《魔獸世界:永恆》德魯伊天賦模擬器

基準:經典版三天賦樹、51點架構。《魔獸世界:永恆》的天賦直接取自 beta 測試用戶端(版本1.60.1.70450加上截至10月23日的熱修復)。玩家自製,與 Blizzard Entertainment 無關。

《魔獸世界:永恆》德魯伊天賦異動

德魯伊新增兩個31點天賦:野性系的狂暴和恢復系的野性痊癒,原始撕咬(Primal Bite,1.60.1.70009版之前叫割碎)則是野性系第4階的天賦。清晰預兆和自然之握離開了平衡天賦樹,因為現在所有德魯伊都會。

beta 測試版天賦數
52
經典版有47個
新增天賦
16
經典版天賦樹沒有的天賦
消失的經典天賦
2
另有21個異動了位置
新的31點天賦
2 / 3
5個天賦調整了最高等級
德魯伊天賦樹:經典版用戶端 vs beta 測試用戶端
天賦樹天賦數新增改名或重製移除異動位置31點天賦
平衡16 → 165015梟獸形態 保留
野性戰鬥16 → 2081110 狂暴 取代獸群領袖
恢復15 → 163106 野性痊癒 取代迅癒

遊戲用戶端:52 · 以60級參考角色顯示的等級數:5 · 沒有說明的等級數:1 · 資料是怎麼核實的

哪些天賦算改名、重製或變成基礎技能,以暴雪10月1日的獵人和德魯伊深度解析的原文為準。

德魯伊的種族、技能及其他所有異動:《魔獸世界:永恆》德魯伊職業異動。

《魔獸世界:永恆》德魯伊天賦異動(beta 測試版 1.60.1.70450)

模擬器從《魔獸世界:永恆》beta 測試用戶端版本1.60.1.70450起讀取德魯伊天賦,之前讀取的是 beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復。以下逐一比對兩個版本用戶端資料中的天賦,列出差異。

與 beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復 相同
52/52
位置、最高等級、前置天賦與各級說明都相同,本節末尾計數的細微差異除外
天賦樹中有異動
0
位置、前置天賦、最高等級、名稱,或換成其他天賦
天賦樹中已沒有
0
beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月23日的熱修復 中沒有
數值或效果說明不同
0
已逐級核對

與 beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復 相比,beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月23日的熱修復 中的德魯伊天賦在天賦樹中都沒有異動,也沒有天賦被移除,數值與效果說明也都相同。用 beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復 建立的德魯伊配置連結,開啟後點數一點不少。

另有一些細微差異,不算天賦異動,沒有列在上方:1個等級在 beta 測試版 1.60.1.70450加上截至10月20日的熱修復 中沒有說明。從 BlizzCon 2026試玩版到這個版本,每次天賦資料更新都記在《魔獸世界:永恆》天賦模擬器資料更新。

《魔獸世界:永恆》Beta 測試德魯伊社群天賦配置

玩家為《魔獸世界:永恆》Beta 測試公開分享的天賦配置,逐點轉錄,並以測試版用戶端的德魯伊天賦樹核對。在天賦模擬器中開啟,就能看到每一點天賦。

平衡

平衡 2130級

21點全部投平衡,一路點到《魔獸世界:永恆》新增的蝕星蔽月(先投1點):憤怒會縮短接下來兩次星火術的施法時間。強化憤怒與強化星火術加快施法,月光降低傷害法術的消耗,同為新增的自然威嚴提高致命一擊,自然延伸加射程和命中,再加強化糾纏根鬚。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 自然威嚴 2/2
  • 蝕星蔽月 1/3

由DrWonder於發表於Wowhead。 查看原文

在德魯伊天賦模擬器中開啟

野性輸出(貓)

野性戰鬥 2130級

Wowhead野性輸出攻略的配置,21點全部投野性戰鬥,為獵豹形態而點。兇暴與撕碎攻擊(改了名的強化撕碎)降低爪擊、掃擊和撕碎的消耗;鋒利獸爪加致命一擊,血之狂暴讓致命一擊多給1點連擊點數,野蠻暴怒加傷害,野性之心提高獵豹形態下的力量。《魔獸世界:永恆》新增的能量流轉能瞬間把法力換成能量,獸群領袖為隊伍或團隊增加近戰和遠程致命一擊。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 能量流轉 1/1
  • 獸群領袖 1/1

由Lexolas於發表於Wowhead。 查看原文

在德魯伊天賦模擬器中開啟

野性坦克(熊)

