《魔獸世界:永恆》天賦模擬器

基準:經典版三天賦樹、51點架構。《魔獸世界:永恆》的天賦直接取自 beta 測試用戶端(版本1.60.1.70450加上截至10月23日的熱修復)。玩家自製,與 Blizzard Entertainment 無關。

《魔獸世界:永恆》有什麼新變化

《魔獸世界:永恆》是暴雪推出的第三個《魔獸世界》版本,與正式服和經典版並列。它把時間拉回遊戲最初的年代,新增三個全新區域、超過1,000個任務、九座地城、兩個團隊副本,以及新種族「天裔精靈」。暴雪已在BlizzCon 2026公布這項消息;測試從2026年9月18日(台灣時間)開始、10月24日結束,遊戲則於2026年11月5日(台灣時間)正式上市。

天賦保留了經典版的架構:每個職業3種天賦樹,從10級到60級共有51點可以加。天賦樹裡的內容變動遠比架構本身大。和經典版用戶端相比,模擬器裡的新天賦樹呈現了以下內容:

beta 測試版天賦數
465
經典版有432個
新增天賦
115
該職業經典版天賦樹沒有的天賦
消失的經典天賦
41
另有39個改了名字或併入別的天賦,28個變成基礎技能
新的31點天賦
14 / 27
換了頂級天賦的天賦樹數
各職業天賦異動:beta 測試用戶端 vs 經典版
職業天賦數新增改名或重製移除新31點天賦合併成一個天賦改為訓練師技能
戰士52 → 521023沒有,三個都保留斧專精、錘類武器專精、劍類武器專精、長柄武器專精 → 武器大師戰術專精
聖騎士44 → 501816聖光戒備聖光折射—王者祝福奉獻
獵人46 → 501261狙擊射擊割裂打擊厚皮 → 耐久訓練
怪物殺手、人型生物殺手 → 強化追蹤
蠍尾獅釘刺、殺戮本能、強化假死 → 足智多謀
瞄準射擊
盜賊51 → 53732毒液千刀萬剮匕首專精、錘類武器專精、劍類武器專精、拳套專精 → 劈斬—
牧師47 → 521416癒合禱言堅定意志 → 無聲消退神聖之靈光束泉
薩滿46 → 501344先知之怒激流——
法師49 → 54741沒有,三個都保留——
術士50 → 5218316毀壞惡魔契印燒盡——
德魯伊47 → 521622狂暴野性痊癒原始狂怒 → 血之狂暴
強化治療之觸、武器平衡 → 自然學家(Naturalist)
自然之握清晰預兆

新增和移除都不含暴雪深度解析點名的改名、重製和變成基礎技能的天賦:改名或重製的天賦是經典版天賦換了名字,合併是幾個經典天賦併成一個;改為訓練師技能:不再佔天賦點,改在訓練師處學習。

《魔獸世界:永恆》全部115個新天賦(依職業)

