《魔獸世界:永恆》薩滿

矮人和部落方的塑風者天裔精靈在《魔獸世界:永恆》中都能當薩滿,三棵薩滿天賦樹也都換上了新的31點天賦:熔岩爆發、先知之怒和激流。

官方異動來自暴雪的深入解析、未來展望與拾獲照片座談會;天賦相關內容和我們的天賦模擬器用的是同一份天賦資料(資料從哪裡來);玩家實測內容則另外標示。最後更新:。

天賦數
50
經典版有46個
新增天賦
13
4個改名或重製 · 4個移除
新的31點天賦
2 / 3
元素 · 增強 · 恢復
可選種族
5
2個是《魔獸世界:永恆》新增

天賦路線

每個天賦樹的天賦、練功和武器。

01 薩滿適合你嗎?

薩滿什麼都能做一點:治療、施法、近戰,還能替隊伍插圖騰。在經典版,薩滿只有部落能玩,圖騰也很費工夫維護。在《魔獸世界:永恆》裡,矮人把薩滿帶進聯盟,部落的塑風者天裔精靈也加入行列,增強和恢復換上新的31點天賦(先知之怒、激流),元素系第5層多了熔岩爆發,beta用戶端裡圖騰還能持續五分鐘,並多了一條一次插下四根圖騰的圖騰列。

適合你,如果

  • 你想每個位置都能做:同一本技能書,打地城時補血,轉頭就能輸出。
  • 你喜歡從地上替隊伍加增益:風怒、大地之力和法力之泉圖騰仍能左右一支小隊。
  • 你想少一點圖騰雜務:beta用戶端裡圖騰持續五分鐘,元素呼喚一次能插下最多四根,圖騰投射還能移動它們。
  • 你想從死神手裡溜走:復生效果仍能讓你自己復活。

要三思,如果

  • 你想專精一件事:薩滿的強項是補位,每個專精都依賴其他專精的工具。
  • 你在意法力:增強雖然打近戰,震擊、圖騰和治療卻都要從法力條裡付。
  • 你想要經典版的元素專精:它現在叫精通元素,仍是元素系的31點天賦,但效果改成加快閃電箭和熔岩爆發的施法,不再保證致命一擊。

隊伍需要你做什麼

  • 替小隊插圖騰:近戰用風怒或大地之力,施法者用法力之泉,戰慄圖騰對付恐懼。
  • 用治療鍊治療,恢復點到31點後還有激流。
  • 面對施法怪時用淨化術和能打斷施法的地震術。
  • 對坦克穩不住的多餘敵人插地縛圖騰緩速,搭配元素系的大地之縛還能定身。

單練與賺金

單練時,薩滿趁敵人靠近時先放閃電箭,再上武器強化近戰,搭配震擊和一兩根圖騰,需要時自己補血。beta用戶端裡閃電箭的施法時間快了半秒、消耗也更低,所以開場打兩發閃電箭很實際。大約從10–15級開始擊殺一個敵人要10–15秒,能自我治療正是薩滿休息時間短的原因。

鎖甲和法力條很適合採礦加工程學,或草藥學加鍊金術。鍊金術的法力井營地功能能在營地回復法力。

02 薩滿的三種玩法

增強系和恢復系換上新的31點天賦,元素系則保留精通元素。圖騰大師和雷霆召喚拿掉了,招架改名成了魂化武器;依暴雪10月7日的職業深度解析,增強系裡消失的武器、盾牌和圖騰天賦都改成了基礎能力。下面的圖示就是薩滿天賦模擬器裡的天賦,滑鼠移上去或點一下可看完整說明。

元素

施法輸出

從10月15日的beta版本起,熔岩爆發位於第5階,不需要前置天賦,所以練功的薩滿投滿20點(29級)就能拿到;它對身上有你烈焰震擊的目標傷害更高,所以循環是烈焰震擊、熔岩爆發(暴雪給的冷卻是10秒),再接閃電箭。精通元素回到它後面的31點位置,現在是15秒內閃電箭和熔岩爆發施法更快,閃電鏈沒有冷卻。閃電超載讓閃電箭和閃電鏈有機率免費施放一次傷害減半的複製,元素矯捷就是經典版的閃電專精,從第6階提到第2階,練功時就點得到;它在訓練師法術已經加快的基礎上,再把閃電箭、閃電鏈和熔岩爆發的施法時間最多縮短0.5秒(原本是1秒)。