野性戰鬥 2130級

Wowhead野性坦克攻略的配置,21點全部投野性戰鬥,為熊形態而點。兇暴降低槌擊和揮擊的消耗,野性本能讓揮擊傷害提高30%,野性迅捷加閃躲,再加野性衝鋒;鋒利獸爪與血之狂暴提高致命一擊,每次致命一擊多得5點怒氣;野蠻暴怒;2點猛獸攻擊加攻擊強度;還有獸群領袖。《魔獸世界:永恆》新增的原始撕咬是一次產生高額威脅值的撕咬。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 野性迅捷 2/2
  • 原始撕咬 1/1
  • 獸群領袖 1/1

由L0uki於發表於Wowhead。 查看原文

在德魯伊天賦模擬器中開啟

恢復治療

恢復 2130級

21點全部投恢復,一路點到能讓下一個治療瞬發的自然迅捷,途中拿到迅癒。自然集中防止施法被延遲,自然學家加快治療之觸,自然賜福讓治療效果提高10%,反射這次點滿3點,施法時保留一半法力回復。《魔獸世界:永恆》新增的大地之母賜福讓回春術與迅癒的共用冷卻時間縮短0.5秒。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 大地之母賜福 1/1
  • 自然迅捷 1/1

由Frankensteak於發表於Wowhead。 查看原文

在德魯伊天賦模擬器中開啟

野性輸出

平衡 6野性戰鬥 520級

原攻略中20級傷害最高的配置:平衡樹的生生不息強化流血、自然延伸,再用兇暴降低爪擊與掃擊的消耗。攻略提醒,這套會放棄移動類天賦。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 生生不息 5/5
  • 自然延伸 1/2
  • 兇暴 5/5

由Lexolas於發表於Wowhead。 查看原文

在德魯伊天賦模擬器中開啟

野性練功與坦克

野性戰鬥 1120級

全部投野性:兇暴、強化群體攻擊與潛行的野性本能、提高獵豹形態速度與閃躲的野性迅捷,以及野性衝鋒。Wowhead由L0uki撰寫的20級野性坦克攻略也是同樣的點法。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 兇暴 5/5
  • 野性迅捷 2/2
  • 野性本能 3/3
  • 野性衝鋒 1/1

由Lexolas於發表於Wowhead。 查看原文

在德魯伊天賦模擬器中開啟

恢復:「反射流」

恢復 1120級

自然集中防止施法被打斷,自然學家加快治療之觸並提高5%傷害,再投1點反射,讓施法時也能回復法力。原攻略認為這1點比大地之母賜福更值得。

核心天賦:

  • 自然集中 5/5
  • 自然學家(Naturalist) 5/5
  • 反射 1/3

由Frankensteak於發表於Wowhead。 查看原文

在德魯伊天賦模擬器中開啟

平衡,法術能量裝備

平衡 1120級

原攻略在穿上法術能量裝備後的配置,也是它推薦給高天盟天裔精靈的點法:先點強化憤怒,再點降低傷害法術消耗的月光、提高致命一擊的自然威嚴,最後1點投強化糾纏根鬚。

核心天賦( 為《魔獸世界:永恆》新增):

  • 強化憤怒 5/5
  • 月光 3/3
  • 自然威嚴 2/2
  • 強化糾纏根鬚 1/3

由DrWonder於發表於Wowhead。 查看原文

在德魯伊天賦模擬器中開啟

我們只收錄社群來源公開分享、可以署名並附上連結的配置。每個配置都依原文逐點轉錄,並以本站天賦資料核對:不再符合天賦樹的配置會被撤下。

德魯伊可選種族

《魔獸世界:永恆》共有3個種族可以選擇德魯伊:聯盟2個選擇,部落2個。每張卡片列出種族頁為德魯伊挑出的種族技能、它們的效果,以及可以搭配的德魯伊天賦。 其中2個是《魔獸世界:永恆》新增的組合。

聯盟 2

夜精靈聯盟 伊露恩之光;影遁。
  • 伊露恩之光 所有法術和攻擊的致命一擊機率+10%,持續15秒;冷卻時間3分鐘搭配自然之賜 血之狂暴
  • 影遁 潛行直到取消或移動;在戰鬥中使用會讓敵人較不願意攻擊你,冷卻時間從10秒延長至2分鐘
天裔精靈(高天盟)聯盟《魔獸世界:永恆》新增 為天裔精靈量身打造的德魯伊形態;風之祝福提供急速。
  • 風之祝福 施法、近戰和遠程加速+2%(10月15日到26日為3%;再之前為1%)

