Ingénierie dans WoW Forever

Les objets de campement de l’Ingénierie sont des services plutôt que des buffs : un Robot vendeur de composants à 20 de compétence, qui vend des composants, un Robot réparateur à 140, qui répare aussi votre équipement, et un Établi d’anarchiste à 300 pour les recettes qui en ont besoin.

Les objets de campement, leurs effets et les buffs de classe avec lesquels ils ne se cumulent pas viennent du client de la bêta (build 1.60.1.70170), les mêmes données que notre planificateur de campement WoW Forever ; les recettes viennent du build 1.60.1.70170. Dernière vérification : .

L’Ingénierie dans WoW Forever : ce qui change

Blizzard cite les marchands et les réparations parmi ce qu’offre un campement ; dans le guide bêta de Wowhead, ce sont les robots de l’Ingénierie qui vendent les composants et réparent l’équipement.

Les 74 nouvelles recettes d’Ingénierie du client de la bêta s’appuient sur deux gammes de bombes et d’appareils, celle de la Dynamite SUR-T et celle de la Grenade Ev-Lan, avec des feux d’artifice, des lunettes et des appareils de transport comme Transporteur de terrain Ev-Lan vers Gadgetzan et Déchiqueteur d’urgence SUR-T – Long-Guet.

Les objets de campement de l’Ingénierie

Objets de campement de l’Ingénierie dans le client de la bêta, build 1.60.1.70170 (effets au niveau 60 ; survolez ou touchez une icône pour voir son infobulle)
PalierObjet de campement et effetCompétence
Palier 1 Robot vendeur de composants — Vous invoquez un robot vendeur de composants qui vous permet, ainsi qu’aux personnages à proximité, d’acheter des composants.20
Palier 2 Robot réparateur — Vous invoquez un robot réparateur qui vous permet, ainsi qu’aux personnages à proximité, d’acheter des composants et de réparer de l’équipement.140 · Plan
Palier 3 Établi d’anarchiste — Vous placez un établi d’anarchiste à utiliser pour certaines recettes.300 · Plan

Le buff de campement de l’Ingénierie se cumule-t-il avec les buffs de classe ?

Le buff de classe avec lequel, d’après le client de la bêta, le buff de campement de l’Ingénierie ne se cumule pas.

Dans le client de la bêta, aucun objet de campement de l’Ingénierie ne nomme de buff de classe avec lequel il ne se cumulerait pas.

Parcours de montée d’Ingénierie, de 1 à 300 de compétence

Un parcours de 1 à 300 de compétence calculé à partir des tables du client de la bêta (build 1.60.1.70170) : 18 étapes, environ 575 fabrications et 20 matériaux différents. Chaque étape donne la recette, le nombre de fabrications et ce qu’elles demandent ; la liste de courses additionne le tout. La façon dont le parcours est choisi, et ce que le client ne dit pas, est expliquée sous le parcours.

Compétence 1–75

  1. 1 → 38

    Fabriquez 61× Poudre d'explosion basique

    Apprise avec le métier · jaune 20 · gris 40

    • 61× Pierre brute
  2. 38 → 45

    Fabriquez 12× Balle légère fabriquée (en donne 200)

    Apprise avec le métier · jaune 30 · gris 60

    • 12× Poudre d'explosion basique
    • 12× Barre de cuivre
  3. 45 → 60

    Fabriquez 50× Poignée de boulons en cuivre

    Maître de métier · jaune 45 · gris 60 · demande Marteau de forgeron dans vos sacs

    • 50× Barre de cuivre
  4. 60 → 80

    Fabriquez 32× Bombe grossière en cuivre (en donne 2)

    Maître de métier · jaune 60 · gris 90 · demande Marteau de forgeron dans vos sacs

    • 32× Barre de cuivre
    • 32× Poignée de boulons en cuivre
    • 64× Poudre d'explosion basique
    • 32× Etoffe de lin

Compétence 75–150

  1. 80 → 85

    Fabriquez 6× Tube en cuivre

    Maître de métier · jaune 80 · gris 110 · demande Marteau de forgeron dans vos sacs

    • 12× Barre de cuivre
    • 6× Catalyseur léger
  2. 85 → 95

    Fabriquez 30× Poudre d'explosion grossière

    Maître de métier · jaune 85 · gris 95

    • 30× Pierre grossière
  3. 95 → 109

    Fabriquez 19× Modulateur en cuivre

    Maître de métier · jaune 95 · gris 125 · demande Marteau de forgeron, Clé plate dans vos sacs

