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《魔獸世界:永恆》德魯伊
兩個陣營的天裔精靈在《魔獸世界:永恆》中都能當德魯伊,還有為這個種族量身打造的形態。野性系換上了狂暴,恢復系換上了野性痊癒,強化野性印記則已經成為職業的一部分。
官方異動來自暴雪的深入解析、未來展望與拾獲照片座談會;天賦相關內容和我們的天賦模擬器用的是同一份天賦資料(資料從哪裡來 );玩家實測內容則另外標示。最後更新:2026年9月22日 。
天賦數 52 經典版有47個
新增天賦 16 2個改名或重製 · 2個移除
新的31點天賦 2 / 3 平衡 · 野性戰鬥 · 恢復
可選種族 3 1個是《魔獸世界:永恆》新增
本頁目錄
01 德魯伊適合你嗎?
02 德魯伊的三種玩法
03 練到60級
04 選擇種族
05 從經典版過來要注意什麼
06 上線前的準備
01 德魯伊適合你嗎?
德魯伊能變熊坦怪、變豹或當施法者輸出,也能治療,常常在同一座地城裡全包,這讓它在經典版成為最靈活的職業,也是最常被叫去補血的職業。《魔獸世界:永恆》保留了這份全面性,並加入後續資料片的工具:野性有原始撕咬(原本的割碎)和狂暴,平衡有蝕星蔽月,恢復有野性痊癒,beta用戶端裡每個德魯伊還都有清晰預兆和復活。兩個陣營的天裔精靈都能當德魯伊,還有專為這個種族設計的形態。
適合你,如果
你想在一個角色上玩遍所有定位:熊坦、豹輸出、梟獸施法或治療。
你想移動方便:旅行形態、水棲形態、急奔和傳送:月光林地。
你想要一般的復活法術:beta用戶端裡12級就有復活,玩家在試玩版也回報過。
你喜歡天裔精靈的新造型:天裔精靈德魯伊有自己的形態。
要三思,如果
你玩野性是為了變形回能。暴雪是有意取消的:激怒現在讓你不在豹形態時也照常回能量,但一變成熊,能量就清空。取代它的是新天賦能量流轉(Shifting Power),beta從1.60.1.70170版本起已經有了。
你想定身後就不管:除非點了平衡系的蔓生術,否則糾纏根鬚一次只能定住一個目標。
你想一套天賦路線的裝備通吃:熊、豹、施法和治療要的裝備都不一樣。
隊伍需要你做什麼
野性印記 ,現在內建強化野性印記的效果,beta用戶端裡持續一小時。
熊形態的坦克 ,低吼冷卻更短,42級還有用來拉仇恨的割裂。
用回春術、癒合治療 ,31點天賦還有替小隊補血的野性痊癒;再替治療者上啟動 。
戰鬥中復生 、解除詛咒 (也能移除災厄)和驅毒術 。
單練與賺金
單練時,德魯伊20級起用獵豹形態練功,在那之前則以施法者的身分用憤怒和月火術,出狀況時就變熊硬扛。beta用戶端裡憤怒的法力消耗減半,現在20級就能向訓練師學的清晰預兆,還能讓部分攻擊和法術免費。大約從10–15級開始擊殺一個敵人要10–15秒,變回人形補血再變回去,就是德魯伊不用吃東西的方法。獵豹形態要在20級做任務學會(The Great Cat Spirit,天裔是Windborne版本):去月光林地的怒風獸穴收集三件聖物。9月28日修好了讓德魯伊在聖物前排隊的問題。
皮甲和草藥學很適合德魯伊。草藥學 的薰香蠟燭能在營地加智力,製皮 的營地帳篷則提供休息經驗。
02 德魯伊的三種玩法
野性的終點是狂暴,恢復是野性痊癒;平衡保留梟獸形態。清晰預兆和自然之握移出平衡系,變成訓練師法術;強化野性印記則移出恢復系,併進野性印記。下面的圖示就是德魯伊天賦模擬器 裡的天賦,滑鼠移上去或點一下可看完整說明。
平衡
施法輸出 · 梟獸
蝕星蔽月 把憤怒和星火術綁在一起:每次施放憤怒都會縮短你接下來兩次星火術的施法時間,最多儲存四層,所以平衡會交替施放憤怒和星火術,而不是只按一個法術。自然威嚴 提高法術和近戰的致命一擊,生生不息 強化所有持續傷害和持續治療,自然光采 讓月火術、回春術、癒合和蟲群持續更久。
蔓生術 讓糾纏根鬚能定住更多目標,這很重要,因為beta用戶端裡糾纏根鬚一次只能定住一個。梟獸形態仍是31點天賦;既然現在每個德魯伊都有清晰預兆,它的說明也寫著會讓清晰預兆的觸發機率加倍。
要認識的新天賦 蝕星蔽月
平衡.第5階 · 最高等級3
★《魔獸世界:永恆》新增
你的憤怒法術使你接下來2個星火術的施法時間縮短0.17秒。最多可儲存4次使用次數,持續15秒。
第3級: 你的憤怒法術使你接下來2個星火術的施法時間縮短0.5秒。最多可儲存4次使用次數,持續15秒。
蝕星蔽月 自然威嚴
平衡.第2階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的法術和近戰攻擊造成致命一擊的機率提高2%。
第2級: 使你的法術和近戰攻擊造成致命一擊的機率提高4%。
自然威嚴 生生不息
平衡.第1階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
