《魔獸世界:永恆》獵人技能
《魔獸世界:永恆》獵人訓練師教的每個技能,與經典版比較:新增2個、調整20個、移除0個,另有27個完全沒變。天賦給的技能請見天賦模擬器。
- 新增
- 2
- 其中1個在經典版是天賦
- 調整
- 20
- 消耗、冷卻、等級或說明
- 移除
- 0
- 訓練師不再教
- 未變
- 27
- 每一級都相同
獵人新增技能
《永恆》用戶端有、經典版沒有的訓練師技能,或在經典版還是天賦的技能。
| 技能 | 學習等級 | 《永恆》中的說明 |
|---|---|---|
| 瞄準射擊經典版為天賦 瞄準射擊 等級1 · 20級 消耗 75點法力 施法時間 2秒 冷卻時間 6秒 仔細瞄準目標的射擊,使遠程傷害提高40點。瞄準射擊與多重射擊共用冷卻時間。 | 20級共6級,20–60級學習 | 等級1 · 20級 仔細瞄準目標的射擊,使遠程傷害提高40點。瞄準射擊與多重射擊共用冷卻時間。 等級6 · 60級 仔細瞄準目標的射擊,使遠程傷害提高350點。瞄準射擊與多重射擊共用冷卻時間。 |
| 割裂 割裂 等級1 · 30級 消耗 40點法力 施法時間 瞬發 | 30級共4級,30–60級學習 | 等級1 · 30級 Wounds the target causing them to bleed for 119 damage over 21 sec. (用戶端這一級暫無中文說明,以上為英文原文) 等級4 · 60級 使目標的傷口不斷流血,在21秒內造成累計406點傷害。 |
獵人調整的技能
兩個用戶端都有、但消耗、冷卻、施法時間、持續時間、等級列表或說明不同的技能。只改了說明數字的,兩邊原文都列出來。
| 技能 | 學習等級 | 調整了什麼 | 經典版與《永恆》 |
|---|---|---|---|
| 猛禽一擊 猛禽一擊 等級1 · 1級 消耗 10點法力 施法時間 瞬發 冷卻時間 6秒 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上5點傷害。 | 1級共8級,1–56級學習 |
| 經典版 · 等級8 · 56級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高140點。 《永恆》 · 等級8 · 56級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上70點傷害。 所有調整過的等級(8)經典版 · 等級1 · 1級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高5點。 《永恆》 · 等級1 · 1級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上5點傷害。 經典版 · 等級2 · 8級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高11點。 《永恆》 · 等級2 · 8級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上11點傷害。 經典版 · 等級3 · 16級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高21點。 《永恆》 · 等級3 · 16級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上21點傷害。 經典版 · 等級4 · 24級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高34點。 《永恆》 · 等級4 · 24級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上30點傷害。 經典版 · 等級5 · 32級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高50點。 《永恆》 · 等級5 · 32級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上35點傷害。 經典版 · 等級6 · 40級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高80點。 《永恆》 · 等級6 · 40級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上40點傷害。 經典版 · 等級7 · 48級 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高110點。 《永恆》 · 等級7 · 48級 強力的攻擊,造成近戰武器傷害再加上55點傷害。 |
| 靈猴守護 靈猴守護 4級 消耗 20點法力 施法時間 瞬發 獵人獲得靈猴守護,使閃躲機率提高8%。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。 | 4級 |
| 說明相同 |
| 毒蛇釘刺 毒蛇釘刺 等級1 · 4級 消耗 15點法力 施法時間 依武器速度 釘刺目標,在15秒內對其造成15點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 | 4級共9級,4–60級學習 |
