BiS du Mage Givre WoW Forever

L’équipement au meilleur score par emplacement pour un Mage Givre, au niveau de votre choix (niveau 30 à l’ouverture, le maximum de la bêta), calculé d’après le client de la bêta. L’ordre suit les poids de cette page, pas un verdict : modifiez-les et la liste se recalcule.

Mode
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Faction · Provenance
Faction
Provenance

Niveau 30, objets retenus : 12 ; nouveautés de Forever : 5 ; lus dans une ligne Classic : 2 ; fabriqués : 5 ; pièces d’ensemble : 0 ; lieu le plus représenté : Couture (5).

Poids des caractéristiquesScore = chaque caractéristique × son poids, le tout additionné. Déplacez un curseur : la liste se réordonne.

Les talents du tableau montrent qu’une caractéristique compte pour cet arbre. La taille des poids vient des conventions de Classic, elle n’est pas tirée des données de Forever ; Toucher et Score de crit. sont des scores dont la conversion selon le niveau n’est pas connue dans Forever.

Tête

objets notés : 14
  1. Diadème soyeux filigranéNouveau

    17 pts · Niv. 25 · Tissu · 38 Armure

    +14 Dégâts des sorts (Givre) +12 Endurance

    Fabriquée Couture

  2. Diadème soyeuxNouveau

    13,5 pts · Niv. 20 · Tissu · 35 Armure

    +11 Dégâts des sorts (Givre) +10 Endurance

    Fabriquée Couture

  3. Diadème immaculé filigranéNouveau

    11 pts · Niv. 25 · Tissu · 38 Armure

    +8 Dégâts des sorts +12 Endurance +22 Soins des sorts

    Fabriquée Couture

Cou

objets notés : 1
  1. Amulette stygienne en osLigne Classic

    2,2 pts · Niv. 29

    +8 Esprit +4 Endurance

    Donjon Kraal de Tranchebauge · 33 % Classic

Prochaine amélioration : niveau 35 +0,2 pts

  • Recommandation de la Ligue des explorateursLigne Classic

    2,4 pts · Niv. 35

    +6 Endurance +6 Esprit

    Quête Monastère écarlate · niveau 38 Classic

Epaule

objets notés : 18
  1. Amict lunairesModifié

    8,8 pts · Niv. 30 · Tissu · 34 Armure

    +7 Puissance des sorts +7 Endurance

    Quête Désolace · niveau 33 Classic

  2. Mantelet roseModifié

    7 pts · Niv. 24 · Tissu · 30 Armure

    +5 Puissance des sorts +5 Intelligence

    Quête Les Carmines · niveau 27 Classic

  3. Mantelet d'aile de vampireLigne Classic

    4,8 pts · Niv. 29 · Tissu · 37 Armure

    +10 Intelligence +5 Esprit +3 Agilité

    Donjon Kraal de Tranchebauge · 33 % Classic

Prochaine amélioration : niveau 37 +3,4 pts

  • Châle d'inquisiteurLigne Classic

    12,2 pts · Niv. 37 · Tissu · 40 Armure

    +9 Puissance des sorts +8 Intelligence

    Donjon Monastère écarlate · Grand inquisiteur Fairbanks · 33 % Classic

Dos

objets notés : 36
  1. Drapé chanteventModifié

    5,6 pts · Niv. 26 · 21 Armure

    +5 Puissance des sorts +4 Esprit

    Quête Mille pointes · niveau 29 Classic

  2. Cape d'ingénieur

    2,1 pts · Niv. 24 · 20 Armure

    +5 Endurance +2 Intelligence

    Quête Les Serres-Rocheuses · niveau 27 Classic

  3. Châle mystiqueModifié

    2 pts · Niv. 12 · 14 Armure

    +2 Puissance des sorts

    Quête Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest) · niveau 15 Classic