    • 38× Poignée de boulons en cuivre
    • 19× Barre de cuivre
    • 38× Etoffe de lin
  4. 109 → 125

    Fabriquez 22× Grande bombe en cuivre (en donne 3)

    Maître de métier · jaune 105 · gris 155 · demande Marteau de forgeron dans vos sacs

    • 66× Barre de cuivre
    • 88× Poudre d'explosion grossière
    • 22× Contact en argent
  5. 125 → 139

    Fabriquez 23× Poudre d'explosion majeure

    Maître de métier · jaune 125 · gris 145

    • 23× Pierre lourde
  6. 139 → 145

    Fabriquez 9× Bidule bourdonnant en bronze

    Maître de métier · jaune 125 · gris 175 · demande Marteau de forgeron, Clé plate dans vos sacs

    • 18× Barre de bronze
    • 9× Etoffe de laine
  7. 145 → 175

    Fabriquez 46× Structure en bronze

    Maître de métier · jaune 145 · gris 195

    • 92× Barre de bronze
    • 46× Cuir moyen
    • 46× Etoffe de laine

Compétence 150–225

  1. 175 → 210

    Fabriquez 80× Micro-ajusteur gyromatique

    Maître de métier · jaune 175 · gris 215 · demande Marteau de forgeron dans vos sacs

    • 320× Barre d'acier
  2. 210 → 245

    Fabriquez 80× Balles perçantes en mithril (en donne 200)

    Maître de métier · jaune 210 · gris 250 · demande Marteau de forgeron dans vos sacs

    • 80× Barre de mithril
    • 80× Poudre noire solide

Compétence 225–300

  1. 245 → 250

    Fabriquez 6× Balle gyroscopique en mithril (en donne 200)

    Maître de métier · jaune 245 · gris 285 · demande Marteau de forgeron dans vos sacs

    • 12× Barre de mithril
    • 12× Poudre noire solide
  2. 250 → 258

    Fabriquez 15× Poudre d'explosion dense

    Maître de métier · jaune 250 · gris 260

    • 30× Pierre dense
  3. 258 → 275

    Fabriquez 39× Balle gyroscopique en mithril (en donne 200)

    Maître de métier · jaune 245 · gris 285 · demande Marteau de forgeron dans vos sacs

    • 78× Barre de mithril
    • 78× Poudre noire solide
  4. 275 → 285

    Fabriquez 30× Chapelet de grandes comètes bleues (en donne 5)

    Objet de recette : Schéma : Chapelet de grandes comètes bleues · jaune 275 · gris 285

    • 30× Poudre d'explosion dense
    • 30× Cuir robuste
  5. 285 → 300

    Fabriquez 15× Obus en thorium (en donne 200)

    Objet de recette : Schéma : Obus en thorium · jaune 305 · gris 325 · demande Marteau de forgeron dans vos sacs

    • 30× Barre de thorium
    • 15× Poudre d'explosion dense
Comment ce parcours est calculé
  • Les plages de compétence sont celles du client : la compétence où une recette passe au jaune et celle où elle passe au gris. Le client ne contient pas la compétence qu’un maître de métier demande avant d’enseigner une recette : une recette de maître ne compte donc qu’à partir du jaune, sauf si le client en donne une plus basse. Les recettes apprises avec le métier comptent dès le début, les objets de recette à partir de la compétence que l’objet demande.
  • Les fabrications par étape suivent les chances de progression de Classic : chaque fabrication donne un point tant que la recette est orange, puis les chances baissent de 100 % au jaune à 0 % au gris, soit (gris − compétence) ÷ (gris − jaune). Les fabrications attendues pour chaque point sont additionnées et arrondies au-dessus ; avec de la malchance, il en faut quelques-unes de plus.
  • Le choix de la recette : à chaque point de compétence, le parcours compare les recettes qui font encore progresser d’après le prix de base de leurs matériaux dans le client, multiplié par les fabrications nécessaires ; changer de recette coûte l’équivalent de 3 fabrications, pour que les étapes restent peu nombreuses. Une recette apprise par un objet de recette compte pour 5 fois sa valeur : le parcours n’en prend une que si elle est moins chère d’autant que les recettes du maître, ou si aucune recette de maître ne fait progresser. Le prix de base est un étalon, pas ce que vous paierez.
  • « Maître de métier » signifie qu’aucun objet du client n’enseigne la recette. La liste du maître est une donnée du serveur, absente du client, et le client ne marque une spécialisation de métier que sur certains objets de recette et les appareils qu’ils fabriquent : vérifiez la recette d’une étape auprès de votre maître de métier.
  • Laissé de côté : les recettes à temps de recharge et celles qui demandent un matériau que seule une telle recette fabrique (Etoffe lunaire, Barre d’arcanite), les recettes que le client réserve à une faction ou à une spécialisation, celles qu’enseigne un objet sans données dans le client, les objets de campement et les recettes de la saison de la découverte encore présentes dans le client.
  • Les matériaux : ce qu’une étape fabrique et qu’une étape suivante consomme n’est compté qu’une fois. Un matériau que votre métier sait fabriquer est listé tel quel, avec la recette qui le fabrique ; le fabriquer peut donner des points que le parcours ne compte pas : vous finirez peut-être plus tôt.

