《魔獸世界:永恆》獵人技能

《魔獸世界:永恆》獵人訓練師教的每個技能,與經典版比較:新增2個、調整21個、移除0個,另有26個完全沒變。天賦給的技能請見天賦模擬器。

新增
2
其中1個在經典版是天賦
調整
21
消耗、冷卻、等級或說明
移除
0
訓練師不再教
未變
26
每一級都相同

獵人新增技能

《永恆》用戶端有、經典版沒有的訓練師技能,或在經典版還是天賦的技能。

技能學習等級《永恆》中的說明
瞄準射擊經典版為天賦20級共6級,20–60級學習

等級1 · 20級 仔細瞄準目標的射擊,使遠程傷害提高20點。瞄準射擊與多重射擊共用冷卻時間。

等級6 · 60級 仔細瞄準目標的射擊,使遠程傷害提高166點。瞄準射擊與多重射擊共用冷卻時間。

割裂30級共4級,30–60級學習

等級1 · 30級 Wounds the target causing them to bleed for 119 damage over 21 sec. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文)

等級4 · 60級 使目標的傷口不斷流血,在21秒內造成累計406點傷害。

獵人調整的技能

兩個用戶端都有、但消耗、冷卻、施法時間、持續時間、等級列表或說明不同的技能。只改了說明數字的,兩邊原文都列出來。

技能學習等級調整了什麼經典版與《永恆》
猛禽一擊1級共8級,1–56級學習
  • 消耗:15點法力 → 10點法力
  • 說明中的數值變了(5個等級)
  • 說明措辭變了(3個等級)

經典版 · 等級8 · 56級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高140點。

《永恆》 · 等級8 · 56級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上70點傷害。

所有調整過的等級(8)

經典版 · 等級1 · 1級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高5點。

《永恆》 · 等級1 · 1級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上5點傷害。

經典版 · 等級2 · 8級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高11點。

《永恆》 · 等級2 · 8級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上11點傷害。

經典版 · 等級3 · 16級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高21點。

《永恆》 · 等級3 · 16級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上21點傷害。

經典版 · 等級4 · 24級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高34點。

《永恆》 · 等級4 · 24級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上30點傷害。

經典版 · 等級5 · 32級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高50點。

《永恆》 · 等級5 · 32級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上35點傷害。

經典版 · 等級6 · 40級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高80點。

《永恆》 · 等級6 · 40級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上40點傷害。

經典版 · 等級7 · 48級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高110點。

《永恆》 · 等級7 · 48級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上55點傷害。

靈猴守護4級
  • 射程:自身 → 100碼

說明相同

毒蛇釘刺4級共9級,4–60級學習
  • 說明中的數值變了(8個等級)

經典版 · 等級8 · 58級 釘刺目標,在15秒內對其造成490點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

《永恆》 · 等級8 · 58級 釘刺目標,在15秒內對其造成415點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

所有調整過的等級(8)

經典版 · 等級1 · 4級 釘刺目標,在15秒內對其造成20點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

《永恆》 · 等級1 · 4級 釘刺目標,在15秒內對其造成10點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

經典版 · 等級2 · 10級 釘刺目標,在15秒內對其造成40點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

《永恆》 · 等級2 · 10級 釘刺目標,在15秒內對其造成30點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

經典版 · 等級3 · 18級 釘刺目標,在15秒內對其造成80點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

《永恆》 · 等級3 · 18級 釘刺目標,在15秒內對其造成60點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

經典版 · 等級4 · 26級 釘刺目標,在15秒內對其造成140點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

《永恆》 · 等級4 · 26級 釘刺目標,在15秒內對其造成110點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

經典版 · 等級5 · 34級 釘刺目標,在15秒內對其造成210點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

《永恆》 · 等級5 · 34級 釘刺目標,在15秒內對其造成170點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

經典版 · 等級6 · 42級 釘刺目標,在15秒內對其造成290點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

《永恆》 · 等級6 · 42級 釘刺目標,在15秒內對其造成240點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

經典版 · 等級7 · 50級 釘刺目標,在15秒內對其造成385點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

《永恆》 · 等級7 · 50級 釘刺目標,在15秒內對其造成320點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

秘法射擊6級共8級,6–60級學習
  • 說明中的數值變了(8個等級)

經典版 · 等級8 · 60級 迅速射出一箭,對敵人造成183點秘法傷害。

《永恆》 · 等級8 · 60級 迅速射出一箭,對敵人造成217點秘法傷害。

所有調整過的等級(8)