使你法術和技能造成的週期性傷害和治療效果提高1%。
第5級: 使你法術和技能造成的週期性傷害和治療效果提高5%。
生生不息 自然光采
平衡.第3階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的月火術和回春術的持續時間延長3秒,癒合的持續時間延長6秒,蟲群的持續時間延長2秒。
自然光采 蔓生術
平衡.第5階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
使你糾纏根鬚影響的目標數量上限提高1個。
第2級: 使你糾纏根鬚影響的目標數量上限提高2個。
蔓生術
野性戰鬥
豹輸出與熊坦
原始撕咬 (Primal Bite,beta版本1.60.1.70009之前叫割碎)是野性天賦,新的31點天賦狂暴 則在短時間內讓它沒有冷卻、最多命中三個目標,並讓累積連擊點數的技能致命一擊機率加倍,還能解除恐懼。1.60.1.70170版本移除了猛虎之怒和叢林之王,換成能量流轉 (Shifting Power):撕碎攻擊後面的16點豹天賦,把55%的基礎法力立即轉換成40點能量,冷卻16秒(點了強化能量流轉 是8秒),和熊的16點天賦原始撕咬並列;暴雪還把原始撕咬的威脅值提高到大約兩倍。
熊的部分,自然反應 增加躲閃,每次躲閃還給怒氣,割裂則是42級的訓練師技能。生存本能 (10月8日Beta版本之前叫掠食本能)提高近戰致命一擊傷害,還把智力的12/25%加到法術治療效果上;碎裂撕扯 提高對流血目標的傷害。beta用戶端的T1套裝裡有一套給熊用的獨立守護者德魯伊套裝,看來熊坦會有自己的裝備。
要認識的新天賦 狂暴
野性戰鬥.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的原始撕咬技能可擊中最多3個目標且移除冷卻時間,並使你產生連擊點數的技能的致命一擊機率提高100%。解除恐懼效果,並使你在持續時間內對恐懼免疫,持續15秒。
狂暴 原始撕咬
野性戰鬥.第4階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
撕咬目標,造成100%普通傷害外加26,並產生大量威脅值。
原始撕咬 能量流轉
野性戰鬥.第4階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
beta 測試用戶端沒有這一級的說明。
能量流轉 強化能量流轉
野性戰鬥.第5階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
使你能量流轉法術的冷卻時間縮短4秒。
第2級: 使你能量流轉法術的冷卻時間縮短8秒。
強化能量流轉 自然反應
野性戰鬥.第6階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的閃躲機率提高1%,且每次閃躲時,有20%的機率獲得5點怒氣。
第5級: 使你的閃躲機率提高5%,且每次閃躲時,有100%的機率獲得5點怒氣。
自然反應 碎裂撕扯
野性戰鬥.第6階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
使你近戰技能對流血目標造成的傷害提高2%。
第5級: 使你近戰技能對流血目標造成的傷害提高10%。
碎裂撕扯
恢復
治療 · 持續治療
野性痊癒 取代迅癒成為31點天賦:一個小隊持續治療,剛施放時治療得最快。迅癒仍在樹裡。大地之母賜福 縮短回春術、迅癒和野性痊癒的公共冷卻,所以恢復能更快鋪出更多持續治療。
自然學家(Naturalist) 就是原本的強化治療之觸,縮短治療之觸的施法時間並提高傷害,活化精神 提高精神。beta用戶端裡癒合的法力消耗明顯降低。強化狂怒變成了基礎效果。
要認識的新天賦 野性痊癒
恢復.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
治療目標和其隊伍,使其在7秒內恢復336點生命力。小隊成員必須在目標附近43.5碼內。野性痊癒的恢復速度在起步時最快,並且隨時間而減緩,直到結束為止。 60級參考值
野性痊癒 大地之母賜福
恢復.第3階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的回春術、迅癒和野性痊癒法術的共用冷卻時間縮短0.5秒。
大地之母賜福 自然學家
暫譯 · Naturalist
恢復.第2階 · 最高等級5
使你的治療之觸的施法時間縮短0.1秒,你造成的所有傷害提高1%。
第5級: 使你的治療之觸的施法時間縮短0.5秒,你造成的所有傷害提高5%。
自然學家(Naturalist) 活化精神
恢復.第5階 · 最高等級3
