《魔獸世界:永恆》專業與紮營
《魔獸世界:永恆》的專業系統和經典版一樣:材料固定,做出來的東西屬性固定。變化有兩處——600+個新配方,以及圍繞專業打造的新系統紮營:放下一堆營火,路過的人各放一件自己專業的設施,增益大家一起享用。
系統本身依據暴雪深入解析座談會回顧;暴雪尚未公布的細節來自Wowhead和Icy Veins的beta指南、開發者專訪和beta用戶端拆包,頁面上逐條標明出處。最後更新:。
- 新配方
- 600+個
- 涵蓋各專業、各等級階段
- 營地設施
- 每個專業3件
- 技能20、140、300點
- 基礎營火
- 3件設施
- 每人1件,之後最多10件
- 要坐多久才有增益
- 60秒
- 之後增益持續1小時
《魔獸世界:永恆》的專業有什麼變化
正式服在巨龍崛起把專業整個重做,這個版本沒有跟進。Wowhead整理暴雪座談會內容時寫得很清楚:專業系統和經典版一樣,製作材料固定,成品屬性固定。新增的是數量,以及讓你在升級途中就用得上專業的理由,而不是一套新的製作小遊戲。
暴雪深入解析座談會回顧給出的數字是600+個新配方,涵蓋各專業與各等級階段,同時也重做了許多原有配方。
600+個新配方
分布在各個專業,從技能1點一路鋪到300點。暴雪的目標是讓你選什麼專業在升級階段就有感覺,而不是到60級才派得上用場。
自製食物會加經驗
食物被重做了:幾乎所有自製食物都給屬性,另外再加少量經驗。BlizzCon上示範的例子是加智力、擊殺經驗+5%,坐著吃10秒可得到15分鐘的吃飽喝足。那只是一個例子,不代表每道菜都是這個數字。
白送一個採集專業
3~4級有個任務,獎勵草藥學、採礦、剝皮三本手冊三選一。依Wowhead的整理,只要你還沒學過這個專業、專業也還沒滿兩個,手冊就會直接教會你。
專業走到野外
新的紮營系統讓每個專業都有東西可以擺進路邊營地:一個增益、一處工作台,或是一項原本得跑回城才能做的功能。
社群對beta用戶端1.60.1.69876的拆包統計:12個主要與次要專業、961個經典版和探索賽季都沒有的配方法術ID、39個紮營配方變體。這是以法術紀錄數來算的,和暴雪口中的配方數不是同一個口徑,不能拿來取代600+這個數字。
紮營怎麼玩
紮營把烹飪原本的烹飪用火擴寫成了基礎營火。在野外放下一堆,就等於開了一座營地:任何人都能過來休息,用到商人、修理、專業製作台和增益。暴雪是照著路上的偶遇來設計的——先到的那個人替你搭好了有用的東西,而不是和你搶下一株草藥。
放下營火
烹飪的基礎營火就是營地本體。其餘全掛在它身上:營地設施必須放在營火附近。
坐滿60秒
跑過去掃一眼就走是拿不到的。在營火旁坐著或製作滿一分鐘才會進入休息狀態,之後營地裡的增益會跟著你走1小時——Icy Veins寫的是正好60秒,用戶端營火的提示框寫的是1分鐘。
每人放一件設施
基礎營火最多放3件,附近每位玩家只能貢獻1件,所以要放滿得有同伴。所有營地設施共用1小時冷卻。
營地是暫時的,也不保護你
暴雪自己的估算是營火和設施大約存在10分鐘,這和你帶走的1小時增益是兩回事。營地也擋不住任何東西:MMORPG.com的專訪裡,Josh Greenfield講過一位內部測試員把營地紮在暮色森林的路上,人走開一會兒,回來發現被縫合怪(Stitches)殺了。
營地可以放在哪
- 野外幾乎哪裡都能放,Wowhead是這樣寫的;Icy Veins的指南舉的例子是海灘和溪流邊。
- 城裡不行,離別人的營地太近也不行;最小距離暴雪沒有公布。
- 依Icy Veins的說法,附近已經有營地時,你會得到一個提示用的增益。
