《魔獸世界:永恆》盜賊
盜賊在《魔獸世界:永恆》的刺殺系拿到截肢,武器專精天賦換成了劈斬,兩棵天賦樹也換上了新的31點天賦。暴雪10月7日的職業深度解析還確認,盜賊可以學習使用單手斧。
官方異動來自暴雪的深入解析、未來展望與拾獲照片座談會;天賦相關內容和我們的天賦模擬器用的是同一份天賦資料(資料從哪裡來);玩家實測內容則另外標示。最後更新:。
- 天賦數
- 53
- 經典版有51個
- 新增天賦
- 7
- 3個改名或重製 · 2個移除
- 新的31點天賦
- 2 / 3
- 刺殺 · 戰鬥 · 敏銳
- 可選種族
- 8
- 1個是《魔獸世界:永恆》新增
01 盜賊適合你嗎?
盜賊自己挑戰場:潛行摸到目標身邊,用昏迷或悶棍開場,累積連擊點數打出終結技,情況不對就消失。《魔獸世界:永恆》幾乎原封不動保留了訓練師的技能書(beta用戶端裡沒有新的訓練師技能),把改變都放進天賦:刺殺有截肢,劈斬取代武器專精,還有兩個新的31點天賦毒液和千刀萬剮。
適合你,如果
- 你討厭等能量跳。暴雪的職業重點影片說,能量現在是持續恢復的,不再每2秒跳一次。
- 你喜歡在戰鬥開始前就掌控局面:悶棍、偷襲、鑿擊和致盲,仍讓盜賊能打超出自己份量的仗。
- 你想自由挑武器:劈斬給斧與劍、匕首與拳套、錘各自的加成。
- 你喜歡毒藥:毒藥能和磨刀石上在同一把武器上,刺殺的終結技毒液還能提高毒藥傷害和觸發頻率。
- 你想跳過不需要打的東西:潛行繞過不必要的怪,仍是穿越一個區域最快的方法。
要三思,如果
- 你想坦或補。盜賊只有一個定位:近戰輸出。
- 你想同時對付好幾個敵人。戰鬥系的劍刃亂舞是你主要的手段,而《魔獸世界:永恆》的坦克只能穩住三到四個,所以隊伍會期待你控場。
- 你期待訓練師那裡有新東西:beta用戶端的盜賊技能書沒有新技能,只有改動過的技能。
隊伍需要你做什麼
- 開怪前上悶棍——暴雪說,怪多到坦克拉不穩時,就該由盜賊來控場——多出來的敵人用致盲或鑿擊處理,因為坦克只能穩住三到四個。
- 用腳踢打斷施法者,重要的那個再補一記腎擊。
- 破甲,現在不再妨礙戰士上破甲攻擊;開鎖則負責寶箱和門。
- 輸出,再用佯攻降仇恨;依暴雪的深度解析,佯攻降低的仇恨是經典版的兩倍。
單練與賺金
單練時,盜賊從潛行中用偷襲或伏擊開場,用邪惡攻擊或背刺累積連擊點數,維持切割,最後用剔骨收尾。大約從10–15級開始擊殺一個敵人要10–15秒,切割和好的起手比爆發更重要。閃避、疾跑和消失負責脫身。
偷竊和帶鎖的箱子能帶來其他職業拿不到的金幣,再兼修剝皮或採礦就夠了。製皮的營地帳篷能提供休息經驗,皮甲也正是你穿的護甲。
02 盜賊的三種玩法
刺殺和敏銳換上新的31點天賦毒液與千刀萬剮,戰鬥則保留能量刺激。四個武器專精天賦拿掉了,由一個天賦取代。暴雪說戰鬥和敏銳都支援所有武器類型:戰鬥靠高額的直接傷害,加上劍刃亂舞帶來的一點順劈;敏銳靠戰鬥技巧和流血效果。下面的圖示就是盜賊天賦模擬器裡的天賦,滑鼠移上去或點一下可看完整說明。
刺殺
毒藥與截肢
截肢同時用兩把武器攻擊,產生兩點連擊點數,對中毒的目標傷害更高,所以刺殺變成圍繞毒藥打造的雙持專精,不再是靠冷血加戰鬥或敏銳的收尾。新的31點天賦毒液是一個終結技:消耗的連擊點數越多,就越長時間提高毒藥傷害和毒藥觸發機率。
在經典版,31點的精力很少值得一路點下去;毒液讓這棵樹有了自己的終點。beta用戶端裡刺殺沒有失去任何天賦,冷血、封印命運和經典版樹上的其他天賦都還在。
依暴雪深度解析的設想,刺殺的終結技優先用來維持毒液和切割,割裂和剔骨排在後面。冷血現在是16點天賦(25級),封印命運不再需要先點冷血;強化毒藥讓每次上毒最多有50%機率不消耗使用次數。
要認識的新天賦
截肢
刺殺.第5階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加17點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。
截肢
毒液
刺殺.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
終結技,使你毒藥傷害提高30%,且施加毒藥的機率提高10%。根據連擊點數決定持續時間:1點:9秒;2點:12秒;3點:15秒;4點:18秒;5點:21秒。
毒液
戰鬥
持續輸出 · 練功專精
劈斬用一個天賦取代匕首專精、劍類武器專精、錘類武器專精和拳套專精:斧和劍有機率額外攻擊,匕首和拳套加致命一擊,錘則無視護甲。《魔獸世界:永恆》的盜賊可以學單手斧,所以斧和劍共用同一種加成。
