《魔獸世界:永恆》德魯伊天賦模擬器

基準:經典版三天賦樹、51點架構。《魔獸世界:永恆》的天賦已對照 BlizzCon 2026 試玩版核實。玩家自製,與 Blizzard Entertainment 無關。

《魔獸世界:永恆》德魯伊天賦異動

德魯伊新增兩個31點天賦:野性系的狂暴和恢復系的野性痊癒,割碎則是野性系第4階的天賦。清晰預兆和自然之握已經不在平衡天賦樹上了。

試玩版天賦數
52
經典版有47個
新增天賦
18
經典版天賦樹沒有的天賦
消失的經典天賦
13
另有20個異動了位置
新的31點天賦
2 / 3
5個天賦調整了最高等級
德魯伊天賦樹:經典版用戶端 vs BlizzCon 2026試玩版
天賦樹天賦數新增消失異動位置31點天賦
平衡16 → 17655梟獸形態 保留
野性戰鬥16 → 19859 狂暴 取代獸群領袖
恢復15 → 16436 野性痊癒 取代迅癒

3份以上紀錄確認:50 · 多數確認:1 · 對照影片核實:1 · 推測的等級效果說明:153個中有80個 · 試玩版未顯示等級數:8 · 資料是怎麼核實的

德魯伊平衡天賦

平衡系的梟獸形態仍然位於31點,但上面的階層整個重新設計。起源增加持續傷害和治療效果,自然的平衡獎勵交替施放自然系和秘法系法術,第5階的蝕星蔽月則讓憤怒縮短你接下來兩次星火術的施法時間。蟲群從恢復系移入第4階,自然之輝則延長月火術、回春術、癒合和蟲群的持續時間。清晰預兆、自然之握和強化荊棘術不再是天賦,強化月火術則從5級降為2級。

平衡天賦樹:BlizzCon 2026試玩版逐階層對照經典版
階層天賦等級數與經典版相比1級效果
第1階0點
強化憤怒
5 同階層換位置使你的憤怒法術的施法時間縮短0.1秒,並使其法力消耗降低10%。
起源
5 新增天賦使你的法術與技能造成的持續傷害與治療效果提高1%。
第2階5點
月光
3 從第5階移入使你的法術的法力消耗降低3%。
強化月火術
2 最高等級5 → 2使你的月火術法術的傷害與致命一擊機率提高5%。
自然之威暫譯 · Nature's Majesty
2 新增天賦使你的法術與近戰攻擊的致命一擊機率提高2%。
自然延伸
2 從第3階移入使你進攻性的平衡法術施法距離提高10%,並使你所有法術與攻擊的命中機率提高2%。
第3階10點
強化糾纏根鬚
3 從第2階移入使你的糾纏根鬚法術造成的傷害提高25%,並使其受害者最多可承受多25%的傷害而不會打斷此效果。
自然之輝暫譯 · Nature's Splendor需要自然之威
1 新增天賦使你的月火術與回春術法術的持續時間延長3秒,癒合法術延長6秒,蟲群法術延長2秒。
自然的平衡
5 新增天賦你每次施放自然法術,會使你在10秒內下一個秘法傷害法術造成的傷害提高1%;你每次施放秘法法術,則會使你在10秒內下一個自然傷害法術造成的傷害提高1%。
第4階15點
蟲群
1 從恢復移入敵方目標受到蟲群侵擾,使其命中機率降低2%,並在12秒內造成55點自然傷害。
復仇需要強化月火術
5位置與等級不變使你的秘法與自然法術致命一擊傷害加成提高20%。
強化星火術
5位置與等級不變使星火術的施法時間縮短0.1秒,並使星火術有3%的機率使目標昏迷3秒。
第5階20點
蔓生
2 新增天賦使你的糾纏根鬚法術最多可影響的目標數量提高1個。
自然之賜
1位置與等級不變所有非持續性法術的致命一擊都會賦予你自然的祝福,使你的施法速度提高,並使你的全域冷卻時間縮短10%,持續3秒。
蝕星蔽月
3 新增天賦你的憤怒法術會使你接下來2個星火術法術的施法時間縮短0.17秒,最多可儲存4次充能,持續15秒。
第6階25點
月怒
5位置與等級不變使你的秘法與自然法術造成的傷害提高1%。
第7階30點
梟獸形態
1位置與等級不變將德魯伊變形為梟獸形態。處於此形態時,裝備提供的護甲提高360%,並使45碼內的所有小隊成員致命一擊機率提高3%,此效果與獸群領袖互斥。梟獸無法在變形狀態下施放治療法術。變形的瞬間會解除施法者身上的變形術與移動限制效果。

