暴雪公布《魔獸世界:永恆》全部65項傳承挑戰
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暴雪9月23日的傳承系統介紹文章列出了全部65項傳承挑戰,每項1點;單一角色最多能拿29點,拿到第一個傳承點數系統就開放,而且只有製作專業算數。
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65項傳承挑戰
暴雪9月23日(美國時間)發布的這篇文章,是第一份完整的傳承挑戰清單;在這之前的清單只來自BlizzCon試玩截圖和用戶端拆包。總共65項挑戰,分成六個類別,每項1點傳承點數;點數屬於你的Battle.net帳號,所有非專家模式角色都能使用。
| 類別 | 挑戰(每項1點) | 點數 |
|---|---|---|
| 職業 | 每個職業分別練到25、45和60級 | 27 |
| 專業技能 | 每項非採集類的主要專業分別練到150、225和300點 | 18 |
| 玩家對玩家 | PvP軍銜3、7、10、13和14(5點);每個戰場聲望達到崇拜(4點);榮譽戰場賽季歷程第4、7、10週的任務(3點) | 12 |
| 冒險旅程 | 在同一個角色上探索整張世界地圖;完成瓦塔拉克公爵(Lord Valthalak,暫譯)地城套裝任務線 | 2 |
| 地城 | 分別擊敗15–25級、26–45級、46–60級每座地城的最終首領 | 3 |
| 團隊副本 | 擊敗奧妮克希亞;擊敗海加爾山之巔全部13個首領;擊敗地深獸穴全部8個首領 | 3 |
| 合計 | 65 |
專業技能只算六項製作專業:採集專業(草藥學、採礦、剝皮)和副專業都不給傳承點數。暴雪說戰場聲望有四個,但沒有說是哪四個。
單一角色能拿多少:29點
暴雪強調練分身不是必要的。上市時每個角色最多花16點傳承點數,而單一角色自己最多能拿29點:
| 來源 | 點數 |
|---|---|
| 升級(25、45、60級) | 3 |
| 專業技能(兩項製作類主要專業) | 最多6 |
| 玩家對玩家 | 12 |
| 冒險旅程 | 2 |
| 地城和團隊副本 | 6 |
| 合計 | 29 |
設下花費上限是為了不讓新玩家落後太多;超過16點的部分照樣會推進獎勵軌跡。
開放條件、天賦與獎勵
- 開放條件。拿到第一個傳承點數,傳承系統就會開放:大多數玩家是在第一個角色升到25級時,把製作專業練到150點或探索完整張世界地圖也可以。點選選單上的盾牌圖示,或按預設快捷鍵Y開啟。
- 天賦。每個角色各自在專業技能、冒險旅程、足智多謀三棵樹裡花點數。文章介紹了21個天賦,每棵樹7個,和BlizzCon試玩版裡的一致;沒有給出等級和數值。
- 獎勵。上市時共四項:鐵爐堡風槍複製品(玩具)、幽魂幼熊(寵物)、幽魂熊紋章外衣和幽魂熊韁繩(坐騎)。暴雪的深入解析座談會回顧顯示它們分別在15、25、40和55點解鎖。之後每次內容更新都計畫加入新獎勵。
專家模式
- 在其他規則完成的挑戰不會出現在專家模式裡,但在專家模式完成的挑戰,其他所有規則都算。
- PvP挑戰在專家模式裡做不到,所以上市時還沒開放的專家模式,開放時會帶來12項專屬挑戰。
- 暴雪計畫之後再加入更多專家模式專屬的挑戰和天賦。
接下來
暴雪計畫每次內容更新都加入新的傳承挑戰;新天賦暫時加在現有的樹裡,之後再推出新的天賦樹;獎勵軌跡也會跟著擴充更多外觀和玩具。
對你有什麼影響
- 不練分身也能花滿16點。單一角色最多能拿29點,主角自己就搆得到上限。
- 想拿傳承點數,至少選一項製作專業。草藥學加採礦這種雙採集組合一點都不給;兩項製作專業最多給6點。
- 單一角色最大的點數來源是PvP。29點裡有12點來自軍銜、戰場聲望和榮譽戰場歷程。
- 提前規劃天賦。本站的《魔獸世界:永恆》傳承系統攻略列出了每一項挑戰,並附第一個角色點數計算器和天賦規劃器。
仍未確認
- 天賦更高等級的效果和花費,以及天賦樹的結構。
- 算數的是哪四個戰場聲望,每個等級區間包含哪些地城。
- 專家模式那12項專屬挑戰是什麼。
- 16點的花費上限什麼時候提高。