刺傷——暴雪說它就是原本的強化背刺——提高背刺和截肢的致命一擊,並有機率多給一點連擊點數。侵略現在也提高背刺的傷害:暴雪說,戰鬥系除了邪惡攻擊打法,也要撐得起背刺打法。完美處決是新的16點天賦(25級),讓剔骨少消耗10點能量;能量刺激仍是31點天賦。試玩版資料在這個位置是一個叫無休之刃(Restless Blades)的天賦,暴雪10月7日的深度解析只列了完美處決。
要認識的新天賦
劈斬
戰鬥.第5階 · 最高等級5
使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果:斧/劍:近戰攻擊命中時,有1%的機率額外攻擊目標一次。匕首/拳套:使你的致命一擊機率提高1%。錘:你的攻擊無視目標3%的護甲值。
第5級: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果:斧/劍:近戰攻擊命中時,有5%的機率額外攻擊目標一次。匕首/拳套:使你的致命一擊機率提高5%。錘:你的攻擊無視目標15%的護甲值。
劈斬
刺傷
戰鬥.第2階 · 最高等級3
使你的背刺和截肢造成致命一擊的機率分別提高10%和5%,並使背刺有15%的機率額外增加一個連擊點數。
第3級: 使你的背刺和截肢造成致命一擊的機率分別提高30%和15%,並使背刺有45%的機率額外增加一個連擊點數。
刺傷
完美處決
戰鬥.第4階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
使你剔骨技能的能量消耗降低10點。
完美處決
能量刺激
戰鬥.第7階 · 最高等級1
使你的能量回復速度提高100%,持續15秒。
能量刺激
敏銳
起手、流血與控場
千刀萬剮把敏銳和割裂綁在一起:割裂每跳一次,就降低你下一次出血或背刺的消耗,最多疊五層,所以敏銳變成維持割裂的流血專精,而不是以預謀收尾、只會起手的專精。割喉讓背刺有機率使你的下一次伏擊能在潛行外使用,滅魂之影則提高邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血對低生命值目標的傷害。暴雪把這兩個天賦做成一對:滅魂之影給邪惡攻擊打法,割喉給背刺打法。經典版的31點天賦預謀,現在16點就能拿到。
卑鄙手段讓悶棍和致盲的能量消耗減半,強化擾亂擴大擾亂的範圍並讓你更不容易被發現,兩者都是PvP和潛行通過地城的工具。卑鄙手段就是原本的強化悶棍:悶棍本身已經不會解除潛行,天賦才改成現在這樣;靈巧之手和致命傷害拿掉了。
要認識的新天賦
千刀萬剮
敏銳.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
當你的割裂技能造成週期性傷害,你在10秒內施放的下一個出血或背刺技能的能量消耗降低3點,最多可堆疊5層。
千刀萬剮
割喉
敏銳.第6階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
你的背刺有3%的機率使你在10秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。
第5級: 你的背刺有15%的機率使你在10秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。
割喉
滅魂之影
敏銳.第6階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高2%。
第5級: 你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高10%。
滅魂之影
卑鄙手段
敏銳.第2階 · 最高等級2
使你悶棍和致盲的能量消耗降低25%。
第2級: 使你悶棍和致盲的能量消耗降低50%。
卑鄙手段
強化擾亂
敏銳.第3階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的擾亂技能的作用半徑擴大3碼,並降低受擾亂敵人偵測潛行的能力,如同其等級額外降低1級。
第2級: 使你的擾亂技能的作用半徑擴大5碼,並降低受擾亂敵人偵測潛行的能力,如同其等級額外降低2級。
強化擾亂
暴雪的職業深度解析說,雙天賦在40級開放;換天賦要到主城找職業訓練師。
盜賊天賦樹一覽
每棵天賦樹的31點天賦,以及天賦異動的數量。完整清單(含每一級效果)在天賦模擬器裡。
刺殺 新增

毒液
刺殺.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
