《魔獸世界:永恆》伺服器與規則

《魔獸世界:永恆》沒有伺服器列表。你不用挑選伺服器,而是挑選一套規則(普通、PvP、角色扮演、角色扮演PvP,或是上市後才開放的專家模式),和所有選了同一套規則的玩家共享同一個大型世界。這一頁整理自暴雪的深入解析座談會回顧,說明這套系統怎麼運作。

本頁內容全部來自暴雪的深入解析座談會(影片與文字回顧),除非另外標註,並且可能在11月4日上市前異動。最後更新:。

《魔獸世界:永恆》的五套規則

規則取代了以前寫在伺服器名稱旁邊的伺服器類型。你會在創角時選擇一套,它會決定你在世界中遇到誰、能和誰組隊。暴雪在座談會上表示,這套陣容和現在經典版提供的選項非常相似。

暴雪在BlizzCon展示的規則畫面上的四套規則,加上10月22日宣布的角色扮演PvP
規則適合對象開放時間
普通最基本的遊戲體驗,也就是經典版所說的PvE:專注在冒險與對抗怪物,只有你自己選擇時才會和其他玩家戰鬥。上市即開放
PvP玩家對玩家戰鬥:在爭議領土中,你隨時都可能遭到敵對玩家攻擊。上市即開放
角色扮演在奇幻世界中扮演你的角色,有嚴格的命名規則與行為規範。上市即開放
角色扮演PvP角色扮演加上開放世界PvP。暴雪依玩家回饋加入,詳細規則還沒公布。上市即開放(10月22日宣布)
專家模式角色永久死亡。死亡角色可以轉移到其他規則復活。之後開放(標示「稍後推出」)
《魔獸世界:永恆》中的普通、PvP和角色扮演規則卡片
暴雪深入解析座談會回顧中的規則畫面。專家模式稍後才會推出,這張圖裡沒有顯示。 圖片:Blizzard Entertainment。

沒有伺服器要怎麼玩

暴雪的理由和選伺服器這件事本身有關:選對伺服器,你就能和朋友一起玩、加入一個社群;選錯了,你可能要到很晚才發現,想一起玩的人全部都在別的伺服器。《魔獸世界:永恆》把這個決定整個拿掉了。

在座談會上,暴雪的Ana Resendez這樣形容:把每一套規則想成一個超大型伺服器。伺服器技術的進步,讓一個伺服器能容納的玩家數量遠超過2004年的經典版,但暴雪並不是要把所有人塞進同一個巨大伺服器。你可以和同一套規則裡的任何人一起解任務、跑地城、打團隊副本。不同規則之間無法組隊,陣營也依然分開,部落和聯盟玩家仍然不能一起組隊。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪補充說戰場是共享的:除了戰場,你都是和同一套規則的玩家一起玩。

BlizzCon試玩版裡有經典版的「尋求隊伍」視窗:你可以自己列出隊伍或加入隊伍,但它不會自動配對,也不會把你傳送到地城門口。《燃燒的遠征》裡能把隊伍召喚到地城入口的集合石,並沒有出現在試玩版裡。

為了在這麼大的規模下保留社群感,伺服器會記住你遇過誰:升級過程中你應該會不斷遇見同樣的玩家,甚至在還沒組隊之前,就在野外碰到公會成員。在接受IGN專訪時,首席遊戲設計師Tim Jones提到,他在艾爾文森林遇見一名玩家,三十級之後又在淒涼之地再次遇到同一個人。

Josh Greenfield在《魔獸世界:永恆》Podcast第1集裡補充了分層怎麼決定:每個區域有自己的人數上限,依區域大小和成為野外PvP熱點的可能性來定,超過上限才開新分層。beta裡幾百人在梣谷打了一場,技能幾乎不延遲。組隊時怪物或敵人消失到另一個分層是已知bug,正在修。beta玩家還回報了依區域分層的兩個副作用(Wowhead,英文):相鄰兩個區域可能在不同分層,跨過區域邊界就可能換層;退出隊伍時,你和隊長都會被換到新的分層。Tim Jones在Podcast第4集說分層還在逐步改進。10月23日beta結束後,Clay Stone對媒體表示(Output Lag,英文):會修正搭船和飛艇時被分開、大隊伍進出主城時被拆散的問題;分層會在上市前後持續改進,但《永恆》的伺服器上分層會一直存在。

據Wowhead轉述官方Podcast第6集,開發者說一個分層可涵蓋一個或一小組區域,區域之間如何組合可隨人數變化調整;團隊在beta末期和壓力測試期間已調整區域邊界角色消失的問題。跨區域分層仍可能發生;這是上市前的說明,並非正式服實測。

專家模式規則

  • 上市時還沒開放。規則畫面把專家模式標示為「稍後推出」,暴雪表示會在上市後開放;先前的說法是冬季開放。
  • 完全封閉。專家模式是一個完全獨立的生態系:裡面的玩家只會遇到、只能和其他專家模式玩家組隊。
  • 永久死亡,然後在別處展開新生活。專家模式的死亡是永久的,但死亡角色可以轉移到其他規則復活,PvP規則也包含在內,暴雪特別指出這是頭一次。
  • 進度單向流通。在專家模式中獲得的進度、收藏和獎勵可以流向其他規則,但其他規則的進度不會流進專家模式。