經典版 · 等級1 · 6級 迅速射出一箭,對敵人造成13點秘法傷害。

《永恆》 · 等級1 · 6級 迅速射出一箭,對敵人造成20點秘法傷害。

經典版 · 等級2 · 12級 迅速射出一箭,對敵人造成21點秘法傷害。

《永恆》 · 等級2 · 12級 迅速射出一箭,對敵人造成26點秘法傷害。

經典版 · 等級3 · 20級 迅速射出一箭,對敵人造成33點秘法傷害。

《永恆》 · 等級3 · 20級 迅速射出一箭,對敵人造成39點秘法傷害。

經典版 · 等級4 · 28級 迅速射出一箭,對敵人造成59點秘法傷害。

《永恆》 · 等級4 · 28級 迅速射出一箭,對敵人造成65點秘法傷害。

經典版 · 等級5 · 36級 迅速射出一箭,對敵人造成83點秘法傷害。

《永恆》 · 等級5 · 36級 迅速射出一箭,對敵人造成94點秘法傷害。

經典版 · 等級6 · 44級 迅速射出一箭,對敵人造成115點秘法傷害。

《永恆》 · 等級6 · 44級 迅速射出一箭,對敵人造成134點秘法傷害。

經典版 · 等級7 · 52級 迅速射出一箭,對敵人造成145點秘法傷害。

《永恆》 · 等級7 · 52級 迅速射出一箭,對敵人造成170點秘法傷害。

獵人印記6級共4級,6–58級學習
  • 說明中的數值變了(4個等級)

經典版 · 等級4 · 58級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高110點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級4 · 58級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高71點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。

所有調整過的等級(4)

經典版 · 等級1 · 6級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高20點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級1 · 6級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高26點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。

經典版 · 等級2 · 22級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高45點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級2 · 22級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高59點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。

經典版 · 等級3 · 40級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高75點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。

《永恆》 · 等級3 · 40級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高98點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。

雄鷹守護10級共7級,10–60級學習
  • 說明中的數值變了

經典版 · 等級6 · 58級 獵人獲得雄鷹守護,使遠程攻擊強度提高110點。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。

《永恆》 · 等級6 · 58級 獵人獲得雄鷹守護,使遠程攻擊強度提高55點。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。

野獸之眼14級
  • 持續時間:1分鐘 → 2分鐘
  • 說明中的數值變了

經典版 · 14級 直接控制你的寵物,並以它的視角行動,持續1分鐘。

《永恆》 · 14級 直接控制你的寵物,並以它的視角行動,持續2分鐘。

獻祭陷阱16級共5級,16–56級學習
  • 冷卻時間:15秒 → 30秒(5個等級)
  • 說明措辭變了(5個等級)

經典版 · 等級5 · 56級 設置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,持續15秒,對其造成總計690點火焰傷害。陷阱自放置後最多存在1分鐘。你只能在非戰鬥狀態下設置陷阱,且每個獵人在同一時間內只能設置一個陷阱。

《永恆》 · 等級5 · 56級 在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成690點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。

所有調整過的等級(5)

經典版 · 等級1 · 16級 設置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,持續15秒,對其造成總計105點火焰傷害。陷阱自放置後最多存在1分鐘。你只能在非戰鬥狀態下設置陷阱,且每個獵人在同一時間內只能設置一個陷阱。

《永恆》 · 等級1 · 16級 在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成105點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。

經典版 · 等級2 · 26級 設置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,持續15秒,對其造成總計215點火焰傷害。陷阱自放置後最多存在1分鐘。你只能在非戰鬥狀態下設置陷阱,且每個獵人在同一時間內只能設置一個陷阱。

《永恆》 · 等級2 · 26級 在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成215點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。

經典版 · 等級3 · 36級 設置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,持續15秒,對其造成總計340點火焰傷害。陷阱自放置後最多存在1分鐘。你只能在非戰鬥狀態下設置陷阱,且每個獵人在同一時間內只能設置一個陷阱。

《永恆》 · 等級3 · 36級 在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成340點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。

經典版 · 等級4 · 46級 設置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,持續15秒,對其造成總計510點火焰傷害。陷阱自放置後最多存在1分鐘。你只能在非戰鬥狀態下設置陷阱,且每個獵人在同一時間內只能設置一個陷阱。

《永恆》 · 等級4 · 46級 在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成510點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。

貓鼬撕咬16級共4級,16–58級學習
  • 說明中的數值變了(4個等級)

經典版 · 等級4 · 58級 反擊敵人,對其造成115點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。

《永恆》 · 等級4 · 58級 反擊敵人,對其造成近戰武器傷害再加上57點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。

所有調整過的等級(4)

經典版 · 等級1 · 16級 反擊敵人,對其造成25點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。

《永恆》 · 等級1 · 16級 反擊敵人,對其造成近戰武器傷害再加上15點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。

經典版 · 等級2 · 30級 反擊敵人,對其造成45點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。

《永恆》 · 等級2 · 30級 反擊敵人,對其造成近戰武器傷害再加上22點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。

經典版 · 等級3 · 44級 反擊敵人,對其造成75點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。

