《魔獸世界:永恆》新聞

一個新聞話題一篇短文:事實、對你有什麼影響、還沒確定的地方,以及來源,暴雪自己的說法放在最前面。屬於某篇攻略的事實也會補進那篇攻略;本站的每一次異動見《魔獸世界:永恆》最新動態。

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新聞

《魔獸世界:永恆》Podcast第4集的封面

《魔獸世界:永恆》Podcast第4集:開發者怎麼說PvP

《魔獸世界:永恆》Podcast第4集裡,Josh「Aggrend」Greenfield和Tim Jones跟主持人Josh Corbett、內容創作者Savix和Tips Out聊了PvP:奧特蘭克山谷給的榮譽會少一點,其他戰場多很多;預組隊伍只會配對到預組隊伍;角色扮演PvP規則、競技場和對低等級玩家的保護都沒有計畫;暴雪還展示了為Forever Open決鬥賽在海加爾山的一個火山口裡做的決鬥場。

《魔獸世界:永恆》Podcast第3集的封面

《魔獸世界:永恆》Podcast第3集:開發者怎麼說地城和團隊副本

《魔獸世界:永恆》Podcast第3集裡,Josh「Aggrend」Greenfield和兩位首領戰設計師Jay Hartman、Rowan Ryder跟主持人Josh Corbett、來賓Hammerdance聊了一個多小時的地城和團隊副本:地城擊殺經驗值提高約20%,新地城不做地圖,集合石不能召喚,奧妮克希亞的巢穴的入場任務仍然依角色計算,種族技能預計從下週的beta版本開始調整。

《魔獸世界:永恆》beta 10月8日版本:地城經驗值、達拉然城與傳承點數

暴雪10月8日更新了《永恆》beta:地城怪物的擊殺經驗值提高約20%,組隊經驗值改回經典版的算法;達拉然城地城開放測試;所有測試玩家獲得16點傳承點數;PvP裡的致命一擊不再被削弱;冷卻管理器支援全部職業。

《魔獸世界:永恆》裡部落和聯盟玩家在雪地戰場上交戰

暴雪詳解《魔獸世界:永恆》PvP:軍銜獎勵和暗矛島嶼

10月7日,暴雪發了兩篇PvP文章:榮譽是買PvP裝備的貨幣,軍銜點數用來升14級軍銜並且每週有上限,每一級軍銜都有獎勵;暗矛島嶼是30–60級的15對15戰場,先到2,000分獲勝。

《魔獸世界:永恆》Podcast第2集的封面

《魔獸世界:永恆》Podcast第2集:開發者逐個職業怎麼說

《魔獸世界:永恆》Podcast第2集裡,設計師Kris Zierhut、Aidan Moon和Josh「Aggrend」Greenfield花了一個多小時回答主持人Josh Corbett和實況主Sodapoppin的職業問題:核心循環定在3到4個按鍵,混合職業傷害少約5%,解釋了能量流轉和30分鐘的魯莽,並說了每個職業接下來要修什麼、計畫做什麼。

《魔獸世界:永恆》Podcast第1集的封面

《魔獸世界:永恆》Podcast第1集:天裔精靈、分層和練功速度

《魔獸世界:永恆》Podcast第1集裡,Josh「Aggrend」Greenfield和首席設計師Tim Jones與主持人Josh Corbett、實況主Xaryu聊了beta的第一週:為什麼做天裔精靈、為什麼讓他們分屬兩個陣營,新的分層怎麼運作,升到20級花的時間和經典版差不多(20.5小時對20.4小時),以及低等級地城給的藍裝太多。

火線港出現黑市拍賣場

beta玩家在大河林地的火線港發現兩個哥布林:Madam Swyndle經營黑市拍賣場,Mister Graphed以固定價格不限量出售頂級材料,黑蓮花和秘法水晶都是50金。

《魔獸世界:永恆》beta 9月24日版本:所有職業改動

暴雪9月24日為《永恆》beta推出新版本(用戶端1.60.1.70009),職業調整一長串:德魯伊憤怒傷害提高約50%,神聖打擊每一級都加了傷害,兩組天賦互換列數,強化神聖打擊被刪除,割碎改名為原始撕咬。地精的「大發現!」大部分減耗被砍掉,魔杖不再吃法術傷害,冷卻管理器開始測試。

