《魔獸世界:永恆》天賦模擬器
基準:經典版三天賦樹、51點架構。《魔獸世界:永恆》的天賦已對照 BlizzCon 2026 試玩版核實。玩家自製,與 Blizzard Entertainment 無關。
《魔獸世界:永恆》有什麼新變化
《魔獸世界:永恆》是暴雪推出的第三個《魔獸世界》版本,與正式服和經典版並列。它把時間拉回遊戲最初的年代,新增三個全新區域、超過1,000個任務、九座地城、兩個團隊副本,以及一個新種族(天裔)。暴雪已在BlizzCon 2026公布這項消息;測試將於2026年9月18日(台灣時間)開始,遊戲則於2026年11月5日(台灣時間)正式上市。
天賦保留了經典版的架構:每個職業3種天賦樹,從10級到60級共有51點可以加。天賦樹裡的內容變動遠比架構本身大。和經典版用戶端相比,BlizzCon試玩版呈現了以下內容:
- 試玩版天賦數
- 470
- 經典版有432個
- 新增天賦
- 143
- 該職業經典版天賦樹沒有的天賦
- 消失的經典天賦
- 105
- 有些可能已變成內建技能
- 新的31點天賦
- 15 / 27
- 換了頂級天賦的天賦樹數
| 職業 | 天賦數 | 新增 | 移除 | 新31點天賦 |
|---|---|---|---|---|
| 戰士 | 52 → 54 | 12 | 10 | 沒有,三個都保留 |
| 聖騎士 | 44 → 52 | 21 | 13 | 聖光戒備、聖光折射 |
| 獵人 | 46 → 50 | 18 | 14 | 狙擊、撕裂打擊 |
| 盜賊 | 51 → 53 | 10 | 8 | 毒液、千刀萬剮 |
| 牧師 | 47 → 53 | 14 | 8 | 癒合禱言 |
| 薩滿 | 46 → 50 | 17 | 13 | 熔岩爆發、先知之怒、激流 |
| 法師 | 49 → 54 | 11 | 6 | 沒有,三個都保留 |
| 術士 | 50 → 52 | 22 | 20 | 吸取希望、惡魔契印、燒盡 |
| 德魯伊 | 47 → 52 | 18 | 13 | 狂暴、野性痊癒 |
來自後期版本的技能
懺悟、截肢、熔岩爆發、激流、秘法衝擊、焦炎之痕、割碎和野性痊癒,這些技能最早都是在遊戲最初年代之後的資料片才出現的。在《魔獸世界:永恆》中,它們都成了天賦。把游標移到模擬器裡的任一個上,就能看到試玩版裡的1級效果說明。
武器專精天賦已消失
武器戰士失去了劍類武器專精、錘類武器專精、斧專精和長柄武器專精,換成武器大師:一個5級的天賦,加成依武器種類而定。戰鬥盜賊則是把四個武器專精換成了劈砍,運作方式相同。
這裡的「移除」是什麼意思
被標記為「移除」的天賦,是指我們在《魔獸世界:永恆》的天賦樹裡找不到的天賦。有些可能已變成內建技能,或是被併入其他天賦,試玩版無法看出是哪一種情況。等beta 測試開始後應該就能確定。
如何使用《魔獸世界:永恆》天賦模擬器
如何看懂天賦樹
- 新增天賦。 這個天賦不在該職業的經典版天賦樹裡。
- 和經典版不同。 同一個天賦,但位置換了,或是最高等級改變了。
- 綠色邊框。 可以加點,或已經加過點;角落的數字是目前等級。
- 金色邊框。 已經點滿。
- 藍色邊框。 再加一點就能解鎖。把游標停在天賦上時會顯示。
- 灰色圖示。 尚未解鎖,要等該列開放,或前置天賦點滿才能加點。
- 虛線。 標示下一列將解鎖的位置;天賦樹標題會顯示還需要多少點。
- 箭頭。 箭頭起點的天賦必須先點滿。
模擬器能做什麼
加點與取消加點
左鍵點擊天賦來加一點,右鍵點擊收回一點,shift+點擊直接點滿到最高等級。Ctrl+Z可以復原加錯的點。
加點前先預覽
把游標停在天賦上,會顯示目前等級和下一級的效果。試玩版沒顯示的更高等級會標示為推測值。
用名稱找天賦
在「搜尋」欄位輸入文字,三棵天賦樹裡符合的天賦都會閃爍提示,不用一個個圖示慢慢找。
規劃任何等級的配置