元素延伸增加閃電箭類法術和火焰新星的距離,並縮短圖騰投射的冷卻;火的試煉讓火焰新星更強、熔岩圖騰持續更久;大地之縛讓地縛圖騰插下時定身附近敵人,是施法者真正的脫身手段。經典版的元素是會把法力燒光的爆發專精;《魔獸世界:永恆》給了它一套像樣的循環。

要認識的新天賦熔岩爆發精通元素閃電超載元素矯捷元素延伸大地之縛

增強

近戰與法術並用

氣漩武器讓近戰命中累積一個增益,縮短並降低你下一次閃電箭的施法時間和消耗,最多疊五層,所以增強在近戰中揮砍,並在攻擊之間丟出閃電箭;天賦點滿5級時,疊滿五層的閃電箭瞬發而且不耗法力。風暴打擊不再是最後一個天賦,而是16點天賦,25級就能點;依暴雪的深度解析,冷卻從20秒縮短到8秒,還會讓你對目標的下一次閃電箭、閃電鏈或地震術傷害提高20%。新的31點天賦先知之怒讓你的攻擊速度提高30%(beta版本1.60.1.70009起不再加快施法速度),冷卻3分鐘;暴雪說它的靈感來自英勇氣概和嗜血術,但只對薩滿自己生效。心靈迅敏把智力轉成攻擊強度,思想迅捷把它轉成法術傷害和治療量,所以帶智力的鎖甲現在也是增強的裝備。

強化風暴打擊讓風暴打擊之後持續回復法力,並在被躲閃或招架時重置它的冷卻。魂化武器就是改了名的招架:招架機率還在,平時讓你的威脅值降低30%,開著石化武器時反而提高30%。暴雪說,增強的傷害現在有競爭力了,這個天賦用來幫它控制威脅值,同時保留在小隊裡臨時頂坦的能力。雙手斧和雙手錘不必再點天賦。元素系的元素破壞提到了第2階,暴雪說就是為了吸引增強薩滿往元素系投點。

要認識的新天賦氣漩武器先知之怒心靈迅敏思想迅捷強化風暴打擊魂化武器

恢復

治療

激流是一個附帶持續治療的瞬發治療(暴雪給的冷卻是6秒),還能強化你對同一目標的下一次治療鍊,所以恢復薩滿每次治療鍊都先上激流。水之盾在你身邊環繞水球,被攻擊或治療打出致命一擊時返還法力;正念讓你施法時保留一部分法力回復。

自然之擁就是改了名的治療恩典,現在降低你所有法術產生的威脅值;暴雪說把它和正念放在第2階,是為了讓元素薩滿也點得到。圖騰大師和自然引導拿掉了,不過潮汐集中現在會加命中。法力之潮圖騰從最後一個天賦變成16點天賦,圖騰集中也會降低圖騰投射和幾個呼喚法術的消耗。

要認識的新天賦激流水之盾正念自然之擁

暴雪的職業深度解析說,雙天賦在40級開放;換天賦要到主城找職業訓練師。

薩滿天賦樹一覽

每棵天賦樹的31點天賦,以及天賦異動的數量。完整清單(含每一級效果)在天賦模擬器裡。

元素

精通元素

31點天賦與經典版相同

  • 4個新增
  • 2個改名或重製
  • 2個移除
  • 5個異動位置

增強 新增

先知之怒

取代風暴打擊

  • 6個新增
  • 1個改名或重製
  • 0個移除
  • 6個異動位置

恢復 新增

激流

取代法力之潮圖騰

  • 3個新增
  • 1個改名或重製
  • 2個移除
  • 5個異動位置

打開薩滿天賦模擬器 →

03 練到60級

10級以前,薩滿就是閃電箭、治療波、石化武器和地震術。10級有烈焰震擊和第一根火焰圖騰,12級的火焰新星現在是一個引爆你目前火焰圖騰的法術,不再是獨立的圖騰。beta用戶端裡20級新增元素呼喚和召回圖騰,22級是圖騰投射。經典版的薩滿要靠職業任務取得圖騰;暴雪還沒說這些任務會不會保留。