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的精神提高5%。
第3級: 使你的精神提高15%。
活化精神
暴雪的職業深度解析說,雙天賦在40級開放;換天賦要到主城找職業訓練師。
德魯伊天賦樹一覽
每棵天賦樹的31點天賦,以及天賦異動的數量。完整清單(含每一級效果)在天賦模擬器裡。
平衡
梟獸形態
平衡.第7階 · 最高等級1
變身為梟獸形態,清晰預兆的觸發機率提高100%,由裝備而獲得的護甲值提高360%,45碼內的所有隊伍或團隊成員的法術致命一擊機率提高3%。同時免疫變形魔法效果,且無法使用治療法術。變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
梟獸形態
31點天賦與經典版相同
生生不息
平衡.第1階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
使你法術和技能造成的週期性傷害和治療效果提高1%。
第5級: 使你法術和技能造成的週期性傷害和治療效果提高5%。
自然威嚴
平衡.第2階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的法術和近戰攻擊造成致命一擊的機率提高2%。
第2級: 使你的法術和近戰攻擊造成致命一擊的機率提高4%。
自然光采
平衡.第3階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的月火術和回春術的持續時間延長3秒,癒合的持續時間延長6秒,蟲群的持續時間延長2秒。
蔓生術
平衡.第5階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
使你糾纏根鬚影響的目標數量上限提高1個。
第2級: 使你糾纏根鬚影響的目標數量上限提高2個。
蝕星蔽月
平衡.第5階 · 最高等級3
★《魔獸世界:永恆》新增
你的憤怒法術使你接下來2個星火術的施法時間縮短0.17秒。最多可儲存4次使用次數,持續15秒。
第3級: 你的憤怒法術使你接下來2個星火術的施法時間縮短0.5秒。最多可儲存4次使用次數,持續15秒。
野性戰鬥 新增
狂暴
野性戰鬥.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的原始撕咬技能可擊中最多3個目標且移除冷卻時間,並使你產生連擊點數的技能的致命一擊機率提高100%。解除恐懼效果,並使你在持續時間內對恐懼免疫,持續15秒。
狂暴
取代獸群領袖
野性迅捷
野性戰鬥.第2階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
在獵豹形態下,你的移動速度提高15%,並使你的閃躲機率提高2%。
第2級: 在獵豹形態下,你的移動速度提高30%,並使你的閃躲機率提高4%。
能量流轉
野性戰鬥.第4階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
beta 測試用戶端沒有這一級的說明。
原始撕咬
野性戰鬥.第4階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
撕咬目標,造成100%普通傷害外加26,並產生大量威脅值。
強化能量流轉
野性戰鬥.第5階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
使你能量流轉法術的冷卻時間縮短4秒。
第2級: 使你能量流轉法術的冷卻時間縮短8秒。
生存本能
野性戰鬥.第5階 · 最高等級2
★《魔獸世界:永恆》新增
使你近戰技能造成的致命一擊傷害加成提高10%,並使你法術治療效果提高相當於你智力12%的數值。
第2級: 使你近戰技能造成的致命一擊傷害加成提高20%,並使你法術治療效果提高相當於你智力25%的數值。
自然反應
野性戰鬥.第6階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的閃躲機率提高1%,且每次閃躲時,有20%的機率獲得5點怒氣。
第5級: 使你的閃躲機率提高5%,且每次閃躲時,有100%的機率獲得5點怒氣。
碎裂撕扯
野性戰鬥.第6階 · 最高等級5
★《魔獸世界:永恆》新增
使你近戰技能對流血目標造成的傷害提高2%。
第5級: 使你近戰技能對流血目標造成的傷害提高10%。
狂暴
野性戰鬥.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的原始撕咬技能可擊中最多3個目標且移除冷卻時間,並使你產生連擊點數的技能的致命一擊機率提高100%。解除恐懼效果,並使你在持續時間內對恐懼免疫,持續15秒。
恢復 新增
野性痊癒
