《魔獸世界:永恆》盜賊
盜賊在《魔獸世界:永恆》的刺殺系拿到截肢,武器專精天賦都消失了,兩棵天賦樹也換上了新的31點天賦。試玩過的玩家還回報盜賊能用斧類武器。
官方異動來自暴雪的深入解析、未來展望與拾獲照片座談會;天賦數字來自我們根據BlizzCon試玩版建立的天賦資料庫;玩家實測內容則另外標示。最後更新:。
- 天賦數
- 53
- 經典版有51個
- 新增天賦
- 10
- 8個移除
- 新的31點天賦
- 2 / 3
- 刺殺 · 戰鬥 · 敏銳
- 可選種族
- 8
- 1個是《魔獸世界:永恆》新增
盜賊有什麼變化
- BlizzCon試玩版
截肢加入刺殺系,戰鬥系新增劈砍,有機率造成額外攻擊。
- BlizzCon試玩版
劍類、錘類、匕首和拳套專精天賦都消失了。
- 玩家回報
玩家回報盜賊能使用斧類武器。
- 暴雪官方
種族武器加成現在提供致命一擊機率而不是武器技能,裝備本身提供的武器技能也比經典版更少。
- 暴雪官方
命中和致命一擊在近戰、遠程和法術之間合併為同一項數值。
盜賊天賦樹一覽
每棵天賦樹的31點天賦,以及天賦異動的數量。完整清單(含每一級效果)在天賦模擬器裡。
刺殺 新增
一個終結技,使你的毒藥傷害提高30%,並使毒藥的施加機率提高10%。持續時間依連擊點數而定:1點:9秒;2點:12秒;3點:15秒;4點:18秒;5點:21秒。![]()
取代精力
- 2個新增
- 0個移除
- 5個異動位置
立即以雙手武器攻擊,各造成75%武器傷害外加13點傷害;對中毒目標則造成的傷害提高20%。可獲得2點連擊點數。 一個終結技,使你的毒藥傷害提高30%,並使毒藥的施加機率提高10%。持續時間依連擊點數而定:1點:9秒;2點:12秒;3點:15秒;4點:18秒;5點:21秒。![]()
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戰鬥
使你的能量回復速度提高100%,持續15秒。![]()
31點天賦與經典版相同
- 3個新增
- 5個移除
- 1個異動位置
使你的背刺致命一擊機率提高10%,截肢致命一擊機率提高5%,並使背刺有15%的機率額外增加一點連擊點數。 使你的背刺致命一擊機率提高30%,截肢致命一擊機率提高15%,並使背刺有45%的機率額外增加一點連擊點數。 推測 你造成傷害的終結技,每點連擊點數可使你的能量刺激、劍刃亂舞、閃避、疾跑與消失技能的剩餘冷卻時間縮短2秒。 使你的近戰武器攻擊依武器類型獲得加成:斧/劍:近戰攻擊命中時有1%的機率觸發一次額外攻擊;匕首/拳套:致命一擊機率提高1%;錘:攻擊無視目標3%的護甲。 使你的近戰武器攻擊依武器類型獲得加成:斧/劍:近戰攻擊命中時有5%的機率觸發一次額外攻擊;匕首/拳套:致命一擊機率提高5%;錘:攻擊無視目標15%的護甲。 推測![]()
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敏銳 新增
當你的割裂技能造成持續傷害時,會使你在10秒內下一次出血或背刺技能的能量消耗降低3點,最多可疊加5層。![]()
取代預謀
- 5個新增
- 3個移除
- 7個異動位置
使你的悶棍與致盲技能的能量消耗降低25%。 使你的悶棍與致盲技能的能量消耗降低50%。 推測 使你的擾亂技能的作用範圍提高3碼,並使受擾亂的敵人被潛行發現的機率進一步降低,如同其等級再低1級。 使你的擾亂技能的作用範圍提高6碼,並使受擾亂的敵人被潛行發現的機率進一步降低,如同其等級再低2級。 推測 你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊與出血技能,對生命力低於35%的目標造成的傷害提高2%。 你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊與出血技能,對生命力低於175%的目標造成的傷害提高10%。 推測 你的背刺有3%的機率使你在10秒內的下一次伏擊不需要潛行狀態即可使用。 你的背刺有15%的機率使你在10秒內的下一次伏擊不需要潛行狀態即可使用。 推測 當你的割裂技能造成持續傷害時,會使你在10秒內下一次出血或背刺技能的能量消耗降低3點,最多可疊加5層。![]()
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盜賊的種族
《魔獸世界:永恆》中每個能當盜賊的種族,以及各自帶來的加成。
《魔獸世界:永恆》盜賊常見問題
《魔獸世界:永恆》中盜賊能用斧類武器嗎?
試玩過BlizzCon版本的玩家回報可以,但暴雪還沒有正式確認。
盜賊還有武器專精天賦嗎?
沒有。武器專精天賦都消失了,種族武器加成現在改為提供致命一擊機率。
《魔獸世界:永恆》中哪些種族能當盜賊?
人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、食人妖和天裔精靈。天裔精靈是這個職業在《魔獸世界:永恆》中的新選項。
《魔獸世界:永恆》中盜賊的31點天賦是什麼?
刺殺:毒液(新增,取代精力);戰鬥:能量刺激;敏銳:千刀萬剮(新增,取代預謀)。
尚待確認
- 玩家回報盜賊能使用斧類武器。
- 天賦最終數值:試玩版數字在beta測試中可能改變