Prochaine amélioration : niveau 37 +7 pts

  • Mantelet de dame Falther'essLigne Classic

    12,6 pts · Niv. 37 · 30 Armure

    +9 Puissance des sorts +9 Intelligence

    Donjon Souilles de Tranchebauge · 50 % Classic

Torse

objets notés : 38
  1. Robe soyeuseNouveau

    17,9 pts · Niv. 22 · Tissu · 45 Armure

    +13 Dégâts des sorts (Givre) +7 Intelligence +6 Endurance +4 Esprit

    Fabriquée Couture

  2. Robe soyeuse filigranéeNouveau

    12,5 pts · Niv. 15 · Tissu · 37 Armure

    +9 Dégâts des sorts (Givre) +5 Intelligence +4 Endurance +3 Esprit

    Fabriquée Couture

  3. Robe immaculéeNouveau

    11,9 pts · Niv. 22 · Tissu · 45 Armure

    +7 Dégâts des sorts +7 Intelligence +6 Endurance +4 Esprit +20 Soins des sorts

    Fabriquée Couture

Poignets

objets notés : 7
  1. Chiffon graisseux de mécano-tankLigne Classic

    2,4 pts · Niv. 29 · Tissu · 20 Armure

    +3 Points de mana toutes les 5 s

    Donjon Gnomeregan · Électrocuteur 6000 · 40 % Classic

  2. Brassards de Barbe-huanteModifié

    2,1 pts · Niv. 17 · Tissu · 15 Armure

    +1 Puissance des sorts +2 Intelligence +1 Endurance

    Quête Les Serres-Rocheuses · niveau 20 Classic

  3. Brassards de plumes perléesLigne Classic

    1,2 pts · Niv. 13 · Tissu · 14 Armure

    +3 Intelligence

    Quête Gouffre de Ragefeu · niveau 16 Classic

Prochaine amélioration : niveau 33 +1,2 pts

  • Crispins de Gallan

    3,6 pts · Niv. 33 · Tissu · 21 Armure

    +7 Intelligence +3 Endurance

    Quête Undercity · niveau 36 Classic

Mains

objets notés : 21
  1. Gants soyeuxNouveau

    9,2 pts · Niv. 15 · Tissu · 23 Armure

    +7 Dégâts des sorts (Givre) +3 Intelligence +4 Endurance

    Fabriquée Couture

  2. Gants en jute tresséeModifié

    8 pts · Niv. 26 · Tissu · 27 Armure

    +6 Puissance des sorts +5 Intelligence

    Quête Les Tarides · niveau 29 Classic

  3. Gants immaculésNouveau

    6,2 pts · Niv. 15 · Tissu · 23 Armure

    +4 Dégâts des sorts +3 Intelligence +4 Endurance +11 Soins des sorts

    Fabriquée Couture

Prochaine amélioration : niveau 35 +9,9 pts

  • Protège-mains écumeuxNouveau

    19,1 pts · Niv. 35 · Tissu · 36 Armure

    +14 Dégâts des sorts (Givre) +7 Intelligence +9 Endurance

    Fabriquée Couture

Taille

objets notés : 23
  1. Echarpe warsongModifié

    12 pts · Niv. 24 · Tissu · 25 Armure

    +11 Puissance des sorts +4 Endurance

    Quête Ashenvale · niveau 27 Classic

  2. Écharpe soyeuseNouveau

    9,9 pts · Niv. 17 · Tissu · 22 Armure

    +7 Dégâts des sorts (Givre) +4 Intelligence +5 Endurance

    Fabriquée Couture

  3. Écharpe immaculéeNouveau

    6,9 pts · Niv. 17 · Tissu · 22 Armure

    +4 Dégâts des sorts +4 Intelligence +5 Endurance +11 Soins des sorts

    Fabriquée Couture

Prochaine amélioration : niveau 40 +8,1 pts

  • Corde écumeuseNouveau

    20,1 pts · Niv. 40 · Tissu · 37 Armure

    +14 Dégâts des sorts (Givre) +8 Intelligence +8 Endurance +6 Esprit

    Fabriquée Couture

Jambes

objets notés : 30
  1. Jambières soyeusesNouveau

    19,3 pts · Niv. 25 · Tissu · 41 Armure

    +14 Dégâts des sorts (Givre) +7 Intelligence +7 Endurance +5 Esprit

    Fabriquée Couture

  2. Jambières soyeuses filigranéesNouveau