你的帳號在各規則之間共享什麼

各規則之間共享的內容,整理自暴雪的深入解析座談會回顧
普通、PvP與角色扮演專家模式
組隊只能和同一套規則、同一個陣營的玩家只能和其他專家模式玩家
收藏在這些規則之間共享在專家模式中獲得的會流出;沒有東西會流入
傳承點數在這些規則之間共享在專家模式中獲得的會流出;沒有東西會流入
角色轉移暫未公布死亡角色可以轉移到其他規則

名稱、語言與陣營平衡

  • 兩段式名稱。每個角色都有名和姓,例如「Ana Forever」。名稱在你所在的整個地區內是唯一的,而不是每個伺服器各自獨立,這樣能保留更多原創名稱的空間。
  • 搶先名稱預定。從2026年10月28日到11月4日(台灣時間),只要買過《魔獸世界:永恆》的任何升級版本,就能建立最多3個角色並預定名稱,先搶先贏。
  • 偏好語言。你可以設定偏好的線上語言,遊戲會盡量把你和使用同一種語言的玩家配對在一起。在暴雪展示的設定畫面中,這是套用到你所有角色的帳號層級、依地區設定的選項,更改後有1天的冷卻時間。暴雪的規則文章寫了設定路徑:按Esc開啟遊戲選單 → 選項 → 系統下的 Languages and Social → Preferred Online Language(英文用戶端的名稱)。
  • PvP規則的陣營平衡。PvP規則會加入讓部落和聯盟人數接近的系統,做法類似探索賽季:必要時會暫時限制某一陣營建立新角色。PvP規則裡只能建立一個陣營的角色。
《魔獸世界:永恆》中的偏好線上語言設定與其提示文字
暴雪深入解析座談會回顧中的偏好線上語言設定畫面,顯示英文、拉丁美洲西班牙文和巴西葡萄牙文。 圖片:Blizzard Entertainment。

《魔獸世界:永恆》伺服器常見問題

《魔獸世界:永恆》有伺服器嗎?

沒有。《魔獸世界:永恆》是無伺服器的:你選擇一套規則(普通、PvP、角色扮演、角色扮演PvP,或上市後開放的專家模式)取代從列表中選伺服器。

《魔獸世界:永恆》該選哪套規則?

挑選符合你遊玩方式的規則:只想在雙方同意時PvP就選普通,想要開放世界PvP就選PvP,想融入角色扮演就選角色扮演,想角色扮演又要開放世界PvP就選角色扮演PvP,或是等專家模式開放後再選。想和朋友一起玩,就選同一套規則、同一個陣營。

《魔獸世界:永恆》是一個巨大的超級伺服器嗎?

照暴雪的說法,每套規則都像一個超大型伺服器,但並不是所有人都在同一個巨大伺服器裡:不同規則的玩家只會在戰場相遇(在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪說戰場是跨規則共享的),陣營依然分開,伺服器也會盡量讓你遇到認識的玩家和公會成員。

《魔獸世界:永恆》的伺服器設在哪裡?有歐洲或大洋洲伺服器嗎?

在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪說《魔獸世界:永恆》雖然不分伺服器,但仍然分地區,並回答了大洋洲的情況:大洋洲玩家會放在大洋洲的資料中心,這些伺服器和美國伺服器共用同一個拍賣場;和海外朋友一起玩時,遊戲會挑一個對整隊最合適的資料中心,你的延遲可能因此變高。其他地區和資料中心暴雪還沒公布。此外,暴雪也說過名稱在各地區內是唯一的,語言偏好也是依地區設定;暴雪展示的設定畫面提供英文、拉丁美洲西班牙文和巴西葡萄牙文。 據Wowhead轉述官方 Podcast,團隊正考慮讓大洋洲本地伺服器使用澳洲時區;與北美朋友組隊進入其中一方的世界時,晝夜可能突然變化。開發者正在徵求意見,尚未決定實施。

可以跨區和其他地區的朋友一起玩嗎?一個帳號能建幾個角色?

目前不能跨區。據Wowhead轉述,Clay Stone與Holly Longdale在PAX Australia接受Fiamma採訪時說,取消伺服器、只選規則是他們第一次這樣做,在Beta裡運作良好,但跨區有技術難題:不是不想做,而是需要時間。開服時的角色數上限還沒公布,他們說這有技術上的限制。

可以和朋友在不同規則一起玩嗎?

不行。暴雪表示不支援跨規則組隊,部落和聯盟也依然無法一起組隊。

戰場會跨規則共享嗎?

會,但專家模式(Hardcore)規則除外。9月17日的官方 Live Q&A 直播和暴雪的規則文章都說戰場可能有其他規則的玩家;能不能和其他規則的朋友一起排,暴雪沒有說。

《魔獸世界:永恆》有地城搜尋器或召喚法陣嗎?

