《魔獸世界:永恆》團隊副本
《魔獸世界:永恆》的首批團隊副本將在2026年12月10日開放:全新的地深獸穴和海加爾山之巔,以及原版的奧妮克希亞的巢穴。本頁整理每座團隊副本的背景、暴雪如何設計這個版本的團隊副本、2027年路線圖還有哪些團隊副本,以及哪些內容尚未公布。
內容依據暴雪未來展望座談會影片與回顧、深入解析座談會回顧和開發者專訪。BlizzCon 2026 試玩版的首領名稱、beta用戶端拆包出的套裝都已標明來源,之後都可能變動。最後更新:。
- 團隊副本開放
- 12月10日
- 上市5週後
- 副本人數
- 10/20/40
- 人數固定,一開始沒有彈性人數
- 全新團隊副本
- 2
- 另有經典的奧妮克希亞的巢穴
- T1階級套裝
- 18
- 拆包資料,尚未對應到團隊副本
《魔獸世界:永恆》首批團隊副本
團隊副本將在12月10日開放,比11月5日上市晚5週,三座在同一天開放。暴雪在座談會回顧中表示,兩座新團隊副本會帶來新的階級套裝,以及一項之後才會公布完整資訊的傳奇獎勵。
海加爾山之巔
海加爾山
- 20人
- 全新團隊副本
在海加爾山之戰中,瑪法里恩·怒風放棄了維繫夜精靈永生的力量,換來擊敗阿克蒙德的機會。如今有人或某種東西正在抽乾海加爾山之巔周遭大地的力量;暴雪暗示,並不是每個夜精靈都認同瑪法里恩當年的決定。
暴雪稱它是《魔獸世界:永恆》「目前最大的團隊副本」,但沒說是依什麼標準;它為20人設計,人數比40人的奧妮克希亞的巢穴少。這裡雪峰高聳,湍急的河流穿過古老的精靈遺跡,還聽得到第三次大戰亡魂的低語。暴雪說這裡有「傳奇級的力量」,但還沒有公布那項傳奇獎勵。
- 團隊副本位在海加爾山,這裡也是這個版本開放的新地區之一,詳見《魔獸世界:永恆》新地區。
奧妮克希亞的巢穴
塵泥沼澤
- 40人
- 經典團隊副本
這座原版的40人團隊副本會和兩座全新團隊副本在同一天開放。暴雪沒有公布對它的改動;在BlizzCon 2026 試玩版的傳承挑戰中,奧妮克希亞依然是它唯一的首領。
它是首批開放的團隊副本中唯一的經典團隊副本。暴雪表示,這個版本從《魔獸世界》的開端說起,玩家熟悉的那些經典團隊副本還沒有開放,未來會讓大家重新體驗;在《The Sun》的專訪中,暴雪說熔火之心總有一天會開放,但不是現在。
暴雪如何設計這個版本的團隊副本
人數固定,一開始沒有彈性人數
Mike Nuthals在接受Kotaku專訪時表示不會有彈性人數團隊副本:每座副本都依固定人數設計。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪的說法比較保留:一開始不會做彈性人數團隊副本,但希望照顧到不同規模的公會。
每個階段都有10人團隊副本
Tim Jones告訴Kotaku,每個階段永遠都會有一座10人團隊副本,而且有自己的挑戰和獎勵;不想打20人副本的小團體也能一直打下去。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪又說了一次,而且講得更明確:每個階段都有10人團隊副本和20人團隊副本,而且10人團隊副本的首領數量很多。
有40人團隊副本,但不是每個階段都有
在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪表示40人團隊副本會有,從奧妮克希亞的巢穴開始,但不是每個階段都會有40人團隊副本。
只有一種難度,也不隨等級縮放
在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪表示這個版本的地城和團隊副本都只有一種難度。在接受But Why Tho?專訪時,開發者補充說,團隊副本的難度不會自動調整,也不會隨你的等級縮放,所以可以靠裝備或等級輾壓團隊副本。
首批新團隊副本不需要入場任務
在接受But Why Tho?專訪時,開發者表示首批新團隊副本不需要入場任務(attunement);問到之後的團隊副本,他們沒有給出答案。設計師在《魔獸世界:永恆》Podcast第3集裡說,奧妮克希亞的巢穴的入場任務保留,依角色計算,「至少上市時是這樣」;新團隊副本沒有東西擋著你走進去,但要得到「完整體驗」,可能得「自己去挖一挖」。
