《魔獸世界:永恆》冰法(冰霜天賦)BiS裝備
冰法每個部位得分最高的裝備,等級隨你設(預設30級,測試伺服器上限),從測試版用戶端的物品資料算出。排序只看本頁的屬性權重,不是誰的定論:權重可以改,改完立刻重算。
陣營 · 來源
30級共選出12件:永恆新增5件,用經典版資料的2件,可製作5件,套裝部件0件;出自裁縫的最多(5件)。
屬性權重分數 = 每條屬性 × 權重,再相加。拖動滑桿,清單立刻重排。
表裡列出的天賦只說明這條屬性對這條路線有用。權重的大小來自經典版的慣例,不是從永恆的資料推出來的;命中和致命一擊是等級值,在永恆裡隨角色等級怎麼換算目前還不清楚。
頭部
可計分14件頸部
可計分1件下一次升級:35級 +0.2分
探險者協會的獎狀經典版資料
+6 耐力 +6 精神
任務 血色修道院 · 38級 經典版
肩部
可計分18件下一次升級:37級 +3.4分
背部
可計分36件下一次升級:37級 +7分
胸部
可計分38件手腕
可計分7件羽珠護腕經典版資料
+3 智力
任務 怒焰裂谷 · 16級 經典版
下一次升級:33級 +1.2分
手
可計分21件下一次升級:35級 +9.9分
腰部
可計分23件下一次升級:40級 +8.1分
腿部
可計分30件腳
可計分21件下一次升級:31級 +7.2分
手指 ×2
可計分23件下一次升級:32級 +2.7分
飾品 ×2
可用0件不排名:這類裝備的價值在特效上,本頁的規則算不了特效;按物品等級從高到低列出。
按目前篩選,30級沒有可用的。這一級這個欄位的物品可能都是世界掉落、未公布來源,或需要軍階、聲望:在上面的「來源」裡打開對應分組。
這份冰法BiS裝備表是怎麼排出來的
規則。分數 = 裝備上每條屬性 × 權重,再加上護甲值 × 護甲權重。所選等級的角色能穿、能拿到的裝備裡,分數最高的排第一。沒有別的因素參與排序:不靠感覺,也不抄榜單。
權重是本頁自己定的。冰法按它在隊伍裡的定位用「法術輸出」方案,再按職業做少量調整。下表列出每個權重,以及冰霜天賦樹裡提到這條屬性的天賦;上面的滑桿可以改,網址列裡的連結會記住你改過的版本。
表裡列出的天賦只說明這條屬性對這條路線有用。權重的大小來自經典版的慣例,不是從永恆的資料推出來的;命中和致命一擊是等級值,在永恆裡隨角色等級怎麼換算目前還不清楚。
| 屬性 | 權重 | 冰霜天賦樹裡提到它的天賦 |
|---|---|---|
| 耐力 | 0.25 | – |
| 智力 | 0.4 | – |
| 精神 | 0.15 | – |
| 法術傷害 | 1 | 刺骨寒冰 |
| 法力每5秒 | 0.8 | – |
| 致命一擊 | 0.6 | 寒冰碎片 碎冰 |
| 命中 | 0.9 | 元素準確 |
- 收錄範圍:法師能穿的1928件裝備(優良品質及以上),其中430件是永恆新增。命中和致命一擊是測試版用戶端自己的屬性條目:經典版裝備上寫的1%,在這裡是10點命中或14點致命一擊。
- 經典版資料:有915件經典版裝備在測試版用戶端裡還沒有屬性,本頁用經典版用戶端的資料,並標上「經典版資料」。它們的「裝備:」加成按測試版用戶端對已有裝備的換算方式轉成屬性條目;兩個用戶端都有的裝備裡,這條換算規則在1036件中有905件和用戶端完全一致。
- 不計分的裝備:83件只有資料表換算不了的特效(觸發效果、使用效果、大多數飾品、全部聖物),按物品等級列出並附特效文字。隨機附魔的綠裝沒有固定屬性,不收錄。飾品和聖物因此完全不排名:只按物品等級列出,也不計入上面的摘要。
- 護甲類型:1級起可穿布甲。低一階的護甲如果屬性得分更高,也會列出來。
- 等級:裝備從需求等級起算;如果顯示的來源都要更高等級才開放(任務等級、地城等級),就從那個等級起算。
- 來源:預設只列你能主動去拿的裝備:任務、地城、商人和製作,預設值和武器規劃頁用的是同一張表。掉落、任務和商人是經典版的來源(cmangos/classic-db),標有「經典版」,永恆可能調整。只有測試版用戶端的配方、拆包分出的物品分組或本站的地城資料有記錄時,才寫永恆自己的來源。另有幾組要手動打開,按鈕上寫著件數:只有世界掉落的534件(全看運氣,掉落率常常只有千分之幾個百分點),還沒有公布來源的新裝備213件(沒辦法規劃)。
- 軍階和聲望裝備也要手動打開:共213件,物品資料裡寫著需要軍階或某個陣營的聲望,要求會顯示在卡片上。永恆自己的軍階獎勵以暴雪10月7日公布的清單為準,見PvP軍階獎勵;經典版裝備上的軍階要求不一定沿用。
- 套裝獎勵預設不計。打開之後,套裝部件會分到這套裝備裡能換算的每條獎勵,除以觸發那條獎勵需要的件數。
- PvP模式只把耐力的權重加倍,別的不變。
冰法:接下來看什麼
配裝前請看
- 裝備、等級和屬性讀自《魔獸世界:永恆》測試版用戶端(版本1.60.1.70170),讀取時間2026年10月7日;正式上線前仍可能變動。
- 用戶端裡有某件裝備,只說明它存在,不代表它一定會掉落:有些新裝備還沒有任何公開的來源。
- 權重只是起點。命中上限、帶特殊效果的套裝獎勵和飾品特效都不在分數裡,需要自己判斷。
- 武器在武器規劃頁排序,不在這裡。