試玩版裡是經典版的「尋求隊伍」視窗,不是正式服的地城搜尋器。它不會自動配對,也不會把你傳送過去。《燃燒的遠征》風格、能把隊伍召喚到門口的集合石並沒有出現在試玩版裡。

《魔獸世界:永恆》會有魔獸代幣或角色直升服務嗎?

Clay Stone表示暴雪目前沒有推出魔獸代幣或付費角色直升的計畫。這是「目前沒有計畫」,不是永久保證。詳情請見上市日期頁面。

我的伺服器會不會冷清或太擁擠?

這正是暴雪想解決的問題:選對上市時的伺服器,並在熱門伺服器的長長排隊和冷門伺服器的小社群之間做取捨。因為規則內不再有各自獨立的伺服器,也就不會有人口稀少的伺服器可選。

《魔獸世界:永恆》的「世界刷新」提示是什麼?

遊戲要把你換到同一區域的另一份副本之前,會先提示你,讓你把手上的事做完:到了安全的地方點「立刻刷新」就馬上換過去,也可以先收起提示,之後用聊天框旁邊的箭頭再打開。暴雪說這套機制是為專家模式設計的——在那裡被強制換過去可能直接送命——但所有玩家都有。換過去之後那一份是什麼樣不好說:剛殺掉的怪可能又活著,任務怪和地上的拾取物可能不見了,也可能多出草藥和礦點。倒數時間兩邊說法不一樣:Hardcore 座談會說3分鐘,Wowhead 依 beta 裡的實際畫面寫5分鐘。

上市時會排隊嗎?

暴雪還沒說明。官方把無伺服器的設計描述成減輕長時間排隊和長久社群之間取捨的做法,但還沒公布任何容納人數。

可以把角色轉移到其他規則嗎?

目前只公布了一種情況:專家模式角色死亡後可以轉移到其他規則,包含PvP規則。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪說沒有角色轉移就不能在規則之間切換;至於普通、PvP和角色扮演之間會不會提供角色轉移,暴雪沒有說。

PvP規則裡可以同時建部落和聯盟角色嗎?

不行。暴雪的規則文章寫明:在PvP規則建了聯盟角色,就不能再在那裡建部落角色,反之亦然,和先前接受Game Informer專訪時說的一致。一般、角色扮演和專家模式規則都可以兩邊都建;角色扮演PvP適用哪一種,暴雪還沒說。

有角色扮演PvP規則嗎?

有。Josh Greenfield在10月22日於暴雪英文論壇宣布,角色扮演PvP規則會在上市時開放。他在官方播客第4集原本說暫不考慮:2019年的Grobbulus之後,角色扮演PvP伺服器漸漸偏離了角色扮演,無伺服器的規則也需要足夠多的玩家;那一集之後參考玩家回饋,團隊決定加入。10月27日名稱預定開放時已經可以選它。詳細規則還沒公布,台灣官方也還沒另外公告。

《魔獸世界:永恆》有戰爭模式嗎?

暴雪沒有直接這麼說。《魔獸世界:永恆》改用PvP規則來處理世界PvP,Wowhead的座談會即時記錄認為,這代表正式服的戰爭模式不會加入。

上市時就能玩專家模式嗎?

不會。規則畫面把專家模式標示為「稍後推出」,暴雪表示會在上市後開放;先前的說法是冬季。

專家模式角色死亡後會怎麼樣?

專家模式的死亡是永久的,但角色可以轉移到其他規則復活,PvP規則也包含在內。專家模式的進度會流出;其他規則的進度不會流回專家模式。

可以預定角色名稱嗎?

可以,只要買過任何《魔獸世界:永恆》升級版本:從2026年10月28日到11月4日(台灣時間),最多3個角色,先搶先贏。

姓氏欄一定要填嗎?兩個角色可以同名嗎?

在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪表示姓氏欄一定要填。名稱在你所在的地區內是唯一的,同一個完整名稱也不能在不同規則裡重複使用。

可以更改語言偏好嗎?

可以。在暴雪展示的畫面中,這是套用到你所有角色的帳號層級、依地區設定的選項,更改後有1天的冷卻時間。

《魔獸世界:永恆》允許GDKP(金團)嗎?

北美和歐洲伺服器不允許;禁令沒有宣布適用於台服。在9月17日的官方 Live Q&A 直播中,暴雪表示《魔獸世界:永恆》不允許GDKP:GDKP一旦普及就會壓過公會結構,會提高新玩家的門檻,也是洗遊戲幣的好方法。暴雪還表示會積極監控遊戲經濟,嚴格處理買金。製作副總監Clay Stone之後接受4Gamers專訪時說,這項禁令只適用於北美和歐洲伺服器,不影響其他地區(Wowhead轉述,專訪原文我們還沒讀到)。專訪說的是禁令不適用,沒有說金團在台服「開放」。

尚待確認

  • 大洋洲以外的伺服器所在地區與資料中心
  • 除了專家模式死亡之外,暴雪會不會提供規則之間的角色轉移
  • 角色扮演PvP規則的詳細規範,以及是否像PvP一樣只能選一個陣營
  • 專家模式開放的確切日期
  • 上市時的排隊狀況,以及一套規則能容納多少玩家
  • 語言選項是否會因地區而不同

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