三座團隊副本都能取得階級套裝部位
暴雪在《The Sun》專訪中表示,團隊副本分為10人、20人和40人三種規模,想鼓勵玩家嘗試不同人數,階級套裝部位在三座團隊副本裡都能取得。目標是讓玩家先找到一個社交圈,再讓它慢慢壯大。
每個首領都有追逐物品
同樣出自《The Sun》專訪:每個首領的戰利品表都有一件掉落率很低、但「非常非常強」的追逐物品,強度可比《燃燒的遠征》的飾品Dragonspine Trophy,讓60級的裝備一直有價值。
與地形、生物類型相關的增益
暴雪在深入解析座談會回顧中說,新的效果會讓物品選擇在特定環境(例如森林、山區或沙漠)特別有價值,或專門針對特定生物類型。Michael Nuthals在接受IGN Nordic專訪時舉例,你可能在團隊副本裡拿到一件在沙漠中提供速度增益的物品,或是一件對龍或矮人造成額外傷害的飾品;他說這些地形和生物類型讓團隊能橫向擴展成長。在接受Sportskeeda專訪時,開發者說物品可能帶有森林、山區或地底的地形效果,以及對狼人、矮人或龍等生物類型的加成。
裝備提升放慢
暴雪希望舊的團隊副本一直值得挑戰。Tim Jones在接受IGN專訪時表示,之後的團隊副本裝備會更好,但不會像「探索賽季」那樣大幅膨脹,早期團隊副本的裝備也要繼續派得上用場。
傳奇獎勵
暴雪在座談會回顧中說,新團隊副本會帶來一項之後才會公布完整資訊的傳奇獎勵;未來展望座談會上也提到「第一件全新傳奇物品」,但沒有細談。2027年春季更新還會加入全新的傳奇任務線。
首批首領怎麼打
官方播客第5集裡,首席首領設計師Michael Nuthals說,團隊副本要讓你放心帶朋友來(他的說法是「啤酒配椒鹽捲餅」),但仍然需要準備,也要靠語音或標記來指揮。他最喜歡的幾場戰鬥:地深獸穴裡有個首領要你管理一個能提高傷害、但有代價的增益;另一個首領是一對蜘蛛;海加爾山之巔有一隻不死鱷魚,附在牠身上的東西會跳出來,戰鬥在兩個階段之間來回切換。
熔火之心不會照舊打
同一集裡Josh Greenfield說熔火之心會有新機制:「不會只是站著坦住焚化者古雷曼格硬打」,也提到BlizzCon上用的說法是經典團隊副本的「翻新」或「重新構想」。他沒說改了什麼,也沒說什麼時候開放。
團隊副本史詩外觀只給取得的人
團隊副本的史詩掉落物,只有與裝備綁定的玩家才會獲得外觀,戰利品怎麼分配由團隊自己決定。地城的綠色和藍色拾取綁定裝備則不同,外觀會給所有有拾取資格的玩家。
同一套規則、同一陣營
只能和選擇相同規則的玩家一起挑戰團隊副本:不同規則之間無法組隊,部落與聯盟也不能組隊。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪表示不會有跨陣營玩法,部落和聯盟互相敵對。集合石無法召喚隊友,隊伍裡沒有術士就得自己趕路。
《魔獸世界:永恆》團隊副本路線圖(2026–2027年)
- 2026年11月5日
《魔獸世界:永恆》上市
上市當天還沒有團隊副本。
- 2026年12月10日
首批團隊副本開放
地深獸穴(10人)、海加爾山之巔(20人)和奧妮克希亞的巢穴(40人)。
- 2027年春季
大型更新:兩座新團隊副本
分別是10人和20人團隊副本,另有兩座新地城、全新傳奇任務線、新任務與新地區,以及PvP賽季更新。
- 2027年夏季
大型更新:新團隊副本與經典團隊副本重製版
暴雪還沒有公布這兩座團隊副本的名稱。這次更新還包括兩座新地城、更多世界內容、PvP賽季更新,以及專業技能和傳承更新。
以上出自暴雪的路線圖,圖上註明內容和時程都可能變動。關於上面提到的PvP賽季更新:在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪表示這個版本不會有評分制PvP,改成一條全新的PvP進度軌道,每個賽季或階段重置。Beta 測試、專家模式等其他日期請見《魔獸世界:永恆》上市時間頁面。
《魔獸世界:永恆》T1階級套裝(拆包)
暴雪在座談會回顧中說新團隊副本會帶來新的階級套裝,但還沒有公布內容。beta用戶端裡已經有18套加成法術名稱帶有「Tier 1」的套裝,社群拆包站maf2414和Wowhead都列出同樣的名單。有幾個職業依天賦樹或職責分成幾套,每套6件,2件、3件、4件和5件時各有一段加成。這些套裝的每一條獎勵,都列在《永恆》套裝頁上。