- 副本裡能不能用、營主離線後營地還在不在、敵對陣營能不能共用,這些都還沒人測出來。
這個版本能躺的不只有營地。Wowhead的beta指南寫到一條14級可以開始的隱藏任務線,終點獎勵是探索賽季裡出現過的舒適睡袋(Cozy Sleeping Bag):躺進去會進入休息狀態,還能拿到最多疊3層的經驗加成,冷卻1小時。
各專業的營地設施
每個專業有3件營地設施,在不同技能等級學會;不管你放的是哪一件,給的都是這個專業自己的增益或功能。暴雪在回顧裡點名了幾件,下面這張完整的表出自Wowhead依beta用戶端整理的紮營指南,屬於測試期資料,不是正式公布。
| 專業 | 第一階 | 第二階 | 第三階 |
|---|---|---|---|
| 鍊金術 | 法力井——回復法力 | 發酵罐——產出部分材料 | 鍊金實驗室——鍊金工作台 |
| 鍛造 | 砂輪——加攻擊強度 | 鐵砧——可用的鐵砧 | 主熔爐——做需要鍛爐的配方 |
| 附魔 | 附魔魯特琴——護甲、全部屬性、抗性 | 秘法回收機——分解更有效率 | 秘法熔爐——做需要它的配方 |
| 工程學 | 材料機器人——購買材料 | 修理機器人——購買材料、修理裝備 | 叛亂者的工作臺 |
| 草藥學 | 薰香蠟燭——加智力 | 溫室——種子慢慢長成草藥 | 種子雜交機——把種子合成更稀有的 |
| 製皮 | 營地帳篷——休息經驗,最多一級的5% | 製皮架——產出部分材料 | 縫紉機——做需要它的配方 |
| 採礦 | 磁石——加近戰攻擊強度 | 奇石園——慢慢長出一個普通礦點 | 熔岩鑄造場——做需要它的配方 |
| 剝皮 | 營地椅子——2%致命一擊 | 野外指南——獲得追蹤野獸 | 陷捕者的工作臺——內含1個陷阱 |
| 裁縫 | 陣營旌旗——加精神 | 紡車——產出部分材料 | 織布機——做需要它的配方 |
| 烹飪 | 基礎營火——營地本體 | 中級營火、餅乾之宴——更大的營地、加耐力的食物 | 高級營火、鐵爐——最大的營地、最高階烹飪 |
| 急救 | 急救箱——加耐力 | 毒素研究區——效果還沒寫出來 | 瘟疫醫生實驗室——效果還沒寫出來 |
| 釣魚 | 魚缸——全部屬性+8% | 釣魚架——優良品質的魚、釣魚技能誘餌 | 釣魚小屋——稀有的魚、釣魚技能誘餌 |
- 技能門檻:暴雪和Wowhead都完整展示過的兩個專業——鍊金術和鍛造——三階分別在技能20、140、300點。營火自成一條線,見下一節。
- 設施可以交易,但要放下必須本人有對應的專業技能。在營地拿增益的人不需要有這個專業。
- 做一次出兩件,放下去就消耗掉。
- 高一階的設施可以蓋在低階的上面把它換掉,暴雪舉的例子就是用更好的砂輪換掉差的。
- 暴雪也說過高階設施來自特定地城首領掉落的藍圖配方,但沒說是哪些首領——9座新副本列在《魔獸世界:永恆》地城頁。
這裡有一處對不上,值得標出來:暴雪回顧原文和Icy Veins都寫砂輪加的是攻擊強度,Wowhead的整理文和設施表寫的是力量。在beta測出結果之前,本頁照暴雪的說法寫。
營地增益不和職業增益疊加
這條規則決定了紮營對你值多少。營地增益是職業本來就有的那些增益的變體,暴雪明說兩者不會疊加。營地是替一支沒有法師、沒有聖騎士的隊伍補缺口,不是在你已有的增益上再加一層。
| 營地設施 | 增益 | 不與它疊加 |
|---|---|---|
| 薰香蠟燭(草藥學) | 智力 | 秘法智慧——暴雪自己舉的例子 |
| 法力井(鍊金術) | 回復法力 | 睿智祝福,出自beta用戶端提示框 |