    15,3 pts · Niv. 20 · Tissu · 37 Armure

    +11 Dégâts des sorts (Givre) +6 Intelligence +5 Endurance +4 Esprit

    Fabriquée Couture

  3. Jambières en peau d'abominationLigne Classic

    14 pts · Niv. 22 · Tissu · 37 Armure

    +9 Puissance des sorts +8 Intelligence +7 Endurance

    Donjon Donjon d'Ombrecroc · 50 % Classic

Pieds

objets notés : 21
  1. Mules écumeusesNouveau

    17,9 pts · Niv. 30 · Tissu · 35 Armure

    +13 Dégâts des sorts (Givre) +7 Intelligence +6 Endurance +4 Esprit

    Fabriquée Couture

  2. Mules ambréesNouveau

    11,9 pts · Niv. 30 · Tissu · 35 Armure

    +7 Dégâts des sorts +7 Intelligence +6 Endurance +4 Esprit +20 Soins des sorts

    Fabriquée Couture

  3. Botillons acidesLigne Classic

    8,8 pts · Niv. 27 · Tissu · 34 Armure

    +5 Puissance des sorts +8 Intelligence +4 Esprit +5 à la résistance Nature

    Donjon Gnomeregan · Retombée visqueuse · 55 % Classic

Prochaine amélioration : niveau 31 +7,2 pts

  • Mules terrestres en soieNouveau

    25,1 pts · Niv. 31 · Tissu · 33 Armure

    +18 Puissance des sorts +6 Dégâts des sorts +7 Esprit

    Fabriquée Couture

Doigt ×2

objets notés : 23
  1. Anneau de canalisation mineureModifié

    5,8 pts · Niv. 19

    +5 Puissance des sorts +2 Intelligence

    Quête Loch Modan · niveau 22 Classic

  2. Sceau de Wrynn

    3,1 pts · Niv. 28

    +4 Intelligence +4 Endurance +3 Esprit +3 Agilité +3 Force

    Quête Cité de Stormwind · niveau 31 Classic

  3. Anneau sacréModifié

    2,6 pts · Niv. 26

    +2 Puissance des sorts +4 Esprit

    Quête Les Serres-Rocheuses · niveau 29 Classic

  4. Anneau somptueuxLigne Classic

    2,4 pts · Niv. 17

    +6 Intelligence +2 Agilité

    Donjon Mortemines · Gilnid · 45 % Classic

Prochaine amélioration : niveau 32 +2,7 pts

Bijou ×2

utilisables : 0

Non classés : leur valeur tient à leur effet, que la règle de cette page ne sait pas chiffrer ; ils sont listés par niveau d’objet, du plus élevé au plus bas.

Rien d’utilisable au niveau 30 avec ces filtres. Les objets de cet emplacement à ce niveau peuvent tous être du butin mondial, sans provenance annoncée ou demander un rang ou une réputation : activez ces groupes dans les provenances.

Comment est faite cette liste BiS du Mage Givre

La règle. Score = chaque caractéristique de l’objet × son poids, plus l’armure de l’objet × le poids de la caractéristique Armure. Le meilleur score qu’un personnage du niveau choisi peut porter et obtenir vient en premier. Rien d’autre ne décide de l’ordre : ni goût personnel, ni tier list.

Les poids sont ceux de cette page. Le Mage Givre reçoit le profil « Dégâts des sorts » en raison de son rôle, avec les ajustements propres à sa classe. Le tableau donne chaque poids et les talents de l’arbre Givre qui citent cette caractéristique ; les curseurs plus haut les modifient, et le lien de votre barre d’adresse garde votre version.

Les talents du tableau montrent qu’une caractéristique compte pour cet arbre. La taille des poids vient des conventions de Classic, elle n’est pas tirée des données de Forever ; Toucher et Score de crit. sont des scores dont la conversion selon le niveau n’est pas connue dans Forever.