拆包資料,尚未對應到團隊副本。用戶端的套裝紀錄沒有寫明由哪座團隊副本掉落,這些物品也還沒有屬性和掉落來源。Wowhead認為它們應該來自海加爾的團隊副本,因為它找到的護甲模型都帶有Hyjal標籤;它還找到四十多個與這些副本相關的新武器模型。beta測試期間名稱和加成都可能改變。
拆包出的套裝加成有固定規律:2件加基礎屬性(命中、加速、精神或防禦);3件強化一個功能性技能,例如法術反制、放逐術或樹皮術;4件對輸出職責是對某一類生物的傷害加成,對治療是治療加成,對坦克是降低攻擊被躲閃和招架的機率;5件強化職業的一個核心技能。
| 職業 | 套裝(天賦樹,職責) |
|---|---|
| 戰士 | Battlegear of Glory(武器,狂怒)、Battleplate of Glory(防護) |
| 聖騎士 | Justice Armor(神聖)、Justice Battleplate(防護)、Justice Battlegear(懲戒) |
| 獵人 | Wildstalker Armor |
| 盜賊 | Grimstitch Armor |
| 牧師 | Vestments of Conviction(戒律,神聖)、Raiments of Conviction(暗影) |
| 薩滿 | The Spiritcaller’s Storm(元素)、The Spiritcaller’s Rage(增強)、The Spiritcaller(恢復) |
| 法師 | Manaflare Regalia |
| 術士 | Demonheart Raiment |
| 德魯伊 | Grovekeeper Eclipse(平衡)、Grovekeeper Rage(野性戰鬥,坦克)、Grovekeeper Ferocity(野性戰鬥,輸出)、Grovekeeper Raiment(恢復) |
《魔獸世界:永恆》團隊副本首領與掉落
暴雪還沒有公布任何一座團隊副本的首領名單或戰利品表。有玩家擔心beta測試會爆雷,遊戲設計師Josh Greenfield(Aggrend)回覆說,團隊有幾個新方法可以保留更多驚喜,但沒有說是什麼方法,也沒說是否和團隊副本有關。拆包站maf2414在它查過的beta用戶端資料表(版本1.60.1.69876)裡,沒有找到海加爾山之巔或地深獸穴的副本地圖和首領紀錄;它也提醒副本導覽(Journal)資料表是空的、NPC資料不完整,這個結論有局限。所以真正的首領和掉落,可能要等12月10日團隊副本開放時才會知道。
遊戲裡的戰利品同樣是隱藏的。在接受MMORPG.com專訪時,開發者說,物品要掉落給你、或在你的伺服器上掉落之後,你才看得到它的屬性,所以沒有人知道首個團隊副本的最佳裝備是什麼;遊戲中也沒有地城導覽(Dungeon Journal)可以查。
目前唯一的首領名稱來自BlizzCon 2026 試玩版:Blizzard Watch在傳承挑戰視窗的團隊副本挑戰中讀到它們。奧妮克希亞的巢穴只列出奧妮克希亞一個首領,兩座新團隊副本的名稱見下表。
| 團隊副本 | 試玩版中的名稱 |
|---|---|
| 地深獸穴 | Deepscar Matriarch、Elder Tangleclaw、Khalith the Dreadspinner、Well of Sorrow、Amethrax、Del’lynar Songwood、Ravus and Darlissa、Sonya Darkhallow |
| 海加爾山之巔 | Bandalar、Ancient of Decay、Time-Lost Battalion、Sylvestris Dusksong、Old Gloomlurker、Gharalis the Abyssal、Kathris the Haunted、Anara Chillwind、Elder Minderel、Tracker Stillwind、Council of Thorns、Nythus the Dreadmbound(原文如此)、The Wild King |
《魔獸世界:永恆》團隊副本常見問題
《魔獸世界:永恆》的團隊副本什麼時候開放?