恢復.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
治療目標和其隊伍,使其在7秒內恢復336點生命力。小隊成員必須在目標附近43.5碼內。野性痊癒的恢復速度在起步時最快,並且隨時間而減緩,直到結束為止。 60級參考值
野性痊癒
取代迅癒
大地之母賜福
恢復.第3階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的回春術、迅癒和野性痊癒法術的共用冷卻時間縮短0.5秒。
活化精神
恢復.第5階 · 最高等級3
★《魔獸世界:永恆》新增
使你的精神提高5%。
第3級: 使你的精神提高15%。
野性痊癒
恢復.第7階 · 最高等級1
★《魔獸世界:永恆》新增
治療目標和其隊伍,使其在7秒內恢復336點生命力。小隊成員必須在目標附近43.5碼內。野性痊癒的恢復速度在起步時最快,並且隨時間而減緩,直到結束為止。 60級參考值
打開德魯伊天賦模擬器 →
03 練到60級
德魯伊10級以前是施法者(憤怒、月火術、回春術、糾纏根鬚),10級起能變熊,20級起能變豹,經典版多數德魯伊也是在這時轉野性練功。beta用戶端裡每個德魯伊10級有自然之握、12級有復活、20級有清晰預兆,所以前二十級比經典版舒服。
《魔獸世界:永恆》的地城小怪給的經驗少了很多,地城任務給的則多了很多;能坦能補的德魯伊,每座地城的第一趟都能補進任何隊伍(《魔獸世界:永恆》地城 列出全部9座)。升到60級所需經驗和經典版一樣:Wowhead先前拆包稱經驗減少,暴雪說明那份檔案遊戲並未使用,Wowhead已撤回(見《魔獸世界:永恆》練功攻略 )。
德魯伊關鍵等級
下表中的技能分別在這些等級學到。滑鼠停在某個等級、聚焦或輕觸它,就能看到德魯伊訓練師在這一級教的所有新技能;每個圖示都有提示框。
1級
憤怒 憤怒
等級1 · 1級
消耗 10點法力
施法時間 1.5秒
對目標造成14到16點自然傷害。
1級新技能:3個
治療之觸 治療之觸
等級1 · 1級
消耗 25點法力
施法時間 1.5秒
治療友方目標,恢復37到51點生命力。
野性印記 野性印記
等級1 · 1級
消耗 20點法力
施法時間 瞬發
使友方目標的護甲值提高34,持續1小時。
憤怒 憤怒
等級1 · 1級
消耗 10點法力
施法時間 1.5秒
對目標造成14到16點自然傷害。
4級
月火術 月火術
等級1 · 4級
消耗 25點法力
施法時間 瞬發
灼燒敵人,對其造成7到9點傷害,並在9秒內造成額外的12點秘法傷害。
回春術 回春術
等級1 · 4級
消耗 25點法力
施法時間 瞬發
治療目標,在12秒內恢復總計32點生命力。
4級新技能:2個
月火術 月火術
等級1 · 4級
消耗 25點法力
施法時間 瞬發
灼燒敵人,對其造成7到9點傷害,並在9秒內造成額外的12點秘法傷害。
回春術 回春術
等級1 · 4級
消耗 25點法力
施法時間 瞬發
治療目標,在12秒內恢復總計32點生命力。
8級
糾纏根鬚 糾纏根鬚
等級1 · 8級
消耗 50點法力
施法時間 1.5秒
將目標固定在原地,並在12秒內對其造成總計20點自然傷害。任何傷害都有可能終止此效果。你同一時間只能將1個目標定身。
8級新技能:1個
糾纏根鬚 糾纏根鬚
等級1 · 8級
消耗 50點法力
施法時間 1.5秒
將目標固定在原地,並在12秒內對其造成總計20點自然傷害。任何傷害都有可能終止此效果。你同一時間只能將1個目標定身。
10級
熊形態 熊形態
10級
消耗 基礎法力的55%
施法時間 瞬發
變身為熊型態,近戰攻擊強度提高30,由裝備而獲得的護甲值提高180%,生命力提高180點。免疫變形魔法效果,並可使用多種熊形態下專有的技能。變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
低吼 低吼
10級
施法時間 瞬發
冷卻時間 8秒
嘲諷目標,使其向你發起攻擊,但是對已經在攻擊你的目標無效。
自然之握 經典版為天賦 自然之握
等級1 · 10級
消耗 50點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 1分鐘
接下來受到近戰攻擊時,施法者會對攻擊者施加糾纏根鬚(等級1),最多觸發1次。可在變形時施放。持續45秒。
10級新技能:6個
熊形態 熊形態
10級
消耗 基礎法力的55%
施法時間 瞬發
變身為熊型態,近戰攻擊強度提高30,由裝備而獲得的護甲值提高180%,生命力提高180點。免疫變形魔法效果,並可使用多種熊形態下專有的技能。變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
挫志咆哮 挫志咆哮
等級1 · 10級
消耗 100點怒氣
施法時間 瞬發