| 魚缸(釣魚) | 全部屬性+8% | 王者祝福,出自beta用戶端提示框 |
| 砂輪(鍛造) | 攻擊強度 | 暴雪沒點名它和哪個增益衝突 |
| 陣營旌旗(裁縫) | 精神 | 暴雪沒點名它和哪個增益衝突 |
所以營地最有用的場合是升級、小隊,以及任何缺增益職業的隊伍——這也是暴雪把第一件設施放在技能20點、而不是放到60級的原因。
營火:一座營地能有多大
營地多大由廚師決定。暴雪回顧確認了升級版營火能放5件或10件,而不是3件;下表的技能點和材料出自beta用戶端,經Wowhead的指南整理。
| 營火 | 烹飪技能 | 可放設施 | 材料 |
|---|---|---|---|
| 基礎營火 | 1點 | 3件 | 普通木材(Simple Wood) |
| 中級營火 | 90點 | 5件 | 星木(Star Wood) |
| 高級營火 | 200點 | 10件 | 厚木(Thick Logs) |
beta用戶端裡營火本身的冷卻是5分鐘,和營地設施共用的1小時冷卻是兩回事。MMORPG.com的專訪裡,暴雪說的是營火持續10分鐘、冷卻1小時——這個數字很可能會在測試期間變動。
紮營從哪裡開始
- 3~4級
先白拿一個採集專業
新手區的一個任務獎勵草藥學、採礦、剝皮手冊三選一,手冊會直接教會你這個專業。
- 5級
廣闊天地(The Great Outdoors)
beta裡大約5級接到這個任務,要求只是在任務發布者面前的營火旁坐下(
/sit);之後被指去城裡學烹飪,做出自己的第一堆基礎營火。這條出自Wowhead的beta指南,不是官方公布。 - 技能20點
第一件營地設施
找介紹紮營的NPC或自己的專業訓練師學。beta裡每個已學的專業還會各給一個短任務,交掉就學會該專業的第一階設施。
- 技能140和300點
第二件和第三件
更強的版本,可以蓋在弱的上面,最後一階是工作台類——鍊金實驗室、主熔爐這些。
- 地城
藍圖配方
高階設施來自特定地城首領掉落的藍圖配方,暴雪沒說是哪些首領。
傳承系統裡的專業
這個版本的跨角色養成直接獎勵練專業:每個專業第一次練到150、225、300點,各給1點傳承點數。三棵傳承樹裡有一棵就叫專業,其他幾棵裡也有天賦會改變紮營和採集的手感。
- 專業樹:提高技能提升機率,以及採礦、草藥學、剝皮採到更多稀有材料。
- 補給箱:專業樹裡有一個天賦講的是把補給箱交給Azeroth Commerce Authority或Durotar Supply and Logistics——探索賽季裡出現過的那兩個陣營,名字原樣搬了過來。
- 紮營相關:野外指南縮短放置營地設施的冷卻,持久效應讓你在營地休息拿到的效果持續更久,材料經濟讓第一階營地設施做起來完全不用材料。
- 每個天賦在哪棵樹、實際看到過多少:《魔獸世界:永恆》傳承系統。
《魔獸世界:永恆》專業與紮營常見問題
這個版本的專業改了嗎?
結構上沒改。Wowhead整理暴雪座談會內容時寫的是:專業系統和經典版一樣,材料固定、成品屬性固定,巨龍崛起那套專業重做不會搬過來。新的是600+個配方、重做過的食物,以及紮營系統。
這個版本有多少新配方?
暴雪說超過600個,涵蓋所有專業和各等級階段,另外還重做了許多原有配方。詳細配方清單還沒公布。
紮營是什麼?
一套建在烹飪營火上的野外系統。放下基礎營火就開出一座營地,任何人都能在這裡休息,用到商人、修理、專業製作台和增益,每個人還能放一件自己專業的設施。
紮營算一個專業嗎?
不算。Wowhead的指南把它描述成和專業並行的製作系統,不佔你的專業欄位;每個專業都為它提供營地設施。
營地增益怎麼拿?