| 經典版 · 等級9 · 60級 釘刺目標,在15秒內對其造成555點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 《永恆》 · 等級9 · 60級 釘刺目標,在15秒內對其造成675點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 所有調整過的等級(8)經典版 · 等級1 · 4級 釘刺目標,在15秒內對其造成20點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 《永恆》 · 等級1 · 4級 釘刺目標,在15秒內對其造成15點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 經典版 · 等級2 · 10級 釘刺目標,在15秒內對其造成40點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 《永恆》 · 等級2 · 10級 釘刺目標,在15秒內對其造成35點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 經典版 · 等級3 · 18級 釘刺目標,在15秒內對其造成80點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 《永恆》 · 等級3 · 18級 釘刺目標,在15秒內對其造成70點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 經典版 · 等級4 · 26級 釘刺目標,在15秒內對其造成140點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 《永恆》 · 等級4 · 26級 釘刺目標,在15秒內對其造成130點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 經典版 · 等級5 · 34級 釘刺目標,在15秒內對其造成210點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 《永恆》 · 等級5 · 34級 釘刺目標,在15秒內對其造成200點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 經典版 · 等級7 · 50級 釘刺目標,在15秒內對其造成385點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 《永恆》 · 等級7 · 50級 釘刺目標,在15秒內對其造成375點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 經典版 · 等級8 · 58級 釘刺目標,在15秒內對其造成490點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 《永恆》 · 等級8 · 58級 釘刺目標,在15秒內對其造成500點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 |
| 秘法射擊 秘法射擊 等級1 · 6級 消耗 25點法力 施法時間 依武器速度 冷卻時間 6秒 迅速射出一箭,對敵人造成25點秘法傷害。 | 6級共8級,6–60級學習 |
| 經典版 · 等級8 · 60級 迅速射出一箭,對敵人造成183點秘法傷害。 《永恆》 · 等級8 · 60級 迅速射出一箭,對敵人造成280點秘法傷害。 所有調整過的等級(8)經典版 · 等級1 · 6級 迅速射出一箭,對敵人造成13點秘法傷害。 《永恆》 · 等級1 · 6級 迅速射出一箭,對敵人造成25點秘法傷害。 經典版 · 等級2 · 12級 迅速射出一箭,對敵人造成21點秘法傷害。 《永恆》 · 等級2 · 12級 迅速射出一箭,對敵人造成35點秘法傷害。 經典版 · 等級3 · 20級 迅速射出一箭,對敵人造成33點秘法傷害。 《永恆》 · 等級3 · 20級 迅速射出一箭,對敵人造成50點秘法傷害。 經典版 · 等級4 · 28級 迅速射出一箭,對敵人造成59點秘法傷害。 《永恆》 · 等級4 · 28級 迅速射出一箭,對敵人造成85點秘法傷害。 經典版 · 等級5 · 36級 迅速射出一箭,對敵人造成83點秘法傷害。 《永恆》 · 等級5 · 36級 迅速射出一箭,對敵人造成120點秘法傷害。 經典版 · 等級6 · 44級 迅速射出一箭,對敵人造成115點秘法傷害。 《永恆》 · 等級6 · 44級 迅速射出一箭,對敵人造成175點秘法傷害。 經典版 · 等級7 · 52級 迅速射出一箭,對敵人造成145點秘法傷害。 《永恆》 · 等級7 · 52級 迅速射出一箭,對敵人造成220點秘法傷害。 |
| 獵人印記 獵人印記 等級1 · 6級 消耗 15點法力 施法時間 瞬發 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高26點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。 | 6級共4級,6–58級學習 |
