《魔獸世界:永恆》beta 10月8日版本:地城經驗值、達拉然城與傳承點數
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暴雪10月8日更新了《永恆》beta:地城怪物的擊殺經驗值提高約20%,組隊經驗值改回經典版的算法;達拉然城地城開放測試;所有測試玩家獲得16點傳承點數;PvP裡的致命一擊不再被削弱;冷卻管理器支援全部職業。
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地城經驗值上調
- 每隻怪約多20%。在地城裡擊殺怪物獲得的經驗值提高了約20%。
- 重新按自己的等級算。在這個版本之前,組隊擊殺低等級怪物時,經驗值是按隊伍裡等級最高的人來扣的。暴雪說這是bug,已經改回經典版的規則:每名隊員只拿自己的等級和怪物比較。Aggrend舉的例子是4個20級帶1個25級的隊伍,原本20級的隊員每隻怪拿到的經驗值非常少。
- 有一條限制沒變。隊伍裡有人的等級遠高於怪物時,全隊都拿不到經驗值,和以前一樣。
- 距離上次下調只過了一週。10月1日暴雪把地城任務額外給的經驗值砍了一半。開發說明認為,這次的兩項改動加在一起,會讓大多數玩家在地城裡拿到的經驗值「大幅提高」。
設計師Aggrend當天在論壇上解釋了理由。地城經驗值不會回到經典版的水準;調整之後,把地城刷到極致的升級速度和最佳任務路線「非常接近,甚至持平」,他說這正說明經典版裡刷地城比解任務快了多少。靠刷地城一路衝到60級成為最佳解,不符合「世界才是主角」和「保護社交體驗」這兩條設計原則,所以暴雪在這一點上不會讓步。設計師在《魔獸世界:永恆》Podcast第3集裡講得更細:地城不該是打一次就不再回來的地方,第一次完成地城任務仍是收穫最多的部分。這對升級路線代表什麼,見《魔獸世界:永恆》練功攻略。
達拉然城地城開放測試
9座新地城裡的第4座進了beta:達拉然城,28–33級,入口在城底下。beta的等級上限仍是30級。之前已經開放的3座新地城是族長之廳、羅德隆廢墟和挖掘場:濕地。
- 部落和這座城。Wowhead在beta裡實測:部落玩家打完地城之後可以進達拉然。先做完會獎勵達拉然下水道鑰匙的任務線,再完成後續的一個交涉任務,原本敵對的衛兵就變成中立。城裡很多居民仍然不為部落提供服務。這是Wowhead的實測報導,不是暴雪的官方說法。
- 怎麼去。兩個陣營各自的入口和暴雪對這座地城的介紹,見本站的達拉然城地城攻略。
傳承系統:每位測試玩家16點
- 16點傳承點數,僅限beta。所有beta玩家都被直接算作完成了傳承挑戰,拿到16點傳承點數來完整測試這套系統。16點也正是正式上線時一個角色最多能花的點數。
- 1銀重置,僅限beta。傳承天賦最便宜的一次重置現在只要1銀,費用每小時回落一級,和beta裡職業天賦的重置類似。
- 先排一遍再點。進遊戲花點數之前,可以先在《魔獸世界:永恆》傳承模擬器裡把16點排好。
職業重點
- 戰士和德魯伊:受到傷害時獲得的怒氣變多。這項計算裡的幾個bug已經修正,怒氣獲取改為按各等級20%到40%的護甲減傷來平衡,不再按坦克的50%。
- 德魯伊:兩種熊形態的威脅值加成提高到50%(原30%);荊棘術的基礎傷害改回原版(Vanilla)的數值,法術能量係數降到6%(原13.3%);熊形態和獵豹形態下可以喝法力藥水了。
- 聖騎士:懲戒光環的基礎傷害改回原版(Vanilla)的數值,降低約33%,係數同樣是6%,並改為使用聖騎士自己的法術能量。清算每1.5秒最多觸發一次。
