《魔獸世界:永恆》恢復德(恢復天賦)BiS裝備
恢復德每個部位得分最高的裝備,等級隨你設(預設30級,測試伺服器上限),從測試版用戶端的物品資料算出。排序只看本頁的屬性權重,不是誰的定論:權重可以改,改完立刻重算。
陣營 · 來源
30級共選出12件:永恆新增6件,用經典版資料的3件,可製作6件,套裝部件0件;出自裁縫的最多(5件)。
屬性權重分數 = 每條屬性 × 權重,再相加。拖動滑桿,清單立刻重排。
表裡列出的天賦只說明這條屬性對這條路線有用。權重的大小來自經典版的慣例,不是從永恆的資料推出來的;命中和致命一擊是等級值,在永恆裡隨角色等級怎麼換算目前還不清楚。
頭部
可計分31件下一次升級:32級 +1分
頸部
可計分1件下一次升級:36級 +2.7分
肩部
可計分22件下一次升級:36級 +12.4分
背部
可計分36件修理工的斗篷經典版資料
+6 精神 +1 智力
任務 諾姆瑞根 · 30級 經典版
下一次升級:37級 +6.9分
胸部
可計分65件手腕
可計分17件下一次升級:35級 +7.5分
手
可計分40件下一次升級:34級 +7.7分
腰部
可計分56件下一次升級:40級 +5分
腿部
可計分56件腳
可計分50件下一次升級:40級 +5分
手指 ×2
可計分23件下一次升級:32級 +2.5分
飾品 ×2
可用0件不排名:這類裝備的價值在特效上,本頁的規則算不了特效;按物品等級從高到低列出。
按目前篩選,30級沒有可用的。這一級這個欄位的物品可能都是世界掉落、未公布來源,或需要軍階、聲望:在上面的「來源」裡打開對應分組。
聖物
可用1件不排名:這類裝備的價值在特效上,本頁的規則算不了特效;按物品等級從高到低列出。
這份恢復德BiS裝備表是怎麼排出來的
規則。分數 = 裝備上每條屬性 × 權重,再加上護甲值 × 護甲權重。所選等級的角色能穿、能拿到的裝備裡,分數最高的排第一。沒有別的因素參與排序:不靠感覺,也不抄榜單。
權重是本頁自己定的。恢復德按它在隊伍裡的定位用「治療」方案,再按職業做少量調整。下表列出每個權重,以及恢復天賦樹裡提到這條屬性的天賦;上面的滑桿可以改,網址列裡的連結會記住你改過的版本。
表裡列出的天賦只說明這條屬性對這條路線有用。權重的大小來自經典版的慣例,不是從永恆的資料推出來的;命中和致命一擊是等級值,在永恆裡隨角色等級怎麼換算目前還不清楚。
| 屬性 | 權重 | 恢復天賦樹裡提到它的天賦 |
|---|---|---|
| 耐力 | 0.25 | – |
| 智力 | 0.5 | – |
| 精神 | 0.4 | 活化精神 |
| 法術治療 | 1 | 自然學家 自然賜福 寧靜之魂 |
| 法力每5秒 | 1.5 | 反射 |
| 致命一擊 | 0.3 | – |
- 收錄範圍:德魯伊能穿的2883件裝備(優良品質及以上),其中758件是永恆新增。命中和致命一擊是測試版用戶端自己的屬性條目:經典版裝備上寫的1%,在這裡是10點命中或14點致命一擊。
- 經典版資料:有1347件經典版裝備在測試版用戶端裡還沒有屬性,本頁用經典版用戶端的資料,並標上「經典版資料」。它們的「裝備:」加成按測試版用戶端對已有裝備的換算方式轉成屬性條目;兩個用戶端都有的裝備裡,這條換算規則在1036件中有905件和用戶端完全一致。
- 不計分的裝備:101件只有資料表換算不了的特效(觸發效果、使用效果、大多數飾品、全部聖物),按物品等級列出並附特效文字。隨機附魔的綠裝沒有固定屬性,不收錄。飾品和聖物因此完全不排名:只按物品等級列出,也不計入上面的摘要。
- 護甲類型:1級起可穿布甲,1級起可穿皮甲。低一階的護甲如果屬性得分更高,也會列出來。
- 等級:裝備從需求等級起算;如果顯示的來源都要更高等級才開放(任務等級、地城等級),就從那個等級起算。
- 來源:預設只列你能主動去拿的裝備:任務、地城、商人和製作,預設值和武器規劃頁用的是同一張表。掉落、任務和商人是經典版的來源(cmangos/classic-db),標有「經典版」,永恆可能調整。只有測試版用戶端的配方、拆包分出的物品分組或本站的地城資料有記錄時,才寫永恆自己的來源。另有幾組要手動打開,按鈕上寫著件數:只有世界掉落的800件(全看運氣,掉落率常常只有千分之幾個百分點),還沒有公布來源的新裝備303件(沒辦法規劃)。
- 軍階和聲望裝備也要手動打開:共271件,物品資料裡寫著需要軍階或某個陣營的聲望,要求會顯示在卡片上。永恆自己的軍階獎勵以暴雪10月7日公布的清單為準,見PvP軍階獎勵;經典版裝備上的軍階要求不一定沿用。
- 套裝獎勵預設不計。打開之後,套裝部件會分到這套裝備裡能換算的每條獎勵,除以觸發那條獎勵需要的件數。
- PvP模式只把耐力的權重加倍,別的不變。
恢復德:接下來看什麼
配裝前請看
- 裝備、等級和屬性讀自《魔獸世界:永恆》測試版用戶端(版本1.60.1.70170),讀取時間2026年10月7日;正式上線前仍可能變動。
- 用戶端裡有某件裝備,只說明它存在,不代表它一定會掉落:有些新裝備還沒有任何公開的來源。
- 權重只是起點。命中上限、帶特殊效果的套裝獎勵和飾品特效都不在分數裡,需要自己判斷。
- 武器在武器規劃頁排序,不在這裡。