| 經典版 · 等級4 · 58級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高110點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級4 · 58級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高143點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。 所有調整過的等級(4)經典版 · 等級1 · 6級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高20點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級1 · 6級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高26點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。 經典版 · 等級2 · 22級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高45點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級2 · 22級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高59點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。 經典版 · 等級3 · 40級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高75點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。 《永恆》 · 等級3 · 40級 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者的遠程武器對該目標的攻擊強度提高98點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在小地圖上顯示出來,持續2分鐘。 |
| 野獸之眼 野獸之眼 14級 消耗 20點法力 施法時間 2秒 直接控制你的寵物,並以它的視角行動,持續2分鐘。 | 14級 |
| 經典版 · 14級 直接控制你的寵物,並以它的視角行動,持續1分鐘。 《永恆》 · 14級 直接控制你的寵物,並以它的視角行動,持續2分鐘。 |
| 獻祭陷阱 獻祭陷阱 等級1 · 16級 消耗 50點法力 施法時間 瞬發 冷卻時間 30秒 在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成105點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。 | 16級共10級,16–56級學習 |
| 經典版 · 等級5 · 56級 設置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,持續15秒,對其造成總計690點火焰傷害。陷阱自放置後最多存在1分鐘。你只能在非戰鬥狀態下設置陷阱,且每個獵人在同一時間內只能設置一個陷阱。 《永恆》 · 等級5 · 56級 在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成690點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。 所有調整過的等級(5)經典版 · 等級1 · 16級 設置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,持續15秒,對其造成總計105點火焰傷害。陷阱自放置後最多存在1分鐘。你只能在非戰鬥狀態下設置陷阱,且每個獵人在同一時間內只能設置一個陷阱。 《永恆》 · 等級1 · 16級 在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成105點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。 經典版 · 等級2 · 26級 設置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,持續15秒,對其造成總計215點火焰傷害。陷阱自放置後最多存在1分鐘。你只能在非戰鬥狀態下設置陷阱,且每個獵人在同一時間內只能設置一個陷阱。 《永恆》 · 等級2 · 26級 在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成215點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。 經典版 · 等級3 · 36級 設置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,持續15秒,對其造成總計340點火焰傷害。陷阱自放置後最多存在1分鐘。你只能在非戰鬥狀態下設置陷阱,且每個獵人在同一時間內只能設置一個陷阱。 《永恆》 · 等級3 · 36級 在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成340點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。 經典版 · 等級4 · 46級 設置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,持續15秒,對其造成總計510點火焰傷害。陷阱自放置後最多存在1分鐘。你只能在非戰鬥狀態下設置陷阱,且每個獵人在同一時間內只能設置一個陷阱。 《永恆》 · 等級4 · 46級 在地面上放置一個火焰陷阱,灼燒第一個接近它的敵人,在15秒內對其造成510點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。 |
