《魔獸世界:永恆》德魯伊

兩個陣營的天裔精靈在《魔獸世界:永恆》中都能當德魯伊,還有為這個種族量身打造的形態。野性系換上了狂暴,恢復系換上了野性痊癒,強化野性印記則已經成為職業的一部分。

官方異動來自暴雪的深入解析、未來展望與拾獲照片座談會;天賦相關內容和我們的天賦模擬器用的是同一份天賦資料(資料從哪裡來);玩家實測內容則另外標示。最後更新:。

天賦數
52
經典版有47個
新增天賦
16
2個改名或重製 · 2個移除
新的31點天賦
2 / 3
平衡 · 野性戰鬥 · 恢復
可選種族
3
1個是《魔獸世界:永恆》新增

天賦路線

每個天賦樹的天賦、練功和武器。

01 德魯伊適合你嗎?

德魯伊能變熊坦怪、變豹或當施法者輸出,也能治療,常常在同一座地城裡全包,這讓它在經典版成為最靈活的職業,也是最常被叫去補血的職業。《魔獸世界:永恆》保留了這份全面性,並加入後續資料片的工具:野性有原始撕咬(原本的割碎)和狂暴,平衡有蝕星蔽月,恢復有野性痊癒,beta用戶端裡每個德魯伊還都有清晰預兆和復活。兩個陣營的天裔精靈都能當德魯伊,還有專為這個種族設計的形態。

適合你,如果

  • 你想在一個角色上玩遍所有定位:熊坦、豹輸出、梟獸施法或治療。
  • 你想移動方便:旅行形態、水棲形態、急奔和傳送:月光林地。
  • 你想要一般的復活法術:beta用戶端裡12級就有復活,玩家在試玩版也回報過。
  • 你喜歡天裔精靈的新造型:天裔精靈德魯伊有自己的形態。

要三思,如果

  • 你玩野性是為了變形回能。暴雪是有意取消的:激怒現在讓你不在豹形態時也照常回能量,但一變成熊,能量就清空。取代它的是新天賦能量流轉(Shifting Power),beta從1.60.1.70170版本起已經有了。
  • 你想定身後就不管:除非點了平衡系的蔓生術,否則糾纏根鬚一次只能定住一個目標。
  • 你想一套天賦路線的裝備通吃:熊、豹、施法和治療要的裝備都不一樣。

隊伍需要你做什麼

  • 野性印記,現在內建強化野性印記的效果,beta用戶端裡持續一小時。
  • 熊形態的坦克,低吼冷卻更短,42級還有用來拉仇恨的割裂。
  • 用回春術、癒合治療,31點天賦還有替小隊補血的野性痊癒;再替治療者上啟動。
  • 戰鬥中復生、解除詛咒(也能移除災厄)和驅毒術。

單練與賺金

單練時,德魯伊20級起用獵豹形態練功,在那之前則以施法者的身分用憤怒和月火術,出狀況時就變熊硬扛。beta用戶端裡憤怒的法力消耗減半,現在20級就能向訓練師學的清晰預兆,還能讓部分攻擊和法術免費。大約從10–15級開始擊殺一個敵人要10–15秒,變回人形補血再變回去,就是德魯伊不用吃東西的方法。獵豹形態要在20級做任務學會(The Great Cat Spirit,天裔是Windborne版本):去月光林地的怒風獸穴收集三件聖物。9月28日修好了讓德魯伊在聖物前排隊的問題。

皮甲和草藥學很適合德魯伊。草藥學的薰香蠟燭能在營地加智力,製皮的營地帳篷則提供休息經驗。

02 德魯伊的三種玩法

野性的終點是狂暴,恢復是野性痊癒;平衡保留梟獸形態。清晰預兆和自然之握移出平衡系,變成訓練師法術;強化野性印記則移出恢復系,併進野性印記。下面的圖示就是德魯伊天賦模擬器裡的天賦,滑鼠移上去或點一下可看完整說明。