終結技,使你毒藥傷害提高30%,且施加毒藥的機率提高10%。根據連擊點數決定持續時間:1點:9秒;2點:12秒;3點:15秒;4點:18秒;5點:21秒。
毒液
取代精力

截肢
刺殺.第5階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加17點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。

毒液
刺殺.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
終結技,使你毒藥傷害提高30%,且施加毒藥的機率提高10%。根據連擊點數決定持續時間:1點:9秒;2點:12秒;3點:15秒;4點:18秒;5點:21秒。
戰鬥

能量刺激
戰鬥.第7階 · 最高等級1
使你的能量回復速度提高100%,持續15秒。
能量刺激
31點天賦與經典版相同

完美處決
戰鬥.第4階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
使你剔骨技能的能量消耗降低10點。
敏銳 新增

千刀萬剮
敏銳.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
當你的割裂技能造成週期性傷害,你在10秒內施放的下一個出血或背刺技能的能量消耗降低3點,最多可堆疊5層。
千刀萬剮
取代預謀

強化擾亂
敏銳.第3階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的擾亂技能的作用半徑擴大3碼,並降低受擾亂敵人偵測潛行的能力,如同其等級額外降低1級。
第2級: 使你的擾亂技能的作用半徑擴大5碼,並降低受擾亂敵人偵測潛行的能力,如同其等級額外降低2級。

滅魂之影
敏銳.第6階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高2%。
第5級: 你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高10%。

割喉
敏銳.第6階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
你的背刺有3%的機率使你在10秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。
第5級: 你的背刺有15%的機率使你在10秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。

千刀萬剮
敏銳.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
當你的割裂技能造成週期性傷害,你在10秒內施放的下一個出血或背刺技能的能量消耗降低3點,最多可堆疊5層。
打開盜賊天賦模擬器 →
03 練到60級
盜賊練功和經典版差不多,因為訓練師幾乎沒變:1級就有邪惡攻擊和剔骨,4級背刺,接著是潛行起手,10級切割,20級解完毒藥任務後開始用毒藥。經典版的練功專精是拿劍或錘的戰鬥,有了劈斬之後任何單手武器都行,包括斧。
《魔獸世界:永恆》的地城小怪給的經驗少了很多,地城任務給的則多了很多;盜賊很少缺隊伍,所以每座地城帶著任務打一次就好(《魔獸世界:永恆》地城列出全部9座)。升到60級所需經驗和經典版一樣:Wowhead先前拆包稱經驗減少,暴雪說明那份檔案遊戲並未使用,Wowhead已撤回(見《魔獸世界:永恆》練功攻略)。
盜賊關鍵等級
下表中的技能分別在這些等級學到。滑鼠停在某個等級、聚焦或輕觸它,就能看到盜賊訓練師在這一級教的所有新技能;每個圖示都有提示框。
-
剔骨剔骨
等級1 · 1級
消耗 35點能量
施法時間 瞬發
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害:1點:6-10點傷害;2點:11-15點傷害;3點:16-20點傷害;4點:21-25點傷害;5點:26-30點傷害。
邪惡攻擊邪惡攻擊
1級新技能:4個
剔骨剔骨
等級1 · 1級
消耗 35點能量
施法時間 瞬發
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害:1點:6-10點傷害;2點:11-15點傷害;3點:16-20點傷害;4點:21-25點傷害;5點:26-30點傷害。