Où se placent les nouvelles recettes d’Ingénierie, de 1 à 300 de compétence

Les nouvelles recettes sur les tranches de compétence des quatre rangs de formation, chacune placée à la compétence où le client la fait passer au jaune. Avant, la recette est orange et chaque fabrication donne un point ; ensuite, les chances baissent jusqu’au gris, où elle n’en donne plus. Regardez quelle tranche a du nouveau pour monter : entre les deux, le parcours reste celui de Classic.

Ce schéma ne montre ni les recettes de Classic ni l’endroit où chaque recette s’apprend. Le parcours complet de 1 à 300, avec les recettes de Classic et les nouvelles, les fabrications et la liste de courses, est la section « parcours de montée », sur la page des métiers qui en ont un.

Nouvelles recettes d’Ingénierie selon la compétence où elles passent au jaune. Nouvelles recettes de Forever uniquement
  1. Compétence 1–75

    Nouvelles recettes qui passent au jaune ici : 4 (à 25–65)
    • ExplosifsDynamite SUR-Tjaune 25 · gris 35
    • PiècesLanguette SUR-Tjaune 25 · gris 30
    • ExplosifsBombe en cuivre SUR-Tjaune 55 · gris 65
    • Appareils consommablesLanceur de signal de supplanteur de moissonneurjaune 65 · gris 80
  2. Compétence 75–150

    Nouvelles recettes qui passent au jaune ici : 10 (à 90–145)
    • Armes à distanceSacoche de bombes en cuivrejaune 90 · gris 95
    • PiècesEmballage Ev-Lanjaune 100 · gris 105
    • Appareils consommablesBatterie 9-60jaune 125 · gris 145
    • Feux d’artificePetite fusée violettejaune 125 · gris 150
    • Feux d’artificePetite fusée blanchejaune 125 · gris 150
    • Feux d’artificePetite fusée jaunejaune 125 · gris 150
    • ExplosifsBombe en cuivre XL Ev-Lanjaune 130 · gris 180
    • PiècesPapier de verrejaune 130 · gris 155
    • PiècesRembourrage antidérapant SUR-Tjaune 145 · gris 150
    • ExplosifsBombe en bronze SUR-Tjaune 145 · gris 195
  3. Compétence 150–225

    Nouvelles recettes qui passent au jaune ici : 22 (à 150–215)
    • Appareils consommablesPédale en forme de sabotjaune 150 · gris 160
    • ExplosifsDynamite géante SUR-Tjaune 150 · gris 170
    • Armes à distanceSacoche de bombes en bronzejaune 170 · gris 175
    • Feux d’artificeGrande fusée violettejaune 175 · gris 200
    • Feux d’artificeGrande fusée blanchejaune 175 · gris 200
    • Feux d’artificeGrande fusée jaunejaune 175 · gris 200
    • PiècesCloche SUR-Tjaune 175 · gris 180
    • GadgetsCorde cliquetantejaune 180 · gris 185
    • GadgetsCeinturon à gadgetsjaune 180 · gris 185
    • GadgetsLanière denteléejaune 180 · gris 185
    • GadgetsBaudrier fantaisistejaune 180 · gris 185
    • EnginsDispositif de déploiement de bannière centaurejaune 190 · gris 205
    • PiècesMèche ignifugée Ev-Lanjaune 190 · gris 195
    • ExplosifsGrenade Ev-Lanjaune 200 · gris 240
    • ExplosifsMouton de sécuritéjaune 200 · gris 225
    • Couvre-chefs en cuirLunettes torduesjaune 205 · gris 210
    • Couvre-chefs en plaquesLunettes cabosséesjaune 205 · gris 210
    • Couvre-chefs en étoffeLunettes mollesjaune 205 · gris 210
    • Couvre-chefs en maillesLunettes à bouton casséjaune 205 · gris 210
    • ExplosifsMortier en bronze Ev-Lanjaune 210 · gris 230
    • ExplosifsBombe SUR-Tjaune 215 · gris 245
    • PiècesCoque SUR-Tjaune 215 · gris 220
  4. Compétence 225–300