2026年12月10日。地深獸穴、海加爾山之巔和奧妮克希亞的巢穴在同一天開放,比上市晚5週。暴雪沒有公布幾點開放。
團隊副本是12月9日還是12月10日開放?
台灣官方回顧寫的是2026年12月10日。英文資料裡的12月9日是美國日期,上市日也是這樣(美國11月4日、台灣11月5日)。暴雪沒有公布團隊副本幾點開放。
《魔獸世界:永恆》上市時就有團隊副本嗎?
沒有。遊戲在2026年11月5日上市,首批團隊副本12月10日才開放。
《魔獸世界:永恆》的團隊副本是幾人的?
地深獸穴10人,海加爾山之巔20人,奧妮克希亞的巢穴40人,人數固定。
有彈性人數的團隊副本嗎?
至少一開始沒有。Mike Nuthals在接受Kotaku專訪時表示不會有彈性人數;在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪說團隊副本一開始不會有彈性人數。目前公布的團隊副本人數都是固定的。
之後每個階段都有10人團隊副本嗎?
有。設計師在Kotaku專訪中這麼說過;在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪還說每個階段也都會有20人團隊副本。
《魔獸世界:永恆》會有40人團隊副本嗎?
會,第一座是奧妮克希亞的巢穴;不過在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪也說不是每個階段都會有40人團隊副本。
團隊副本有難度模式嗎?
沒有。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪說團隊副本和地城一樣,只有一種難度。團隊副本也不隨等級縮放:開發者接受But Why Tho?專訪時說,可以靠裝備或等級輾壓團隊副本。
《魔獸世界:永恆》的團隊副本需要入場任務嗎?
首批新團隊副本(地深獸穴和海加爾山之巔)不需要。開發者接受But Why Tho?專訪時說,首批新團隊副本不需要入場任務;之後的團隊副本需不需要,他們沒有回答。奧妮克希亞的巢穴的入場任務保留,依角色計算,「至少上市時是這樣」,這是設計師在《魔獸世界:永恆》Podcast第3集裡說的。
團隊副本裡能用世界增益和消耗品嗎?
世界增益在團隊副本裡不能使用,經典版的消耗品全部能用,這是設計師在《魔獸世界:永恆》Podcast第3集裡說的。經濟也在調整,目標是打三小時的團隊副本不用「每週農40小時」。Beta用戶端裡的每一種藥水、精煉藥水和食物都在《魔獸世界:永恆》消耗品查詢裡。
《魔獸世界:永恆》有熔火之心嗎?
暫時沒有。官方播客第5集裡Josh Greenfield說,它開放時會有新機制,不會只是站著坦住焚化者古雷曼格硬打。暴雪表示經典團隊副本在這個版本裡還沒有開放,未來會讓玩家重新體驗;在《The Sun》專訪中,暴雪說熔火之心總有一天會開放,但不是現在。2027年夏季更新有一座「經典團隊副本重製版」,暴雪還沒說是哪一座。
奧妮克希亞的巢穴有改動嗎?
暴雪沒有說明。它會在12月10日以40人團隊副本開放,BlizzCon 2026 試玩版中依然只有奧妮克希亞一個首領。
地深獸穴的入口在哪裡?
地深獸穴有三個入口。其中一個在海加爾山;暴雪沒有說明另外兩個在哪裡,但暗示黑喉要塞的地道通往那裡。
《魔獸世界:永恆》的階級套裝長什麼樣?
暴雪還沒有公布。beta用戶端裡拆包出18套T1階級套裝,有幾個職業依天賦樹或職責分成幾套,每套6件;但紀錄沒有對應到任何團隊副本,物品也沒有屬性。名單見上方表格。
10人團隊副本拿得到階級套裝嗎?
根據Wowhead整理的《The Sun》專訪,階級套裝部位在三座團隊副本裡都能取得,首批團隊副本就包括10人的地深獸穴;但暴雪沒有說明哪個部位從哪裡掉落。
《魔獸世界:永恆》的傳奇物品是什麼?
暴雪還沒有公布。座談會回顧說新團隊副本會帶來一項之後才會公布完整資訊的傳奇獎勵,2027年春季更新還會加入全新的傳奇任務線。
團隊副本的追逐物品是什麼?
每個團隊副本首領都有一件掉落率很低、非常強力的物品,強度可比《燃燒的遠征》的Dragonspine Trophy,讓舊的團隊副本依然值得挑戰。這出自《The Sun》專訪,不是更新說明。
團隊副本首領有哪些?