平衡

施法輸出 · 梟獸

蝕星蔽月把憤怒和星火術綁在一起:每次施放憤怒都會縮短你接下來兩次星火術的施法時間,最多儲存四層,所以平衡會交替施放憤怒和星火術,而不是只按一個法術。自然威嚴提高法術和近戰的致命一擊,生生不息強化所有持續傷害和持續治療,自然光采讓月火術、回春術、癒合和蟲群持續更久。

蔓生術讓糾纏根鬚能定住更多目標,這很重要,因為beta用戶端裡糾纏根鬚一次只能定住一個。梟獸形態仍是31點天賦;既然現在每個德魯伊都有清晰預兆,它的說明也寫著會讓清晰預兆的觸發機率加倍。

要認識的新天賦蝕星蔽月自然威嚴生生不息自然光采蔓生術

野性戰鬥

豹輸出與熊坦

原始撕咬(Primal Bite,beta版本1.60.1.70009之前叫割碎)是野性天賦,新的31點天賦狂暴則在短時間內讓它沒有冷卻、最多命中三個目標,並讓累積連擊點數的技能致命一擊機率加倍,還能解除恐懼。1.60.1.70170版本移除了猛虎之怒和叢林之王,換成能量流轉(Shifting Power):撕碎攻擊後面的16點豹天賦,把55%的基礎法力立即轉換成40點能量,冷卻16秒(點了強化能量流轉是8秒),和熊的16點天賦原始撕咬並列;暴雪還把原始撕咬的威脅值提高到大約兩倍。

熊的部分,自然反應增加躲閃,每次躲閃還給怒氣,割裂則是42級的訓練師技能。生存本能(10月8日Beta版本之前叫掠食本能)提高近戰致命一擊傷害,還把智力的12/25%加到法術治療效果上;碎裂撕扯提高對流血目標的傷害。beta用戶端的T1套裝裡有一套給熊用的獨立守護者德魯伊套裝,看來熊坦會有自己的裝備。

要認識的新天賦狂暴原始撕咬能量流轉強化能量流轉自然反應碎裂撕扯

恢復

治療 · 持續治療

野性痊癒取代迅癒成為31點天賦:一個小隊持續治療,剛施放時治療得最快。迅癒仍在樹裡。大地之母賜福縮短回春術、迅癒和野性痊癒的公共冷卻,所以恢復能更快鋪出更多持續治療。

自然學家(Naturalist)就是原本的強化治療之觸,縮短治療之觸的施法時間並提高傷害,活化精神提高精神。beta用戶端裡癒合的法力消耗明顯降低。強化狂怒變成了基礎效果。

要認識的新天賦野性痊癒大地之母賜福自然學家(Naturalist)活化精神

暴雪的職業深度解析說,雙天賦在40級開放;換天賦要到主城找職業訓練師。

德魯伊天賦樹一覽

每棵天賦樹的31點天賦,以及天賦異動的數量。完整清單(含每一級效果)在天賦模擬器裡。

平衡

梟獸形態

31點天賦與經典版相同

  • 5個新增
  • 1個移除
  • 5個異動位置

野性戰鬥 新增

狂暴

取代獸群領袖

  • 8個新增
  • 1個改名或重製
  • 1個移除
  • 10個異動位置

恢復 新增

野性痊癒

取代迅癒

  • 3個新增
  • 1個改名或重製
  • 0個移除
  • 6個異動位置

打開德魯伊天賦模擬器 →

03 練到60級

德魯伊10級以前是施法者(憤怒、月火術、回春術、糾纏根鬚),10級起能變熊,20級起能變豹,經典版多數德魯伊也是在這時轉野性練功。beta用戶端裡每個德魯伊10級有自然之握、12級有復活、20級有清晰預兆,所以前二十級比經典版舒服。

《魔獸世界:永恆》的地城小怪給的經驗少了很多,地城任務給的則多了很多;能坦能補的德魯伊,每座地城的第一趟都能補進任何隊伍(《魔獸世界:永恆》地城列出全部9座)。升到60級所需經驗和經典版一樣:Wowhead先前拆包稱經驗減少,暴雪說明那份檔案遊戲並未使用,Wowhead已撤回(見《魔獸世界:永恆》練功攻略)。