德魯伊發出咆哮,使附近所有敵人的近戰攻擊強度降低46,持續30秒。
低吼 低吼
10級
施法時間 瞬發
冷卻時間 8秒
嘲諷目標,使其向你發起攻擊,但是對已經在攻擊你的目標無效。
槌擊 槌擊
自然之握 經典版為天賦 自然之握
等級1 · 10級
消耗 50點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 1分鐘
接下來受到近戰攻擊時,施法者會對攻擊者施加糾纏根鬚(等級1),最多觸發1次。可在變形時施放。持續45秒。
傳送:月光林地 傳送:月光林地
12級
復活 復活
等級1 · 12級
消耗 基礎法力的75%
施法時間 10秒
復活一個死去的玩家,復活後該玩家擁有70點生命力和135點法力。無法在戰鬥中施放。
12級新技能:3個
狂怒 狂怒
12級
施法時間 瞬發
冷卻時間 1分鐘
立即產生10點怒氣,並在10秒內產生20點怒氣,不過在熊形態下基礎護甲值降低27%,在巨熊形態下則降低16%。效果作用期間,德魯伊會被視為在戰鬥中。
癒合 癒合
等級1 · 12級
消耗 70點法力
施法時間 2秒
治療友方目標,恢復80到94點生命力,並在21秒內恢復額外的91點生命力。
復活 復活
等級1 · 12級
消耗 基礎法力的75%
施法時間 10秒
復活一個死去的玩家,復活後該玩家擁有70點生命力和135點法力。無法在戰鬥中施放。
20級
獵豹形態 獵豹形態
20級
消耗 基礎法力的55%
施法時間 瞬發
變身為獵豹形態,攻擊強度提高12點再加上你的敏捷點數。獵豹形態可免疫變形效果,並使用多種獵豹形態下專有的技能。變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
清晰預兆 經典版為天賦 清晰預兆
20級
施法時間 瞬發
你的法術和攻擊有一定的機率使你進入節能施法狀態,你的下一個傷害法術、治療法術或攻擊技能所消耗的法力、怒氣或能量降低100%。節能施法效果不會被憤怒或不消耗資源的法術/技能消耗。
星火術 星火術
等級1 · 20級
消耗 95點法力
施法時間 3.5秒
對目標造成73到89點秘法傷害。
20級新技能:8個
獵豹形態 獵豹形態
20級
消耗 基礎法力的55%
施法時間 瞬發
變身為獵豹形態,攻擊強度提高12點再加上你的敏捷點數。獵豹形態可免疫變形效果,並使用多種獵豹形態下專有的技能。變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
爪擊 爪擊
等級1 · 20級
消耗 45點能量
施法時間 瞬發
用爪攻擊敵人,造成110%普通傷害再加上27點額外傷害。獎勵1個連擊點數。
清晰預兆 經典版為天賦 清晰預兆
20級
施法時間 瞬發
你的法術和攻擊有一定的機率使你進入節能施法狀態,你的下一個傷害法術、治療法術或攻擊技能所消耗的法力、怒氣或能量降低100%。節能施法效果不會被憤怒或不消耗資源的法術/技能消耗。
潛行 潛行
復生 復生
撕扯 撕扯
等級1 · 20級
消耗 30點能量
施法時間 瞬發
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量:1點:12秒內44點傷害。;2點:12秒內71點傷害。;3點:12秒內97點傷害。;4點:12秒內124點傷害。;5點:12秒內150點傷害。
撕碎 撕碎
等級1 · 20級
消耗 60點能量
施法時間 瞬發
撕扯目標,對其造成武器傷害的155%再加上22點傷害,必須在目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
星火術 星火術
等級1 · 20級
消耗 95點法力
施法時間 3.5秒
對目標造成73到89點秘法傷害。
36級
狂暴回復 狂暴回復
36級
施法時間 瞬發
冷卻時間 3分鐘
每秒將最多10點怒氣轉化為生命力,持續10秒。每點怒氣可以轉化為1%生命力。
36級新技能:2個
狂暴回復 狂暴回復
36級
施法時間 瞬發
冷卻時間 3分鐘
每秒將最多10點怒氣轉化為生命力,持續10秒。每點怒氣可以轉化為1%生命力。
突襲 突襲
40級
颶風 颶風
等級1 · 40級
消耗 880點法力
施法時間 瞬發
在施法者指定的區域製造一場強烈的風暴,對範圍內的所有敵人每1秒造成68點自然傷害,並使其攻擊間隔時間延長20%,持續10秒。德魯伊必須引導以維持法術效果。
40級新技能:3個
豹之優雅 豹之優雅
颶風 颶風
等級1 · 40級
消耗 880點法力
施法時間 瞬發
在施法者指定的區域製造一場強烈的風暴,對範圍內的所有敵人每1秒造成68點自然傷害,並使其攻擊間隔時間延長20%,持續10秒。德魯伊必須引導以維持法術效果。
啟動 啟動
42級
割裂 割裂
等級1 · 42級