開鎖開鎖
邪惡攻擊邪惡攻擊
潛行潛行
-
背刺背刺
等級1 · 4級
消耗 60點能量
施法時間 瞬發
背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上10點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
4級新技能:2個
背刺背刺
等級1 · 4級
消耗 60點能量
施法時間 瞬發
背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上10點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
偷竊偷竊
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鑿擊鑿擊
等級1 · 6級
消耗 45點能量
施法時間 瞬發
冷卻時間 10秒
對目標造成10點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。
6級新技能:1個
鑿擊鑿擊
等級1 · 6級
消耗 45點能量
施法時間 瞬發
冷卻時間 10秒
對目標造成10點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。
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閃避閃避
8級新技能:1個
閃避閃避
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悶棍悶棍
等級1 · 10級
消耗 65點能量
施法時間 瞬發
切割切割
10級新技能:3個
悶棍悶棍
等級1 · 10級
消耗 65點能量
施法時間 瞬發
切割切割
疾跑疾跑
-
腳踢腳踢
12級新技能:1個
腳踢腳踢
-
佯攻佯攻
等級1 · 16級
消耗 20點能量
施法時間 瞬發
冷卻時間 10秒
做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以少量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
16級新技能:1個
佯攻佯攻
等級1 · 16級
消耗 20點能量
施法時間 瞬發
冷卻時間 10秒
做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以少量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
-
割裂割裂
等級1 · 20級
消耗 25點能量
施法時間 瞬發
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成25點傷害;2點:10秒內造成37點傷害;3點:12秒內造成51點傷害;4點:14秒內造成68點傷害;5點:16秒內造成87點傷害。
20級新技能:3個
致殘毒藥致殘毒藥
毒藥毒藥
割裂割裂
等級1 · 20級
消耗 25點能量
施法時間 瞬發
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成25點傷害;2點:10秒內造成37點傷害;3點:12秒內造成51點傷害;4點:14秒內造成68點傷害;5點:16秒內造成87點傷害。
-
擾亂擾亂
22級
消耗 30點能量
施法時間 瞬發
冷卻時間 30秒
投擲物體吸引附近所有敵人的注意力,並降低其偵測潛行的能力,如同其等級比你低1級,持續10秒。不會取消潛行狀態。
消失消失
22級新技能:2個
擾亂擾亂
22級
消耗 30點能量
施法時間 瞬發
冷卻時間 30秒
投擲物體吸引附近所有敵人的注意力,並降低其偵測潛行的能力,如同其等級比你低1級,持續10秒。不會取消潛行狀態。
消失消失
-
偷襲偷襲
26級新技能:1個
偷襲偷襲
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致命毒藥致命毒藥
等級1 · 30級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成24點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用90次。
30級新技能:3個
致命毒藥致命毒藥