部落 2

牛頭人部落 原野疾馳在熊形態下也能使用。
  • 原野疾馳 每移動5秒,移動速度提高2%,最多+60%;受到傷害或靜止不動會讓加成下降。不再提高坐騎速度搭配野性迅捷
天裔精靈(塑風者)部落《魔獸世界:永恆》新增 為天裔精靈量身打造的德魯伊形態;風之祝福提供急速。
  • 風之祝福 施法、近戰和遠程加速+2%(10月15日到26日為3%;再之前為1%)

這些種族技能如何搭配德魯伊天賦

  • 夜精靈 伊露恩之光 → 自然之賜 血之狂暴:法術致命一擊會觸發自然之賜加快施法,熊形態下的致命一擊還能透過血之狂暴獲得額外怒氣。
  • 牛頭人 原野疾馳 → 野性迅捷:原野疾馳在熊形態下也有效,而野性迅捷只提高獵豹形態的移動速度。

暴雪已於2026年9月23日公布每個種族的可選職業與全部種族技能。本頁每個種族技能(包括牧師種族法術)都對照過beta用戶端(1.60.1.70450版)。最後更新:。 所有種族 →

德魯伊平衡天賦

平衡德攻略 →

平衡系的梟獸形態仍然位於31點,但上面的階層整個重新設計。生生不息增加持續傷害和治療效果,自然威嚴提高法術和近戰攻擊的致命一擊機率,第5階的蝕星蔽月則讓憤怒縮短你接下來兩次星火術的施法時間。蟲群從恢復系移入第4階,排在自然威嚴後面的自然光采,則延長月火術、回春術、癒合和蟲群的持續時間。清晰預兆、自然之握和強化荊棘術變成了基礎技能,武器平衡併進了恢復系的自然學家(Naturalist),強化月火術則從5級降為2級。

平衡天賦樹:beta 測試用戶端逐階層對照經典版
階層天賦等級數與經典版相比1級效果
第1階0點
強化憤怒
5 同階層換位置使你的憤怒法術的施法時間縮短0.1秒,法力消耗降低10%。
生生不息
5 新增天賦使你法術和技能造成的週期性傷害和治療效果提高1%。
第2階5點
月光
3 從第5階移入你的傷害法術消耗的法力降低8%。
強化月火術
2 最高等級5 → 2使你的月火術的傷害和致命一擊機率提高5%。
自然威嚴
2 新增天賦使你的法術和近戰攻擊造成致命一擊的機率提高2%。
自然延伸
2 從第3階移入使你平衡系的傷害性法術射程提高10%,並使你的命中機率提高2%。
第3階10點
強化糾纏根鬚
3 從第2階移入你糾纏根鬚造成的傷害提高25%,其受害者受到的傷害最多提高25%,且不會中斷效果。
自然光采需要自然威嚴
1 新增天賦使你的月火術和回春術的持續時間延長3秒,癒合的持續時間延長6秒,蟲群的持續時間延長2秒。
第4階15點
蟲群
1 從恢復移入敵人被飛蟲圍繞,攻擊的命中機率降低2%,並在12秒內受到總計48點自然傷害。 (60級參考值)
復仇需要強化月火術
5位置與等級不變使你的秘法和自然法術的致命一擊傷害加成提高20%。
強化星火術
5位置與等級不變使你的星火術的施法時間縮短0.1秒,且星火術有3%的機率使目標昏迷3秒。
第5階20點
蔓生術
2 新增天賦使你糾纏根鬚影響的目標數量上限提高1個。
自然之賜
1位置與等級不變你的任何非週期性法術造成致命一擊後可獲得自然的賜福,使你的施法速度提高10%,且共用冷卻時間也縮短相同的百分比,持續3秒。
蝕星蔽月
3 新增天賦你的憤怒法術使你接下來2個星火術的施法時間縮短0.17秒。最多可儲存4次使用次數,持續15秒。
第6階25點
月怒
5位置與等級不變使你的秘法和自然法術造成的傷害提高2%。
第7階30點
梟獸形態
1位置與等級不變變身為梟獸形態,清晰預兆的觸發機率提高100%,由裝備而獲得的護甲值提高360%,45碼內的所有隊伍或團隊成員的法術致命一擊機率提高3%。同時免疫變形魔法效果,且無法使用治療法術。變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。