消耗 150點怒氣
施法時間 瞬發
割裂敵方目標,在15秒內使其因流血而受到50點傷害,且目標身上每有一層割裂便會外加10%武器傷害,同時造成大量的威脅值。此效果可對同一目標堆疊最多5次。
42級新技能:1個
割裂 割裂
等級1 · 42級
消耗 150點怒氣
施法時間 瞬發
割裂敵方目標,在15秒內使其因流血而受到50點傷害,且目標身上每有一層割裂便會外加10%武器傷害,同時造成大量的威脅值。此效果可對同一目標堆疊最多5次。
各等級區間的新訓練師技能數
每個技能只算一次,算在《魔獸世界:永恆》beta用戶端裡第一級的學習等級;beta移除的技能不算。點一根長條可以列出這些技能。
7 1–9 16 10–19 15 20–29 7 30–39 5 40–49 1 50–60
所有種族 僅限部分種族
1–9級新技能:7個
治療之觸 治療之觸
等級1 · 1級
消耗 25點法力
施法時間 1.5秒
治療友方目標,恢復37到51點生命力。
野性印記 野性印記
等級1 · 1級
消耗 20點法力
施法時間 瞬發
使友方目標的護甲值提高34,持續1小時。
憤怒 憤怒
等級1 · 1級
消耗 10點法力
施法時間 1.5秒
對目標造成14到16點自然傷害。
月火術 月火術
等級1 · 4級
消耗 25點法力
施法時間 瞬發
灼燒敵人,對其造成7到9點傷害,並在9秒內造成額外的12點秘法傷害。
回春術 回春術
等級1 · 4級
消耗 25點法力
施法時間 瞬發
治療目標,在12秒內恢復總計32點生命力。
荊棘術 荊棘術
等級1 · 6級
消耗 35點法力
施法時間 瞬發
糾纏根鬚 糾纏根鬚
等級1 · 8級
消耗 50點法力
施法時間 1.5秒
將目標固定在原地,並在12秒內對其造成總計20點自然傷害。任何傷害都有可能終止此效果。你同一時間只能將1個目標定身。
10–19級新技能:16個
熊形態 熊形態
10級
消耗 基礎法力的55%
施法時間 瞬發
變身為熊型態,近戰攻擊強度提高30,由裝備而獲得的護甲值提高180%,生命力提高180點。免疫變形魔法效果,並可使用多種熊形態下專有的技能。變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
挫志咆哮 挫志咆哮
等級1 · 10級
消耗 100點怒氣
施法時間 瞬發
德魯伊發出咆哮,使附近所有敵人的近戰攻擊強度降低46,持續30秒。
低吼 低吼
10級
施法時間 瞬發
冷卻時間 8秒
嘲諷目標,使其向你發起攻擊,但是對已經在攻擊你的目標無效。
槌擊 槌擊
自然之握 經典版為天賦 自然之握
等級1 · 10級
消耗 50點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 1分鐘
接下來受到近戰攻擊時,施法者會對攻擊者施加糾纏根鬚(等級1),最多觸發1次。可在變形時施放。持續45秒。
傳送:月光林地 傳送:月光林地
狂怒 狂怒
12級
施法時間 瞬發
冷卻時間 1分鐘
立即產生10點怒氣,並在10秒內產生20點怒氣,不過在熊形態下基礎護甲值降低27%,在巨熊形態下則降低16%。效果作用期間,德魯伊會被視為在戰鬥中。
癒合 癒合
等級1 · 12級
消耗 70點法力
施法時間 2秒
治療友方目標,恢復80到94點生命力,並在21秒內恢復額外的91點生命力。
復活 復活
等級1 · 12級
消耗 基礎法力的75%
施法時間 10秒
復活一個死去的玩家,復活後該玩家擁有70點生命力和135點法力。無法在戰鬥中施放。
重擊 重擊
消毒術 消毒術
水棲形態 水棲形態
16級
消耗 基礎法力的20%
施法時間 瞬發
水棲形態(被動) 水棲形態(被動)
16級
施法時間 瞬發
提高德魯伊的游泳速度50%,並使其可以在水下呼吸。
揮擊 揮擊
精靈之火 精靈之火
休眠 休眠
20–29級新技能:15個
獵豹形態 獵豹形態
20級
消耗 基礎法力的55%
施法時間 瞬發
變身為獵豹形態,攻擊強度提高12點再加上你的敏捷點數。獵豹形態可免疫變形效果,並使用多種獵豹形態下專有的技能。變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
爪擊 爪擊
等級1 · 20級
消耗 45點能量
施法時間 瞬發
用爪攻擊敵人,造成110%普通傷害再加上27點額外傷害。獎勵1個連擊點數。
清晰預兆 經典版為天賦 清晰預兆
20級
施法時間 瞬發
你的法術和攻擊有一定的機率使你進入節能施法狀態,你的下一個傷害法術、治療法術或攻擊技能所消耗的法力、怒氣或能量降低100%。節能施法效果不會被憤怒或不消耗資源的法術/技能消耗。
潛行 潛行
復生 復生
撕扯 撕扯
等級1 · 20級
消耗 30點能量
施法時間 瞬發