相較經典版,天賦樹裡新增的每個天賦,依天賦樹排列。滑鼠停在圖示上或點一下,查看它1級和滿級的效果,與模擬器裡顯示的一致。

戰士 新增10個

武器 2

  • 穿刺打擊
  • 鮮血快感

狂怒 4

  • 憤怒尚存
  • 狂怒精準
  • 狂怒之擊
  • 飲血者

防護 4

  • 防禦大師
  • 守禦先鋒
  • 集中怒氣
  • 堡壘
聖騎士 新增18個

神聖 7

  • 真理之聲
  • 崇敬
  • 淨化能量
  • 聖光灌注
  • 神性精準
  • 神聖之地
  • 聖光戒備

防護 5

  • 強化憤怒聖印
  • 神聖職務
  • 迅捷審判
  • 聖殿騎士之壁壘
  • 鐵之教條

懲戒 6

  • 神聖導體
  • 聖化審判
  • 神聖仲裁者
  • 光之勇士
  • 法之公器
  • 聖光折射
獵人 新增12個

野獸控制 2

  • 專注之火
  • 召喚獵鷹

射擊 5

  • 仔細瞄準
  • 急速殺戮
  • 孤狼
  • 急速回能
  • 狙擊射擊

生存 5

  • 掠食者優勢
  • 暴露獵物
  • 生存專家戒律
  • 陸行鳥腳踢
  • 割裂打擊
盜賊 新增7個

刺殺 2

  • 截肢
  • 毒液

戰鬥 1

  • 完美處決

敏銳 4

  • 強化擾亂
  • 滅魂之影
  • 割喉
  • 千刀萬剮
牧師 新增14個

戒律 7

  • 聖光之力
  • 雙生戒律
  • 神聖精準
  • 靈魂結界
  • 懺悟
  • 嶄新希望
  • 神禦之盾

神聖 3

  • 束縛治療
  • 聖光連禱
  • 癒合禱言

暗影 4

  • 強化精神鞭笞
  • 暗黑鼓舞
  • 吞噬疫病
  • 提早消亡
薩滿 新增13個

元素 4

  • 大地之縛
  • 元素延伸
  • 熔岩爆發
  • 閃電超載

增強 6

  • 心靈迅敏
  • 薩滿之凝
  • 思想迅捷
  • 強化風暴打擊
  • 氣漩武器
  • 先知之怒

恢復 3

  • 正念
  • 水之盾
  • 激流
法師 新增7個

秘法 4

  • 飛彈彈幕
  • 魔法幾何學
  • 秘法衝擊
  • 秘法懲戒

火焰 1

  • 升溫

冰霜 2

  • 冰霜長矛
  • 冰霜之指
術士 新增18個

痛苦 5

  • 強化吸取
  • 災疫
  • 惡意
  • 靈魂虹吸
  • 毀壞

惡魔學識 8

  • 惡魔庇護
  • 惡魔活力
  • 惡魔能量
  • 屠虐
  • 惡魔烙印
  • 強化惡魔獵犬
  • 惡魔知識
  • 惡魔契印

毀滅 5

  • 熔火之膚
  • 浩劫之禍
  • 硫磺與火焰
  • 暗影與火焰
  • 燒盡
德魯伊 新增16個

平衡 5

  • 生生不息
  • 自然威嚴
  • 自然光采
  • 蔓生術
  • 蝕星蔽月

野性戰鬥 8

  • 野性迅捷
  • 能量流轉
  • 原始撕咬
  • 強化能量流轉
  • 生存本能
  • 自然反應
  • 碎裂撕扯
  • 狂暴

恢復 3

  • 大地之母賜福
  • 活化精神
  • 野性痊癒

可以直接套用的社群天賦配置

每個職業一個玩家為beta發布的配置,註明作者,並用beta天賦樹驗證過。可以直接載入模擬器,或開啟該職業的天賦模擬器查看全部配置。

武器

武器 2130級

21點全部投武器,一路點到橫掃攻擊:接下來5次近戰攻擊會多打一個附近的敵人。途中有強化流血的強化撕裂與重傷,負責致命一擊的強化壓制與穿刺,還有在戰鬥中持續產生怒氣的憤怒掌控。5點強化戰術專精(改了名的戰術專精)讓切換姿態時多保留15點怒氣,《魔獸世界:永恆》新增的穿刺打擊則是對巨人、龍類和騎乘目標傷害高出許多的攻擊。最後1點先投雙手武器專精。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 穿刺打擊 1/1
  • 橫掃攻擊 1/1

由shoop於發表於Wowhead。 查看原文

在戰士天賦模擬器中開啟

神聖治療

神聖 2130級

21點全部投神聖,一路點到神聖震擊。神聖智慧、治療之光與強化聖印是20級配置原有的點數;新加的是啟發,治療致命一擊時返還該法術基礎法力消耗的一半,以及兩個《魔獸世界:永恆》新增天賦:崇敬讓你施法時保留30%的法力回復,真理之聲提供6秒的沉默與中斷免疫。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 真理之聲 1/1
  • 崇敬 3/3
  • 神聖震擊 1/1

由Harreks於發表於Wowhead。 查看原文

在聖騎士天賦模擬器中開啟

野獸控制

野獸控制 2130級

21點全部投野獸控制。致命守護負責觸發遠程攻擊加速,其餘圍繞寵物:狂怒釋放讓寵物和鷹的傷害提高15%,3點兇暴提高牠們的致命一擊,再加專注之火、野獸迅捷與能昏迷目標的脅迫。《魔獸世界:永恆》新增的召喚獵鷹派一隻鷹攻擊目標18秒,與秘法射擊共用冷卻。剩下的點數給了強化復活寵物和1點尋路。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 專注之火 2/2
  • 召喚獵鷹 1/1
  • 脅迫 1/1

由Docoda於發表於Wowhead。 查看原文

在獵人天賦模擬器中開啟

刺殺

刺殺 2130級

21點全部投刺殺,一路點到《魔獸世界:永恆》新增的截肢:雙武器同時出手,給予2點連擊點數,對中毒的目標傷害再高20%。惡意提高致命一擊,無情與無情打擊讓終結技返還連擊點數和能量,再加強化切割、謀殺、4點強化毒藥,以及保證下一擊致命一擊的冷血。還有1點先投致命偷襲。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 截肢 1/1