不再是天賦:自然之握(第1階)、強化荊棘術(第3階)、清晰預兆(第3階)、武器平衡(第2階)、強化自然之握(第1階)。

德魯伊野性戰鬥天賦

野性戰鬥系是德魯伊變動最大的一系,新增八個天賦。割碎位於第4階,排在野蠻暴怒後面;撕碎攻擊降低撕碎和割裂的消耗,叢林之王則讓猛虎之怒額外賦予20點能量。獸群領袖從第7階移到第5階,並解鎖新的31點天賦狂暴:狂暴讓割碎能同時命中最多三個目標且沒有冷卻時間,還會讓你用來產生連擊點數的技能,致命一擊機率加倍,持續15秒。自然反應增加閃避和怒氣,撕裂與撕咬則對流血目標增加傷害。

野性戰鬥天賦樹:BlizzCon 2026試玩版逐階層對照經典版
階層天賦等級數與經典版相比1級效果
第1階0點
兇暴
5位置與等級不變使你的槌擊、割碎、揮擊、爪擊與掃擊技能的怒氣或能量消耗降低1點。
野性之心
5 從第6階移入使你的智力提高2%。此外,處於熊形態或巨熊形態時,你的耐力提高4%;處於獵豹形態時,你的力量提高2%。
第2階5點
野性迅捷暫譯 · Feral Swiftness
2 新增天賦使你處於獵豹形態時的移動速度提高15%,並使你的躲閃機率提高2%。
野性本能
3 同階層換位置;最高等級5 → 3使你的揮擊技能造成的傷害提高10%,並使你潛行時被敵人發現的機率降低,如同你的等級高出1級。
野蠻衝撞
2 同階層換位置使你的重擊與突襲技能的昏迷持續時間延長0.5秒,並使重擊的冷卻時間縮短15秒。
厚皮
3 同階層換位置;最高等級5 → 3處於熊形態、獵豹形態、巨熊形態或梟獸形態時,你每級可獲得1點額外基礎護甲,且防禦技能每超出你等級五倍的部分,每點可再獲得0.67點基礎護甲。此數值還可再受這些形態的加成係數提高。
第3階10點
野蠻暴怒
2 從第5階移入使你的爪擊、掃擊、撕碎、槌擊與揮擊技能造成的傷害提高5%。
野性衝鋒
1 同階層換位置衝向敵人,使其定身並打斷其正在施放的法術,持續4秒。
鋒利獸爪
2 同階層換位置;最高等級3 → 2使你處於熊形態、巨熊形態或獵豹形態時的致命一擊機率提高3%。
第4階15點
撕碎攻擊暫譯 · Shredding Attacks
3 新增天賦使你的撕碎技能的能量消耗降低6點,並使你的割裂技能的怒氣消耗降低1點。
割碎需要野蠻暴怒
1 新增天賦對目標使用割碎,造成100%的一般傷害外加26點傷害。
猛獸攻擊
3 同階層換位置使你的近戰攻擊強度提高相當於你等級50%的數值。
原始狂怒需要鋒利獸爪
2位置與等級不變使你在熊形態或巨熊形態下造成致命一擊時,有50%的機率額外獲得5點怒氣。此外,你在獵豹形態下以會產生連擊點數的技能造成非持續性致命一擊時,有50%的機率額外增加一點連擊點數。
第5階20點
掠食本能暫譯 · Predatory Instincts
2 新增天賦使你的近戰技能致命一擊傷害加成提高10%。
獸群領袖
1 從第7階移入處於獵豹形態、熊形態或巨熊形態時,獸群領袖會使45碼內的所有小隊成員致命一擊機率提高3%,此效果與梟獸光環互斥。
叢林之王
3 新增天賦你的猛虎之怒現在會立即為你提供20點能量。
第6階25點
自然反應
5 新增天賦使你的躲閃機率提高1%,並使你每次躲閃時,有20%的機率獲得5點怒氣。
撕裂與撕咬暫譯 · Rend and Tear需要猛獸攻擊
5 新增天賦使你的近戰技能對流血目標造成的傷害提高2%。
第7階30點
狂暴需要獸群領袖
1 新增天賦使你的割碎技能最多可命中3個目標,移除其冷卻時間,並使你會產生連擊點數的技能致命一擊機率提高100%。此外,解除並使你在效果期間免疫恐懼效果,持續15秒。