已移除:強化自然之握(第1階)。

改了名字或併入別的天賦:武器平衡(第2階)→ 自然學家。

變成基礎技能,不必再點天賦:自然之握(第1階,10級學會)、強化荊棘術(第3階)、清晰預兆(第3階,20級學會)。

德魯伊野性戰鬥天賦

野德攻略 →

野性戰鬥系是德魯伊變動最大的一系,新增八個天賦。原始撕咬(原名割碎)位於第4階,排在野蠻暴怒後面。撕碎攻擊是改了名的強化撕碎,移到第3階,降低撕碎和割裂的消耗,並通往第4階的能量流轉(Shifting Power):它取代了1.60.1.70170版本移除的猛虎之怒,把55%的基礎法力立即轉換成40點能量,冷卻16秒,強化能量流轉最多再縮短8秒。獸群領袖從第7階移到第5階,並解鎖新的31點天賦狂暴:狂暴讓原始撕咬能同時命中最多三個目標且沒有冷卻時間,還會讓你用來產生連擊點數的技能,致命一擊機率提高100%,持續15秒。自然反應增加閃躲機率和怒氣,碎裂撕扯則對流血目標增加傷害。

野性戰鬥天賦樹:beta 測試用戶端逐階層對照經典版
階層天賦等級數與經典版相比1級效果
第1階0點
兇暴
5位置與等級不變使你的槌擊、原始撕咬、揮擊、爪擊和掃擊技能的怒氣或能量消耗減少1點。
野性之心
5 從第6階移入使你的智力提高2%。另外,在熊形態或巨熊形態下,你的耐力提高4%,在獵豹形態下,你的力量提高2%。
第2階5點
野性迅捷
2 新增天賦在獵豹形態下,你的移動速度提高15%,並使你的閃躲機率提高2%。
野性本能
3 同階層換位置;最高等級5 → 3使你揮擊技能造成的傷害提高10%,並在你潛行時降低敵人偵測到你的機率,效果相當於你的等級高1級。
野蠻衝撞
2 同階層換位置使你重擊跟突襲的昏迷效果持續時間延長0.5秒,重擊的冷卻時間縮短15秒。
厚皮
3 同階層換位置;最高等級5 → 3在熊形態、獵豹形態、巨熊形態或梟獸形態下,你根據等級獲得178點額外基礎護甲值,並根據防禦技能高於等級五倍的點數,每點額外獲得0.67點基礎護甲值。那些形態的加成可以進一步提高此數值。 (60級參考值)
第3階10點
撕碎攻擊
3 原強化撕碎;從第4階移入;最高等級2 → 3使你的撕碎技能的能量消耗降低6點,並使割裂技能的怒氣消耗降低1點。
野蠻暴怒
2 從第5階移入使你的爪擊、掃擊、撕碎、槌擊和揮擊技能所造成的傷害提高5%。
野性衝鋒
1 同階層換位置向目標衝鋒,使其無法移動,並使其在4秒內不能施放任何法術。
鋒利獸爪
2 同階層換位置;最高等級3 → 2使你在熊形態、巨熊形態或獵豹形態下的致命一擊機率提高3%。
第4階15點
能量流轉需要撕碎攻擊
1 新增天賦
原始撕咬需要野蠻暴怒
1 新增天賦撕咬目標,造成100%普通傷害外加26,並產生大量威脅值。
猛獸攻擊
3 同階層換位置使你在獵豹形態、熊形態和巨熊形態下的近戰攻擊強度提高,數值相當於你目前等級的50%。
血之狂暴需要鋒利獸爪
2 同階層換位置;併入了原始狂怒使你在熊形態或巨熊形態下對目標造成致命一擊後,有50%的機率額外獲得5點怒氣。此外,而在獵豹形態時可產生連擊點數的非週期性效果造成致命一擊後,有50%的機率再獲取一個額外的連擊點數。
第5階20點
強化能量流轉需要能量流轉
2 新增天賦使你能量流轉法術的冷卻時間縮短4秒。
獸群領袖
1 從第7階移入在獵豹、熊,或巨熊形態下,使半徑45碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰和遠程攻擊致命一擊機率提高3%。
生存本能
2 新增天賦使你近戰技能造成的致命一擊傷害加成提高10%,並使你法術治療效果提高相當於你智力12%的數值。
第6階25點
自然反應
5 新增天賦使你的閃躲機率提高1%,且每次閃躲時,有20%的機率獲得5點怒氣。
碎裂撕扯需要猛獸攻擊
5 新增天賦使你近戰技能對流血目標造成的傷害提高2%。
第7階30點
狂暴需要獸群領袖
1 新增天賦使你的原始撕咬技能可擊中最多3個目標且移除冷卻時間,並使你產生連擊點數的技能的致命一擊機率提高100%。解除恐懼效果,並使你在持續時間內對恐懼免疫,持續15秒。