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量:1點:12秒內44點傷害。;2點:12秒內71點傷害。;3點:12秒內97點傷害。;4點:12秒內124點傷害。;5點:12秒內150點傷害。
撕碎 撕碎
等級1 · 20級
消耗 60點能量
施法時間 瞬發
撕扯目標,對其造成武器傷害的155%再加上22點傷害,必須在目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
星火術 星火術
等級1 · 20級
消耗 95點法力
施法時間 3.5秒
對目標造成73到89點秘法傷害。
安撫動物 安撫動物
掃擊 掃擊
等級1 · 24級
消耗 40點能量
施法時間 瞬發
對目標造成23點傷害,並在9秒內造成總計48點額外傷害。獎勵1個連擊點數。
解除詛咒 解除詛咒
24級
消耗 基礎法力的10%
施法時間 瞬發
從一個友方目標身上驅散1個詛咒或災禍。
驅毒術 驅毒術
急奔 急奔
挑戰咆哮 挑戰咆哮
畏縮 畏縮
30–39級新技能:7個
寧靜 寧靜
等級1 · 30級
消耗 375點法力
施法時間 瞬發
冷卻時間 5分鐘
旅行形態 旅行形態
30級
消耗 基礎法力的20%
施法時間 瞬發
變身為旅行形態,移動速度提高40%,並免疫變形效果。只能在戶外使用。變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
兇猛撕咬 兇猛撕咬
等級1 · 32級
消耗 35點能量
施法時間 瞬發
終結技,根據連擊點數決定所造成的傷害,並將每一點額外的能量點數轉化為1點額外傷害。以你的攻擊強度來提升傷害:1點:50-66點傷害;2點:86-102點傷害;3點:122-138點傷害;4點:158-174點傷害;5點:194-210點傷害。
毀滅 毀滅
追蹤人型生物 追蹤人型生物
狂暴回復 狂暴回復
36級
施法時間 瞬發
冷卻時間 3分鐘
每秒將最多10點怒氣轉化為生命力,持續10秒。每點怒氣可以轉化為1%生命力。
突襲 突襲
40–49級新技能:5個
豹之優雅 豹之優雅
颶風 颶風
等級1 · 40級
消耗 880點法力
施法時間 瞬發
在施法者指定的區域製造一場強烈的風暴,對範圍內的所有敵人每1秒造成68點自然傷害,並使其攻擊間隔時間延長20%,持續10秒。德魯伊必須引導以維持法術效果。
啟動 啟動
割裂 割裂
等級1 · 42級
消耗 150點怒氣
施法時間 瞬發
割裂敵方目標,在15秒內使其因流血而受到50點傷害,且目標身上每有一層割裂便會外加10%武器傷害,同時造成大量的威脅值。此效果可對同一目標堆疊最多5次。
樹皮術 樹皮術
44級
施法時間 瞬發
冷卻時間 1分鐘
你的皮膚會變得跟樹皮一樣堅韌。受到的物理傷害降低20%。受到保護時,傷害性攻擊不會導致施法延遲,持續15秒。
50–60級新技能:1個
野性賜福 野性賜福
等級1 · 50級
消耗 900點法力
施法時間 瞬發
使所有隊伍和團隊成員獲得野性賜福的效果,護甲值提高324點,所有屬性提高14點,所有抗性提高20點。持續1小時。
德魯伊各等級技能
影響德魯伊練功的訓練師技能,依學習等級排列。中間一欄是從《魔獸世界:永恆》beta用戶端讀出、再和經典版對照的結果,正式上市前仍可能變動。
德魯伊有哪些訓練師技能是新增、調整或拿掉的,讀自測試版用戶端:《魔獸世界:永恆》德魯伊技能 。
每個等級用哪把武器、去哪裡拿:《魔獸世界:永恆》德魯伊武器 。
哪些專業做得出德魯伊真正會穿的裝備,依等級段來看:《魔獸世界:永恆》德魯伊專業 。
遊戲內建的冷卻管理器追蹤德魯伊的哪些技能,依分組列出:《魔獸世界:永恆》冷卻管理器 。
04 選擇種族
只有三個種族能當德魯伊,各有明確的強項。夜精靈 的影遁能讓你脫離戰鬥,伊露恩之光是一段致命一擊爆發,迅捷則替熊加躲閃。牛頭人 的原野疾馳會在你持續移動時累積速度,熊形態下也有效;耐久只提供5%生命值;戰爭踐踏能昏迷周圍敵人。
天裔精靈 在兩個陣營都能當德魯伊,有專為這個種族設計的德魯伊形態,還有風之祝福的急速和能滑翔的空中行走。聯盟的高天盟還多了Read Leyline(15秒50%生命值與法力回復,地脈處Attuned時100%),對平衡和恢復很有用。
德魯伊的種族
《魔獸世界:永恆》中每個能當德魯伊的種族,以及各自帶來的加成。
05 從經典版過來要注意什麼
有三個經典版天賦現在成了職業本身的一部分:強化野性印記(暴雪公布)、清晰預兆和自然之握(beta用戶端裡的訓練師法術)。復活讓德魯伊有了戰鬥外的復活法術。野性則多了原始撕咬(1.60.1.70009版之前叫割碎)和狂暴,從1.60.1.70170版本起,新野性天賦能量流轉(Shifting Power)取代了猛虎之怒和變形回能,這改變了經典版靠變形回能的豹打法。