《魔獸世界:永恆》的地城小怪給的經驗少了很多,地城任務給的則多了很多;能補血的薩滿很快就能找到隊伍(《魔獸世界:永恆》地城列出全部9座)。升到60級所需經驗和經典版一樣:Wowhead先前拆包稱經驗減少,暴雪說明那份檔案遊戲並未使用,Wowhead已撤回(見《魔獸世界:永恆》練功攻略)。

薩滿關鍵等級

下表中的技能分別在這些等級學到。滑鼠停在某個等級、聚焦或輕觸它,就能看到薩滿訓練師在這一級教的所有新技能;每個圖示都有提示框。

  1. 治療波閃電箭石化武器

    1級新技能:3個

    治療波閃電箭石化武器
  2. 地震術
  3. 烈焰震擊大地之力圖騰
  4. 火焰新星
  5. 元素呼喚幽魂之狼召回圖騰
  6. 圖騰投射
  7. 復生效果風怒武器
  8. 閃電鏈
  9. 治療鍊

各等級區間的新訓練師技能數

每個技能只算一次,算在《魔獸世界:永恆》beta用戶端裡第一級的學習等級;beta移除的技能不算。點一根長條可以列出這些技能。

所有種族僅限部分種族

1–9級新技能:8個

治療波閃電箭石化武器地震術石甲圖騰地縛圖騰閃電之盾石爪圖騰

薩滿各等級技能

影響薩滿練功的訓練師技能,依學習等級排列。中間一欄是從《魔獸世界:永恆》beta用戶端讀出、再和經典版對照的結果,正式上市前仍可能變動。

技能學習等級beta中的變化為什麼重要
閃電箭1級共10級,1–56級學習
  • 消耗:7個等級有變動
  • 施法時間:3秒 → 2.5秒(7個等級)
  • 每級成長:10個等級有變動
  • 說明中的數值變了(10個等級)
beta用戶端裡施法時間從3秒縮為2.5秒,消耗也更低;每個專精的開場技。
治療波1級共10級,1–60級學習
  • 說明中的數值變了(8個等級)
你的第一個治療,也是單練休息時間短的關鍵。
石化武器1級共7級,1–54級學習
  • 說明中的數值變了(7個等級)
你的第一個武器強化;搭配增強系的魂化武器還能提高威脅值。
地震術4級共7級,4–60級學習
  • 每級成長:5個等級有變動
  • 說明中的數值變了(5個等級)
能打斷施法的瞬發傷害。
烈焰震擊10級共6級,10–60級學習
  • 每級成長:5個等級有變動
  • 說明中的數值變了(6個等級)
燃燒目標,讓元素系的熔岩爆發造成更多傷害。
大地之力圖騰10級共5級,10–60級學習
  • 持續時間:2分鐘 → 5分鐘(5個等級)
  • 說明中的數值變了(5個等級)
替近戰加力量;beta用戶端裡圖騰持續五分鐘。
火焰新星12級共5級,12–52級學習

立即對啟用火焰圖騰的10碼範圍內的敵人造成30到36點火焰傷害。

現在是引爆你目前火焰圖騰的法術,取代火焰新星圖騰。
幽魂之狼20級

未變

移動更快;增強系的強化幽魂之狼讓它在室內也能用。
元素呼喚20級

召喚圖騰列中設定的圖騰,最多可同時召喚4根圖騰。

新技能:一次從圖騰列插下最多四根圖騰。
召回圖騰20級

將你的圖騰歸還大地,並使你獲得被召回圖騰所摧毀的每一根圖騰召喚時所需的25%法力。

新技能:收回你的圖騰,並返還一部分法力。
圖騰投射22級

將你當前啟用的圖騰改變到特定位置。

新技能:把你目前的圖騰移到你指定的位置。
風怒武器30級共4級,30–60級學習
  • 說明中的數值變了(4個等級)
讓武器額外攻擊,增強的招牌技能;上在主手時,你自己就吃不到風怒圖騰。
復生效果30級
  • 持續時間:直到取消 → 無
和經典版一樣,能讓你自己復活。
閃電鏈32級共4級,32–56級學習
  • 消耗:4個等級有變動
  • 施法時間:2.5秒 → 2秒(4個等級)
  • 每級成長:4個等級有變動
  • 說明中的數值變了(4個等級)
beta用戶端裡施法時間從2.5秒縮為2秒,消耗也更低。
治療鍊40級共3級,40–54級學習
  • 說明中的數值變了(3個等級)
你的群體治療;激流能強化它對該目標的效果。