德魯伊關鍵等級

下表中的技能分別在這些等級學到。滑鼠停在某個等級、聚焦或輕觸它,就能看到德魯伊訓練師在這一級教的所有新技能;每個圖示都有提示框。

  1. 憤怒

    1級新技能:3個

    治療之觸野性印記憤怒
  2. 月火術回春術
  3. 糾纏根鬚
  4. 熊形態低吼自然之握經典版為天賦
  5. 復活
  6. 獵豹形態清晰預兆經典版為天賦星火術
  7. 狂暴回復
  8. 颶風
  9. 割裂

各等級區間的新訓練師技能數

每個技能只算一次,算在《魔獸世界:永恆》beta用戶端裡第一級的學習等級;beta移除的技能不算。點一根長條可以列出這些技能。

所有種族僅限部分種族

1–9級新技能:7個

治療之觸野性印記憤怒月火術回春術荊棘術糾纏根鬚

德魯伊各等級技能

影響德魯伊練功的訓練師技能,依學習等級排列。中間一欄是從《魔獸世界:永恆》beta用戶端讀出、再和經典版對照的結果,正式上市前仍可能變動。

技能學習等級beta中的變化為什麼重要
憤怒1級共8級,1–54級學習
  • 消耗:8個等級有變動
  • 每級成長:8個等級有變動
  • 說明中的數值變了(8個等級)
beta用戶端裡法力消耗是經典版的一半;平衡系的蝕星蔽月把它和星火術綁在一起。
月火術4級共10級,4–58級學習
  • 每級成長:7個等級有變動
  • 說明中的數值變了(9個等級)
瞬發傷害加燃燒;平衡系的自然光采讓它持續更久。
回春術4級共11級,4–60級學習
  • 說明中的數值變了(10個等級)
打怪空檔施放的持續治療。
糾纏根鬚8級共6級,8–58級學習
  • 說明中的數值變了(6個等級)
beta用戶端裡一次只能定住一個目標;平衡系的蔓生術能增加數量。
熊形態10級共2級,10–40級學習
  • 說明中的數值變了
  • 說明措辭變了
10級起的安全網:拉壞時有護甲和生命值撐著。
低吼10級
  • 冷卻時間:10秒 → 8秒
冷卻比經典版短。
自然之握經典版為天賦10級共6級,10–58級學習

接下來受到近戰攻擊時,施法者會對攻擊者施加糾纏根鬚(等級1),最多觸發1次。可在變形時施放。持續45秒。

經典版的平衡天賦,現在是10級的訓練師法術。
復活12級共5級,12–60級學習

復活一個死去的玩家,復活後該玩家擁有70點生命力和135點法力。無法在戰鬥中施放。

12級新技能:戰鬥外的一般復活。
獵豹形態20級
  • 說明中的數值變了
經典版20級起的練功形態。
清晰預兆經典版為天賦20級

你的法術和攻擊有一定的機率使你進入節能施法狀態,你的下一個傷害法術、治療法術或攻擊技能所消耗的法力、怒氣或能量降低100%。節能施法效果不會被憤怒或不消耗資源的法術/技能消耗。

經典版的平衡天賦,現在每個德魯伊20級都能向訓練師學。
星火術20級共7級,20–60級學習
  • 每級成長:7個等級有變動
  • 說明中的數值變了(7個等級)
你的大招;蝕星蔽月讓憤怒能縮短它的施法時間。
狂暴回復36級
  • 說明中的數值變了
  • 經典版的2個等級拿掉了:46和56級
依生命值上限的比例把怒氣換成生命值,所以會隨你成長。
颶風40級共3級,40–60級學習
  • 冷卻時間:1分鐘 → 無(3個等級)
  • 每級成長:每級+0.2 → 每級+0.3(2個等級)
  • 說明中的數值變了(3個等級)
beta用戶端裡沒有冷卻的範圍傷害。
割裂42級共3級,42–58級學習