由warstry於發表於Wowhead。 查看原文

在盜賊天賦模擬器中開啟

戒律治療

戒律 2130級

21點全部投戒律,一路點到《魔獸世界:永恆》新增的懺悟:連續三擊,治療友方或傷害敵人。同為新增的聖光之力讓懲擊與懺悟對身上有你神聖之火或暗言術:痛的目標多造成10%傷害。強化真言術:盾讓真言術:盾多吸收20%傷害,冥想讓施法時保留一半法力回復,心靈之力提高10%智力,心靈專注讓下一個法術不耗法力。剩下的是魔杖專精和1點神聖精準。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 聖光之力 5/5
  • 神聖精準 1/3
  • 懺悟 1/1

由Voulk於發表於Wowhead。 查看原文

在牧師天賦模擬器中開啟

元素,搭配恢復天賦

元素 10恢復 1130級

元素10點,恢復11點。恢復這11點與20級配置相同:強化治療波、施法時保留一半法力回復的正念、潮汐集中和水之盾。新加的10點是:震盪提高閃電箭、閃電鏈與地震術的傷害,烈焰召喚強化烈焰震擊和火焰圖騰,再加2點降低法術消耗的傳導。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 烈焰召喚 3/3
  • 正念 3/3
  • 水之盾 1/1

由Lucenia於發表於Wowhead。 查看原文

在薩滿天賦模擬器中開啟

秘法

秘法 2130級

21點全部投秘法,一路點到氣定神閒。秘法集中加命中,秘法專注帶來節能施法,秘法精妙降低威脅值,然後是《魔獸世界:永恆》新增的秘法衝擊,再加兩個天賦:秘法碰撞(改了名的強化魔爆術)讓秘法法術致命一擊提高6%,同為新增的飛彈彈幕讓秘法衝擊有機率使下一次秘法飛彈不耗法力,引導時間減半。秘法冥想讓你施法時保留一半法力回復。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 飛彈彈幕 1/2
  • 秘法衝擊 1/1
  • 氣定神閒 1/1

由Foolipe於發表於Wowhead。 查看原文

在法師天賦模擬器中開啟

惡魔學識

痛苦 3惡魔學識 1830級

痛苦3點(強化腐蝕術與強化生命分流),惡魔學識18點。邪惡強化讓惡魔傷害提高10%,3點惡魔之擁加耐力,再加強化薩亞德,以及讓召喚更快、更省法力的召喚大師。有兩個《魔獸世界:永恆》新增天賦:惡魔能量用你的法術傷害治療惡魔,並把生命分流得到的法力同樣分給牠;惡魔烙印讓灼熱之痛為目標打上烙印,惡魔接下來對它的幾次攻擊附帶額外傷害與高額威脅值。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 強化生命分流 1/2
  • 強化腐蝕術 2/5
  • 惡魔能量 2/2
  • 惡魔烙印 3/3

由Zephan於發表於Wowhead。 查看原文

在術士天賦模擬器中開啟

平衡

平衡 2130級

21點全部投平衡,一路點到《魔獸世界:永恆》新增的蝕星蔽月(先投1點):憤怒會縮短接下來兩次星火術的施法時間。強化憤怒與強化星火術加快施法,月光降低傷害法術的消耗,同為新增的自然威嚴提高致命一擊,自然延伸加射程和命中,再加強化糾纏根鬚。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 自然威嚴 2/2
  • 蝕星蔽月 1/3

由DrWonder於發表於Wowhead。 查看原文

在德魯伊天賦模擬器中開啟

如何使用《魔獸世界:永恆》天賦模擬器

展開圖例與模擬器功能

如何看懂天賦樹

  • 新增天賦。 這個天賦不在該職業的經典版天賦樹裡。
  • 和經典版不同。 同一個天賦,但位置換了,或是最高等級改變了。
  • 綠色邊框。 可以加點,或已經加過點;角落的數字是目前等級。
  • 金色邊框。 已經點滿。
  • 藍色邊框。 再加一點就能解鎖。把游標停在天賦上時會顯示。
  • 灰色圖示。 尚未解鎖,要等該列開放,或前置天賦點滿才能加點。
  • 虛線。 標示下一列將解鎖的位置;天賦樹標題會顯示還需要多少點。
  • 箭頭。 箭頭起點的天賦必須先點滿。