《永恆》 · 等級3 · 44級 反擊敵人,對其造成近戰武器傷害再加上37點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。

多重射擊18級
  • 消耗:100點法力 → 基礎法力的13.9%
  • 施法時間:瞬發 → 0.5秒
  • 冷卻時間:10秒 → 6秒
  • 說明措辭變了
  • 經典版的4個等級拿掉了:30、42、54和60級

經典版 · 等級1 · 18級 連續射出彈藥,對3個目標造成傷害。

《永恆》 · 等級1 · 18級 射出數發彈矢,命中3個目標。多重射擊與瞄準射擊共用冷卻時間。

逃脫20級共3級,20–48級學習
  • 說明措辭變了(3個等級)

經典版 · 等級3 · 48級 嘗試從敵人面前逃脫,降低威脅值,取消戰鬥狀態。比逃脫(等級 2)更有效。

《永恆》 · 等級3 · 48級 透過降低威脅值,嘗試從敵人面前逃脫。比逃脫(等級2)更有效。停用自動攻擊。

所有調整過的等級(3)

經典版 · 等級1 · 20級 嘗試從敵人面前逃脫,降低威脅值。逃脫成功則脫離戰鬥狀態。

《永恆》 · 等級1 · 20級 透過降低威脅值,嘗試從敵人面前逃脫。停用自動攻擊。

經典版 · 等級2 · 34級 嘗試從敵人面前逃脫,降低威脅值,取消戰鬥狀態。比逃脫(等級 1)更有效。

《永恆》 · 等級2 · 34級 透過降低威脅值,嘗試從敵人面前逃脫。比逃脫(等級1)更有效。停用自動攻擊。

冰凍陷阱20級共3級,20–60級學習
  • 冷卻時間:15秒 → 30秒(3個等級)
  • 說明措辭變了(3個等級)

經典版 · 等級3 · 60級 在地面上放置一個陷阱,它會凍結第一個接近它的敵人,使其在最多20秒內無法行動,任何傷害都會取消冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。

《永恆》 · 等級3 · 60級 在地面上放置一個冰霜陷阱,將第一個接近的敵人凍結,使其無法採取任何行動,最多持續20秒。任何傷害都會中斷冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。

所有調整過的等級(3)

經典版 · 等級1 · 20級 在地面上放置一個陷阱,它會凍結第一個接近它的敵人,使其在最多10秒內無法行動,任何傷害都會取消冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。

《永恆》 · 等級1 · 20級 在地面上放置一個冰霜陷阱,將第一個接近的敵人凍結,使其無法採取任何行動,最多持續10秒。任何傷害都會中斷冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。

經典版 · 等級2 · 40級 在地面上放置一個陷阱,它會凍結第一個接近它的敵人,使其在最多15秒內無法行動,任何傷害都會取消冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。

《永恆》 · 等級2 · 40級 在地面上放置一個冰霜陷阱,將第一個接近的敵人凍結,使其無法採取任何行動,最多持續15秒。任何傷害都會中斷冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。

毒蠍釘刺22級
  • 消耗:70點法力 → 基礎法力的9%
  • 說明中的數值變了
  • 經典版的3個等級拿掉了:32、42和52級

經典版 · 等級1 · 22級 釘刺目標,使其力量和敏捷均降低20點,持續20秒。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。

《永恆》 · 等級1 · 22級 Stings the target, reducing the target's chance to hit with attacks by 2% for 20 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文)

急速射擊26級
  • 說明措辭變了

經典版 · 26級 提高40%遠程攻擊速度,,持續15秒。

《永恆》 · 26級 遠程和近戰攻擊速度提高40%,持續15秒。

冰霜陷阱28級
  • 冷卻時間:15秒 → 30秒
  • 說明措辭變了

經典版 · 28級 放置一個冰霜陷阱,在敵人接近時會製造一片光滑的冰面,持續30秒。所有在陷阱周圍半徑10碼範圍內的敵人的移動速度都會降低60%。陷阱可以存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態下佈置陷阱。每次只能佈置一個陷阱。

《永恆》 · 28級 在地面上放置一個冰霜陷阱,在敵人接近時會製造一片光滑的冰面,持續30秒。所有在10碼範圍內的敵人的移動速度都會降低60%。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。

野獸守護30級共4級,30–60級學習
  • 說明中的數值變了
  • 新增3個等級:40、50和60級

經典版 · 30級 獵人獲得野獸守護,變得無法被追蹤。獵人同時只能啟動一種守護效果。

《永恆》 · 等級1 · 30級 獵人獲得野獸守護,變得無法被追蹤且近戰攻擊強度提高50點。獵人同時只能啟動一種守護效果。

假死30級
  • 說明中的數值變了

經典版 · 30級 假死,可能使敵人忽略你。持續最多6分鐘。

《永恆》 · 30級 假死,可能使敵人忽略你。持續6分鐘。如果未取消,你會在6分鐘後真的死亡。

爆炸陷阱34級共3級,34–54級學習
  • 冷卻時間:15秒 → 30秒(3個等級)
  • 說明措辭變了(3個等級)