CaractéristiquePoidsTalents de l’arbre Givre qui la citent
Endurance0,25–
Intelligence0,4–
Esprit0,15–
Dégâts des sorts1Glace perçante
Points de mana toutes les 5 s0,8–
Score de crit.0,6Eclats de glace Fracasser
Toucher0,9Précision élémentaire
  • Ce qui est listé : 1928 objets que la classe Mage peut porter (qualité inhabituelle ou supérieure), dont 430 nouveaux dans Forever. Toucher et Score de crit. sont des lignes de caractéristiques propres au client de la bêta : là où un objet de Classic indiquait 1 %, on lit 10 en Toucher ou 14 en Score de crit..
  • Lignes Classic : 915 objets de Classic n’ont pas encore de caractéristiques dans le client de la bêta ; leur ligne du client Classic Era est utilisée et marquée « Ligne Classic ». Leurs bonus « Equipé : » sont convertis en lignes de caractéristiques comme le client de la bêta l’a fait pour les objets qu’il possède ; cette règle reproduit le client sur 905 des 1036 objets communs aux deux clients.
  • Ce qui n’est pas noté : 83 objets qui n’ont qu’un effet que les tables ne savent pas chiffrer (effets à déclenchement, effets à l’utilisation, la plupart des bijoux, toutes les reliques). Ils sont listés par niveau d’objet avec leur texte. Les objets verts à enchantement aléatoire n’ont pas de caractéristiques fixes et sont laissés de côté. Les bijoux et les reliques ne sont donc pas classés du tout : leurs listes suivent le niveau d’objet et ils ne comptent pas dans le résumé.
  • Types d’armure : Tissu dès le niveau 1. Un type d’armure inférieur est listé lui aussi quand ses caractéristiques donnent un meilleur score.
  • Niveau : un objet compte à partir de son niveau requis, ou plus tard quand toutes les provenances affichées s’ouvrent plus tard (niveau d’une quête, d’un donjon).
  • Provenance : la liste s’ouvre sur ce que vous pouvez aller chercher : quêtes, donjons, marchands et objets fabriqués, les mêmes réglages de départ que le planificateur d’armes. Butins, quêtes et marchands sont ceux de Classic (cmangos/classic-db) et portent la mention « Classic » ; Forever peut les déplacer. Une provenance propre à Forever n’est donnée que si les recettes du client de la bêta, les groupes d’objets du datamining ou les données de donjons du site en ont une. Groupes à activer, chacun avec son nombre sur le bouton : 534 objets qui ne sont que du butin mondial (de la chance, souvent quelques millièmes de pour cent) et 213 nouveaux objets sans provenance annoncée (rien à planifier).
  • L’équipement de grade et de réputation est lui aussi à activer : 213 objets dont la ligne exige un grade d’honneur ou un niveau de réputation auprès d’une faction, lus dans les lignes d’objets et affichés sur la carte. Les récompenses de grade propres à Forever sont celles que Blizzard a listées le 7 octobre, sur la page des récompenses de grade JcJ ; un grade exigé par un objet de Classic ne sera pas forcément conservé.
  • Les bonus d’ensemble ne sont pas comptés au départ. Une fois activés, chaque pièce reçoit la part de chaque bonus que les règles savent chiffrer, divisée par le nombre de pièces que ce bonus demande.
  • Le mode JcJ double le poids de la caractéristique Endurance et ne change rien d’autre.

Mage Givre : où aller ensuite

Avant de vous équiper

  • Objets, niveaux et caractéristiques sont lus dans le client de la bêta de WoW Forever (build 1.60.1.70170) le 7 octobre 2026 ; ils peuvent changer avant la sortie.
  • Une ligne dans le client dit qu’un objet existe, pas qu’il tombe : plusieurs nouveaux objets n’ont aucune provenance annoncée.
  • Les poids sont un point de départ. Le plafond en Toucher, les bonus d’ensemble à effet spécial et les effets des bijoux ne sont pas dans le score : à vous d’en juger.
  • Les armes sont classées dans le planificateur d’armes, pas ici.

Sources

Comment nous choisissons et vérifions nos sources