遊戲內建的冷卻管理器追蹤薩滿的哪些技能,依分組列出:《魔獸世界:永恆》冷卻管理器。

04 選擇種族

矮人是聯盟唯一的薩滿。大地怒靈讓他們的極效治療、法術和攻擊致命一擊都多2%加成,任何武器都有效,石像形態還能移除中毒、疾病和流血。獸人有野蠻,法術和攻擊都多1%致命一擊,血性狂暴現在還加法術強度,是每個專精都用得上的爆發技。

牛頭人的耐久除了生命值還讓致命一擊傷害與極效治療加成提高2%,戰爭踐踏每90秒能昏迷一次周圍敵人;食人妖的狂暴加攻擊和施法速度。部落的塑風者天裔精靈也是新的薩滿:天之視覺加移動速度,風之祝福加一點急速。

薩滿的種族

《魔獸世界:永恆》中每個能當薩滿的種族,以及各自帶來的加成。

矮人聯盟《魔獸世界:永恆》新增 石像形態;Artisan’s Precision提供1%命中。
獸人部落 血性狂暴現在也增加法術強度。
牛頭人部落 耐久提供5%生命值。
食人妖部落 狂暴。
天裔精靈部落《魔獸世界:永恆》新增 限塑風者:天之視覺提供移動速度;風之祝福提供急速。

05 從經典版過來要注意什麼

最大的改變是圖騰維護。beta用戶端裡多數圖騰持續五分鐘,而不是一兩分鐘;元素呼喚和它的兩個姊妹法術能從圖騰列一次插下四根,召回圖騰會返還法力,圖騰投射則能移動圖騰而不必重插。閃電箭和閃電鏈施法更快、消耗更低,暴雪說它們的法術強度係數也相應調低了。加起來,經典版花在法力和公共冷卻上的一大部分,又變回了傷害和治療。

聯盟玩家可以用矮人當薩滿,這在經典版是部落限定。所有改動過的訓練師技能,都在《魔獸世界:永恆》薩滿技能。

薩滿有什麼變化

  • 遊戲資料

    三個31點天賦全部換新:熔岩爆發、先知之怒和激流。

  • 遊戲資料

    天賦樹裡出現了水之盾和氣漩武器。

  • 暴雪官方

    部落方的塑風者天裔精靈遵循元素傳統,能夠成為薩滿。

  • 遊戲資料

    增強系天賦強化幽魂之狼讓幽魂之狼可以在室內使用。

  • 暴雪官方

    治療強度也會轉換成三分之一的傷害,命中和致命一擊在法術與攻擊之間合併。

  • 暴雪官方

    10月1日的beta版本:召回圖騰能正常返還法力(暴雪10月7日的職業深度解析仍把不返還法力列為beta的已知問題),祛病圖騰的持續時間恢復為5分鐘。

  • 暴雪官方

    幽魂之狼在明亮的地方更容易看清楚。

  • 暴雪官方

    開發者在《魔獸世界:永恆》Podcast第2集裡說:圖騰切換不會回來,氣漩武器只作用於閃電箭;獸群領袖和梟獸光環改為全團生效還在討論。

  • 暴雪官方

    暴雪10月7日的薩滿深度解析:圖騰的公共冷卻從1.5秒降為1秒;介面新增圖騰追蹤,看得到哪些圖騰還在、還剩多久,按右鍵就能收掉;抗性圖騰對整個團隊生效。

  • 暴雪官方

    武器強化(冰封武器、火舌武器、石化武器和風怒武器)的持續時間從5分鐘延長到60分鐘,還能和磨刀石、平衡石、巫師之油這類暫時附魔同時存在。

  • 暴雪官方

    風怒圖騰和火舌圖騰不再是武器附魔,改成隊伍增益。主手上了風怒武器或火舌武器,你自己就吃不到對應的圖騰;同一隊也不能同時吃到風怒圖騰和風之優雅圖騰,或風怒圖騰和火舌圖騰。寧靜之風圖騰已移除。

