《魔獸世界:永恆》獵人巨集

20個獵人巨集,其中2個用到《永恆》的新技能。依天賦路線和等級篩選,複製進遊戲即可。

  1. 獵人印記

    獵人印記並派寵物

    • 任何天賦路線
    • 6級起

    一鍵標記目標並讓寵物上去攻擊。

    寵物指令

    #showtooltip 獵人印記
    /cast 獵人印記
    /petattack
    55/255
  2. 讓寵物攻擊滑鼠指著的目標

    • 任何天賦路線
    • 1級起

    讓寵物去打滑鼠指著的敵人,沒有就打目前目標:不換目標就能把小怪從治療者身上拉開。

    寵物指令

    /petattack [@mouseover,harm,nodead][]
    37/255
  3. 把寵物叫回來

    • 任何天賦路線
    • 1級起

    讓寵物回到身邊並設為被動,不再追著打。

    寵物指令

    /petfollow
    /petpassive
    22/255
  4. 治療寵物復活寵物

    治療寵物或復活寵物

    • 任何天賦路線
    • 12級起

    寵物活著就治療,死了就復活。

    讓遊戲來判斷

    #showtooltip
    /cast [@pet,exists,nodead] 治療寵物; 復活寵物
    66/255
  5. 雄鷹守護獵豹守護

    戰鬥中雄鷹,脫戰獵豹

    • 任何天賦路線
    • 20級起

    打架時用雄鷹守護,趕路時用獵豹守護。

    讓遊戲來判斷

    #showtooltip
    /cast [combat] 雄鷹守護; 獵豹守護
    54/255
  6. 假死

    乾淨的假死

    • 任何天賦路線
    • 30級起

    先停手、把寵物叫回來再假死,躺下後不會有東西又把怪引回你身上。

    先清掉礙事的動作

    #showtooltip 假死
    /stopattack
    /petfollow
    /cast 假死
    55/255
  7. 獻祭陷阱冰凍陷阱

    冰凍陷阱,按住Shift放獻祭陷阱

    • 任何天賦路線
    • 20級起

    陷阱現在能在戰鬥中放,火系和冰系陷阱也不再共用冷卻,兩個都值得占一個鍵:直接按冰凍陷阱,按住Shift獻祭陷阱。

    按住Shift換第二個技能

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] 獻祭陷阱; 冰凍陷阱
    57/255
  8. 爆炸陷阱冰霜陷阱

    冰霜陷阱,按住Shift放爆炸陷阱

    • 任何天賦路線
    • 34級起

    直接按施放冰霜陷阱;按住Shift施放爆炸陷阱。

    按住Shift換第二個技能

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] 爆炸陷阱; 冰霜陷阱
    57/255
  9. 多重射擊瞄準射擊

    瞄準射擊,按住Shift放多重射擊

    • 任何天賦路線
    • 20級起
    • 《永恆》新技能

    直接按施放瞄準射擊;按住Shift施放多重射擊。

    按住Shift換第二個技能

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] 多重射擊; 瞄準射擊
    57/255
  10. 貓鼬撕咬猛禽一擊

    貓鼬撕咬,否則猛禽一擊

    • 任何天賦路線
    • 16級起

    先試貓鼬撕咬;放不出來時施放猛禽一擊。

    首選技能,放不出就用備選

    #showtooltip
    /startattack
    /cast 貓鼬撕咬
    /cast 猛禽一擊
    63/255
  11. 毒蛇釘刺

    滑鼠指向毒蛇釘刺

    • 任何天賦路線
    • 4級起

    對滑鼠指著的單位施放毒蛇釘刺;滑鼠下沒有單位時對目前目標施放。

    滑鼠指向

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] 毒蛇釘刺
    58/255
  12. 震盪射擊

    滑鼠指向震盪射擊

    • 任何天賦路線
    • 8級起

    對滑鼠指著的單位施放震盪射擊;滑鼠下沒有單位時對目前目標施放。

    滑鼠指向

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] 震盪射擊
    58/255
  13. 寧神射擊

    滑鼠指向寧神射擊

    • 任何天賦路線
    • 60級起

    對滑鼠指著的單位施放寧神射擊;滑鼠下沒有單位時對目前目標施放。

    滑鼠指向

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] 寧神射擊
    58/255
  14. 急速射擊