艾爾文森林的小屋籠罩在雨中,配有標題「A Rainy Day in Elwynn Forest」

《魔獸世界:永恆》beta即將加入更多天氣效果

暴雪9月23日發文說,《永恆》beta很快會加入更多天氣效果,並附上一段beta區域的短片。beta用戶端裡已經有41條天氣定義,是我們比對的其他魔獸用戶端都沒有的。

微風島上的部落專屬德魯伊雕像和薩滿圖騰

《永恆》beta中,微風島Shen’dar Village的任務Meddlesome Mages從5級起就給部落德魯伊一件雕像、給部落薩滿一件圖騰,聯盟角色接不到這個任務。兩件聖物在beta用戶端裡都是新物品,能省一點法力。

聯盟在《魔獸世界:永恆》也能騎科多獸:科多馱運獸

Wowhead在《永恆》beta裡發現,艾澤拉斯貿易協會的獎勵中有科多馱運獸韁繩,售價6000商人貢獻點。beta用戶端裡它是新增的史詩坐騎,需要60級,不限種族和陣營。

《魔獸世界:永恆》貧瘠之地稀有怪掉落區域移速套裝

《永恆》beta中,貧瘠之地的稀有怪Humar the Pridelord、Swiftmane和Takk the Leaper會掉落一個套裝的部件,兩件套獎勵是在貧瘠之地和石爪山脈移動速度提高5%。beta用戶端裡這個套裝叫Blessing of Kalimdor,另外還有兩個同樣思路的新小套裝。

《魔獸世界:永恆》毒蛇的擁抱能讓德魯伊變成蛇

《永恆》beta中,德魯伊穿齊哀嚎洞穴套裝毒蛇的擁抱的五件會變成一條蛇,這條獎勵不會顯示在滑鼠提示裡。列出的獎勵也改了:beta用戶端裡四條都和經典版不同,死亡礦坑的迪菲亞皮甲也做了同樣的改動。

《魔獸世界:永恆》的傳承挑戰視窗:挑戰分類和傳承點數進度條

暴雪公布《魔獸世界:永恆》全部65項傳承挑戰

暴雪9月23日的傳承系統介紹文章列出了全部65項傳承挑戰,每項1點;單一角色最多能拿29點,拿到第一個傳承點數系統就開放,而且只有製作專業算數。

圖書館書本在《魔獸世界:永恆》回歸,所有職業都能做

探索賽季裡給法師換符文的散落書本,在《永恆》beta中所有職業都能收集:10本可二選一項鍊,20本可二選一戒指,四件獎勵在beta用戶端裡都是新物品。

手繪插畫:四名冒險者站在懸崖上,眺望頂著一棵巨樹的高山

《魔獸世界:永恆》的銀行、郵件和漏拿的戰利品

beta裡預設銀行有48格、銀行背包欄8個,地城裡沒拿的戰利品會寄到信箱;另外,名字改成名和姓兩段後,按名字寄出的信件曾寄錯到別的角色。

《魔獸世界》「至暗之夜」和《魔獸世界:永恆》的標誌並排

《魔獸世界:永恆》的插件:哪些能用,哪些受限

暴雪說《魔獸世界:永恆》使用正式服的介面和插件API,並沿用「至暗之夜」帶來的限制:自動化戰鬥的插件不能用,為經典版寫的插件很可能要出新版本。

《魔獸世界》「至暗之夜」和《魔獸世界:永恆》的標誌並排

《魔獸世界:永恆》美服與歐服不允許GDKP(金團)

暴雪在9月17日的Live Q&A直播中說,《魔獸世界:永恆》不允許GDKP:金團會壓過公會、提高新玩家門檻,還能用來洗遊戲幣;魔獸代幣和付費直升目前也沒有計畫。製作副總監Clay Stone之後接受4Gamers專訪時說,這項禁令只適用於北美和歐洲伺服器,也就是沒有宣布適用於台服(Wowhead轉述)。

每週回顧

《魔獸世界》「至暗之夜」和《魔獸世界:永恆》的標誌並排

《魔獸世界:永恆》一週回顧(9月16日至9月22日):beta開放

beta在9月17日開放,這一週的更新都圍繞著它:天賦模擬器改讀beta用戶端的天賦資料,繁體中文版新增了種族、職業、地城和區域頁面,以及團隊副本、專業和beta拆包系列。