的仇恨翻倍(之前的說明裡就寫了,這次才生效)。狂怒釋放現在能正確提高寵物傷害,強化震盪射擊和強化摔絆按說明裡的機率觸發,暴露獵物的持續時間從5秒延長到10秒,誘捕會受遞減影響,而且只在冰霜陷阱剛觸發時生效。寵物低血量時反覆回血的bug也修了。