《魔獸世界:永恆》PvP
《魔獸世界:永恆》保留全部經典戰場,新增一個15對15戰場暗矛島嶼,並且不做評級PvP,改為一條最高14級、每個賽季重新開始的榮譽軍銜進度。本頁把暴雪說過的內容和玩家在Beta用戶端裡找到的資料分開寫,後者隨時可能調整。
本頁整理自暴雪的未來展望座談會(影片與文字回顧)和路線圖、深入解析座談會回顧、9月17日的官方 Live Q&A 直播(依據Wowhead的文字記錄)以及開發者採訪。標為Beta用戶端資料的表格和數字,來自《魔獸世界:永恆》Beta用戶端(1.60.1.69893)和社群拆包,暴雪沒有公布過。最後核實時間:。
《魔獸世界:永恆》PvP:暴雪已經公布的內容
- 評級PvP
- 沒有
- 9月17日 Live Q&A
- PvP進度
- 榮譽軍銜1–14級
- 每個賽季或版本重置
- 新戰場
- 15對15
- 暗矛島嶼,卡林多近海
- 經典戰場
- 全部保留
- 各規則共享
- 不做評級,改為賽季進度。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪說想在PvP上投入,但《魔獸世界:永恆》不會有評級PvP,取而代之的是一條新的PvP進度,每個賽季或每個版本(tier)重置。版本以團隊副本為單位,第一批見《魔獸世界:永恆》團隊副本。
- 榮譽推動軍銜。Tim Jones在Kotaku的BlizzCon採訪中說:在戰場裡和玩家交戰、打完戰場、完成PvP相關內容都會獲得榮譽,榮譽推動你在軍銜系統裡晉升,一個賽季或一個改版週期內就能達到14級;獎勵有外觀,也有帶屬性的PvP護甲。他沒說賽季結束後軍銜和獎勵會怎樣。
- 掛機奧特蘭克山谷不再最划算。在同一場 Live Q&A 中,暴雪說會調整榮譽獲取,讓「坐在奧特蘭克山谷裡」不再是拿榮譽最划算的方式。
- 新戰場帶新聲望。Live Q&A 提到一個帶新聲望的新戰場,座談會上公布的名字是暗矛島嶼。Kotaku引用Jones的原話是「像暗矛島嶼這樣的新戰場」(複數),Wowhead據此猜新戰場可能不止一個,但暴雪點名的只有暗矛島嶼。
- 路線圖上的PvP賽季。暴雪的2026–2027路線圖在春季和夏季兩次大型更新裡都列了「PvP Season Refresh」(PvP賽季更新)。
暗矛島嶼:全新15對15戰場
暗矛島嶼位於卡林多近海。暴雪在未來展望座談會上說,這個戰場沿用暴風之眼的規則:要贏,就得控制群島上的各處戰略要地。不同的是它採用阿拉希盆地風格的據點:先和旗幟互動,再守住它才能佔領。部落跟隨暗矛食人妖,把聯盟趕出他們的群島;聯盟則向塞拉摩遠征軍報到。
- 規模
- 15對15
- 座談會公布
- 規則
- 暴風之眼
- 加上阿拉希盆地風格的據點
- 等級
- 30–60
- Beta用戶端裡的佇列
- 獲勝
- 1500
- 點資源,Beta用戶端列出的三個目標之一
Beta用戶端裡的更多細節
- 30–60級。Beta用戶端裡,暗矛島嶼的佇列開放給30到60級,每邊最多15人,允許15人的整隊排入。
- 目標。Beta用戶端列出三條:佔領並守住目標、奪取暗矛聖物、獲得1500點資源。計分板統計奪旗、突襲據點和防守據點次數。
- 運旗。Beta用戶端裡有一個持有暗矛旗幟的效果:把旗幟帶到任何一個己方控制的據點就能獲得勝利點數,和暴風之眼的旗幟很像。
- 位置。Beta用戶端的描述把群島放在杜洛塔海岸附近,聯盟正想在這裡取得立足之地。
暗矛劫掠者與塞拉摩遠征軍聲望
戰場兩方在Beta用戶端裡都是新聲望:部落的暗矛劫掠者和聯盟的塞拉摩遠征軍,和暴雪在 Live Q&A 裡說的「新聲望」對得上。社群拆包在Beta用戶端裡找到兩邊共44個獎勵物品,大多是同一件物品的不同物品等級。怎麼獲得聲望、獎勵賣多少錢,目前都不知道。