| 貓鼬撕咬 貓鼬撕咬 等級1 · 16級 消耗 30點法力 施法時間 瞬發 冷卻時間 5秒 反擊敵人,對其造成近戰武器傷害再加上15點傷害。只能在你成功閃躲之後使用。 | 16級共4級,16–58級學習 |
| 經典版 · 等級4 · 58級 反擊敵人,對其造成115點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。 《永恆》 · 等級4 · 58級 反擊敵人,對其造成近戰武器傷害再加上57點傷害。只能在你成功閃躲之後使用。 所有調整過的等級(4)經典版 · 等級1 · 16級 反擊敵人,對其造成25點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。 《永恆》 · 等級1 · 16級 反擊敵人,對其造成近戰武器傷害再加上15點傷害。只能在你成功閃躲之後使用。 經典版 · 等級2 · 30級 反擊敵人,對其造成45點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。 《永恆》 · 等級2 · 30級 反擊敵人,對其造成近戰武器傷害再加上22點傷害。只能在你成功閃躲之後使用。 經典版 · 等級3 · 44級 反擊敵人,對其造成75點傷害。只能在你成功躲閃之後使用。 《永恆》 · 等級3 · 44級 反擊敵人,對其造成近戰武器傷害再加上37點傷害。只能在你成功閃躲之後使用。 |
| 多重射擊 多重射擊 18級 消耗 基礎法力的13.9% 施法時間 瞬發 冷卻時間 6秒 射出數發彈矢,命中3個目標。多重射擊與瞄準射擊共用冷卻時間。 | 18級 |
| 經典版 · 等級1 · 18級 連續射出彈藥,對3個目標造成傷害。 《永恆》 · 18級 射出數發彈矢,命中3個目標。多重射擊與瞄準射擊共用冷卻時間。 |
| 逃脫 逃脫 等級1 · 20級 消耗 50點法力 施法時間 瞬發 冷卻時間 5秒 透過降低威脅值,嘗試從敵人面前逃脫。停用自動攻擊。 | 20級共3級,20–48級學習 |
| 經典版 · 等級3 · 48級 嘗試從敵人面前逃脫,降低威脅值,取消戰鬥狀態。比逃脫(等級 2)更有效。 《永恆》 · 等級3 · 48級 透過降低威脅值,嘗試從敵人面前逃脫。比逃脫(等級2)更有效。停用自動攻擊。 所有調整過的等級(3)經典版 · 等級1 · 20級 嘗試從敵人面前逃脫,降低威脅值。逃脫成功則脫離戰鬥狀態。 《永恆》 · 等級1 · 20級 透過降低威脅值,嘗試從敵人面前逃脫。停用自動攻擊。 經典版 · 等級2 · 34級 嘗試從敵人面前逃脫,降低威脅值,取消戰鬥狀態。比逃脫(等級 1)更有效。 《永恆》 · 等級2 · 34級 透過降低威脅值,嘗試從敵人面前逃脫。比逃脫(等級1)更有效。停用自動攻擊。 |
| 冰凍陷阱 冰凍陷阱 等級1 · 20級 消耗 50點法力 施法時間 瞬發 冷卻時間 30秒 在地面上放置一個冰霜陷阱,將第一個接近的敵人凍結,使其無法採取任何行動,最多持續10秒。任何傷害都會中斷冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。 | 20級共3級,20–60級學習 |
| 經典版 · 等級3 · 60級 在地面上放置一個陷阱,它會凍結第一個接近它的敵人,使其在最多20秒內無法行動,任何傷害都會取消冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。 《永恆》 · 等級3 · 60級 在地面上放置一個冰霜陷阱,將第一個接近的敵人凍結,使其無法採取任何行動,最多持續20秒。任何傷害都會中斷冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。 所有調整過的等級(3)經典版 · 等級1 · 20級 在地面上放置一個陷阱,它會凍結第一個接近它的敵人,使其在最多10秒內無法行動,任何傷害都會取消冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。 《永恆》 · 等級1 · 20級 在地面上放置一個冰霜陷阱,將第一個接近的敵人凍結,使其無法採取任何行動,最多持續10秒。任何傷害都會中斷冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。 經典版 · 等級2 · 40級 在地面上放置一個陷阱,它會凍結第一個接近它的敵人,使其在最多15秒內無法行動,任何傷害都會取消冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。 《永恆》 · 等級2 · 40級 在地面上放置一個冰霜陷阱,將第一個接近的敵人凍結,使其無法採取任何行動,最多持續15秒。任何傷害都會中斷冰凍效果。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。 |