    急速射擊加兩個飾品

    • 任何天賦路線
    • 26級起

    使用兩個飾品欄位,再施放急速射擊。

    飾品和爆發技能一起開

    #showtooltip 急速射擊
    /use 13
    /use 14
    /cast 急速射擊
    60/255
  15. 狂野怒火

    狂野怒火並派寵物

    • 野獸控制
    • 40級起

    施放狂野怒火並讓寵物攻擊目標。

    寵物指令

    #showtooltip 狂野怒火
    /cast 狂野怒火
    /petattack
    55/255
  16. 脅迫

    脅迫並派寵物

    • 野獸控制
    • 30級起

    施放脅迫並讓寵物攻擊目標。

    寵物指令

    #showtooltip 脅迫
    /petattack
    /cast 脅迫
    43/255
  17. 解散野獸召喚寵物

    孤狼:收起寵物

    • 射擊
    • 20級起
    • 《永恆》新技能

    孤狼(射擊)在沒帶寵物時讓你多造成20%傷害。寵物在就解散,不在就召喚回來。

    讓遊戲來判斷

    #showtooltip
    /cast [@pet,exists] 解散野獸; 召喚寵物
    59/255
  18. 驅散射擊

    滑鼠指向驅散射擊

    • 射擊
    • 30級起
    • PvP

    對滑鼠指著的單位施放驅散射擊;滑鼠下沒有單位時對目前目標施放。

    滑鼠指向

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] 驅散射擊
    58/255
  19. 驅散射擊冰凍陷阱

    驅散射擊,然後冰凍陷阱

    • 射擊
    • 30級起
    • PvP

    每按一下放下一個技能:先驅散射擊,再冰凍陷阱。到重置條件時從頭開始。

    固定順序

    #showtooltip
    /castsequence reset=20 驅散射擊, 冰凍陷阱
    62/255
  20. 腹蛇釘刺

    滑鼠指向腹蛇釘刺

    • 任何天賦路線
    • 36級起
    • PvP

    對滑鼠指著的單位施放腹蛇釘刺;滑鼠下沒有單位時對目前目標施放。

    滑鼠指向

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] 腹蛇釘刺
    58/255

這些巨集為什麼這樣寫

這裡的巨集只做一件事:替你省掉一個步驟(換目標、切姿態、多按一個鍵)。它不替你做決定,按一下仍然只占一個共用冷卻。每個巨集都建立在下面某一條原則上,卡片上會寫明是哪條。

滑鼠指向
對目標以外的人施放的技能(治療、驅散、打斷、控場)不該讓你丟掉目前目標。巨集對滑鼠指著的單位施放,滑鼠下沒有東西時回到目前目標,所以它照樣能當一般技能用。
按住Shift換第二個技能
兩個不會同時想按的技能(單體和範圍、兩種陷阱、兩種防護結界)共用一個鍵:直接按是最常用的那個,按住Shift是另一個。省快捷列位置,又不替你做選擇。
讓遊戲來判斷
該用哪個技能取決於遊戲已經知道的狀態(姿態、是否在戰鬥中、是否潛行、寵物是否活著)時,巨集讀取這個狀態來選,一個鍵兩種情況都對。
首選技能,放不出就用備選
有些技能只在特定時刻亮起:擊殺後、閃躲後、觸發後。巨集先試這個技能,放不出來時這一下就給你的常規攻擊,這個鍵永遠不會白按。
先清掉礙事的動作
脫身和打斷技能常因為小事失敗:晚了一瞬的普攻、還在讀的法術、還在打的寵物。巨集先把這些停掉,技能才會照你的意思生效。
固定順序
用得很少:只用於永遠照同一順序放的兩個技能。/castsequence 每按一下放下一個,換目標或停一會兒後從頭開始。我們不用它做輸出循環,因為序列沒辦法應對未命中或冷卻。
飾品和爆發技能一起開
主動飾品不占共用冷卻,可以和爆發技能放在同一下。/use 13 和 /use 14 是兩個飾品欄位,換了飾品巨集也不用改。
寵物指令
寵物指令不占共用冷卻,可以搭在你本來就要按的技能上:標記並派寵物,或者躺下前先把寵物叫回來。

尚待確認

  • 每個巨集在正式版裡是否完全一樣:它們依測試版用戶端產生,沒有進遊戲實測
  • 之後測試版本改動的技能;用戶端一變,頁面會重新產生

來源

我們如何選擇與查證資料來源