模擬器能做什麼

加點與取消加點

左鍵點擊天賦來加一點,右鍵點擊收回一點,shift+點擊直接點滿到最高等級。Ctrl+Z可以復原加錯的點。

加點前先預覽

把游標停在天賦上,會顯示目前等級和下一級的效果。數值會隨角色變動、或說明不是直接讀取遊戲資料的等級,會另外標示。

用名稱找天賦

在「搜尋」欄位輸入文字,三棵天賦樹裡符合的天賦都會閃爍提示,不用一個個圖示慢慢找。

規劃任何等級的配置

把等級上限設為40,配置就會自動縮減成40級角色能有的31點。

重播升級加點順序

點擊「顯示路線」,會依10級到60級的順序列出每一次加點。點擊任一個等級,就能看到當時的天賦配置。

用短連結分享

點擊「複製配置連結」,會得到一個像/#warrior1-AAABBC這樣的短網址,裡面存了你的加點順序和等級上限。沒有任何資料會存到伺服器上。

《魔獸世界:永恆》上市時程

  1. Beta測試
  2. 正式上市
  3. 首批團隊副本開放
  4. 冬季專家模式上線

本站最新動態

新增的攻略、攻略頁補上的新資訊和天賦模擬器的異動,由新到舊排列。

  1. 大河林地和海加爾山頁按暴雪的升級影片補齊:聯盟這邊是遠境堡要塞的戰馬兄弟會,部落這邊是博德羅克巨魔,還有暮光之錘的兩座據點和巨魔格鬥場;海加爾山封閉五年後開路,聲望是海加爾守護者。
  2. 新文章:官方Podcast第4集(PvP專場)開發者說了什麼:各戰場的榮譽、預組隊伍、規則和角色扮演PvP、野外PvP、戰爭遊戲,以及海加爾山的決鬥場,每句都附影片時間點。
  3. 世界地圖:路線規劃器加了出生區之間的一鍵路線,例如泰達希爾到艾爾文森林、提里斯法林地到杜洛塔,方便和其他種族的朋友一起開局。
  4. 戰場:預組隊伍只會配對到預組隊伍,單排不會碰上;野外PvP也不打算替低等級玩家加保護(官方Podcast第4集)。
  5. 暴雪的聖騎士職業深入解析(這個系列的最後一篇)已計入天賦資料:強化聖印標為改了名的強化正義聖印,奉獻、王者祝福等6個經典版天賦算作基礎技能。

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《魔獸世界:永恆》的天賦資料是怎麼核實與更新的

模擬器裡的每個天賦、每一級和提示框都讀取自《魔獸世界:永恆》beta 測試用戶端(版本1.60.1.70450加上截至10月23日的熱修復),並與經典版用戶端(版本1.15.9.69722)對照,標出新增和改動。所有運算都在你的瀏覽器裡完成,不需要帳號,也不會上傳任何資料。 天賦資料從哪裡來

更多《魔獸世界:永恆》攻略

天賦之外的全站內容:每個職業和種族的攻略,每個新地城、團隊副本和區域,專業,beta用戶端拆包,以及上市資訊。

新地城沉沒之城

地城

《魔獸世界:永恆》9座新地城依等級排列,從族長之廳(13–18級)到塑造者殿堂(58–60級),並和新區域一起排成升級路線圖:位置與適合對象。

新聞

《魔獸世界:永恆》新聞,一個話題一篇:暴雪和beta已經公布了什麼、對你有什麼影響、還有什麼沒確定,每個來源都註明日期。另有每週回顧。

天賦模擬器常見問題

《魔獸世界:永恆》總共能拿到多少天賦點數?

51點,和經典版一樣。10級拿到第一點,之後每升一級加一點,一路到60級。

《魔獸世界:永恆》的 beta 測試什麼時候開始?

暴雪公布的時間是 beta 測試2026年9月18日(台灣時間)開始、10月24日結束,遊戲則在2026年11月5日(台灣時間)正式上市。這裡的天賦讀取自 beta 測試用戶端(版本1.60.1.70450),新的 beta 測試版本改動天賦時會重新製作。

這些是《魔獸世界:永恆》的天賦的最終版本嗎?

大概不是全部定案。這些天賦取自 beta 測試用戶端,暴雪在之後的 beta 測試版本和正式上市前仍可能調整天賦,所以這裡做的配置目前只能當作初步規劃參考。

《魔獸世界:永恆》的天賦和經典版差多少?

三棵天賦樹和51點的架構都保留下來了。天賦樹裡,465個天賦中有115個是新增的,27棵天賦樹裡有14棵換上了新的31點天賦。提示文字會標出每一個新增天賦或和經典版不同的天賦。

分享連結會過期嗎?

不會。連結會用一小段代碼記住你的職業、加點順序和等級上限,沒有任何資料存在伺服器上。天賦樹改動後,舊連結一樣能開啟:天賦樹裡已經沒有的天賦,上面的點會被拿掉,模擬器會提示。

重播會改變我的天賦配置嗎?

不會。重播只是依序顯示前面N個點,配置本身完全不受影響。點擊任一個天賦或「完整配置」就會離開重播畫面。

為什麼有些提示文字後面有標示?

標示說明這一級的文字從哪裡來,用在不是直接取自遊戲資料的時候:會隨角色變動的數值,以60級參考角色顯示;用戶端產生不了的等級,沿用BlizzCon試玩版的紀錄。資料怎麼核實,請見下方的天賦資料說明。

這是暴雪官方的工具嗎?

不是。這是玩家自製的模擬器,與 Blizzard Entertainment 無關,也未經其認可。