《魔獸世界:永恆》薩滿天賦模擬器

基準:經典版三天賦樹、51點架構。《魔獸世界:永恆》的天賦直接取自 beta 測試用戶端(版本1.60.1.70450加上截至10月23日的熱修復)。玩家自製,與 Blizzard Entertainment 無關。

《魔獸世界:永恆》薩滿天賦異動

薩滿的增強系和恢復系頂端換成了新的31點天賦,元素系則保留精通元素;其中四個新天賦是後期資料片才出現的法術:熔岩爆發、氣漩武器、水之盾和激流。

beta 測試版天賦數
50
經典版有46個
新增天賦
13
經典版天賦樹沒有的天賦
消失的經典天賦
4
另有16個異動了位置
新的31點天賦
2 / 3
3個天賦調整了最高等級
薩滿天賦樹:經典版用戶端 vs beta 測試用戶端
天賦樹天賦數新增改名或重製移除異動位置31點天賦
元素15 → 164225精通元素 保留
增強16 → 186106 先知之怒 取代風暴打擊
恢復15 → 163125 激流 取代法力之潮圖騰

遊戲用戶端:50 · 以60級參考角色顯示的等級數:2 · 資料是怎麼核實的

哪些天賦算改名、重製或變成基礎技能,以暴雪10月7日的薩滿和法師深度解析、暴雪10月15日的薩滿深度解析的原文為準。

薩滿的種族、技能及其他所有異動:《魔獸世界:永恆》薩滿職業異動。

《魔獸世界:永恆》薩滿天賦異動(beta 測試版 1.60.1.70450)

模擬器從《魔獸世界:永恆》beta 測試用戶端版本1.60.1.70450起讀取薩滿天賦,之前讀取的是 beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復。以下逐一比對兩個版本用戶端資料中的天賦,列出差異。

與 beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復 相同
50/50
位置、最高等級、前置天賦與各級說明都相同,本節末尾計數的細微差異除外
天賦樹中有異動
0
位置、前置天賦、最高等級、名稱,或換成其他天賦
天賦樹中已沒有
0
beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月23日的熱修復 中沒有
數值或效果說明不同
0
已逐級核對

與 beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復 相比,beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月23日的熱修復 中的薩滿天賦在天賦樹中都沒有異動,也沒有天賦被移除,數值與效果說明也都相同。用 beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復 建立的薩滿配置連結,開啟後點數一點不少。

從 BlizzCon 2026試玩版到這個版本,每次天賦資料更新都記在《魔獸世界:永恆》天賦模擬器資料更新。

《魔獸世界:永恆》Beta 測試薩滿社群天賦配置

玩家為《魔獸世界:永恆》Beta 測試公開分享的天賦配置,逐點轉錄,並以測試版用戶端的薩滿天賦樹核對。在天賦模擬器中開啟,就能看到每一點天賦。

元素,搭配恢復天賦

元素 10恢復 1130級

元素10點,恢復11點。恢復這11點與20級配置相同:強化治療波、施法時保留一半法力回復的正念、潮汐集中和水之盾。新加的10點是:震盪提高閃電箭、閃電鏈與地震術的傷害,烈焰召喚強化烈焰震擊和火焰圖騰,再加2點降低法術消耗的傳導。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 烈焰召喚 3/3
  • 正念 3/3
  • 水之盾 1/1

由Lucenia於發表於Wowhead。 查看原文

在薩滿天賦模擬器中開啟

增強

增強 2130級

21點全部投增強,一路點到風暴打擊,並先投1點《魔獸世界:永恆》新增的強化風暴打擊。雷鳴猛擊提高致命一擊,4點亂舞在致命一擊後加快攻擊速度,元素武器強化你附在武器上的效果。還有兩個新增天賦:心靈迅敏把智力等量轉成攻擊強度,薩滿之凝讓震擊與閃電之盾的法力消耗降低45%。剩下的是強化幽魂之狼和1點先祖知識。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 心靈迅敏 3/3
  • 薩滿之凝 1/1
  • 強化風暴打擊 1/2