| 毒蠍釘刺 毒蠍釘刺 22級 消耗 基礎法力的9% 施法時間 依武器速度 釘刺目標,使目標攻擊的命中機率降低2%,持續20秒。每個獵人在同一時間內只能對同一個目標維持一種釘刺。 | 22級 |
| 經典版 · 等級1 · 22級 釘刺目標,使其力量和敏捷均降低20點,持續20秒。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 《永恆》 · 22級 釘刺目標,使目標攻擊的命中機率降低2%,持續20秒。每個獵人在同一時間內只能對同一個目標維持一種釘刺。 |
| 急速射擊 急速射擊 26級 消耗 100點法力 施法時間 瞬發 冷卻時間 5分鐘 遠程和近戰攻擊速度提高40%,持續15秒。 | 26級 |
| 經典版 · 26級 提高40%遠程攻擊速度,,持續15秒。 《永恆》 · 26級 遠程和近戰攻擊速度提高40%,持續15秒。 |
| 冰霜陷阱 冰霜陷阱 28級 消耗 60點法力 施法時間 瞬發 冷卻時間 30秒 在地面上放置一個冰霜陷阱,在敵人接近時會製造一片光滑的冰面,持續30秒。所有在10碼範圍內的敵人的移動速度都會降低60%。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。 | 28級 |
| 經典版 · 28級 放置一個冰霜陷阱,在敵人接近時會製造一片光滑的冰面,持續30秒。所有在陷阱周圍半徑10碼範圍內的敵人的移動速度都會降低60%。陷阱可以存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態下佈置陷阱。每次只能佈置一個陷阱。 《永恆》 · 28級 在地面上放置一個冰霜陷阱,在敵人接近時會製造一片光滑的冰面,持續30秒。所有在10碼範圍內的敵人的移動速度都會降低60%。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個冰霜陷阱。 |
| 野獸守護 野獸守護 等級1 · 30級 消耗 50點法力 施法時間 瞬發 獵人獲得野獸守護,變得無法被追蹤且近戰攻擊強度提高50點。獵人同時只能啟動一種守護效果。 | 30級共4級,30–60級學習 |
| 經典版 · 30級 獵人獲得野獸守護,變得無法被追蹤。獵人同時只能啟動一種守護效果。 《永恆》 · 等級1 · 30級 獵人獲得野獸守護,變得無法被追蹤且近戰攻擊強度提高50點。獵人同時只能啟動一種守護效果。 |
| 假死 假死 30級 消耗 80點法力 施法時間 瞬發 冷卻時間 30秒 假死,可能使敵人忽略你。持續6分鐘。如果未取消,你會在6分鐘後真的死亡。 | 30級 |
| 經典版 · 30級 假死,可能使敵人忽略你。持續最多6分鐘。 《永恆》 · 30級 假死,可能使敵人忽略你。持續6分鐘。如果未取消,你會在6分鐘後真的死亡。 |
| 爆炸陷阱 爆炸陷阱 等級1 · 34級 消耗 275點法力 施法時間 瞬發 冷卻時間 30秒 在地面上放置一個火焰陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有目標造成100到130點火焰傷害,並在接下來的20秒內額外造成150點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。 | 34級共3級,34–54級學習 |
| 經典版 · 等級3 · 54級 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有敵人造成201到257點火焰傷害,並在接下來的20秒內繼續對其造成330點額外的火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。 《永恆》 · 等級3 · 54級 在地面上放置一個火焰陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有目標造成201到257點火焰傷害,並在接下來的20秒內額外造成330點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。 所有調整過的等級(3)經典版 · 等級1 · 34級 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有敵人造成100到130點火焰傷害,並在接下來的20秒內繼續對其造成150點額外的火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。 《永恆》 · 等級1 · 34級 在地面上放置一個火焰陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有目標造成100到130點火焰傷害,並在接下來的20秒內額外造成150點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。 經典版 · 等級2 · 44級 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有敵人造成139到187點火焰傷害,並在接下來的20秒內繼續對其造成240點額外的火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態中安置陷阱,每個獵人在同一時間內只能佈置一個陷阱。 《永恆》 · 等級2 · 44級 在地面上放置一個火焰陷阱,當敵人接近時會爆炸,對半徑10碼範圍內的所有目標造成139到187點火焰傷害,並在接下來的20秒內額外造成240點火焰傷害。陷阱可存在1分鐘。同一時間內只能設置一個火焰陷阱。 |