beta用戶端裡糾纏根鬚一次只能定住一個目標,狂暴回復則改為依生命值比例治療,而不是固定數值。所有改動過的訓練師技能,都在《魔獸世界:永恆》德魯伊技能 。
德魯伊有什麼變化
暴雪官方 強化野性印記不再是天賦:效果已經是職業本身的一部分。
暴雪官方 天裔精靈德魯伊獲得了為這個種族量身打造的全新形態。
遊戲資料 野性系換上了狂暴,恢復系換上了野性痊癒;割碎(beta用戶端從1.60.1.70009版起改名為原始撕咬)和蝕星蔽月加入天賦樹,天賦說明文字也提到了割裂。
玩家回報 玩家回報德魯伊能取得復生,一個正常的復活技能。
暴雪官方 10月1日的beta版本:猛虎之怒移除。暴雪給野性系的變身回能方案是新天賦能量流轉(Shifting Power):獵豹形態下把55%基礎法力立刻換成40點能量,冷卻16秒,強化能量流轉最多再減8秒。
暴雪官方 所有變身形態免疫繳械;精靈之火不再重置你的普攻計時。
暴雪官方 熊形態和巨熊形態致命一擊時多產生100%怒氣(10月8日的版本之前是75%),揮擊現在吃3%的攻擊強度,原始撕咬的仇恨大約翻倍。
暴雪官方 開發者在《魔獸世界:永恆》Podcast第2集 裡解釋了這次改動:變身回能難懂、而且佔滿所有共用冷卻,能量流轉讓智力和啟動對野性德魯伊重新有用;德魯伊這類混合職業比純輸出職業傷害少約5%。
暴雪官方 暴雪10月6日的職業亮點影片(第3集)說:德魯伊在變形狀態下可以使用藥水等消耗品;裝備的武器現在會直接提高熊形態的近戰傷害;武器附魔和觸發效果在變形時也生效(影片舉了十字軍附魔和風怒圖騰)。獵豹形態下可以用野性衝鋒,野性迅捷在室內也生效。
暴雪官方 10月8日的beta版本:熊形態和巨熊形態的仇恨加成從30%提高到50%,挨打回怒的bug和戰士一起修復。荊棘術的基礎傷害改回經典版的數值,法術能量加成從13.3%降到6%。掠食本能改名為生存本能,另外把智力的12/25%加到法術治療效果上。熊和獵豹形態下可以喝法力藥水,獵豹形態不再降低生命值上限,能量全滿時不能用能量流轉,狼頭之盔改成讓能量流轉多給5點能量,怒氣效果不變。能蓋住變形外觀的效果變少了:暴雪希望別的玩家能看出德魯伊處於哪個形態。
06 上線前的準備
決定你要玩哪些定位。 熊和豹共用野性,但治療和梟獸需要各自的點數;可以在《魔獸世界:永恆》天賦模擬器 比較不同配點。
想玩天裔精靈? 兩個陣營都能選天裔精靈德魯伊,但必須購買天裔精靈組合包;各版本內容請見天裔精靈 頁面。
如果你打團隊副本,傳承點數就花在材料經濟上。 經典版的復生和野性賜福要用商人賣的施法材料;這個天賦能免除它們。請見《魔獸世界:永恆》傳承系統 。
玩專家模式? 熊形態、旅行形態和自我治療讓德魯伊很難被打死;規則請見《魔獸世界:永恆》專家模式 。
打PvP? 每條路線都有清晰預兆,加上能量流轉瞬間給能量,對豹的PvP影響最大;糾纏根鬚一次只能定住一個目標,則限制了平衡的控場。請見《魔獸世界:永恆》PvP 。
接下來可以看
《魔獸世界:永恆》德魯伊常見問題
《魔獸世界:永恆》中天裔精靈能當德魯伊嗎?
可以,兩個陣營都能,還有為這個種族量身打造的德魯伊形態。
《魔獸世界:永恆》中德魯伊有正常的復活技能嗎?
試玩過的玩家回報有復生這個技能,但暴雪還沒有正式確認。
變身消耗還能用嗎?
依玩家回報,不再是經典版那種玩法。beta用戶端裡天賦激怒點滿5點時,進入獵豹形態會重新獲得上次處於獵豹形態時擁有的能量,並依不在獵豹形態的秒數每秒追加10點能量,最多100點;進入熊形態或巨熊形態會失去這些能量。10月1日的beta版本起野性系還有能量流轉(Shifting Power):把55%基礎法力換成40點能量,冷卻16秒。
《魔獸世界:永恆》中哪些種族能當德魯伊?
夜精靈、牛頭人和天裔精靈。天裔精靈是這個職業在《魔獸世界:永恆》中的新選項。
《魔獸世界:永恆》中德魯伊的31點天賦是什麼?
平衡:梟獸形態;野性戰鬥:狂暴(新增,取代獸群領袖);恢復:野性痊癒(新增,取代迅癒)。
《魔獸世界:永恆》的德魯伊有一般的復活法術嗎?
有,在beta用戶端裡:復活是12級的訓練師法術,能在戰鬥外復活死亡的玩家。玩家在試玩版也回報過。
《魔獸世界:永恆》的清晰預兆是天賦嗎?
不是。beta用戶端裡每個德魯伊20級都會向訓練師學到它。
野性德魯伊失去變形回能後,用什麼取代?
能量流轉(Shifting Power)。激怒現在會在你變熊時清空能量,為的是杜絕熊豹切換;這份爆發改由能量流轉提供:16點野性天賦,把55%的基礎法力立即轉換成40點能量,冷卻16秒,點了強化能量流轉降到8秒。它在beta的1.60.1.70170版本裡取代了猛虎之怒。
其他職業
戰士
聖騎士
獵人
盜賊
牧師
薩滿
法師
術士
尚待確認
玩家回報德魯伊能取得復生,一個正常的復活技能。
天賦最終數值:正式上線前仍可能改變