Herboristerie dans WoW Forever

L’Herboristerie est l’un des trois métiers de récolte offerts au début de Forever, et elle a ses propres objets de campement : une Bougie d’encens à 20 de compétence, qui augmente l’Intelligence du campement, une Serre où poussent les graines que vous plantez et un Hybrideur de graines qui les combine en graines plus rares.

Les objets de campement, leurs effets et les buffs de classe avec lesquels ils ne se cumulent pas viennent du client de la bêta (build 1.60.1.70170), les mêmes données que notre planificateur de campement WoW Forever ; les recettes viennent du build 1.60.1.70170. Dernière vérification : .

Ce que rapporte l’Herboristerie, par compétence

29 matériaux, nommés et dessinés comme dans le client de la bêta (build 1.60.1.70170) : survolez, touchez ou sélectionnez une carte pour voir son infobulle.

Compétence 1–75 6 matériaux

  • PacifiqueCompétence 1Dans 13 recettes
  • FeuillargentCompétence 1Dans 8 recettes
  • TerrestrineCompétence 15Dans 9 recettes
  • Mage royalCompétence 50Dans 12 recettes
  • EglantineCompétence 70Dans 8 recettes
  • ChardonnierCompétence 70Dans 8 recettes

Compétence 75–150 5 matériaux

  • EtouffanteCompétence 85Dans 8 recettes
  • DoulouranteCompétence 100Dans 8 recettes
  • Aciérite sauvageCompétence 115Dans 9 recettes
  • TombelineCompétence 120Dans 6 recettes
  • Sang-royalCompétence 125Dans 17 recettes

Compétence 150–225 8 matériaux

  • VietéruleCompétence 150Dans 7 recettes
  • PâleretteCompétence 160Dans 10 recettes
  • DorépineCompétence 170Dans 16 recettes
  • Moustache de KhadgarCompétence 185Dans 10 recettes
  • HivernaleCompétence 195Dans 9 recettes
  • Fleur de feuCompétence 205Dans 15 recettes
  • Lotus pourpreCompétence 210Dans 23 recettes
  • Larmes d'ArthasCompétence 220Dans 8 recettes

Compétence 225–300 10 matériaux

  • SoleilletteCompétence 230Dans 14 recettes
  • AveugletteCompétence 235Dans 9 recettes
  • Champignon fantômeCompétence 245Dans 8 recettes
  • GromsangCompétence 250Dans 14 recettes
  • Sansam doréCompétence 260Dans 8 recettes
  • FeuillerêveCompétence 270Dans 24 recettes
  • Sauge-argent des montagnesCompétence 280Dans 13 recettes
  • Fleur de pesteCompétence 285Dans 11 recettes
  • Calot de glaceCompétence 290Dans 9 recettes
  • Lotus noirCompétence 300Dans 9 recettes

Compétence : celle que demande la cueillette de la plante, les valeurs de Classic. Chacune est une compétence que la table Lock du client de la bêta (build 1.60.1.70170, en anglais) demande pour un point de récolte d’Herboristerie ; le client ne dit pas quel point de récolte porte quel verrou. Recettes : le nombre de recettes des douze métiers du client de la bêta (build 1.60.1.70170) qui demandent ce matériau, recettes de la saison de la découverte encore présentes dans le client comprises.

L’Herboristerie dans WoW Forever : ce qui change

La Bougie d’encens est l’exemple que Blizzard donne de la règle de cumul : son Intelligence ne s’ajoute pas à Intelligence des arcanes, elle sert donc surtout à un groupe sans Mage.

Avec la Serre et l’Hybrideur de graines, les herbes se cultivent au campement en plus de se cueillir, d’après le guide bêta de Wowhead ; l’origine des graines n’a pas été décrite.

Les objets de campement de l’Herboristerie

Objets de campement de l’Herboristerie dans le client de la bêta, build 1.60.1.70170 (effets au niveau 60 ; survolez ou touchez une icône pour voir son infobulle)
PalierObjet de campement et effetCompétence
Palier 1 Bougie d’encens — Ignites an incense candle that allows you and others sitting nearby to gain 25 increased Intellect, mutually exclusive with Arcane Intellect.20
Palier 2 Serre — Vous placez une serre qui fait progressivement pousser les graines plantées et qui confère tous les avantages d’une bougie à encens.140 · Plan
Palier 3 Hybrideur de graines — Vous placez une serre qui permet de multiplier ou de combiner des graines pour les faire monter de rang et qui confère tous les avantages d’une bougie à encens.300 · Plan

Le buff de campement de l’Herboristerie se cumule-t-il avec les buffs de classe ?

Le buff de classe avec lequel, d’après le client de la bêta, le buff de campement de l’Herboristerie ne se cumule pas.

Le buff de campement de l’Herboristerie et le buff de classe avec lequel il ne se cumule pas (client de la bêta)
Objet de campementBuffNe se cumule pas avec
Bougie d’encensIntelligence amplifiéeIntelligence des arcanes

Obtenir l’Herboristerie gratuitement dans la zone de départ

Une quête des zones de départ, vers le niveau 3–4, laisse choisir entre trois manuels : Herboristerie, Minage ou Dépeçage. D’après le tour d’horizon de Wowhead sur les présentations de Blizzard, le manuel vous apprend le métier si vous ne l’avez pas encore et s’il vous reste une place de métier principal.

Les recettes d’Herboristerie dans le client de la bêta

Le client de la bêta (build 1.60.1.70170) n’a aucune recette d’Herboristerie en dehors des objets de campement ci-dessus.

L’Herboristerie dans le système d’héritage

Le système d’héritage de Forever, commun à tout le compte, ne donne des points d’héritage que pour les métiers principaux qui ne sont pas des métiers de récolte : l’Herboristerie n’en rapporte donc aucun. Ces avantages jouent quand même sur ce métier (premier rang, tel que vu dans la démo) :

  • Récolte généreuse (arbre Métiers) : 20 % de matériaux rares en plus avec le Minage, l’Herboristerie et le Dépeçage.
  • Heures supplémentaires (arbre Métiers) : 4 % de chances en plus de gagner un point de compétence dans les métiers principaux, secondaires et de classe.
  • Étude assidue (arbre Métiers) : Augmente de 1 point la compétence de votre métier principal ou secondaire le plus bas. Une fois vos deux métiers principaux et les trois métiers secondaires à 300, donne à la place 2 à 4 essences élémentaires au hasard. Incantation de 25 s, temps de recharge de 23 h.
  • Économie des composants (arbre Ingéniosité) : Vos techniques de classe ne demandent plus de composants achetés aux marchands, et les objets de campement de palier 1 se fabriquent sans composants.
  • Guide de terrain (arbre Aventure) : Le temps de recharge pour ajouter un objet au campement est réduit de 8 %.
  • Permanence (arbre Ingéniosité) : Vos buffs de groupe et de raid de longue durée et les bénéfices du repos au campement durent 50 % plus longtemps.

Chaque avantage, son arbre et l’endroit où il a été vu : système d’héritage de WoW Forever.