- 牧師:懺悟的傷害和治療降低,因為它原本被當成3秒引導而不是2秒來計算。1級的法力消耗提高50%;2級和4級的治療量提高。
- 練功中的施法者:憤怒、寒冰箭、火球術、秘法飛彈、懲擊、次級治療術、治療術、閃電箭和暗影箭的前幾級重新調整,保證學到新等級一定是提升。
- 獵人:逃脫降低的威脅值加倍(本來就打算這樣改),暴露獵物持續10秒(原5秒)。武器戰士要點出穿刺,又必須先點重傷。
每個職業頁都有自己的改動列表,在《魔獸世界:永恆》職業頁選你的職業。
物品、任務和PvP
- 地城任務獎勵降了一級。一批地城任務獎勵從精良降為優秀,屬性也相應更新。暴雪沒有列出是哪些。
- Wolfshead Helm的效果改為使用變形之力時額外獲得5點能量;頭盔的怒氣部分不變。
- Truthseeker’s Bow(圖書館收集書籍的後續任務獎勵)現在需要40級,和這條任務線另外兩件獎勵一致。
- 淒涼之地。格金希和瑪格拉姆的新任務線現在需要35級(原30級)。其中16件獎勵重新調整了強度,之後的熱修會把裝備等級需求也改成35級。
- PvP致命一擊恢復正常。PvP裡的致命一擊不再被削弱,也就是暴雪設計師之前說過會拿掉的那個bug。PvP系統的其餘內容見《魔獸世界:永恆》PvP。
- 一鍵換多件武器。巨集又可以在同一個共用冷卻內換好幾件武器了,例如從雙手武器換成單手劍加盾牌。現成的巨集在《魔獸世界:永恆》巨集頁。
- 死亡損失變小(資料挖掘)。Wowhead挖掘這個版本的資料發現,在墓地直接復活損失的耐久度從50%降到25%,復活後的虛弱效果不變。暴雪的開發說明裡沒有這一條。
本站的武器庫和BiS裝備列表現在讀自用戶端版本1.60.1.70291,已包含降為優秀的任務獎勵和Truthseeker’s Bow的40級要求。淒涼之地那批獎勵在這個用戶端裡的資料和之前一樣,列表裡的數值沒有變動。
介面和便利改動
- 冷卻管理器:支援全部職業、種族技能和飾品;消耗品要等之後的更新。
- 拾取:改回經典版的方式,沒有掉落的怪物屍體仍然可以點擊。
- 語音:可以在音效設定裡把語音聊天改成Discord Voice,全隊跟隨隊長的設定;在尋求組隊介面刊登隊伍時可以選一種語音方式,隊員會收到加入提示。
- 任務:任務日誌、任務追蹤和任務對話裡用文字標出任務類型,任務追蹤裡還會顯示等級需求。
- 觀察:目標頭像的右鍵選單裡,「觀察」下面多了「檢視天賦」(View Talents);觀察視窗也更新了。
- 手把:手把快捷列改到編輯模式裡設定,原本在選項裡的設定需要重新設一次;版面依介面類型分別儲存。
- 理髮師:各主城的理髮師換成了本地人。
這個版本新增三條已知問題:部分德魯伊形態以及一些生物、坐騎和寵物的貼圖更新要等之後的版本;獵人的一個天賦替寵物加的致命一擊機率不會顯示在角色面板上(只是顯示問題);專業技能視窗裡有些圖示顯示異常。
對你有什麼影響
- 組隊打地城又值得了,但有上限。按暴雪自己的估算,把地城刷到極致和最佳任務路線差不多快;隊裡有個等級更高的朋友,也不會再拖低你的經驗值。
- beta裡28到30級?現在可以去測試達拉然城了。其他地城的等級見《魔獸世界:永恆》地城頁。
- 測試玩家可以隨意試傳承配置。有16點、重置只要1銀,上線前想比較哪些天賦,beta正是時候。
- 戰士和熊德解任務時怒氣應該沒那麼緊了,因為這時的護甲遠低於坦克。
- 這是beta。送的點數和1銀重置都只用於測試,數值在上線前還會變。
仍未確認
- 哪些地城任務獎勵從精良降為優秀,新屬性是多少。
- 正式上線後重置傳承天賦要花多少。
- 上線前地城經驗值會不會再調整。
- 部落進達拉然的方式和較低的耐久度損失是不是最終設定:這兩條都不在暴雪的開發說明裡。