還沒有官方名單。BlizzCon 2026 試玩版的傳承挑戰中,地深獸穴列出8個首領名稱,海加爾山之巔13個(見上方表格);團隊副本開放前都只能當成試玩版名稱。
《魔獸世界:永恆》有地城導覽嗎?
沒有。開發者接受MMORPG.com專訪時說,遊戲中沒有地城導覽(Dungeon Journal),物品要掉落給你、或在你的伺服器上掉落之後,才看得到屬性。
打團隊副本能拿到傳承點數嗎?
可以,共3點,各1點:擊敗奧妮克希亞、擊敗海加爾山之巔全部13個首領、擊敗地深獸穴全部8個首領(暴雪9月23日傳承系統文章)。詳見《魔獸世界:永恆》傳承系統。
團隊副本掉落會讓全團都獲得外觀嗎?
不會。團隊副本的史詩掉落物只有與裝備綁定的玩家才會獲得外觀。全隊共享外觀的是地城的綠色和藍色拾取綁定裝備。
可以和不同規則或不同陣營的朋友一起打團隊副本嗎?
不行。只能和選擇相同規則的玩家組隊、探索地城和挑戰團隊副本,部落與聯盟也無法一起組隊;在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪說兩個陣營互相敵對。
集合石能把人召喚到團隊副本門口嗎?
不行。設計師在接受Kotaku專訪時說,集合石會開啟尋求組隊功能,但無法召喚,所以還是要靠術士召喚或自己趕路。
尚未確認
- 三座團隊副本的官方首領名單與戰利品
- 傳奇獎勵是什麼、從哪裡取得
- 拆包出的T1階級套裝由哪座團隊副本掉落,以及它們的屬性
- 團隊副本進度鎖定與重置時間
- 奧妮克希亞的巢穴和經典版相比有沒有改動
- 之後哪些團隊副本需要入場任務,以及新團隊副本要「挖」的是什麼
- 地深獸穴另外兩個入口的位置
- 2027年更新會加入哪些團隊副本,重製的是哪座經典團隊副本
資料來源
- 暴雪:《魔獸世界:永恆》未來展望座談會回顧(團隊副本、階級套裝、傳奇獎勵、路線圖)
- 暴雪:《魔獸世界:永恆》未來展望座談會完整影片(英文,團隊副本細節)
- 暴雪:《魔獸世界:永恆》深入解析座談會回顧(團隊副本塑形、規則、物品效果)
- Kotaku:Tim Jones與Mike Nuthals專訪(英文,無彈性人數、10人團隊副本、集合石)
- Wowhead整理《The Sun》專訪內容(英文,副本人數、套裝部位、追逐物品、熔火之心)
- 暴雪:《魔獸世界:永恆》官方播客第5集(10月22日),團隊副本首領設計,Wowhead引述(英文)
- 暴雪:官方播客第5集,熔火之心的新機制,Wowhead引述(英文)
- IGN Nordic:Michael Nuthals與Tim Jones專訪(英文,裝備成長、地形增益)
- Josh Greenfield(Aggrend)的X貼文(英文,回覆玩家對beta測試爆雷的擔心:保留驚喜的新方法)
- Blizzard Watch:試玩版傳承挑戰中列出的團隊副本首領(英文)
- maf2414社群拆包站(英文,beta用戶端:套裝、團隊副本紀錄)
- Wowhead:拆包出的裝備套裝加成(英文,T1套裝)
- Wowhead:拆包出的團隊副本套裝模型(英文)
- Wowhead:拆包出的海加爾團隊副本武器模型(英文)
- 暴雪:認識《魔獸世界:永恆》傳承系統(團隊副本挑戰,9月23日,英文)
- Wowhead:拆包出的傳承點數取得方式(英文,團隊副本挑戰)
- Wowhead:9月17日官方 Live Q&A 直播的逐條記錄(英文,團隊副本人數、40人團隊副本、只有一種難度、PvP)
- Wowhead整理But Why Tho?專訪內容(英文,首批新團隊副本不需要入場任務、難度不隨等級縮放)
- Wowhead整理MMORPG.com專訪內容(英文,物品屬性隱藏、沒有地城導覽)
- Wowhead整理Sportskeeda專訪內容(英文,與地形、生物類型相關的物品效果)