經典版 · 等級3 · 54級 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有敵人造成201到257點火焰傷害,並在接下來的20秒內繼續對其造成330點額外的火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。

《永恆》 · 等級3 · 54級 在地面上放置一個火焰陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有目標造成201到257點火焰傷害,並在接下來的20秒內額外造成330點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。

所有調整過的等級(3)

經典版 · 等級1 · 34級 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有敵人造成100到130點火焰傷害,並在接下來的20秒內繼續對其造成150點額外的火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。

《永恆》 · 等級1 · 34級 在地面上放置一個火焰陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有目標造成100到130點火焰傷害,並在接下來的20秒內額外造成150點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。

經典版 · 等級2 · 44級 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有敵人造成139到187點火焰傷害,並在接下來的20秒內繼續對其造成240點額外的火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。

《永恆》 · 等級2 · 44級 在地面上放置一個火焰陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有目標造成139到187點火焰傷害,並在接下來的20秒內額外造成240點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。

腹蛇釘刺36級共3級,36–56級學習
  • 冷卻時間:無 → 15秒(3個等級)

說明相同

亂射40級共3級,40–58級學習
  • 冷卻時間:1分鐘 → 無(3個等級)
  • 每級成長:無 → 每級+0.3(3個等級)
  • 說明中的數值變了(3個等級)

經典版 · 等級3 · 58級 持續向目標區域射擊,每秒對半徑8碼範圍內的敵人造成80點秘法傷害,持續6秒。

《永恆》 · 等級3 · 58級 持續向目標區域射擊,每1秒對半徑8碼範圍內的敵人造成112點秘法傷害,持續6秒。

所有調整過的等級(3)

經典版 · 等級1 · 40級 持續向目標區域射擊,每秒對半徑8碼範圍內的敵人造成50點秘法傷害,持續6秒。

《永恆》 · 等級1 · 40級 持續向目標區域射擊,每1秒對半徑8碼範圍內的敵人造成70點秘法傷害,持續6秒。

經典版 · 等級2 · 50級 持續向目標區域射擊,每秒對半徑8碼範圍內的敵人造成65點秘法傷害,持續6秒。

《永恆》 · 等級2 · 50級 持續向目標區域射擊,每1秒對半徑8碼範圍內的敵人造成91點秘法傷害,持續6秒。

野性守護46級共2級,46–56級學習
  • 說明措辭變了(2個等級)

經典版 · 等級2 · 56級 獵人和他30碼內的隊友均獲得野性守護,使自然抗性提高60點。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。

《永恆》 · 等級2 · 56級 獵人和半徑30碼範圍內的所有隊伍和團隊成員均獲得野性守護,使自然抗性提高60點。獵人在同一時間內只能啟動一種守護。

所有調整過的等級(2)

經典版 · 等級1 · 46級 獵人和他周圍半徑30碼範圍內的隊友均獲得野性守護,使自然抗性提高45點。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。

《永恆》 · 等級1 · 46級 獵人和半徑30碼範圍內的所有隊伍和團隊成員均獲得野性守護,使自然抗性提高45點。獵人在同一時間內只能啟動一種守護。

獵人訓練師不再教的技能

經典版訓練師教、《永恆》用戶端不再教的技能。

經典版的獵人技能都還在。

獵人沒變的技能

以下26個技能與經典版每一級都相同: 自動射擊、追蹤野獸、震盪射擊、召喚寵物、解散野獸、餵養寵物、復活寵物、馴服野獸、追蹤人型生物、擾亂射擊、治療寵物、摔絆、鷹眼術、恐嚇野獸、追蹤不死族、獵豹守護、野獸知識、追蹤隱藏生物、追蹤元素生物、照明彈、追蹤惡魔、豹群守護、追蹤巨人、黑箭、追蹤龍類和寧神射擊

測試版用戶端的獵人技能線上還有以下探索賽季法術,資料與經典版用戶端完全相同,所以不算新增:雄獅之心、蝮蛇守護、獵鷹守護和附魔照明彈。

天賦給的技能與每個天賦的各級效果,請見《魔獸世界:永恆》獵人天賦模擬器

尚未定案

  • 以上都是測試版資料,正式上線前仍可能變動。
  • 測試版用戶端裡找不到的法術,可能是拿掉了,也可能只是還沒匯出。
  • 技能說明是學會該等級時、沒有額外強度的數值;你的實際數值會隨裝備與天賦提高。

來源

我們如何選擇與查證資料來源