在營火旁坐著或製作。Icy Veins寫的是60秒,用戶端營火的提示框寫的是1分鐘;進入休息狀態之後,營地增益持續1小時。
一堆營火能放幾件設施?
基礎營火3件,而且附近每位玩家只能放1件。廚師能做出容納5件和10件的升級版營火。
營地增益和職業增益會疊加嗎?
不會。暴雪說營地增益就是各種職業增益的同類效果,不能同時生效——薰香蠟燭的智力和法師的秘法智慧只能擇一。正因為如此,營地對缺增益職業的隊伍才有用。
一座營地能存在多久?
暴雪自己的估算是10分鐘左右,這和你帶走的1小時增益是兩回事。beta用戶端裡基礎營火本身還有5分鐘冷卻。
營火可以放在哪?
野外幾乎哪裡都能放,但城裡不行,離別人的營地太近也不行。最小距離暴雪沒公布;Icy Veins說附近已有營地時會給你一個提示用的增益。
營地設施要多少專業技能才學得到?
第一件是20點,找介紹紮營的NPC或專業訓練師學。beta裡鍊金術和鍛造的三件設施分別在技能20、140、300點。
藍圖配方從哪裡掉?
暴雪說是特定地城首領,但沒點名。副本本身列在《魔獸世界:永恆》地城頁。
自製食物真的會加經驗嗎?
會。暴雪重做了食物,幾乎所有自製食物都給屬性再加少量經驗;BlizzCon上示範的例子是加智力、擊殺經驗+5%,吃10秒得到15分鐘的吃飽喝足。
怎麼白拿一個專業?
新手區3~4級的一個任務,獎勵草藥學、採礦、剝皮手冊三選一;只要你還沒學過這個專業、專業也還沒滿兩個,手冊就直接教會你。
練專業能拿傳承點數嗎?
可以。每個專業第一次練到150、225、300點各給1點。之後這些點可以投進專業樹,換技能提升機率、稀有材料產出這些:見《魔獸世界:永恆》傳承系統。
有沒有製作訂單、工匠文書這類系統?
沒有任何跡象。beta用戶端的專業資料裡查不到製作訂單、工匠文書一類的紀錄;暴雪的說法也是這個版本保留經典版的專業系統,不用巨龍崛起那一套。
尚未確認
- 最終的配方清單(各專業頁列出了beta用戶端裡的新配方)、去哪裡學,以及專業技能上限
- 每個專業全部三件設施,以及各個增益的實際數值
- beta用戶端裡的設施技能門檻(大多數專業是20、140、300)上市時會不會變
- 哪些地城首領會掉落藍圖配方
- 營地之間的最小距離,以及副本內和敵對陣營之間能不能用
- 營地究竟能存在多久,以及換掉設施時共用冷卻怎麼算
- 營地商人和服務有哪些、怎麼解鎖
- 「工匠文書」這類製作訂單系統:玩家的說法,我們沒能證實。beta用戶端的專業資料裡沒有這種紀錄,因此本頁不寫
- 採集材料有上限、附近玩家越多採集點重生越快:同樣是玩家說法,沒有官方或用戶端依據
資料來源
- 暴雪:《魔獸世界:永恆》深入解析座談會回顧(紮營、營地設施、專業、傳承)
- 暴雪:《魔獸世界:永恆》深入解析座談會完整影片(英文)
- Wowhead:專業異動整理(沿用經典版系統、600+配方、傳承里程碑、新手手冊;英文)
- Wowhead:開放世界整理(營地增益表、新的吃飽喝足經驗加成;英文)
- Wowhead:依beta用戶端整理的紮營指南(設施三階、技能門檻、提示框原文、解鎖任務;英文)
- Wowhead:依beta用戶端整理的舒適睡袋指南(英文)
- Icy Veins:紮營系統指南(休息時間、放置規則、鍛造三階;英文)
- Wowhead轉述MMORPG.com專訪(營火時長與冷卻、營地容量、暮色森林那件事;英文)
- maf2414(社群對beta用戶端的拆包):專業與紮營配方數量