等級1 · 30級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成24點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用90次。
解除陷阱解除陷阱
腎擊腎擊
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致盲致盲
34級新技能:2個
致盲致盲
致盲粉致盲粉
各等級區間的新訓練師技能數
每個技能只算一次,算在《魔獸世界:永恆》beta用戶端裡第一級的學習等級;beta移除的技能不算。點一根長條可以列出這些技能。
所有種族僅限部分種族
1–9級新技能:8個
剔骨剔骨
等級1 · 1級
消耗 35點能量
施法時間 瞬發
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害:1點:6-10點傷害;2點:11-15點傷害;3點:16-20點傷害;4點:21-25點傷害;5點:26-30點傷害。
開鎖開鎖
邪惡攻擊邪惡攻擊
潛行潛行
背刺背刺
等級1 · 4級
消耗 60點能量
施法時間 瞬發
背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上10點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
偷竊偷竊
鑿擊鑿擊
等級1 · 6級
消耗 45點能量
施法時間 瞬發
冷卻時間 10秒
對目標造成10點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。
閃避閃避
10–19級新技能:8個
悶棍悶棍
等級1 · 10級
消耗 65點能量
施法時間 瞬發
切割切割
疾跑疾跑
腳踢腳踢
破甲破甲
等級1 · 14級
消耗 25點能量
施法時間 瞬發
終結技,降低目標的護甲值,持續30秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果:1點:90點護甲值;2點:180點護甲值;3點:270點護甲值;4點:360點護甲值;5點:450點護甲值。
絞喉絞喉
佯攻佯攻
等級1 · 16級
消耗 20點能量
施法時間 瞬發
冷卻時間 10秒
做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以少量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
伏擊伏擊
20–29級新技能:9個
致殘毒藥致殘毒藥
毒藥毒藥
割裂割裂
等級1 · 20級
消耗 25點能量
施法時間 瞬發
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:1點:8秒內造成25點傷害;2點:10秒內造成37點傷害;3點:12秒內造成51點傷害;4點:14秒內造成68點傷害;5點:16秒內造成87點傷害。
擾亂擾亂
22級
消耗 30點能量
施法時間 瞬發
冷卻時間 30秒
投擲物體吸引附近所有敵人的注意力,並降低其偵測潛行的能力,如同其等級比你低1級,持續10秒。不會取消潛行狀態。
消失消失
偵測陷阱偵測陷阱
麻痹毒藥麻痹毒藥
等級1 · 24級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長40%,持續10秒。可使用75次。
偷襲偷襲
速效毒藥 II速效毒藥 II
等級2 · 28級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成20到26點自然傷害。可使用85次。
30–39級新技能:9個
致命毒藥致命毒藥
等級1 · 30級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成24點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用90次。
解除陷阱解除陷阱
腎擊腎擊
致傷毒藥致傷毒藥
等級1 · 32級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低67點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用90次。
致盲致盲
致盲粉致盲粉
速效毒藥 III速效毒藥 III