| 聲望等級 | 獎勵 | 物品等級 |
|---|---|---|
| 友善 | 飾品:一個回覆法力、一個提高抗性,在森林和草原地區效果更強 | 33 / 53 |
| 尊敬 | 每方兩枚戒指和一條項鍊 | 33 / 43 / 53 / 63 |
| 崇拜 | 兩種手套和護肩,外加一件外袍 | 55 / 65(護肩只有較高的那一檔) |
《魔獸世界:永恆》戰場與佇列
暴雪在座談會上說,你仍然可以在熟悉的經典戰場裡交手;Tim Jones也對Kotaku說,新戰場是對原有戰場的補充。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪補充說你和同規則的玩家一起玩,戰場除外:戰場在各規則之間共享。能不能和其他規則的朋友一起排戰場,暴雪沒有說。
下表是Beta用戶端裡的戰場佇列記錄。有兩點值得注意:戰歌峽谷和阿拉希盆地每邊的最低人數比經典版少,另外還多了兩個隨機佇列。暴雪對這兩點都還沒有解釋。
| 戰場 | 等級 | 每邊人數 | 最大隊伍 | 說明 |
|---|---|---|---|---|
| 戰歌峽谷 | 10–60 | 1–10 | 10 | 每邊最低人數從經典版的5人降低。 |
| 阿拉希盆地 | 20–60 | 1–15 | 15 | 每邊最低人數從經典版的8人降低。 |
| 奧特蘭克山谷 | 51–60 | 10–40 | 5 | 和經典版相同。 |
| 暗矛島嶼 | 30–60 | 1–15 | 15 | 新戰場,公布為15對15。 |
| 隨機戰場 | 10–60 | 5–10 | 5 | 用戶端新增的記錄,包含戰歌峽谷、阿拉希盆地和暗矛島嶼。未公布。 |
| 隨機史詩戰場 | 10–60 | 5–10 | 5 | 用戶端新增的記錄,還沒有掛任何戰場。未公布。 |
奧特蘭克山谷本身(地圖、目標、勝利條件)有沒有改動還不知道,目前只能確認它的佇列記錄和經典版一樣。已公布的唯一改動在榮譽上:掛機坐在這個戰場裡不再是拿榮譽最划算的方式。
《魔獸世界:永恆》榮譽軍銜與軍銜點數
暴雪對這套系統的描述只有一句:戰場和PvP內容給榮譽,一個賽季內能推到14級軍銜。Beta用戶端寫得更細,也有點不一樣:裡面有兩種貨幣。
- 榮譽點數:擊殺敵對陣營的玩家獲得,用來購買特殊物品。Beta用戶端裡最多只能持有15,000點,這是持有上限,不是每週上限。
- 軍銜點數:完成加基森發布的任務或參與戰場獲得,用來提升PvP等級(也就是軍銜)。每一級軍銜會解鎖一批可購買的物品,在暴風城的勇士大廳或奧格瑪的傳說大廳購買。
也就是說,用戶端裡軍銜靠軍銜點數提升,而Jones說的是榮譽。在暴雪正式說明之前,這種拆分只算Beta用戶端資料,可能還會變。
各級PvP軍銜獎勵
| 軍銜 | 聯盟頭銜 | 部落頭銜 | 解鎖購買 |
|---|---|---|---|
| 1級 | 士兵 | 斥候 | 陣營外袍 |
| 2級 | 下士 | 蠻兵 | 徽記飾品 |
| 3級 | 士官 | 士官 | 陣營披風 |
| 4級 | 上士 | 資深士官 | 陣營項鍊 |
| 5級 | 士官長 | 一等士官 | 戰鬥藥水 |
| 6級 | 騎士 | 石衛士 | 精英陣營外袍 |
| 7級 | 中尉騎士 | 血衛士 | 戰旗 |
| 8級 | 上尉騎士 | 軍團士兵 | 精英護腕和腰帶升級 |
| 9級 | 一等騎士 | 百夫長 | 精英靴子升級 |
| 10級 | 少校 | 勇士 | 精英手套升級 |
| 11級 | 指揮官 | 中將 | 黑色戰鬥坐騎 |
| 12級 | 元帥 | 將軍 | 精英腿部和肩部升級 |