由Yebb於發表於Wowhead。 查看原文

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恢復治療

恢復 2130級

Wowhead恢復攻略裡的治療配置(它的練功配置與元素那一套點數相同):21點全部投恢復,一路點到能讓下一個治療瞬發的自然迅捷。強化治療波;負責法力的正念與水之盾;4點潮汐專精提高治療致命一擊,先祖治療再把致命一擊變成目標的護甲;為隊伍回復法力的法力之潮圖騰;2點自然之擁(改了名的治療恩典)降低威脅值;還有1點專注治療。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 正念 3/3
  • 水之盾 1/1
  • 自然迅捷 1/1

由Woah於發表於Wowhead。 查看原文

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元素,點恢復天賦

恢復 1120級

Wowhead的元素攻略在20級完全不投元素:強化治療波、施法時保持法力回復的正念、潮汐集中,以及為地城準備的水之盾。20級攻略建議38到40級左右再轉投元素;30級配置已經在元素投了10點。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 強化治療波 5/5
  • 潮汐集中 2/5
  • 正念 3/3
  • 水之盾 1/1

由Lucenia於發表於Wowhead。 查看原文

在薩滿天賦模擬器中開啟

增強

增強 1120級

雷鳴猛擊提高致命一擊,強化幽魂之狼讓幽魂之狼施放更快並能在室內使用,《魔獸世界:永恆》新增的心靈迅敏把智力轉成攻擊強度,最後是薩滿之凝,原攻略用它減輕震擊與閃電之盾的法力壓力。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 雷鳴猛擊 5/5
  • 心靈迅敏 3/3
  • 強化幽魂之狼 2/2
  • 薩滿之凝 1/1

由Wordup於發表於Icy Veins。 查看原文

在薩滿天賦模擬器中開啟

我們只收錄社群來源公開分享、可以署名並附上連結的配置。每個配置都依原文逐點轉錄,並以本站天賦資料核對:不再符合天賦樹的配置會被撤下。

薩滿可選種族

《魔獸世界:永恆》共有5個種族可以選擇薩滿:聯盟1個選擇,部落4個。每張卡片列出種族頁為薩滿挑出的種族技能、它們的效果,以及可以搭配的薩滿天賦。 其中2個是《魔獸世界:永恆》新增的組合。

聯盟 1

矮人聯盟《魔獸世界:永恆》新增 石像形態;Artisan’s Precision提供1%命中。
  • 石像形態 立刻移除並免疫流血、中毒和疾病效果,受到的物理傷害降低10%,持續8秒;冷卻時間3分鐘
  • Artisan’s Precision 法術和攻擊的命中機率+1%

部落 4

獸人部落 血性狂暴現在也增加法術強度。
  • 血性狂暴 攻擊強度和法術能量+10%,持續15秒;冷卻時間2分鐘
牛頭人部落 耐久提供5%生命值。
  • 耐久 生命值上限+5%
食人妖部落 狂暴。
  • 狂暴 攻擊與施法速度+10%,持續15秒;冷卻時間3分鐘搭配氣漩武器
天裔精靈(塑風者)部落《魔獸世界:永恆》新增 限塑風者:天之視覺提供移動速度;風之祝福提供急速。
  • 天之視覺 移動速度+15%,持續15秒;冷卻時間2分鐘。在元素匯聚點使用還會獲得1小時的「Charged」:加成提升到+30%移動速度,死亡後仍保留,進入團隊副本時移除。10月15日起可以在移動中施放;到10月26日為止是移動和坐騎速度+10%,附近有匯聚點時持續15分鐘,沒有則持續30秒
  • 風之祝福 施法、近戰和遠程加速+2%(10月15日到26日為3%;再之前為1%)搭配氣漩武器

這些種族技能如何搭配薩滿天賦

  • 食人妖 狂暴、天裔精靈 風之祝福 → 氣漩武器:攻擊越快,近戰命中次數越多,每一次都可能觸發氣漩武器。

暴雪已於2026年9月23日公布每個種族的可選職業與全部種族技能。本頁每個種族技能(包括牧師種族法術)都對照過beta用戶端(1.60.1.70450版)。最後更新:。 所有種族 →