    Nouvelles recettes qui passent au jaune ici : 20 (à 225–290)
    • Feux d’artificeChapelet de fusées violettesjaune 225 · gris 250
    • Feux d’artificeChapelet de comètes blanchejaune 225 · gris 250
    • Feux d’artificeChapelet de comètes jaunesjaune 225 · gris 250
    • EnginsPorte-créature compactjaune 230 · gris 235
    • Armes à distanceSacoche de bombes en ferjaune 235 · gris 240
    • PiècesEZ-Thro Tru-Triggerjaune 240 · gris 245
    • ExplosifsTru-Trigger Frag Bombjaune 240 · gris 280
    • GadgetsCape d’urgence de terrainjaune 245 · gris 265
    • EnginsCouteau de l’armée gnomejaune 250 · gris 255
    • GadgetsParachute jetable SUR-Tjaune 270 · gris 290
    • Feux d’artificeChapelet de grandes comètes violettesjaune 275 · gris 285
    • Feux d’artificeChapelet de grandes comètes blanchesjaune 275 · gris 285
    • Feux d’artificeChapelet de grandes comètes jaunesjaune 275 · gris 285
    • EnginsPlumerangjaune 275 · gris 280
    • ExplosifsDynamite futée SUR-Tjaune 275 · gris 295
    • PiècesTube SUR-Tjaune 275 · gris 280
    • ExplosifsGrenade non sanctifiéejaune 280 · gris 300
    • PiècesObus Ev-Lanjaune 285 · gris 290
    • ExplosifsGrenade en thorium Ev-Lanjaune 285 · gris 305
    • Armes à distanceSacoche de bombes en sombreferjaune 290 · gris 295
  5. Au-delà de 300

    Nouvelles recettes qui passent au jaune ici : 18 (à 310–320)
    • Armes à distanceCarabine de précision hyper luxe Mod. XVIIjaune 310 · gris 325
    • Lunettes de viséeLunettes d’ultra-précision SUR-Tjaune 310 · gris 325
    • MunitionsFlèche plumevivejaune 310 · gris 320
    • MunitionsMunitions de frappe rapidejaune 310 · gris 320
    • EnginsTransporteur dimensionnel vers le mont Hyjaljaune 320 · gris 340
    • Appareils consommablesTransporteur de terrain SUR-VLAN vers le mont Hyjaljaune 320 · gris 340
    • ExplosifsBombe ténébreuse Ev-Lanjaune 320 · gris 340
    • Appareils consommablesTransporteur de terrain Ev-Lan vers Gadgetzanjaune 320 · gris 340
    • Appareils consommablesPiston magnétique Ev-Lanjaune 320 · gris 340
    • ExplosifsBombe de mana Ev-Lanjaune 320 · gris 340
    • GadgetsPouletisateur gnomejaune 320 · gris 340
    • EnginsMachine météorologique gnomejaune 320 · gris 340
    • Appareils consommablesDéchiqueteur d’urgence SUR-T – Long-Guetjaune 320 · gris 340
    • Appareils consommablesNitro-survolteurs SUR-Tjaune 320 · gris 340
    • Appareils consommablesTéléporteur SUR-Tjaune 320 · gris 340
    • GadgetsCamoufleur 52jaune 320 · gris 340
    • GadgetsPlaneur gobelin ultralégerjaune 320 · gris 340
    • Appareils consommablesBatterie rechargeable super sûrejaune 320 · gris 340

Les recettes d’Ingénierie dans le client de la bêta

Toutes les recettes d’Ingénierie du client de la bêta 1.60.1.70170 : 248 recettes, dont 74 nouvelles dans Forever. Filtrez par catégorie, cherchez une recette ou un composant, et lisez les quatre compétences de gauche à droite : apprentissage, jaune, vert, gris.