割裂敵方目標,在15秒內使其因流血而受到50點傷害,且目標身上每有一層割裂便會外加10%武器傷害,同時造成大量的威脅值。此效果可對同一目標堆疊最多5次。

42級新技能:可疊加、威脅值很高的流血,給熊坦用。

遊戲內建的冷卻管理器追蹤德魯伊的哪些技能,依分組列出:《魔獸世界:永恆》冷卻管理器。

04 選擇種族

只有三個種族能當德魯伊,各有明確的強項。夜精靈的影遁能讓你脫離戰鬥,伊露恩之光是一段致命一擊爆發,迅捷則替熊加躲閃。牛頭人的原野疾馳會在你持續移動時累積速度,熊形態下也有效;耐久只提供5%生命值;戰爭踐踏能昏迷周圍敵人。

天裔精靈在兩個陣營都能當德魯伊,有專為這個種族設計的德魯伊形態,還有風之祝福的急速和能滑翔的空中行走。聯盟的高天盟還多了Read Leyline(15秒50%生命值與法力回復,地脈處Attuned時100%),對平衡和恢復很有用。

德魯伊的種族

《魔獸世界:永恆》中每個能當德魯伊的種族,以及各自帶來的加成。

夜精靈聯盟 伊露恩之光;影遁。
牛頭人部落 原野疾馳在熊形態下也能使用。
天裔精靈聯盟 · 部落《魔獸世界:永恆》新增 為天裔精靈量身打造的德魯伊形態;風之祝福提供急速。

05 從經典版過來要注意什麼

有三個經典版天賦現在成了職業本身的一部分:強化野性印記(暴雪公布)、清晰預兆和自然之握(beta用戶端裡的訓練師法術)。復活讓德魯伊有了戰鬥外的復活法術。野性則多了原始撕咬(1.60.1.70009版之前叫割碎)和狂暴,從1.60.1.70170版本起,新野性天賦能量流轉(Shifting Power)取代了猛虎之怒和變形回能,這改變了經典版靠變形回能的豹打法。

beta用戶端裡糾纏根鬚一次只能定住一個目標,狂暴回復則改為依生命值比例治療,而不是固定數值。所有改動過的訓練師技能,都在《魔獸世界:永恆》德魯伊技能。

德魯伊有什麼變化

  • 暴雪官方

    強化野性印記不再是天賦:效果已經是職業本身的一部分。

  • 暴雪官方

    天裔精靈德魯伊獲得了為這個種族量身打造的全新形態。

  • 遊戲資料

    野性系換上了狂暴,恢復系換上了野性痊癒;割碎(beta用戶端從1.60.1.70009版起改名為原始撕咬)和蝕星蔽月加入天賦樹,天賦說明文字也提到了割裂。

  • 玩家回報

    玩家回報德魯伊能取得復生,一個正常的復活技能。

  • 暴雪官方

    10月1日的beta版本:猛虎之怒移除。暴雪給野性系的變身回能方案是新天賦能量流轉(Shifting Power):獵豹形態下把55%基礎法力立刻換成40點能量,冷卻16秒,強化能量流轉最多再減8秒。

  • 暴雪官方

    所有變身形態免疫繳械;精靈之火不再重置你的普攻計時。

  • 暴雪官方

    熊形態和巨熊形態致命一擊時多產生100%怒氣(10月8日的版本之前是75%),揮擊現在吃3%的攻擊強度,原始撕咬的仇恨大約翻倍。

  • 暴雪官方

    開發者在《魔獸世界:永恆》Podcast第2集裡解釋了這次改動:變身回能難懂、而且佔滿所有共用冷卻,能量流轉讓智力和啟動對野性德魯伊重新有用;德魯伊這類混合職業比純輸出職業傷害少約5%。