| 腹蛇釘刺 腹蛇釘刺 等級1 · 36級 消耗 135點法力 施法時間 依武器速度 冷卻時間 15秒 釘刺目標,在8秒內抽取616點法力。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。 | 36級共3級,36–56級學習 |
| 說明相同 |
| 亂射 亂射 等級1 · 40級 消耗 350點法力 施法時間 瞬發 持續向目標區域射擊,每1秒對半徑8碼範圍內的敵人造成70點秘法傷害,持續6秒。 | 40級共3級,40–58級學習 |
| 經典版 · 等級3 · 58級 持續向目標區域射擊,每秒對半徑8碼範圍內的敵人造成80點秘法傷害,持續6秒。 《永恆》 · 等級3 · 58級 持續向目標區域射擊,每1秒對半徑8碼範圍內的敵人造成112點秘法傷害,持續6秒。 所有調整過的等級(3)經典版 · 等級1 · 40級 持續向目標區域射擊,每秒對半徑8碼範圍內的敵人造成50點秘法傷害,持續6秒。 《永恆》 · 等級1 · 40級 持續向目標區域射擊,每1秒對半徑8碼範圍內的敵人造成70點秘法傷害,持續6秒。 經典版 · 等級2 · 50級 持續向目標區域射擊,每秒對半徑8碼範圍內的敵人造成65點秘法傷害,持續6秒。 《永恆》 · 等級2 · 50級 持續向目標區域射擊,每1秒對半徑8碼範圍內的敵人造成91點秘法傷害,持續6秒。 |
| 野性守護 野性守護 等級1 · 46級 消耗 90點法力 施法時間 瞬發 獵人和半徑30碼範圍內的所有隊伍和團隊成員均獲得野性守護,使自然抗性提高45點。獵人在同一時間內只能啟動一種守護。 | 46級共2級,46–56級學習 |
| 經典版 · 等級2 · 56級 獵人和他30碼內的隊友均獲得野性守護,使自然抗性提高60點。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。 《永恆》 · 等級2 · 56級 獵人和半徑30碼範圍內的所有隊伍和團隊成員均獲得野性守護,使自然抗性提高60點。獵人在同一時間內只能啟動一種守護。 所有調整過的等級(2)經典版 · 等級1 · 46級 獵人和他周圍半徑30碼範圍內的隊友均獲得野性守護,使自然抗性提高45點。一個獵人在同一時間內只能啟動一種守護。 《永恆》 · 等級1 · 46級 獵人和半徑30碼範圍內的所有隊伍和團隊成員均獲得野性守護,使自然抗性提高45點。獵人在同一時間內只能啟動一種守護。 |
獵人訓練師不再教的技能
經典版訓練師教、《永恆》用戶端不再教的技能。
經典版的獵人技能都還在。
獵人沒變的技能
以下27個技能與經典版每一級都相同。
展開這27個未異動的技能
- 自動射擊自動射擊1級
每一級都相同
- 追蹤野獸追蹤野獸1級
每一級都相同
- 震盪射擊震盪射擊8級
每一級都相同
- 雄鷹守護雄鷹守護10級共7級,10–60級學習
每一級都相同
- 召喚寵物召喚寵物10級
每一級都相同
- 解散野獸解散野獸10級
每一級都相同
- 餵養寵物餵養寵物10級
每一級都相同
- 復活寵物復活寵物10級
每一級都相同
- 馴服野獸馴服野獸10級
每一級都相同
- 追蹤人型生物追蹤人型生物10級
每一級都相同
- 擾亂射擊擾亂射擊12級共6級,12–60級學習
每一級都相同
- 治療寵物治療寵物12級共7級,12–60級學習
每一級都相同
- 摔絆摔絆12級共3級,12–60級學習
每一級都相同
- 鷹眼術鷹眼術14級
每一級都相同
- 恐嚇野獸恐嚇野獸14級共3級,14–46級學習
每一級都相同
- 追蹤不死族追蹤不死族18級
每一級都相同
- 獵豹守護獵豹守護20級
每一級都相同
- 野獸知識野獸知識24級
每一級都相同
- 追蹤隱藏生物追蹤隱藏生物24級
每一級都相同
- 追蹤元素生物追蹤元素生物26級
每一級都相同
- 照明彈照明彈32級
每一級都相同
- 追蹤惡魔追蹤惡魔32級
每一級都相同
- 豹群守護豹群守護40級
每一級都相同
- 追蹤巨人追蹤巨人40級
每一級都相同
- 黑箭黑箭50級共2級,50–60級學習
每一級都相同
- 追蹤龍類追蹤龍類50級
每一級都相同
- 寧神射擊寧神射擊60級
每一級都相同
正式服用戶端的獵人技能線上還有以下探索賽季法術,資料與經典版用戶端完全相同,所以不算新增:雄獅之心、蝮蛇守護、獵鷹守護和附魔照明彈。
天賦給的技能與每個天賦的各級效果,請見《魔獸世界:永恆》獵人天賦模擬器。
尚未定案
- 技能資料以後仍可能調整。
- 正式服用戶端裡找不到的法術,可能是拿掉了,也可能只是還沒匯出。
- 技能說明是學會該等級時、沒有額外強度的數值;你的實際數值會隨裝備與天賦提高。
其他職業: 《魔獸世界:永恆》戰士技能 · 《魔獸世界:永恆》聖騎士技能 · 《魔獸世界:永恆》盜賊技能 · 《魔獸世界:永恆》牧師技能 · 《魔獸世界:永恆》薩滿技能 · 《魔獸世界:永恆》法師技能 · 《魔獸世界:永恆》術士技能 · 《魔獸世界:永恆》德魯伊技能