把等級上限設為40,配置就會自動縮減成40級角色能有的31點。
重播升級加點順序
點擊「顯示路線」,會依10級到60級的順序列出每一次加點。點擊任一個等級,就能看到當時的天賦配置。
用短連結分享
點擊「複製配置連結」,會得到一個像/#warrior-AAABBC這樣的短網址,裡面存了你的加點順序和等級上限。沒有任何資料會存到伺服器上。
《魔獸世界:永恆》的天賦資料是怎麼核實與更新的
在 beta 測試開始之前,BlizzCon 2026試玩版是外界唯一能看到《魔獸世界:永恆》的天賦的機會。有七個社群專案根據那段影片把天賦樹整理成文字紀錄,其中有些互相抄用。我們比對每一格天賦(名稱、位置、最高等級和1級數值),把抄自同一份紀錄的內容算作同一票。
經典版的位置和等級數據,直接取自經典版用戶端1.15.9版本,天賦是新增還是異動就是這樣判斷出來的。試玩版大多只顯示1級效果,因此更高等級的數值都是推測,提示文字也會註明這一點。天賦名稱優先採用遊戲用戶端與暴雪台灣座談會回顧中的官方譯名,標示「暫譯」的是我們暫定的譯名;提示中的說明文字譯自 BlizzCon 試玩版的英文原文。beta 測試用戶端資料公布後,名稱與說明都會換成官方中文。
所有運算都在你的瀏覽器裡完成,不需要帳號,也不會上傳任何資料。
| 判定 | 天賦數 | 代表意義 |
|---|---|---|
| 已確認 | 405 | 3份以上獨立紀錄結果一致 |
| 多數確認 | 57 | 3份以上結果一致,僅有零星紀錄不同 |
| 人工核實 | 6 | 各方紀錄有出入,以試玩版截圖為準核實 |
| 兩份來源 | 1 | 兩份紀錄結果一致,且沒有其他紀錄有異議 |
| 單一來源 | 1 | 只有一份紀錄提到 |
資料更新紀錄
- 第一份資料集,來自BlizzCon 2026試玩版:9個職業共470個天賦。
- 根據更新後的社群紀錄重新製作:3份以上來源確認的天賦從381個增加到405個。試玩版沒顯示的更高等級數值從80個降到62個,還擊和滅魂之影補上了各自的前置天賦,另外也拿掉了不可能成立的推測數值,例如超過100%的機率。
- 下一步:beta 測試,2026年9月18日起等 beta 測試開始,所有天賦、等級和提示文字都會依 beta 測試用戶端的遊戲資料重新製作。
天賦模擬器常見問題
《魔獸世界:永恆》總共能拿到多少天賦點數?
51點,和經典版一樣。10級拿到第一點,之後每升一級加一點,一路到60級。
《魔獸世界:永恆》的 beta 測試什麼時候開始?
暴雪公布的時間是 beta 測試2026年9月18日(台灣時間)開始,遊戲則在2026年11月5日(台灣時間)正式上市。等 beta 測試開始,這裡的天賦資料就會依 beta 測試用戶端的遊戲資料重新製作。
這些是《魔獸世界:永恆》的天賦的最終版本嗎?
大概不是全部定案。這些只是BlizzCon試玩版當時呈現的內容,暴雪在正式上市前仍可能調整天賦,所以這裡做的配置目前只能當作初步規劃參考。
《魔獸世界:永恆》的天賦和經典版差多少?
三棵天賦樹和51點的架構都保留下來了。天賦樹裡,470個天賦中有143個是新增的,27棵天賦樹裡有15棵換上了新的31點天賦。提示文字會標出每一個新增天賦或和經典版不同的天賦。
分享連結會過期嗎?
不會。連結會用一小段代碼記住你的職業、加點順序和等級上限,沒有任何資料存在伺服器上。
重播會改變我的天賦配置嗎?
不會。重播只是依序顯示前面N個點,配置本身完全不受影響。點擊任一個天賦或「完整配置」就會離開重播畫面。
為什麼有些提示文字寫著「推測」?
BlizzCon試玩版大多只顯示每個天賦的1級效果。更高等級的數值是根據1級效果和社群紀錄推測出來的,要等 beta 測試用戶端確認後才會更新。
這是暴雪官方的工具嗎?
不是。這是玩家自製的模擬器,與 Blizzard Entertainment 無關,也未經其認可。