Certaines nouvelles recettes ne passent au jaune qu’à 320 de compétence, au-dessus du plafond de 300 de Classic. Blizzard n’a pas annoncé le plafond de compétence de Forever.

  • Ingénieur

    Permet à un ingénieur de fabriquer des machines de base qui nécessitent un niveau de compétence de 75 au maximum. Nécessite de la pierre et du minerai que l'on peut trouver à l'aide de la compétence Minage.

    1———

    Maître de métier
  • Ingénierie

    Allows an engineer to make basic contraptions up to a maximum potential skill of 75. Requires stone and metal found with the mining skill.

    1———

    Maître de métier
  • Ingénierie

    Allows an engineer to make more powerful devices and explosives up to a maximum potential skill of 150.

    1———

    Maître de métier
  • Ingénierie

    Allows an engineer to make bombs and gizmos that are a wonder to behold up to a maximum potential skill of 225.

    1———

    Maître de métier
  • Ingénierie

    Allows an engineer to make bombs and gizmos that are truly amazing up to a maximum potential skill of 300.

    1———

    Maître de métier
  • Le mortier : rechargé

    Bijou · Utiliser : Inflige 393 à 531 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles qui se trouvent dans une zone de 5 mètres de rayon pendant 3 sec. (10 min de recharge.)

    Mortier des gobelinsBarre de mithrilPoudre noire solide3

    1———

    Maître de métier
  • Poudre d'explosion basique

    Pierre brute

    1203040

    Maître de métier
  • Dynamite SUR-TNouveau

    Poudre d'explosion basique2Etoffe de lin

    1253035

    Objet de recetteObjet de recette
  • Languette SUR-TNouveau

    Cape en linTeinture céruléenne

    1252730

    Objet de recetteObjet de recette
  • Balle légère fabriquée ×200

    Poudre d'explosion basiqueBarre de cuivre

    1304560

    Maître de métier
  • Dynamite basique ×2Composants modifiés

    Utiliser : Inflige 26 à 34 points de dégâts de Feu dans une zone de 5 mètres de rayon.

    Poudre d'explosion basiqueEtoffe de linClassic : Poudre d'explosion basique2Etoffe de lin

    1304560

    Maître de métier
  • Poignée de boulons en cuivre

    Barre de cuivre

    1455260

    Maître de métier
  • Bombe en cuivre SUR-TNouveau

    Barre de cuivrePoignée de boulons en cuivrePoudre d'explosion basique2Cape en linLanguette SUR-T2

    1556065

    Objet de recetteObjet de recette
  • Bombe grossière en cuivre ×2

    Utiliser : Inflige 22 à 28 points de dégâts de feu et étourdit les cibles dans un rayon de 3 m pendant 1 sec. Tous les dégâts interrompent l’effet.

    Barre de cuivrePoignée de boulons en cuivrePoudre d'explosion basique2Etoffe de lin

    1607590

    Maître de métier
  • Lanceur de signal de supplanteur de moissonneurNouveau

    Utiliser : Vous prenez le contrôle de la créature mécanique ciblée pendant un maximum de 3 min. Sous votre contrôle, elle attaque plus lentement. Inefficace sur les cibles de niveau supérieur à 18. (3 min de recharge.)

    Isoressort de golem4Modulateur en cuivre2Lunette basique

    1657280

    Objet de recetteObjet de recette
  • Clé plate

    Main droite Divers · Dégâts : 7 - 14 Vitesse 2,40 · (4,4 dégâts par seconde)

    Barre de cuivre6

    1708090

    Maître de métier
  • Tube en cuivre

    Barre de cuivre2Catalyseur léger

    18095110

    Maître de métier
  • Espingole grossière

    À distance Arme à feu · +1 Endurance

    Tube en cuivrePoignée de boulons en cuivreCrosse en bois

    18095110

    Maître de métier
  • Poudre d'explosion grossière

    Pierre grossière

    1859095

    Maître de métier
  • Balle lourde fabriquée ×200

    Poudre d'explosion grossièreBarre de cuivre

    1859095

    Maître de métier
  • Dynamite grossière ×2

    Utiliser : Inflige 51 à 69 points de dégâts de Feu dans une zone de 5 mètres de rayon.