薩滿元素天賦

元素薩攻略 →

精通元素(經典版的元素專精)仍然是31點天賦,現在排在熔岩爆發後面,效果也不同了:15秒內閃電箭和熔岩爆發的施法時間縮短0.5秒,閃電鏈沒有冷卻時間。熔岩爆發位於第5階,不需要前置天賦,當目標身上有你的烈焰震擊時會造成多20%的傷害。第2階的元素矯捷是改了名的閃電專精,縮短閃電箭、閃電鏈和熔岩爆發的施法時間,並通往第5階的閃電超載;閃電超載再通往第6階的元素之怒,後者的等級數從1級提高到5級。第4階的火的試煉接替了強化火焰圖騰:火焰新星傷害更高、冷卻更短,熔岩圖騰持續更久。雷霆召喚和雷霆延伸不再是天賦;元素延伸增加施法距離並縮短圖騰投射的冷卻,大地之縛讓地縛圖騰能定身附近的敵人5秒。

元素天賦樹:beta 測試用戶端逐階層對照經典版
階層天賦等級數與經典版相比1級效果
第1階0點
傳導
5位置與等級不變使你的震擊法術、閃電箭、熔岩爆發和閃電鏈的法力消耗降低2%。
震盪
5位置與等級不變使你的閃電箭、閃電鏈和大地震擊造成的傷害提高1%。
第2階5點
元素破壞
3 從第4階移入使你造成直接傷害的法術有機率使近戰攻擊造成致命一擊的機率提高3%,持續10秒。
迴響
5 從第3階移入使你的震擊法術的冷卻時間縮短0.2秒。
元素矯捷
3 原閃電專精;從第6階移入;最高等級5 → 3使你的閃電箭、閃電鏈和熔岩爆發的施法時間縮短0.17秒。
烈焰召喚
3 同階層換位置使你火焰圖騰與烈焰震擊、火焰新星和熔岩爆發法術造成的傷害提高5%,並使烈焰震擊的持續時間延長3秒。
第3階10點
元素集中
1位置與等級不變使你有10%的機率在施放任何火焰、冰霜或自然系的傷害性法術之後進入節能施法狀態。這個狀態可以使你的下一個傷害性法術所消耗的法力降低100%。
元素結界
3 從第2階移入所受到的火焰、冰霜和自然傷害降低3%。
第4階15點
火的試煉
2 由強化火焰圖騰重製使你火焰新星法術造成的傷害提高10%,冷卻時間縮短2秒,並使熔岩圖騰的持續時間延長10秒。
暴風之眼
3位置與等級不變使你的閃電箭、閃電鏈和熔岩爆發有23%的機率在你受到傷害時不會損失施法時間。
大地之縛
1 新增天賦施放地縛圖騰時,會使附近目標無法移動,持續5秒。
第5階20點
元素延伸
2 新增天賦使你閃電箭、閃電鏈、火焰新星和熔岩爆發的施法距離延長3碼,並使圖騰投射的冷卻時間縮短10秒。
熔岩爆發
1 新增天賦你對目標射出熔岩,造成113到146點火焰傷害。若目標已受烈焰震擊影響時,熔岩爆發造成的傷害提高20%。 (60級參考值)
閃電超載需要元素矯捷
3 新增天賦使你的閃電箭和閃電鏈有3%的機率對同一目標發射第二發同樣的法術,不消耗任何法力也不造成威脅值,但傷害值減半。
第6階25點
元素之怒需要閃電超載
5 從第5階移入;最高等級1 → 5使你的灼熱和熔岩圖騰,以及火焰、冰霜和自然法術的致命一擊傷害加成提高20%。
第7階30點
精通元素需要熔岩爆發
1位置與等級不變精通火焰與閃電,使閃電箭和熔岩爆發的施法時間縮短0.5秒,並移除閃電鏈的冷卻時間。持續15秒。