等級3 · 36級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成29到37點自然傷害。可使用105次。
致命毒藥 II致命毒藥 II
等級2 · 38級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用115次。
麻痹毒藥 II麻痹毒藥 II
等級2 · 38級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長50%,持續12秒。可使用115次。
40–49級新技能:5個
安全降落安全降落
致傷毒藥 II致傷毒藥 II
等級2 · 40級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低92點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用115次。
速效毒藥 IV速效毒藥 IV
等級4 · 44級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成45到57點自然傷害。可使用1800次。
致命毒藥 III致命毒藥 III
等級3 · 46級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成56點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用135次。
致傷毒藥 III致傷毒藥 III
等級3 · 48級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低128點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用135次。
50–60級新技能:7個
致殘毒藥 II致殘毒藥 II
速效毒藥 V速效毒藥 V
等級5 · 52級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成62到80點自然傷害。可使用150次。
麻痹毒藥 III麻痹毒藥 III
等級3 · 52級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%機率令敵人中毒,使其施法時間延長60%,持續14秒。可使用150次。
致命毒藥 IV致命毒藥 IV
等級4 · 54級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成72點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用160次。
致傷毒藥 IV致傷毒藥 IV
等級4 · 56級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,使其在受到治療時效果降低165點,持續15秒。對單一目標最多可堆疊5次。可使用160次。
致命毒藥 V致命毒藥 V
等級5 · 60級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有30%機率令敵人中毒,在12秒內對其造成92點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。可使用180次。
速效毒藥 VI速效毒藥 VI
等級6 · 60級
施法時間 3秒
給一件武器浸毒,效果持續30分鐘。每次攻擊都有20%的機率令敵人中毒,立即對其造成76到100點自然傷害。可使用175次。
盜賊各等級技能
影響盜賊練功的訓練師技能,依學習等級排列。中間一欄是從《魔獸世界:永恆》beta用戶端讀出、再和經典版對照的結果,正式上市前仍可能變動。
盜賊有哪些訓練師技能是新增、調整或拿掉的,讀自測試版用戶端:《魔獸世界:永恆》盜賊技能。
每個等級用哪把武器、去哪裡拿:《魔獸世界:永恆》盜賊武器。
哪些專業做得出盜賊真正會穿的裝備,依等級段來看:《魔獸世界:永恆》盜賊專業。
遊戲內建的冷卻管理器追蹤盜賊的哪些技能,依分組列出:《魔獸世界:永恆》冷卻管理器。
04 選擇種族
10月15日的beta版本起,沒有任何種族技能再看你拿什麼武器:人類的無情加2%致命一擊,獸人的野蠻加1%,匕首、劍、斧都一樣;矮人的大地怒靈讓致命一擊再強2%。所以劈斬選哪個分支,看你喜歡的武器,而不是種族。