    Poudre d'explosion grossière3Etoffe de lin

    19097105

    Maître de métier
  • Lunette basique

    Utiliser : Fixe de façon permanente une lunette sur un arc ou une arme à feu. Augmente de 1 les points de dégâts que l'arme inflige.

    Tube en cuivreMalachitePoignée de boulons en cuivre

    190105120

    Maître de métier
  • Sacoche de bombes en cuivreNouveau

    Armes de jet Armes de jet · +2 Endurance · Equipé : Les attaques réalisées avec des armes de jet explosent à l’impact, ce qui inflige1 à 11 points de dégâts de feu aux cibles adverses proches.

    Bombe grossière en cuivre20Cuir léger6Poignée de boulons en cuivre4

    1909295

    Objet de recetteObjet de recette
  • Modulateur en cuivre

    Poignée de boulons en cuivre2Barre de cuivreEtoffe de lin2

    195110125

    Maître de métier
  • Emballage Ev-LanNouveau

    Etoffe de laineAcide sulfurique

    1100102105

    Objet de recetteObjet de recette
  • Tube de bronze

    Barre de bronze2Catalyseur léger

    1105130155

    Maître de métier
  • Grande bombe en cuivre ×3

    Utiliser : Inflige 43 à 57 points de dégâts de feu et étourdit les cibles dans un rayon de 5 m pendant 1 sec. Tous les dégâts interrompent l’effet.

    Barre de cuivre3Poudre d'explosion grossière4Contact en argent

    1105130155

    Maître de métier
  • Ecureuil mécanique

    Utiliser : Crée un Ecureuil mécanique qui vous suit partout. Clic droit pour l'invoquer ou le renvoyer.

    Modulateur en cuivrePoignée de boulons en cuivreBarre de cuivreMalachite2

    1105120135

    Objet de recetteObjet de recette
  • Contact en argent ×5

    Barre d'argent

    1110125140

    Maître de métier
  • Dynamite Ev-Lan ×2Composants modifiés

    Utiliser : La dynamite pour les non-ingénieurs qui atteint presque toujours sa cible ! Inflige 51 à 69 points de dégâts de feu dans un rayon de 5 m.

    Poudre d'explosion grossière3Etoffe de linEmballage Ev-LanClassic : Poudre d'explosion grossière4Etoffe de laine

    1115122130

    Objet de recetteObjet de recette

Données du client, pas la liste de Blizzard : une recette présente dans les fichiers peut changer ou ne jamais sortir, et le client ne dit pas où un objet de recette se trouve ou s’achète. Blizzard compte plus de 600 nouvelles recettes tous métiers confondus ; ce décompte laisse de côté les objets de campement, les deux chiffres n’ont donc pas à coïncider. Recettes de la saison de la découverte encore dans le client de la bêta, sans être confirmées pour Forever : 29. Activez le filtre pour les voir.

L’Ingénierie dans le système d’héritage

Le système d’héritage de Forever, commun à tout le compte, donne un point d’héritage la première fois que vous montez un métier d’artisanat à 150, 225 et 300 de compétence : ce métier en vaut donc trois à lui seul. Ces avantages jouent sur lui (premier rang, tel que vu dans la démo) :

  • Heures supplémentaires (arbre Métiers) : 4 % de chances en plus de gagner un point de compétence dans les métiers principaux, secondaires et de classe.
  • Étude assidue (arbre Métiers) : Augmente de 1 point la compétence de votre métier principal ou secondaire le plus bas. Une fois vos deux métiers principaux et les trois métiers secondaires à 300, donne à la place 2 à 4 essences élémentaires au hasard. Incantation de 25 s, temps de recharge de 23 h.
  • Économie des composants (arbre Ingéniosité) : Vos techniques de classe ne demandent plus de composants achetés aux marchands, et les objets de campement de palier 1 se fabriquent sans composants.
  • Guide de terrain (arbre Aventure) : Le temps de recharge pour ajouter un objet au campement est réduit de 8 %.
  • Permanence (arbre Ingéniosité) : Vos buffs de groupe et de raid de longue durée et les bénéfices du repos au campement durent 50 % plus longtemps.

Chaque avantage, son arbre et l’endroit où il a été vu : système d’héritage de WoW Forever.