| 13級 | 戰場元帥 | 督軍 | 精英胸甲和頭盔升級 |
| 14級 | 總元帥 | 高階督軍 | 武器庫 |
頭銜和經典版一樣;在《魔獸世界:永恆》裡能不能真正獲得並顯示這些頭銜,還沒有確認。Beta用戶端裡還有26套以經典軍銜命名的新PvP護甲(勇士、少校、督軍、戰場元帥等)。據Wowhead的深入解析座談會文字實況,PvP裝備的外觀仍然要達到對應軍銜才能塑形。
每週軍銜上限
Beta用戶端裡有一句介面文字,大意是「每週提高軍銜點數上限,最高可到某一級軍銜」,還有一條每週最高軍銜的曲線。如果照這條曲線,不管玩多少,一個賽季的第10週之前都到不了14級。用戶端沒有給出具體日期。
| 週 | 最高軍銜 |
|---|---|
| 第1週 | 3級 |
| 第2週 | 5級 |
| 第3週 | 6級 |
| 第4週 | 7級 |
| 第5週 | 8級 |
| 第6週 | 9級 |
| 第7週 | 11級 |
| 第8週 | 12級 |
| 第9週 | 13級 |
| 第10週 | 14級 |
| 第11週 | 14級 |
《魔獸世界:永恆》傳承系統也獎勵PvP:BlizzCon展示的傳承挑戰裡有達到指定PvP軍銜和每週榮譽戰場目標兩類,傳承天賦「為了榮譽(For Great Honor)」會提高榮譽獲取量。
PvP規則與野外PvP
- 野外PvP看規則。《魔獸世界:永恆》沒有伺服器列表,你選的是規則:普通規則只有雙方同意才會PvP,PvP規則在爭奪中的區域隨時可能被敵對玩家攻擊。規則怎麼取代伺服器,見《魔獸世界:永恆》伺服器與規則。
- PvP規則只能選一個陣營。在Game Informer的採訪中,暴雪說PvP規則裡的玩家只能選一個陣營;其他規則可以同時有部落和聯盟角色。
- 陣營平衡。暴雪的深入解析座談會回顧說,PvP規則會有維持部落和聯盟平衡的機制,思路類似探索賽季;具體怎麼做還沒有說。
- 戰場跨規則。據 Live Q&A,戰場在各規則之間共享,所以普通和PvP規則的玩家會在戰場裡相遇。
- 專家模式。暴雪在專家模式座談會上說,PvP類傳承挑戰在專家模式裡完成不了,所以這個規則在上市後開放時會有專屬的傳承挑戰。
Beta用戶端裡未公布的PvP記錄
以下是玩家在Beta用戶端裡找到的記錄。暴雪一個都沒有公布,用戶端裡有記錄不代表這些功能會上市。
- 吉爾尼斯之戰。一個戰場地圖和佇列記錄,沒有設等級範圍。拆包作者說它不代表推出計畫。
- 榮譽對決競技場(Mak’gora Arena)。一個競技場類型的佇列記錄,1–60級,每邊最多5人,地圖叫「Hyjal Crater」。暴雪在專家模式座談會上預告過將來「也許」會給Mak’gora決鬥一個專門的場地,沒有日期;但這條記錄沒有提到專家模式或決鬥,每邊5人也和一對一決鬥對不上。《魔獸世界:永恆》沒有公布任何競技場模式。
- 黑石之戰。一個帶佔位文字的佇列,是從舊資料帶過來的,不是《魔獸世界:永恆》的新戰場。
- 冬季戰歌峽谷(Warsong Gulch (Winter))。一個地圖記錄,背後沒有任何公告。
《魔獸世界:永恆》PvP常見問題
《魔獸世界:永恆》有評級PvP或競技場嗎?
沒有評級PvP。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪說取而代之的是一條每個賽季或版本重置的新PvP進度。競技場模式沒有公布,Beta用戶端裡只有一條未公布的榮譽對決競技場記錄。
《魔獸世界:永恆》的榮譽軍銜怎麼升?
暴雪說戰場和PvP內容給榮譽,榮譽推動你在14級軍銜裡晉升,一個賽季或改版週期內能到14級。Beta用戶端把它拆成榮譽點數(擊殺玩家獲得,用來買東西)和軍銜點數(戰場和加基森任務獲得,用來提升軍銜)。
軍銜會重置嗎?