已移除:雷霆召喚(第3階)、雷霆延伸(第5階)。

改了名字或併入別的天賦:強化火焰圖騰(第4階)→ 火的試煉、閃電專精(第6階)→ 元素矯捷。

薩滿增強天賦

增強薩攻略 →

風暴打擊從第7階移到第4階,強化風暴打擊則是在此基礎上增加法力回復,並有機會在躲閃或招架時重置其冷卻時間。第6階的氣漩武器,讓近戰命中縮短你下一次閃電箭的施法時間和消耗,最多疊加五次;心靈迅敏和思想迅捷則把智力轉換成攻擊強度和法術強度。思想迅捷解鎖新的31點天賦先知之怒:攻擊速度提高30%,持續25秒。第5階的魂化武器就是改了名的招架;依暴雪10月7日的職業深度解析,盾牌專精、增強圖騰、雙手斧和錘、武器專精和強化武器系圖騰都變成了基礎能力。

增強天賦樹:beta 測試用戶端逐階層對照經典版
階層天賦等級數與經典版相比1級效果
第1階0點
大地之握
2 從元素移入使你的石爪圖騰的生命力提高25%,地縛圖騰的有效範圍提高10%。
雷鳴猛擊
5 從第2階移入使你的所有攻擊和法術造成致命一擊的機率提高1%。
先祖知識
5 同階層換位置使你的智力提高2%。
第2階5點
守護圖騰
2位置與等級不變使你的石甲圖騰和風牆圖騰所能降低的傷害提高10%,並使根基圖騰的冷卻時間縮短1秒。
心靈迅敏
3 新增天賦使你的攻擊強度提高相當於你33%的智力。
強化幽魂之狼
2位置與等級不變使你的鬼魂之狼法術的施法時間縮短1秒,並可在室內使用鬼魂之狼。
強化閃電之盾
3位置與等級不變使你的閃電之盾法術所造成的傷害提高5%。
第3階10點
元素武器
3 從第5階移入使你的石化武器的近戰攻擊強度加成效果提高7%,風怒武器的近戰攻擊強度加成效果提高13%,火舌武器和冰封武器的傷害提高5%。
薩滿之凝
1 新增天賦使你震擊法術和閃電之盾的法力消耗降低45%。
預知
3 最高等級5 → 3使你的閃躲機率額外提高2%。
第4階15點
堅韌
5 同階層換位置使你的耐力提高2%。
亂舞需要心靈迅敏
5位置與等級不變在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的攻擊速度提高5%。
風暴打擊
1 從第7階移入立刻造成普通武器傷害,並使你下一個閃電箭、閃電鏈或大地震擊對目標造成的傷害提高20%,持續12秒。
第5階20點
魂化武器
1 原招架;同階層換位置有一定機率招架敵人的近戰攻擊,在石化武器未生效時,你的攻擊產生的所有威脅值降低30%,而在石化武器生效期間,產生的所有威脅值提高30%。
思想迅捷
2 新增天賦使你的法術傷害和治療效果最多提高相當於你智力的15%。
強化風暴打擊需要風暴打擊
2 新增天賦施放風暴打擊時,你有50%的機率在施放法術時獲得你50%法力恢復速度的法力,持續15秒,且每次你閃躲或招架時,有50%的機率重置風暴打擊的冷卻時間。
第6階25點
氣漩武器
5 新增天賦當你的近戰攻擊造成傷害時,你有一定的機率使你的下一個閃電箭的施法時間與法力消耗降低4%。最多可堆疊5次,持續30秒。
第7階30點
先知之怒需要思想迅捷
1 新增天賦使你的攻擊速度提高30%,持續25秒。