已移除:豹之迅捷(第3階)。

改了名字或併入別的天賦:原始狂怒(第4階)→ 血之狂暴、強化撕碎(第4階)→ 撕碎攻擊。

變成基礎技能,不必再點天賦:野性侵略(第1階)、精靈之火(野性)(第5階)。

德魯伊恢復天賦

恢復德攻略 →

迅癒從第7階移到第4階,31點的位置換成野性痊癒:一個能持續治療小隊的效果,需要先點活化精神。第3階的大地之母賜福,把回春術、迅癒和野性痊癒的共用冷卻時間縮短0.5秒,自然學家(Naturalist)就是原本的強化治療之觸,仍在第2階,讓治療之觸施法更快,並在1級時多造成1%傷害。自然變身從平衡系移入,強化野性印記和強化狂怒則變成了基礎效果。

恢復天賦樹:beta 測試用戶端逐階層對照經典版
階層天賦等級數與經典版相比1級效果
第1階0點
自然集中
5 從第2階移入使你的秘法和自然法術有14%的機率在你受到傷害時不會損失施法時間。
激怒
5位置與等級不變你變身為熊或巨熊形態時,有20%機率獲得10點怒氣。變身為獵豹形態會恢復你上次在獵豹形態時所擁有能量的20%,未處於熊或巨熊型態的每一秒都會再額外恢復2點能量,最多20點能量。
第2階5點
自然學家暫譯 · Naturalist
5 由強化治療之觸和武器平衡重製使你的治療之觸的施法時間縮短0.1秒,你造成的所有傷害提高1%。
微妙
3 從第3階移入;最高等級5 → 3使你的自然或秘法法術產生的威脅值降低10%。
自然變身
3 從平衡移入使你的所有變形法術所消耗的法力降低10%。
第3階10點
反射
3位置與等級不變使你在施法時仍保持17%的法力回復速度。
自然賜福
5 從第5階移入使你的所有治療法術的效果提高2%。
大地之母賜福
1 新增天賦使你的回春術、迅癒和野性痊癒法術的共用冷卻時間縮短0.5秒。
第4階15點
寧靜之魂
5位置與等級不變使你的治療之觸和寧靜所消耗的法力減少2%。
強化回春術
3 同階層換位置使你的回春術的效果提高5%。
迅癒
1 從第7階移入目標身上有作用中的回春術或癒合效果時,立刻為其治療,治療量相當於任一週期性效果在完整持續時間內恢復的生命力。
第5階20點
自然迅捷需要自然學家
1位置與等級不變啟動之後,你的下一個自然法術會成為瞬發法術。
活化精神
3 新增天賦使你的精神提高5%。
強化寧靜
2位置與等級不變使你寧靜法術造成的威脅值降低50%,且其冷卻時間縮短30%。
第6階25點
強化癒合需要強化回春術
5位置與等級不變使你的癒合法術產生極效治療效果的機率提高10%。
第7階30點
野性痊癒需要活化精神
1 新增天賦治療目標和其隊伍,使其在7秒內恢復336點生命力。小隊成員必須在目標附近43.5碼內。野性痊癒的恢復速度在起步時最快,並且隨時間而減緩,直到結束為止。 (60級參考值)

改了名字或併入別的天賦:強化治療之觸(第2階)→ 自然學家。

變成基礎技能,不必再點天賦:強化野性印記(第1階)、強化狂怒(第2階)。

德魯伊天賦常見問題

割碎在《魔獸世界:永恆》裡是德魯伊天賦嗎?

是的,只是換了名字:在beta版本1.60.1.70009裡,暴雪把割碎改名為原始撕咬(Primal Bite),因為它招牌的減益效果早已移除。原始撕咬是野性戰鬥系第4階的1級天賦,需要先點野蠻暴怒。野性系新的31點天賦狂暴,會移除它的冷卻時間,並讓它能同時命中最多三個目標。

清晰預兆怎麼了?

它變成了基礎技能。依暴雪的深度解析,所有德魯伊20級都會學到清晰預兆,所以它離開了平衡天賦樹(在經典版裡是第3階的天賦)。梟獸形態的說明仍然會提到它。

《魔獸世界:永恆》中德魯伊的31點天賦是什麼?

平衡系仍然是梟獸形態。野性系換成狂暴,恢復系換成野性痊癒,兩個都是全新天賦。舊的頂級天賦獸群領袖和迅癒,現在則分別是第5階和第4階的天賦。

有德魯伊天賦在天賦樹之間互換嗎?

蟲群從恢復系移到平衡系,現在是第4階的天賦;自然變身則從平衡系移到恢復系的第2階。