偏重潛行玩法的話,夜精靈的影遁能讓你脫離戰鬥,伊露恩之光是一段致命一擊爆發;地精的開闊思維提高能量上限,逃命專家能解除定身;不死族用亡靈意志解除恐懼;食人妖有狂暴。兩個陣營都能選的新天裔精靈盜賊,能靠風之祝福加急速,用空中行走滑翔。
盜賊的種族
《魔獸世界:永恆》中每個能當盜賊的種族,以及各自帶來的加成。
05 從經典版過來要注意什麼
訓練師幾乎沒變:毒藥、終結技和起手技的用法都和經典版一樣,只是悶棍用完仍在潛行中,佯攻降低的仇恨更多,擾亂還會降低潛行偵測,破甲也更強了。變化比較大的是天賦。選武器不再取決於每種武器各一個的專精天賦,所以戰鬥盜賊掉什麼就用什麼;刺殺有了自己的終結技和截肢;敏銳則轉向割裂。
命中和致命一擊在近戰、遠程和法術之間是同一種屬性,裝備給的武器技能也變少了,而武器技能正是經典版盜賊追裝備的一大目標。所有改動過的訓練師技能,都在《魔獸世界:永恆》盜賊技能。
盜賊有什麼變化
- 遊戲資料
截肢加入刺殺系;戰鬥系新增劈斬,依武器類型提供不同效果:斧和劍有機率額外攻擊一次,匕首和拳套提高致命一擊機率,錘無視目標部分護甲值。
- 遊戲資料
劍類、錘類、匕首和拳套專精天賦都消失了。
- 暴雪官方
盜賊可以學習使用單手斧:暴雪10月7日的盜賊深度解析確認了試玩玩家先前的回報。
- 暴雪官方
10月15日的beta版本起種族武器加成已經沒有了:人類的無情、矮人的大地怒靈和獸人的野蠻任何武器都有效。裝備本身提供的武器技能也比經典版更少。
- 暴雪官方
命中和致命一擊在近戰、遠程和法術之間合併為同一項數值。
- 暴雪官方
10月1日的beta版本:破甲沒命中時不再失去全部連擊點數。
- 暴雪官方
調整只在目前目標正是你閃躲或抵抗的那個敵人時才給連擊點數。
- 暴雪官方
開發者在《魔獸世界:永恆》Podcast第2集裡說:敏銳系31點天賦會換成Death Mark,記下你對目標造成的傷害、6秒後一次爆出;盜賊要做單體傷害最高的職業。
- 暴雪官方
10月7日深度解析:所有毒藥的使用次數都增加了(beta用戶端裡致命毒藥 V是180次,經典版是105次),還能和磨刀石、平衡石這類暫時性附魔同時上在一把武器上。
- 暴雪官方
悶棍不再解除潛行,佯攻降低的仇恨加倍,被擾亂的敵人10秒內偵測潛行的能力降低;敵對玩家看得到這個減益,也就知道附近有盜賊。
- 暴雪官方
5個連擊點數的破甲削掉的護甲值,相當於等級相近的5層破甲攻擊(beta用戶端裡5級破甲是2250點,經典版是1700點),也不再妨礙戰士上破甲攻擊;只有破甲的效果比較弱時,破甲攻擊才會把它蓋掉。
- 暴雪官方
深度解析把千刀萬剮列為敏銳系的31點天賦,和beta用戶端一致,沒有提到Death Mark。文中還說截肢需要雙手都拿匕首、消耗60點能量;用戶端的說明沒寫匕首限制和能量消耗。
- 暴雪官方
刺傷就是原本的強化背刺。它也提高截肢的致命一擊機率,幅度比背刺小(beta用戶端裡最高分別是15%和30%),還讓背刺有機率多給一點連擊點數:暴雪更正後的深度解析和用戶端的說明一致。
《魔獸世界:永恆》盜賊常見問題
《魔獸世界:永恆》中盜賊能用斧類武器嗎?
可以。暴雪10月7日的盜賊深度解析說盜賊可以學習裝備單手斧,戰鬥系天賦劈斬給斧的效果和劍一樣:有機率額外攻擊一次。
《魔獸世界:永恆》中悶棍會解除潛行嗎?
不會。暴雪的深度解析說所有盜賊的悶棍都不再解除潛行,beta用戶端的技能說明也是這樣寫的。原本負責這件事的敏銳系天賦強化悶棍現在叫卑鄙手段,最多讓悶棍和致盲的能量消耗降低50%。
盜賊還有武器專精天賦嗎?
不再是獨立的天賦了。劍類、錘類、匕首和拳套專精合併成了戰鬥系的劈斬,分別為斧和劍、匕首和拳套、錘提供效果。種族武器加成現在改為提供致命一擊機率,而不是武器技能。
《魔獸世界:永恆》中哪些種族能當盜賊?
人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、食人妖和天裔精靈。天裔精靈是這個職業在《魔獸世界:永恆》中的新選項。
《魔獸世界:永恆》中盜賊的31點天賦是什麼?
刺殺:毒液(新增,取代精力);戰鬥:能量刺激;敏銳:千刀萬剮(新增,取代預謀)。
《魔獸世界:永恆》的盜賊有截肢嗎?
有,是刺殺天賦:同時用兩把武器攻擊,產生兩點連擊點數,對中毒的目標傷害更高。
《魔獸世界:永恆》的盜賊練功用哪個專精最好?
和經典版一樣,戰鬥是最穩的選擇:劈斬適用任何單手武器,能量刺激也還是31點天賦。目前還沒有人練到beta等級上限以上。
《魔獸世界:永恆》的盜賊有新技能嗎?
訓練師那裡沒有:beta用戶端裡沒有新的盜賊訓練師技能。新法術都是天賦:截肢、毒液和千刀萬剮。