不再是天賦:野性侵略(第1階)、血之狂暴(第4階)、強化撕碎(第4階)、豹之迅捷(第3階)、精靈之火(野性)(第5階)。

德魯伊恢復天賦

迅癒從第7階移到第4階,31點的位置換成野性痊癒:一個能持續治療小隊的效果,需要先點生命之魂。第3階的大地之母的賜福,把回春術、迅癒和野性痊癒的全域冷卻時間縮短0.5秒,自然學家則取代原本第2階強化治療之觸的位置,讓治療之觸施法更快,並多造成1%傷害。自然變身從平衡系移入,強化野性印記和強化狂怒則不再是天賦。

恢復天賦樹:BlizzCon 2026試玩版逐階層對照經典版
階層天賦等級數與經典版相比1級效果
第1階0點
自然集中
5 從第2階移入使你施放秘法與自然法術時,有14%的機率不會因受到傷害而被打斷施法。
激怒
5位置與等級不變使你變形為熊形態或巨熊形態時,有20%的機率獲得10點怒氣。當你變形為獵豹形態時,你會回復上次處於獵豹形態時能量值的20%,並依你不在熊形態、獵豹形態或巨熊形態的每一秒額外回復2點能量,最多回復20點能量。
第2階5點
自然學家暫譯 · Naturalist
5 新增天賦使你的治療之觸法術的施法時間縮短0.1秒,並使你造成的所有傷害提高1%。
微妙
3 從第3階移入;最高等級5 → 3使你的自然與秘法法術產生的威脅值降低10%。
自然變身
3 從平衡移入使你所有變形的法力消耗降低10%。
第3階10點
反射
3位置與等級不變使你在施法時仍可獲得17%的法力回復。
自然賜福
5 從第5階移入使你所有治療法術的效果提高2%。
大地之母的賜福暫譯 · Gift of the Earthmother
1 新增天賦使你的回春術、迅癒與野性痊癒法術的全域冷卻時間縮短0.5秒。
第4階15點
寧靜之魂
5位置與等級不變使你的治療之觸與寧靜法術的法力消耗降低2%。
強化回春術
3 同階層換位置使你的回春術法術的效果提高5%。
迅癒
1 從第7階移入立即治療身上帶有回春術或癒合效果的目標,治療量相當於該法術持續效果的完整總量。
第5階20點
自然迅捷需要自然學家
1位置與等級不變啟動後,使你下一個自然法術變為瞬發法術。
生命之魂暫譯 · Living Spirit
3 新增天賦使你的精神提高5%。
強化寧靜
2位置與等級不變使你的寧靜法術產生的威脅值降低50%,並使其冷卻時間縮短30%。
第6階25點
強化癒合需要強化回春術
5位置與等級不變使你的癒合法術致命效果機率提高10%。
第7階30點
野性痊癒需要生命之魂
1 新增天賦在7秒內治療目標及其小隊共285點生命力,小隊成員須位於目標43碼內。治療量初期較快,隨野性痊癒接近完整持續時間而逐漸減緩。

不再是天賦:強化野性印記(第1階)、強化治療之觸(第2階)、強化狂怒(第2階)。

德魯伊天賦常見問題

割碎在《魔獸世界:永恆》裡是德魯伊天賦嗎?

是的。割碎是野性戰鬥系第4階的1級天賦,需要先點野蠻暴怒。野性系新的31點天賦狂暴,會移除割碎的冷卻時間,並讓它能同時命中最多三個目標。

清晰預兆怎麼了?

BlizzCon試玩版的平衡天賦樹上沒有這個天賦,它在經典版裡是第3階的天賦。天賦資料無法看出德魯伊現在是否用其他方式取得這個效果。

《魔獸世界:永恆》中德魯伊的31點天賦是什麼?

平衡系仍然是梟獸形態。野性系換成狂暴,恢復系換成野性痊癒,兩個都是全新天賦。舊的頂級天賦獸群領袖和迅癒,現在則分別是第5階和第4階的天賦。

有德魯伊天賦在天賦樹之間互換嗎?

蟲群從恢復系移到平衡系,現在是第4階的天賦;自然變身則從平衡系移到恢復系的第2階。