  • 暴雪官方

    暴雪10月6日的職業亮點影片(第3集)說:德魯伊在變形狀態下可以使用藥水等消耗品;裝備的武器現在會直接提高熊形態的近戰傷害;武器附魔和觸發效果在變形時也生效(影片舉了十字軍附魔和風怒圖騰)。獵豹形態下可以用野性衝鋒,野性迅捷在室內也生效。

  • 暴雪官方

    10月8日的beta版本:熊形態和巨熊形態的仇恨加成從30%提高到50%,挨打回怒的bug和戰士一起修復。荊棘術的基礎傷害改回經典版的數值,法術能量加成從13.3%降到6%。掠食本能改名為生存本能,另外把智力的12/25%加到法術治療效果上。熊和獵豹形態下可以喝法力藥水,獵豹形態不再降低生命值上限,能量全滿時不能用能量流轉,狼頭之盔改成讓能量流轉多給5點能量,怒氣效果不變。能蓋住變形外觀的效果變少了:暴雪希望別的玩家能看出德魯伊處於哪個形態。

06 上線前的準備

  • 決定你要玩哪些定位。熊和豹共用野性,但治療和梟獸需要各自的點數;可以在《魔獸世界:永恆》天賦模擬器比較不同配點。
  • 想玩天裔精靈?兩個陣營都能選天裔精靈德魯伊,但必須購買天裔精靈組合包;各版本內容請見天裔精靈頁面。
  • 如果你打團隊副本,傳承點數就花在材料經濟上。經典版的復生和野性賜福要用商人賣的施法材料;這個天賦能免除它們。請見《魔獸世界:永恆》傳承系統。
  • 玩專家模式?熊形態、旅行形態和自我治療讓德魯伊很難被打死;規則請見《魔獸世界:永恆》專家模式。
  • 打PvP?每條路線都有清晰預兆,加上能量流轉瞬間給能量,對豹的PvP影響最大;糾纏根鬚一次只能定住一個目標,則限制了平衡的控場。請見《魔獸世界:永恆》PvP。

《魔獸世界:永恆》德魯伊常見問題

《魔獸世界:永恆》中天裔精靈能當德魯伊嗎?

可以,兩個陣營都能,還有為這個種族量身打造的德魯伊形態。

《魔獸世界:永恆》中德魯伊有正常的復活技能嗎?

試玩過的玩家回報有復生這個技能,但暴雪還沒有正式確認。

變身消耗還能用嗎?

依玩家回報,不再是經典版那種玩法。beta用戶端裡天賦激怒點滿5點時,進入獵豹形態會重新獲得上次處於獵豹形態時擁有的能量,並依不在獵豹形態的秒數每秒追加10點能量,最多100點;進入熊形態或巨熊形態會失去這些能量。10月1日的beta版本起野性系還有能量流轉(Shifting Power):把55%基礎法力換成40點能量,冷卻16秒。

《魔獸世界:永恆》中哪些種族能當德魯伊?

夜精靈、牛頭人和天裔精靈。天裔精靈是這個職業在《魔獸世界:永恆》中的新選項。

《魔獸世界:永恆》中德魯伊的31點天賦是什麼?

平衡:梟獸形態;野性戰鬥:狂暴(新增,取代獸群領袖);恢復:野性痊癒(新增,取代迅癒)。

《魔獸世界:永恆》的德魯伊有一般的復活法術嗎?

有,在beta用戶端裡:復活是12級的訓練師法術,能在戰鬥外復活死亡的玩家。玩家在試玩版也回報過。

《魔獸世界:永恆》的清晰預兆是天賦嗎?

不是。beta用戶端裡每個德魯伊20級都會向訓練師學到它。

野性德魯伊失去變形回能後,用什麼取代?

能量流轉(Shifting Power)。激怒現在會在你變熊時清空能量,為的是杜絕熊豹切換;這份爆發改由能量流轉提供:16點野性天賦,把55%的基礎法力立即轉換成40點能量,冷卻16秒,點了強化能量流轉降到8秒。它在beta的1.60.1.70170版本裡取代了猛虎之怒。