改了名字或併入別的天賦:招架(第5階)→ 魂化武器。

變成基礎技能,不必再點天賦:增強圖騰(第3階)、盾牌專精(第1階)、雙手斧和錘(第3階)、武器專精(第6階)、強化武器系圖騰(第5階)。

薩滿恢復天賦

恢復薩攻略 →

法力之潮圖騰從第7階移到第4階,31點的位置換成排在治療之路後面的激流。激流提供持續治療,並讓對同一目標施放的治療鍊強度提高25%。第3階的水之盾,在你被擊中或觸發致命治療時返還法力,正念則讓你施法時仍能保留部分法力回復(1級為17%)。圖騰大師和自然引導不再是天賦,第2階的自然之擁就是改了名的治療恩典。

恢復天賦樹:beta 測試用戶端逐階層對照經典版
階層天賦等級數與經典版相比1級效果
第1階0點
強化治療波
5位置與等級不變使你治療波的施法時間縮短0.1秒。
潮汐集中
5位置與等級不變使你治療法術的法力消耗降低1%,並使你的命中機率提高1%。
第2階5點
正念
3 新增天賦使你在施法時仍保持17%的法力恢復速度。
自然之擁
3 原治療恩典;從第3階移入使你的法術造成的威脅值降低5%。
圖騰集中
5位置與等級不變使你施放圖騰和任何召喚或移動圖騰的法術的法力消耗降低5%。
強化復生
2 同階層換位置使你復生法術的冷卻時間縮短10分鐘,使你的生命力上限提高2%,並使你復生時獲得的生命力和法力額外提高10%。
第3階10點
先祖治療
3 從第2階移入在你的任何一個治療法術對目標造成極效治療效果後,使目標的護甲值提高8%,持續15秒。
專注治療
3 最高等級5 → 3使你的治療法術有23%的機率在你受到傷害時不會損失施法時間。
水之盾
1 新增天賦施法者被3個水球環繞。如果施法者受到法術、近戰或遠程傷害,或施法者的其中一個法術造成致命一擊時,則施法者會恢復法力上限的2%,並消耗一個水球。水球的效果每數秒內只能啟動一次,持續10分鐘。薩滿一次只能被一種元素護盾所保護。
第4階15點
潮汐專精
5 同階層換位置使你的治療法術造成極效治療的機率提高1%。
恢復圖騰
5位置與等級不變使你法力之泉圖騰的效果提高5%,治療之泉圖騰的效果提高10%。
法力之潮圖騰
1 從第7階移入在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之潮圖騰,持續12秒。它可以為半徑30碼範圍內的小隊成員每3秒恢復88點法力。
第5階20點
治療之路
3 同階層換位置使你治療波的治療量提高8%。
自然迅捷
1位置與等級不變啟動之後,你的下一個施法時間低於10秒的自然法術會成為瞬發法術。
第6階25點
淨化
5位置與等級不變使你治療法術的效果提高2%。
第7階30點
激流需要治療之路
1 新增天賦為一個友方目標治療484到535點生命力,同時在15秒內額外治療445點生命力,且你的治療鍊直接對該目標施放時,效果提高25%。 (60級參考值)

已移除:圖騰大師(第3階)、自然引導(第3階)。

改了名字或併入別的天賦:治療恩典(第3階)→ 自然之擁。

薩滿天賦常見問題

熔岩爆發在《魔獸世界:永恆》裡有嗎?

有,是元素系第5階的1級天賦,不需要前置天賦。在beta版本1.60.1.70450(10月15日)之前它是31點天賦,這個版本把它往上移,並讓精通元素回到31點的位置,排在熔岩爆發後面。

《魔獸世界:永恆》中薩滿的31點天賦是什麼?

元素系是精通元素,和經典版一樣;另外兩個是全新天賦:增強系的先知之怒和恢復系的激流。經典版的另外兩個頂級天賦風暴打擊和法力之潮圖騰,現在都變成第4階的天賦。

增強系還有雙手武器相關天賦嗎?

沒有了,也不需要了。雙手斧和錘、武器專精和盾牌專精都不在天賦樹上了:依暴雪10月7日的職業深度解析,它們現在是基礎能力;招架則改成了魂化武器。

哪些薩滿天賦的等級數變動了?

元素之怒從1級提高到5級,元素矯捷(原本的閃電專精)則從5級降為3級。預知和專注治療都從5級降為3級。