  • 暴雪官方

    元素呼喚施法3秒,消耗等於四根圖騰的法力總和;30級和40級各再開一組圖騰組合:深度解析寫的是30級精靈呼喚、40級先祖呼喚,beta用戶端裡則是30級學先祖呼喚、40級學精靈呼喚。圖騰投射把圖騰移到30碼內的新位置,消耗25%基礎法力,冷卻1分鐘。

  • 暴雪官方

    盾牌專精、雙手斧和錘、武器專精、增強圖騰和強化武器系圖騰不再是天賦,全部改為基礎能力。

  • 暴雪官方

    暴雪更正後的深度解析確認,元素專精和自然引導都是被移除的天賦。暴雪說元素專精是元素系的招牌天賦,在PvP裡尤其如此,但留著它,就沒辦法把元素的傷害提高到PvE需要的水準,否則在PvP裡會強得過頭;元素系改為得到新的法術和能力。

  • 暴雪官方

    10月8日的beta版本:火舌圖騰對變形狀態的隊友按其形態的攻擊速度計算,不再按裝備的武器;元素集中不會再被火焰新星觸發後立刻消耗掉;閃電箭的低等級數值重新調整,保證每學一級都比上一級強。

06 上線前的準備

  • 玩聯盟?矮人是你唯一的薩滿種族;部落的話,可以在上方的種族卡片比較獸人、牛頭人、食人妖和塑風者天裔精靈。
  • 早點設定好圖騰列。20級的元素呼喚會用到它;先規劃單練和組隊時各要哪四根圖騰。
  • 如果你依賴復生效果,傳承點數就花在材料經濟上。經典版的復生效果要用十字章;材料經濟能免除職業技能要用的商人施法材料。這個天賦請見《魔獸世界:永恆》傳承系統。
  • 想組隊就挑一個能補血的專精。可以在《魔獸世界:永恆》天賦模擬器比較恢復和增強。
  • 玩專家模式?自我治療、地縛圖騰和幽魂之狼,讓薩滿有好幾種方法擺脫爛局;指望復生效果之前,先到《魔獸世界:永恆》專家模式頁面看清楚規則。

《魔獸世界:永恆》薩滿常見問題

《魔獸世界:永恆》中聯盟能玩薩滿嗎?

可以,透過矮人。天裔精靈薩滿是部落專屬:聯盟的高天盟天裔精靈則是法師。

幽魂之狼能在室內使用嗎?

點了增強系天賦強化幽魂之狼就可以,試玩過的玩家也這樣回報過:點1點就能在室內使用,施法時間縮短1秒;點滿2點變成瞬發。

《魔獸世界:永恆》中哪些種族能當薩滿?

矮人、獸人、牛頭人、食人妖和天裔精靈。矮人和天裔精靈是這個職業在《魔獸世界:永恆》中的新選項。

《魔獸世界:永恆》中薩滿的31點天賦是什麼?

元素:精通元素;增強:先知之怒(新增,取代風暴打擊);恢復:激流(新增,取代法力之潮圖騰)。

《魔獸世界:永恆》的聯盟能玩薩滿嗎?

可以,用矮人。部落的塑風者天裔精靈也能當薩滿;聯盟的高天盟天裔精靈則不行。

《魔獸世界:永恆》的薩滿圖騰持續更久嗎?

是的,beta用戶端裡多數圖騰持續五分鐘,而不是一兩分鐘,新法術還能一次插下最多四根(元素呼喚)、收回並返還法力(召回圖騰),以及移動圖騰(圖騰投射)。

《魔獸世界:永恆》用什麼取代火焰新星圖騰?

beta用戶端裡火焰新星是12級的法術:對你目前火焰圖騰附近的敵人造成火焰傷害。元素系的火的試煉(10月15日的beta版本之前叫強化火焰新星)會提高它的傷害、縮短冷卻,並讓熔岩圖騰持續更久。