暴雪在 Live Q&A 裡說PvP進度每個賽季或版本重置,路線圖的春季和夏季更新裡也都有PvP賽季更新。重置後獎勵和頭銜能不能保留,暴雪沒有說。
多久能到14級軍銜?
暴雪只說一個賽季或改版週期內能到。Beta用戶端每週提高一次能達到的最高軍銜,按它的曲線,最早第10週才能到14級。這是Beta用戶端資料,可能調整。
暗矛島嶼是什麼戰場?
位於卡林多近海的全新15對15戰場,規則同暴風之眼,加入阿拉希盆地風格的據點。部落跟隨暗矛食人妖(Beta用戶端裡叫暗矛劫掠者),聯盟跟隨塞拉摩遠征軍。Beta用戶端裡它的佇列是30–60級。
經典戰場還在嗎?
在。暴雪在座談會上說你仍然可以在經典戰場裡交手,Beta用戶端裡也有戰歌峽谷、阿拉希盆地和奧特蘭克山谷的佇列。
戰場能跨規則嗎?
能。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪說戰場在各規則之間共享;能不能和其他規則的朋友組隊一起排,沒有說。
掛機奧特蘭克山谷還是拿榮譽最快的方法嗎?
暴雪在 Live Q&A 裡說會調整榮譽獲取,不讓「坐在奧特蘭克山谷裡」成為最划算的方式,但沒有給具體數字。
PvP規則能同時玩部落和聯盟嗎?
不能。在Game Informer的採訪中,暴雪說PvP規則的玩家只能選一個陣營;其他規則可以兩邊都建角色。
會有吉爾尼斯的新戰場嗎?
沒有公布。Beta用戶端裡有一條沒設等級範圍的吉爾尼斯之戰記錄,拆包作者說它不代表推出計畫。
能拿到帶屬性的PvP裝備嗎?
能。Tim Jones說軍銜獎勵除了外觀,還有帶屬性的PvP護甲。Beta用戶端的軍銜介面從8級開始列出精英護甲升級,11級是黑色戰鬥坐騎,14級是武器庫。
尚待確認
- 賽季重置後軍銜、頭銜和獎勵是否保留
- 榮譽和用戶端裡的軍銜點數是什麼關係
- 每週軍銜上限、軍銜獎勵及價格(目前只有Beta用戶端資料)
- 暗矛聲望怎麼獲得、獎勵賣多少錢
- 能否跨規則組隊排戰場
- 奧特蘭克山谷除了榮譽獲取之外有沒有改動
- 暗矛島嶼之外是否還有新戰場或競技場
- PvP規則的陣營平衡具體怎麼運作
資料來源
- 暴雪:《魔獸世界:永恆》未來展望座談會回顧(暗矛島嶼、路線圖)
- 暴雪:《魔獸世界:永恆》未來展望座談會,BlizzCon 2026(影片;經典戰場、暗矛島嶼的規則和雙方陣營)
- 暴雪:《魔獸世界:永恆》深入解析座談會回顧(規則、陣營平衡)
- Wowhead:9月17日官方 Live Q&A 直播文字記錄(沒有評級PvP、賽季進度、榮譽、戰場共享)
- Kotaku:採訪《魔獸世界:永恆》首席設計師得知的8件新事(Tim Jones談榮譽和14級軍銜)
- Wowhead:《魔獸世界:永恆》將有14級PvP榮譽軍銜和暗矛島嶼戰場(Kotaku採訪摘要)
- Wowhead:Game Informer採訪Tim Jones、Nora Mills的摘要(PvP規則只能選一個陣營)
- Wowhead:專家模式座談會文字實況(PvP傳承挑戰、Mak’gora)
- Wowhead:拆包出的《魔獸世界:永恆》新聲望(暗矛劫掠者、塞拉摩遠征軍)
- maf2414:《魔獸世界:永恆》套裝、PvP、首領與副本(Beta用戶端社群拆包,非官方)
- wago.tools:《魔獸世界:永恆》Beta用戶端資料表(戰場佇列、頭銜、貨幣、聲望)
- Wowhead:深入解析座談會文字實況(PvP外觀與軍銜)